設計學心得體會
某些事情讓我們心里有了一些心得后,寫心得體會是一個不錯的選擇,這樣可以幫助我們總結以往思想、工作和學習。很多人都十分頭疼怎么寫一篇精彩的心得體會,以下是小編整理的設計學心得體會,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
設計學心得體會1
通過半學期的學習,從平面設計這一課程中我學到了很多知識,在我看來,設計是為表達觀念而存在的。只有通過認真的學習,才能掌握知識點,才能逐步由設計作品的能力,其實設計的靈感來自知識的積累,正所謂是一個量變到質變的過程。
在剛剛接觸平面設計這一課程時,思維有局限性,總是做得不盡人意,后來慢慢體會到需要多看一些別人的優(yōu)秀作品,發(fā)現閃光點,尋找一些靈感,讓自己的設計意識增強,使動手能力不斷加強。
在學平面設計方面,因該時刻保持新鮮感,多看、多觀察。可以多看大街上的廣告牌、標志等。因為身邊的事物都是平面設計。這就需要有觀察的雙眼和良好的洞察力,逐步形成一定的審美觀念,設計出自己風格的作品。
在平面老師的教授下,我逐漸發(fā)現平面設計是一門很有意思的課程,如運用每一種增效工具,總會出現不同的效果。每當作出一個小作品,心里也會有歡樂和滿足感,也是自己充滿新鮮感和不斷學習的動力。其實平面設計的一大特點就是:熟練、多想。只有通過練習,才能熟練掌握步驟,做到熟記于心。因此從這一課程中我感悟到了學習一定要有耐心,并持之以恒。
隨著社會的`發(fā)展和日益需求,我認為平面設計這一專業(yè)有很好的就業(yè)前景和潛力。因為平面設計和各種行業(yè)都密切相關,同時也是其他設計類,如網頁設計,三維設計,影視動畫等的設計基石,我認為只要具備了一位優(yōu)秀設計師應有的素質和能力,可以說是個人創(chuàng)業(yè)的一條捷徑,也可以成立自己的設計工作室。對于一些向往自由生活空間的人來說,是一種令人向往的工作方式。
但是無論現在的平面設計就業(yè)前景如何,我們應該看的不僅僅只是就業(yè)前景,更多的要靠我們個人的勤奮努力和藝術天賦,只有經過用心的學習,才能把這一課程學好。
其實,設計并非全是藝術,并非幻想。設計非常生活,非,F實。設計的一切來源于生活,學平面設計,就應在學習的同時多感悟生活。從生活中領悟中學平面設計,才是平面設計的真諦。
設計學心得體會2
優(yōu)秀的課堂教學設計是課堂教學成功的第一步,也是課堂教學不可或缺的環(huán)節(jié)。今年暑假,我利用閑暇之時再次拜讀了由吳小玲編著,吉林大學出版社出版的《教師如何做好課堂教學設計》一書。本書旨在教會教師如何做好課堂教學設計,全書一共分為九章,逐一詳實地講述了:走進課堂教學設計; 做好設計前的準備工作;制定教學目標要有的放矢;精心做好教學內容設計;選擇適當的教學策略;設計合理的教學結構與模式;采用有效的教學方法; 教學媒體的組合運用; 創(chuàng)設有價值的教學情景九大版塊的內容。
本書以現代教學理念為指導,詳細地分解了課堂教學設計的流程,分為教學對象、教學目標、教學內容、教學策略、教學方法、教學媒體、教學環(huán)境、教學評價與反思幾大步驟。每一部分都是理論結合了實際生動的教學案例,脈絡清晰,內容豐富,參考性強。對于我們這些一線教師來說,具有較強的可行性和借鑒價值。課堂教學設計是課堂教學成功的第一步,否則就是像打一場毫無準備的仗,必輸無疑。 對教學過程進行科學設計,能減少教學中的盲目性和隨意性。特別是對于第九章作者提出的——課堂教學設計重在學習“情境”的創(chuàng)設這個觀點以及書中所講述的有關:“創(chuàng)設有價值的教學情景”的一些理論和方法,通過學習本書我更是深有感觸。在此我著重針對本書第九章內容結合自己工作實踐談談自己的學習心得體會,我認為——“創(chuàng)設良好的情景,的確能提高教學效能”:
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
興趣是學習的源泉,是學生學習的基本動力。新的課程標準要求我們的音樂教學充分發(fā)揮音樂藝術的特有的魅力,在不同的教學階段,根據學生的身心發(fā)展規(guī)律和審美心理特征,以豐富多彩的教學內容和生動活潑的教學形式,激發(fā)、培養(yǎng)學生的學習興趣。例如在一年級《動畫城》這一單元中,單元教學目標是通過接觸國內外優(yōu)秀的卡通文化,要將兒童對童話的興趣引向音樂。在課堂教學的引入部分,我們利用現代化的多媒體手段,先將歌曲涉及的幾部動畫片剪接好配上歌曲展示給學生,運用學生熟悉的動態(tài)情境創(chuàng)設一種濃郁的動畫城的氛圍。動畫里包括學生所感興趣的動畫音樂、熟悉的人物如——《西游記》中的“唐僧、孫悟空、豬八戒……”、《白雪公主和七個小矮人》中的白雪公主、萬事通、瞌睡蟲、開心果……、《聰明的一休》中的一休、西佑衛(wèi)門、大將軍等。熟悉的人物以及他們所發(fā)生的故事、所穿著的服飾等一下牢牢的抓住了學生的注意力和興趣。立體生動的畫面、栩栩如生的動畫人物加上歡快、活潑的音樂可以喚起學生對相關畫面的回憶和想象,加深對音樂的感受能力和理解能力。通過看、聽、想使學生感受音樂中動畫人物的情感。愿意聽、喜歡聽逐漸過渡到想聽音樂。這節(jié)課通過營造一種濃郁的動畫情境氛圍,大大激發(fā)了學生學習的興趣,課堂效能得以顯著提高。
二、創(chuàng)設情境、深化情緒體驗
在教學中,利用電教媒體圍繞音樂作品創(chuàng)設直觀形象、生動具體的情境,讓學生置身與奇妙的音樂情境之中,這將會吸引學生的注意力,激發(fā)學習的興趣,為欣賞教學打下良好的基礎。例如:在低年級欣賞《國歌》這一歌曲時,針對低年級學生音樂知識匱乏,理解音樂和鑒賞音樂的能力都較差,單純給學生講解國歌的創(chuàng)作背景學生是很難理解的。我們可以借用現代化多媒體技術手段創(chuàng)設情景,引導學生通過直觀、形象的途徑了解、學習《國歌》。真正領悟國歌的內涵和精神體現。課堂的引入部分,我們可以播放一段有關升旗儀式的錄像畫面(在天安門廣場上,解放軍儀仗隊的'戰(zhàn)士們正在舉行升旗儀式。鮮艷的五星紅旗在冉冉升起,莊嚴的國歌聲迎風飄蕩……)。畫面配結束后,利用投影采取文本形式提出問題思考:“1、錄像的內容是什么?2、錄像里播放的音樂叫什么?3、你在什么時候、場合還聽到過這首音樂?”學生們會紛紛舉手發(fā)言回答:……在國慶大典的時候聽到過國歌;在香港、澳門回歸祖國而舉行的交接儀式上聽到過國歌;在世界級的運動會上我國體育健兒榮獲冠軍的時候會升起我們中國的國旗,奏響我們國家的國歌……。這些都是孩子們所熟悉的生活情境,它縮小了孩子和音樂間的距離,使孩子們真正理解了國歌是一個國家的象征,是國家精神的體現。將對音樂的體驗深化到情緒體驗,從而進一步促進課堂效能的提高。
三、豐富教學情境資源、拓展學習空間
傳統(tǒng)的音樂教學模式教學資源太貧乏,一臺鋼琴一本書加上老師的講解,學生了解的音樂知識是有限的,學習也是被動的,創(chuàng)新能力的培養(yǎng)也很難實現。然而我們可以利用創(chuàng)設形式多樣的情境畫面,豐富教學情境資源,拓展學生學習的空間,以進一步提高課堂教學效能。例如在欣賞民樂合奏曲《春江花月夜》的聆聽過程中,我們可以營造這樣一個畫面:夕陽西下,落日的余暉灑在湖面上,滿懷豐收喜悅的漁民架著漁舟紛紛而歸……。音樂優(yōu)美的旋律、流暢多變的節(jié)奏、豐富巧妙的配器,都可以通過音頻、視頻、圖片、文字等多媒體技術手段表現出來,栩栩如生的迷人的月夜春江的美景畫面形象直觀地展現在學生面前,使學生深切的感受到音樂所表現的人們泛舟暢游、滿載而歸的歡快心情。又如在學習《京劇》這一單元時,按傳統(tǒng)的教學模式就是老師講解京劇的有關資料,學生聽得很空洞,乏味,結果肯定是一大部分人都沒能真正了解這種戲劇藝術的真諦和感受到它的魅力。我們可以利用電教媒體創(chuàng)設具體戲劇情境,帶領學生走進《戲劇之窗》、《京劇大觀園》等,引導學生在網上自己收集有關京劇的相關資料。通過網絡,學生了解了京劇的背景、文獻、劇目、名家、門派、唱腔、臉譜、服裝等知識。讓學生自己找資料不僅尊重了孩子門的個人的興趣、愛好,還張揚了孩子們的個性,例如,有的孩子喜歡這種門派,有的孩子喜歡另外一種唱腔,還有的孩子喜歡各式各樣不同的京劇臉譜。最后,我們還可以通過音頻和視頻相結合的方法創(chuàng)設戲校園劇舞臺,教學生唱唱戲歌,模仿電視畫面走走戲曲臺步,比比京劇的一招一勢,讓學生真真切切地過一把戲曲癮。經過這樣的學習,大大豐富了教學情境資源,通過交流增加了知識面,通過看看、聽聽、唱唱、比比……拓寬了他們學習的空間,孩子們獲得的戲曲知識百花齊放,提高了音樂課堂教學效能。
四、拓展情境、培養(yǎng)創(chuàng)新能力
創(chuàng)作表現是音樂教學必不可少的一個環(huán)節(jié)。學生在創(chuàng)作活動中既表現了對音樂的理解和感受,同時展開豐富的想象,充分發(fā)揮其主觀能動性,是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的有效途徑。我們可以根據教學內容和學生個體實際情況,因勢利導,引導學生將對感受到的音樂進行創(chuàng)編。例如在欣賞《春天音樂會》后,要求學生思考還有哪些美妙的聲音參加了這場春天音樂會?它們又表演了些什么節(jié)目?怎么表演的?你想扮演誰來參加音樂會……學生覺得非常有趣,全身心地投入到音樂欣賞情境創(chuàng)編的活動中。這樣的活動主要是學生創(chuàng)造性和主動性的發(fā)揮,是課堂教學的深化和延伸。進一步提高了音樂課堂的教學效能。
總之,通過學習我明白了:情境教學是指教師根據教學目標和教學內容,創(chuàng)設特定的教學情境,引導學生自主探究或合作探究的教學。方法是根據學生的生活經驗和興趣創(chuàng)設情景主題。由于創(chuàng)設的情景貼近學生生活,因而有利于啟迪學生心智,激發(fā)學生潛能,豐富學生情感。由此,能調動學生主體參與學習音樂的積極性。我們可以根據教學的需要不斷地進行創(chuàng)造,不斷地探索,努力營造良好的課堂教學氣氛,從而使學生在掌握基礎知識和基本技能的基礎上提高能力,達到提高課堂效能的目的。
設計學心得體會3
我叫張xxx,是xxx設計學校室內設計四月中級班學員。
起初來到xx設計學校學習的時候是我初次開始接觸室內設計,之前對設計一點也不懂,想到設計腦海里出現的是各種線條圖紙、框架、像照片一樣的效果圖。但是怎樣制圖,設計,怎樣應用軟件,這些我一概不懂,沒有任何基礎的我想到這里我不由得有些擔心我學不會,用不好?墒且粊淼綄W校。老師說我們每一位學員開始都有為期一周的免費,看看我們學員自己對老師的講課方式及知識實用度的學習方法上適不適應。這樣讓我覺得放心靠譜了很多。
第一周的免費開始了,老師的講解很有耐心,很有感染力,學習的知識點易懂,易記,而且知識點雖細小卻都很實用,也讓我們了解了室內設計的`概念和所需應用到的軟件PS、CAD、3DSMA_、Vray,積少成多一周后我們在軟件的基本應用方面還有動手做作業(yè)方面都有了很大的進步。
隨后我決定報讀了室內設計四個月的中級班,正式學習開始了,老師在我們每天學習到的知識點都布置了經典的練習作業(yè)。在我們練習作業(yè)的時候老師在一旁指導,檢查,鼓勵我們,讓我們每天的學習都得到鞏固。開始時是學習用PS做照片的后期處理,制作彩頁,設計廣告,修片,調色。之后學習了用CAD制作圖紙,畫房間構造圖,立面圖,頂面圖。然后學習用3D做室內效果圖,渲染,打燈光調色,在學習的過程中都有專業(yè)的老師在旁耐心認真的指導著我們,讓我們在輕松愉快的氣氛里學習知識并設計自己的作品。對于學習能力稍慢些的同學老師也能很耐心的手把手的教,用最簡單易懂的的方式把技巧交給我們,在我們完成作品時,老師同我們一起沉浸在那愉悅的成就感里。
軟件和理論實戰(zhàn)的課程學習完畢了,老師讓我們做出十副優(yōu)秀畢業(yè)作品,可以免費打印,成為我們應聘工作時的作品圖,那不異于是幫助我們找到一份好工作的敲門磚。在設計畢業(yè)作品的時候老師仍在一旁指導鼓勵著,為給我們做參考,提建議,做改良,誘發(fā)我們的靈感。直到我們每一位同學都能自己設計出完美的效果圖。
畢業(yè)后我們拿著自己的作品和自己所具備的專業(yè)技能準備走上社會,找到自己的定位參加一份屬于自己的工作時。學校為我們聯(lián)系好公司和實習單位。
我想說在xx設計學習的這四個月,我想我只能用受益匪淺來形容,不僅輕松愉快踏實的學到了專業(yè)技能和知識,也結交到了朋友,這里的老師就像我們的好朋友一樣,教我們知識,關心我們的生活,關心我們畢業(yè)后的就業(yè)情況。
最后想說,xx設計,真靠譜!
設計學心得體會4
電腦設計這門課程教學目標是為以后計算機網絡及其應用的專題學習和研究打下堅實基礎,培養(yǎng)未來的網絡設計人員和高級治理、維護人員。展示了一種先進的課程教學的模式,學生可以通網絡教學平臺向教師提出問題和提交作業(yè),為學生自主性學習電腦網絡課程,傳送電子化作業(yè)提供了條件。教師的精心設計,再配合音頻、視頻等多媒體效果,動態(tài)網頁與讀者獨特的互動性,確實可以滿足不同層次學生的自主性、研究性學習的需要。
在整個學習過程中我們通過查找大量的資料,請教老師以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考,動手操作的能力,使我們在各種能力的提高上都會有新的突破。這門課程也同樣告訴了我們團體的重要性。也許某人的離群都會造成整項工作的失敗。理論和實踐的`結合才能提高自己的實際動手和獨立思考的能力。
在設計過程中遇到的問題可以說是困難重重,興趣是最好的老師,在學習活動中,對自己感興趣的現象、原理、規(guī)律等,總是主動、積極地去認識、探究。因此,在教學中,應設法激發(fā)學生的學習興趣,以誘發(fā)學生的探究動機。
為了學好電腦制圖這門課程,最重要的問題就是首先要激發(fā)學生對本課程的興趣,把老師要求學生學的局面,改為學生主動要求學。首先老師給我們介紹計算機網絡的重要性和顯示生活的具體應用,讓我們對網絡的宏觀有個輪廓概念,明白網絡的實用性,增加他們的興趣。然后根據我們的回答情況,來介紹整個教學內容的安排,給學生增加興趣和動力,就從而產生一種強烈的學好這門課程的愿望。
我認為,網絡技術的飛速發(fā)展,網絡實驗室也需要不斷地加強和提高水平。在信息技術飛速發(fā)展的今天,新的計算機網絡概念、原理、應用不斷出現,單靠書本知識遠不能適應時代的需求,除了結合教師科研給學生介紹本課程的前沿知識外,還需在學生增加實習環(huán)節(jié),將理論知識與實踐結合,將課堂知識外延,擴展學生的學習視野。
設計學心得體會5
對于室內裝潢設計人員來說,這無疑又是一大挑戰(zhàn),但同時對室內裝潢設計行業(yè)來說也是一好的現象。當然為了達到客戶要求,就需要設計人員具備更專業(yè)的室內設計、環(huán)境設計相關素養(yǎng),不僅要具有良好的美感和設計靈感,還要創(chuàng)新意識及對家庭生活的透徹了解,熟悉裝潢裝飾工程流程和工藝。據統(tǒng)計,方案設計師的收入一般采取底薪加提成的方式,底薪從20__元到4000元不等,而設計費提成一般是整個裝飾工程費用的1—8%。一般室內設計師年薪約在8萬—10萬元不等,而在5年以上設計經驗的較出色的設計師年收入可達15萬元甚至更高。
經驗分享:
其實室內裝潢設計人員,對于學歷的要求并不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟件能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創(chuàng)意性思維了。對于室內裝潢設計人員而言,創(chuàng)意是最關鍵的,現在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創(chuàng)意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對于剛畢業(yè)的'大學生來說,特別是這個專業(yè)的,先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創(chuàng)意。
其次,經驗是最寶貴的,但對剛出校門不久的大學生來說,經驗幾乎為零,所以在實習或正式參加工作的時候要注意積累經驗,各方面都要積極參與一些。至少在你準備跳槽到別的公司時,你已經不是白紙一張了。
再次,你應該學會當今最常用的設計軟件,比如POHTOSHOP、3D、VRAY等,當然,如果能再考取幾個證書就更好了。比如:設計員、設計師證書等等。另外,因為裝飾行業(yè)都是一單業(yè)務一個項目,而每個公司都幾乎在同一時間開展多個項目,而每個項目都必須有專人――項目經理來負責,因此,在校期間如果能取得項目經理資質和熟悉一些質量控制的流程、知識,對你的求職和未來發(fā)展都大有好處。
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