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    幼兒園游戲活動教案

    時間:2023-02-22 12:57:21 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園游戲活動教案通用15篇

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編精心整理的幼兒園游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園游戲活動教案通用15篇

    幼兒園游戲活動教案1

      演唱部分動作建議

      前奏 隨樂做拍手的動作

      1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

      5-6小節(jié), 背對背扭扭屁股。

      7-8小節(jié), 面對面做鬼臉。

      9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

      11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

      一、游戲玩法建議

      1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

      2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

      3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

      二、教學活動建議

      【活動目標】

      1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

      2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

      3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

      【活動準備】

      1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

      2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

      【活動過程】

      1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。

      師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

      2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

      師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

      3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

      師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

      師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

      4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

      (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

      (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

      (3)請個別幼兒示范。

      (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

      (5)幼兒隨樂游戲。

      5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

      (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅模克谋砬槭鞘裁礃拥?他的手是怎么放的?

      幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

      6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

      (1)討論換朋友的方法。

      師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

      師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

      師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

      (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

      (3)幼兒聽音樂完整游戲。

      7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

      (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

      (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

      三、友情提示

      1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的`傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

      2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

      我的小花園

      大班音樂——《我的小花園》

      一、目的:1、通過圖譜教學讓幼兒理解歌詞內容。

      2、唱準弱拍起唱的歌曲,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

      3、感受歌曲清新、優(yōu)美的特點。

      二、準備:1、花園情景圖一張,節(jié)奏譜若干,圖譜一張;

      2、錄音機一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。

      三、過程:(一)情境引入,激發(fā)興趣。

      1、律動《新疆舞》入室

      2、發(fā)聲練習《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準弱拍起唱的樂句 。

      3、節(jié)奏練習:

      我 的 花 園 種 滿 了 什 么 ? ( 鮮 花 )

      0/ /0/

      ——————

      0X / X XX X/X0

      ——————

      這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )

      0 / / 0

      —— ——

      0X /XXX /X 0

      ————

      那 里 有 什么 顏 色 的 話 ? ( 紅 花 )

      0 / / 0/

      —— ————

      0 X /X X X X/ X0

      —— ————

     。ǘ┙Y合圖譜,理解內容

      1、出示圖譜,引導幼兒觀察。

      2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現歌曲清新、優(yōu)美、舒暢的特點。

      3、提問:聽了剛才這首歌,你有什么感覺?你好象看到了什么?

      (三)學習歌詞,掌握節(jié)奏。

      1、幼兒完整跟讀。

      2、分句朗誦并根據歌詞用體態(tài)節(jié)奏表示。

      3、幼兒根據圖譜按節(jié)奏完整朗誦歌詞。

      (四)熟悉旋律,學唱歌曲。

      1、按旋律朗誦歌詞。

      2、提醒幼兒注意休止符,唱準弱拍起唱的樂句。

      3、認識圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號。

      4 、重點練唱弱拍起唱的句子,引導幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準音。

      5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個別唱等形式學唱歌曲。

     。ㄎ澹┯變簭土曃璧浮妒岸苟埂贰

     。┞蓜印锻米游琛烦鍪。

    幼兒園游戲活動教案2

      【游戲目的】

      練習雙腳向前行進跳。

      【游戲準備】

      小椅子若干(數目與兒童人數相等),放在場地周圍作為小白兔家。

      【玩法】

      兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。

      游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上。“兔媽媽”念兒歌:“小白兔,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習雙腳向前連續(xù)跳!巴脣寢尅闭f:“小白兔,咱們該回家休息了!薄靶“淄谩弊杂傻刈呋蛱刈约旱.小椅子上坐好。

      【游戲規(guī)則】

      兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進跳。

      【注意事項】

      1.每次連續(xù)向前跳的次數不宜過多。

      2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。

    幼兒園游戲活動教案3

      情況分析:

      大班的幼兒求知欲望強烈、設計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。

      目標:

      1、訓練幼兒的反應能力。

      2、豐富幼兒的詞匯量。

      準備:大量的反義詞。

      過程:

      一、開始部分

      師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結并提問。(教師說詞,幼兒說出相應的反義詞并作出相應的動作)

      二、基本部分

      師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《正說反做》

      師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

      玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

      規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

      三、結束部分

      回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

      幼兒園游戲的活動教案2

      【活動目標】

      1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

      2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

      3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

      【重點難點】

      重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

      難點:培養(yǎng)迅速反應的`能力,并能遵守游戲規(guī)則。

      【活動準備】

      1.發(fā)光物品圖片。

      2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。

      3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

      【活動過程】

      (一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。

      ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?

      (二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經驗。

      ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

      ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

      (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

      1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

      2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

      3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

      (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)

      ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

      ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

      (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

    幼兒園游戲活動教案4

      一、活動目標

      (一)認知目標

      通過引導幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

      (二)情感目標

      通過感受童話內容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質。

      (三)人格目標

      通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

      二、活動準備

      (一)物質準備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

      (二)知識經驗準備 事先豐富幼兒有關水、陸、空生活的動物外形特征與生活習性的知識。

      三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。

      四、活動過程

      1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

      2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓練思維的流暢性和敏捷性)

      3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的'?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

      4.再完整地欣賞一遍童話。

      5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現出來。

      五、各領域滲透

      藝術:猴子迪斯科、粘貼小猴子。

      健康:體育游戲――猴子的本領。

      科學:認識各類猴子的特征。

      社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質。

      六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習性。

      七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內的各種動物的圖片。

      八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

      九、活動評價

    幼兒園游戲活動教案5

      目的:練習搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。

      準備:墻面布置“小刺猬”(餅干內盒 十 吸管),各色橡皮泥。

      玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

      建議:年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設有趣、易于體驗成功的`環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。

      給小動物穿毛衣

      目的:嘗試有順序地纏繞毛線,發(fā)展手部小動作。

      準備:齒輪繞線板,自制動物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

      玩法:將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

      造房子

      目的:拼搭圖形,培養(yǎng)觀察能力,提高空間感知力。

      準備:自制立體小房子(塑料飼養(yǎng)盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

      玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿“房子”空缺處,完成造房任務。

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    幼兒園游戲活動教案6

      活動目標

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

      活動準備

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

      活動過程

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的'主題游戲玩具,直接引入游戲。

      師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

      師:小朋友也發(fā)現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網!

      4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結束游戲:

      (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

      (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

    幼兒園游戲活動教案7

      【活動目標】

      1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

      2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應性。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

      【活動準備】

      1、膝關節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

      2、按摩球數量與幼兒人數相等。

      3、在泳池上方吊掛水球。

      4、錄音機及音樂磁帶。

      【活動過程】

      一、下水前的熱身準備活動。

      二、游戲《好娃娃,不怕冷》

      1、入水環(huán)節(jié):游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

      2、踩水環(huán)節(jié):游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的'過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

      3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

      三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

      活動結束:

      《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

    幼兒園游戲活動教案8

      活動目標:

      1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

      2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系。

      3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

      活動準備:

      營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

      活動過程:

      1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的`一些問題。

     。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

     。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

     。3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。

      2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。

      3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

      X引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

      X教師以經理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

      活動結束:

      X提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

    幼兒園游戲活動教案9

      活動目標

      1.鼓勵幼兒大膽地在集體或小組中講述。

      2.引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

      3.使幼兒學習評價他人的講述,豐富詞匯“清晰”“連貫”等。

      4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

      5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

      活動準備

      1.錄音機、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動物若干。

      2.帶領幼兒到幼兒園的動物房,觀察小動物的家是什么樣子的。

      活動重點

      幼兒大膽地在集體或小組中進行自由講述。

      活動難點

      引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

      活動過程

      一、開始部分——出示背景圖導入活動

      (1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹木等場景,引導幼兒有條理地觀察。

      提問:看一看圖片上有什么?(請小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細觀察。)

      教師小結語:美麗的大森林里,住著一些小動物,老師一放音樂,它們就紛紛回家了。小朋友們跟著音樂想象,把這些小動物找出并放在背景圖上。

      (2)播放音樂,樂曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩(wěn)舒緩、沉重緩慢的,幼兒每兩人一組,根據想象將小動物放在自己面前的小背景圖上。

      (3)提問:這些動物的家在哪里?家的旁邊有什么?他們的鄰居是誰?

      請小朋友自己先講一講。(小聲講述不影響同伴)

      二、中間部分——學習講述

      1.幼兒自己講述。

      幼兒自由講述自己擺放的“小動物的家”,教師巡回指導,傾聽幼兒的講述,引導幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什么?鄰居是誰?”等話題完整、連貫地講述。

      2.學習新的講述經驗。

      教師根據幼兒自由講述的情況,有重點的示范講述“小動物的家”。豐富詞匯“美麗、靜靜的、五顏六色”等。

      例如:小白兔家住在美麗的大樹下,周圍盛開著五顏六色的鮮花。小鳥、小松鼠都是它的好鄰居,它們每天都快樂地生活在一起。

      3.集中傾聽。

      (1)幼兒再度擺放動物并自由講述,教師提醒幼兒運用新學的`講述經驗。

      (2)每組請一名幼兒到集體面前講述,并評議他們講的出色的地方,鼓勵其他幼兒向他學習。

      請小朋友來試著評價一下同伴的講述。(學習運用評價語言。)

      例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。

      4.鞏固和再實踐。

      每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動物的家”。教師提醒幼兒講述時運用想象力,講述的內容要與眾不同,詞匯更豐富、句子更完整。

      三、結束部分——及時

      教師與幼兒共同評議大家的講述情況,對于有進步的幼兒給予表揚鼓勵。

      活動延伸:

      將背景圖移至語言區(qū),幼兒可以講述“小動物的家”,可以發(fā)揮想象,自由講述“美麗的大森林”。

      教學反思:

      新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

    幼兒園游戲活動教案10

      設計意圖:

      綱要中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學期的幼兒口語表達能力逐漸增強,繞口令這種文學體裁,讀起來瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛。(數數歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數一數,一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林里捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自主的學習,快樂的表達,體驗學習繞口令的愉悅。

      活動目標:

      1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學習“數數歌”。

      2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

      3、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      教學重點、難點:

      活動重點:

      1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學習“數數歌”。

      2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

      活動難點:

      1、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

      活動準備:

      1、活動前和幼兒一起討論森林里的小動物,以了解幼兒的相關經驗。

      2、老虎、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。

      活動過程:

      1、以小動物捉迷藏的游戲引出活動。

      A:出示五種動物的`圖片,請幼兒說說它們分別是什么,一共有幾個。

      B:請幼兒閉上眼睛,教師將小動物分別藏在不同的地方。

      C:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到后說出這些小動物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

      2、欣賞兒歌,理解兒歌的內容。

      A:有幾個小動物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?

      B:教師快速念兒歌《數數歌》然后提問:這些小動物藏在哪里了?

      C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說的是否正確。

      3、帶幼兒念兒歌,重點念準幾個動物的名字。

      A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問兒歌里那些字念起來有點兒難?

      B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會念得快、念清楚的趣味。

      4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。

      A:請部分幼兒將五個小動物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

      B:找到后大家先說出該小動物的位置,然后嘗試仿編兒歌。

      C:請幼兒變化小動物的躲藏位置,再重新編講兒歌。

    幼兒園游戲活動教案11

      活動目標:

      1、知道進餐時菜湯潑在桌子上或身上時的簡單處理方法。

      2、能根據圖片大膽講述畫面內容。

      活動準備:

      故事《碗里的湯潑了》

      活動過程:

      1、教師講故事,引起幼兒興趣,討論:湯潑了怎么辦?

      教師:午餐時,大家都在吃飯,吃著吃著,玲玲突然叫了起來:"哎呀,不好了!我的湯潑了……"玲玲的湯潑到哪里了?(桌上)如果你的湯也潑在了桌上,你會怎么辦?

      了解正確的處理方法。

      教師小結:吃飯時,湯潑在了桌子上,要趕緊把胳膊移開,以免湯把自己的`衣服、袖子弄臟了,甚至燙傷了自己。

      2、繼續(xù)聽故事,繼續(xù)討論:湯潑了怎么辦?

      教師:我們再來聽聽,這個小朋友的湯潑在哪里了?(湯順著桌子往下流。)他該怎么辦?"來聽聽這個小朋友是怎么做的?(讓開流下來的湯,再請成人幫忙。)

      教師小結:湯潑在桌子上,又順著桌子往下流,小朋友要立刻讓開留下來的湯,以免湯把自己的衣服、褲子弄濕。然后,可以請成人幫忙處理潑下來的湯。

    幼兒園游戲活動教案12

      活動目標

      1、在老師帶領的游戲中,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

      3、培養(yǎng)幼兒與他人相處能力,適應能力,團結意識。

      4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      活動準備

      1、在場地上畫好格子當作房子。

      2、準備一個小沙包。

      活動過程

      1、熱身

      教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

      4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

      5、活動總結

      教師總結幼兒今天的.表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

    幼兒園游戲活動教案13

      一、活動背景

      跳皮筋是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

      二、活動目標

      1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作

      2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂

      3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      三、活動準備

      牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

      四、活動過程

     。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。

      1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

      2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"

      3.做準備操

     。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹腵跳法

      1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

      2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

     。ㄈ┙處熤v解游戲規(guī)則

      1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

      2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳

      3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋

      (四)游戲開始

      五、活動延伸

      游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

      活動反思:

      民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

      為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

    幼兒園游戲活動教案14

      設計意圖:

      手指游戲是我們在飯前洗手后經常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發(fā)現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態(tài)的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設計了這一節(jié)課。

      活動目標:

      1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。

      2、引導幼兒積極參加創(chuàng)造性地手指變化游戲,運用已有經驗大膽想象、講述。

      3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。

      活動重、難點:

      能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編游戲。

      活動準備:

      幼兒已有玩手指游戲的經驗。

      活動過程:

      一、游戲"手指變變變",激發(fā)幼兒興趣。

      你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!

     。ㄗ兂1根手指)猜猜看,它象什么?

      我變變變!

      (變出2根手指)它象什么?

     。ㄓ脙芍皇肿儯┻@一次又變出了什么?

      老師變了這么多,你們的小手會變嗎?

      請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。

      教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。

      誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?

      二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。

      小朋友的'小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?

      教師用手指講故事2遍。

      小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?

      教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下為什么小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?

      教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。

      三、創(chuàng)編故事講述。

      石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現出來嗎?

      教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。

      石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?

      接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。

      四、結束活動。

      今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。

    幼兒園游戲活動教案15

      一、活動的目的:

      吹泡泡游戲

      活動目標:

      1能發(fā)現所吹的泡泡有大有小。

      2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

      活動準備

      每人一杯肥皂水,一根吸管。

      活動過程

      1吹泡泡

      老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

      輕吹的大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

      , 幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

      2看泡泡

      請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的.變化。

      請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

      3抓泡泡

      教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

      讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

      4延伸活動

      讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

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