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    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案

    時間:2023-03-28 17:11:12 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案(10篇)

      作為一名教職工,總歸要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家整理的幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案(10篇)

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案1

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。

      2、學(xué)習(xí)用簡短的句子講述自己的操作過程。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、貓、小魚圖片和白紙若干

      2、貓媽媽頭飾1個

      活動過程:

      1、導(dǎo)入活動:

      教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的貓寶寶呀?讓我先來教教你們怎么喂貓寶寶吧……”

      2、基本活動:

     。1)教師示范:

      a先給小貓排隊向幼兒說明要求,喂小貓的時候要說:“一只貓吃一條魚”

      b引出多和少(貓的圖片比魚的圖片多1―2張)提問:為什么這只小貓沒有魚吃呀?幼兒討論,教師從旁引導(dǎo)

      (2)幼兒動手操作,教師從旁指導(dǎo)

     。3)讓做得對做得好的幼兒上臺來邊做邊講

     。4)鞏固復(fù)習(xí):教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      3、鞏固復(fù)習(xí):

      (1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      (2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習(xí)操作過程

     。3)“送貓寶寶回家”――讓幼兒把自己得作業(yè)放到教師指定的地點

      活動延伸:

      在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強記憶

      活動反思:

      幼兒園數(shù)學(xué)教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識觀也告訴我們:"幼兒不是被動的接受知識,而是建構(gòu)和發(fā)現(xiàn)知識,不是知識的旁觀者,而是知識意義的主動建構(gòu)者和創(chuàng)造者,而且幼兒的'這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學(xué)習(xí)者天然具有的。"在幼兒數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域中,讓幼兒真正做到"學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去解決身邊生動的實際問題,而不是把他們作為一種知識儲備或是教條。"需要我們從觀念到行為做一次深刻的反思,要使幼兒園的數(shù)學(xué)教育真正做到有效甚至高效,還有很長的一段路要走,讓我們共同努力做到

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案2

      活動目標(biāo)

      會用對應(yīng)的方法比較5個以內(nèi)物體的多、少和一樣多。

      有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

      發(fā)展目測力、判斷力。

      重點和難點

      讓幼兒利用一一對應(yīng)的方法發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的數(shù)量關(guān)系。

      說明:

      一一對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應(yīng),不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒在對材料的操作擺弄中自己“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法,并通過一一對應(yīng)的'方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系是至關(guān)重要的。

      材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      1.材料:誘發(fā)對應(yīng)性材料--碗和調(diào)羹、杯子和杯蓋、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自發(fā)對應(yīng)性材料--雪花片和木珠、紅積木和綠積木、蘋果和香蕉、汽車和飛機等等。以上材料可用實物,也可用圖片。

      2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):將以上材料按難易程度編號放暨在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)供幼兒操作擺弄。

      設(shè)計思路

      一一對應(yīng)有兩種方法,一種是重疊,另一種是并放。對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動區(qū)內(nèi)應(yīng)該先投放可供幼兒進行重疊比較的材料,然后再提供并放對應(yīng)的材料。這樣便于幼兒“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法,并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關(guān)系。

      可供幼兒進行一一對應(yīng)操作活動的材料有兩種,一種是誘發(fā)對應(yīng)性材料,即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系。另一種是自發(fā)對應(yīng)性材料,那兩種材料之間沒有內(nèi)在聯(lián)系。很顯然,前一種材料容易引發(fā)幼兒的對應(yīng)行為,因此,應(yīng)該先讓幼兒操作誘發(fā)對應(yīng)性的材料,當(dāng)幼兒形成了一一對應(yīng)的意識后,則應(yīng)多提供自發(fā)對應(yīng)性的材料,使幼兒能自覺運用一一對應(yīng)的方法去比較兩組物體的多少,從而真正形成通過一一時應(yīng)確定等量的觀念。

      一一對應(yīng)地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎(chǔ)。因此,在活動中教師不要向幼兒傳授一一時應(yīng)的方法,而應(yīng)該讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這才有利于幼兒認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

      活動流程

      操作探索活動->討論歸納活動->鞏固操作活動

      1.通過操作探索活動讓幼兒“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法。并發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的多、少和等量關(guān)系。

      說明

      各種操作材料應(yīng)按難易編號后放置在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)。教師引導(dǎo)幼兒按次序開展操作活動。

      2.通過討論歸納活動及幼兒確立通過一一對應(yīng)確定等量的觀念。

     。╨)出示可重疊比較的誘發(fā)對應(yīng)性材料,如小朋友和椅子,讓幼兒比較兩組物體的多少。

      說明

      教師出示教具時,一組物體可排列整齊,另一組物體應(yīng)放成一堆,然后通過提問,如“怎樣才能知道小朋友多還是椅子多?啟發(fā)幼兒提出對應(yīng)的方法,并請幼兒操作驗證。

      (2)出示可并放比較的自發(fā)對應(yīng)性材料,比較兩組物體的多少。

     。3)出示有一定間隔距離的一排積木,讓幼兒用另一種顏色的積木做一個等量集合,并討論為什么這兩組積木是等量的。

      (4)出示兩頭對齊,中間間隔距離有異的兩組物體的圖片,讓幼兒辨別其是否等量。

      3.通過鞏固操作活動提高幼兒對應(yīng)的技能。

      說明:

      教師可在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)提供數(shù)目超過5,或各種排列形式的材料,以增加對應(yīng)。

      反思:

      這次活動我采用了分組教學(xué)的方式,以便在教學(xué)過程中能夠關(guān)注到每個幼兒,實際情況也確實如此,人數(shù)少,能提高幼兒學(xué)習(xí)的專注程度。在操作規(guī)則上對幼兒提出了細(xì)致的要求,多數(shù)幼兒基本能夠按照規(guī)則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進行了“比多少”操作。近階段的活動,可能比較適合同一游戲,提供不同類操作材料的操作形式。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案3

      活動目標(biāo):

      1、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多、少和一樣多。

      2、在活動中會用語言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

      3、愿意和同伴一起活動,體驗數(shù)學(xué)活動的.快樂。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、發(fā)展目測力、判斷力。

      活動準(zhǔn)備:

      1、娃娃圖片

      2、帽子、圍巾、口罩

      活動過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

      1、出示圖片

      師:冬天來了,天氣越來越冷,小朋友出門要帶上帽子、圍巾好口罩。

      二、帽子和圍巾比較多少。

      1、師:圖上有什么?(帽子和圍巾)

      有幾頂帽子?(2頂帽子)用數(shù)字幾來表示?

      2、幾條圍巾?(3條圍巾)用數(shù)字幾來表示?

      3、帽子和圍巾哪個多?

      三、圍巾和口罩比較多少

      1、各用數(shù)字幾來表示?

      2、圍巾和口罩哪個多哪個少?

      四、小朋友和口罩比較多少

      1、有幾位小朋友?(3)用數(shù)字幾來表示?

      2、有幾只口罩?(3)用數(shù)字幾來表示?

      3、幫小朋友帶上口罩。

      教學(xué)反思

      1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多

      2、培養(yǎng)幼兒的活潑開朗的形格。

      3、活動中存在很多不足之處,有待完善

      4、幼兒由于年齡小還不能掌握這節(jié)課要達(dá)到的目標(biāo)。

      5、聽取專家、老師們的見意后,完善到教學(xué)活動中,使這節(jié)課更完美。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案4

      活動目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒嘗試自己探索兩組物體(5個以內(nèi))的多少。

      2、讓幼兒在探索活動中發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。

      3、樂于參與集體活動。

      活動重點:

      引導(dǎo)幼兒掌握重疊和對應(yīng)兩種比較物體多少的方法,會比較兩組(5以內(nèi))物體的多少。

      活動難點:

      幼兒自己嘗試找出比較物體多少的兩種方法。

      活動準(zhǔn)備:

      1、教具準(zhǔn)備:超市游戲。(碗和勺子)

      2、學(xué)具準(zhǔn)備:超市游戲。(每人手中兩種蔬菜,每種蔬菜不超過五個。)

      3、顏色不同的雪花片若干。(每人二組,每組不超過五個,用學(xué)具袋裝好。)

      4、貓和老鼠頭飾若干。(各占幼兒人數(shù)的一半。)

      5、操作冊第1冊第17-18頁。

      活動過程:

      1、預(yù)備活動。

      師幼互相問好,聽音樂走線。

      2、集體活動。

      創(chuàng)設(shè)情境:今天,老師買了好多的碗和勺子(出示四個碗和五個勺子)

      教師:請小朋友們幫老師看一下碗和勺子哪個多一些?哪個少一些?你是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒自己嘗試用重疊和對應(yīng)的方法比較多少。在幼兒發(fā)現(xiàn)了一種方法后,老師進行及時鼓勵與總結(jié),并強調(diào)是用了什么方法進行比較的;若幼兒沒有發(fā)現(xiàn),教師要進行合適的'引導(dǎo)。)

      3、分組活動。

      第一組:玩“超市游戲。”比較學(xué)具袋中的兩種蔬菜,(每種蔬菜不超過五個。)哪種多一些?哪些種少一些?一樣多?

      第二組:玩雪花片。比較自己手中的雪花片哪種顏色多一些?哪種顏色少一些?一樣多?

      第三組:完成操作冊中第17-18頁的練習(xí)。

      4、集體游戲:貓捉老鼠。

      教師:孩子們,我們一起來玩一個游戲吧!(放音樂《一只小小老鼠》。)

      每組8-10人,分別戴上貓和老鼠的頭飾。(每種頭飾不超過五個。)玩貓捉老鼠的游戲。當(dāng)音樂停止時,要請幼兒說出自己組中貓和老鼠誰多一些?誰少一些?

      5、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

      小朋友們今天真棒!都學(xué)會了兩種比較物體多少的方法:重疊和對應(yīng)。好,現(xiàn)在請小朋友們把你小學(xué)具袋的門打開,把手中的學(xué)具寶寶一個一個裝進去,不要忘記把學(xué)具袋的門關(guān)上!

      活動延伸:

      1、戶外活動時,引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法比較一下男孩和女孩誰多一些?誰少一些?

      2、請幼兒回家后比較一下家中爸爸和自己的衣服或鞋子誰的多一些?誰的少一些?幼兒將學(xué)具收拾好。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案5

      設(shè)計背景

      我們班幼兒年齡不均,男孩子占三分之二,幼兒自控力差,注意力不集中,但幼兒喜歡觀察新鮮事物,樂意在玩中學(xué)識。根據(jù)這一特點,我在教學(xué)中通過卡卡熊過生日作為教學(xué)的切入點,并展開教學(xué)。

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。

      2、學(xué)習(xí)用簡短的句子講述自己的操作過程。

      3、發(fā)展目測力、判斷力。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、貓、小魚圖片和白紙若干。

      2、貓媽媽頭飾1個。

      活動過程:

      1 導(dǎo)入活動:

      教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的貓寶寶呀?讓我先來教教你們怎么喂貓寶寶吧……”

      2 基本活動:

      (1)教師示范:

      a 先給小貓排隊

      向幼兒說明要求,喂小貓的時候要說:“一只貓吃一條魚”

      c 引出多和少(貓的圖片比魚的圖片多1―2張)提問:為什么這只小貓沒有魚吃呀?幼兒討論,教師從旁引導(dǎo)

     。2)幼兒動手操作,教師從旁指導(dǎo)

      (3)讓做得對做得好的'幼兒上臺來邊做邊講

     。4)鞏固復(fù)習(xí):教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      3 鞏固復(fù)習(xí):

     。1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      (2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習(xí)操作過程

     。3)“送貓寶寶回家” ――讓幼兒把自己得作業(yè)放到教師指定的地點

      活動延伸:

      在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強記憶。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案6

      活動目標(biāo):

      1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

      2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

      學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

      配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

      活動過程:

      一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

      1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

      2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

      3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

      二、介紹新游戲的玩法

      1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

      3.介紹新游戲玩法。

      根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

      4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      三、介紹配組游戲及玩法

      1.介紹配組游戲。

      “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

      2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的`快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

      3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

      四、循環(huán)游戲

      教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

      五、活動小結(jié)

      1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

      2.再次強化幼兒新游戲的方法。

      3.請幼兒為新游戲起一個名字。

      大班數(shù)學(xué)活動:保齡球館

      舟山海娃幼兒園 虞 益

      設(shè)計意圖:

      數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

      活動目標(biāo):

      1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。

      2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關(guān)系。

      3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

      活動過程:

      一、幼兒游戲,記錄結(jié)果

      1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

      2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

      3、游戲與記錄

      二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗

      1、交流結(jié)果

      師:你是怎么記錄的?

      2、引導(dǎo)梳理

      教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

      3、探索互換規(guī)律

      4、用已知規(guī)律整理記錄表

      師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

      師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。

      幼兒交流記錄表。

      三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

      1、交待規(guī)則

      師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

      2、領(lǐng)取獎品

      3、交流分享

      師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品?

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案7

      活動目標(biāo):

      1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

      第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

      第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

      2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

      學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

      配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

      數(shù)字臉譜連線(1組);

      大嘴巴比多少(1組 提高型)。

      活動過程:

      一、玩,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

      1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)(1—50)集體

      2.序數(shù)(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

      3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

      二、介紹新的玩法

      1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

      3.介紹新玩法。

      根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

      4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      三、介紹配組及玩法

      1.介紹配組。

      “今天我們有兩組新,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

      2.鼓勵幼兒去嘗試玩新,并抓緊時間玩遍所有的。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的.一組新。

      3.提出要求,玩過的要按類收拾好。 字串7

      四、循環(huán)

      教師重點觀察幼兒參與新的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成,掌握方法。

      五、活動小結(jié)

      1.教師對幼兒中好的行為、方法予以表揚。

      2.再次強化幼兒新的方法。

      3.請幼兒為新起一個名字。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案8

      活動目標(biāo):

      1、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多、少和一樣多。

      2、鼓勵幼兒在活動中用語言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

      3、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

      4、提高幼兒思維的敏捷性。

      5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、一條圍裙,小兔、小狗、青菜、肉骨頭圖片;

      2、礦泉水瓶、茶杯、書、盤子、小桌子;胡蘿卜、雞蛋。

      3、音樂

      活動過程:

      (1)看看,我變成誰啦?(師穿圍裙)媽媽穿上圍裙要做事情啦!

     。2)(出示小兔)咱們家養(yǎng)了小兔子,媽媽要給小兔喂青菜,一只兔子一棵青菜,一只兔子一棵青菜,咱們家有幾只小兔子?(兩只)

      媽媽喂了幾棵青菜?(兩棵)

      讓我數(shù)一數(shù),看寶寶數(shù)的對不對。

      (3)聽聽,誰在叫(播放小狗叫的音樂)

      是誰呀?(出示小狗)

      小狗也餓了,它們也想吃東西了,寶寶們,小狗愛吃什么呀?(肉骨頭)

      那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭呀?請一個寶寶來說一說為什么?為什么要準(zhǔn)備三根?那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭才能讓每只小狗都有一根肉骨頭呢?(三根)

      你們都叫我準(zhǔn)備三根(出示肉骨頭),那好,那請你們幫我數(shù)一數(shù)。≌眠@里有三根肉骨頭,那我們來看一看是不是每只小狗都能得到,一只小狗一根肉骨頭。

      小百科:

      數(shù)量,指事物的'多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達(dá)方式。從遠(yuǎn)古時代開始,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達(dá)事物(事件與物件)量的多少。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案9

      設(shè)計背景

      布置一個池塘,一塊蘿卜地。

      活動目標(biāo)

      1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多。

      2、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      重點難點

      采用角色游戲,讓幼兒掌握:小貓多還是魚多,小兔和小貓一樣多。

      活動準(zhǔn)備

      小貓,小兔頭飾12個、獅子頭飾1個,蘿卜、小魚若干,布置一個池塘,一塊蘿卜地,2只小籃子。

      活動過程

      1、聽琴聲幼兒入教室,教師扮演獅子大王,幼兒扮小貓,小兔。

      2、用角色的口吻啟發(fā)幼兒比較小動物的數(shù)目一樣多:獅子只有1只,比小兔(小貓)少,小兔(小貓)比獅子多。

      3、獅子大王帶小動物做游戲:

     。1)抓魚:小貓輕輕地到池塘里抓魚(魚比貓多若干),要求貓先抓一條魚,而后有2只貓再各去再掛1條魚,比一比:小貓多還是魚多。(魚比貓多,貓比魚少)

     。2)拔蘿卜:小兔到蘿卜地里去拔蘿卜(蘿卜比小兔少),要求每只小兔拔一個蘿卜,最后有2只小兔子沒拔到蘿卜,要比一比:小兔多還是蘿卜多。

      (3)比一比:小貓抓的魚和小兔拔的蘿卜誰多、誰少。(魚比蘿卜多,蘿卜比魚少)

     。4)找朋友:音樂起,小貓和小兔互相找朋友,找到后比一比:小兔和小貓一樣多。

      教學(xué)反思

      1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多

      2、培養(yǎng)幼兒的.活潑開朗的形格。

      3、活動中存在很多不足之處,有待完善

      4、幼兒由于年齡小還不能掌握這節(jié)課要達(dá)到的目標(biāo)。

      5、聽取專家、老師們的見意后,完善到教學(xué)活動中,使這節(jié)課更完美。

    幼兒園數(shù)學(xué)比多少教案10

      活動目標(biāo):

      1、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

      2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

      3、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

      4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

      5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

      學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

      配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

      數(shù)字臉譜連線(1組);

      大嘴巴比多少(1組 提高型)。

      活動過程:

      一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

      1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

      2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

      3.根據(jù)點卡上的'點子數(shù)做動作:集體、個別。

      二、介紹新游戲的玩法

      1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

      3.介紹新游戲玩法。

      根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

      4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      三、介紹配組游戲及玩法

      1.介紹配組游戲。

      “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

      2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

      3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

      四、循環(huán)游戲

      教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

      五、活動小結(jié)

      1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

      2.再次強化幼兒新游戲的方法。

      3.請幼兒為新游戲起一個名字。

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