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    幼兒園中班游戲教案

    時間:2023-02-14 14:59:03 幼兒園教案 我要投稿

    【精】幼兒園中班游戲教案

      作為一位杰出的教職工,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【精】幼兒園中班游戲教案

    幼兒園中班游戲教案1

      活動目標(biāo):

      1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

      3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

      學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

      活動過程:

      一、集體活動。

      1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

      2、我們仔細(xì)看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)

     。ㄔu析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

      3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

      4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

      (評析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒分析智力和歸納智力的進(jìn)一步發(fā)展。)

      二、個別幼兒活動。

      1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

      2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。

      三、小組活動。

      1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

      2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

      3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo)。

      4、教師講評,針對一些問題進(jìn)一步講解。

      四、游戲“找朋友”。

      1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

      2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

      3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

     。ㄔu析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運用起來,進(jìn)一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

      4、我們小朋友一起去找朋友吧。ǚ耪遗笥岩魳罚

      5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

      活動延伸:

      1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

      2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運用智力。

      中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

      一、活動目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

     、材軌蜃袷夭僮饕(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

      二、 活動準(zhǔn)備:

      教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

      幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

      三、活動過程:

      ㈠圖片導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣

      ——老奶奶做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

     、鎺屠夏棠陶壹~扣(按兩個特征標(biāo)記分類)

     、膘柟贪2個特征辨別圖形。

      ——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

      ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的.紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們愿意來幫幫她嗎?

      ——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

      ——小結(jié):對!看到這兩個標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進(jìn)去。

     、驳谝淮尾僮鳎喊磧蓚特征找紐扣。

      ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細(xì)看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到老奶奶哦!)

      ——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

      ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細(xì)地看看……)

      個別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

     、绲诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M(jìn)行正逆排序。

      ⒈手口一致點數(shù)。

      ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

      ——哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞?

      都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

      把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

     、矌屠夏棠提敿~扣(正逆排序)。

      ——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

      ——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認(rèn)真,她一定看懂了。ㄓ變鹤杂杀硎觯

      ——老師小結(jié):上面是4,表示是四個紐扣洞洞,下面是8表示8個紐扣洞洞,這個箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對,是慢慢變多了……

      ——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

      老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

      ——展示個別,集中評價:

      這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

      這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊伍排錯了,要改一改!

     、

      ——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們該說什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興。┳鐾晔虑槔,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

    幼兒園中班游戲教案2

      活動目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

      活動準(zhǔn)備

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      活動過程觀察及調(diào)整

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

      師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的'不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

      4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結(jié)束游戲:

     。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

     。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

    幼兒園中班游戲教案3

      活動目標(biāo):

      1、認(rèn)真傾聽故事,理解故事內(nèi)容,發(fā)準(zhǔn):長(zhǎng)縮(suō)的音。

      2、大膽的想象仿編短句"╳╳,╳╳,長!長、!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"遵守游戲規(guī)則,游戲中學(xué)習(xí)變換自己的角色稱呼。

      3、感受故事蘊涵的幽默感,體驗與同伴游戲的快樂。

      4、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。

      5、掌握正確的閱讀方法,培養(yǎng)幼兒閱讀的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      小老鼠米皮皮頭飾一個,五彩小棍。

      活動重點:

      仿編短句"╳╳,╳╳,長!長!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"教學(xué)活動難點:發(fā)準(zhǔn)長(zhǎng)縮(suō)的字音。

      活動過程:

      一、欣賞故事,初步理解故事內(nèi)容。

      1、出示米皮皮頭飾,引出課題。

      師:"誰來了?這是一只叫米皮皮的小老鼠,它有一件神奇的寶貝叫敲敲長它有什么用處呢?我們聽完故事就知道了。

      2、教師完整講述故事。提問:

      "敲敲長"是一根什么樣的小棍?

      "敲敲長"讓誰長大了?米皮皮是怎么說的?

      "敲敲長"又讓誰縮小了?米皮皮是怎么說的?

      二、學(xué)習(xí)游戲:《米皮皮的"敲敲長"》練習(xí)發(fā)準(zhǔn):長(zhǎng)縮(suō)的字音。

      教師扮米皮皮帶領(lǐng)全體幼兒游戲2"3次,然后請1"2名幼兒做米皮皮帶領(lǐng)大家學(xué)說句型。

      三、遷移游戲經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展游戲活動。

      1、教師:"敲敲長真神奇,如果你也有這么一根神奇的`敲敲長你想讓什么東西變大(變。?為什么?"

      2、幼兒兩兩游戲:一人做米皮皮,一人做被變的東西進(jìn)行游戲然后互換角色。

      3、幼兒集體游戲。

      教師介紹游戲玩法:一人手拿小棍戴上米皮皮的頭飾,指向誰誰說:""╳╳,╳╳,長!長!長。ɑ蚩s!縮!縮。"他就要站起來舉手說:"啊哈!我長!長!長!"(或蹲下來說:"啊哈!我縮!縮!縮。┤绻f對了,所有幼兒就給他拍手說:"對,對,對,說的對!"然后此幼兒就接著做米皮皮;如果說錯,幼兒拍手說:"錯,錯,錯,說錯了!"此幼兒不能做米皮皮。(教師先做米皮皮,引導(dǎo)幼兒游戲。)

      四、游戲結(jié)束:

      米皮皮玩了這么長時間,它得回家了,我們唱首歌送送它吧!

      課后反思:

      《米皮皮的“敲敲長”》是一個幽默有趣的童話故事,它有助于培養(yǎng)幼兒積極向上,樂于助人的美好情感。作品里的內(nèi)容以及部分詞句如:"zhǎng"、"Suō"的發(fā)音等都是幼兒參與語言活動的基本學(xué)習(xí)因素。教師在設(shè)計活動時能根據(jù)小班幼兒的學(xué)習(xí)特點,設(shè)計情感態(tài)度和基本技能方面的三維目標(biāo)。圍繞著活動的目標(biāo),在了解幼兒實際能力的基礎(chǔ)上,教師設(shè)計了各個層次、不同類別的問題,如:根據(jù)文學(xué)作品的描述就能回答的較為直觀淺顯的封閉式問題:“敲敲長是一根怎樣的小棍?”“它能讓誰變大?讓誰縮?”等;還有需要經(jīng)過幼兒思考的深一層次的半開放式問題:“你為什么喜歡米皮皮?”等;更有拓展幼兒思維的開放式問題“你想讓哪些東西變大或縮小,為什么?”“你怎么樣用敲敲長來幫助大家?”等等。不同的問題迎合了不同能力幼兒的需求,幼兒能在自己能力范圍內(nèi)選擇問題作答。教師對幼兒回答的肯定以及合理的引導(dǎo)追問能讓幼兒從中能感受到活動的樂趣和成功感。隨著活動的深入開展,問題的層層遞進(jìn),活動也變得xx迭起。一個又一個的問題,把幼兒帶入到童話情境中,幼兒的興致始終高漲,在這樣的活動氛圍中,他們能大膽,自然地進(jìn)行意愿表述,深刻地領(lǐng)略到童話故事的幽默意境,從而進(jìn)入角色,以角色扮演、參與游戲的方式來練習(xí)語句,而達(dá)成活動目標(biāo)。

      當(dāng)然,整個活動組織下來,也有不足之處,如:為了營造輕松、幽默、愉快、熱鬧的游戲氛圍,教師的語言過多,在一定程度上減少了幼兒表達(dá)的機(jī)會;幼兒雖然能愉快、興奮地參與活動,但活動的整體性還有待加強(qiáng),組織過程還可以更緊密;問題提出后教師急于讓幼兒回答、急于引導(dǎo),幼兒缺少考慮的時間。這種種不足之處還有待于調(diào)整改進(jìn)。

      教師的提問和應(yīng)答以及合理的引導(dǎo)是活動成功開展、幼兒主動學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。如何讓幼兒輕松愉快地參與到學(xué)習(xí)中去,還有待于我們更深一步的探索。

    幼兒園中班游戲教案4

      目標(biāo)

      1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識街道上的各種常用字。

      2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達(dá)能力。

      3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

      準(zhǔn)備

      一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干

      游戲過程

      1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。

      2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的.場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

      3.如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

      提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

      教學(xué)反思:

      準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗的提升。

      但孩子的活動量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

    幼兒園中班游戲教案5

      游戲目標(biāo):

      鍛煉動作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

      培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

      幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

      游戲準(zhǔn)備:

      在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

      游戲方法:

      在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。

      教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

      游戲規(guī)則:

     。ㄒ唬~群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

     。ǘ~可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的'小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:

     。ㄒ唬┊(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

     。ǘ┊(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。

    幼兒園中班游戲教案6

      設(shè)計構(gòu)思:

      1、教材來源:

      樂曲來源于奧爾夫音樂,它有著比較明顯的節(jié)奏,中班的幼兒能夠?qū)⒅鎰e,同時教師提供的沙錘、雙響筒、鈴鼓也有明顯的特質(zhì),因此幼兒易于做到樂曲與樂器的匹配融合。

      由于中班幼兒對音高、力度、音色等音樂因素有一定的辨別意識和能力,在活動的前一環(huán)節(jié)已通過故事情節(jié)、動作的輔助,使幼兒對樂曲有一個初步的感受,為本環(huán)節(jié)樂器伴奏做好鋪墊。緊接著,再讓幼兒嘗試用樂器進(jìn)行伴奏,通過樂器的逐個練習(xí)等四個環(huán)節(jié),由淺入深,層層遞進(jìn)地讓幼兒掌握活動的關(guān)鍵點,理解并能表現(xiàn)說唱活動中樂器與音樂的融合,實現(xiàn)音樂教學(xué)的真實價值。

      2、活動重難點:

      重點是初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

      難點是根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進(jìn)行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

      3、設(shè)計理念:

      音樂活動是一種多元的藝術(shù),根據(jù)三段不同的樂曲,促使幼兒從聽、看、做的逐漸深入學(xué)習(xí),幫助幼兒獲得音樂的初淺知識,感受在玩中學(xué)習(xí)的愉悅情緒,從而激發(fā)對音樂活動的興趣,同時教師在本活動中實現(xiàn)了“潤物細(xì)無聲”的快樂教學(xué)理念。

      4、活動流程:

      感受說唱的節(jié)奏——用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程——用打擊樂器進(jìn)行歌曲表演——活動結(jié)束,對樂器進(jìn)行整理。

      活動目標(biāo):

      1、初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

      2、根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進(jìn)行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

      3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      4、體驗歌曲中的歡快情緒。

      活動準(zhǔn)備:

      1、樂曲。

      2、每段樂曲相應(yīng)的多媒體課件。

      3、樂器:沙錘、雙響筒、鈴鼓若干。

      活動過程:

      (一)感受說唱的節(jié)奏

      1、師:小朋友們好(幼:夏老師你好)。

      大街上住著個修鞋匠,他修的鞋呀真叫棒,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚!

      2、提問:你聽到了什么?(幼兒講述后,集體練習(xí))

     。ōh(huán)節(jié)自評:說唱的方式是平時幼兒接觸的不到的,在此環(huán)用說唱的方式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣,集中幼兒的聽覺注意力。通過仔細(xì)的聆聽說唱的內(nèi)容,形成有節(jié)奏感的記憶方式。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)教師的提問,大膽說出說唱的內(nèi)容。)

     。ǘ┯蒙眢w動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程。

      1、修鞋匠一天要修很多的鞋子,我們一起來聽聽看看。

     。1)教師以說唱方式表現(xiàn):“小朋友穿的鞋子真不同,有紅皮鞋、有綠運動鞋……今天我也要修那么多的鞋!

      (2)教師表演啞。盒扌衬闷鹨恢恍,左看看,右看看,哦,發(fā)現(xiàn)一個洞,他拿起一根針線,把這個洞補(bǔ)起來。

     。3)提問:誰來說說修鞋匠在干什么?

     。4)幼兒講述后,出示課件一,集體跟著修鞋匠學(xué)一學(xué)補(bǔ)鞋洞。

      2、突然,修鞋匠發(fā)現(xiàn)了鞋子上還有一個釘子,他會怎么做呢?

      幼兒講述后,出示課件二,集體跟著修鞋匠學(xué)一學(xué)敲釘子。

      3、鞋子總算修好了,誰能用動作來表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情?

      幼兒講述后,出示課件三,幼兒用動作表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情。

      4、我們看著圖譜跟著音樂來學(xué)學(xué)修鞋匠修鞋吧。

     。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動重點環(huán)節(jié),在教師表演引出故事情節(jié),接著再根據(jù)故事的情節(jié),挖掘樂曲與表演修鞋動作的相對應(yīng)匹配。用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。教師同樣也需要在孩子動作嘗試的同時對他們動作的提升與完善,總結(jié)孩子的初步經(jīng)驗,找最后讓全體幼兒創(chuàng)編表演,獲得更多的音樂游戲的樂趣。)

     。ㄈ﹪L試用打擊樂器進(jìn)行伴奏。

      1、幼兒講述樂器與動作的匹配。

      今天我給你們帶來了幾種樂器,有沙錘、雙響筒、鈴鼓。你覺得這三種樂器分別配合修鞋匠哪一個動作比較合適?

      2、幼兒進(jìn)行伴奏練習(xí)。

     。1)看圖譜逐個練習(xí)。

     。2)跟隨音樂連起來練習(xí)。

     。3)加上教師說唱完整練習(xí)。

      (4)隱藏圖譜,跟隨音樂完整練習(xí)。

     。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動難點環(huán)節(jié),幼兒憑借對聲音屬性的感知經(jīng)驗,嘗試著將聲音與對應(yīng)的樂器相匹配。經(jīng)驗提升內(nèi)化后,我又分為四個層次進(jìn)行練習(xí),由淺入深,由少到多的'學(xué)習(xí)過程,最后幼兒能聽著音樂,用對應(yīng)的樂器完整的進(jìn)行伴奏。)

     。ㄋ模┗顒咏Y(jié)束,對樂器進(jìn)行整理。

      小朋友都已經(jīng)把修鞋的本領(lǐng)都學(xué)會了,你們真棒。接下來,我請BONGBONGBONG的樂器放回去……。

     。ōh(huán)節(jié)自評:幼兒教育是基礎(chǔ)教育的基礎(chǔ),生活是基礎(chǔ)的源本,利用生活促進(jìn)幼兒的持續(xù)發(fā)展是幼兒教育的價值取向,此環(huán)節(jié)幫助幼兒通過聲音來再次判斷樂器的音色的特殊屬性,促進(jìn)幼兒在生活中學(xué)會聆聽各種細(xì)小的聲音。)

      活動反思:

      1、本節(jié)課的選材比較生動有趣,教學(xué)環(huán)節(jié)銜接比較新穎,吸引了幼兒的注意力,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      2、教師的教態(tài)比較端正,內(nèi)容正確,具有良好的藝術(shù)特征,方法手段合理、恰當(dāng)有效,符合幼兒的學(xué)習(xí)興趣特點,同時能發(fā)揮幼兒的主動性,參與性和操作性。但是在精巧的提問,引導(dǎo)幼兒嘗試思考比較欠缺。

      3、幼兒的態(tài)度積極,情緒良好,注意力計劃總,思維活躍。師生互動,生生互動恰當(dāng)有效。

      小百科:鞋子有著悠久的發(fā)展史。大約在5000多年前的仰韶文化時期,就出現(xiàn)了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護(hù)腳不受傷的一種工具。最早人們?yōu)榱丝朔厥馇闆r,不讓腳難受或者受傷,就發(fā)明了毛皮鞋子。鞋子發(fā)展到現(xiàn)在,就形成了現(xiàn)在這個樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。

    幼兒園中班游戲教案7

      一、活動來源

      在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們在菜園里看見了一條毛毛蟲,孩子們十分好奇。這時呂梓辰小朋友問道:“老師老師,我在家里聽了一首歌,毛毛蟲在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來聽聽看呢?”于是,為了滿足孩子們的興趣,設(shè)計本次音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》。

      二、活動目標(biāo)

      1.初步感知了解歌曲節(jié)奏。

      2.能用肢體創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。

      3.體驗音樂游戲的樂趣。

      三、活動準(zhǔn)備

      音樂圖譜、毛毛蟲頭飾、課件。

      四、活動過程

     。ㄒ唬⿲嵨飳(dǎo)入,播放音頻,激發(fā)幼兒的活動興趣

      引導(dǎo)語:寶貝們,老師今天帶來了一個好朋友,你們猜一猜,是誰呢?

      提問:

     。1)我們來聽一聽,它在做什么?

     。2)它可能在吃什么?

      小結(jié):對啦,這只貪吃的毛毛蟲在啃蘋果,那它是怎么啃的呢?

     。ǘ┎シ乓纛l,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲節(jié)奏

      1.引導(dǎo)幼兒傾聽毛毛蟲啃蘋果的.節(jié)奏。引導(dǎo)語:寶貝們,豎起你們的小耳朵,聽聽看這只毛毛蟲是怎么啃蘋果的呢?誰來說說看?

      2.引導(dǎo)幼兒再次傾聽音頻,說說毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果?

      提問:

      (1)毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果。

      (2)每一種蘋果是怎么啃的呢?

      小結(jié):對啦,毛毛蟲啃了小小的蘋果,它是X X XXX;

      大大的蘋果,它是X X XXX;

      紅紅的蘋果,它是XX XX X;

      綠綠的蘋果,它是XX XX X。

      (三)游戲《毛毛蟲啃蘋果》

      1.引導(dǎo)幼兒與同伴討論并自主表演毛毛蟲啃蘋果的動作,重點將啃時的相應(yīng)動作做出來。引導(dǎo)語:寶貝們,毛毛蟲你們想怎么演?蘋果呢?那蘋果被咬的時候又要怎么表示呢?請你和你身旁的小伙伴一起討論討論吧?

      2.播放音頻,開始游戲引導(dǎo)語:請當(dāng)毛毛蟲的寶貝們帶上頭飾,我們開始游戲啦!

      3.引導(dǎo)幼兒想一想,毛毛蟲啃蘋果還能有不一樣的游戲玩法。

      五、活動延伸:

      表演區(qū)《毛毛蟲啃蘋果》

    幼兒園中班游戲教案8

      一、活動目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運用拼接的技能搭建火車。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運用輔助材料。

      3、了解多運動對身體有好處。

      4、引導(dǎo)孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

      二、活動準(zhǔn)備

      1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。

      2、火車圖片。

      三、活動過程

      1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的

      興趣。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。

      3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?

      4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。

      3、幼兒分組活動

     。1)用智高樂插塑搭火車。

     。2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

      4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的'作品。

      5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進(jìn)行評價,教師進(jìn)行總結(jié)性評價。

      四、反思:

      幼兒在活動過程中,由于個人的表現(xiàn)要溶于整個集體,所以特別注意個人行為,遵守活動規(guī)則,在互動活動中,引導(dǎo)他們發(fā)揮個人的特長,通過游戲,我逐個了解各個幼兒的動手能力、團(tuán)結(jié)精神和個性特點并及時調(diào)整以下的游戲活動,促進(jìn)幼兒各方面的均衡發(fā)展。

    幼兒園中班游戲教案9

      一、設(shè)計思路:

      這是中班的一個體育游戲活動。在活動中我首先帶領(lǐng)孩子們模仿高人、矮人走路,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并由此引入走路的不同方法,在此基礎(chǔ)上,鼓勵孩子們大膽嘗試多種走法。并借助多媒體讓孩子們感受各種不同的走法,增加孩子們的感性經(jīng)驗,通過表演自己喜歡的走法,允許孩子門自由發(fā)揮,張揚孩子的個性。通過多種輔助材料的投放,引導(dǎo)幼兒合作,并通過擂臺賽,讓幼兒體驗只有相互配合,才能取得成功。

      二、活動目標(biāo)

      1、激發(fā)幼兒樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、合作能力以及平衡能力。

      3、練習(xí)多種行走方法,鍛煉幼兒腿部肌肉力量。

      三、活動準(zhǔn)備:

      1、花帶、呼啦圈、球、二人三足游戲鞋、小高蹺、平衡木等

      2、多媒體課件(娃娃走路、老爺爺老奶奶走路、閱兵、秧歌步、圓場步等片段)

      3、錄音機(jī)、磁帶(《矮人高人》、《小動物走路》)

      四、活動過程:

      1、激發(fā)興趣,導(dǎo)入活動

      播放《矮人高人》音樂教師帶領(lǐng)幼兒邊模仿高人、矮人走路邊進(jìn)入活動室。讓我們坐下來休息一下。剛才,我們是怎樣走進(jìn)活動室的?你還想怎樣走?開動腦筋,我們比比誰走的方式最多。

      2、幼兒自由創(chuàng)造并練習(xí)多種走法

      讓我們一起來分享你的走法吧!坐到老師能看到你的地方。幼兒自由描述自己的走法,可請部分幼兒展示。你們真聰明,能想出這么多走的'方法,我也帶來了一些走的方法,我們一起欣賞!

      3、多媒體展示多種走法,豐富幼兒感性經(jīng)驗

      你最喜歡那種走法,我準(zhǔn)備了音樂,咱們用花帶裝扮一下,走給老師們看。

      4、幼兒選擇自己喜歡的走法進(jìn)行展示

      小朋友們的表演真棒!那你們能不能和好朋友一起走?來試一試。那邊還有好多材料,也可以用花帶,你們自由選擇。小朋友一定要注意安全。

      5、教師為幼兒提供各種輔助材料,鼓勵幼兒合作行走

      你們覺得走地怎么樣?那我們就來擂臺賽吧!選相同材料的小朋友為一組進(jìn)行比試。你們商量好比賽的對手、規(guī)則,我來準(zhǔn)備場地。

      6、合作行走“擂臺賽”

      根據(jù)幼兒所選擇的輔助材料,引導(dǎo)各組組織幼兒進(jìn)行比賽。為幼兒頒發(fā)優(yōu)秀合作獎?wù)隆,F(xiàn)在讓我們好朋友互相放松一下吧!揉揉肩、輕輕捶捶背、敲敲腿、活動活動腳腕,舒服了嗎?你們聽,走來一群小動物,讓我們和它們一起走吧!

      7、結(jié)束活動

      播放《小動物走路》音樂,帶領(lǐng)幼兒邊模仿小動物走路邊走出活動室。激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索動物不同的走路方式。

    幼兒園中班游戲教案10

      指導(dǎo)語:倒水的游戲既能鍛煉幼兒的小肌肉與手的控制力,還能發(fā)展幼兒的思維能力和專注力。倒水的游戲有許多的變式,可以倒米,倒豆子,倒牛奶,倒果汁等等,還可以改變游戲的組織形式,變成幾個家庭共同游戲。

      游戲一:分果汁

      游戲材料:

      果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)

      游戲過程:

      1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

      2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

      3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。

      4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。

      提示:當(dāng)幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

      游戲二:大杯子小瓶子1

      游戲功能:

      鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。

      游戲材料:

      一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:

      1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

      2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

      3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務(wù)。

      提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當(dāng)不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導(dǎo)幼兒嘗試多種道具,當(dāng)幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

      游戲三:大杯子小瓶子2

      游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。

      游戲材料:

      一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:

      1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

      2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的`過程中不能灑出水來。

      3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務(wù)。

      提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當(dāng)不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導(dǎo)幼兒嘗試多種道具,當(dāng)幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

      游戲四:倒豆子

      游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

      游戲材料:

      各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:

      1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

      2、家長示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

      3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

      提示:當(dāng)幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

      游戲五:運大米

      游戲功能:

      鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

      游戲材料:

      各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:

      1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,并標(biāo)上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。

      2、家長示范將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。

      3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。

      提示:當(dāng)幼兒不小心將大米撒出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

      游戲六:小小運水工

      游戲功能:

      鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力,增強(qiáng)合作意識。

      游戲材料:

      每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:

      1、以家庭為單位來進(jìn)行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。

      2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最后倒到量杯中。

      3、最后比較量杯中水的多少,最多的獲勝。

      提示:當(dāng)幼兒不小心將水灑出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

    幼兒園中班游戲教案11

      活動目標(biāo):

      1、練習(xí)聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

      2、感受與樹葉游戲的樂趣。

      3、體驗明顯的季節(jié)特征。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的`心得。

      活動準(zhǔn)備:

      綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

      活動過程:

      1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風(fēng)起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當(dāng)聽到“刮大風(fēng)了!庇變簬е鴺淙~跑,當(dāng)“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)

      2.游戲:“追樹葉”。

     。1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師扮演風(fēng)爺爺。游戲開始,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)起了!薄皹淙~”和小朋友就在場地上四散的走。風(fēng)爺爺說:“刮大風(fēng)了。”“樹葉”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結(jié)束時,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)小了!”“樹葉”和小朋友又開始走。風(fēng)爺爺說:“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)

      提問:怎么樣樹葉不被抓到?A、要跑的快B、變化樹葉飄的方向C、同伴間注意不要相互碰撞

     。2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當(dāng)?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)

     。3)教師小結(jié)游戲的情況。

      3、放松運動。

      放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)

    幼兒園中班游戲教案12

      一、活動目標(biāo):

      1、學(xué)會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

      2、體驗科學(xué)探索的樂趣。

      二、活動準(zhǔn)備:

      長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

      三、活動過程:

     。ㄒ唬﹪L試自由探索“頂物”

      1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進(jìn)行嘗試“頂物”。

      2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的.方法。

      (二)學(xué)習(xí)尋找中心點

      1.教師示范用交叉方法尋找中心點。

      2.幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標(biāo)記。

      3.教師小結(jié):長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

      (三)第二次探索“頂物”

      1、幼兒按照所做標(biāo)記進(jìn)行再次操作頂物。

      2、與同伴交換物品進(jìn)行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點就能頂物成功。

      3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

    幼兒園中班游戲教案13

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

      2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

      3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

      4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      牛皮筋、會念兒歌《小辮子》

      活動過程

      1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法

      2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進(jìn)去,拿出來,在伸進(jìn)去,踩線

      3、游戲規(guī)則

      1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)

      2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作

      3)跳錯的`小朋友就要去拉繩

      4、游戲開始

      活動延伸

      游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

      反思:

      “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

    幼兒園中班游戲教案14

      活動名稱:

      《木頭人》

      活動主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

      活動目的:

      1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

      2. 提高幼兒語言的表達(dá)能力。

      3. 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

      4. 安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      5 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

      活動過程:

      一.熱身活動:

      幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

      二.游戲的玩法和規(guī)則:

      參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,

      一不許動,

      二不許笑,

      三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的`兒歌來代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

      四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。

      活動反思

      本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

    幼兒園中班游戲教案15

      教學(xué)目標(biāo)

      感受音樂的漸強(qiáng)與減弱,大膽創(chuàng)編動作,自由表達(dá),能跟隨音樂的變化使用樂器,體驗音樂游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      大巨人與小矮人的音樂

      漸強(qiáng)與漸弱的符號

      小矮人圖譜

      活動過程

      故事導(dǎo)入

      師:小朋友們,今天方老師帶來一個好聽的故事要和大家分享,請小朋友們仔細(xì)聽一聽!霸诿艿拇笊掷,住著一群會魔法的小矮人,他們每天快樂地勞動,快樂的生活著,這一天,小矮人準(zhǔn)備去森林里打獵。聽,小矮人唱著歌出發(fā)了。

      教師示范唱:(啦···)教師:小朋友們,小矮人上山時唱的歌有什么變化呢?(聲音逐漸變強(qiáng))工作了一天,小矮人哼著歌下山回家啦。(啦···)教師:小矮人下山時唱的歌又有什么變化呢?(聲音逐漸變?nèi)酰?/p>

      3、師小結(jié):像這樣聲音逐漸變強(qiáng),我們就叫他“漸強(qiáng)”,聲音逐漸變?nèi),我們就叫他“漸弱”。有誰愿意嘗試唱一唱?(師幼嘗試表演)

      欣賞音樂,感知漸強(qiáng)與漸弱

      師:小矮人打完獵下了山,高興地往家回,突然傳來了“咚咚咚”的腳步聲。“咚······”聲音越來越強(qiáng),誰來了呀?(出示大巨人)。來了一個大巨人,頭頂天,腳踩地,你們猜一猜小矮人會不會害怕呀?小矮人有魔法呢,他沒有害怕,那我們來聽一聽他是怎么變魔法的?

      教師播放音樂的第一句“我變變···變成大巨人”。師提問幼兒:魔法的'咒語是怎么說的?請幾位幼兒講述。師:那咒語的聲音是怎樣的?(越來越強(qiáng))師幼共同說咒語。此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變成大巨人的圖片。

      師:看,小矮人變成了大巨人,比那個大巨人還要大,把大巨人給嚇跑了。越跑越遠(yuǎn),聲音越來越弱“咚···”(漸弱)接著,我們再聽一聽小矮人又是怎樣唱的。

      教師播放:“我變變····變成小矮人”。

      教師:小矮人這次的咒語又是怎么說的?師:咒語的聲音呢、怎樣變化的?(聲音越來越弱)師幼共同說咒語,此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變化的圖片。

      師:小矮人用魔法與勇敢戰(zhàn)勝了大巨人,你們想不想也學(xué)他們變一下魔法呢?我們一起來變魔法吧。

      教師完整播放《大巨人與小矮人》,幼兒聽音樂。師:咒語師怎么說的?我變···變成大巨人,我變···變成小矮人。然后呢?變大,變小,變大,變小。變到不見了。(教師變唱邊出示圖譜)

      師:小朋友們,咒語我們會說了,那老師想請小朋友們想一想表演一下。大巨人可以用什么樣的動作來表現(xiàn)?(幼兒創(chuàng)編)小矮人又可以用什么樣的動作來表現(xiàn)?那我們跟著音樂表演一下好不好?(此環(huán)節(jié)播放音樂表演2~3遍)

      師:小朋友們表演的都很棒,今天老師帶來了一些樂器,我們用樂器來變現(xiàn)小矮人的魔法好不好?當(dāng)變成大巨人的時候,聲音要漸漸變強(qiáng),變成小矮人的時候聲音逐漸變?nèi)。我們先來試一下?/p>

      教師邊說邊帶領(lǐng)幼兒表演。

      師:下面我們帶上樂器跟著音樂一起變魔法吧。◣熡妆硌2~3遍)

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