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    數(shù)字游戲幼兒園教案

    時(shí)間:2022-07-19 17:56:24 幼兒園教案 我要投稿

    數(shù)字游戲幼兒園教案(通用13篇)

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的數(shù)字游戲幼兒園教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    數(shù)字游戲幼兒園教案(通用13篇)

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇1

      設(shè)計(jì)思路:

      根據(jù)幼兒好奇心強(qiáng),喜歡觀察、樂于動手動腦,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點(diǎn),我制定了本節(jié)活動。在幼兒掌握連加的基礎(chǔ)上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進(jìn)行探索。第一個(gè)環(huán)節(jié)是:利用動物參加體操比賽變換隊(duì)形的形式——“十字形”,讓幼兒進(jìn)行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到答案。第二個(gè)環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎(chǔ)上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個(gè)環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎(chǔ)上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進(jìn)地讓幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。第四個(gè)環(huán)節(jié)是:利用游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識。讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動的欲望。

      活動目標(biāo):

      1、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。

      2、提高運(yùn)算能力和思維的靈活性。

      3、增強(qiáng)對數(shù)字的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      洞洞板學(xué)具

      活動重點(diǎn)、難點(diǎn):

      正確計(jì)算每條邊上的數(shù)字之和。

      活動過程:

      一、聽音樂取洞洞板。

      二、游戲:“湊數(shù)”

      游戲規(guī)則:

     。1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

     。2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

      三、幼兒操作。

      今天,小動物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請出它們吧。請把數(shù)字1—10

      擺在第十行,數(shù)字0—9擺在第九行。

      1、幼兒操作體操比賽的第一個(gè)隊(duì)形——“十字形”

      要求:豎邊上的三個(gè)數(shù)相加等于10,橫邊上的三個(gè)數(shù)相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?

      師:我們一起來檢查一下結(jié)果。

      師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?

      2、幼兒操作體操比賽的第二個(gè)隊(duì)形——“三角形”

      提問:(1)它是什么形?(三角形)

     。2)三角形有幾條邊?(三條邊)

      要求是:三角形每條邊上的數(shù)字加起來都等于10。

      兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

      小結(jié):順著一個(gè)方向去擺,才能算的又對又快。

      3、幼兒操作體操比賽的第三個(gè)隊(duì)形——“正方形”

      提問:(1)是什么形?(正方形)

     。2)正方形有幾條邊?(四條邊)

      要求:(1)每條邊上的三個(gè)數(shù)字加起來等于10。

     。2)兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

      師:小動物的隊(duì)形真漂亮,經(jīng)過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!

      四、游戲——找朋友

      老師在每位小朋友的板凳上放了一個(gè)數(shù)字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數(shù)字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個(gè)大圓。

      游戲規(guī)則:

     。1)小朋友邊走邊聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí),快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少。

      (2)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10。

     。3)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于8。

     。4)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于9。

      師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

      通過今天的學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

      五、聽音樂送洞洞板。

      活動延伸:

      1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數(shù)字加起來必須等于同一個(gè)數(shù)。

      2、看數(shù)字做動作:

      規(guī)則:教師出示數(shù)字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等于老師出示的數(shù)字。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇2

      【活動目標(biāo)】

      1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

      2、引導(dǎo)幼兒跳皮筋的方法。

      【活動準(zhǔn)備】皮筋若干。

      【活動過程】

      一、開始部分:

      老師和幼兒聽音樂一起做熱身運(yùn)動。(自由找地方做)

      二、基本部分:

      1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、跳躍、整理運(yùn)動。

      2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

      3、教師講解,游戲玩法、示范法:

      三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

      跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

      4、學(xué)唱兒歌:

      跳皮筋

      馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

      二五六,二五七,二八、二九、三十一;

      三五六、三五七,三八、三九、四十一;

      四五六,四五七,四八、四九、五十一;

      五五六,五五七,五八、五九、六十一;

      六五六,六五七,六八、六九、七十一;

      七五六,七五七,七八、七九、八十一;

      八五六,八五七,八八、八九、九十一;

      九五六,九五七,九八、九九、一百一。

      5、教師示范跳。

      6、幼兒進(jìn)行練習(xí),教師指導(dǎo)。

      7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

      玩法:3人為一組,兩個(gè)孩子扯皮筋,另外一個(gè)孩子跳皮筋。

      規(guī)則:在唱兒歌練習(xí)跳皮筋時(shí),要注意節(jié)奏感。

      表揚(yáng)跳皮筋好的一組幼兒。

      8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

      三、結(jié)束部分:

      幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運(yùn)動。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇3

      比賽目的:

      1.復(fù)習(xí)有關(guān)字詞;

      2.鞏固對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識;

      3.增強(qiáng)幼兒競爭意識。

      準(zhǔn)備:在戶外地面上畫好游戲圖形;每個(gè)格子里放一張數(shù)卡(背面寫有字或詞)

      玩法:將幼兒分成兩組,游戲開始時(shí),每組各出一名幼兒跳進(jìn)"①"格中,并撿起數(shù)"1"讀出數(shù)卡背面的字(詞),讀對的就將數(shù)卡拿在手里,按數(shù)字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結(jié)束時(shí),哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

      蹦蹦床上的字寶寶

      目的

      1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2.鍛煉幼兒的彈跳力。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:

      1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

      2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      找位置

      目的:

      1.教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

      2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

      準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

      玩法

      1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

      2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。

      3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

      4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1.初步理解剪發(fā)的含義。

      2.掌握5的剪發(fā),認(rèn)識“-”。

      3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

      5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動準(zhǔn)備:

      “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      活動過程:

      1.通過拍手游戲,復(fù)習(xí)5的分解組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創(chuàng)設(shè)情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應(yīng),理解剪發(fā)的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準(zhǔn)備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個(gè)胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個(gè)胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個(gè)用數(shù)字2表示,還剩下幾個(gè)胡蘿卜呢?剩下三個(gè)用數(shù)字3表示,5-2=3理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個(gè)食物,吃掉幾個(gè),還剩幾個(gè)?

      4.減法計(jì)算練習(xí)。幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個(gè)玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個(gè)玩具,并用數(shù)字卡標(biāo)出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

      活動反思:

      數(shù)學(xué)活動《小熊請客》以故事小熊請客導(dǎo)入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進(jìn)入數(shù)字、圓點(diǎn)、實(shí)物三者的相匹配的學(xué)習(xí)中。由于課前我教具學(xué)具準(zhǔn)備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認(rèn)真,學(xué)的就好,當(dāng)然作業(yè)也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結(jié)合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學(xué)過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學(xué)做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個(gè)別數(shù)一數(shù)、集體數(shù)一數(shù)今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個(gè)別幼兒上來找出了數(shù)字6的卡片和數(shù)字6 的圓點(diǎn)卡片。

      第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據(jù)小熊為朋友們準(zhǔn)備的食物,進(jìn)行手口一致地點(diǎn)數(shù),數(shù)一數(shù),如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學(xué)習(xí)用完整的話表達(dá)自己的意思,如:小熊給小兔準(zhǔn)備了2個(gè)胡蘿卜、二個(gè)胡蘿卜可以用數(shù)字2來表示等。找一找,從一堆數(shù)字卡中找到相應(yīng)的數(shù)字卡,如:數(shù)字2或是2個(gè)圓點(diǎn)的點(diǎn)子卡片。拿一拿,把相應(yīng)的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個(gè)別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實(shí)物數(shù)量與數(shù)字、圓點(diǎn)三者進(jìn)行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂。

      第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數(shù)學(xué)》第3頁上進(jìn)行操作,個(gè)別能力弱的孩子我適時(shí)提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導(dǎo),孩子們的完成情況很不錯。

      “數(shù)學(xué)來源于生活,又運(yùn)用于生活!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W(xué)到的知識運(yùn)用并加以鞏固服務(wù)于生活,數(shù)學(xué)知識是建立在生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上(最近發(fā)展區(qū))更進(jìn)一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)。教師的教學(xué)方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時(shí)也發(fā)現(xiàn)個(gè)別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個(gè)孩子更是如此,應(yīng)與家長多溝通,讓孩子盡快適應(yīng)學(xué)習(xí)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇5

      活動目標(biāo):

      1.練習(xí)發(fā)準(zhǔn)等音

      2.體會識字的樂趣,認(rèn)識字詞九十拍手指

      3.體會念兒歌的樂趣

      活動準(zhǔn)備:

      1.磁帶幼兒用書人手一冊相應(yīng)大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個(gè)寶寶匠

      2.塑料鐵錘一個(gè)“火車司機(jī)”“裁判員”字寶寶頭飾各一個(gè)小貼紙

      活動過程:

      1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

      2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

      3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個(gè)字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

      4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據(jù)幼兒情況來選擇火車司機(jī))教師先來做“火車司機(jī)”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....”請拿著這個(gè)字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復(fù)進(jìn)行,請坐上火車的幼兒跟著司機(jī)一起念兒歌,每換一輪時(shí)給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

      5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現(xiàn)在請7個(gè)小朋友們站到前面,每個(gè)人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當(dāng)“裁判員”說到哪個(gè)字寶寶時(shí),拿著那個(gè)字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個(gè)小朋友來繼續(xù)游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

      6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

      7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結(jié)束。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇6

      【設(shè)計(jì)意圖】

      游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習(xí)合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學(xué)游戲的樂趣,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)游戲棋這一活動。

      【活動目標(biāo)】

      1、學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

      2、比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學(xué)會簡單的記錄。

      3、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

      4、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

      【活動重難點(diǎn)

      按規(guī)則合作游戲,學(xué)會記錄。

      【活動準(zhǔn)備】

      人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

      【活動過程】

      一、游戲:圖形寶寶排排隊(duì)

      1、按圖形分四路縱隊(duì)。

      2、按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊(duì)。

      二、老師示范,看規(guī)則。

      1、介紹蓋子棋。

      2、演示擺放蓋子棋。

      3、示范玩蓋子棋。

      4、示范記錄輸贏情況。

      三、集體討論,說規(guī)則。

      老師利用語言、動作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

      1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

      2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

      3、決定勝負(fù):棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

      4、雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。大?及。幼。師網(wǎng)出處(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

      四、分組游戲,守規(guī)則。

      幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

      六、小結(jié)。

      活動反思:

      在這個(gè)游戲中,幼兒體驗(yàn)了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時(shí)幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,數(shù)學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇7

      活動目標(biāo):

      托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗(yàn)成功的快樂。

      材料提供:

      數(shù)字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節(jié));牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質(zhì)地、粗細(xì)都不同)。

      活動過程:

      1、教師以開火車的形式引導(dǎo)孩子參與活動。

      2、孩子根據(jù)自己的需求選擇火車。

      3、請托兒自己想辦法將火車連起來,教師以觀察為主,適時(shí)指導(dǎo),有的孩子可能沒有規(guī)律的連接,或者火車顏色和繩子顏色的配對連接,或兩種顏色有規(guī)律的連接。

      4、托兒接好火車可以拉著火車鉆山洞,過軌道并請孩子模仿生活,用語言表達(dá)火車開到哪里。

      5、讓孩子比一比火車的長短。

      建議:

      教師適時(shí)介入,引導(dǎo)提升經(jīng)驗(yàn),但不強(qiáng)求。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇8

      活動目標(biāo):

      1、 感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

      2、 主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計(jì)劃購物。

      活動準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。

      2、為每位幼兒準(zhǔn)備10元內(nèi)的人民幣。

      活動過程:

      1、將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進(jìn)行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

      2、幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

      3、幼兒輪流擲骰子,按骰子的點(diǎn)數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

      4、游戲:超市購物

     。1)、 給每件小東西標(biāo)上價(jià)錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進(jìn)行買賣游戲。

      (2)、 引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標(biāo)價(jià),遵守購物秩序。

      5、幼兒交流討論:請幼兒清點(diǎn)自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

      6、啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。

      活動延伸:

      請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C(jī)會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇9

      活動目標(biāo)

      1、能不受物體排列的影響,準(zhǔn)備感知3以內(nèi)數(shù)量的多少。

      2、通過看實(shí)物圖片數(shù)量,進(jìn)行拍手游戲活動,鞏固對3以內(nèi)數(shù)量的感知。

      3、樂意進(jìn)行操作活動,對跑組活動有興趣。

      活動準(zhǔn)備

      教具圖片:小碗、茶杯、勺子各3個(gè),小鴨、小兔、小貓各2個(gè);小汽車、小槍、小皮球各1個(gè)。

      學(xué)具:第一、二、三組,幼兒用書第一頁,人手一支筆。第四、五、六組,幼兒用書第二頁,剪下第5頁中的部分卡片。

      活動過程

      1、幼兒參與“娃娃家”游戲,愉快地開始活動。

      教師:娃娃家的家具都沒有放整齊,爸爸媽媽們,我們把家具整理一下好嗎?

      幼兒分角色到娃娃家去整理家具,邊整理邊說一說這是什么家具。

      2、了解家具的作用。

      教師:你們娃娃家有些什么家具?你知道它們是用來干什么的嗎?

      幼兒介紹自己玩的娃娃家有什么家具及它們的用途。

      教師:你們自己家還有什么其它的家具?它們又可以用來干什么?

      幼兒大膽地介紹。

      3、初步懂得保護(hù)家具的方法。

      教師:家具為我們提供了方便,我們應(yīng)該怎樣保護(hù)家具?

      幼兒自由地談一談,師生共同小結(jié)保護(hù)家具的方法:按照要求使用家具,不用筆在家具上亂涂畫,不用尖銳的東西敲打家具等。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇10

      【活動目標(biāo)】

      1.能用點(diǎn)卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。

      2.能目測或用點(diǎn)數(shù)方法計(jì)數(shù)。

      【活動準(zhǔn)備】《幼兒畫冊》,筆。

      【活動過程】

      一、拍手?jǐn)?shù)數(shù)1~10。

      師幼共同拍手?jǐn)?shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個(gè)別數(shù)相結(jié)合。

      二、學(xué)習(xí)用點(diǎn)表示5和6的數(shù)量。

      1.用點(diǎn)表示5。

      教師在黑板上畫出五個(gè)蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個(gè)蘋果?5個(gè)蘋果可以用幾的點(diǎn)卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個(gè)圓點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒學(xué)說:5的點(diǎn)卡可以表示5個(gè)蘋果。

      2.用點(diǎn)表示6。

      教師在黑板上畫出6個(gè)西瓜,提問:這是什么水果?有幾個(gè)?可以用幾的點(diǎn)卡來表示6個(gè)西瓜?請個(gè)別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點(diǎn)卡。引導(dǎo)幼兒觀察是否正確。

      三、做《幼兒畫冊》上的練習(xí)。

      1.引導(dǎo)幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。

      提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?

      2.提出活動要求。

      請幼兒用畫點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。

      3.鼓勵幼兒畫完后說一說。

      如:3的點(diǎn)卡表示3個(gè)西瓜,2個(gè)點(diǎn)卡表示2個(gè)茄子等。

      4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇11

      活動目標(biāo):

      1、知道10以內(nèi)數(shù)的名稱和順序。

      2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力和口語表達(dá)能力。

      活動準(zhǔn)備:

      數(shù)學(xué)掛圖《數(shù)一數(shù)》

      活動過程:

      一、觀察掛圖《數(shù)一數(shù)》

      1、看一看,畫面上有哪些動物,分別說出動物的名稱。

      2、數(shù)一數(shù),圖中每種動物的數(shù)量各有幾個(gè)。

      3、說一說,引導(dǎo)幼兒按動物數(shù)量的多少說出每種動物的名字。

      4、幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《數(shù)一數(shù)》,引導(dǎo)幼兒掌握數(shù)詞和量詞。

      二、觀察畫冊《數(shù)一數(shù)》

      1、引導(dǎo)幼兒觀看畫冊,指讀兒歌。

      2、鼓勵幼兒和同伴一起講述小動物的故事。

      三、手指游戲“十個(gè)手指頭”

      1、教師說兒歌《十個(gè)手指頭》,幼兒跟讀。

      2、教師啟發(fā)幼兒一邊說兒歌一邊創(chuàng)編動作。

      3、幼兒自由表演兒歌。

      日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:

      1、引導(dǎo)幼兒觀察《看猴山》

      1)、說出猴山上有多少只猴子。

      2)、數(shù)一數(shù),樹上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。

      3)、說一說,山上的猴子多還是山下的猴子多。

      4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗(yàn)整體與部分的關(guān)系。

      2、在數(shù)學(xué)活動區(qū),引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片取出物品數(shù)量,學(xué)習(xí)物品與數(shù)字的對應(yīng)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇12

      活動目標(biāo):

      1.鞏固對6以內(nèi)數(shù)字的.認(rèn)識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。

      2.積極愉快參與尋找、辨認(rèn)數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

      活動準(zhǔn)備:

      教學(xué)課件、幼兒人手一張操作紙、1-6的數(shù)卡。

      活動過程:

      1.復(fù)習(xí)對數(shù)字1-6的認(rèn)識。

      (1)找一找。

      今天我們班來了幾位好朋友,看看是誰?除了喜羊羊等,還藏了數(shù)字,你找到了嗎?你找到了數(shù)字幾?藏在哪里?我們輕輕叫它起來。

      讓幼兒找出畫面中倒的數(shù)字,復(fù)習(xí)對數(shù)字的認(rèn)識。

     。2)認(rèn)一認(rèn)。

      好玩的數(shù)字繼續(xù)要和你們玩游戲呢?纯醋雷由系男』@子里有數(shù)字卡片,擺出來讀一讀,排排隊(duì)。(讀完后將卡片收起來)

      讀完了數(shù)字以后,看一看數(shù)字又藏到哪里了?它在什么形狀里?

      請你在卡片中找到以后擺出來。一起把長方形里得數(shù)字讀出來。

      認(rèn)出長方形、三角形中的數(shù)字,并從自己的小數(shù)卡中找出這些數(shù)字,然后讀一讀。

      2.練習(xí)數(shù)物匹配。

      現(xiàn)在要來一次比賽。這是我們的操作紙,我們從小旗開始排,每個(gè)空格里都藏著一個(gè)數(shù)字,當(dāng)你知道數(shù)字以后,就從你的數(shù)字卡中找出來,并貼到空格中。聽清楚了嗎?(例如:老師拍幾下手,就是數(shù)字幾)

      根據(jù)教師所出示的物體,找出相應(yīng)的數(shù)卡,粘貼在對應(yīng)的空格中。

      3.嘗試進(jìn)行排序操作。

      這個(gè)游戲就玩到這里,現(xiàn)在好玩的數(shù)字又開始排隊(duì)了。這條隊(duì)伍里面少了數(shù)字幾,填完后讀一讀。這條隊(duì)伍是按什么順序排列的?

      教師出示兩種排列順序不同的數(shù)列,讓幼兒嘗試將空格填上相應(yīng)的數(shù)字。

      4.游戲。

      我們來當(dāng)一回?cái)?shù)字寶寶吧。幼兒佩戴上教師準(zhǔn)備的數(shù)卡,按教師給定的數(shù)序進(jìn)行排隊(duì)。

      5.結(jié)束部分。

      幼兒在音樂聲中愉快結(jié)束活動。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇13

      設(shè)計(jì)意圖

      在幼兒生活的環(huán)境中,各種物體都包含著大量的數(shù)學(xué)信息。幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇應(yīng)該與幼兒的實(shí)際日常生活緊密相連。所選的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒所熟悉的,同時(shí)也應(yīng)該是幼兒所能理解的,要讓他們能夠感到數(shù)學(xué)可以解決他們在日常生活中遇到的問題。幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容是一項(xiàng)科學(xué)性很強(qiáng)的工作。它既要符合我國對幼兒教育提出的促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的要求,又要考慮學(xué)科本身的特點(diǎn)和幼兒認(rèn)知發(fā)展的規(guī)律。

      游戲目標(biāo):

      1、 訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

      2、 訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

      3、 喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      4、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲內(nèi)容:

      這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。

      可以和寶寶開始講了:

      小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

      突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。

      "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。

      原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

      小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。

      "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。

      “沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。” 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。

      “我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。

      小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

      1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。

      2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。

      3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)?

      4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)?

      5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)

      寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

      游戲指導(dǎo):

      關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

      活動反思

      在生活和游戲的真實(shí)情景和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要性和意義。引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。 ”幼兒園的教育不僅要有利于幼兒當(dāng)前的學(xué)習(xí),也要有利于他們?nèi)胄W(xué)以后的學(xué)習(xí),更要有利于他們長遠(yuǎn)的、終身的發(fā)展。這里需要注意的是,幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇和安排以及方法確定要考慮系統(tǒng)性的特點(diǎn),但絕不應(yīng)將這一教育成人化、書本化、正規(guī)化。幼兒的數(shù)學(xué)教育應(yīng)在游戲和生活中進(jìn)行。

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