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    數(shù)字游戲幼兒園教案

    時間:2022-05-31 12:10:32 幼兒園教案 我要投稿

    數(shù)字游戲幼兒園教案(精選11篇)

      作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的數(shù)字游戲幼兒園教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    數(shù)字游戲幼兒園教案(精選11篇)

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇1

      活動目標:

      1.初步理解剪發(fā)的含義。

      2.掌握5的減法。

      3.體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

      5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動準備:

      卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      活動過程:

      1.通過拍手游戲,復(fù)習(xí)5的分解組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創(chuàng)設(shè)情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應(yīng),理解剪發(fā)的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

      理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

      4.減法計算練習(xí)。幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

      活動反思:

      數(shù)學(xué)活動《小熊請客》以故事小熊請客導(dǎo)入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數(shù)字、圓點、實物三者的相匹配的學(xué)習(xí)中。由于課前我教具學(xué)具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學(xué)的就好,當(dāng)然作業(yè)也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結(jié)合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學(xué)過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學(xué)做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數(shù)一數(shù)、集體數(shù)一數(shù)今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數(shù)字6的卡片和數(shù)字6 的圓點卡片。

      第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據(jù)小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數(shù),數(shù)一數(shù),如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學(xué)習(xí)用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數(shù)字2來表示等。找一找,從一堆數(shù)字卡中找到相應(yīng)的數(shù)字卡,如:數(shù)字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應(yīng)的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數(shù)量與數(shù)字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學(xué)習(xí),體驗快樂。

      第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數(shù)學(xué)》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導(dǎo),孩子們的完成情況很不錯。

      “數(shù)學(xué)來源于生活,又運用于生活!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W(xué)到的知識運用并加以鞏固服務(wù)于生活,數(shù)學(xué)知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點。教師的教學(xué)方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應(yīng)與家長多溝通,讓孩子盡快適應(yīng)學(xué)習(xí)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇2

      設(shè)計思路:

      根據(jù)幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂于動手動腦,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點,我制定了本節(jié)活動。在幼兒掌握連加的基礎(chǔ)上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進行探索。第一個環(huán)節(jié)是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到答案。第二個環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎(chǔ)上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎(chǔ)上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進地讓幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。第四個環(huán)節(jié)是:利用游戲,進一步鞏固所學(xué)知識。讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動的欲望。

      活動目標:

      1、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。

      2、提高運算能力和思維的靈活性。

      3、增強對數(shù)字的興趣。

      活動準備:

      洞洞板學(xué)具

      活動重點、難點:

      正確計算每條邊上的數(shù)字之和。

      活動過程:

      一、聽音樂取洞洞板。

      二、游戲:“湊數(shù)”

      游戲規(guī)則:

      (1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

     。2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

      三、幼兒操作。

      今天,小動物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請出它們吧。請把數(shù)字1—10

      擺在第十行,數(shù)字0—9擺在第九行。

      1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——“十字形”

      要求:豎邊上的三個數(shù)相加等于10,橫邊上的三個數(shù)相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?

      師:我們一起來檢查一下結(jié)果。

      師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?

      2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——“三角形”

      提問:

     。1)它是什么形?(三角形)

     。2)三角形有幾條邊?(三條邊)

      要求是:三角形每條邊上的數(shù)字加起來都等于10。

      兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

      小結(jié):順著一個方向去擺,才能算的又對又快。

      3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——“正方形”

      提問:

     。1)是什么形?(正方形)

     。2)正方形有幾條邊?(四條邊)

      要求:

     。1)每條邊上的三個數(shù)字加起來等于10。

     。2)兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

      師:小動物的隊形真漂亮,經(jīng)過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!

      四、游戲——找朋友

      老師在每位小朋友的板凳上放了一個數(shù)字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的'數(shù)字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。

      游戲規(guī)則:

     。1)小朋友邊走邊聽音樂,當(dāng)音樂停止時,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少。

     。2)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10。

     。3)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于8。

     。4)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于9。

      師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

      通過今天的學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

      五、聽音樂送洞洞板。

      活動延伸:

      1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數(shù)字加起來必須等于同一個數(shù)。

      2、看數(shù)字做動作:

      規(guī)則:教師出示數(shù)字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等于老師出示的數(shù)字。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇3

      活動目標:

      1.練習(xí)發(fā)準等音

      2.體會識字的樂趣,認識字詞九十拍手指

      3.體會念兒歌的樂趣

      活動準備:

      1.磁帶幼兒用書人手一冊相應(yīng)大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

      2.塑料鐵錘一個“火車司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個小貼紙

      活動過程:

      1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

      2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

      3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

      4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據(jù)幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做“火車司機”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....”請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復(fù)進行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

      5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現(xiàn)在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當(dāng)“裁判員”說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續(xù)游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

      6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

      7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結(jié)束。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇4

      【活動目標】

      1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

      2、引導(dǎo)幼兒跳皮筋的方法。

      【活動準備】皮筋若干。

      【活動過程】

      一、開始部分:

      老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)

      二、基本部分:

      1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、跳躍、整理運動。

      2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

      3、教師講解,游戲玩法、示范法:

      三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

      跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

      4、學(xué)唱兒歌:

      跳皮筋

      馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

      二五六,二五七,二八、二九、三十一;

      三五六、三五七,三八、三九、四十一;

      四五六,四五七,四八、四九、五十一;

      五五六,五五七,五八、五九、六十一;

      六五六,六五七,六八、六九、七十一;

      七五六,七五七,七八、七九、八十一;

      八五六,八五七,八八、八九、九十一;

      九五六,九五七,九八、九九、一百一。

      5、教師示范跳。

      6、幼兒進行練習(xí),教師指導(dǎo)。

      7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

      玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。

      規(guī)則:在唱兒歌練習(xí)跳皮筋時,要注意節(jié)奏感。

      表揚跳皮筋好的一組幼兒。

      8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

      三、結(jié)束部分:

      幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運動。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇5

      活動目標:

      1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

      2過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

      3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

      活動準備:

      1.四種幾何圖形卡片若干、有關(guān)圖形的食物若干。

      2.幾何圖形拼組成的圖畫。

      3.魔術(shù)箱、魔法棒。

      4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

      活動過程:

      1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。"

      2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"。

      師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱。(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

     、俳處熌顑焊瑁"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)"問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

     、谠倌顑焊瑁"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請小朋友來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復(fù)進行。

      ③教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

     、苣阍趺粗浪侨切/正方形/圓形/梯形的?

     、堇蠋熆偨Y(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。

      梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

      (2游戲:小動物找家"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

      幼:……師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓, 小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"(把四種幾何圖形的卡片發(fā)給學(xué)生)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓學(xué)生把正方形的卡片舉起來。

      師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的'房子'在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:"小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的'房子'在哪里?"讓幼兒把梯形的卡片舉起來師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓 、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把四種小動物分別"送到"相應(yīng)的"房子"里)

      (2)游戲:誰的本領(lǐng)大

     、俳處熡媚Хò"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

      師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

      ②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。

      3操作練習(xí){3}.結(jié)束部分:讓學(xué)生鞏固對四種幾何圖形的認識。

      師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學(xué)生說出圖形的名稱)。

      師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓?

      活動延伸:

      1.讓幼兒把小動物的'房子'分類放到區(qū)域角中。

      2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇6

      活動目標:

      1、知道10以內(nèi)數(shù)的名稱和順序。

      2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力和口語表達能力。

      活動準備:

      數(shù)學(xué)掛圖《數(shù)一數(shù)》

      活動過程:

      一、觀察掛圖《數(shù)一數(shù)》

      1、看一看,畫面上有哪些動物,分別說出動物的名稱。

      2、數(shù)一數(shù),圖中每種動物的數(shù)量各有幾個。

      3、說一說,引導(dǎo)幼兒按動物數(shù)量的多少說出每種動物的名字。

      4、幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《數(shù)一數(shù)》,引導(dǎo)幼兒掌握數(shù)詞和量詞。

      二、觀察畫冊《數(shù)一數(shù)》

      1、引導(dǎo)幼兒觀看畫冊,指讀兒歌。

      2、鼓勵幼兒和同伴一起講述小動物的故事。

      三、手指游戲“十個手指頭”

      1、教師說兒歌《十個手指頭》,幼兒跟讀。

      2、教師啟發(fā)幼兒一邊說兒歌一邊創(chuàng)編動作。

      3、幼兒自由表演兒歌。

      日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:

      1、引導(dǎo)幼兒觀察《看猴山》

      1)、說出猴山上有多少只猴子。

      2)、數(shù)一數(shù),樹上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。

      3)、說一說,山上的猴子多還是山下的猴子多。

      4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗整體與部分的關(guān)系。

      2、在數(shù)學(xué)活動區(qū),引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片取出物品數(shù)量,學(xué)習(xí)物品與數(shù)字的對應(yīng)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇7

      【設(shè)計意圖】

      游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習(xí)合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學(xué)游戲的樂趣,我設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲棋這一活動。

      【活動目標】

      1、學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

      2、比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學(xué)會簡單的記錄。

      3、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

      4、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

      【活動重難點

      按規(guī)則合作游戲,學(xué)會記錄。

      【活動準備】

      人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

      【活動過程】

      一、游戲:圖形寶寶排排隊

      1、按圖形分四路縱隊。

      2、按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊。

      二、老師示范,看規(guī)則。

      1、介紹蓋子棋。

      2、演示擺放蓋子棋。

      3、示范玩蓋子棋。

      4、示范記錄輸贏情況。

      三、集體討論,說規(guī)則。

      老師利用語言、動作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

      1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

      2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

      3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

      4、雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

      四、分組游戲,守規(guī)則。

      幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

      六、小結(jié)。

      活動反思:

      在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,數(shù)學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇8

      一、活動導(dǎo)入

      1、同學(xué)們會報數(shù)嗎?

      師:剛才從你們的報數(shù)當(dāng)中,老師特別留意了這幾個數(shù)字:3 6 9 12 , 他們都是 3的倍數(shù),能被3整除的數(shù)就是3的倍數(shù),咱們就利用3的倍數(shù)搞一個活動——數(shù)字陷阱。

      2、咱們今天就是講一節(jié)習(xí)作課——數(shù)字陷阱游戲。要做活動,必須交代清楚時間,地點,人物和活動名稱。

      3、(出示游戲規(guī)則)

      (1)從1依次往后報數(shù)

     。2)報到3的倍數(shù)的同學(xué)不報數(shù),拍掌通過

     。3)違反規(guī)則的同學(xué)要請到講臺上的陷阱里

      二、練習(xí)習(xí)作

      1、現(xiàn)在寫一寫這一段的收獲,你會寫什么?

     。ǔ鍪疽螅

     。1) 在什么時間,什么地點開展數(shù)字陷阱游戲?

     。2) 這個活動怎樣展開?

     。3) 活動前你的心情如何?同學(xué)們表現(xiàn)怎樣?

     。ㄒ蟛徽f話,不抬頭,不停筆,時間:4分鐘。學(xué)生開始寫)

      2、習(xí)作點評,師生互評。

      3、制造緊張的氛圍,引導(dǎo)學(xué)生說出感受。

      4、游戲開始

     。ó(dāng)?shù)谝粋同學(xué)李亮說錯后,被請到陷阱里)

      老師指導(dǎo)觀察生的表情,心情,動作,眼睛等。

      5、訓(xùn)練習(xí)作

      出示要求:

     。1) 數(shù)字陷阱游戲開展的順利嗎?

      (2)哪位學(xué)生首先掉入陷阱?他又怎樣的表情?有那些不自然的動作?他的心里仿佛在想什么?

     。〞r間八分鐘)

      6、交流互評

      7、游戲繼續(xù),指導(dǎo)學(xué)生觀察。

      8、平凡的小事中要寫典型的。它就像一朵花,點綴你的文章?纯聪葳謇锶擞惺裁从腥さ谋憩F(xiàn)?陷阱里人滿了,但我們不能把他們都請到你的文章中去,你應(yīng)該重點寫游戲過程中的典型的人物,要有詳有略。

      出示寫作提示:

      (1)陷阱里擁擠著那些同學(xué)?他們有什么有趣的表現(xiàn)?

     。2) 數(shù)字陷阱游戲好玩嗎?為什么?

      三、自由擬題。

      xxx

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇9

      活動目標:

      托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。

      材料提供:

      數(shù)字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節(jié));牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質(zhì)地、粗細都不同)。

      活動過程:

      1、教師以開火車的形式引導(dǎo)孩子參與活動。

      2、孩子根據(jù)自己的需求選擇火車。

      3、請托兒自己想辦法將火車連起來,教師以觀察為主,適時指導(dǎo),有的孩子可能沒有規(guī)律的連接,或者火車顏色和繩子顏色的配對連接,或兩種顏色有規(guī)律的連接。

      4、托兒接好火車可以拉著火車鉆山洞,過軌道并請孩子模仿生活,用語言表達火車開到哪里。

      5、讓孩子比一比火車的長短。

      建議:

      教師適時介入,引導(dǎo)提升經(jīng)驗,但不強求。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇10

      活動目標:

      1.鞏固對6以內(nèi)數(shù)字的認識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。

      2.積極愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

      活動準備:

      教學(xué)課件、幼兒人手一張操作紙、1-6的數(shù)卡。

      活動過程:

      1.復(fù)習(xí)對數(shù)字1-6的認識。

      (1)找一找。

      今天我們班來了幾位好朋友,看看是誰?除了喜羊羊等,還藏了數(shù)字,你找到了嗎?你找到了數(shù)字幾?藏在哪里?我們輕輕叫它起來。

      讓幼兒找出畫面中倒的數(shù)字,復(fù)習(xí)對數(shù)字的認識。

      (2)認一認。

      好玩的數(shù)字繼續(xù)要和你們玩游戲呢?纯醋雷由系男』@子里有數(shù)字卡片,擺出來讀一讀,排排隊。(讀完后將卡片收起來)

      讀完了數(shù)字以后,看一看數(shù)字又藏到哪里了?它在什么形狀里?

      請你在卡片中找到以后擺出來。一起把長方形里得數(shù)字讀出來。

      認出長方形、三角形中的數(shù)字,并從自己的小數(shù)卡中找出這些數(shù)字,然后讀一讀。

      2.練習(xí)數(shù)物匹配。

      現(xiàn)在要來一次比賽。這是我們的操作紙,我們從小旗開始排,每個空格里都藏著一個數(shù)字,當(dāng)你知道數(shù)字以后,就從你的數(shù)字卡中找出來,并貼到空格中。聽清楚了嗎?(例如:老師拍幾下手,就是數(shù)字幾)

      根據(jù)教師所出示的物體,找出相應(yīng)的數(shù)卡,粘貼在對應(yīng)的空格中。

      3.嘗試進行排序操作。

      這個游戲就玩到這里,現(xiàn)在好玩的數(shù)字又開始排隊了。這條隊伍里面少了數(shù)字幾,填完后讀一讀。這條隊伍是按什么順序排列的?

      教師出示兩種排列順序不同的數(shù)列,讓幼兒嘗試將空格填上相應(yīng)的數(shù)字。

      4.游戲。

      我們來當(dāng)一回數(shù)字寶寶吧。幼兒佩戴上教師準備的數(shù)卡,按教師給定的數(shù)序進行排隊。

      5.結(jié)束部分。

      幼兒在音樂聲中愉快結(jié)束活動。

      數(shù)字游戲幼兒園教案 篇11

      活動目標:

      1、 感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

      2、 主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計劃購物。

      活動準備:

      1、準備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。

      2、為每位幼兒準備10元內(nèi)的人民幣。

      活動過程:

      1、將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

      2、幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

      3、幼兒輪流擲骰子,按骰子的點數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

      4、游戲:超市購物

     。1)、 給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進行買賣游戲。

     。2)、 引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標價,遵守購物秩序。

      5、幼兒交流討論:請幼兒清點自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

      6、啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。

      活動延伸:

      請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

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