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    幼兒園大班音樂教案

    時間:2022-04-19 20:08:17 幼兒園教案 我要投稿

    【推薦】幼兒園大班音樂教案范文合集八篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家分享。

    【推薦】幼兒園大班音樂教案范文合集八篇

    幼兒園大班音樂教案 篇1

      活動目標:

      1、過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環(huán)境,認識空間。

      2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作

      3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

      4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      活動過程:

      師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

      兒:"樹多……"

      模仿訓練

      師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"

      兒"老虎"

      師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

      師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

      幼兒做動作

      故事:

      森林里住了兩個巫婆,一個是跳跳巫婆,一個是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜歡跳來跳去的,他高興的時候跳,不高興的時候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜歡問為什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他們一起在森林里面去玩,他們就發(fā)現(xiàn)前面的樹上張了好多好多紅色的果子,他們就過去你一口我一口的吃了起來(教師做動作)吃著吃著啊,你們知道發(fā)生什么事了嗎?他這個果子的名字就叫愛睡果,他們吃完以后就睡著了,睡了好久好久,睡了好幾年,后來啊,有一天,突然他們聽到了一陣特別吵的聲音,把他們從睡夢中吵醒了,你們知道是什么聲音嗎?特別特別亂,我們一起來做一做特別特別亂的聲音(幼兒根教師一起想象亂的聲音)啟發(fā)幼兒想象自己的身體都能發(fā)出什么聲音,你們知道為什么這么亂嗎?因為啊,森林里面要開音樂會了好多的小朋友還有小動物都來參加音樂會,小朋友們正在做蛋糕呢,我們一起去做蛋糕好不好?

      來,我們一起來做蛋糕

      音樂律動"做面包"音樂<森林音樂會>

      師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

      擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳

      學拍"強弱弱弱

      小朋友們看,著黑板上畫了好多好多的格子是不是?誰能告訴我第一排,最高的這一排一共有幾個格子?

      "4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"

      提問:剛剛老師拍的時候第幾下聲音最大?"幼兒回答第一下,教師把黑板上格子的第一下做一個標記

      第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

      配樂器

      每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

      音感訓練《山谷里的小喇叭手》

      森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

      欣賞樂曲感受強弱《山谷里的小喇叭手》

      師生一起做動作

      這是什么聲音?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

      跳圈游戲:

      小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

      教學反思:

      每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節(jié)奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的節(jié)奏都是有規(guī)律的,這首樂曲缺乏規(guī)律性,經(jīng)過幾次的反復修改行程了最后版規(guī)律性的節(jié)奏樂。節(jié)奏樂調(diào)動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節(jié)奏,沒有節(jié)奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節(jié)奏,甚至于人腦一時的思想,嚴格上講也有節(jié)奏

    幼兒園大班音樂教案 篇2

      課前準備

      第二課時呈現(xiàn)。

      二、教學活動建議

      【活動目標】

      1、在歌曲欣賞中,嘗試領唱與合唱的表現(xiàn)形式。

      2、感受歌曲鏗鏘激昂的氣勢,大膽創(chuàng)編動作。

      3、體驗角色扮演的樂趣并積極的參與到活動中來。

      【活動過程】

      1、導入環(huán)節(jié)(播放好漢歌伴奏,帶領幼兒入場后音樂停止)。

      2、觀看第一段視頻,引導幼兒尋找歌曲中的合唱部分

      3、觀看《好漢歌》ppt 1,和幼兒共同探討好漢,了解幼兒的原有經(jīng)驗為幼兒理解和表現(xiàn)好漢做準備。

      (l)什么樣的人才算是英雄、好漢呢?(幼兒自由回答)

      (2)觀看好漢出場。(播放pptl)

      (3)引導幼兒學好漢。(教師請幼兒模仿看到的英雄的動作并簡單點評好漢的動作、眼神等。)

      (4)播放好漢歌,引導幼兒用動作感受歌曲,教師指導)

      (5)啟發(fā)幼兒想出生活中平凡的好漢。(播放ppt2)

      (6)教師與幼兒討論當好漢的條件。

      4、教師與幼兒一起表現(xiàn)歌曲

    幼兒園大班音樂教案 篇3

      一、活動內(nèi)容:

      節(jié)奏樂-----春天(一)。

      二、活動目的:

      1、讓幼兒學習三拍子的不同節(jié)奏型,培養(yǎng)節(jié)奏感。

      2、使幼兒能用節(jié)奏樂表現(xiàn)對春天的感受。

      三、活動準備:

      1、三角鐵、小鈴、木魚、沙球。

      2、節(jié)奏卡。

      四、活動過程:

      1、組織幼兒停樂曲《春天》,感受樂曲優(yōu)美抒情的特點。

      2、讓幼兒聽音樂拍節(jié)奏,請個別幼兒先拍出幾種不同的四三拍節(jié)奏型。

      3、出示三張節(jié)奏卡,引導幼兒觀察,有什么不一樣?

     。1)三角鐵節(jié)奏。

     。2)木魚節(jié)奏。

     。3)小鈴節(jié)奏。

      4、分聲部讓幼兒徒手練習,分組練習四種樂器的節(jié)奏型。

      5、每組請一位幼兒領奏,全班幼兒持樂器在教師的指揮下合奏數(shù)遍。

      6、師指出不足之處,繼續(xù)練習。

      7、放錄音,幼兒伴隨音樂合奏。

      8、幼兒上課情況。

    幼兒園大班音樂教案 篇4

      【設計意圖】

      本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》中的基本內(nèi)容和主要情節(jié)為線索設計。依據(jù)美國心理學家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內(nèi)容,熟悉故事主要情節(jié),并根據(jù)游戲的需要對個別情節(jié)稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學習音樂游戲的難度;顒舆^程中,選配恰當?shù)囊魳沸蜗髞碓鰪姽适虑榫车匿秩,利用游戲的趣味性激發(fā)幼兒內(nèi)在情感,在動作設計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受游戲帶來的愉悅和滿足;顒又粶蕚淞艘粋音帶,力圖體現(xiàn)本人對“低耗高效”教學原則的推崇和運用。

      【活動準備】

      《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》故事,幼兒有“丟手絹”游戲中追逃的經(jīng)驗。

      【活動目標】

      1.在故事情節(jié)引導下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。

      2.根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”游戲。

      3.在充滿趣味的律動游戲中體驗故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。

      4.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

      5.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

      【活動過程】

      一、繪本導入,回憶故事主要情節(jié)及順序

      1.說一說《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》的主要內(nèi)容及順序。

      2.帶著對第三個秘訣的猜測進入游戲。

      二、分段學習,隨情境開展游戲

      (一)學習第一段游戲

      1.教師隨樂示范蛤蟆走等動作,引導幼兒觀察、反饋和模仿。

      2.幼兒聽A段音樂一起練習,并跟隨音樂節(jié)奏和動作加入語言“饑餓的敵人在哪里”。

      3.教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒了解由“蛇指定爺爺”的規(guī)則,進行角色間“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的對話,并進行與對話相對應的動作練習。

      4.聽蛇出來的音效和B段音樂練習對話、動作.幫助幼兒進一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。

      5.完整進行第一段游戲。

      (二)學習第二段游戲

      1.遷移第一段游戲經(jīng)驗,出現(xiàn)鱷龜音效,引導幼兒表現(xiàn)鱷龜?shù)臋C智和個性化的動作。

      2.教師悄悄指定“鱷龜”角色.幼兒完整進行第二段游戲。

      (三)學習第三段游戲

      1.遷移第一段、第二段游戲的經(jīng)驗,引導幼兒體驗情節(jié)變化帶來的游戲規(guī)則的變化。

      2.引導幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,并能大膽用語言和動作來表現(xiàn)。

      3.教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進行第三段游戲。

      三、完整游戲,體驗連貫游戲帶來的挑戰(zhàn)和愉悅

      1.伴隨音樂,將三段游戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現(xiàn)。

      2.梳理秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進行發(fā)散想象。

      3.回歸到圖畫書,講述故事結(jié)尾,揭示第三個秘訣。

      【活動反思】

      1.有益的玩就是學,像玩一樣來學習。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學到東西的。孩子要通過自身整個身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運作起來!北净顒訌陌盐沼變簩W習特點、激發(fā)幼兒學習興趣出發(fā),以繪本為基本內(nèi)容進行再創(chuàng)。同時,選配了與故事形象非常吻合的“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人游戲情境;顒又,孩子們?nèi)硇耐度耄门c角色形象匹配的個性化動作、表情、語言表達游戲內(nèi)容,自然而快樂。

      2.“簡單重復”教學原則,使幼兒體驗更深刻“簡單重復”是我園“藝術啟蒙”課題研究中的一項基本教學原則,是基于幼兒認知特點提出的。站在幼兒學習與發(fā)展的角度,“簡單重復”的學習、游戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時,“簡單重復”的游戲不等于每個幼兒都是整齊劃一地表達、表現(xiàn),而是基于幼兒自身已有經(jīng)驗基礎上的表達、表現(xiàn)。它給予幼兒自主學習的空間,更給予幼兒同伴問相互學習的機會。“簡單重復”還可以依據(jù)幼兒的年齡特點、活動經(jīng)驗給予幼兒不同的挑戰(zhàn),激起幼兒更大的學習興趣。

      小百科:蛤蟆há ma( 蟆單獨讀má ),也叫蟾蜍。兩棲動物,體表有許多疙瘩,內(nèi)有毒腺,俗稱癩蛤蟆、癩刺、癩疙寶。

    幼兒園大班音樂教案 篇5

      活動目標

      1、學唱繞口令歌曲,注意唱準虎、鹿、兔、狐、鼠的發(fā)音。

      2、通過圖片的幫助記憶歌詞內(nèi)容,嘗試改變圖片順序、改變動物位置進行創(chuàng)編活動。

      3、學唱的過程中感受繞口令歌曲的趣味。

      4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

      5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      重點難點

      學唱的過程中感受繞口令歌曲的趣味。

      活動準備

      1、 掛圖。

      2、 自制小圖卡。

      3、 動物頭飾、紅花三朵。

      活動過程

      1、 出示圖片,引出歌詞內(nèi)容。

      (l)師:今天老師有一個最新消息告訴你們,食指1號火箭炮將在我們班點火發(fā)射。請小朋友一起來倒計時,三——二——一——,點火——發(fā)射,(指眼睛)火箭炮發(fā)射到哪兒?(眼睛)請小朋友睜大眼睛接受火箭炮發(fā)出的能量吧!(唰——唰——)剛才,小朋友的眼睛都接受到了火箭炮的能量,看東西就能看得特別清楚了,對吧?好,請看,誰來了?(出示圖片1是誰呀?它在什么地方?山上一只虎,咦,我只用了五個字就把圖片上的內(nèi)容說出來了,你會嗎?

      (2) 接下來誰來了呢?小朋友把眼睛睜大點噢,(同法出示每幅圖片,要求幼兒能用五個字的句子講述圖片內(nèi)容)。

      (3) 、學念繞口令,送紅花找“呀”的規(guī)律。師:老師這兒有三朵花,要請小朋友來送給小動物們,有一個要求,聽老師念兒歌,哪個動物后面有“呀”,就把紅花放在它的后面。(教師念繞口令,請一個小朋友送花)

      (4) 、幼兒學說繞口令3遍,速度由慢變快。

      (5)、學唱歌曲。

      (6)、教師范唱,老師把繞口令唱了出來,好聽嗎?你想來試試嗎?

      (7)、幼兒輕聲唱2遍。

      2、 引導幼兒嘗試改變圖卡順序進行演唱。

      (1)、老師調(diào)換圖卡位置幼兒演唱。

      (2)、幼兒自主調(diào)換圖卡演唱

      3、引導幼兒自主選擇表演頭飾進行表演活動

      選五名有二代表戴上頭飾其他小朋友自主選擇,邊唱邊表演,表演開始時所有小動物都蹲下,嘗到那個小動物他就站起來邊唱邊表演。

      教學反思

      在傳統(tǒng)的幼兒園音樂教學中,歌唱教學一直是被認為最容易進行的,只要教師自己會唱,兒童自然會跟著模仿。但在新頒布的《幼兒園教育綱要》中,明確地強調(diào)幼兒園教育應是全面、啟蒙的,要從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。這就要求幼兒的學習應是建立在愉快、樂意的基礎上,是一種主動學習的過程。幼兒而不再是學習的容器。在唱歌教學中最難的解決的是幼兒機械記憶歌詞的環(huán)節(jié)。以前很多教學中老師唱一句,幼兒跟一句,有寫歌詞幼兒怎么聽都不懂,只要音似胡亂唱一通的現(xiàn)象存在得不少。如何解決這一問題呢?教師在設法將自己教的策略轉(zhuǎn)化為幼兒學習策略的過程中,即利用視覺符號或運動覺符號,利用創(chuàng)造或利用教師暗示的線索等。這也是本節(jié)課設計中的一個重點,圖例的運用幫助幼兒記憶歌詞,并為下面幼兒創(chuàng)編歌曲作了準備,使幼兒的思維、記憶有了形象、具體的依據(jù)。歌曲結(jié)構(gòu)中休止符的區(qū)別則用“紅花”來代表,即幫助幼兒區(qū)分又幫助幼兒記憶對比,從而自然而然地掌握、區(qū)分結(jié)構(gòu)中的難點。設計理念中另一方面是在唱歌活動中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性。本次活動所提供的歌曲是在學習繞口令的基礎上,由此記憶歌詞,熟悉曲調(diào)并不難,幼兒能較容易掌握。由于歌詞內(nèi)容呈并列形式存在,無邏輯關系,所以能任意調(diào)換順序,根據(jù)排列組合規(guī)則。前五句歌詞能唱出幾百種變化,留給幼兒廣闊的創(chuàng)造空間。最后一句歌詞因為不停地調(diào)換次序而產(chǎn)生地挑戰(zhàn)性與詼諧感,更是為幼兒可持續(xù)性發(fā)展帶來了一筆意外的財富。

    幼兒園大班音樂教案 篇6

      一、活動目標:1. 初步感受民歌的特點。2. 學習采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感。二、活動準備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現(xiàn)采茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結(jié)合有關的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現(xiàn)的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,討論如何用舞蹈動作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈。

      大班音樂韻律教案:遇見舞

      幼兒園大班音樂韻律教案:遇見舞

      演唱部分動作建議

      前奏 隨樂做拍手的動作

      1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

      5-6小節(jié), 背對背扭扭屁股。

      7-8小節(jié), 面對面做鬼臉。

      9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

      11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

      游戲玩法建議

      1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

      2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

      3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

      二、教學活動建議

      【活動目標】

      1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

      2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

      3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

      【活動準備】

      1、物質(zhì)準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

      2、經(jīng)驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗。

      【活動過程】

      1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。

      師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

      2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

      師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

      3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

      師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

      師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

      4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

      (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

      (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

      (3)請個別幼兒示范。

      (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

      (5)幼兒隨樂游戲。

      5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

      (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

      幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

      6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗,換朋友進行游戲。

      (1)討論換朋友的方法。

      師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

      師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

      師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

      (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

      (3)幼兒聽音樂完整游戲。

      7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

      (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

      (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

      三、友情提示

      1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的`教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

      2、根據(jù)幼兒實際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

    幼兒園大班音樂教案 篇7

      活動目標:

      1、通過聽聽、看看、畫畫等活動,激發(fā)幼兒學習歌曲的愿望;

      2、初步學會歌曲《老鼠畫貓》;

      3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和合作能力,進一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)力。

      活動準備:

      1、畫有貓輪廓的紙5張,黑筆人手一支;

      2、貓頭飾、大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒人數(shù)相等;

      3、場景房子、燈臺、米袋;

      4、音樂磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、韻律活動:(蘋果豐收)、(你的眼里有個我)、(小鬧鐘)、(發(fā)聲練習)

      2、按音樂節(jié)奏介紹自己。

      3、創(chuàng)設情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。

     、 教師扮演老鼠媽媽帶領小老鼠去找食物,老鼠大隊前進!播放音樂《小老鼠上燈臺》。

     、 遇到了一只兇狠的大野貓(另一老師扮演),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。

     、 為新歌的畫面,埋下伏筆。

     。ㄊ髬寢專骸鞍パ窖,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的大野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了?,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少點,該多好。 

      二、學習新歌曲《老鼠畫貓》

      1、初步感受旋律

     、 鼠媽媽:看來這里并不安全,我們還是搬家吧!

     。ā独鲜螽嬝垺犯枨身懫穑

     、 鼠媽媽:小老鼠,我們搬了一天的家,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!

     、 鼠媽媽(驚訝狀):“咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,它會變成什么樣子呢?”

     、 “小老鼠”們進行討論,并鼓勵他們大膽地表達自己的想法。

     、 鼠媽媽:我的乖寶寶們,你們的心思和媽媽是一樣的,都想讓那只大野貓的眼睛變得小小的,爪子也沒有了……那就讓媽媽將夢中的那只貓畫給你們看吧!(變慢速唱歌將貓的樣子給畫出來)

     、 幼兒跟隨老師按照畫面清唱歌曲一遍。

      2、理解、熟悉歌詞

     、 鼠媽媽:從歌詞與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?……(讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點)

      ② 鼠媽媽:那你們喜歡這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!

     、 幼兒五人一組,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律響起)

      ④ 邊檢查畫面,邊再次演唱歌曲。

     。ㄊ髬寢專含F(xiàn)在我要檢查你們畫的貓是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。)

      ⑤ 隨音樂一起進行歌表演。

      三、結(jié)束部分

      一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧。ā缎±鲜笊蠠襞_》音樂聲中結(jié)束)

    幼兒園大班音樂教案 篇8

      活動目標:

      1、學會彈簧步,運用肢體語言表現(xiàn)自己對孔雀的認識與喜愛。

      2、體驗用舞蹈表現(xiàn)的快樂。

      活動準備:PPT課件、音樂活動過程:

      一、交流經(jīng)驗,引發(fā)興趣1、師:你們?nèi)ミ^動物園嗎?動物園里會有什么小動物?誰能用動作來告訴我?

      2、幼兒大膽做動作并互相猜測動物名稱。

      3、師:這些小動物都來自各個地方,那么在美麗的西雙版納云南那邊也有一種美麗的動物,你們知道是誰嗎?(不知道)——教師做孔雀手勢提示。

      4、跟著教師做孔雀手勢。

      二、進入情景,學習舞步1、師:想去看孔雀嗎?那就乘上我們的大巴士到西雙版納去,西雙版納比較遠,去的時候一定要帶好安全帶。

      2、師:我們的車子一會兒開得快一會開得慢,而且還有山路,很崎嶇,你們一定要跟上哦!

      3、教師以駕駛員的身份示范動作,區(qū)別慢慢開與快快開的差別。

      4、幼兒跟著音樂與教師一起搭乘大巴。

      5、著重講解彈簧步:膝蓋要彎曲,左腳一步右腳一步,要有彈性,膝蓋不彎曲就會很僵硬。

      三、嘗試表現(xiàn)孔雀的動態(tài)1、師:你們覺得孔雀來了嗎?聽孔雀來了!遠遠的一只美麗的孔雀漸漸地向我們小朋友走來。出來了嗎?當我們眼睛睜得大大的時候,孔雀就出來了,多漂亮。úシ耪n件)2、師:這是傣族的竹樓,孔雀就住在這兒。這是什么顏色的孔雀?(白孔雀)3、(出示孔雀開屏圖片)我們也來開開屏,幼兒張開手臂上下舞動。

      4、瞧,這是誰呀?——這是演員,跳的是孔雀舞。

      5、學著模仿與想象孔雀的動作。

      1)孔雀的頭怎么做呀?——三根手指三根毛,要豎直,高高的在頭上。

      2)孔雀理理自己的羽毛。

      3)孔雀開屏。

      4)孔雀喝水。

      6、教師示范——將所有的動作編進音樂里。

      7、幼兒與教師跟這音樂共同演繹孔雀。

      8、請幼兒交流自己不同的孔雀動作。

      9、想象走路的孔雀樣子并創(chuàng)編舞蹈動作——配音樂加上彈簧步。

      四、活動延伸我們小朋友跳得真不錯,老師建議可以幾個小朋友合作一起表演孔雀舞,排一些隊形,作為演出節(jié)目在北石小劇團里表演,好不好?

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