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    幼兒園游戲《丟手絹》教案

    時(shí)間:2022-03-23 16:49:33 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園游戲《丟手絹》教案(精選11篇)

      作為一名教學(xué)工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的幼兒園游戲《丟手絹》教案,歡迎閱讀與收藏。

    幼兒園游戲《丟手絹》教案(精選11篇)

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

      2、引導(dǎo)幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

      3、鼓勵(lì)幼兒大膽的參加游戲,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、手絹。

      2、錄音機(jī)或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

      3、干凈的戶外場(chǎng)地。

      活動(dòng)過程

      (一)介紹游戲規(guī)則

      1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

      2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的幼兒身后面跑。

      3、拿著手絹的幼兒跑的時(shí)候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個(gè)幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個(gè)節(jié)目:說一個(gè)漢語(yǔ)詞或者單腿或雙腿跳一下。

      4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

      5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

      (二)展開游戲

      教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

     。ㄈ┙Y(jié)束部分

      教師點(diǎn)評(píng)游戲情況,適時(shí)結(jié)束游戲。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      1、讓他們自由、開放的玩起來。

      2、 活動(dòng)有序不紊的開展。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      手絹一張、中班小朋友

      活動(dòng)過程

      一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

      二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

      三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

      四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

      五、老師對(duì)被丟中的小朋友給予評(píng)價(jià),然后繼續(xù)開始游戲。

      教學(xué)反思

      此活動(dòng)對(duì)于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對(duì)于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

      所以,通過本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì)加大對(duì)孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

      活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

      本次活動(dòng)對(duì)象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動(dòng),使小朋友們?cè)诳鞓分型妫诳鞓分袑W(xué)習(xí)。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

      2、加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。

      3、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

      4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      場(chǎng)地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

      游戲規(guī)則:

      丟手絹時(shí)不能往后看

      活動(dòng)玩法:

      玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。

      活動(dòng)反思:

      以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人。⌒∨笥旬惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

      通過今天的活動(dòng)也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個(gè)充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國(guó)。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

      如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇4

      設(shè)計(jì)意圖: “丟手絹”游戲規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:手絹

      活動(dòng)過程:

      一、游戲?qū)?/strong>

      師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

      師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

      生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

      師:孩子們,今天老師教你們玩一個(gè)新游戲,你們高興嗎?

      生:(回答)

      二、游戲開始

      師:不過,我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì)表演才行喲。

      1、師:描述一些小動(dòng)物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”

      2、教會(huì)幾個(gè)舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

      3、教會(huì)幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

      4、教師教會(huì)幼兒唱《丟手絹》這首歌。

      5、嘗試游戲

      (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

      (2)用開火車的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。

      (3)在活動(dòng)過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

      6、教師和孩子們愉快地游。

      三、游戲結(jié)束

      師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

      師:游戲這么好玩,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個(gè)游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。

      【活動(dòng)提示】

      1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

      2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

      3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇5

      設(shè)計(jì)意圖:

      丟手絹是一種傳統(tǒng)的民間游戲活動(dòng),本活動(dòng)主要是引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點(diǎn),讓他們?cè)谝魳仿曋谐浞值男蕾p美、感受美,孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把這個(gè)游戲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)出來。

      教育功能:

      1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,并體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。

      2、積極參加游戲活動(dòng),遵守游戲規(guī)則。

      玩法和指導(dǎo)策略:

      首先要請(qǐng)一個(gè)小朋友來當(dāng)丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地跑開。

      其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

      但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請(qǐng)丟手絹的小朋友上來給全體小朋友敬個(gè)禮。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇6

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

      2、在游戲活動(dòng)中鍛煉幼兒的合作能力,增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感;通過游戲活動(dòng),讓幼兒知道手帕有許多的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動(dòng)大膽地參加游戲,在游戲中享受活動(dòng)的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地

      三、活動(dòng)過程:

      1、教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場(chǎng)。

     、賹(dǎo)入活動(dòng):小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的.歌。

      ②幼兒傾聽歌曲,熟悉旋律。

      1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。

      2、學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

      游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”。ǔ捷p輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

      ③邊唱邊進(jìn)行游戲:

      1、集體游戲

      2、分組游戲

      四、活動(dòng)結(jié)束:

      進(jìn)行總結(jié),鼓勵(lì)幼兒再想出手帕的其他玩法。

      帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇7

      一、教學(xué)目的

      1、幼兒通過動(dòng)手操作,能夠區(qū)分三種不同的顏色并能說出三種不同的顏色。

      2、在活動(dòng)中,幼兒學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)合作,懂得與同伴如何交往,與同伴和睦共處。

      3、激發(fā)幼兒探索與發(fā)現(xiàn),體會(huì)在游戲中顏色的樂趣。

      二、教學(xué)準(zhǔn)備

      1、把紅、黃、藍(lán)三種顏色的乒乓球放在相對(duì)應(yīng)的筐子里。

      2、白色宣紙、五角星。(三種顏色)

      3、分別由紅、黃、藍(lán)三種顏色組成的三條小河。

      4、小兔子頭飾、別針、繩子。

      三、教學(xué)過程

      激發(fā)——探索——游戲

     。ㄒ唬┘ぐl(fā)

      1、教師扮演兔媽媽引起幼兒興趣,帶領(lǐng)寶寶路過三條不同顏色的小河,去森林冒險(xiǎn)。

      老師帶領(lǐng)幼兒一邊通過小河一邊復(fù)習(xí)紅、黃、藍(lán)、三種顏色。老師獎(jiǎng)勵(lì)通過的兔寶寶每人一朵花(花有三種顏色)。

      2、幼兒選擇自己喜歡顏色的花,站到相應(yīng)的顏色家里。老師根據(jù)不同的顏色分為:紅隊(duì)、黃隊(duì)、藍(lán)隊(duì)。

     。ǘ┨剿

      1、老師引入故事《流鼻涕的小兔香香》并提問:怎么才能把白色的小手絹?zhàn)兂刹噬哪?引?dǎo)幼兒動(dòng)腦筋思考,練習(xí)用各種方法把手絹?zhàn)兂刹噬,如:涂色、撕貼畫、種子貼等等。

      2、老師:今天,老師要教大家一個(gè)新本領(lǐng),小朋友們想不想學(xué)呀?老師向幼兒介紹游戲規(guī)則,請(qǐng)幼兒遵守。

      老師:小朋友們要記住了,把用完的乒乓球送回自己的家,然后再找別的顏色的乒乓球。

      3、幼兒自由操作探索,互相說一說自己做的手絹是什么顏色的。

      (三)游戲

      1、老師:乒乓球滾出來的是什么顏色?還可以試一試用別的顏色的乒乓球滾一滾,看一看滾出來的是什么顏色,有什么不同嗎?

      2、欣賞作品,老師給予表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)。

      3、活動(dòng)結(jié)束:今天天氣真不錯(cuò),兔寶寶們一起出去玩玩吧!

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

      2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

      3、能遵守規(guī)則玩游戲。

      4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、會(huì)唱《丟手絹》歌。

      2、不同顏色的手絹幾條。

      活動(dòng)過程:

      1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

      2、引出游戲

      (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

     。2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

      3、介紹游戲玩法

     。1)請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

     。2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的那一個(gè)小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個(gè)小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

     。3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

      (4)被追的小朋友跑到一個(gè)空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

     。5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

      4、提出游戲規(guī)則

     。1)不瘋鬧

     。2)跑時(shí)不離開圈

     。3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個(gè)小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

     。4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

      5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)

      (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。

      (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

      6、放松活動(dòng):

      在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動(dòng),以緩解緊張疲勞的身體。

      活動(dòng)反思:

      我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往

      只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

      設(shè)計(jì)意圖:

      孩子們很喜歡丟手絹的游戲,傳統(tǒng)玩法是一個(gè)小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了發(fā)展創(chuàng)新,請(qǐng)大家唱歌,兩個(gè)小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機(jī)會(huì)。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇9

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)染紙的基本方法,大膽嘗試,染出不同的圖案。

      2、體驗(yàn)染紙活動(dòng)的樂趣。

      3、養(yǎng)成愛整潔的好習(xí)慣。

      4、喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。

      5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的手絹。

      重難點(diǎn):

      1、重點(diǎn):學(xué)習(xí)宣染的基本方法。

      2、難點(diǎn):幼兒能不斷變換紙的折法,染出不同圖案的手絹。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、各種印染手絹的圖片,實(shí)物。

      2、正方形紙巾、彩色顏料、色盤、棉棒、抹布、舊報(bào)紙若干,分組擺放。

      活動(dòng)過程:

      一、欣賞圖片,讓幼兒熟悉各種各樣的印染手絹。

      1、與幼兒討論看到了什么?

      2、 這些手絹和我們平時(shí)用的手絹有什么不同?

      二、 教師示范講解印染手絹的具體方法:

      1、老師這里也做了一些漂亮的手絹,請(qǐng)小朋友看一下,小朋友想不想自己動(dòng)手做一下呢

      2、教師講解:

      <1>教師示范染邊

      引導(dǎo)幼兒染不到得地方可以用棉棒進(jìn)行點(diǎn)染

      三、幼兒進(jìn)行染紙:

      幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

      1、 教師提要求

      染色的時(shí)候要注意不要把染料弄到自己衣服上,小朋友之間要相互謙讓,只有認(rèn)真,安靜的小朋友才能染出更漂亮的手絹來

      2、幼兒動(dòng)手操作

      鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的顏色,印染出不同的圖案。教師及時(shí)指導(dǎo),提醒幼兒及時(shí)擦掉手上、身上的顏料,注意衛(wèi)生。

      四、展示幼兒作品

      請(qǐng)幼兒將染好的手絹放在展板上,教師進(jìn)行點(diǎn)評(píng)

      五、結(jié)束課程:

      小朋友染得小手絹都很漂亮,現(xiàn)在拿出你的小相機(jī)我們一起來給它照相吧!

      活動(dòng)延伸:

      下次活動(dòng),幼兒嘗試印染不同形狀的紙巾,如:花型,圓形,多邊形

      《手絹》活動(dòng)反思:

      這節(jié)課一開始我將已經(jīng)染好的手絹?zhàn)龀烧n件,讓幼兒欣賞。在幼兒了解染紙同時(shí),也引起了幼兒的興趣。他們會(huì)想這些漂亮的手絹究竟是怎么染出來的,從而抓住了幼兒的注意力。接下來我引入了展示實(shí)物的環(huán)節(jié),讓幼兒直觀的感受染出來的手絹,說說他們與普通的手絹有什么不同,用什么做的,圖案有什么特點(diǎn)。

      教師演示的環(huán)節(jié)里,我在課前做了進(jìn)一步的嘗試。用來染色的紙質(zhì)量要好而且要厚一些,這樣不容易爛。其次就是對(duì)于選用的顏料有一定的要求,應(yīng)用水溶性較好的水彩顏料或國(guó)畫顏料,這樣染出來的手絹色彩更均勻亮麗。

      教師示范時(shí),我分了三個(gè)小環(huán)節(jié)。對(duì)邊折成正方形,染邊;對(duì)角折成三角形,染角;以及邊角混染。告訴幼兒可以變換不同的折法,不同的染法,可以染出不同效果的手絹。同時(shí)我把這一操作過程編成了口訣,更易于幼兒理解和操作。

      在幼兒操作過程中,許多幼兒能掌握這個(gè)染紙的方法,而且每個(gè)孩子能創(chuàng)造出更新穎更漂亮的圖案,這讓我很驚奇同時(shí)也很高興。

      教師在操作過程中只給了簡(jiǎn)單的指導(dǎo),幼兒就可以發(fā)揮最大的空間,印染出新奇漂亮的手絹。而且幼兒在操作過程中注意了衛(wèi)生的問題,都能干凈的完成。

      雖然完整的上完了這節(jié)課,但有些地方還存在不足。示范的時(shí)候,可以引導(dǎo)幼兒自行創(chuàng)造折紙的方法。不僅僅是折成正方形或者三角形。讓幼兒自行發(fā)現(xiàn)折紙的方法不同印染的手絹就大不相同。其次幼兒在操作的過程中有遇到的困難,應(yīng)該給予及時(shí)的指導(dǎo),鍛煉幼兒克服困難的能力。再次教師在示范點(diǎn)染時(shí),應(yīng)該說的更詳細(xì)些準(zhǔn)確些,以免幼兒在操作過程中出現(xiàn)不知道棉棒怎么用的情況。最后在活動(dòng)結(jié)束時(shí),可以引出不同形狀的紙印染出來的手絹,為下次活動(dòng)做鋪墊

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇10

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在活動(dòng)中學(xué)會(huì)傾聽音樂,大膽地表演游戲。

      2、提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

      3、唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條

      2、室外空地

      3、場(chǎng)地上畫一個(gè)圓圈

      活動(dòng)過程

      一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,按畫好的圓圈站好。

      二、游戲?qū)耄?/p>

      師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。

      三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

      (1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動(dòng)作。

     。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動(dòng)作),對(duì)表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)地給予表?yè)P(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的學(xué)習(xí)。)

     。3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

      四、音樂游戲

      1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)

      2、用開火車的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個(gè)節(jié)目。

      3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。

      4、教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)。

      5、根據(jù)幼兒活動(dòng)情況定游戲次數(shù)。

      五、教師總結(jié),活動(dòng)結(jié)束

      鼓勵(lì)幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

      反思:

      我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動(dòng)課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會(huì)快樂的活動(dòng)目標(biāo)。具體有幾點(diǎn)反思如下:

      首先,在這節(jié)活動(dòng)課中教師充分利用背景音樂代替教師的語(yǔ)言,使各個(gè)環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動(dòng)感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動(dòng)活動(dòng)。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。 其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對(duì)不愛動(dòng)、性格孤僻的孩子給予鼓勵(lì),使他們積極地參加到活動(dòng)中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。

      最后,在活動(dòng)中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動(dòng),從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      當(dāng)然在活動(dòng)的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

      1、唱歌部分:雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會(huì)唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來,有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個(gè)問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果。

      2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

      在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對(duì)公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì),被丟手絹的小朋友開始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠(yuǎn)了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時(shí)我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會(huì)更好玩、刺激。

      3、小朋友沒有都玩到游戲。

      小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會(huì),甚至整個(gè)游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對(duì)象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會(huì)收獲很大。

      4、小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規(guī)。

      在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢(shì),導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動(dòng),圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。

      5、跑步的圈數(shù)過少。

      在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時(shí)在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

      總之,通過這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動(dòng),讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì)遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺(tái)階。

      幼兒園游戲《丟手絹》教案 篇11

     。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒追逐跑的能力。

      2、體驗(yàn)游戲的樂趣。

     。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)學(xué)會(huì)《丟手絹》的兒歌。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小手絹一條。

      (三)活動(dòng)過程:

      1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動(dòng)。

     。1)引導(dǎo)語(yǔ):寶貝們,我們一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧!

      (2)引導(dǎo)幼兒跟隨老師的節(jié)奏做手腕、手臂、上肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、全身等運(yùn)動(dòng)。

      2、激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

      (1)師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。”小朋友,我們今天一起來玩《丟手絹》的游戲吧!

      3、講解游戲規(guī)則。

      介紹游戲規(guī)則:小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個(gè)人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個(gè)人后面,然后繞著跑一圈回到那個(gè)人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個(gè)節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      4、提出游戲要求。

     。1)丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

      (2)丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。

      5、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

      6、放松活動(dòng)。

      結(jié)束語(yǔ):今天我們就先玩到這里,讓我們休息一下吧!

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