部門聯(lián)誼活動策劃(集合15篇)
部門聯(lián)誼活動策劃1
活動主題:激揚(yáng)青春,夢想飛揚(yáng)。
活動原因:各部門新一屆學(xué)生干部彼此熟悉度不夠強(qiáng),為加強(qiáng)團(tuán)隊之間的合作力度,使一個團(tuán)隊在工作中能夠很好的配合,并使團(tuán)隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當(dāng)成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零一一年十二月至一月
活動場所:學(xué)院足球場。(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業(yè)學(xué)院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業(yè)學(xué)院院團(tuán)委
活動步驟:一、前期準(zhǔn)備二、正式活動三、活動后期處理
活動的成果:元旦晚會的節(jié)目到位
活動預(yù)計時間:預(yù)計最多一個月
活動前期準(zhǔn)備:
1、進(jìn)行活動地點(diǎn)的申請,每次會場物資的準(zhǔn)備。
2、進(jìn)行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規(guī)章制度
一活動概況
1、活動主題:party time—自律部、衛(wèi)生部聯(lián)誼
2、活動目的:此次聯(lián)誼為信息學(xué)院學(xué)生會自律部、衛(wèi)生部內(nèi)部聯(lián)誼,旨在提供相互交流和學(xué)習(xí)的'平臺,加強(qiáng)兩部門人員的互相認(rèn)識、熟悉和了解,增進(jìn)感情,以便于日后部門之間的合作更加順利。同時也為增強(qiáng)自律監(jiān)察員、衛(wèi)生檢查員對學(xué)生會的認(rèn)識,切實融入到學(xué)生會這個大家庭中,感受到學(xué)生會的溫暖。
3、活動時間:xx年12月21日晚6:00—9:30
4、活動地點(diǎn):c430
5、活動對象:自律部、衛(wèi)生部全體成員(包括衛(wèi)生檢查員、自律監(jiān)察員)
二活動流程策劃
1、前期準(zhǔn)備:
。1)申請教室。負(fù)責(zé)人:自律部王凱
。2)準(zhǔn)備部門視頻、ppt。負(fù)責(zé)人:衛(wèi)生部,自律部
(3)兩部門各出一名主持人主持本次聯(lián)誼。
。4)上交活動演員名單(演員可跨部門合作)制作節(jié)目單。
(5)向科技部借音響及投影儀,并調(diào)試好,確保音樂等準(zhǔn)確無誤。負(fù)責(zé)人:衛(wèi)生部
。6)準(zhǔn)備聯(lián)誼過程中的游戲環(huán)節(jié),并明確游戲名稱、規(guī)則等細(xì)節(jié)問題,每個部門至少準(zhǔn)備4個游戲。
。7)準(zhǔn)備好兩種不同顏色的卡片,寫好序號,一種顏色分給女生,另一種顏色分給男生,以便游戲時使用。
。8)準(zhǔn)備氣球、彩帶等裝飾品,裝飾教室,增強(qiáng)活動氛圍。
2、活動過程:
。1)主持人在人員進(jìn)場時每人發(fā)放一張卡片,卡片上的序號作為游戲時號碼。
。2)主持人發(fā)表開場白并宣布此次聯(lián)誼活動開始。
。3)播放兩部門視頻。
。4)各部門成員進(jìn)行簡短的自我介紹。
(5)按照節(jié)目單依次表演節(jié)目。
。6)節(jié)目過程中進(jìn)行游戲互動,提高氛圍,可由主持人抽選序號,被抽中同學(xué)參與游戲。
。7)部長總結(jié),主持人宣告游戲結(jié)束。
3、活動后期:
。1)聯(lián)誼結(jié)束后,由兩部門人員共同擺排桌椅。
。2)打掃教室衛(wèi)生。
三、備注
1、若遇到節(jié)目準(zhǔn)備不充分以致不能上場的情況,下一節(jié)目提前,確保聯(lián)誼順利進(jìn)行。
2、主持人把握節(jié)奏,適時添加互動游戲,調(diào)動氣氛,防止冷場。
部門聯(lián)誼活動策劃2
【一】活動背景及目的
告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的xx大學(xué),為了了解大學(xué)生活,為了適應(yīng)大學(xué)生活,更為了融入大學(xué)生活,建立良好的友誼基礎(chǔ),特地舉辦學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。
【二】活動主題
學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。
【三】活動對象
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
【四】活動時間
【五】活動地點(diǎn)
【六】組織機(jī)構(gòu)
【七】到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員
【八】活動流程
1:活動前策劃準(zhǔn)備階段
20xx年10月x日—20xx年10月x日
。1)秘書部部分成員商討此次活動的的內(nèi)容,形式,并根據(jù)所思所想認(rèn)真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進(jìn)行認(rèn)真的準(zhǔn)備。
。3)誠懇邀請出席此次活動的相關(guān)人員,并告訴相關(guān)事宜。
。4)認(rèn)真排練,努力在活動現(xiàn)場表演完美的'節(jié)目。
2:活動實施階段
。1)提前二十分鐘入場,并進(jìn)行會場布置。
。2)對各部門成員進(jìn)行分工,提前進(jìn)入工作狀態(tài)。
。3)接待到場人員,維持現(xiàn)場秩序
。4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學(xué)習(xí)經(jīng)驗交流環(huán)節(jié)
。1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學(xué)講自己的學(xué)習(xí)歷程,學(xué)習(xí)心得。
。3)由新生代表講自己剛?cè)氪髮W(xué)的困惑與苦惱。
。4)由優(yōu)秀學(xué)生代表為新生解答疑惑,揭開大學(xué)學(xué)習(xí)的面紗,使新生們看到并學(xué)習(xí)到學(xué)習(xí)的本質(zhì)與技巧。
。5)同學(xué)們共同勉勵,共同激勵。
互動環(huán)節(jié)
。1)數(shù)字游戲:由一位同學(xué)寫下一個數(shù)字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數(shù),每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數(shù)猜到,猜到的人將為大家表演一個節(jié)目。
。2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據(jù)動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機(jī)會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
。3)看誰反應(yīng)快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯?dāng)?shù)字,但是再輪到自己說3或3的倍數(shù)或含有3的數(shù)字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。
{注意}由于此次活動本身就有同學(xué)表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進(jìn)行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
【九】活動結(jié)束總結(jié)階段
(1)部分成員負(fù)責(zé)收拾會場,還原整潔的環(huán)境
。2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進(jìn)行宣傳,并上報學(xué)院。
【十】工作安排
。1)組織部長、副部長負(fù)責(zé)全局安排所有工作。
。2)秘書部負(fù)責(zé)活動和策劃。
。3)宣傳部負(fù)責(zé)前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。
。4)文藝部負(fù)責(zé)設(shè)計邀請函,并裝飾晚會現(xiàn)場,且表演多才多藝的節(jié)目。
部門聯(lián)誼活動策劃3
一、活動目的及意義
紀(jì)念企劃成立x周年,提升社團(tuán)內(nèi)部各部門之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立x周年,組織企劃成員舉行爬xx活動。
增強(qiáng)團(tuán)成員的身體素質(zhì)。
二、活動主辦單位
企劃同盟。
三、活動對象
企劃各部門成員及盟友xx人左右。
四、活動地點(diǎn)
xx。
五、活動時間
20xx年xx月xx日。
六、活動步驟
1、注意細(xì)節(jié):活動中必須注意人員安全問題。小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護(hù)xx的植被。
6、請所有成員穿好運(yùn)動服及運(yùn)動鞋。
【二】人員安排:工作人員事先準(zhǔn)備與人數(shù)相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數(shù)字的為一組,對應(yīng)數(shù)字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內(nèi)部成員相互介紹認(rèn)識。
2、2:15-2。25認(rèn)識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是xx”第二人起立說“xx你好,我是趙xx”第三人起立說“xx、xx你們好,我是xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2:25-2:40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的.小組,然后每組派出他們認(rèn)為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸?shù)慕M接受相應(yīng)的懲罰措施。
4、2:40-2:55猜猜是誰。
道具:一些名片貼紙,筆。
1、給小組內(nèi)每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2、主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3、游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】3:00全體成員出發(fā),徒步前往xx,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:xx天文臺。
【五】約5:00所有人員到達(dá)天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】5:40左右,準(zhǔn)備下山,回學(xué)校。
部門聯(lián)誼活動策劃4
【活動背景】:新學(xué)期開學(xué)伊始,在寒假每個部門成員都有自己的經(jīng)歷和感受,更因為一個寒假,部門成員有了些許的陌生感。
【活動目的】:培養(yǎng)部門部員的團(tuán)隊精神和協(xié)作的能力,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進(jìn)部門間的'友誼。
【活動主體】:時間:20xx年x月x日
地點(diǎn):待定
承辦部門:朋輩幫扶站
【活動內(nèi)容】:集體游戲
一、擊鼓傳花
目的鍛煉反映速度
所有成員圍一個圈坐好,主持人在中間。主持人閉上眼睛默數(shù),其他成員拿著瓶子相互傳動,當(dāng)主持人喊停時,拿著道具的成員到中間來進(jìn)行表演。
二、夾氣球
目的:培養(yǎng)默契,加強(qiáng)配合能力
每個部門出三組隊員,每組隊員由一男一女組成。游戲共分三輪,每輪出一個組。每組兩個人一起將氣球吹起來,然后兩人背靠背將氣球放在中間運(yùn)到指定位置,然后用后背擠爆氣球,如果中途氣球掉了,須從起始點(diǎn)重新來過,擠爆氣球后,下一組接著開始。所有組組員全部走完算獲勝。第一個到的部門得三分,第二個小隊兩分,最后一個小隊得一分。最后一個隊伍接受懲罰。懲罰方式:整個部門集體做俯臥撐,男生20個,女生10個。
注:第一個小組游戲完成之后(氣球擠爆),第二小組即可開始。
三、多人跑步
兩男一女,三人一組。用繩子把腳綁在一起。三個人在哨聲吹響之后一起向終點(diǎn)跑去,前三名給予獎勵。倒數(shù)第一名接受懲罰。懲罰方式為大冒險。題目由站長想......
【活動準(zhǔn)備】:
1、瓶子
2、氣球
【活動分工安排】:
1、部長長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個部門的分工合作事宜
2、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富,口才比較好的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動。
3、部長負(fù)責(zé)派人收集各游戲節(jié)目的資源
【注意事項】
1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準(zhǔn)備,使活動可以順利、有序的開展;
2.各工作人員按時到位,做好本職工作;
3.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導(dǎo)致活動無法如期進(jìn)行,應(yīng)及時通知及處理方法;
4.活動結(jié)束后,各部門及時做好總結(jié)工作。
部門聯(lián)誼活動策劃5
主辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會
承辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會組織部
一、活動背景與意義:
為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。
二、活動對象:
建模協(xié)會所有部門。
三、活動方式:
以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。
四、活動地點(diǎn):
xx學(xué)院校園。
五、活動時間:
xx年3月份(具體時間待定)。
六、活動流程:
1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計用時3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。
4、準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計用時2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個駐扎點(diǎn)安排個工作人員做裁判。
6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發(fā)放游戲獎品。
10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常
七、活動經(jīng)費(fèi):
。ㄏ蛎貢幧暾垼
八、工作安排:
1、通訊員(游戲前的各項通知)。
2、采購員(購買活動所需物資)。
3、會議的召開。
4、游戲的資金統(tǒng)計以及申請。
5、獎品發(fā)放。
6、大本營留守,做為機(jī)動人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現(xiàn)常
九、注意事項:
1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)計:150元。
附:
游戲規(guī)則:
1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。
2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的.強(qiáng)項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、
4、每個部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個部門只能在一個駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。
6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c、部門可強(qiáng)制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。
8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
部門聯(lián)誼活動策劃6
一、活動背景:
進(jìn)入本學(xué)期中期,我們學(xué)生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學(xué)生會各部門成員之間的聯(lián)系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學(xué)生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,增進(jìn)學(xué)生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學(xué)生會內(nèi)部各個活動的有效進(jìn)行,快樂工作,使學(xué)生會往著和諧共進(jìn)的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學(xué)生會內(nèi)部成員關(guān)系更加和諧,促進(jìn)學(xué)生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點(diǎn):
時間:x月x日 下午x點(diǎn)
地點(diǎn):xxxx
四、主辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會
五、策劃承辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
六、責(zé)任部門:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
七、參與對象:信息工程學(xué)院學(xué)生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上。
2、風(fēng)格、類別不限,但必須為群體節(jié)目。
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內(nèi)。
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準(zhǔn)備
策劃準(zhǔn)備:
1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細(xì)見附表一)。
2、策劃組負(fù)責(zé)聯(lián)系各部門部長,選出各部門負(fù)責(zé)人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細(xì)見附表二)。
3、各部門負(fù)責(zé)人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。
場地準(zhǔn)備:
1、有場地組負(fù)責(zé)提前租借大學(xué)生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負(fù)責(zé),并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準(zhǔn)備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風(fēng)格不限。
3、由節(jié)目組負(fù)責(zé)收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備)。
4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負(fù)責(zé)現(xiàn)場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則
后勤準(zhǔn)備:
1、后勤組負(fù)責(zé)現(xiàn)場燈光開關(guān)、道具搬運(yùn)、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預(yù)算計算出aa制下每人預(yù)收經(jīng)費(fèi)并負(fù)責(zé)管理已收總經(jīng)費(fèi)。
2、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負(fù)責(zé)人及部門節(jié)目。
4月19日4月25日:召開各部門主要負(fù)責(zé)人會議;顒咏(jīng)費(fèi)籌集完畢。
4月26日5月6日:場地準(zhǔn)備完畢。節(jié)目所需資料準(zhǔn)備完畢,所需道具準(zhǔn)備完畢。
5月7日5月14日:后勤組將所需物品準(zhǔn)備完畢。節(jié)目準(zhǔn)備完畢,并與5月13日晚7點(diǎn)各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進(jìn)行彩排。
總負(fù)責(zé):王逸 15970689973 李呂琪 15879003365
十、活動內(nèi)容及流程:
時間:5月16日下午2點(diǎn)整
地點(diǎn):大學(xué)生活動中心
準(zhǔn)備材料:多媒體設(shè)備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機(jī)或dv機(jī)、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點(diǎn)整之前安放多媒體和音響設(shè)備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準(zhǔn)備工作就緒。
2、開場前大廳內(nèi)播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。
3、5月15 日2點(diǎn)整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進(jìn)行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結(jié)陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進(jìn)行現(xiàn)場助威。
6、恢復(fù)燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進(jìn)行站起來了游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進(jìn)行你比我猜游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團(tuán)表演所準(zhǔn)備的節(jié)目,并在此期間進(jìn)行各種獎項的評比。
11、主席團(tuán)表演結(jié)束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團(tuán)成員對獲獎部門進(jìn)行頒獎。
十一、游戲細(xì)則:
站起來了游戲規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學(xué),使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學(xué)從左開始,所有被選同學(xué)按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的.同學(xué)被淘汰,直到最后剩下一名同學(xué),即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學(xué)。主持人從其中選出六名同學(xué)組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學(xué)轉(zhuǎn)身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達(dá)給第二名同學(xué)。第二名同學(xué)領(lǐng)會后再表演給第三名同學(xué),依此類推。最后,由最后一名同學(xué)說出他所理解到的詞。期間,不準(zhǔn)其中任何人出聲音甚至提示,不準(zhǔn)以口型等表演動作以外的行為進(jìn)行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應(yīng)急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進(jìn)行。
2、在停電期間,由工作人員負(fù)責(zé)演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)以及來賓的服務(wù)工作。由工作人員負(fù)責(zé)舞臺、音箱設(shè)備、燈光設(shè)備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進(jìn)行。
十三、活動所需資金預(yù)算
略。
部門聯(lián)誼活動策劃7
活動主題:激揚(yáng)青春,夢想飛揚(yáng)。
活動原因:各部門新一屆學(xué)生干部彼此熟悉度不夠強(qiáng),為加強(qiáng)團(tuán)隊之間的合作力度,使一個團(tuán)隊在工作中能夠很好的配合,并使團(tuán)隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當(dāng)成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零xx年十二月至一月
活動場所:學(xué)院足球場。(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業(yè)學(xué)院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業(yè)學(xué)院院團(tuán)委
活動步驟:
一、前期準(zhǔn)備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:元旦晚會的節(jié)目到位
活動預(yù)計時間:預(yù)計最多一個月
活動前期準(zhǔn)備:
1、進(jìn)行活動地點(diǎn)的`申請,每次會場物資的準(zhǔn)備。
2、進(jìn)行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。
3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結(jié)幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。
4、組織各部門及社團(tuán)至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細(xì)的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團(tuán)特色節(jié)目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進(jìn)行板報,播音,傳單等形式進(jìn)行校內(nèi)宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。
3、辦公室負(fù)責(zé)將收集的各部門、社團(tuán)及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經(jīng)行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。
5、時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點(diǎn),人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團(tuán)社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結(jié)束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進(jìn)行評比,給予獎勵。(獎項:團(tuán)體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團(tuán)隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。
活動經(jīng)費(fèi):動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預(yù)期成果:
部門聯(lián)誼活動策劃8
活動主題:
激揚(yáng)青春,夢想飛揚(yáng)。
活動原因:
各部門新一屆學(xué)生干部彼此熟悉度不夠強(qiáng),為加強(qiáng)團(tuán)隊之間的合作力度,使一個團(tuán)隊在工作中能夠很好的配合,并使團(tuán)隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當(dāng)成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
二零XX年十二月至一月
活動場所:
學(xué)院足球常(教室安排待定)
活動對象:
武漢語言文化職業(yè)學(xué)院全體部門
活動主辦方:
武漢語言文化職業(yè)學(xué)院院團(tuán)委
活動步驟:
一、前期準(zhǔn)備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的'成果:
元旦晚會的節(jié)目到位
活動預(yù)計時間:
預(yù)計最多一個月
活動前期準(zhǔn)備:
1、進(jìn)行活動地點(diǎn)的申請,每次會場物資的準(zhǔn)備。
2、進(jìn)行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結(jié)幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。
4、組織各部門及社團(tuán)至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細(xì)的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團(tuán)特色節(jié)目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進(jìn)行板報,播音,傳單等形式進(jìn)行校內(nèi)宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。
3、辦公室負(fù)責(zé)將收集的各部門、社團(tuán)及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經(jīng)行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。
5、時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點(diǎn),人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團(tuán)社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結(jié)束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進(jìn)行評比,給予獎勵。(獎項:團(tuán)體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團(tuán)隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。
活動經(jīng)費(fèi):動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預(yù)期成果:
部門聯(lián)誼活動策劃9
一、活動目的
1.推進(jìn)全民健身活動;
2.促進(jìn)和諧校園;
3.增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)精神;
4.活躍校園文化生活。
二、活動日期:20xx年10月9日
三、活動地點(diǎn):足球場
四、活動對象:梅州師范分院數(shù)學(xué)系14、15級學(xué)生
五、活動人數(shù):每班20人
六、活動形式:以積分形式進(jìn)行比賽
七、活動內(nèi)容
活動的前期安排
1.準(zhǔn)備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。
2.前期宣傳
活動流程
1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環(huán)節(jié)開始,各小組組長或副組帶領(lǐng)自己的組員去各個游戲點(diǎn)進(jìn)行游戲。
2、比賽項目:
、匐p龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進(jìn)行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
、谙棺颖橙匙樱河筛鹘M派出6名代表,分成3對進(jìn)行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
八、策劃書附錄:游戲規(guī)則
(一)雙龍戲珠
1.由各組派出4名代表,分出2對進(jìn)行接力賽。
2.兩人為一組,各組同時進(jìn)行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新?lián)炱饋砝^續(xù)前進(jìn),(比賽進(jìn)行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規(guī))到終點(diǎn)時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的`游戲規(guī)則,從終點(diǎn)跑回起點(diǎn),再將氣球放在椅子坐破,即為成功。
3.如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續(xù)游戲;如果氣球爆破或犯規(guī),則重新回到起點(diǎn)重新開始。
4.起點(diǎn)與終點(diǎn)的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。
(二)瞎子背瘸子
1.道具:障礙物
2.參賽人員:每個組選出三對進(jìn)行比賽。
3.規(guī)則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人當(dāng)“瘸子”。
“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達(dá)終點(diǎn)。
碰到2次障礙物則要重新開始。
4.用時最短時間的小組獲勝。
(三)20人21足
1.結(jié)隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關(guān)節(jié)上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。
2.起跑:全隊在起跑線后結(jié)隊成預(yù)備姿式,等待起跑發(fā)令。
當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有學(xué)生做好準(zhǔn)備;發(fā)出起跑令后,學(xué)生連成一體并排向前奔跑。
3.計時與成績:在裁判發(fā)出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點(diǎn)線瞬間停表讀記每隊的完成時間。
最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。
4.犯規(guī)
、倨鹋軙r隊伍中任一隊員在起跑命令發(fā)出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規(guī),一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。
、谠诒荣愅局,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規(guī),則全體隊員必須回到摔倒或分離地點(diǎn),結(jié)隊后繼續(xù)跑完剩下的距離。
其間不停表,中間重新結(jié)隊的時間計算在該隊的成績之中。
5.安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。
九、注意事項:
1.本次活動為積分賽
2.參賽選手必須為班級上交名單上的同學(xué),如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)該班其他同學(xué)冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。
十、獎勵辦法:由數(shù)學(xué)系頒發(fā)獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。
十一、競賽后勤:數(shù)學(xué)系統(tǒng)一安排。
十二、主辦單位:數(shù)學(xué)系
部門聯(lián)誼活動策劃10
一、活動目的
1、加強(qiáng)各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎(chǔ);
2、培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團(tuán)結(jié)合作能力,增進(jìn)彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內(nèi)各個部門的.凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風(fēng)采
三、活動時間
XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進(jìn)行)
四、活動地點(diǎn)
天津商業(yè)大學(xué)籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、戶外素質(zhì)拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運(yùn)球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風(fēng)采展
1)個人風(fēng)采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風(fēng)采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
六、前期準(zhǔn)備
部門
工作內(nèi)容
截止時間
監(jiān)督人簽字
組織部
及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負(fù)責(zé)會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準(zhǔn)備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風(fēng)采展的活動申報工作。
XX年04月24日
宣傳部
出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風(fēng)采展活動ppt,收取整理參加個人風(fēng)采展人員的ppt。
XX年04月18日
服務(wù)部
布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場。
XX年04月24日
外聯(lián)部
安排好活動參與人員。
XX年04月16日
辦公室
安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負(fù)責(zé)簽到。
XX年04月16日
七、活動流程
1、XX年04月16日下午進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,
2、XX年04月20日下午進(jìn)行個人風(fēng)采展及部門風(fēng)采展;
3、XX年04月23日進(jìn)行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細(xì)則
1、素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團(tuán)從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進(jìn)行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點(diǎn),把球傳給終點(diǎn)處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。
。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分?jǐn)?shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀(jì)念獎)
2、部門風(fēng)采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀(jì)念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進(jìn)行,旨在促進(jìn)部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、素質(zhì)拓展:飲水機(jī)借用0元
純凈水一桶5元
氣球5袋
乒乓球60個
獎品
2、部門風(fēng)采展:彩帶
獎品
3、籃球賽:飲水機(jī)借用
純凈水2桶10元
合計
十、注意事項:
1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準(zhǔn)備,使活動可以順利、有序的開展;
2.各工作人員按時到位,做好本職工作;
3.由于籃球及足球比賽于室外進(jìn)行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導(dǎo)致活動無法如期進(jìn)行,應(yīng)及時通知及處理方法;
5.活動結(jié)束后,各部門及時做好總結(jié)工作。
部門聯(lián)誼活動策劃11
一、活動目的
1、 加強(qiáng)各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎(chǔ);
2、 培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團(tuán)結(jié)合作能力,增進(jìn)彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風(fēng)采
三、活動時間
XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進(jìn)行)
四、活動地點(diǎn)
天津商業(yè)大學(xué)籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、 戶外素質(zhì)拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運(yùn)球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、 部門風(fēng)采展
1) 個人風(fēng)采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風(fēng)采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、 籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
六、前期準(zhǔn)備
部門 工作內(nèi)容 截止時間 監(jiān)督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負(fù)責(zé)會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準(zhǔn)備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風(fēng)采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風(fēng)采展活動ppt
,收取整理參加個人風(fēng)采展人員的ppt XX年04月18日 服務(wù)部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場 XX年04月24日 外聯(lián)部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負(fù)責(zé)簽到 XX年04月16日
七、活動流程
1、 XX年04月16日下午進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,
2、 XX年04月20日下午進(jìn)行個人風(fēng)采展及部門風(fēng)采展;
3、 XX年04月23日進(jìn)行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細(xì)則
1、 素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團(tuán)從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進(jìn)行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點(diǎn),把球傳給終點(diǎn)處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。
。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分?jǐn)?shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀(jì)念獎)
2、 部門風(fēng)采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀(jì)念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進(jìn)行,旨在促進(jìn)部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、 素質(zhì)拓展: 飲水機(jī) 借用 0元
純凈水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、 部門風(fēng)采展:彩帶
獎品
3、 籃球賽: 飲水機(jī) 借用
純凈水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準(zhǔn)備,使活動可以順利、有序的開展;
2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;
3. 由于籃球及足球比賽于室外進(jìn)行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
3.小冊子宣傳
在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發(fā)放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區(qū)。展示板放在院實訓(xùn)廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。
4.現(xiàn)場宣傳
在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標(biāo)志性圖案并在結(jié)尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。
5.獎品宣傳
本次活動的`部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。
6.材料宣傳
前期節(jié)目篩選及節(jié)目單等材料上都印有贊助商的名稱。
7.工作人員用品宣傳
工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等該項目贊助
8.嘉賓發(fā)言
貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言(最好在活動開始或中間)
9.現(xiàn)場鳴謝
活動結(jié)尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現(xiàn)。
部門聯(lián)誼活動策劃12
一.活動背景
為了進(jìn)一步加深學(xué)校各部門之間的了解,增進(jìn)成員之間的友誼,促進(jìn)工作更好發(fā)展,培養(yǎng)干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎(chǔ),本部門決定組織一次部門聯(lián)誼活動。
二.活動主題
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強(qiáng)成員內(nèi)部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
三.活動對象
四.活動時間
20xx年1月5日早上7點(diǎn)到晚上9點(diǎn)
五.活動地點(diǎn)
六.活動流程
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準(zhǔn)備
。1)聯(lián)系好各部門,包括設(shè)備申請和物質(zhì)準(zhǔn)備。
。2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準(zhǔn)備
1、活動前準(zhǔn)備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規(guī)劃和布置現(xiàn)場試音,檢查設(shè)備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發(fā)零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
。üぷ魅藛T進(jìn)行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的.懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數(shù),然后男女生湊齊主持人需要的錢數(shù),湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸?shù)娜巳テ渌蹠巳耗菗v亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰(zhàn)”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
。2)請輸?shù)娜吮鹬鞒秩,手要環(huán)在主持人的腰際,持續(xù)5秒
。3)輸?shù)娜吮蛔约翰块T的所有人圍著舉起向天空拋3下
Ps:以上為個人懲罰
。4)男生學(xué)古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學(xué)男子做伸直手臂勾食指調(diào)戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
。5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
。6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
。7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
Ps:以上為團(tuán)隊?wèi)土P6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結(jié)束和組織全員會場清潔。
七、注意事項
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
九、預(yù)備方案
1.如當(dāng)天遇到天氣原因不方便在操場聯(lián)誼,請全體成員到教學(xué)樓舉行聯(lián)誼活動。
2.如因名牌數(shù)量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
部門聯(lián)誼活動策劃13
一、動目的及意義:
紀(jì)念企劃成立十周年,提升社團(tuán)內(nèi)部各部門之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團(tuán)成員的身體素質(zhì)。
三、活動主辦單位:
企劃同盟
四、活動對象:
企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點(diǎn):
紫金山
六、活動時間:
20xx年11月10日。
七、活動步驟:
【一】
1、注意細(xì)節(jié):活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護(hù)紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運(yùn)動服及運(yùn)動鞋。
【二】
人員安排:工作人員事先準(zhǔn)備與人數(shù)相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數(shù)字的為一組,對應(yīng)數(shù)字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】
下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內(nèi)部成員相互介紹認(rèn)識.。
2、2:15-2;25認(rèn)識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認(rèn)為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸?shù)腵組接受相應(yīng)的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1給小組內(nèi)每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】
3:00全體成員出發(fā),徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺
【五】
約5:00所有人員到達(dá)天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】
5:40左右,準(zhǔn)備下山,回學(xué)校。
部門聯(lián)誼活動策劃14
一、活動目的:
1、使社聯(lián)內(nèi)部成員之間更加熟悉,促使社聯(lián)各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯(lián)各個活動的有效進(jìn)行。
2、培養(yǎng)各部門內(nèi)干事們的團(tuán)結(jié)合作能力,增進(jìn)彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。
3、提高社聯(lián)的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯(lián)“家”的.溫馨。
4、活動目標(biāo):增進(jìn)社聯(lián)成員之間的感情,促進(jìn)相互合作,緩解壓力。
二、活動主題:
社聯(lián)是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人
三、活動時間:
十二月(具體時間待定)
四、活動地點(diǎn):
大學(xué)生活動中心
五、參與人員:
社聯(lián)全體人員
六、活動準(zhǔn)備:
1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序
2、準(zhǔn)備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)
3、每組成員要合作準(zhǔn)備至少一個節(jié)目,每人至少準(zhǔn)備一個節(jié)目
4、提前布置晚會會場
七、活動流程:
1、活動當(dāng)天一切準(zhǔn)備就緒后,主持人上臺宣布聯(lián)誼晚會開始,主席發(fā)言
2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節(jié)目之后,開始游戲環(huán)節(jié)
3、每組表演結(jié)束后,全體社聯(lián)成員合唱歌曲結(jié)束活動
4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結(jié)發(fā)言
5、全體人員清理會場
八、游戲內(nèi)容:
1、腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)
游戲規(guī)則:
(1)主持人提問,成員搶答。
。2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進(jìn)入真心話 大冒險的游戲中
。3)成員答對問題,主持人發(fā)放獎品。
2、避七報數(shù)
游戲規(guī)則:所有人圍在一起報數(shù),第一個人可以從任意1-10中報一個數(shù),比如說按順時針報數(shù),第一個人報了2,那么下一個報3,依次往下報,不過逢以7為尾數(shù)的數(shù)字和7倍數(shù)的數(shù)字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數(shù)字,沒有及時接上數(shù)字的人就輸了,輸?shù)娜丝蛇x擇表演節(jié)目或真心話大冒險
3、蘿卜蹲
游戲規(guī)則:每個部門成員為一組(成員適當(dāng)?shù)钠骄纸M),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、
蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發(fā)令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據(jù)口令完成相應(yīng)蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節(jié)奏進(jìn)行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復(fù),反應(yīng)慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內(nèi)成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。
4、名字接龍
游戲規(guī)則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉(xiāng),第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節(jié)目或真心話大冒險。
九、活動經(jīng)費(fèi):
抽簽條()元、氣球()元、糖()元、瓜子()元
共()元
部門聯(lián)誼活動策劃15
活動主題:
物理學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)委與外國語學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)委聯(lián)誼
活動目的及意義:
促進(jìn)兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結(jié)識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點(diǎn):
外國語學(xué)院教學(xué)樓教室(具體教室待定)
活動時間:
xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:
待定
參與者:
物理學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)委和外國語學(xué)院學(xué)生會的所有干部及干事
活動內(nèi)容:
1、兩個學(xué)院分團(tuán)委的成員做自我介紹,并談?wù)勛约簛淼綒J州學(xué)院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關(guān)問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設(shè)備:
電腦、音響、話筒.......
活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:300元
具體費(fèi)用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護(hù)公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結(jié)束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規(guī)則:
1、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學(xué)從一定距離遠(yuǎn)處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學(xué)到達(dá)自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學(xué)在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學(xué)手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當(dāng)盲俠,將眼睛蒙上,并分別發(fā)給他們每人一個道具當(dāng)劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠(yuǎn)處討論并發(fā)出指令,指令是由雙方輪流發(fā)的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉(zhuǎn)多少度,再前進(jìn)多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發(fā)完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復(fù)雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的'盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉(zhuǎn)的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團(tuán)的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細(xì)節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團(tuán)隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關(guān)于動物的成語或者易于用肢體語言表達(dá)的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(dá)(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
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