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    經(jīng)典散文:老兵故事

    時(shí)間:2021-04-02 19:46:29 散文雜文 我要投稿

    經(jīng)典散文精選:老兵故事

      兵法云:凡戰(zhàn)者,皆以正和,以奇制勝!天時(shí)、地利、人和為勝戰(zhàn)基理!制勝之機(jī),屆堂之算,隨勢(shì)而動(dòng)!

    經(jīng)典散文精選:老兵故事

      百勝之將,功名遠(yuǎn)振,一戰(zhàn)之失,遺恨終身!

      自古以來(lái),制戰(zhàn)制勝之道,確有跡可尋,何勝何敗,常為后人評(píng)說(shuō)!

      兵法之詭道,非我等愚智以評(píng)說(shuō),難免惹得紙上談兵之笑話!

      此略簡(jiǎn)談,融風(fēng)暴英雄之基本,拙作淺見(jiàn)!

      認(rèn)識(shí)風(fēng)暴英雄兩年余,常于閑暇時(shí)喜歡約三五網(wǎng)友,一起開(kāi)黑!種類(lèi)繁多功能各異的別樣英雄,多樣的地圖與足以改變戰(zhàn)局的多樣地圖元素,緊張的快節(jié)奏戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)變使游戲的每一分鐘都沒(méi)有絲毫多余。需時(shí)刻保持高度集中的注意力!

      憨戰(zhàn)千余局,有勝有!有全場(chǎng)碾壓對(duì)手之時(shí),也有毫無(wú)還手之力之局!開(kāi)局即知結(jié)果,實(shí)在不足以為談!在我總局?jǐn)?shù)約2000局中,此類(lèi)情況約戰(zhàn)15-20%。

      余下的80%加的局?jǐn)?shù),一局平均時(shí)長(zhǎng)約20分鐘的游戲中,大部分制勝時(shí)機(jī)出現(xiàn)在最后的3到5分鐘!也有可能全場(chǎng)節(jié)奏掌控一直很好的一方,因?yàn)閱适骋恢匾貓D機(jī)制,或是在某一關(guān)鍵時(shí)間結(jié)點(diǎn)犯下大錯(cuò)而一潰千里!因而,反過(guò)來(lái)講,一直處于劣勢(shì)的一方,因?yàn)樵陉P(guān)鍵時(shí)刻拿控了重要的地圖機(jī)制,從而成功翻盤(pán)!又或者,一直人頭數(shù)一直大大落后的一方,數(shù)據(jù)上乍一看呈x盤(pán)之勢(shì),然而整體掌控或是某一局部卻占盡先機(jī)!說(shuō)白了就是死的有節(jié)奏,每一次陣亡都不在重要地圖機(jī)制的時(shí)間關(guān)鍵點(diǎn)!

      由于風(fēng)暴英雄極快的'戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)變,因而每一局里,有一個(gè)掌控全局的大腦指揮隊(duì)員十分重要!中樞大腦最不該犯的是戰(zhàn)略失誤,戰(zhàn)術(shù)失誤有時(shí)可以彌補(bǔ),但戰(zhàn)略層面的,往往是一誤千里!常看一些職業(yè)選手大賽,每一次走位以步算,每一個(gè)技能釋放以毫秒算,每一次完美技能鏈接足以瞬間擊潰對(duì)手,甚至于團(tuán)滅對(duì)手。

      我不是職業(yè)選手,只對(duì)其精湛技藝欣羨不已。事實(shí)上我水平真的很一般,尤其是操作水平,剛好勉強(qiáng)吊打一只菜雞。之所以喜歡風(fēng)暴英雄就是沖著快節(jié)奏戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)化去的,因?yàn),它可以給我另一種思考問(wèn)題的方式!在和網(wǎng)友開(kāi)黑之后總喜歡一起討論這局中的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)的掌控。結(jié)果是勝是敗那都是其次的。至于寫(xiě)的《老兵故事》也是基于兩年來(lái)對(duì)風(fēng)暴英雄的一些個(gè)人感悟與理解,再結(jié)合一種裝x精神而寫(xiě)下的!

      總體來(lái)說(shuō),一個(gè)隊(duì)伍,一個(gè)掌控全局的指揮大腦實(shí)在太過(guò)重要!

      常和網(wǎng)友們輪流當(dāng)指揮,也因此了解一些不同戰(zhàn)法。我個(gè)人的指揮風(fēng)格常常較為偏激,得勢(shì)不饒人,步步緊逼,力求戰(zhàn)果最大化,順利時(shí)一戰(zhàn)定乾坤,卻也常常被順風(fēng)翻盤(pán)。當(dāng)然,偏激戰(zhàn)法也有別一個(gè)好處,在大逆風(fēng)之時(shí)亦有絕地重生之力!通常是勝亦險(xiǎn)勝,敗尤惋惜!起起浮浮,缺乏些許沉穩(wěn)之氣!

      我有個(gè)網(wǎng)友,常常穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營(yíng),總讓對(duì)手難以尋機(jī)伺戰(zhàn)!因此結(jié)果常常勝的穩(wěn)如泰山,平平淡淡;敗也敗的意料之中。此類(lèi)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,沉穩(wěn)中勇略不足,逆風(fēng)中常?钟趯C(jī)伺戰(zhàn)!

      也正因我倆戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意圖相差甚遠(yuǎn),常常因?yàn)閼?zhàn)術(shù)層面的一些東西而爭(zhēng)論不休,但事后也總會(huì)重修于好!

      每個(gè)人,對(duì)于一事一物的認(rèn)識(shí)看法基于個(gè)人角度是會(huì)有很大偏差與不同的。

      如同中國(guó)國(guó)粹,中國(guó)象棋來(lái)說(shuō),小小的棋盤(pán)上,方寸之間,盡顯世間風(fēng)云,人生百態(tài)。同樣的十六子,同樣的車(chē)馬炮,有人高歌猛進(jìn),有人步步為營(yíng);有人唯唯諾諾,猶猶豫豫;有人剛毅果決,一落千金。在一些的人的手里卻能玩出花一樣的藝術(shù),演義可歌可泣的結(jié)局。說(shuō)起楚漢之爭(zhēng),可曾記得當(dāng)年裂土封候的西楚霸王項(xiàng)羽是何等的意氣風(fēng)發(fā),鴻門(mén)一宴卻鑄下大錯(cuò),于是便有了后來(lái)四面楚歌的絕境、才有了霸王別姬的絕別、才有了烏江自刎的絕唱!西楚霸王的千年遺恨至今令人惋惜不已!

      千年悲歌終散去,后世閑余話家常!

      好指揮,正確的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),再加上團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力,取得預(yù)期的效果,就是一個(gè)出色指揮了!戰(zhàn)術(shù)是巧是拙總是以結(jié)果去評(píng)判的。

      團(tuán)隊(duì)成員,五大角色,分工配合,各司其職,團(tuán)結(jié)一心,是取勝最基本的了!一盤(pán)散沙,各自為戰(zhàn),或是與隊(duì)友鬧予盾,甚至互相開(kāi)噴,敗率在99.9%。因而,就算意見(jiàn)不合,我總會(huì)該閉嘴時(shí)就閉嘴。事后與網(wǎng)友再心平氣和討論一下,往往效果很好!

      游戲取勝是目的之一,但非全部!很多時(shí)候并不是你戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)失誤,而是真的技不如人,必競(jìng)山外有山,再正常不過(guò)了!

      勝利可以預(yù)想,但對(duì)手不是傻瓜,在僵持局勢(shì)中,省時(shí)奪勢(shì),適時(shí)出機(jī)!順風(fēng)局中,切忌驕操!逆風(fēng)局中,堅(jiān)持到底,尋機(jī)一決雌雄!

      曾有過(guò)僵持大半局,一招潰敵千里。也有過(guò)順風(fēng)之勢(shì)如虎添翼,一朝卻全軍覆滅。更有過(guò)命懸一線,奮力一擊而力挽狂瀾!

      風(fēng)暴英雄,就是一個(gè)局勢(shì)無(wú)論如何艱難,堅(jiān)持到底就總有機(jī)會(huì)絕地翻盤(pán)!這就是堅(jiān)持的含義吧!而且,大逆風(fēng)翻盤(pán)的快樂(lè)不亞于連勝十場(chǎng)!我亦樂(lè)此不己!但求險(xiǎn)勝1%VS0%,這就是一刀的距離,近二千局中,雖無(wú)限接近,卻從不曾感受這份無(wú)盡遺憾或驚喜若狂!

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