幼兒園大班游戲教案15篇【推薦】
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。我們?cè)撛趺慈懡贪改?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班游戲教案1
【游戲目標(biāo)】
1、在游戲中嘗試用身體的各個(gè)部位碰擊氣球,使氣球不落下。
2、自由探索各種玩氣球的方式,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、萌發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的熱愛之情。
【游戲準(zhǔn)備】
物質(zhì)準(zhǔn)備:氣球個(gè)數(shù)多于幼兒的人數(shù)、大垃圾袋兩個(gè)、圓形即時(shí)貼若干、塑料泡沫墊一塊、背景音樂。
場(chǎng)地準(zhǔn)備:空間足夠大的空?qǐng)龅亍?/p>
【游戲過程】
一、熱身游戲:韻律《兔子舞》
教師:小朋友們,今天要玩一個(gè)好玩的游戲,讓我們一起和小白兔來跳舞吧!
幼兒隨著教師聽完整音樂有節(jié)奏的進(jìn)行律動(dòng)。
二、游戲:長(zhǎng)了翅膀的氣球教師:今天,老師帶來了一個(gè)神奇的氣球,這個(gè)氣球可神奇啦!氣球上長(zhǎng)著翅膀呢,不信你們來試試,讓氣球飛起來!
給幼兒分發(fā)氣球(人手一個(gè))用手讓氣球"飛"起來。
教師:(拿著氣球示范)小朋友們看,我們可以用手讓氣球飛起來,不要讓氣球落地。
教師引導(dǎo)幼兒用手玩氣球,教師參與其中,注重個(gè)別差異,鼓勵(lì)幼兒用手背、手指,變?nèi)^等或用手指彈一彈等多種方式來玩氣球。
教師小結(jié):小朋友們真棒!原來我們的'手可以用各種方法讓氣球長(zhǎng)翅膀,飛起來。
三、自由探索用身體各部位玩氣球。
教師:除了用手可以讓氣球飛起來,我們還可以用身體的那些部位讓氣球飛起來呢?
幼兒自由探索后請(qǐng)個(gè)別幼兒說身體部位并大膽的在同伴面前展示后,教師在自己身體部位上粘貼圓形即時(shí)貼。
四、游戲"氣球不落地"。
兩人一組夾球運(yùn)球,運(yùn)到指定地點(diǎn),要求幼兒在玩氣球的過程中,不許落地,落地幼兒一旁觀看。
(游戲中教師以裁判的身份參與游戲,注意幼兒的安全)
五、調(diào)節(jié)活動(dòng):欣賞教師頂球教師:下面請(qǐng)欣賞老師是怎么讓氣球飛起來的!
放背景音樂,教師隨音樂有節(jié)奏的用即時(shí)貼粘貼的身體各個(gè)部位頂球,幼兒在一邊欣賞。
六、放松活動(dòng)
一起坐在墊子上在舒緩的音樂聲中拍拍身體的各個(gè)部位,放松四肢,幼兒幫助整理氣球,結(jié)束游戲。
幼兒園大班游戲教案2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:觀看過錄像物質(zhì)準(zhǔn)備:
人手一根紙棒(長(zhǎng)度為1米)。錄音機(jī),磁帶。
三、活動(dòng)過程:
1、開始部分:
隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
導(dǎo)語:今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧。S音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車")
反思:
活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"
導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的.游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)
隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見附圖)
。2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法
導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對(duì)面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
。3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊(duì)形:四散
(4)對(duì)在游戲過程出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)
導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
。5)鼓勵(lì)創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導(dǎo)語:剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
課后反思:
體育課是有目的、有計(jì)劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對(duì)各種事物都充滿好奇。于是設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)《玩紙棒》。調(diào)動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預(yù)期目標(biāo)基本達(dá)成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對(duì)事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當(dāng)、適量的引導(dǎo),使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿足。
幼兒園大班游戲教案3
【活動(dòng)目標(biāo)】
通過繩圈游戲,學(xué)習(xí)與同伴協(xié)作,共同解決問題,完成挑戰(zhàn)。
體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作成功的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
繩圈若干、有上下坡度的平衡板3條。
【活動(dòng)過程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
跟音樂兩人一組做繩操。
二、游戲《占繩圈》。
介紹繩圈。
游戲《占繩圈》
三、游戲《走繩圈》
(一)學(xué)習(xí)走繩圈。
1、幼兒第一次嘗試走繩圈。
師:剛剛我們把繩圈放在地上玩了一個(gè)《占繩圈》的游戲,現(xiàn)在呀,我想讓這個(gè)繩圈滾起來,你們兩個(gè)人都要站在這個(gè)繩圈上,然后讓這個(gè)繩圈滾起來,我們一起來想一想,玩一玩。
幼兒兩人一組,自由玩走繩圈,教師指導(dǎo)。
集中幼兒,請(qǐng)個(gè)別組示范走繩圈,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)走繩圈的訣竅。
小結(jié):雙腳站在繩圈上,齊心協(xié)力滾繩圈。你拉我傳不著急,一二一二向前
滾。
幼兒再次分散嘗試走繩圈,教師指導(dǎo),要求走直線。
六人一組合作走繩圈。
。ǘ┲本走繩圈。
1、集中幼兒,進(jìn)行游戲《走繩圈》。
介紹游戲規(guī)則:將幼兒分成紅黃藍(lán)三隊(duì),認(rèn)識(shí)起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。繩圈第一個(gè)的.幼兒要在起點(diǎn)線后出發(fā),直至繩圈最后一個(gè)幼兒過了終點(diǎn)線才算完成游戲。
2、幼兒進(jìn)行游戲。
。ㄈ┢胶饽咀呃K圈。
介紹平衡木,引導(dǎo)幼兒說一說,繩圈怎么走過平衡木。
幼兒游戲:平衡木走繩圈。
講評(píng),總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),并對(duì)游戲中出現(xiàn)的個(gè)別現(xiàn)象提出要求。
幼兒再次游戲:平衡木走繩圈。
四、開火車,離開活動(dòng)場(chǎng)地。
放音樂,幼兒鉆在繩圈里變成一節(jié)節(jié)車廂,開火車離開活動(dòng)場(chǎng)地。
幼兒園大班游戲教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
2、體會(huì)合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、自行車輪胎每人一個(gè)。(有大小)
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動(dòng)過程:
1、火車律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
(1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開火車進(jìn)入活動(dòng)室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的'準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試.
兔子是怎么跳的?
我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請(qǐng)做得好的幼兒示范。
(3)教師小結(jié)。
(4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。
3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。
(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。
(2) 請(qǐng)做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。
(3) 教師小結(jié)。
4、游戲“龜兔賽跑”
(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。
(2) 講解游戲規(guī)則。
(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.
活動(dòng)反思:
幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
活動(dòng)中運(yùn)用輪胎開展活動(dòng),活動(dòng)練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競(jìng)賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了**。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,能提供每人一個(gè)輪胎,效果將更好。
幼兒園大班游戲教案5
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。
2、培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達(dá)能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。
【游戲過程】
1、每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤的`起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2、抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3、如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點(diǎn),誰就贏得勝利。
【活動(dòng)反思】
準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡(jiǎn)單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動(dòng),發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗(yàn)的提升。
但孩子的活動(dòng)量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動(dòng),量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。
小百科:終點(diǎn)即是指一段行程的結(jié)束之處,也代指徑賽中規(guī)定的終止地點(diǎn)。
幼兒園大班游戲教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動(dòng)作技能,積極探索多種上山、下山的方法;
2、大膽地嘗試用自己感到困難的`方式上山、下山,體驗(yàn)游戲的樂趣;
3、以積極、勇敢、團(tuán)結(jié)協(xié)作的狀態(tài)參與游戲,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢精神品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
環(huán)境布置:
將怪獸圖案或模型粘貼或放置到山坡對(duì)面約4-5米的位置
兒童迷彩裝、步話機(jī)一對(duì)、報(bào)紙球若干、簡(jiǎn)易擔(dān)架兩副、絨布娃娃玩具若干。
備用材料:
羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等游戲器械若干。
活動(dòng)過程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng):練兵。
1、活動(dòng)肢體熱身運(yùn)動(dòng):隊(duì)列練習(xí),復(fù)習(xí)操節(jié):《我是小兵》。
2、齊步走和變向跑練習(xí):游戲“搶占山頭”。
玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在場(chǎng)地中間集合,吹哨練習(xí)齊步走,當(dāng)出現(xiàn)一聲長(zhǎng)哨時(shí),馬上看教師手勢(shì),跑至所指方位。
3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能練習(xí):游戲“戰(zhàn)斗機(jī)”。
玩法:幼兒做開飛機(jī)狀,跟著教師做飛行練習(xí),如變向跑,原地轉(zhuǎn)、蹲起等。至“大本營(yíng)”即山坡下集合。
幼兒園大班游戲教案7
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、探索讓氣球變大的方法,掌握用打氣筒為氣球充氣的本領(lǐng)。
2、知道氣球有多種用途,體會(huì)與同伴一起玩游戲的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
氣球、打氣筒(人手一份)圖片六張、 圍巾。
三、活動(dòng)過程:
1、引起興趣。
猜猜老師手里的藏的一樣?xùn)|西可能是什么?
在我們生活中那些東西時(shí)小小的',又能變成大大的呢?
除了氣球還可能是什么呢?
這樣?xùn)|西小小的,裝進(jìn)東西又會(huì)變成大大的,里面的東西逃走了,它又會(huì)變成小小的。這樣?xùn)|西到底是什么呢?
2、出示氣球,揭曉答案。
原來藏在里面猜了那么多的時(shí)間,就是我們平時(shí)熟悉的氣球,喜歡氣球嗎?為什么呢?那平時(shí)在哪些地方看到過氣球呢?
3、觀察圖片。
出示圖片一
師:你看到了什么?什么時(shí)候會(huì)有這么多的氣球?
出示圖片二
師:這是什么地方?商場(chǎng)門口為什么會(huì)有氣球呢?
出示圖片三
師:這又是什么地方?是不是你們爸爸媽媽結(jié)婚的時(shí)候也用過這么漂亮的氣球呢?
出示圖片四
師:它是用氣球做成的什么?(氣球?qū)殞殻?/p>
出示圖片五
這是什么?(用氣球拼成的奧運(yùn)五環(huán))
出示圖片六
一看到這個(gè)畫面就知道怎么樣啊?(很熱鬧)
4 、和幼兒一起討論怎樣讓氣球變大、如何使用打氣筒
這個(gè)打氣筒什么地方是進(jìn)氣的什么地方是出氣的?你是用什么方法來證明的?
你們把氣球放在進(jìn)氣口的地方還是出氣口的地方?
5 、玩氣球
教師交代規(guī)則:在玩的時(shí)候不能用手去碰氣球,可以用自己的各個(gè)部位頂著氣球玩。
6 、出示圍巾
這條圍巾能不能讓氣球不掉下來?有哪些辦法?
幼兒園大班游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受音樂的AB結(jié)構(gòu),嘗試用相應(yīng)的動(dòng)作來表現(xiàn)對(duì)音樂的理解。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽用不同的表情、肢體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)自己品嘗各種味道的感受。
3、在互動(dòng)游戲中,讓幼兒進(jìn)一步體驗(yàn)守禮、尊重的道理和快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒積累了較為豐富的味覺經(jīng)驗(yàn)。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:音樂,圖譜,三種蜜罐圖片,辣椒、胡椒粉、酒的圖片,椅子擺放成弧形。
活動(dòng)過程:
一、借助故事,引出主題
今天錢老師給大家講個(gè)故事,故事的名字叫《貪吃的小熊》。特別貪吃的'小熊,有一天,它出門去找它最喜歡的蜂蜜,走著走著,小熊看到前面的蜂蜜房子,小熊什么也不管,“砰”闖進(jìn)去,開始偷吃蜂蜜。他發(fā)現(xiàn)呀,房子里有三個(gè)顏色特別的蜂蜜罐子,你們猜這三個(gè)罐子會(huì)有什么不一樣的味道嗎?讓幼兒自由猜想。小熊決定嘗一嘗,它張開了嘴巴,啊啊啊,嘗到了蜂蜜非常開心,哈哈哈哈……
二、欣賞音樂,匹配動(dòng)作
1、運(yùn)用圖譜,整體感知。
(1)教師扮演小熊,依次品嘗三罐蜂蜜(辣椒味、胡椒味、酒味,出示小熊吃蜂蜜的圖譜 )
(2)幼兒猜想蜂蜜的味道,分別做出品嘗后的相應(yīng)動(dòng)作,教師揭曉答案,動(dòng)作與音樂匹配。
2、自由想象,嘗試創(chuàng)編。
。1)幼兒創(chuàng)編三種不同口味蜂蜜的動(dòng)作,并能分辨音樂結(jié)構(gòu)。
。2)調(diào)換蜂蜜罐的順序,讓幼兒能跟隨音樂按調(diào)換后的順序完成相應(yīng)動(dòng)作。鼓勵(lì)幼兒大膽自主創(chuàng)編不同的表情和動(dòng)作。
三、互動(dòng)合作,快樂游戲
1、了解規(guī)則,嘗試游戲。
教師扮蜜蜂,幼兒扮小熊。A段音樂,分別模仿小熊和蜜蜂的動(dòng)作;B段音樂,長(zhǎng)音準(zhǔn)備,重音出現(xiàn)時(shí),蜜蜂出擊,小熊將熊掌藏起不受蜜蜂蟄刺。當(dāng)小蜜蜂蟄到你們的時(shí)候,被蟄到了的要把熊掌舉起來,表示對(duì)不起。
2、師幼互動(dòng),表演游戲。
找?guī)讉(gè)幼兒扮演蜜蜂伙伴,其余幼兒扮小熊,繼續(xù)游戲一次。這次的游戲加大難度,被蟄到的小熊要站起來舉起熊掌表示誠(chéng)意喲!
四、拓展經(jīng)驗(yàn),文明守禮
講述故事結(jié)局,進(jìn)行人格教育。師:“小熊向蜜蜂誠(chéng)懇的道了歉,蜜蜂也原諒了小熊。蜜蜂家里還有更多口味的蜂蜜,歡迎小朋友們?nèi)テ穱L,
幼兒園大班游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒平時(shí)游戲時(shí)的照片。
2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬┙處煶鍪居變河螒驎r(shí)的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時(shí)的愉悅心情。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時(shí)的時(shí)候你的心情是什么樣的?
。ǘ┙處煶鍪居變河脮,與幼兒細(xì)致的討論游戲時(shí)的場(chǎng)景,為幼兒的'繪畫做準(zhǔn)備。
教師:你喜歡的這個(gè)游戲是怎么玩的?需要幾個(gè)小朋友一起玩具?玩時(shí)你們做了哪些動(dòng)作?臉上的表情是什么樣的?怎樣才能讓別人看出你們是在玩什么游戲?還需要什么呢?
。ㄈ┯變翰僮,老師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時(shí)的愉快心情。
教師:請(qǐng)你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
。ㄋ模┱故居變鹤髌,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時(shí)的愉快心情的?
活動(dòng)延伸:
區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實(shí)自己的作品。
幼兒園大班游戲教案10
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)多種跳的方法:?jiǎn)文_跳、雙腳跳。
2、通過游戲中不同障礙物的設(shè)置,嘗試多種跳的方法。
3、樂意參與跳的活動(dòng),并努力克服困難,一直跳到結(jié)束。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圈若干、椅子兩把。
活動(dòng)過程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng)。
游戲袋鼠媽媽:教師請(qǐng)幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導(dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢(shì)。
2、游戲活動(dòng):調(diào)皮的小袋鼠
。1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的'兩隊(duì)站在場(chǎng)地的一端,另一端兩把小椅子。
。2) 游戲開始前,教師先師范講解動(dòng)作要領(lǐng)及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。
戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進(jìn)行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊(duì),拍一下第二位幼兒的手,站至對(duì)尾,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行第一位幼兒的動(dòng)作。
3、放松活動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊進(jìn)行游戲袋鼠。
附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。
幼兒園大班游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo):
根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案。
發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒大膽想象和嘗試。
愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):培養(yǎng)親自動(dòng)手;
難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。
活動(dòng)準(zhǔn)備:手電筒
活動(dòng)過程:
欣賞:
1、教師把窗簾拉上,請(qǐng)一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導(dǎo)幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。
2、引導(dǎo)學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。
引導(dǎo):老師邊夸獎(jiǎng)邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。
講解示范:
1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當(dāng)小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個(gè)指頭說:“這當(dāng)小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。
2、再涂上顏色。
問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……
動(dòng)手創(chuàng)作:指導(dǎo)幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細(xì)沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個(gè)手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的.什么?生:頭。并指導(dǎo)幼兒添畫進(jìn)行裝飾。
作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進(jìn)行評(píng)價(jià)。
教學(xué)反思
1、活動(dòng)過程的反思:
。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫,很感興趣,剛畫時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫了,個(gè)別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯(cuò)畫在小指上了。
。2)教師在講小鳥的頭時(shí),還要強(qiáng)調(diào)以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥。
。3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。
2、活動(dòng)效果的評(píng)價(jià):引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。
3、我重新上這課時(shí),會(huì)在范畫上精心設(shè)計(jì),引導(dǎo)上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì)鳥不同姿態(tài)的美。
幼兒園大班游戲教案12
活動(dòng)目標(biāo):
1、交流、分享有關(guān)投幣機(jī)的經(jīng)驗(yàn),了解、體會(huì)投幣機(jī)給人們生活帶來的便利。
2、能夠清楚地表達(dá)圖片內(nèi)容,大膽地進(jìn)行交流。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
4、通過閱讀,理解故事情節(jié)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機(jī)的圖片;圖書若干本。
活動(dòng)過程:
一、欣賞故事——導(dǎo)入活動(dòng)重點(diǎn)提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?
小結(jié):像這種把錢投進(jìn)去,就可以買到東西的機(jī)器,就是自動(dòng)售貨機(jī)。在這個(gè)機(jī)器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動(dòng)售貨機(jī)時(shí)發(fā)出的聲音。
二、我們身邊的“咕隆—咚”——經(jīng)驗(yàn)交流與拓展
1、重點(diǎn)提問:為什么要設(shè)計(jì)這些自動(dòng)投幣機(jī)?
小結(jié):自動(dòng)投幣機(jī)能給我們的生活帶來方便。
2、重點(diǎn)提問:你在生活中使用過哪些自動(dòng)投幣機(jī)?有什么用處?你是怎樣使用的?
小結(jié):原來生活中有這么多的投幣機(jī),這些投幣機(jī),給我們帶來了方便與快樂。
3、除了這些投幣機(jī)以外,還有哪些投幣機(jī)你沒有使用過,但看到過?
4、老師也發(fā)現(xiàn)了許多投幣機(jī),這些投幣機(jī)是我們小朋友不經(jīng)?吹降,你們想看嗎?
5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結(jié)介紹各種公共投幣設(shè)施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲(chǔ)物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機(jī)、投幣搖搖椅、投幣游戲機(jī)。
6、小朋友誰來猜猜這個(gè)神奇房子是什么呢?有什么用?
小結(jié):
神奇房子是個(gè)投幣廁所,把硬幣投進(jìn)去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機(jī)。
總結(jié):
剛剛我們認(rèn)識(shí)和了解了各種投幣機(jī)器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機(jī)器為我們服務(wù)和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務(wù),真的很方便。
三、我們不了解的“咕隆—咚”
活動(dòng)延伸
出示磁卡,告訴幼兒現(xiàn)在除了投幣機(jī)外,還有更方便、更先進(jìn)的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的`東西,以后小朋友也可以去找找、用用!
教學(xué)反思:
幼兒天生就具有主動(dòng)探索的精神,他們有無數(shù)的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發(fā)現(xiàn)的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動(dòng)的主人。
幼兒園大班游戲教案13
功能:
學(xué)習(xí)單腳、雙腳跳和有一定距離的跳的各種方法。
材料:
用馬甲袋做的荷葉,用小的毛絨玩具做害蟲,一個(gè)籃子。
玩法:
1、媽媽把荷葉一張一張鋪開放在地上,對(duì)寶寶說“春天來了,池塘里也長(zhǎng)出一些害蟲,我們變成小青蛙去吃掉害蟲,好不好?”
2、媽媽和寶寶一起說“小青蛙,本領(lǐng)大,跳跳跳,呱呱呱!保ɑ顒(dòng)四肢、鞏固跳的動(dòng)作)
3、青蛙媽媽帶青蛙寶寶跳到荷葉上,一次捉一只害蟲,然后再返回去。
4、青蛙媽媽說“現(xiàn)在寶寶長(zhǎng)大了,自己去捉害蟲吧,媽媽在家等你!
5、媽媽可以根據(jù)寶寶的.活動(dòng)情況,適當(dāng)改變荷葉與荷葉之間的距離。
規(guī)則:一次只能捉一只害蟲。只能跳。雙腳要落在荷葉上。
幼兒園大班游戲教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用不同的節(jié)奏方式準(zhǔn)備下午茶,體驗(yàn)韻律帶來的趣味
2、了解故事內(nèi)容,感知情節(jié)中的生活創(chuàng)意和情趣
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本PPT點(diǎn)心盤和點(diǎn)心模具(數(shù)量同人數(shù))小甜點(diǎn)若干
活動(dòng)過程:
一、封面導(dǎo)入
1、(出示繪本),這本書的名字叫《奇妙的下午茶》
什么是下午茶?就是午睡起來坐在一起喝茶,吃吃點(diǎn)心。下午就更有力氣學(xué)習(xí)和工作。
我們有沒有下午茶,對(duì),那你們喜歡吃什么點(diǎn)心呢?
這位郝婆婆的下午茶,會(huì)有什么奇妙的事情呢?
二、繪本情景
1,看圖聽賞p1^2
婆婆是的`做點(diǎn)心的高手,她做點(diǎn)心很棒。
所以,嘗嘗邀請(qǐng)大家喝下午茶,今天我們?nèi)プ隹,好期待哦?/p>
婆婆:來來來桌前坐。
鋪?zhàn)啦迹簛韥韥砦覀円惨黄鸬阶狼皝,這樣的桌子鋪上桌布就更棒了
小結(jié)提示:你們做事動(dòng)作很快。
2、看圖聽賞p3
婆婆先做了什么
老師講故事,婆婆開始做點(diǎn)心,把肉切成一片片的,薄薄的,還擺了花草,把它放進(jìn)冰箱的冷凍室里,!會(huì)是什么呢,好期待哦!
放盤子:剛才我們用這段音樂鋪好了桌布,現(xiàn)在請(qǐng)你在這段音樂里那個(gè)盤子放在自己的桌前,注意前奏、
3、看圖聽賞p4^6
4、玩節(jié)奏
一切都做好了只有等待了
(1)玩節(jié)奏,感知節(jié)奏
A、蛋糕用表示面包用表示,請(qǐng)你用節(jié)奏告訴大家,你要吃什么
B、猜猜四位老師愛吃的點(diǎn)心
C、幼兒四人合作節(jié)奏表演
D、四人結(jié)伴表演
(2)多鐘方式表現(xiàn)節(jié)奏
第二次拿點(diǎn)心
A:你還可以用什么打出節(jié)奏
現(xiàn)在請(qǐng)你用其他的方式打出節(jié)奏,來告訴大家,你想再要個(gè)什么點(diǎn)心(練習(xí))
B:四人合作
用你們打節(jié)奏的方式,告訴大家,你們這次拿的點(diǎn)心有哪些(練習(xí),表演)
。3)16音符的出現(xiàn)
郝婆婆的下午茶里有哪些奇妙的點(diǎn)心?
5、看圖聽賞故事最后部分
幼兒園大班游戲教案15
區(qū)域名稱
變廢為寶區(qū):獅子王
時(shí)間
星期三
材料準(zhǔn)備
紙帶,膠水,獅子平面圖(沒有鬃毛)
指導(dǎo)要點(diǎn)
會(huì)用紙帶進(jìn)行裝飾。喜歡手工活動(dòng)。
活動(dòng)情況
老師請(qǐng)幼兒扮演森林里的小動(dòng)物到草地上玩,突然聽到一種可怕的聲音。請(qǐng)幼兒找地方躲藏起來。接著老師提問,你聽到的可怕的聲音會(huì)是誰來了?幼兒回答的可能性是:大老虎、大獅子等。老師出示大獅子,讓幼兒從獅子的外形特征:頭部、嘴巴是什么樣子的.、嘴里還有什么?身體、尾巴以及爪子等進(jìn)行認(rèn)識(shí),了解大獅子的樣子。然后教師再教幼兒粘貼大獅子的卷卷的毛發(fā),這里教師出示毛發(fā)邊講解粘貼的方法。最后讓幼兒粘貼,然后讓幼兒表演結(jié)束。
反思
1、引出:獅子王應(yīng)該是一個(gè)非常威猛、勇敢的形象,這里主要讓幼兒認(rèn)識(shí)獅子王的毛發(fā),并且這個(gè)是本節(jié)課的重點(diǎn),因此引出的時(shí)候就沒有必要在贅述這么多,可以用孩子們喜歡的獅子王動(dòng)畫片進(jìn)行引導(dǎo),然后問:“你看到的獅子王是什么樣子的?”讓幼兒充分用語言把獅子的外形特征講述出來,這樣對(duì)孩子們來說印象才深刻。
2、示范。教師在引導(dǎo)幼兒粘貼的時(shí)候可以請(qǐng)一個(gè)幼兒先來嘗試著粘貼一下獅子的毛發(fā),然后發(fā)現(xiàn)問題后一一解決,為后來作品的展示做準(zhǔn)備。解決完問題后,可請(qǐng)一幼兒再次演示,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望。
3、幼兒作畫。提供不同姿勢(shì)的獅子圖,讓幼兒自由粘貼,教師指導(dǎo)。
4、幼兒展示自己獅王的形象,讓其他幼兒模仿學(xué)習(xí)。
5、跳獅王舞,讓幼兒感覺有始有終。
【幼兒園大班游戲教案】相關(guān)文章:
幼兒園大班游戲教案《猜謎游戲》06-12
幼兒園大班游戲教案03-18
幼兒園體育游戲大班教案01-08
幼兒園大班秋天游戲教案03-08
幼兒園大班音樂游戲教案11-11
幼兒園大班《數(shù)字游戲》教案04-01
幼兒園大班游戲教案【精】03-30
【薦】幼兒園大班游戲教案03-31