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幼師大班數(shù)學(xué)《點點畫板》教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的幼師大班數(shù)學(xué)《點點畫板》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
教學(xué)目標(biāo):
1、觀察點與線構(gòu)成的空間關(guān)系,并能找出同樣位置的構(gòu)成。
2、認識點陣式的空間對應(yīng)。
3、培養(yǎng)專注力。
教學(xué)重難點:
重點:能根據(jù)圖示找出相應(yīng)的位置。并真確的標(biāo)示出來。
難點:通過操作掌握正確的空間對應(yīng)。
教學(xué)準(zhǔn)備:
帶有圓點的操作卡每人一張。數(shù)塊每人一個。
幼兒操作用書及水彩筆每人一套。
教學(xué)過程:
一、開始部分:
1、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)1—20。
2、出示坐標(biāo)圖,引導(dǎo)幼兒觀察并了解橫列與數(shù)列的數(shù)序關(guān)系。
以小旗為起點,引導(dǎo)幼兒說一說從小旗向右數(shù),每一個點分別代表第幾?
以小旗為起點,引導(dǎo)幼兒說一說從小旗向上數(shù)每一個點分別代表第幾?
。ㄐ∑斓奈恢,由老師自由來定)
二、基本部分:
1、游戲:玩具幼兒每人一張帶有規(guī)則圓點的卡片,每人一個數(shù)塊。
師:,老師的小數(shù)塊跳到哪里,小朋友也跳到和老師一樣的格子里。
提問:你的數(shù)塊放到了第幾行的第幾格?
2、游戲::電腦課件制作的圓點圖卡。
圖卡上有圖案造型,引導(dǎo)幼兒觀察并能在自己的圖卡紙上按照圖卡上的造型連出來。
3。幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助個別幼兒建立數(shù)列的關(guān)系。
4、幼兒翻開幼兒用書第35頁,引導(dǎo)幼兒根據(jù)左圖中圓點的位置,找出右圖中相應(yīng)的位置,進行標(biāo)示和連接。
教師提問:畫面上出現(xiàn)的是什么圖形?圖形左邊最上面的一點是落在第幾排?第幾個點的位置上?其他的頂點呢?是落在第幾排?第幾個點的位置上?
5、教師引導(dǎo)幼兒利用這種方式找到正確的頂點并利用色筆先在頂點上點顏色、做記號、再畫線將圖案完成。
6、完成后教師引導(dǎo)幼兒自行比較,看看完成的圖形是否和左邊的圖形完全符合。
三、結(jié)束部分:
教師講評幼兒操作情況。收拾操作材料。
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