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    幼兒園大班教案

    時間:2023-12-06 07:50:01 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、在活動中體驗與朋友分享的快樂。

      2、激發(fā)幼兒的大膽想象,在老師的啟發(fā)下講述故事的主要情節(jié)。

      3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

      4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      活動準備:

      幼兒操作材料“小白兔的禮物”

      有關故事圖片。

      每人一封裝有桃花瓣的信。

      活動過程:

      討論,導入主題。

      如果你有一個新玩具,你愿意給別人玩嗎?給誰玩呢/利用圖片講述故事前半部分。

      提問:小白兔發(fā)現(xiàn)了什么好東西?小白兔收到花瓣,想怎么做?你們想一想小白兔會寄給誰呢?他們收到后心里會怎么想?

      利用圖片講述故事后半部分。

      提問:小花貓收到桃花瓣,怎么說的?小松鼠收到花瓣,怎么說的?小螞蟻收到桃花瓣,怎么說的?小動物們喜歡桃花瓣,小白兔心里有什么感覺?

      完整欣賞故事,感受小白兔與小朋友的快樂。

      提問:小白兔為什么要吧桃花瓣送給他的好朋友?

      請幼兒利用“桃花瓣”進行想象,引導幼兒感受分享的快樂。

      提問:小白兔將桃花瓣寄給了小朋友,你們喜歡嗎?你們想將它送給誰?

      教師小結:我們平時可以吧自己心愛的東西給別人看一看,玩一玩,讓我們的朋友也快樂。

      活動反思:

      今年第一次接觸生命教育課,拿到課本時“勞動創(chuàng)造美好人生”“快樂與人分享”“改變我的想法”……那一個個標題就深深地觸動了我的心靈。怎樣上好這樣的課,如何更好地為學生的生命引領方向,如何創(chuàng)造生命教育課的優(yōu)質課堂?這些問題一直是我探索的'內容。當一遍遍研讀生命教育課的課程標準和每一次課堂教學的親身實踐讓我逐步找到了教學的方向,F(xiàn)結合《快而與人分享》一課談談我對創(chuàng)造生命教育優(yōu)質課堂的一點感悟。

      一、靈活地處理教材,為優(yōu)質課堂奠定基礎。

      標準中指出:“生命教育教材不僅是作為知識載體讓教師講授的,更主要的是教師啟發(fā)學生開展活動、體驗的工具。教師應根據(jù)本地區(qū)實際和學生特點,創(chuàng)造性地使用教材。運用現(xiàn)代教育技術,及時把社會生活中對學生生命發(fā)展有意義的題材、生命科學的新成果、學生生活中的問題和現(xiàn)象及身邊的人和事都充實到課程內容中,以增進課程的時代感和感染力!币虼,《快樂與人分享》在課時安排上,我不拘泥于教材的格式,而是根據(jù)學生的生活特點和認知水平,靈活地安排分享喜歡的物品,感受快樂這一環(huán)節(jié)。目的是讓學生聯(lián)系生活實際,談談與他人分享快樂的感受,體現(xiàn)了地方課程與社會生活相結合的特點,培養(yǎng)與人合作意識,這是人與人共存的需要。

      二、創(chuàng)設有利于學生生命成長的課堂氛圍,實現(xiàn)優(yōu)質。

      課標指出:生命教育課程是觸及學生心靈的教育,教師要努力營造一個安全、平等、和諧、融洽的課堂氛圍,尊重學生的個體差異,轉換自身角色;要虛心、耐心地蹲下來傾聽學生的心聲,并與之對話;對學生傾訴的隱私和悄悄話,要給予尊重和注意保密;要建立一種民主、寬容、愉悅、互助的師生關系。讓學生在這種良好的氛圍中產生歸屬感,進而激發(fā)其生命潛能,促進其生命健康成長。

      在這堂課設計中,我不僅考慮要讓學生動起來,更多的考慮是主體參與的廣泛性。為此,我設計了三個活動環(huán)節(jié):暖身活動,體驗快樂;擺脫煩惱擁有快樂之旅;贈送快樂卡,感受快樂。還在活動中,創(chuàng)造了一種寬松、和諧的氛圍,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,及時給予鼓勵和表揚,這樣收到較好的教學效果。我還將教學內容進行了適當拓展,體現(xiàn)創(chuàng)造性。我讓學生展示自己的才藝,讓學生學會探究,懂得集體智慧的力量,從而也感受分享的快樂。

      一節(jié)課上下來,學生們都與別人分享了快樂,也都收獲了更多的快樂。

    幼兒園大班教案 篇2

      教學目標

      1、學唱歌曲,嘗試創(chuàng)編歌曲的新唱法,體驗其樂趣。

      2、學會有效的控制自己的音量。

      3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

      4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

      重點難點:

      學唱歌曲,嘗試創(chuàng)編歌曲的新唱法,體驗其樂趣

      環(huán)境與材料:

      音樂錄音帶

      重點指導:

      學會有效的控制自己的音量。

      備課

      一、學歌詞

      教師帶領幼兒按歌曲節(jié)奏說歌詞。

      二、聽歌曲

      播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

      三、游戲"點兵點將"

      玩法:幼兒手拉手站成圓圈,教師在圓內沿圓圈逆時針行走,邊走邊唱歌曲,同時和著節(jié)奏用手逐一輕拍幼兒肩膀,當唱完最后一句,手拍在誰的肩上,誰就學兩聲

      小狗叫。在游戲過程中,教師鼓勵幼兒跟唱。

      四、游戲"錄音機"

      玩法:幼兒做錄音機,教師做開錄音機的人。

      活動反思:

      《張家爺爺?shù)男』ü贰愤@首歌曲歌詞比較簡單,幼兒學習起來也比較快;顒右婚_始我在黑板上放了一張《張家爺爺?shù)男』ü贰返膱D譜,還有五朵小花和兩只小花狗的圖片。第一個環(huán)節(jié)我出示了一張小花狗的圖片作為導入活動,孩子們的興趣特別高漲,一下子都吸引過來,齊聲道:這是"小花狗"。接著我在用講述故事的形式講述歌曲內容,幼兒聽得比較認真,我再用歌唱的方式將歌曲演唱出來。幼兒對于"名字叫小花"這個歌詞有多少遍不太清楚,以至于我演唱了3、4遍也還沒有徹底的弄清楚。我就利用圖譜上的'小花圖片讓幼兒弄明白到底要唱多少遍,"原來是5遍呀!"孩子們感嘆道。弄清楚之后,孩子們學起來就特別容易了。接下來就是本節(jié)課的重點和難點部分了,用默唱或拍手的方式來演唱歌曲。首先我采用了孩子們的想法,用做小花和拍手的手勢來代替歌詞內容。先是"花"不唱,對于孩子來說是簡單的,然后是"小花"不唱,也是比較容易的。在上這兩個環(huán)節(jié)時,由于我的緊張我把這兩個順序倒了一下,自己都沒有發(fā)現(xiàn),還是吳園長給我點評的時候提出來的。再是"叫小花"不唱,最后是"字叫小花"不唱,這兩個演唱是有難度的,孩子們唱的時候最容易把歌詞唱出來。活動最后我和孩子們一同把這首歌曲完整的演唱了一邊。

      整個活動流程還是挺順的,但是在活動中我一邊彈琴一邊演唱,不太容易關注到所有的孩子,有時還特別容易彈錯,孩子們的興趣高漲,紀律有點收不住。還有在環(huán)節(jié)的把握上不是特別的清晰。

    幼兒園大班教案 篇3

      一、設計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經驗

      梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

      統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

      二、活動目標

      1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

      2、經歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的.方法收集數(shù)據(jù),在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準備

      經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

      材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程 主要環(huán)節(jié) 活動設計 設計意圖 一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣 1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”

      2、猜輸贏,激發(fā)興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等) 從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。二、經驗呈現(xiàn),概括提升 1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

      = 2 * gb3 ②集體交流

      交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * gb3 ③小結

      肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

      2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

      = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

      = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統(tǒng)計記錄

      教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗

      用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性 創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

      從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

      視幼兒的經驗隨機調整 三、鞏固運用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計

      教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

      2、交流分析統(tǒng)計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

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