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    幼兒園大班教案

    時間:2023-11-09 09:14:50 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案

      作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的幼兒園大班教案10篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      目標:

      1、通過操作游戲學習1-50的按群計數(shù),會兩個兩個的數(shù).

      2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣.

      準備:演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

      過程:

      一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲

      1、手指指棋盤點數(shù)1-5.(注意點數(shù)常規(guī))

      2、接數(shù)練習.(1-50)

      二、基本部分:

      按群計數(shù)1-50

      1、講述故事吸引幼兒.師:今天是對對國五十年的國慶大典,全國上下都很高興.國王邀請50位客人參加國慶大典,對對國有個規(guī)定,進出人員必須兩個兩個的,要不就要受到懲罰,所以守成門衛(wèi)兵都很小心,今天更不能出錯,出錯會掉腦袋的,我們一起來幫他們數(shù).

      2、天還早著那,客人們已經開始來了,教師邊講述邊在演示板同時放上兩個紅棋子,再放兩個綠棋子.問:客人來了幾個?他們是怎么來的?

      3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的`要求去做,直到擺夠五十個棋子.請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。

      4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。

      5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。

      6、送客人回房間休息。(送操作盒)

      7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

      三、結束部分:

      參加慶典大會師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、學習助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。

      2、培養(yǎng)幼兒的彈跳力和玩球的興趣。

      3、積極的參與活動,大膽的說出自己的.想法。

      4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

      活動準備:

      每人一個皮球,塑料長繩。

      活動過程:

      1、開始部分。

      集合幼兒:幼兒自帶球入場,迅速站成四路縱隊。

      2、基本部分。

     。1)自由分散玩皮球,如玩拍皮球、拋球、運球、滾球、追球等,看誰玩得花樣多。

     。2)學習助跑跨跳。高度2個球高。

      動作要領:跑,跑,跑,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨過障礙物,繼續(xù)向前跑。

      教師示范,讓幼兒跟教師做動作,再自找空地分散練習,提醒幼兒不要相互碰撞。

     。3)比賽“看哪隊先勝利”。

      幼兒聽信號站成四隊,教師交代游戲名稱和規(guī)則后,先示范一次,再請每隊的一個幼兒進行示范,然后再進行比賽。

      3、結束部分。

     。1)小結:教師簡單小結比賽情況,表揚遵守紀律和奪得勝利的小組。

     。2)做放松整理動作。

      教學反思:

      平時晨間鍛煉的時候幼兒自己玩過,所以對此幼兒幼兒很感興趣,讓幼兒學習了助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。

    幼兒園大班教案 篇3

      【活動設計】

      幼兒園有序而寬松的生活節(jié)奏,使幼兒對時間意義的理解和時間長短的體驗較少。有的小朋友時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普通。那么,該如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,進一步提高做事的效率,為他們入小學奠定基礎呢?為此,設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必需抓緊時間,珍惜時間。

      【活動目標】

      1、體驗一分鐘的長短,知道時間的不可塑性。

      2、知道一分鐘在時鐘上如何表示。

      3、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

      4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      【活動準備】

      1、一個大鬧鐘和一分鐘計時器,(ppt)課前讓幼兒認識整點和半點。

      2、幼兒操作材料若干,彈珠若干、筷子、記錄紙、筆、小筐子人手一份。

      【活動過程】

      一、出示鬧鐘引題,交流:一分鐘有多長。

      1、復習、鞏固認識時鐘。

      師:小朋友這是什么?認識嗎?(鐘)你們真的都認識?我要來考考你們。

      師:這根粗粗的、最短的針叫什么?比時針稍微細一點長一點的叫什么?那這根最細最長、走的最快的針叫什么呢?

      師:這鐘面上的三根針哪一個走一圈表示一分鐘呢?那一分鐘有幾秒呢?數(shù)一數(shù)。

      2、教師總結:一分鐘有60秒。

      3、感受秒針無論從哪來開始走,只要走一圈又回到開始的位置都表示一分鐘。

      如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們怎么知道一分鐘到了呢?讓幼兒觀察秒針走一圈分針有什么變化。

      4、教師小結:秒針走一圈或分針走一小格都表示過了一分鐘。

      5、感受一分鐘。

      師:你覺得一分鐘是長還是短?那我們來感受一下吧?

      6、教師總結:一分鐘說長不長,說短也不短,我們在玩游戲的時候可能覺得一分鐘很短,但像現(xiàn)在這樣靜靜地坐著等也覺得它蠻長的。

      二、體驗一分鐘能干什么。

      1、一分鐘能做些什么?

      在條件允許的情況下請幼兒動手試試?

      (1)欣賞成人一分鐘內能做什么?(ppt)

     。2)教師總結:這些大人厲害吧,一分鐘內能做這么了不起的事,那我們小朋友想不想也來挑戰(zhàn)一下,接下來我們要玩一個《挑戰(zhàn)一分鐘》的游戲。

      2、游戲一:山上有個木頭人

      3、游戲二:一分鐘內不眨眼

      4、游戲二:夾彈珠

      A、請你數(shù)一下在一分鐘里夾了幾粒彈珠,然后把它記錄在記錄表上。

      B、請幼兒介紹夾彈珠的方法,傳授經驗。

      C、幼兒再次操作,分享成功。

      D、同樣花了一分鐘時間,為什么有的.小朋友夾的多,有的小朋友卻夾的少呢?

      結論:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。抓緊時間了你完成的任務就多了。

      三、討論:如何珍惜時間

      1、剛剛我們用了很多個一分鐘,現(xiàn)在還能回去嗎?

      2、教師總結:時間過去了就不能再倒回了,所以我們小朋友要珍惜時間,做有意義的事情,不要讓時間白白浪費。

      【活動延伸】

      請小朋友在一分鐘之內把玩具收好。

      【活動反思】

      本次活動我根據(jù)本班的年齡特點及興趣愛好,以幼兒感興趣的競賽活動貫穿于整節(jié)課,讓幼兒充分感受一分鐘;顒拥臏蕚浞譃橹R準備和物質準備,教師能充分為幼兒準備感興趣及富有挑戰(zhàn)性的操作材料。幼兒的知識準備,開展活動前幼兒已認識時鐘,并懂得一分鐘時間的概念。教師為幼兒創(chuàng)設了情景及圖片,讓幼兒在愉快的活動中感受時間的重要。但是在游戲活動中我沒有很好的引導幼兒去說,由于教師組織活動比較緊張,所以導致整個活動教師的語言過多、語速較快,活動時間沒有很好的支配。通過本次活動讓我成長了不少,在今后的工作中,我會更好的結合新綱要,學會如何有機地總結、提升幼兒的探索發(fā)現(xiàn),同時我也要掌握幼兒的興趣點、年齡特征、知識生活經驗,在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

    幼兒園大班教案 篇4

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的并不是結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發(fā)展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

      2、培養(yǎng)幼兒的反應能力、創(chuàng)造能力。

      3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      4、鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據(jù)兒歌內容用恰當?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)。

      5、學會歌唱本首歌曲。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創(chuàng)編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現(xiàn)音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創(chuàng)編活動

      教師根據(jù)幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現(xiàn)。

      活動反思:

      本次活動是我通過參加奧爾夫音樂培訓會后根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平自己設計的。使幼兒通過感受音樂大膽的用身體動作去表現(xiàn),幼兒在活動中能積極的'參與,在設計活動之前我想這樣“活”的音樂教師在控制幼兒使困難可能比較難,容易亂。活動中幼兒聽指揮自控能力表現(xiàn)的比我預想的要好。

      小百科:大家,指眾人,大伙兒,代詞,指一定范圍內所有的人;古代指女子的尊稱。見唐 趙

    幼兒園大班教案 篇5

      一、活動目標:

      1、引導幼兒感知面粉、面團的特性,了解發(fā)酵粉的作用。

      2、初步學習用搓、拉、壓、卷的技能制作點心,探索和出軟硬適度的面團。

      3、培養(yǎng)幼兒制作點心的興趣,體驗制作成功的喜悅。

      4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的點心。

      5、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

      二、活動準備:

      1、面粉、面團、發(fā)酵粉、水、芝麻、餡、各種面粉制成的點心。

      2、搟面杖、圓形筷子、盆子若干。

      3、課前組織幼兒洗手,進行桌面消毒。

      三、活動過程:

     。ㄒ唬┩ㄟ^回憶,引起幼兒制作點心的興趣。

      小朋友們看,盆子里有什么?面粉可以做什么?你吃過哪些用面粉做成的點心呢?(教師出示幼兒說到的點心)今天,我們就一起來學做點心。

      (二)感知面粉的特性,了解發(fā)酵粉的作用。

      1、觀察面粉請你們將面粉捏一捏、聞一聞、看一看,然后告訴大家面粉是什么樣的?

     。1)幼兒觀察,自由交談。(提醒幼兒不要將面粉撒了)

     。2)小結:面粉是白白的、細細的、軟軟的、沒有氣味,它象糖、象鹽、還象雪花。

      2、介紹發(fā)酵粉的作用。

     。1)出示發(fā)酵粉,引導幼兒觀察。

      這是什么?請你們看一看、捏一捏、聞一聞。

     。2)介紹作用:

      做點心時加入發(fā)酵粉,可以使做出來的點心既蓬松又柔軟。

      (3)引導幼兒按一定比例放入發(fā)酵粉。

     。ㄈ└兄鎴F特性。

      有什么方法可以使這些干的面粉變濕呢?

      1 、請幼兒示范,觀察水量和面粉濕度的關系。

      干面粉加入少量水一揉,變成了什么?水加得越多,面團越是怎么樣呢?

      2 、幼兒操作,探索和面的方法。

      鼓勵幼兒邊和面邊交流和面的感受,如:加水時要一點一點,慢慢的,邊和邊加;面粉太濕就會導致太軟而不成形;面粉太干就會導致太硬而不易揉捏。

      3、了解使干面團變濕、濕面團變干的`辦法。有什么辦法可以使干面團變濕、濕面團變干?

      幼兒小組討論,集體交流。

      4、幼兒繼續(xù)操作,和出軟硬適度,有一定彈性的面團。

     。ㄋ模⿲W習制作花卷的技能。

      1、出示花卷,引導幼兒觀察。

     。1)小朋友們猜猜,花卷是怎么做出來的?

      (2)幼兒自由討論,集體交流。

      2、小結示范:先把和好的面團拉長,搓圓后壓扁,從一頭小心地卷起。

      3、全體幼兒操作,重點輔導能力弱的幼兒掌握花卷的制作技能。

     。ㄎ澹┳杂上胂、創(chuàng)造性地制作點心。

      你還想用面團做什么?

      1、幼兒操作:自由玩面團,鼓勵他們邊玩邊交流,引導他們相互學習。

      2、交流經驗:請個別幼兒介紹自己的制作方法。

      幼兒成果:

      (1)將面團搓成球,滾上芝麻,做成麻團。

     。2)將三根搓長的面條絞在一起,變成麻花或油條。

      (3)將面團搓成圓球,用搟面杖壓扁,包上餡做成包子或餃子。

      3、欣賞制作成果:鼓勵幼兒自由走動,互相觀摩成果,體驗成功的喜悅。

      四、活動延伸:

      將幼兒制作的點心拿到食堂加工蒸熟,給幼兒品嘗。

      五、活動建議:

      活動前請幼兒在家觀察媽媽和奶奶是怎樣做點心的。

      六、活動反思:

      孩子們在玩橡皮泥的時候,最愛做花卷、饅頭等點心,在捶打、揉捏橡皮泥的過程中,他們體驗到了動手制作的樂趣。設計本次活動,旨在讓幼兒學做簡單的點心,以培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造精神。

      本次活動不是簡單滿足于引導幼兒運用多種感官感知面粉的特性,而是在幼兒目睹面粉加水和成面團的全過程后,讓幼兒親手揉面團,運用搓、拉、壓、卷等技能熟悉面粉的特性制作面食,使幼兒獲得利用面粉特性進行制作的技能,從而使幼兒在自我發(fā)現(xiàn)的基礎上將科學、技術較好地結合起來。幼兒制作點心,更是讓幼兒體驗到了制作點心的樂趣和成功的喜悅。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動名稱:秋天的水果 (重點領域:科數(shù))

      活動目標:

      1.學習2、3 的組成。

      ⒉認識分合符號,知道分合的記錄方式及表述方法。

      活動準備:2、3的分合教具。(貼絨圖片蘋果、梨、數(shù)字等分合符號若干)記錄紙、筆。

      活動過程:

      一、集體活動。

      1.通過分蘋果,感知2的組成。

      師:秋天到了,果園里收到了好多水果。這里有兩只蘋果,我們準備把它們分別分給兩個小朋友,怎樣分呢?(讓幼兒說說)我們用數(shù)字把這件事記錄下來:邊貼數(shù)字邊說"2只蘋果分成了1只蘋果和1只蘋果",分成我們可以用"分合符號"來表示(出示分合符號),讀作:2可以分成1和1。

      我們把分出去的`蘋果重新收回來,又是幾只蘋果了?(一只蘋果和一只蘋果合起來是兩只蘋果),告訴幼兒我們也可以用上面的這個式子來表示,讀作:1和1 合起來是2。

      告訴幼兒:這個式子中的數(shù)字2表示了一共有2只蘋果,所以2就是"總數(shù)",由總數(shù)分出來的兩個數(shù)1和1就是"部分數(shù)"。

      二、幼兒操作活動通過分梨,感知3的組成。

      1.師:果園里還收到了好多梨。小朋友每人有三只梨,我們要把這三只梨分別分到兩只盆里,想想怎樣分呢?分好后,再把兩只盆里的梨收起來,看看合起來又是幾只梨了?

      2.幼兒邊操作邊用相應的數(shù)字和符號記錄下來。

      3.交流記錄情況。

      提問:你把三只蘋果分成了幾只和幾只?再把兩只盆里的梨收起來,又是幾只梨了?你是怎樣記錄的?請讀一下(老師邊出示相應的數(shù)字和符號)3可以分成1和2,1和2合起來是3。

      除了這種分法,還有別的分法嗎?怎樣分呢?把兩只盆里的梨收起來,又是幾只梨了?是怎樣記錄的?請讀一下(老師出示相應的數(shù)字和符號)3可以分成2和1,2和1合起來是3。

      提問:在3的分合式中,3是什么數(shù)?(總數(shù))由總數(shù)分出來的是什么數(shù)?

     。ú糠謹(shù))三、全體、個別幼兒分別讀2、3的組成。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目標:

      能積極關注身邊的事物,發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同作用,從中體驗活動的樂趣。

      活動重點:

      發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,嘗試運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。

      活動準備:

      數(shù)字卡片、 圖畫紙、 水彩筆若干。

      活動過程:

      一、 開始部分:

      師:"今天,小朋友都帶來了有數(shù)字的物品,我們去參觀一下,都有些什么物品?這些物品上的數(shù)字有什么用?參觀后告訴老師和小朋友。"讓幼兒帶著問題去觀察、去思考,自然地感受數(shù)字和它們的作用。

      二、基本部分1、提問:

     。1)、在觀察時你發(fā)現(xiàn)了什么?這些物品上的數(shù)字有什么用?

     。2)、小朋友還在哪些地方看到過數(shù)字,它們有什么用?

      2、仔細觀察,了解數(shù)字的更多作用。

     。1)、通過說明方式,幼兒交流、討論。

      (2)、提問:觀察中,哪些地方有數(shù)字?這些數(shù)字是什么意思呢?

      3、利用游戲,升華主題。

      游戲《數(shù)字排隊》:讓幼兒自由選擇數(shù)字,自由進行組合,并充分講述。

      三、結束部分:

      想象作畫,嘗試用數(shù)字解決生活中的問題。

      活動反思:

      在本課中,我主要以培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學興趣為主要目的來進行教學,讓幼兒能知道數(shù)學和我們的生活是密不可分的,讓幼兒們在活動中去感受數(shù)字和我們生活中的關系,來引導幼兒去發(fā)現(xiàn)數(shù)字中的.奧秘,能巧妙的運用數(shù)字完成任務。

      能通過在教學中的活動,讓幼兒知道我們的生活和數(shù)字是分不開,數(shù)字在我們的生活中也會起到很大的作用。同時我舉行多種活動能讓幼兒為主體,幼兒們能積極的參與活動,能學習生活中的經驗與知識。讓幼兒們在玩中學、在學中玩,同時也能很好的完成本課的教學目標,培養(yǎng)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

    幼兒園大班教案 篇8

      活動名稱: 機器人探秘

      班 次: 大 班

      教 師: 吉 娜 (空軍哈爾濱藍天幼兒園)

      設計意圖:由于中央電視臺播放了關于《科技大學機器人比賽》的錄象,所以孩子們對機器人的話題特別感興趣,他們大膽的想象與討論使我感到自己關于這個方面的知識遠遠滿足不了孩子的需求,所以我查閱、搜集了大量資料,組織這次活動,旨在為幼兒提供更多的關于機器人的信息,為孩子的自由想象提供一個平臺,使孩子的自由探索得到成分展示的機會。

      活動目標:

      1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,大膽幻想。

      2、初淺的了解一些關于機器人的知識,積極參與游戲,有設計研制機器人的美好愿望。

      3、能用繪畫的方式表達自己的想法與創(chuàng)造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。

      資源準備:

      關于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環(huán)保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。

      活動過程與指導重點:

      1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。

      2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關于機器人的知識:

      本領----走路、爬避、潛水、投籃、繪畫、倒水、吹奏樂器等;

      用途----為盲人導盲、為高層大樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。

      小結:機器人種類繁多、用途也很廣,它被應用到各各領域,軍事、工業(yè)、醫(yī)療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好幫手。

      關注點:幼兒能否發(fā)現(xiàn)機器人代替人類作業(yè)的益處,比如,護士機器人可以為傳染病患者護理,防止醫(yī)護人員感染;高層作業(yè)機器人速度快又防止墜樓事故的發(fā)生。

      3、動畫片:環(huán)保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護公園里的環(huán)境衛(wèi)生,發(fā)明了環(huán)保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護環(huán)境,盡職盡責。)

      提問:小明為什么發(fā)明環(huán)保機器人?環(huán)保機器人的職責是什么?小朋友是否也想發(fā)明了不起的'機器人呢?

      關注點:是否有發(fā)明創(chuàng)造的欲望,發(fā)現(xiàn)環(huán)境保護的重要性。

      4、小小發(fā)明家----幼兒在大紙板上以繪畫的方式進行自己的發(fā)明與創(chuàng)作,并請幼兒介紹自己的發(fā)明成果,你的機器人能幫助人類做什么或者解決什么樣的困難?

      關注點:能否大膽幻想,積極創(chuàng)作,用清晰的語言表達自己的想法。

      5、游戲----機器人對抗賽。

      準備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進手臂,固定其膝關節(jié)及肘關節(jié),使幼兒行動不便,好似機器人一般。

      玩法:接力投籃,每組第一名幼兒出發(fā),從起點拍球至終點投籃再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。

      關注點:幫助幼兒認識到現(xiàn)實生活中,由于目前科學技術水平有限,科學家們發(fā)明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領域中,還有更多的課題等待小朋友們去完成,并希望將來的機器人比賽能更精彩。

      活動反思:

      通過這次活動,不難看出只要教師選擇幼兒感興趣的內容來確定教育的主題,并加以合理的設計組織,活動定會收到良好的效果。本次活動就充分驗證了這一點。在欣賞錄象片時,幼兒看到了許多機器人的精彩介紹,他們認識了世界上第一臺機器人,知道了現(xiàn)代科學家發(fā)明了機器人的神奇功能,并且看到了這些功能在各個領域的應用,工業(yè)、醫(yī)療、軍事、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,還了解到應用機器人代替人類工作的許多好處,真是讓孩子們大開了眼界,他們看得投入極了。此外,在幼兒看到了新近的科學技術產物是如何發(fā)揮作用的同時,還在游戲中體驗到了現(xiàn)代機器人的不完美之處,還有待與繼續(xù)發(fā)展、進步和更新,這充分調動了幼兒涉足科學想象與科學創(chuàng)造的積極性,也使他們懂得科學發(fā)明永無止境,所以在幼兒自由設計發(fā)明機器人的環(huán)節(jié)中,他們充分展開了想象的翅膀,將自己所了解到的現(xiàn)存機器人的不足之處加以彌補和改進,幼兒把他們理想中的完美的機器人盡情展現(xiàn)在了畫筆下.

    幼兒園大班教案 篇9

      一、設計思路

      大班上學期的幼兒已具備了某些物體(如石頭、雪花片等)在水中沉浮的經驗,所以如果活動設計僅僅停留在讓幼兒了解,觀察各種物體在水中的沉浮現(xiàn)象,幼兒的探索興趣不易深入。而讓幼兒帶著任務探索,如怎樣使浮的東西沉下去,使沉的東西浮上來,可以提高幼兒探索的積極性,也有利于幼兒思維能力的發(fā)展。

      大班幼兒思維的直覺行動性逐漸減少,思維的具體形象性發(fā)展得比較好,所以活動設計既要為幼兒提供邊操作邊思考的機會,又要注重培養(yǎng)思考的有意性,培養(yǎng)幼兒先預測(思考)再操作。操作后讓幼兒多講述、討論,促進形象思維的發(fā)展。

      二、活動目標

      1、知識:(1)感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象。(2)學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的.上浮和下沉。

      2、技能:(1)能按照老師的要求有序的完成實驗。(2)能與同伴溝通、交流與合作來探索調節(jié)物體沉浮的方法。

      3、情感:(1)樂意參加探索沉與浮的小實驗。(2)初步形成對科學活動的興趣。

      三、活動重點:

      1、感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象。

      2、學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的上浮和下沉。

      四、活動難點

      探索調節(jié)物體沉浮的方法。

      五、活動準備

      1、每組一個臉盆,盆里有半盆水,擦手毛巾人手一條。

      2、每組裝滿水和空礦泉水瓶各一個、橡皮泥、石頭、雪花片、樹葉等小物品。

      3、每人一張記錄紙,一只筆。

      六、活動過程:

      1、認識實驗材料 師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀?

      幼:是鑰匙、小木塊、玻璃球?

      2、實驗:沉與浮

     、俳處熓痉叮航處熑∫粔K雪花片請幼兒來猜猜:這塊積木放在水里會怎么樣?把猜測的結果記錄在記錄表上,請幼兒把準備的材料進行猜測,把猜測的結果記錄在記錄紙上。

      教師指導:你們猜雪花片放在水里會怎樣?你們每人有一張記錄表,把猜測的結果記錄在表上。如果猜雪花片是浮上來的,那就在"?"這一列中做一個"↑",(一個條豎線,上面加一個小帽子)如果你認為是沉下去,那就做一個"↓"(一個條豎線,下面加一個小帽子)。

     、趯嶒,把實驗的結果記在記錄紙上。

      幼兒按意愿動手實踐,教師注意觀察記錄,針對性地指導;注意觀察幼兒的表現(xiàn).

      鑰匙是浮上來還是沉下去呢?是不是這樣的,那其它的東西是不是和我們猜想的一樣呢?老師準備好水了,我們端上這些東西到那邊去試一試就知道了。試好后把實驗結果記錄在"小手"這一列中。

     、鄹鶕(jù)記錄表對兩種結果進行對比,.大家集中交流最后結果。

      提問:"有沒有試驗結果和猜測結果不一樣的?"

      總結:(出示表格和實物并演示)通過實驗我們知道浮上來的東西有……沉下去的東西有……、

      七、提升實驗

     。ㄒ唬┰鯓邮垢∑饋淼臇|西沉下去

      1、師:小朋友們,現(xiàn)在我們的瓶子寶寶浮在水面上,可是他和石頭寶寶是好朋友,他們想在一起在水里做游戲,讓我們來幫幫他們,好不好?幫幫瓶子寶寶,讓他沉下去。

      2、幼兒嘗試。(如果幼兒一下子想不到辦法,可以給幼兒1-2分鐘的時間去嘗試、討論,如果還是沒有小朋友想出辦法再加以引導。)

      3、師:小朋友們,同一個瓶子寶寶,不裝水時浮在水面上,裝滿水后,就沉到水里了。為什么呢?

      4、教師總結:不裝水時,瓶子寶寶很輕,所以浮在上面;裝滿水后,瓶子寶寶變重了,所以就沉下去了。

     。ǘ┰趺礃邮钩料氯サ臇|西浮起來

      1、師:小朋友們,我們剛剛讓瓶子寶寶和石頭寶寶在一起玩了,他們玩得好開心?墒,還有一個物品寶寶需要你們的幫助,看,橡皮泥寶寶和樹葉寶寶是好朋友,他們好想一起浮在水面上玩,讓我們來幫幫他們!

      2、幼兒嘗試。(如果幼兒一下子想不到辦法,可以給幼兒1-2分鐘的時間去嘗試、討論,如果還是沒有小朋友想出辦法再加以引導。)

      3、師:現(xiàn)在橡皮泥寶寶能和樹葉寶寶一起玩了,他好開心?伤幸粋問題想問小朋友們"我的體重沒變,當我團成球狀時,我沉在底下;當把我做成船的形狀時,我就會浮上來,為什么呢?"

      4、幼:……(此問題有一定難度,可以先讓幼兒思考、交流和討論1-2分鐘。到時如果幼兒還回答不出,老師再加以引導。)

      5、教師總結:當橡皮泥寶寶是球狀時。

      八、活動延伸

      1、師:小朋友們,老師這里還有一個物品寶寶,小朋友們看是什么,小朋友們猜猜看--寶寶放到水里是沉,還是浮呢?

      2、幼:……

      3、教師總結:老師也不知道--寶寶是會沉,還是會浮。其實,小朋友們,我們在生活中還有許多東西大家不知道它們在水中是會沉還是會浮,小朋友們回去以后,可以和爸爸媽媽一起探索我們周圍還有一些什么東西在水里是沉還是浮。

    幼兒園大班教案 篇10

      一、活動目標:

      1、了解維吾爾族兒童的基本特征,對維吾爾族歌曲產生喜愛之情。

      2、學習歌曲,嘗試進行表演。

      3、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。

      4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

      二、活動準備:

      1、事先請一名女孩打扮成維吾爾族小姑娘的模樣。

      2、維吾爾族服飾,表現(xiàn)維吾爾族風情歌舞的錄像帶或教學掛圖《維吾爾族小姑娘辮兒長》。

      3、音樂磁帶,錄音機。

      三、活動過程:

      1、觀看教學掛圖,簡單了解維吾爾族的民俗常識。

      2、訪問"維吾爾族小姑娘",初步理解歌詞,熟悉歌曲旋律。

      (1)、教師將維吾爾族小姑娘請進活動室,鼓勵幼兒大膽訪問她。

      師:寶貝們,今天老師給大家請來了一位漂亮的維吾爾族小姑娘,讓我們快快把她請進來吧!

      師:美麗的小姑娘,請告訴大家你今年幾歲了?你從哪里來?

      你能用唱歌的形式來回答嗎?(鼓勵幼兒也來訪問)

     。2)、教師總結提出的問題,討論維吾爾族小姑娘唱的'歌曲內容,重點理解"幾歲和幾根正相當"。

      3、教師和維吾爾族小姑娘共同邊唱邊表演,請幼兒欣賞并輕聲跟唱,對于歌曲中的難點如:切分音符,教師應用肢體動作來幫助幼兒感受并理解。

      師:寶貝們,有一個地方啊老師覺得你們唱的跟老師不一樣,下面你們仔細聽老師再唱一遍這個地方。

      師:下面看老師做動作來表示這個地方的節(jié)奏,寶貝們認真看!

      4、幼兒隨音樂自編動作演唱歌曲。

      師:老師把這首好聽的歌變成了舞蹈跳給寶貝們看,你們也把它編出來給老師看好嗎?

      四、活動延伸:

      在表演區(qū)幼兒身穿維吾爾族服飾,自由表演《嘗葡萄》。

      五、活動效果及反思:

      通過活動幼兒了解維吾爾族兒童的基本特征,培養(yǎng)了幼兒的自信心和表現(xiàn)力,對維吾爾族歌曲產生喜愛之情。

      小百科:葡萄(學名:Vitis vinifera L、)為葡萄科葡萄屬木質藤本植物,小枝圓柱形,有縱棱紋,無毛或被稀疏柔毛,葉卵圓形,圓錐花序密集或疏散,基部分枝發(fā)達,果實球形或橢圓形,花期4—5月,果期8—9月。

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