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    幼兒園大班教案

    時(shí)間:2023-09-10 11:30:18 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案4篇(優(yōu))

      作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

    幼兒園大班教案4篇(優(yōu))

    幼兒園大班教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.鞏固認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的人民幣,了解并能清楚地說(shuō)出不同幣值之間的簡(jiǎn)單換算關(guān)系

      2.練習(xí)使用人民幣買賣文具。

      3.要養(yǎng)成愛護(hù)文具的好習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      10以內(nèi)的'人民幣、黑板畫《文具超市》

      活動(dòng)過(guò)程

      1.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的人民幣。教師出示面值10以內(nèi)的人民幣若干,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)人民幣的不同面值及簡(jiǎn)單的換算關(guān)系。

      2.連一連。

      (1)把幼兒用書《文具超市》畫在黑板上,觀察各種文具上的價(jià)格,找到手持相應(yīng)數(shù)額人民幣的孩子,并連線。

      (2)引導(dǎo)幼兒想一想10元最多可以買幾種文具?

      延伸:結(jié)合慶“六一”玩具義賣活動(dòng),幼兒扮顧客,教師扮售貨員,幼兒拿錢買玩具,并告訴其他幼兒自己用多少錢買了什么?它有什么用?

    幼兒園大班教案 篇2

      背景設(shè)計(jì):

      中國(guó)成功發(fā)射載人飛船。這件具有世界性的事件不僅全國(guó)人民都關(guān)注、興奮,就連我班的孩子一提起這件事都非常的高興。許多幼兒在談到自己的理想時(shí),紛紛表示要向楊利偉叔叔他們學(xué)習(xí),做一名宇航員遨游太空,也有小朋友表示長(zhǎng)大后想登上月球看看上面到底有什么……雖然這事情已成為往事,但我班幼兒的交談內(nèi)容還是不離開這一話題進(jìn)行,他們還帶來(lái)了各種圖書、碟片、報(bào)紙,互相閱讀和交流。我想:幼兒的興趣不能簡(jiǎn)單地讓它停留在口頭上,應(yīng)提供更多的機(jī)會(huì)讓幼兒去感受、去想象、去創(chuàng)造,使幼兒的經(jīng)驗(yàn)得以提升。

      大班幼兒求知欲望強(qiáng),他們好問(wèn)好學(xué),對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)也較感興趣,積極嘗試做一些計(jì)算練習(xí),為跨入小學(xué)做一些必要的準(zhǔn)備。我們知道數(shù)學(xué)活動(dòng)有時(shí)顯得較為枯燥乏味,如果只滿足于讓幼兒學(xué)會(huì)加減練習(xí)、編一些應(yīng)用題,內(nèi)容顯得過(guò)于狹窄單一,很難調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

      綜上所述,我在剖析《黑夜密語(yǔ)》這一大主題的精神要領(lǐng)下,預(yù)設(shè)了這個(gè)活動(dòng),以此激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極,滿足他們探索太空的若干需求。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識(shí)解答虛擬游戲中的問(wèn)題。

      2、能用語(yǔ)言講述自己的操作過(guò)程。

      3、主動(dòng)參與實(shí)驗(yàn)探索。

      4、通過(guò)觀察、交流與討論等活動(dòng),感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、寫有6—10數(shù)字的星星五顆,制定成貼絨磁性教具。

      2、模擬的大張登月軌道圖,在軌道的九個(gè)點(diǎn)上寫數(shù)字10。幼兒每人一張相同的小圖、筆。

      3、幼兒每人1—10的數(shù)卡一套,彩色"通行證"一、手指游戲?qū)搿?/p>

      師:今天老師和你們一起玩?zhèn)手指變數(shù)字游戲。

      兒歌:食指中指并并,做把剪刀剪剪,我是手指魔術(shù)師。變、變、變個(gè)……。

      二、給星星打電話。

      1、出示圖片。提問(wèn):這幾位叔叔,你們認(rèn)識(shí)嗎?(楊利偉,翟志剛等)

      2、大家都想上月球,我們閉上眼睛,祈禱星星幫忙。

      3、出現(xiàn)星星圖片,揭示上月球的要求。

      要求:到月球上去,先要和星星打電話。(出示五顆星星)每顆星星上面都有一個(gè)數(shù)字,數(shù)字是幾就代表是幾號(hào)星星。我們從卡片中找出兩個(gè)數(shù)字,如果兩個(gè)數(shù)字合起來(lái)和其中一顆星星上的數(shù)字一樣大,就算撥通這顆星星的電話。

      4、幼兒解密碼,第一次操作。

      幼兒拿出卡片擺一擺。

      師:你拿出是x和x,撥通的是x號(hào)星星的電話。幼:我拿出的是4和5,撥通了9號(hào)星星的電話。幼:3和2,可以撥通5號(hào)星星的電話。

      ……以同樣的方法,讓幼兒練習(xí)6—10的分合。

      5、破譯了星星的號(hào)碼,接通星星的電話。

      提出要求:上月球要進(jìn)入軌道,進(jìn)入軌道必須先解開密碼,密碼是由兩個(gè)數(shù)字組成的,這兩個(gè)數(shù)字合起來(lái)都必須等于10,密碼解開了,到老師那兒領(lǐng)取通行證,就能登上月球。

      三、解密碼上月球

      1、帶領(lǐng)幼兒觀察軌道圖。

      2、幼兒玩拍手游戲(復(fù)習(xí)10的分成)、

      3、幼兒解密碼,第二次操作。

      幼兒在小圖上的方框內(nèi)寫出10的各種組合數(shù)字。

      4、檢查密碼,領(lǐng)取通行證。

      5、幼兒登上軌道,虛擬上月球。

      活動(dòng)延伸:

      聽音樂(lè),幼兒做各種動(dòng)作,模擬宇航員在月球的探索的情景。

      自我評(píng)析執(zhí)教了科學(xué)活動(dòng)《上月球》這個(gè)活動(dòng)中,在活動(dòng)中我密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的現(xiàn)狀作為科學(xué)探究的對(duì)象,讓幼兒運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識(shí)解答虛擬游戲中的問(wèn)題,使得數(shù)學(xué)活動(dòng)更游戲化、趣味化,深受幼兒的歡迎;顒(dòng)中,我以登上月球?yàn)榫索,把充滿奧秘的太空知識(shí)用圖片的形式簡(jiǎn)單的展示在幼兒的面前,促進(jìn)了幼兒的感官探索;把簡(jiǎn)單劃一的數(shù)字分合式穿插在虛擬游戲中,既鞏固了幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),又滿足了幼兒上月球的探索欲望,讓幼兒進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)知識(shí)的重要性,對(duì)促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)積極性也起到了較好的'推動(dòng)作用;顒(dòng)中,幼兒認(rèn)真地追隨環(huán)節(jié)要求的變化,一次次大膽地闡述自己對(duì)分合知識(shí)的理解,探究的欲望無(wú)處不在。"通行證"的發(fā)放使得幼兒的操作結(jié)果被得到認(rèn)可,雖然有些小朋友做錯(cuò)或者重復(fù)了,但老師給予的訂正機(jī)會(huì)讓他們從失落中走了出來(lái)重新煥發(fā)求知欲望,使他們有成功和被重視的感覺,課堂氣氛非常活躍。而且幼兒之間的互相檢查既提高了幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)了幼兒的責(zé)任意識(shí),又促進(jìn)了語(yǔ)言和思維的相互作用。

      教學(xué)反思:

      在整個(gè)活動(dòng)中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過(guò)了預(yù)期效果。整個(gè)活動(dòng)既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂(lè)、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動(dòng)手操作的能力,這個(gè)活動(dòng)在中班開展是非常有意義和有必要的。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.閱讀畫面理解繞口令的內(nèi)容。

      2.感受繞口令的文學(xué)語(yǔ)匯與形式特點(diǎn)。

      3.感受畫面簡(jiǎn)潔生動(dòng)的美。

      4.通過(guò)觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容

      5.知道繞口令中象聲詞運(yùn)用的趣味性。

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      感受繞口令的文學(xué)語(yǔ)匯與形式特點(diǎn)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.幼兒用書:《蒸籠》。 2.CD:《蒸籠》。 3.教學(xué)電子資源:《蒸籠》。 4.兒歌示意圖【附】

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、展示教學(xué)電子資源中的圖片,引出兒歌。

      1.這是什么?它有什么用?你們?cè)谀睦镆娺^(guò)它?

      2.這三個(gè)物品有什么共同點(diǎn)(都已“籠”字結(jié)尾)

      3.如果把“蒸籠燈籠雞籠”放在一起快速地念三遍,誰(shuí)愿意來(lái)試一試?

      二、請(qǐng)幼兒閱讀幼兒用書,引導(dǎo)他們從畫面理解兒歌內(nèi)容,感受畫面的簡(jiǎn)潔生動(dòng)。

      1.這幅畫;里有幾個(gè)人物?他們的穿衣打扮像哪里的人?

      2.上面的兩個(gè)人在干嘛?下面的那一位呢?

      3.這幅畫是用什么方法畫的?你們畫人的時(shí)候用過(guò)這種方法嗎?

      三、教師念兒歌2—3遍,請(qǐng)幼兒欣賞,然后出示示意圖請(qǐng)他們跟學(xué)。

      1.這首兒歌里有幾個(gè)稱謂(你、我、他)

      2.我是做什么的?你是做什么的?他是做什么的?

      3.做蒸籠的不做什么?做燈籠的不做什么?做雞籠的不做什么?

      4.這個(gè)示意圖上的箭頭是什么意思?我們念的時(shí)候按照什么順序來(lái)念?

      四、組織幼兒通過(guò)游戲聯(lián)系兒歌,感受繞口令的詼諧幽默。

      游戲規(guī)則:請(qǐng)一位幼兒扮演做蒸籠的,他開始念前兩句“我做蒸籠、你做燈籠、他做的雞籠,做蒸籠的不做雞籠和燈籠”,一邊念一邊隨機(jī)指派另外兩位幼兒扮演做燈籠和雞籠的,被指派到的幼兒接著按各自角色念出“做燈籠的不做雞籠和蒸籠”“做雞籠的也不做蒸籠和燈籠”。每位小朋友都要集中注意力,說(shuō)不定你就被指派了,如果你是“做蒸籠”的應(yīng)該怎么說(shuō)?如果你是“雞籠”的應(yīng)該怎么說(shuō)?

      活動(dòng)反思:

      在設(shè)計(jì)活動(dòng)的時(shí)候覺得這首兒歌有點(diǎn)繞口,一直擔(dān)心孩子們學(xué)不會(huì)。因此在教授之前,我請(qǐng)孩子們觀察圖片,認(rèn)識(shí)蒸籠、燈籠和雞籠,并讓孩子們認(rèn)識(shí)做蒸籠的人、做燈籠的`人和做雞籠的人,和孩子們明確賣包子的人是不會(huì)去賣燈籠和小雞的(也就是“做蒸籠的不做燈籠和雞籠”),用同樣的方法,學(xué)習(xí)“做燈籠的不做雞籠和蒸籠”“做雞籠的也不做蒸籠和燈籠”,孩子們一下子就理解并學(xué)會(huì)看圖念兒歌了。為了加深孩子們的印象,我還將圖片撤掉,讓孩子憑記憶念兒歌;還和他們一起玩游戲,給孩子們單獨(dú)念兒歌的機(jī)會(huì);最后將音樂(lè)帶入游戲中,隨著兒歌的拍子、節(jié)奏,孩子們歡快地做起游戲來(lái),活動(dòng)最后除了個(gè)別孩子不會(huì)做以外,其他的孩子都能把這首繞口的兒歌念出來(lái)。

      小百科:蒸籠起源于漢代,是中國(guó)飲食文化的一朵奇葩,其中竹蒸籠以原汁原味,蒸汽水不倒流,色香味俱全飲譽(yù)全球。

    幼兒園大班教案 篇4

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)隨樂(lè)而舞,并學(xué)習(xí)根據(jù)音樂(lè)的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。

      2、知道手腕花在舞蹈動(dòng)作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時(shí)對(duì)方向、方位的提示作用。

      3、體驗(yàn)集體舞中交換舞伴的快樂(lè)及與同伴合作表演的樂(lè)趣。

      4、隨歌曲旋律唱出來(lái)。

      5、初步學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方式演唱歌曲。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、手腕花幼兒每人在右手上佩戴一個(gè)手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識(shí)行走的方向。

      2、音效和輔助音樂(lè)在主音樂(lè)"瑞典狂想曲"之后,添加適當(dāng)?shù)?敲門聲"、"開門…腳步聲"等音效以及。水族館,音樂(lè),將故事的游戲性推向高潮,使得整個(gè)故事更加完整。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、故事導(dǎo)入

      師:很久以前在一個(gè)王國(guó)里有一位漂亮而又善良的.公主,但是有一個(gè)巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來(lái)他們過(guò)著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會(huì),邀請(qǐng)?jiān)谧拿恳晃恍」骱托⊥踝佣既⒓,你們想去嗎?/p>

      二、欣賞A段樂(lè)曲,學(xué)習(xí)圓圈舞

      1、學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂(lè)。

     、儆變鹤,模仿老師做上肢動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂(lè)。(拍手、左右看、點(diǎn)頭、走一走)

     、趩l(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請(qǐng)時(shí)的行禮動(dòng)作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請(qǐng)他和你跳舞呢?)

      ③全體幼兒模仿行禮的動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。

      ④幼兒站在凳子前,隨音樂(lè)節(jié)拍做行禮的動(dòng)作,再次用動(dòng)作感知音樂(lè)。

      2、學(xué)習(xí)圓圈舞

     、俳處熝(qǐng)一位"王子"進(jìn)行示范表演。

     、趩l(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時(shí)的動(dòng)作特征,如兩人的站位、動(dòng)作的順序和方向以及公主移位的方向。

     、壅(qǐng)—xt"王子和公主"嘗試示范表演。(教師可用語(yǔ)言提示)

      ④王子和公主們站成單圈雙圓的隊(duì)形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對(duì)面嘗試表演。(不加音樂(lè),教師用語(yǔ)言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)

     、菀槐閯(dòng)作后,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。

     、蘼犚魳(lè),按音樂(lè)的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂(lè)的最后一句交換舞伴。(2遍)

      三、欣賞B段樂(lè)曲,學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲。

      1、大家正在舞蹈時(shí),音樂(lè)突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰(shuí)來(lái)了?"引出巫婆這一角色。

      2、第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

      3、第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在"木頭人'之間躲避等)

      4、第三遍游戲,選定一位幼兒來(lái)扮巫婆,聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

      四、解救公主(王子),結(jié)束活動(dòng)。

      師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?

      激發(fā)幼兒的責(zé)任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進(jìn)行營(yíng)救公主的行動(dòng),播放進(jìn)行曲,幼兒聽音樂(lè),"武裝"自己,去解救公主,離開教室。

      教學(xué)反思:

      通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂(lè)本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè)形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂(lè)、享受音樂(lè),音樂(lè)是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè)的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂(lè)教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過(guò)成功的音樂(lè)活動(dòng),會(huì)提升孩子們對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的自信心。

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