【熱門】幼兒園小班教案范文集合八篇
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的幼兒園小班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班教案 篇1
兒歌《不要吵醒小蝸!
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)兒歌《不要吵醒小蝸!,初步感知哄蝸牛睡覺(jué)時(shí)安靜、恬美的氛圍。
2.探索用輕柔的聲音與雷公公對(duì)話,哄小蝸牛睡覺(jué)。
3.注意與同伴協(xié)調(diào)一致的朗誦兒歌,體驗(yàn)關(guān)愛(ài)小蝸牛的情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. ppt課件
2.一張大蝸牛圖片,幼兒人手一個(gè)毛茸茸玩具。
3.《搖籃曲》的`音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒初步感知哄小蝸牛睡覺(jué)時(shí)安靜、恬美的氛圍。
。ń處煈驯А靶∥伵!保
師:“小蝸牛今天來(lái)我們幼兒園玩的可開(kāi)心了。現(xiàn)在小蝸牛玩累了,想要睡覺(jué)了。我們一起來(lái)陪他睡覺(jué)吧!”
表演唱《搖籃曲》哄其入睡。
2、幼兒學(xué)習(xí)兒歌《不要吵醒小蝸!。
。1)幼兒產(chǎn)生請(qǐng)求雷公公不要吵醒小蝸牛的愿望,引出活動(dòng)名稱。
教師放錄音,提問(wèn):“是什么聲音呀?是雷公公在打呼嚕呀!都要把我的小蝸牛吵醒了,我們一起來(lái)請(qǐng)求雷公公輕點(diǎn)打呼嚕,好嗎?”
。2)幼兒初步感知兒歌內(nèi)容。
教師用請(qǐng)求的語(yǔ)調(diào)示范朗誦兒歌,然后再對(duì)幼兒說(shuō):“雷公公聽(tīng)到我們的聲音了它不再打葫呼嚕了,我們?cè)侔研∥伵:逅!弊詈螅c幼兒一起繼續(xù)哼唱《搖籃曲》哄小蝸牛睡覺(jué)。
。3)幼兒跟誦兒歌。
教師繼續(xù)放錄音,雷聲繼續(xù),教師號(hào)召全體小朋友跟誦兒歌!袄坠魢4虻奶懥耍瑳](méi)聽(tīng)見(jiàn),我們?cè)僖黄鹎笄笏!?/p>
。4)幼兒集體朗誦兒歌。
再次引導(dǎo)幼兒哼唱《搖籃曲》,突然雷聲又響起。幼兒自然遷移。集體朗誦兒歌,注意聲音要保持一致。
。5)幼兒有表情的朗誦兒歌。
教師提問(wèn),啟發(fā)幼兒進(jìn)一步探索用輕柔的聲音朗誦兒歌與雷公公對(duì)話!袄坠趺从执蚝魢@玻∠胂肟,我們應(yīng)該怎么樣請(qǐng)求它,雷公公會(huì)聽(tīng)得舒服,又不會(huì)吵醒小蝸牛。
3、幼兒人手一個(gè)小動(dòng)物,體驗(yàn)關(guān)愛(ài)小動(dòng)物的情感。
師:“其他的小動(dòng)物們聽(tīng)說(shuō)小蝸牛在幼兒園里玩的很開(kāi)心,他們也來(lái)玩?,他們都在那等著和你們做朋友呢!快去找一個(gè)你的好朋友!
(1)、請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的小動(dòng)物。
。2)、“老師很喜歡這個(gè)小動(dòng)物,你們喜不喜歡啊?那我們一起來(lái)親親它,抱抱它!保ń處熥咭蝗,引導(dǎo)幼兒關(guān)心小動(dòng)物。)
(3)、“小動(dòng)物們和我們玩游戲玩的好累啊,現(xiàn)在他們想睡覺(jué)了。”(教師和幼兒一起哼唱搖籃曲。
(4)、“雷公公怎么又打雷了?又要把我們的小動(dòng)物吵醒了。”
“***你要怎么求求雷公公。俊保ㄕ(qǐng)個(gè)別幼兒示范,接下來(lái)請(qǐng)全體幼兒一起來(lái)用輕柔的聲音求求雷公公)
4、聽(tīng)音樂(lè)《搖籃曲》,教師啟發(fā)幼兒,輕輕將小動(dòng)物送到小床上,讓小動(dòng)物安靜地睡覺(jué)。
師:這次,雷公公真的聽(tīng)見(jiàn)小朋友的話啦!它不打呼嚕了,還和我們一起哄小蝸牛睡覺(jué)呢!
“小動(dòng)物們都睡著了,我們一起把他們輕輕地放到小床上去吧!”
附兒歌
《不要吵醒小蝸!
雷公公,雷公公,
請(qǐng)您輕點(diǎn)打呼嚕。
我的蝸牛在睡覺(jué),
不要吵醒小蝸牛。
幼兒園小班教案 篇2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步學(xué)習(xí)用棉簽在指定的范圍內(nèi)點(diǎn)畫圓點(diǎn),表現(xiàn)斑點(diǎn)狗身上的花紋。
2、培養(yǎng)幼兒繪畫的興趣,增加對(duì)空間的想象力。
3、初步感受裝飾畫的美;體驗(yàn)成功的喜悅。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習(xí)慣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、待添畫小狗圖與幼兒人數(shù)等同。
2、棉簽,黑色顏料,顏料盤,抹布。
3、手偶3個(gè)(小花狗、斑點(diǎn)狗、沒(méi)有斑點(diǎn)的狗),2張范畫。
【活動(dòng)難點(diǎn)】
在點(diǎn)斑點(diǎn)時(shí)合理布局與密疏關(guān)系的處理。
【詳細(xì)過(guò)程】
一 、幼兒歌唱《一只小花狗》引出自編故事:
師: 剛才歌中唱到了誰(shuí)?(小花狗),它和它的好朋友斑點(diǎn)狗狗還有一段小故事,我們一起來(lái)聽(tīng) 聽(tīng)。
1.手偶表演《斑點(diǎn)狗的煩惱》的故事。
師:一天下午小花狗吃完肉骨頭,高高興興去找它的好朋友斑點(diǎn)狗出去玩,它倆高高興興來(lái)到了一個(gè)有許多花草的地方,它們一會(huì)兒玩踢球;一會(huì)兒玩捉迷藏;一會(huì)兒捉蝴蝶,玩的可高興了,不知不覺(jué)天快黑了,小花狗和斑點(diǎn)狗依依不舍相互告別,往自己的家走去。走著走著,斑點(diǎn)狗低頭一看,(出示沒(méi)有花紋的狗)呀!不好了,我的衣服不見(jiàn)了,剛才玩的`太高興了,不知道把衣服丟哪去了,這可怎么辦呀?現(xiàn)在這樣子回去,媽媽肯定不認(rèn)識(shí)我了,急得斑點(diǎn)狗哭了起來(lái)。嗚?6?1?6?1?6?1?6?1嗚?6?1?6?1?6?1?6?1
師:斑點(diǎn)狗衣服丟了,它很煩惱,有什么辦法找回它的衣服呢?
2.幼兒討論,舉手回答。
師:寶寶們都很棒!想出了很多方法,我覺(jué)得用我們靈巧的雙手給狗狗做一件斑點(diǎn)衣服,大家看這樣行嗎?(幼兒答:行)
二 、示范用棉簽在小狗身上點(diǎn)畫圓點(diǎn),表現(xiàn)斑點(diǎn)狗身上的花紋。
1.介紹棉簽。
師:今天我還請(qǐng)來(lái)了一個(gè)新朋友,幫助我們一起來(lái)設(shè)計(jì)衣服,認(rèn)識(shí)它嗎?(出示棉簽)
幼:棉簽
師:看見(jiàn)了棉簽想到了什么?
幼:醫(yī)院、打針
師:看來(lái)棉簽,寶寶們都很熟悉了,平時(shí)見(jiàn)到它有點(diǎn)害怕,可是今天我們用棉簽來(lái)做一支神氣的畫筆,讓它和你一起完成漂亮的設(shè)計(jì)。
2.出示黑色顏料,介紹用途。
3.師示范如何點(diǎn)畫:用棉簽頂端輕輕蘸點(diǎn)顏料,在小狗身上點(diǎn)出圓圓的黑點(diǎn),告訴幼兒圓點(diǎn)想畫大就稍微用點(diǎn)力壓下,點(diǎn)完一個(gè)直拿起棉簽,再接著住點(diǎn)下一個(gè),每個(gè)圓點(diǎn)不要離的太近,要點(diǎn)在小狗身上,不要點(diǎn)到線外了。
4.請(qǐng)兩個(gè)幼兒上前示范完成點(diǎn)畫,激發(fā)其他幼兒作畫的興趣。
三、幼兒動(dòng)手操作,同時(shí)師交代繪畫時(shí)的要求。
師:現(xiàn)在每位幼兒桌上都有一副小狗畫,希望你們給自己的小狗穿上漂亮的斑點(diǎn)衣服。
1.繪畫的要求:(1)保持畫面干凈 (2)顏料不能弄在衣服上、手上和桌子上。(3)必須點(diǎn)在小狗身上 (4)棉簽用完放在盤子里。
2.幼兒操作,老師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)膽小幼兒大膽嘗試?yán)L畫。
四、展示幼兒作品,點(diǎn)評(píng)給予表?yè)P(yáng)。
五、結(jié)束語(yǔ):今天我們的寶寶個(gè)個(gè)都很棒!幫助了斑點(diǎn)狗排除了煩惱,為它做了一件更好看的衣服,斑點(diǎn)狗高興極啦!它可以回家了,它也非常感謝各位小朋友!它說(shuō):“謝謝你們,你們辛苦了,再見(jiàn)了!”。
【教學(xué)反思】
根據(jù)小班幼兒從具體形象思維為主的年齡特點(diǎn),本節(jié)棉簽點(diǎn)畫課,我選擇在斑點(diǎn)狗身上作畫。
通過(guò)故事情節(jié)描述后,斑點(diǎn)狗這個(gè)形象在孩子心目中又產(chǎn)生了非常大的興趣,然后用棉簽為小狗做花衣服,這樣的作畫方式,孩子們也容易獲得成功的喜悅。
開(kāi)始部分一直很好,但在講評(píng)幼兒作品時(shí),一部分幼兒比較活躍,注意力有點(diǎn)不太集中,今后在美術(shù)課講評(píng)這個(gè)環(huán)節(jié)還要多學(xué)習(xí)一些方法。
幼兒園小班教案 篇3
《小雨和小草》
【作品分析】
這是一首溫馨、柔和的音樂(lè)作品,歌曲旋律比較工整,音域跨度適合小班年齡段的幼兒。小雨和小草的選材貼近幼兒生活,容易喚起幼兒以往的生活經(jīng)驗(yàn)。但是原歌曲中小雨和小草是每句交替出現(xiàn)的,容易造成幼兒的記憶負(fù)擔(dān),并且造成游戲中角色交換的困難。因此設(shè)計(jì)者在保留原曲旋律的基礎(chǔ)上,對(duì)歌詞進(jìn)行了改編,前兩句唱小雨,后兩句唱小草,并且根據(jù)3-4歲幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)重新填詞。改編后的歌曲,適合小班幼兒與爸爸媽媽邊唱邊游戲。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步熟悉歌曲《小雨和小草》的旋律和歌詞。
2、借助教師的.語(yǔ)言提示,能邊做動(dòng)作邊唱出最后一句“朋友朋友你真好”。
3、在親子游戲過(guò)程中,體會(huì)撓癢癢和擁抱的快樂(lè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、帶著寶寶們熱身《小手爬》。
2、觀看視頻,幫助幼兒熟悉歌曲。
3、邊聽(tīng)歌曲邊加入小雨的動(dòng)作。
4、邊聽(tīng)歌曲邊加入小草的動(dòng)作。
5、增加抱抱的動(dòng)作。
6、學(xué)唱最后一句“朋友朋友你真好”。
7、幼兒嘗試隨音樂(lè)變換動(dòng)作,并能唱出歌曲的最后一句。
8、嘗試替換最后的動(dòng)作。
9、開(kāi)心游戲。
幼兒園小班教案 篇4
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、使用植物的根莖葉等部分拓印再進(jìn)行想象添畫,合理搭配色彩。
2、體驗(yàn)拓印帶來(lái)的成功感。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、材料準(zhǔn)備:長(zhǎng)方形宣紙,水粉顏料。
2、幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:收集秋天的植物,例如:蓮蓬、樹(shù)葉、樹(shù)根、竹葉、果實(shí)等等。
3、教師自身知識(shí)準(zhǔn)備:對(duì)拓印用水粉顏料的.厚薄進(jìn)行嘗試。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、觀察介紹
1、談?wù)摳髯允占闹参铮▽?shí)物)
2、展示歸類,介紹植物的特征:大小、形狀、花紋、筋脈、不同的顏色。
二、植物拓印
1、用植物蘸顏料拓印在宣紙上。
——要想畫面飽滿和有張力,就要選擇面積較大的葉片或者果實(shí)。
——觀察不同的材料蘸上顏料在宣紙上拓印顯示的肌理效果。
——注意構(gòu)圖要有疏有密,前后有遮擋。
2、晾干拓印好的宣紙。
3、借形想象:添畫人物或者動(dòng)物。
——大膽地想象,從不同的角度去觀察想象。
——討論拓印的痕跡可以變成什么動(dòng)物?想得越豐富、越有趣越好,最后組成一幅有故事情節(jié)的畫面。
——添畫要先添上眼睛、嘴巴等最后添加細(xì)節(jié)(身體花紋、背景等)
三、集體欣賞,一起分享畫面里的故事。
——介紹自己畫里的故事吧!
幼兒園小班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo)
能用“xx回來(lái)了,可以……”“等xx回來(lái)一起……”的句式表達(dá)對(duì)家人的關(guān)愛(ài)。
理解等待家人的原因,明白“叮咚”代表的幸福含義。
活動(dòng)準(zhǔn)備
課件準(zhǔn)備:《幸福的“叮咚”》故事音頻及圖片;《幸福的“叮咚”》故事視頻;“叮咚”gif圖。
紙面教具:《手指偶》。
活動(dòng)過(guò)程
談話激趣,請(qǐng)幼兒自由討論自己家吃晚飯的情形,引出故事主題。
——你們家吃晚飯時(shí),有哪些人一起吃呢?
——和家里人一起吃飯時(shí),你覺(jué)得開(kāi)心嗎?
播放故事音頻及插圖《幸福的“叮咚”》,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)故事內(nèi)容。
1.播放故事音頻及插圖《幸福的`“叮咚”》第1—2段。
——有個(gè)小朋友叫妞妞,她們家要吃晚飯啦。妞妞家吃晚飯前會(huì)發(fā)生什么事呢,我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。
——奶奶炒的菜真香啊,什么時(shí)候可以吃呢?奶奶怎么說(shuō)?
——“叮咚”是什么聲音?(門鈴聲)
——妞妞聽(tīng)到“叮咚”怎么說(shuō)?
——爺爺又是怎么說(shuō)的?
2.播放故事音頻及插圖《幸福的“叮咚”》第3—4段。
——“叮咚”“叮咚”門鈴又響了。這回是誰(shuí)回來(lái)了?
——媽媽回來(lái)了,妞妞怎么說(shuō)?媽媽又是怎么說(shuō)的?
——“叮咚”“叮咚”終于爸爸也回來(lái)了,大家都回來(lái)了,妞妞心情怎么樣?
——猜猜現(xiàn)在是不是可以吃飯了?
3.播放故事音頻及插圖《幸福的“叮咚”》第5—7段。
——大家對(duì)妞妞說(shuō)了什么?
——妞妞又是怎么說(shuō)的?
——妞妞說(shuō)的時(shí)候心情怎么樣?
小結(jié):“叮咚——叮咚——”,爺爺、媽媽、爸爸,全家人都回來(lái)了,終于可以一起吃晚飯啦,妞妞真開(kāi)心呀,妞妞喜歡“叮咚”聲。
完整播放故事視頻《幸福的“叮咚”》,引導(dǎo)幼兒理解“叮咚”代表的幸福含義。
——讓我們?cè)賮?lái)完整地聽(tīng)一遍這個(gè)故事,請(qǐng)你想一想,為什么說(shuō)這個(gè)門鈴聲是幸福的“叮咚”?
小結(jié):每當(dāng)門鈴“叮咚——叮咚——”地響起,就表示有家人回來(lái)啦。等家人都回家了,就可以坐在一起開(kāi)開(kāi)心心地吃晚飯,所以說(shuō)這個(gè)門鈴聲是幸福的“叮咚”。
活動(dòng)延伸
區(qū)域活動(dòng)
在角色區(qū),投放紙面教具《手指偶》,鼓勵(lì)幼兒角色扮演《幸福的“叮咚”》。
附【故事】
幸福的“叮咚”
奶奶炒的菜真香呀!什么時(shí)候可以吃晚飯呢?奶奶說(shuō),等爺爺回來(lái)一起吃。
“叮咚”門鈴響,是爺爺回來(lái)了,可以吃飯嘍。爺爺說(shuō),等媽媽回來(lái)一起吃。
“叮咚”門鈴響,是媽媽回來(lái)了,可以吃飯嘍。媽媽說(shuō),等爸爸回來(lái)一起吃。
爸爸怎么還沒(méi)回來(lái)呢?“叮咚”門鈴響,是爸爸回來(lái)了。
奶奶說(shuō):“寶貝,吃飯嘍!睜敔斦f(shuō):“寶貝,吃飯嘍!
爸爸、媽媽說(shuō):“寶貝,吃飯嘍!蔽艺f(shuō):“大家吃飯嘍!”
我喜歡“叮咚——叮咚——”,全家聽(tīng)到“叮咚”都樂(lè)開(kāi)了花。
幼兒園小班教案 篇6
活動(dòng)領(lǐng)域:
美術(shù)
活動(dòng)內(nèi)容:
《雪花》
活動(dòng)目的:
1、學(xué)會(huì)使用棉簽做畫用。棉簽畫叉,中間橫一條線,畫出雪花的六個(gè)角,再通過(guò)裝飾畫成小雪花
2、能大膽地用棉簽畫出大小不同的雪花。
3、在做畫過(guò)程中體驗(yàn)黑白裝飾畫的美感,感受用棉簽做畫的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、黑顏色的紙人手一份,棉簽每人兩根,白色水粉每組兩盤。
2、濕抹布一塊。
3、雪花的圖片或?qū)嵨铩?/p>
活動(dòng)過(guò)程:
一 引導(dǎo)幼兒欣賞雪花的圖片或?qū)嵨铩?/strong>
教師:你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?那你們說(shuō)一說(shuō)冬天都有什么景象呢?
教師引導(dǎo)幼兒討論。
教師:冬天天氣很冷,天空中下起了雪花,小朋友你們喜歡雪花嗎?看老師今天給你們到來(lái)了什么。
二 欣賞雪花,教師講解并示范畫雪花。
(1)教師出示雪花的圖片或?qū)嵨镒層變哼M(jìn)行觀察。
。2)教師講解畫。
教師:老師將這片雪花畫在了紙上,小朋友猜一猜我用什么畫的。今天老師給你們介紹一種新的畫畫工具。
教師出示棉簽引起幼兒的興趣。
(3)教師邊畫邊講解。
教師:小朋友用一根棉簽輕輕地蘸上白顏色的`水粉,在畫上畫一個(gè)叉,在叉的中間畫一條線,形成一個(gè)六個(gè)角的圖形;再蘸顏色在六個(gè)角上畫上小圓或一條條短橫線。這樣,一朵美麗的雪花就畫好了。
教師:小朋友的桌子上放有白顏色的顏料、棉簽和抹布。
(4)幼兒操作
在幼兒操作時(shí)教師來(lái)回指導(dǎo), 并 鼓勵(lì)幼兒大膽地用棉簽畫出許多的雪花,六角形的花可有變化,把整張紙都畫滿。 提醒幼兒顏色未干時(shí)千萬(wàn)不能用手去摸畫面。
三 欣賞并展示幼兒作品
欣賞幼兒作品
教師:今天小朋友用棉簽畫了雪花,回家以后你們可以用棉簽畫別的東西
幼兒園小班教案 篇7
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、能根據(jù)聲音辨別樂(lè)器,并能找到相應(yīng)的擺放位置。
2、能仔細(xì)聆聽(tīng)聲音,按規(guī)則操作。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、鈴鼓、三角鐵等樂(lè)器
2、活動(dòng)材料第6頁(yè)
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┦裁礃(lè)器在唱歌?
1、教師一次介紹樂(lè)器的名稱并演奏,幼兒根據(jù)不同樂(lè)器發(fā)出的聲音指認(rèn)“XX(樂(lè)器名)在哪里”。
2、請(qǐng)幼兒閉上眼睛聽(tīng)樂(lè)器發(fā)出的聲音,辨別是什么樂(lè)器在唱歌。
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒蒙上眼睛,聽(tīng)聽(tīng)什么樂(lè)器在哪個(gè)位置唱歌。
。ǘ(lè)器在哪里?
1、出示格子底板,將鈴鼓、三角鐵、圓舞板、雙向筒、鼓的圖片貼在相應(yīng)的.格子里。
2、請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師(或幼兒)一次演奏五種樂(lè)器。幼兒睜開(kāi)眼睛,根據(jù)聽(tīng)覺(jué)辯論“十字格”中相應(yīng)的樂(lè)器。
。ㄈ(lè)器位置在哪里?
1、翻到幼兒操作材料第6頁(yè)
2、請(qǐng)幼兒先用手指做連線動(dòng)作,確定之后再把樂(lè)器和十字格中相應(yīng)位置的“▲“連上線。
3、巡回觀察,給需要幫助的幼兒提供指導(dǎo)。
。ㄋ模┗顒(dòng)延伸:
可以將樂(lè)器投放到區(qū)域角進(jìn)一步加以鞏固,使幼兒知道樂(lè)器的名字。
幼兒園小班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽(tīng)指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。
3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、在想象創(chuàng)作過(guò)程中能用簡(jiǎn)單的材料裝飾,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂(lè)、老貓頭飾、圖片3張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過(guò)出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”
玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問(wèn)一答念兒歌,最后老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒(méi)有逃的是否有遺漏。
規(guī)則:能聽(tīng)清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”
玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來(lái)裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語(yǔ)言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問(wèn)一答念兒歌,老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的`。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽(tīng)清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。
四、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。
兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?
貓捉老鼠幾點(diǎn)了?
雨下了嗎?
它長(zhǎng)什么樣子呀?
兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。
六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。
下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”
活動(dòng)反思:
第一、創(chuàng)設(shè)情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹(shù)木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號(hào)的規(guī)則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過(guò)變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時(shí)間與機(jī)會(huì),逐漸減少語(yǔ)言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽(tīng)音樂(lè),并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們?cè)谧匀弧⑤p松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。
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