大嘴巴幼兒園大班教案(精選13篇)
作為一位杰出的教職工,常常要根據教學需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的大嘴巴幼兒園大班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇1
一、活動目標:
1.嘗試剪、貼、畫等技能的綜合運用,巧妙利用夾子開合的特點,創(chuàng)造性地制作夾子玩具。
2.體驗廢舊材料創(chuàng)意制作帶來的.快樂體驗。
二、活動準備:
1.范作若干。
2.廢舊夾子、硬卡紙、彩紙、油畫棒、雙面膠等。
三、活動過程:
一、情境導入,激發(fā)興趣
二、探索方法,嘗試練習。
1.討論:他們玩了什么游戲呀?為什么他們的嘴巴都能張開呀?(夾子)張開的大嘴巴里面還有什么秘密呢?
2.示范:讓我們邀請更多的朋友一起來玩這個游戲吧!猜猜老師請來了誰?以灰太狼為例,重點引導幼兒觀察“大嘴巴”的制作方法,學習粘貼在夾子上的技巧。
三、實踐操作,創(chuàng)意無限。
1.討論:你想做誰“張開了大嘴吧”?里面藏了什么呢?
2.幼兒自由選擇材料探索制作。
四、分享展示,快樂游戲。
1.引導先做好的幼兒向朋友介紹、分享自己的作品。
2.游戲“張開你的大嘴巴”。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇2
目標:
1、思考對折剪出對稱物體的方法,在學折紙“東南西北”的基礎上,探索五官粘帖的方向及位置。
2、觀察了解精靈臉部的不同特征,并運用剪貼的方法制作小精靈。
3、在大膽創(chuàng)意中,體驗制作大嘴巴精靈的快樂。
活動重難點:
1、重點:注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物的方法。
2、難點:思考對折剪出對稱物體的方法以及注意耳朵和嘴巴的對應位置,添加出形態(tài)各異的精靈。
活動準備:
1、經驗準備:初步會折“東南西北”
2、物質準備:
。1)ppt課件
(2)已經折好的大嘴巴精靈(兩個)
。3)彩色正方形紙(若干)
。4)各種彩色碎紙
。5)剪刀(人手一把)
。6)雙面膠(若干)
。7)膠棒(若干)
(8)彩色水筆(若干)活動過程:
一、開始部分
(一)情境導入,調動幼兒興趣,創(chuàng)設游戲情境。
1、師:綠綠的草地上,誰來了,你是怎么看出來的?(教師出示大嘴巴螃蟹精靈,引導幼兒觀察螃蟹精靈的特征)
2、教師用螃蟹精靈和小朋友打招呼、介紹自己身體特征、做游戲、說話等。
師:小朋友好,我是螃蟹精靈,瞧,我的嘴巴多大呀,大家都喊我大嘴螃蟹。把你們的大嘴巴張開和我比一比,誰的大,啊……,恩,你的大,你們真是一群大嘴巴小朋友。
3、師:我一個人在草地上玩真沒勁,朋友們你們快來陪陪我吧,看看誰來了?(從而引出課件中的各種精靈)
二、基本部分
。ㄒ唬┏鍪菊n件,引導幼兒觀察
1、師:誰來了,你是從哪里看出來的?(幼兒:小貓咪,喵喵的尖耳朵長長得胡須。)
2、師:你們看,我還有好多的好朋友呢,你們喜歡誰,它是什么樣子的?(引導幼兒發(fā)現各個小精靈的特點:如,呱呱的大眼睛、喵喵的尖耳朵長長得胡須。注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物地方:眼睛、耳朵、胡須、卷舌和帽子等)(你的眼睛真能干、真亮、觀察的真仔細,如果幼兒有遺漏的地方,教師補充:我喜歡……)
教師總結:
真些小精靈們的眼睛有的是大大的,有的是半睜著的,有的眼睛貼臉的邊上,有的眼睛貼在中間一點。他們的耳朵有一樣長長的(問像什么小動物),也有尖尖的,還有的圓圓的。他們的嘴巴里面有的有長長卷卷的'舌頭,有的有尖尖的牙齒。還有的精靈長了長長的胡須。每個小精靈都有自己的特征,我們一看到這些特征就知道他是什么小精靈。
。ǘ┨剿鞔笞彀途`的制作方法3、師:這些小精靈是怎么制作的呢?(出示步驟圖)
幼:東南西北師:我們來看看東南西北是怎么折的?(請幼兒示范)
4、探索對折剪的方法。
師:大嘴巴做好了,怎樣把他變成一個可愛的小精靈呢?
師:原來我們可以彩色紙畫出來,然后剪下貼在大嘴巴精靈的臉上,給精靈添上不同的眼睛、耳朵、胡須和卷舌等等,把它變成不一樣的精靈。
師:我要問小朋友剪小精靈耳朵和眼睛的的時候可以用什么好的方法呢,怎么讓它同時剪出兩個相同的形狀呢?(將紙對折,剪出來)
師:你來試一試剪出大眼睛。(請一名幼兒演示,其余幼兒觀察)師:真棒,一下子就剪出了兩只眼睛,我要幫它打扮一下。(添畫出眼睫毛,眼珠)(強化難點)
5、思考耳朵眼睛的黏貼位置師:我這里有一對小耳朵,你們來幫我貼一下,看看貼在哪里。
。ㄈ┯變杭糍N操作
1、介紹材料,交代要求師:我在后面給你們準備了很多的材料,請你們自己選擇,做一個你喜歡的小精靈。
2、幼兒操作,老師觀察指導,幫助幼兒實現想法。(通過實踐探索,引導幼兒解決耳朵、眼睛的對應位置。)
三、結束部分
(一)欣賞作品師:做完的小朋友,可以拿著自己的小精靈和其他小精靈說說話,并向別人介紹一下你的精靈是什么樣子的。
教師集體小結:請一位出現貼的位置錯誤的小朋友說說看自己制作時出現的困難,已經解決方法。
師:這是你一開始折的吧,我們玩玩看,出現什么問題啦,(耳朵/眼睛貼反了),那你是怎么解決困難的呢?
。ǘ╅_拓思維出示大的可以帶到頭上的精靈,啟發(fā)幼兒。
師:我們來看看,這還有一個大精靈呢,下次我們一起合作制作一個精靈王國的國王吧!
活動延伸:
1、在美術去,幾人合作,制作大精靈。
2、在表演區(qū)利用自己制作的小精靈創(chuàng)編小精靈的故事。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1.第一層次:能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數量的多少。
2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。
活動準備:
教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數字(19),符號“〈”“〉”。
學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章19。
配組學具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。
活動過程:
一、玩游戲,復習有關數量關系
1.玩拍手數數游戲(120):集體。
2.序數游戲(110的接數):集體、小組、個別。
3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。
二、介紹新游戲的玩法
1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。
“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)
3.介紹新游戲玩法。
根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。
4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的`幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。
四、循環(huán)游戲
教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。
五、活動小結
1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。
2.再次強化幼兒新游戲的方法。
3.請幼兒為新游戲起一個名字。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、學習比較數量的多少。
2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。
3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、配合游戲戲使用的音樂。
2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。
3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)
4、練習冊
活動過程:
1、游戲:大嘴巴吃是,學習數量多少的比較。
2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?
(2)、游戲玩法
11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。
我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。
規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的'動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數一數,哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。
(3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。
。4)教師小結并表揚在游戲中表現較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。
3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。
。1)、通過計數的方式比多少。
。2)、認識大于號和小于號。
。3)、經營活動習大于號和小于號的用法。
教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號?谧酉矚g對數字的大的一邊,所以哪邊數大它的開口就朝哪。
4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數量大小的比較。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、學習運用對角折法,折出會說話的大嘴巴。
2、發(fā)展幼兒的手眼協調能力,鍛煉幼兒的手指靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編故事的能力,在活動中體驗快樂。
活動重點:
翻轉后沿折痕處向內折,折出兩片嘴唇。
活動難點:
翻轉后沿折痕處向內折,折出兩片嘴唇。
活動準備:
折紙每人一張,幻燈活動過程:
一、開始部分:談話導入活動,引起興趣。
“小朋友們,今天老師給大家?guī)砹艘粋新朋友,想認識它嗎?(出示教具“大嘴巴”)大家好!我們來自于遙遠的大嘴巴王國。今天看到你們真開心,你們開心嗎?我們聽說二年級的'同學都非常聰明能干,想邀請你們去參加我們大嘴巴王國的聯歡會。你們想參加嗎?
二、基本部分:學習看步驟圖折疊大嘴巴。
1、教師出示幻燈小企鵝引導幼兒觀察。
“你看大嘴巴說話的時候,嘴巴一上一下的,老師還把這個會說話的大嘴巴請到我們的教室了,(出示折好的大嘴巴)你想不想也來折一會說話的大嘴巴呀?”
2、教師出示圖例,引導幼兒觀察。
“老師今天帶來了折大嘴巴的圖示,你可以先認真的看一看,看哪一步可以自己看懂、折出來?”
3、引導幼兒看圖例和老師的示范學折大嘴巴。
“好,剛才有的小朋友已經看懂了好幾個步驟,現在請你看著圖示,老師一步一步的先來折一遍!保ㄟ吺痉哆吿嵝延變好恳徊揭獙φR并壓出折痕)第一步:正方形折紙,先角對角折。
第二步:然后兩角向上內折出三分之一并壓出折痕。(注意目測兩邊要均勻)第三步:把兩角向上折,再向下折,反復對折。
第四步:全部打開,沿折痕處利用以上步驟形成“兔子耳朵”的形狀第五步:翻轉后沿折痕處向內折,形成兩片嘴唇。
第六步:把兩角往上折,呈現小房子形狀。
第七步:菱形向內折,再對折,形成小長方形。
第八步:通過拉伸兩邊的小長方形,會說話的嘴巴完成。
4、請幼兒看圖折大嘴巴師:這次小朋友看明白了嗎?那你能不能也看著圖示來折一個會說話的大嘴巴呢?那我們一起來試一試吧!遇到看不懂的地方可以和同伴商量一下或者舉手問老師哦!
5、教師巡回指導,幫助有困難的孩子。
三、結束部分:小結、評價幼兒作品。
四、活動延伸:
“孩子們,大嘴巴聯歡會馬上就要開始了,請你們分成2到3人,用你們的大嘴巴編一個小故事,在聯歡會上表演!
幼兒自主排練,上臺表演,自然結束。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇6
活動名稱:
《大嘴巴魚》(量的比較)
活動目標:
1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。
2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數字的`大小。
3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
活動重點:
能熟練判斷10以內數字的大小。
活動難點:
會正確使用大于號和小于號來比較兩個數的大小,并能正確讀出不等式。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、布置好大嘴巴魚和小蝦的家、大嘴巴魚圖片。
3、不等式、數字卡。
活動過程:
一、開始部分
師幼談話引出課題。
二、基本部分
1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數量多少的比較。
。1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。
。2)指導幼兒分組游戲。
2、認識大于號和小于號,并了解其含義。
。1)觀看課件,認識大于號和小于號。
(2)通過計數的方式比多少、大小。
。3)用身體動作表示大于號和小于號。
。4)看卡片上的數,判斷大小。
。5)觀看課件,引導發(fā)現。
。6)練習大于號和小于號的用法。
3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內數量大小的比較。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇7
目標:
1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。
2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。
準備:
《大嘴巴》大圖書制作
過程:
一、觀察常見的菜肴圖片,說出名稱。
二、在教師的幫助下,學習一頁一頁翻看圖書。
1. 先看封面,這本書的書名叫什么?
2. 教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)
3. 小蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)
4. 按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?
小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?
小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?
小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。
三、教育幼兒樣樣東西都要吃。
反思:
大圖書的`制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇8
活動名稱:
《大嘴巴魚》(量的比較)
活動目標:
1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。
2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。
3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
活動重點:
能熟練判斷10以內數字的大小。
活動難點:
會正確使用大于號和小于號來比較兩個數的大小,并能正確讀出不等式。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、布置好大嘴巴魚和小蝦的`家、大嘴巴魚圖片。
3、不等式、數字卡。
活動過程:
一、開始部分
師幼談話引出課題。
二、基本部分
1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數量多少的比較。
(1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。
。2)指導幼兒分組游戲。
2、認識大于號和小于號,并了解其含義。
(1)觀看課件,認識大于號和小于號。
。2)通過計數的方式比多少、大小。
(3)用身體動作表示大于號和小于號。
。4)看卡片上的數,判斷大小。
(5)觀看課件,引導發(fā)現。
。6)練習大于號和小于號的用法。
3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內數量大小的比較。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇9
【活動設計】
孩子們在進行區(qū)域活動時,兩位小朋友在玩“釣魚”的游戲。其中一位小朋友發(fā)現帶有磁鐵的魚鉤容易釣到小雨。那么,小雨為什么喜歡磁鐵呢,磁鐵有什么特點呢?由此引發(fā)本節(jié)活動。組織帶領小朋友操作探索磁鐵的特性。
【活動目標】
1、體驗探索發(fā)現的樂趣,愿意參與活動并主動完成操作。
2、學習磁鐵的特性區(qū)分磁鐵能吸引的物體。
【活動準備】
物質準備:“大嘴巴”手偶,各種味道的夾心餅干(塑料,木塊,金屬制品)盛有塑料,木塊鐵塊等充足材料的盒子,磁鐵若干。
精神準備:磁鐵內存在磁場可以吸引物體但不是所有的東西都能被吸引只有金屬制品可以被吸引。
【活動過程】
(一)導入,大嘴巴餓了。
律動:這是我的……
這是我的眼睛(眼睛作出眨眨眨的動作)
這是我的鼻子(哼哼哼的動作)
這是我的嘴巴(嘴巴開合開合開合)
(大嘴巴)手偶出場說:“誰在叫我,我就是大嘴巴。大嘴巴餓了有沒有好吃的東西?(老師):趙老師為大嘴巴準備了好吃的東西,(出示各種顏色的餅干)請哪位小朋友喂大嘴巴呢。
(二)喂大嘴巴吃餅干
餅干的`夾心分別是塑料木頭鐵塊等制作的,而大嘴巴里面有一塊磁鐵。
1、分組請小朋友喂大嘴巴吃餅干。(大嘴巴說:“我很挑剔的好吃的我才吃,不好的就不吃)
2、端出盤子呈現出各種餅干,提問小朋友老師準備的是什么。
3、分組請小朋友按自己的意愿選擇餅干,小朋友會發(fā)現有些餅干一下子就吞了進去,有的大嘴巴就不吃。(吃掉的放到一個盤子不喜歡的放到另一個盤子)
(三)探索大嘴巴挑食的原因
1、問小朋友是否挑食老師小時候挑食老師的媽媽就會說是因為肚子里有蟲子,那大嘴巴為什么挑食呢是不是嘴巴里也有蟲子。(激發(fā)好奇)
2、先請小朋友觀看嘴巴老師再找很費勁的找出一個小東西。
3、原來真的有東西是什么呢請小朋友猜一猜,摸一摸看一看。
4、揭示名字磁鐵。
(四)討論講解磁鐵(簡單說)
(五)探索餅干的夾心
1、原來大嘴巴里藏了塊磁鐵呀那么餅干是不是也有什么不對勁呀請小朋友看一看。
2、請小朋友每人取一塊餅干看一看夾心是什么。
3、老師再拿磁鐵去吸發(fā)現吸過來的都是金屬制品。
(六)試驗示范法講解磁鐵
老師用磁鐵分別去吸各種材料發(fā)現能吸過來的只有金屬制品同時展示吸的很牢固。
(七)動手分類
每組分別放置盛有多種材料的盒子,每人發(fā)一塊磁鐵自己動手分類把金屬制品和其他物品分開。
活動延伸:磁鐵的用途如細小的東西掉在地上可用磁鐵吸,夏天的紗門上按有磁鐵等等。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇10
教學目標:
知識技能目標:
掌握折和粘的方法,制作“大嘴巴”基本型。
學會把握剪貼,裝飾的基本要求。
情感目標:
通過有趣的美術活動,培養(yǎng)學生對美術的興趣。
培養(yǎng)學生團結協作精神。
培養(yǎng)細致,耐心,整潔的'習慣。
教學重點:
大嘴巴制作和裝飾。
教學難點:
能做出一個有創(chuàng)意和精致的大嘴巴。
課時安排:1課時
課前準備:
。1) 投影儀、課件、制作好的“大嘴巴”及“大嘴巴”的裝飾物。
。2) 學具:水彩筆、剪刀、膠水、各種裝飾材料。
教學過程:
一、激趣導入
1.導語:
同學們,今天我們班來了兩位新朋友,你們想認識一下他們嗎?
2.播放視頻。(兩個大嘴巴對話,激發(fā)學習興趣。)
3.小結,板書。
二、學習折粘大嘴巴
1.a. 比較:大嘴巴和東西南北有什么不同。
請同學們再仔細觀察一下,大嘴巴,它和我們玩過的什么東西非常像? b. 示范變化過程。
提問:怎樣把東西南北變成大嘴巴呢?
2.觀看制作大嘴巴視頻。
3.學生小組比賽制作大嘴巴。
a. 小組比賽制作。
b. 組內評比,折得最好粘得最好的同學獎勵一個笑臉徽章。
4.完成大嘴巴制作,不會的同學在小組成員及在老師的幫助下完成。
三、裝飾大嘴巴
1.欣賞大嘴巴圖片。嘗試用大嘴巴說話。
a.青蛙
它像什么?哪兒像青蛙?
請你拿著它和大家大聲招呼吧!
b.老虎
它像什么?什么地方像老虎?
2.說一說:裝飾大嘴巴的方法。
3.學生上臺裝飾。
4.小結學生裝飾結果。
a.注意型,裝飾品不能太大,也不能太小。
b.注意顏色搭配:裝飾物的顏色要與底色不同,顏色要亮麗,鮮艷。
5.總結裝飾方法和步驟。
畫、剪或撕、折、貼
四‘學生制作大嘴巴(配樂)
1.作業(yè)要求。
a.小組合作制作大嘴巴,組長安排制作任務。
b.注意環(huán)境衛(wèi)生,有團結合作的精神。
2.學生制作。
五、點評
1. 說一說你的大嘴巴。
2.展示大嘴巴。
3.評一評。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇11
活動目標:
1、在活動中探索制作小青蛙的順序,培養(yǎng)幼兒對自制玩具的愛好。
2、發(fā)展幼兒在美工活動中的探索和操作能力。
活動預備:
紙筒(半成品);漿糊;青蛙頭像(舌頭)人手一份;圖示;毛巾等
活動流程:
引出內容------思考材料與制作步驟------嘗試制作------體驗成功-------延伸活動
活動過程:
一、導入活動
1、 今天,老師請來了一位小客人。它在哪兒呢?它在老師的口袋里。會是誰呢?我們大家拍手歡迎。 “我來了,我來了”教師出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼兒關注的愛好。)
2、 大家喜不喜歡這只小青蛙?為什么?(因為這只小青蛙很可愛;會說話...........)滕老師知道你們一定很喜歡做這只可愛的會說話的小青蛙。
二、思考和討論
1、我們先來想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼兒觀察后回答)
2、小朋友觀察的真仔細,對了,我們制作小青蛙就需要這些材料。那么,材料都有了,我們就要開始制作了。
3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我們想一想先做什么,再做什么呢?(幼兒討論)(老師把小朋友討論的結果用圖畫按順序表示出來)
三、嘗試操作
1、對,先拿一個紙筒,要把這個紙筒折成什么外形呢?(M型)
2、要折成這個外形,是怎樣折成的,大家一起來試一下。
3、大家折好了嗎?老師請一位小朋友來說一說,她是怎么折的?你們和她折的`方法是否一樣的。把小手伸進去試一試,能不能一張一合的。
4、青蛙的大嘴巴已經做好了,接下去應該做什么呢?小朋友們一定要一邊看好圖示,一邊擺一擺,想好了,再粘貼?纯凑l做的小青蛙最可愛。
5、注重粘貼的時候漿糊不要粘太多,要涂均勻。
四、體驗成功
1、小朋友來試一試手里的小青蛙會說話嗎?(呱呱)
2、假如你是一只小青蛙,你會是一只怎么樣的小青蛙呢?(幼兒回答)小青蛙們再來說一說漂亮的春天。
活動結束:
1、春天真漂亮,小青蛙出來玩了,看看還有那些動物也來了?(出示其他的小動物制作)
2、這些小動物和剛才做得小青蛙有什么一樣的地方?
3、原來它們的嘴巴都可以一張一合,似乎會說話;厝ピ僮龈鄷f話的小動物,這樣表演故事的時候就可以派上用處了。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇12
教學目標:
1、認識“>”、“<”。
2、能正確判斷10以內數量的多少,并會用“<”、“>”表示其關系。
教學準備:
教具:方格紙 ,數字(1—9),符號“<”“>”。
學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。)。
教學過程:
1、認識“>”
以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導入。
。1)出示7和5兩個數字,請小朋友比大小
。2)請出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。
。3)在出示8和6兩個數字,請小朋友上來講大于號擺放好。
2、認識“<”
。1)出示4和6兩個數字,請小朋友比大。2)請出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的'數小,說出“4小于6。”
。3)在出示3和5兩個數字,請小朋友上來講小于號擺放好。
此環(huán)節(jié)重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
3、數字游戲介紹游戲玩法:根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數字之間。
請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
4、介紹配組游戲及玩法
。1)介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。
。2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
。3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。
5、教學延伸可將這些游戲道具放在數學區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。
大嘴巴幼兒園大班教案 篇13
活動目標:
1、在看看、猜猜、學學的活動中,初步認識動詞:吃、唱、喝、吹。
2、通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒識字的興趣。
活動準備:
材料及環(huán)境創(chuàng)設 吃、唱、喝、吹字卡人手一套。 飯碗、杯子、吹泡泡玩具各一。
活動過程:
一、引起興趣 。(師扮演"謎語大師"出場)大家好,今天"謎語大師"又要給大家猜謎語了。請你們仔細看我的表演,猜猜我在干什么?
二、感知認讀。
1、表演吃飯。
提問:我在干什么?
想不想和"謎語大師"一起來表演?(師:我用小嘴吃吃飯,吃吃吃,幼兒邊表演邊跟說)出示漢字,共同認讀"吃"。
除了吃飯還可以吃什么?(幼兒邊說邊表演,鞏固認識"吃")
2、表演唱歌。
提問:聽到我在干什么?
幼兒共同表演并認讀漢字"唱"。
3、表演喝水。
提問:這個謎語的謎底是什么呢?
幼兒共同表演,認讀漢字"喝"。
小嘴還能喝什么?(幼兒邊說邊表演,其余幼兒跟學,鞏固認識"喝")
4、表演吹泡泡 。
提問:剛才我用小嘴干什么了?
幼兒學習表演,認讀漢字"吹"。
誰能和我表演不一樣的動作給大家猜?( 幼兒表演,鞏固認識"吹")逐一跟讀漢字"吃、唱、喝、吹"。 過渡:"謎語大師"的謎語猜完了,可還有一些難題呢。
三、游戲。
找字寶寶。
幼兒拿出字卡,師說:"我用小嘴吃吃飯,吃吃吃",幼兒找出"吃"字。
請個別幼兒說短句,幼兒找出相應的漢字。
師提要求,如:"'謎語大師'口好渴呀,請你們給我喝喝水",幼兒找出相關漢字。
捉迷藏 方法:師逐一藏掉漢字,幼兒分別找找哪個漢字不見了,并從字卡中找出。
四、遷移小結 。
1、請你們找找這四個字里的.小秘密。(引導幼兒發(fā)現"口"字旁)2、為什么這些字寶寶都有一個"口"呢?
3、師小結,我們剛才做的動作都與嘴巴有關,所以這幾個字寶寶旁邊都有一個"口"。(結束)評析: 在當前,幼兒識字教育越來越受到人們的重視。識字活動《有趣的嘴巴》,以游戲貫穿整個活動,輕松活潑,讓孩子在教師創(chuàng)設的愉悅環(huán)境中輕松學習、自然習得。
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