久久综合国产中文字幕,伊人久久大香线蕉一区,夜色福利少妇专区,亚洲日本va中文字带亚洲

    我要投稿 投訴建議

    幼兒園珠心算教案設計

    時間:2022-10-26 17:21:53 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園珠心算教案設計(精選11篇)

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園珠心算教案設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園珠心算教案設計(精選11篇)

      幼兒園珠心算教案設計 篇1

      活動目標:

      1.在游戲活動中理解二位數(shù)的加法和減法的意義。

      2.激發(fā)幼兒參與珠心算活動的興趣,體驗成功的快樂。

      活動準備:

      1.小兔和小狗。

      2.保齡球館背景圖。自制保齡球館贈券若干。

      活動過程:

      1.裁判本領大。(看數(shù)撥珠)

      小兔和小狗要參加保齡球比賽,請我們來做裁判,不過,裁判先要學會記分,我們來練一練,好嗎?

      出示數(shù)字10,請幼兒撥在算盤上。相應練習11、22、33、44、……(提示幼兒左手撥十位,右手撥個位,雙手聯(lián)撥。)

      出示數(shù)字21,請幼兒撥在算盤上。聽數(shù)撥珠:25、42、36、51、72、47、69、60、……老師檢驗。

      2.保齡球比賽(學習兩位數(shù)的直加直減)

      小兔和小狗比賽玩保齡球。

      小兔第一局的分數(shù)為20分,第二局的分數(shù)為10分,兩局總分是多少?小兔算不出來,我們來算一下:撥入20,加10,1加在哪里?為什么?誰來試試看。幼兒一起練習20xx

      小狗第一局的分數(shù)是21分,第二局的分數(shù)為15分,兩局總分是多呢?出示卡片21這道題誰來算?請一幼兒上來試一試。試。15

      小兔第三局、第四局的分數(shù)分別為43分和30分,哪一局多?第三局比第四局多幾分?出示卡片43教師演示,幼兒集體練習。30

      小狗第三局、第四局的分數(shù)分別為25分和35分,哪一局多?第四局比第三局多幾分?出示卡片35幼兒練習。25

      3.裁判比賽。(幼兒練習)

      教師逐一報數(shù),幼兒在算盤上撥珠計算。(集體練習,小組回答,答案撥在算盤上。)

      規(guī)則:以小組形式回答。答對者發(fā)給游戲活動時的保齡球館贈券。教師觀察幼兒操作情況,注意幼兒撥珠時左手撥十位,右手撥個位,雙手同時撥珠。

      教師出示題卡,幼兒看題撥珠計算。

      請幼兒看老師的大算盤,模擬撥珠計算老師報出的題。

      幼兒自己看題心算練習。

      4.教師:你們今天都是小小裁判員,本領真不小,學會了兩位數(shù)的直加直減,以后還要加油學習哦!

      幼兒園珠心算教案設計 篇2

      活動目標:

      1、引導幼兒復習4以內、9以內單位數(shù)心算。

      2、引導幼兒復習9以內雙位數(shù)撥珠。

      3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。

      活動準備:

      迷宮背景圖1幅、門票(4以內心算豎式)40張、 音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習40份等。

      活動過程:

      一、復習4以內心算:

      1、收到森林之王獅子的信,請我們去幫助它解放困在迷宮里的小動物,引導幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。

      2、引導幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

      3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

      二、迷宮到了,在迷宮里去救小動物(復習9以內心算雙位撥珠,5以內分解組成)。

      1、迷宮到了,引導幼兒按圖上箭頭走迷宮,經過關卡去救被困在關卡中的小動物。

     。1)第一關到了引導幼兒心算9以內的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。

      (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關,導語引導幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關并救出里面的小動物(小老鼠)。

      (3)引導幼兒跟圖中箭頭到第三關,并引導幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復習5以內分解組成),經過第三關救出小動物(小鳥)。

      三、復習1~31的順數(shù),31~1的倒數(shù)。

      1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

      2、引導幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

      3、引導幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

      四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)

      1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

      2、幼兒操作,并把操作結果告訴父母。

      五、活動結束、小結。

      幼兒園珠心算教案設計 篇3

      一、活動目的:

      1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時正確握筆的姿勢的習慣。

      2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。

      二、設計思路:

      學習使用算盤的同時要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個環(huán)節(jié)是很關鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。

      三、活動準備:

      1、每人一支鉛筆以及大手一個算盤;

      2、已認識“ ”號、“—”號、“=”號。

      四、活動流程:

      課前準備:復習兒歌→學習握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。

      五、活動過程:

      調整、反思。

      六、教學過程。

      1、課前練習:復習兒歌。

      課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復習《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。

      2、學習握筆的姿勢。

     。1)教師跟小朋友講解打算盤時,需要用到筆寫字怎么辦?

     。2)講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的 樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。

     。3)教師可檢查每個幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應該立即糾正過來。

      3、認讀算式題目。

      教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。

      4、游戲:拔河。

     。1)教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。

      (2)活動延伸: 讓幼兒回家后多練習握筆的姿勢。

      幼兒園珠心算教案設計 篇4

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒的團體合作精神,讓幼兒體驗秋天豐收時的喜悅心情。

      2、引導幼兒復習9以內的撥珠、4以內的心算、4以內的直加直減、4以內的雙位數(shù)撥珠。

      活動準備:

      1、背景圖“好味道餐廳”一幅,準備各種水果。

      2、9以內的數(shù)字、珠像圖若干份、4以內的直加直減豎式若干張、雙位數(shù)數(shù)字、珠象圖若干張。

      活動過程:

      一、組織教學,律動導入進場

      1、師:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友們瞧!我是你們的好朋友小熊,你們還記得我嗎?今天小熊我呀,想請你們一起去我的“好味道餐廳”里品嘗美味的食物,你們想去嗎?OK!那我們現(xiàn)在就出發(fā)吧。úシ胚M場音樂)

      2、出示“好味道餐廳”的背景圖

      請幼兒觀察圖片,說說都“看到了些什么?”

      二、復習9以內的撥珠。

      1、分別有蘋果、西瓜、葡萄、菠蘿。

      2、撥入2、撥入6,撥入3、撥入7,撥入4、撥入8

      三、復習4以內的心算,出示好朋友“多啦A夢”。

      引導幼兒集體心算,找到“多啦A夢”喜歡吃的水果。(“多啦A夢”只喜歡吃得數(shù)為1的水果)。

      四、復習雙位數(shù)撥珠,游戲“找珠像圖寶寶”

      1、引導幼兒認讀數(shù)字一遍,并將數(shù)字送給讀得好聽的小朋友。

      2、請有數(shù)字的小朋友出來找出它的珠像圖寶寶。

      五、4以內的撥珠練習,游戲“摘果子”。

      1.引導幼兒將掉著的水果摘下來,“水果大,水果香,摘個水果嘗嘗鮮!”

      2.將幼兒摘下來的水果給大家一起“品嘗”。(幼兒集體撥珠練習)

      六、“品嘗水果”,結束活動。

      幼兒集體在課室外進行操作活動。

      幼兒園珠心算教案設計 篇5

      目標:

      1、 初步認識加1就是多數(shù)一個。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個)

      2、 通過游戲加深幼兒對“1~3直加一“的印象。

      3、 操作中體驗學習新知識的樂趣。

      準備:

     、佟岸Y物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張

     、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份

      ③喜洋洋頭飾若干

     、艽笏惚P一個,鉛筆一支、大黑板

      過程

      1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準備。

      2、 出示喜洋洋進入教學

      S:“小朋友看,這是誰呀?”

      Y:“喜洋洋!

      S:“它說看誰上課坐姿最美,最認真答問題就跟他做朋友,送他禮物!”

      3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”

      S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開心哪!它今天帶來就好多朋友和大家學心本領了!”(邊說邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問答邊出示式子

      1 2 3

      1 1 1

      2 3 4

      S:“在算盤上怎樣撥?為什么會這樣?”

      4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(小結)

      5、 驗證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂”游戲

      6、 再次驗證“串冰糖葫蘆”(強調竹簽不能戳人,注意安全。

      7、 總結:任何數(shù)加一就是多數(shù)一個。

      反思:本活動設計很好,但是實際操作不夠妥善,幼兒學習積極,可是由于時間太長,后部分小朋友的情緒有點躁動,希望下次注意。教具準備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。

      幼兒園珠心算教案設計 篇6

      在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學習是以為主,孩子們在有趣的中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設計了本次大班教學活動《去宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習巧妙地融入到幼兒喜愛的中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復習鞏固舊知識,增強珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質。

      教案目的:

      1、識認一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。

      2、練習一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

      3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。

      活動重難點:

      提高幼兒的珠算能力。

      教案準備:

      1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),宮門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應的數(shù)碼。

      2、布置照相場景:美麗的風景圖下面擺放著相機。

      3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。

      4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。

      教案過程:

      一、幼兒手拿門票進“宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應。

      1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“宮!薄皩m里面可好玩了,今天老師要帶你們去玩,但是進宮時要門票,老師昨天已經給你們準備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進宮后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進入宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

      2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)

     。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

      二、“照相”,集體練習閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。

      1、老師:“宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機!靶∨笥,準備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

      2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個,老師要看誰照相既快又準確!薄昂,小朋友,手拿相機,準備——,開始!保ň毩曢W電讀數(shù)、讀珠圖)

      (老師故弄玄虛地拿出真的照相機,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)

      三、“看誰撥珠快”,幼兒集體練習看數(shù)、聽數(shù)撥珠。

      老師:“小朋友,你們看桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!

      下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)!庇變郝牶笱杆贀苤椋瑩芡暾f“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報出快慢順序。

      接著,聽數(shù)撥珠,教學方法同前。

     。ê⒆觽冊诰毩晸苤檫^程中,劉可岑為了想當?shù)谝,沒撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達到預期效果。)

      四、“尋寶”,集體練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

      老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”!斑@個怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠炖镉性S多寶物!只要我們算題快而準確,每個人都有希望喲!

      “好,準備——,開始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼,全班孩子拍手歡呼。繼續(xù)進行。若答案分歧大的老師要作演示。

      (在競賽中,一向算題準確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚劊蠋煟骸澳阍敢獍涯愕莫勂匪徒o你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)

      五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

      (音樂前奏響起,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在宮玩一樣,特別的投入和專注。)

      六、“我幸運”,個人再一次練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

      1、老師:今天我們在“宮”玩的最后一個是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

      2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。

     。ê⒆雍图议L在該中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)

      活動后反思:

      1、貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學習的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。當孩子在算題時答案全不相同都認為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導者。

      2、活動有張有弛,循序漸進,環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進,隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習后,再個別練習并個別指導,其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。

      3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進“宮”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。

      4、本次活動達到了預期目的,但是老師在個別指導方面覆蓋面還不是很廣,在“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強調規(guī)則,導致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。

      注:

      1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。

      2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如

      3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

      一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

      兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

      4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。

      幼兒園珠心算教案設計 篇7

      游戲目標:

      幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

      游戲準備:

      1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。

      2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。

      游戲玩法:

      1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。

      2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。

      3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

      對家長的話:

      9以內數(shù)的認識已經全部結束了,家長在空閑時可以經常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!

      回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。

      幼兒園珠心算教案:9以內數(shù)的直加直減綜合活動

      游戲名稱:買水果。

      游戲目的:熟練掌握9以內直加直減,提高心算能力。

      游戲準備:水果若干種類,上有9以內直加直減的算式題。

      游戲玩法:

      1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。

      2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。

      附:限時聽心算和看打算。

      2 3 3 7 9 2

      1 1 - 2 - 5 -7 5

      5 5 6 1 - 2 - 6

      - 7 - 6 2 5 4 3

      6 - 2 - 5 1 5 5

      —— —— —— —— —— ——

      對家長的話:

      祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!

      下學期,我們要進入百以內數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。

      我們下學期再見了!

      回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內數(shù)的直加直減。

      幼兒園珠心算教案設計 篇8

      一、目的:

      1、鞏固看數(shù)撥珠

      2、學習9以內直加直減,并逐步過渡到心算。

      3、培養(yǎng)幼兒對珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。

      二、準備:

      大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂等,數(shù)字展示板。

      三、過程:

      1、邀請小朋友去數(shù)字王國玩,小朋友坐火車來到數(shù)字王國門口,沒人,進去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來,小朋友去把小精靈找出來。

      2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。

      3、鞏固看數(shù)撥珠。

     、俪鍪舅惚P,認識算盤各部分名稱,聽說在你們數(shù)字王國里有一件很歷害的能計算的武器是什么呀?(算盤)對了,就是算盤(然后出示算盤,認識各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)

     、诳磾(shù)撥珠

      (1)“唔,我知道,在算盤里一個下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過問答引導幼兒讀出2的:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個:靠梁下珠有二個,并請幼兒在算盤上撥出.隨機練習3、5、7等數(shù))

     。2):摸數(shù)撥珠,教師出示魔術箱,請幼兒出來摸出來一個數(shù),說出后在算盤上表示出來。

      4、學習9以內的直加直減

     、傩∨笥逊浅5陌簦窃鯓釉谒惚P上進行計算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導幼兒說出加時把算珠輕輕的推上去,減時撥下來)然后教師總結出靠梁為加,離梁為減。

     、诮處煶鍪疽坏李}:3-25=?齊讀題后,教師講解示范。并請幼兒出來示范。

     、墼俪鍪編椎李},請幾名幼兒出來示范。

     、苷堄變夯刈,教師出題,幼兒計算。(同時復習必勝坐姿,酷酷握筆,旋風清盤)

      5、引導幼兒進行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)

      6、“拯救小白兔”鞏固9以內的直加直減,可心算,可算盤。

     、儆尚“淄玫那缶嚷,引出小白兔被可惡的.海盜抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來,然后教師講解方法。

     、谟變和,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級,一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來。

      7、“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來玩。

      8、帶小白兔轉移場地玩,活動結束!

      幼兒園珠心算教案設計 篇9

      活動目標:

      1.在已熟悉補數(shù)的基礎上,掌握20以內進位加法的要領,初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。

      2.通過游戲中的操作活動,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

      3.引導幼兒在合作中體驗取勝的愉快。

      活動準備:

      1.進位加珠數(shù)變換的橫式圖。

      2.小貓一只,老鼠10只。

      3.20以內進位加算題若干。

      活動過程:

      1、請小朋友和老師一起來讓小手運動運動,看看誰準備好了(教師眼睛巡視一圈,同時示范性地引導幼兒伸出雙手準備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動作)雙手要同時撥珠,報數(shù)(18),撥去。

      2、練習減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進1,又叫減一進一。練習。

      3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!

      出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結:1補9、9補1、2補8、8補2、3補7、7補3、4補6、6補4、5補5、,后出示小貓表揚幼兒:你們的眼睛真亮。

      小貓有個會抓老鼠的本領,今天我們也來和小貓學抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時可以直接減9加10,注意看雙手要同時撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補數(shù)正好是9,以后我們再遇到本檔滿10時,就要減去這個數(shù)的補數(shù)同時向前一位進一,叫“本檔滿十,減補進一”,報數(shù)(10)撥去。

      同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

      ﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

      ﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

      4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

      這只老鼠身上的題是 4 我們一起來計算。

      1

      5

      4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,

      下5去4,加5,本檔滿10,想5補5,減5進一,報數(shù)(10),撥去。

      5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習題。

      1   2   1   4   8

      3   2   4  ﹣3  ﹣6

      9  ﹣1   3   2   3   ……

      5   5   9   2   5

      ﹣7  ﹣6  ﹣2   8   3

      9  ﹣3   3  ﹣2

      1

      6、這幾只老鼠也是剛剛漏網的請小朋友看大算盤聽(看)題計算,抓住這些老鼠吧!

      7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領可真大,聽,小花貓在表揚大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎給你們一個紅蘋果。

      下次,我們再來和小花貓比賽,學更多的本領。

      幼兒園珠心算教案設計 篇10

      教學內容:

      1、鞏固并運用直減口訣。

      2、算式練習:9-5 8-5 7-5 6-5

      教學目標:

      1、通過算式練習進一步鞏固理解直減口訣。

      2、熟練運用直減口訣進行唱撥算式。

      教學重點:

      熟練運用口訣進行唱撥算式。

      教學難點:

      進行心算。

      教學準備:

      1、教師及學生用算盤、鉛筆,獎勵貼。

      2、相關多媒體教學課件。

      教學方法:

      直觀教學法 示范、練習法

      教學課時:

      一課時

      教學過程:

     。ㄒ唬┗竟τ柧

      1、全盤練:全盤撥入并撥去一位數(shù)練習。全盤撥入并撥去1 ~ 9。

      2、聽數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。

      3、看數(shù)、看珠 兩位數(shù)、三位數(shù)。

      (二)教學引入

     。1)復習

     、僬勗挘涸谏险n前老師想和小朋友們一起來復習一下我們前面學習過的內容,現(xiàn)在我邀請幾位小朋友到前面來配合我,誰愿意上來呢!

      ②教師請4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來。

     、厶釂枺豪蠋熞还舱埩藥孜恍∨笥训角懊鎭恚课乙靡粋數(shù)字來表示,用幾來表示呢?

      小男孩一共有幾個?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個算式嗎?

      ④列出算式:4-3=1 請幼兒唱撥算式。

     。2)小結:剛才我們對前面學習過的算式進行了復習,小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請鼓勵自己。

      (三)學習新課

      1、指導幼兒根據(jù)問題列出算式。

     、偻\噲錾贤V鞣N各樣漂亮的汽車,請小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)

     、谔釂枺杭t顏色的汽車有幾輛?請你說一說,你使用什么方法知道的?

     、哿谐鏊闶剑7-5=2

      2、示范、練習撥珠。

     、僬勗挘簞偛,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說明你們很聰明,表揚表揚自己!

      現(xiàn)在請小朋友們自己在算盤上嘗試著撥一撥,看看在算盤上能不能得到相同的答案。

     、诮處熓痉稉苤椤

      唱撥口訣:7減5 ,先撥入7 ,減5 ,減看內珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。

      ③請個別幼兒到前面來撥,下面的小朋友跟著一起練習唱撥。

      3、課中律動《做操》

     。ㄋ模┱n堂練習

      1、教師點擊大屏幕依次出示鞏固練習算式:6-5 8-5 9-5 。

     、僖来纬鍪舅闶剑埲w幼兒先在自己的算盤上練習唱撥。

      ②開火車,請幼兒兩人一組到前面來撥,若干組。

      2、教師點擊大屏幕出示珠像圖算式,練習心算。

     。ㄎ澹┙虒W總結

      教師點擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學習算式,請幼兒觀察算式,找出算式的相同點。

      教師總結:

      1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。

      2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內珠,夠減直減。

     。┙虒W反饋。

      幼兒園珠心算教案設計 篇11

      活動名稱:

      珠心算:正確掌握握筆姿勢以及認讀算式題目

      原計劃 調整、反思

      活動目的:

      1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時正確握筆的姿勢的習慣;

      2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。

      設計思路:

      學習使用算盤的同時要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個環(huán)節(jié)是很關鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。

      活動準備:

      1、每人一支鉛筆以及大手一個算盤;

      2、已認識“ ”號、“-”號、“=”號。

      活動流程:

      課前準備:

      復習兒歌→學習握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。

      活動過程:

      調整、反思

      1、課前練習:復習兒歌

      指 導:課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復習《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。

      2、學習握筆的姿勢

      指 導:教師跟小朋友講解打算盤時,需要用到筆寫字怎么辦?

      指導語:講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。

      指 導:教師可檢查每個幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應該立即糾正過來。

      3、認讀算式題目

      指導語:教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。

      4、游戲:拔河

      指導:教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。

      活動延伸:

      讓幼兒回家后多練習握筆的姿勢。

    【幼兒園珠心算教案設計】相關文章:

    幼兒園中班珠心算教案設計12-21

    幼兒園珠心算教案07-02

    幼兒園珠心算的教案09-29

    幼兒園珠心算教案5篇12-15

    幼兒園珠心算教案四篇12-24

    幼兒園珠心算的教案(通用13篇)12-01

    幼兒園20以內加減珠心算教案12-08

    關于幼兒園珠心算教案:“魔王迷宮”12-24

    幼兒園珠心算教案認識3、407-11