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    幼兒園珠心算教案

    時(shí)間:2020-12-15 10:40:51 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園珠心算教案5篇

      幼兒園珠心算教案:想象撥、認(rèn)識1、2

    幼兒園珠心算教案5篇

      游戲名稱:萬花筒。

      游戲目標(biāo):初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。

      游戲準(zhǔn)備:卷筒紙芯。

      游戲玩法:卷筒紙芯上套上二、三個(gè)能轉(zhuǎn)動(dòng)的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動(dòng)一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。

      附“撥1、2和去1、2”的指法:

      撥1、2時(shí),伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。

      對家長的話:

      鼓勵(lì)孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應(yīng)關(guān)聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。

      此外,孩子開始認(rèn)珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。

      回家練習(xí):音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。

      幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的認(rèn)識

      游戲名稱:做動(dòng)作。

      游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

      游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

      游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。

      建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。

      附:

      指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。

      撥、去50時(shí)都用左手食指。

      撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。

      幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識

      游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。

      游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。

      游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。

      游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長進(jìn)行檢查。

      幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識綜合活動(dòng)

      游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、利用彩色的.圖片(最好是動(dòng)物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。

      2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。

      游戲玩法:

      1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。

      2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個(gè)面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。

      3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

      對家長的話:

      9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時(shí)可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(shí)(1—9交替著問),請您表揚(yáng)鼓勵(lì)孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!

      回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。

      幼兒園珠心算教案:認(rèn)識6、7、8、9

      游戲名稱:跳格。

      游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力 。

      游戲準(zhǔn)備:在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個(gè)珠碼1—9。

      游戲玩法:孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)! 孩子即按9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。

      對家長的話:

      6—9的認(rèn)識是建立在5的認(rèn)識基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵(lì)孩子練習(xí)1—9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報(bào)數(shù)快速在算盤上撥出時(shí),請您好好表揚(yáng)表揚(yáng)孩子。

      回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3—4組。

      幼兒園珠心算教案:認(rèn)識5

      游戲名稱:玩牌擺珠。

      游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1—5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。

      游戲準(zhǔn)備:撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。

      游戲玩法:數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

      對家長的話:

      5的認(rèn)識,對孩子來說是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。

      回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面5的認(rèn)識,一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組

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