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    幼兒園大班教案

    時間:2022-05-17 11:26:49 幼兒園教案 我要投稿

    【必備】幼兒園大班教案三篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【必備】幼兒園大班教案三篇

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、知道幽默、滑稽引人發(fā)笑的原因是奇巧。

      2、激發(fā)幼兒愛聽笑話故事。

      3、引導幼兒學看漫畫,嘗試說及創(chuàng)編笑話故事。

      活動準備:

      一些笑話圖片

      活動過程:

      一、引導幼兒感知笑話故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

      1、讓幼兒結合實際談話,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

      2、讓幼兒初步了解好笑的故事。

     。1)出示掛圖1——3。提問:萬爾福叔叔是怎樣愛惜自己頭發(fā)的?(讓幼兒自由說說,然后教師小結)

      (2)讓幼兒猜測:萬爾福叔叔這么愛惜自己的頭發(fā),你覺得他的頭發(fā)長得怎么樣呢?(幼兒自由猜測,教師不作肯定與否定回答)

     。3)出示一幅圖。我們一起看看萬爾福叔叔的頭發(fā)究竟有多少呢?

     。4)引導幼兒討論交流,理解好笑的原因。提問:你們?yōu)槭裁葱Φ媚敲撮_心呢?(有趣、滑稽、與我們想的不一樣)你們覺得什么地方最好笑?

      (5)完整講述笑話故事。(師幼一起)

      二、看漫畫,學說笑話。

      1、找好笑的地方

      2、學笑話故事。

      三、看漫畫的前幾幅圖,創(chuàng)編

    幼兒園大班教案 篇2

      設計意圖:

      門票活動已進行了一段時間,幼兒已積累了許多有關門票的知識,設計一張完整的門票是學習的積累與考察。在秋游中,幼兒對門票的地圖很感興趣,所以嘗試讓幼兒在地圖中找到要某一區(qū)域并做出相應標記。本班幼兒個性強,約束力較差,結合門票的須知試著讓幼兒自己制定規(guī)則,并自覺地遵守。

      活動目標:

      1鞏固對門票的認識,能獨立設計一張完整的門票。

      2學會利用參照物在地圖中找到某一區(qū)域,并做出相應標記。

      3培養(yǎng)規(guī)則意識,能獨立制定某一區(qū)域的游戲規(guī)則。

      4發(fā)展審美、想象及動手操作能力,并體驗動手創(chuàng)作的樂趣。

      活動準備:

      門票型卡紙、彩筆、膠棒、規(guī)則圖、副卷、地圖、幼兒自帶門票、五角星。

      活動過程:

      1以游戲身份引出活動,激發(fā)幼兒活動興趣。

      教師:小朋友,你們猜我是誰?(高老師)請你們看看我?guī)У男乜ǎń?jīng)理),我是快樂兒童城的經(jīng)理,明天兒童城就要開業(yè)了,可我還有一個很重要的任務沒有完成,兒童城的門票還沒有做好,我知道,大二班的小朋友正在進行門票的活動,而且個個都會設計門票,我想把這個任務交給你們,你們想不想幫我完成這個任務呀?(原意)

      2復習有關門票的知識,明確一張完整的門票是什么樣的。

      教師:小朋友們,當一個好的設計師要懂得很多關于門票的知識,你們能告訴我門票上都有什么嗎?(有圖案、副卷、地圖,須知等等)幼兒邊說邊在圖表中標出,將主要的,次要的內容用不同顏色標記取分開。加深幼兒對門票主要部分的印象。

      3我們的兒童城中有許多好玩的地方。

      你知道有哪些嗎?你是怎樣找到的?(請幼兒邊說邊做上標,啟發(fā) 幼兒說出所參照的某一事物),請你在你設計的門票地圖上標出記號告訴游人好嗎?在這個地方玩兒,你應該告訴游人必須遵守什么規(guī)則嗎?也請小設計師在門票制定幾條須知好嗎?

      4幼兒設計,教師指導。

      我為你們準備了許多設計材料,有門票型紙張、有地圖、有副卷、有規(guī)則圖、有門票請小朋友自己選擇需要的來設計快樂兒童城的門票。比一比看一看那個設計師最謙讓,輕拿輕放。

      怎樣讓游人看到票就知道自己應該遵守些什么呢?

      5請設計好的幼兒到各個地方玩,可用自己的也可和別人交換。

      我覺得小朋友設計都很認真,所以作為兒童城的經(jīng)理我獎勵小朋友免費到兒童城去玩,玩的時候也請你們考察一下這張門票好用嗎?我們把好用的成功地收集起來,讓大家學習,不好用的也收集起來,請其他的小設計時幫他完善,然后把成功的票送到售票處去。

      活動自然結束。

      延伸活動:認識貨幣,玩買票游快樂兒童城的游戲,學習使用門票。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標

      1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

      2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的.特征。

      3、能認真細致的進行制作活動。

      教學準備

      學具:1、操作卡P1、2

      2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

      活動過程

      一、活動觀察:找不同

      1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談論這兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)

      2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

      3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

      二、數(shù)數(shù)看有幾間房

      引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

      1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)

      2、數(shù)一數(shù)。幼兒分別喂制作卡上的野獸動物房和禽類動物房填寫上1~6的數(shù)字,給動物房編號,看看各有幾間房?

      3、看一看。野獸動物房和禽類動物房分別是由什么圖形形成的;圖形的大小怎樣?各有幾個?

      4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

      三、制作活動

      1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

      2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)

      3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

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