【精選】幼兒園音樂活動教案6篇
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的幼兒園音樂活動教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園音樂活動教案 篇1
活動目標(biāo):
1.通過肢體動作,道具等感應(yīng)節(jié)奏短短短短長。
2.感受樂曲活潑,歡快的特點,體驗音樂游戲的樂趣。
重點難點:
1.通過肢體動作,道具等感應(yīng)節(jié)奏短短短短長。
2.感受樂曲活潑,歡快的特點,體驗音樂游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道鋸木頭的工具,方法。
2.音樂CD,紗巾,鋼琴。
活動過程:
一、導(dǎo)入部分:
1.師:今天,老師要帶小朋友去森林走一走,看一看森林里有很多小動物,讓我們一起來向它們問好吧!先聽一聽老師是怎樣和小動物問好的?(小牛下午好.....等)。
2.師:你們看明白老師是怎樣問好了嗎?現(xiàn)在請你們來問好其他的動物。
二、基本部分:
。ㄒ唬┲w感應(yīng)節(jié)奏“咿呀咿呀喲”
1.幼兒完整地感受樂曲。
2.揮手游戲,再次感應(yīng)完整樂曲。
3. 師:這個“咿呀咿呀喲”可調(diào)皮了,有時出來和我們玩游戲,有時藏起來不見了,F(xiàn)在我們仔細(xì)聽聽,它一出現(xiàn)的時候,揮你的小手。
4.創(chuàng)編動作
5.師:除了小手,還有身體的哪個部位可以和“咿呀咿呀喲”玩游戲?”
。ǘ┑谰吒袘(yīng)節(jié)奏短短短短長
1.運用紗巾感應(yīng)節(jié)奏短短短短長。
。1)出示紗巾,引導(dǎo)幼兒將紗巾變成一把鋸子。
。2)用紗巾練習(xí)鋸木頭的本領(lǐng)。
2.通過游戲感應(yīng)節(jié)奏短短短短長。
幼兒園音樂活動教案 篇2
一、活動目標(biāo):
1、有感情地演唱歌曲,激發(fā)對幼兒園生活的依戀及爭做一名小學(xué)生的愿望。
2、唱出三拍子的強弱特點,唱準(zhǔn)附點音符。
二、活動準(zhǔn)備:
1、有回憶、討論并學(xué)習(xí)畢業(yè)獻(xiàn)詞的基礎(chǔ)。
2、配套磁帶或CD。
三、活動過程:
1、引發(fā)孩子學(xué)歌的愿望。
師:小朋友要從幼兒園畢業(yè)了,我們可以朗誦詩歌、表演節(jié)目,也可以唱一首歌表達(dá)自己的感情……
2、初步感受歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。
。1)老師有感情地彈奏歌曲曲調(diào)1~2遍,讓幼兒感受歌曲三拍子的旋律,并鼓勵幼兒用拍手表現(xiàn)歌曲節(jié)奏。
。2)老師范唱,幼兒理解并朗誦歌詞。
師:歌里唱了些什么呢?
。3)學(xué)唱歌曲2~3遍。
3、較有感情地演唱歌曲。
。1)隨著歌曲旋律歌唱,注意唱出歌曲的節(jié)拍重音。
。2)啟發(fā)幼兒有感情的演唱。
4、幼兒自由結(jié)伴,隨著歌曲的旋律,邊唱邊用優(yōu)美的動作表現(xiàn)。
幼兒園音樂活動教案 篇3
活動目標(biāo)
1.嘗試按音樂的節(jié)奏模仿和創(chuàng)編猴子跳舞的動作。
2.感受音樂所表達(dá)的歡快情緒,體驗玩音樂游戲“猴子學(xué)樣”的快樂。
活動準(zhǔn)備
1.《恰恰》音樂。
2.“猴子學(xué)樣”舞譜。
3.帽子數(shù)頂。
活動過程
一、模仿猴子的動作
1.簡單回憶故事《猴子學(xué)樣》的內(nèi)容。
2.幼兒自由講述猴子活潑調(diào)皮的樣子,并表現(xiàn)相應(yīng)的動作,給相關(guān)動作命名,如猴子摘
香蕉、猴子回頭看、猴子撓癢癢等。
二、學(xué)編猴子的舞蹈
1.欣賞“猴王”跳舞的表演。(教師選取幼兒的動作,加工提煉成舞蹈動作并示范表演)
2.說一說、學(xué)一學(xué)“猴王”跳舞的有趣動作。
3.幼兒集體學(xué)跳“猴王”的舞蹈。
師:是不是像你們所說的那樣呢?再看領(lǐng)頭猴跳—遍。(教師語言輔助_朋友你好聳聳肩)
二、看舞譜跳猴子舞
1.教師出示“猴子學(xué)樣”的舞譜(根據(jù)音樂、動作畫的舞譜),幼兒講述自己對舞譜的理解,并根據(jù)舞譜學(xué)做單一動作。
2.教師運用舞譜提示幼兒,全體幼兒邊看舞譜邊學(xué)跳猴子舞。
3.引導(dǎo)幼兒想象音樂“啊——呀——呀——”處猴子可能會做什么動作,嘗試創(chuàng)編舞蹈動作。
4.全體幼兒共同聽音樂跳猴子舞,并按自己的想象穿插“啊——呀——呀——”部分的動作(練習(xí)2-3遍)。
四、玩玩學(xué)學(xué):猴子傳帽
1.探索傳帽子的方法。教師和幼兒共同回憶“猴子學(xué)樣”的舞蹈動作,探索哪一個動作適合傳帽子。
2.共同確定某一個動作,嘗試徒手傳帽子。(無音樂伴奏)
3.結(jié)合舞譜請幼兒驗證傳帽動作。
。^為傳帽子,輔助語言為“朋友”;圓點為拍腿,輔助語言為“你好”;M為聳肩膀,輔助語言為“聳聳肩”或者“帽子真好看”)
4.幼兒在音樂伴奏下按節(jié)奏傳帽子。
5.逐漸增加2-3頂帽子,使幼兒有更多的傳帽機會。
五、音樂游戲“猴子學(xué)祥”
1.共同確定一位幼兒扮演拿帽子的猴子,由該幼兒確定一個大家共同做的模仿動作。
2.音樂開始,大家邊做動作邊傳遞帽子,到“啊——呀——呀——”部分時放下帽子,按節(jié)奏做各自想象的動作。
3.由下一位接到帽子的幼兒確定一個模仿動作,開始新一輪游戲。
4.增加帽子數(shù)量進(jìn)行游戲。
延伸活動:
1.游戲時繼續(xù)增加帽子數(shù)量。
2.游戲時將帽子從胸前傳遞變?yōu)閺念^上傳遞,增加動作難度。
3.進(jìn)一步創(chuàng)編“猴王”的動作,豐富舞蹈動作。
附:音樂簡譜教師反思及活動點評
教師反思
“猴子學(xué)樣”音樂活動是在新教材《動物大世界》的主題下開展的,主題活動的開展讓幼兒和動物們成為了朋友。喜歡動物是每一個孩子的天性,調(diào)皮的猴子尤其受幼兒的歡迎。在聽了《猴子學(xué)樣》的故事后,幼兒覺得猴子十分可愛。于是,教師本著“源于幼兒,發(fā)展幼兒”的教學(xué)理念設(shè)計了此次的活動。
從三方面反思活動現(xiàn)場:
1.自主表現(xiàn)前
教師運用多種手段引發(fā)幼兒對活動的興趣。幼兒的思維比較活躍,他們想象出了各種猴
子的動作與神態(tài),如猴子爬樹、猴子跳舞、猴子吃香蕉等。在幼兒大膽說的基礎(chǔ)上,教師激發(fā)幼兒用動作表現(xiàn)猴子的愿望。教師也用語言和肢體動作回應(yīng)幼兒,為幼兒的自主表現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。雖然幼兒一開始表現(xiàn)的猴子動作略顯稚嫩且缺乏美感,但是他們的潛力是可以挖掘的。圍繞“源于幼兒,發(fā)展幼兒”的教學(xué)理念,教師在幼兒“說”和“做”的基礎(chǔ)上加以提升。漸漸地,幼兒的動作幅度大了,猴子的特征把握住了,空間方位也有了高低、緊密的不同布局,可見幼兒的“小宇宙”是如此的廣大。
2。自主表現(xiàn)中
在活動中,教師關(guān)注幼兒的表現(xiàn)過程,提供適宜的學(xué)習(xí)支持。教師適時將幼兒創(chuàng)編
的小猴動作編進(jìn)“猴王”的舞蹈中,舞蹈的設(shè)計有規(guī)范動作,也為幼兒留右自主表現(xiàn)的
空間。在幼兒自主表現(xiàn)的過程中,教師有目的地觀察并接納不同發(fā)展水平的幼兒的表現(xiàn),敏銳地判斷介入時機,給予幼兒不同方式的學(xué)習(xí)支持。
在活動中,教師運用語言支持提示幼兒結(jié)合與音樂相關(guān)的生活經(jīng)驗,啟發(fā)幼兒表現(xiàn)更加
豐富的猴子內(nèi)容;運用動作支持幫助發(fā)展水平較低的幼兒實現(xiàn)自己的表現(xiàn)內(nèi)容;運用圖譜支
持激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)的愿望。
3.自主表現(xiàn)后
對于此次音樂活動,幼兒的興趣很濃厚;顒雍蠼處熆梢栽趥別化學(xué)習(xí)中提供一些其他
動物的活動資料,使幼兒能夠利用這些資料創(chuàng)編“孔雀”、“小鴨”等舞蹈;也可以在社會性游戲中開展小舞臺的游戲;在親子活動中還可以增進(jìn)親情關(guān)系,親子間聽著音樂玩“猴子傳帽”的游戲。
活動點評
在設(shè)計本次活動時,教師進(jìn)行了認(rèn)真分析,發(fā)現(xiàn)雖然幼兒樂于模仿猴子的調(diào)皮動作,也
具備一個接一個傳遞物品的經(jīng)驗,但真要讓幼兒學(xué)會“猴子學(xué)樣”的游戲,玩得起來卻并不簡單。因為這個游戲要求猴子的舞蹈動作和傳遞帽子的動作都能符合音樂的節(jié)奏和活潑歡快
的旋律特點,尤其是在傳遞帽子時必須環(huán)環(huán)相扣,只要一個幼兒跟不上節(jié)奏,整個傳遞就會失敗,這些對幼兒來說不是一件輕而易舉的事。如果為了取得即時效果而采用強化訓(xùn)練的方
法,那么幼兒學(xué)習(xí)的過程就會變得枯燥乏味,以致失去學(xué)習(xí)音樂的興趣,也無法體現(xiàn)藝術(shù)教育的價值。為了讓幼兒更主動地學(xué)習(xí)這一音樂游戲,而且能自始至終地樂在其中,教師有必要為幼兒搭建適度遞進(jìn)的階梯。為此,教師將這個活動的難點分解為五個環(huán)節(jié),層層遞進(jìn),通過師幼互動逐個化解難點,在充滿情境的氛圍中激發(fā)幼兒創(chuàng)造表現(xiàn)的欲望,使幼兒越玩越有興趣,不斷地用肢體動作來提升音樂表現(xiàn)力。
第一環(huán)節(jié):啟發(fā)幼兒想象猴子的動作
幼兒已經(jīng)具備模仿猴子動作的經(jīng)驗,因此在教師問幼兒猴子有什么本領(lǐng)并要求幼兒用動
作表現(xiàn)時,他們個個躍躍欲試。教師及時引導(dǎo)幼兒介紹和交流各不相同但又能表現(xiàn)猴子典型
特征的動作,并發(fā)動大家來模仿。雖然此環(huán)節(jié)模仿昀只是一些肢體動作,但是幼兒的情緒得
到了放松,這為后續(xù)的動作創(chuàng)編作了很好的鋪墊。
第二環(huán)節(jié):捕捉來自幼兒的動作并進(jìn)行加工
教師選擇了部分幼兒的模仿動作,結(jié)合音樂的旋律和節(jié)奏,將動作加工提煉為優(yōu)美夸張
的舞蹈動作,并為幼兒做了示范性的表演。幼兒驚喜地發(fā)現(xiàn)教師的示范動作均來自同伴的創(chuàng)
造,而且配上音樂以后,原本的動作更優(yōu)美了,因此學(xué)習(xí)積極性大大提高。在跟著教師做動作的過程中,幼兒對動作的音樂性也有了初步體驗,自然習(xí)得了猴子的基本舞蹈動作。
第三環(huán)節(jié):利用舞譜讓幼兒在情境中統(tǒng)一動作
為了讓幼兒的舞蹈動作更為整齊,有必要統(tǒng)一動作。但教師并沒有直接規(guī)定動作,而是
提供了一個個富有情趣的圖譜,例如猴子撓癢癢、摘桃子、四處張望等。這些動作特征鮮明的舞譜便于幼兒理解,使幼兒能在舞譜的提示下統(tǒng)一動作。另外,教師還特別設(shè)置了一個按音樂“啊——呀——呀——”插編動作的環(huán)節(jié),以便幼兒在統(tǒng)一動作的同時留下各自想象的空間,做到有分有合,活而不亂。
第四環(huán)節(jié):帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)“傳帽子”
幼兒學(xué)會了猴子的舞蹈動作,為開展游戲創(chuàng)造了有利條件。但是,該游戲有一個傳帽子
的主要環(huán)節(jié)。在傳遞帽子的過程中,如果出現(xiàn)失誤就會影響整個游戲的進(jìn)程。于是,教卿又
分解難點,將傳帽子和猴子傳帽子的練習(xí)分為兩個環(huán)節(jié)。傳帽子又從元音樂開始,然后加人猴子舞蹈音樂。由于幼兒已經(jīng)熟悉了猴子舞蹈的音樂節(jié)奏,又學(xué)習(xí)了傳帽子的方法,只要將
兩者合二為一,就能順利地表現(xiàn)猴子傳遞帽子的情景了。
第五環(huán)節(jié):組織幼兒開展音樂游戲“猴子學(xué)樣”
這個環(huán)節(jié)游戲性最強,是高潮部分,它的玩法是:大家共同確定一位幼兒扮演拿帽子
的猴子,由該幼兒去確定一個大家共同做的模仿動作。音樂開始,大家邊做動作邊傳遞,到
“啊——呀——呀——”部分時放下帽子,按節(jié)奏做各自想象的動作。然后由下一位接到帽
子的幼兒做第一個動作,開始新一輪游戲。隨著動作的逐步熟練、帽子數(shù)量的逐步增加,幼兒游戲的積極性也越來越高。
以上五個層層遞進(jìn)的環(huán)節(jié)無須在一次活動中完成,第一、二、三環(huán)節(jié)為學(xué)猴子舞蹈的動
作,第四、五環(huán)節(jié)為“猴子學(xué)樣”的游戲。教師可按幼兒的學(xué)習(xí)情況安排數(shù)次活動,引導(dǎo)幼兒自然地將舞蹈動作融人音樂游戲,逐步提高音樂創(chuàng)造和表現(xiàn)的能力。
幼兒園音樂活動教案 篇4
【活動目標(biāo)】
1、進(jìn)一步感知童謠內(nèi)容,并能熟練地進(jìn)行朗誦童謠。
2、通過游戲形式鞏固童謠內(nèi)容,讓幼兒體會童謠的節(jié)奏、韻律和游戲的樂趣。
【活動重難點】
1、學(xué)念童謠,能熟練地進(jìn)行朗誦。
2、能根據(jù)童謠情景進(jìn)行相應(yīng)的游戲。
【活動準(zhǔn)備】
童謠圖譜一份,小貓、老鼠頭飾各一份。
【活動過程】
一、圖片導(dǎo)入,學(xué)念童謠。
1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的'?(模仿老鼠走路)
2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。
二、回憶童謠,出示圖譜。
1、傾聽童謠,記憶童謠內(nèi)容。師:童謠中,你聽到了什么?
2、根據(jù)幼兒回答,教師出示相應(yīng)的圖片,引導(dǎo)幼兒理解圖譜。
3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?
三、童謠游戲,提高興趣。
1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當(dāng)念到最后一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲2—3次。
2、提高游戲難度:設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則。
師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設(shè)置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?
3、先請個別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。
四、結(jié)束活動。
師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。
附童謠
小老鼠,上燈臺;
舉著喇叭,叫起來。
吹滅了燈,蹬翻了臺;
稱王稱霸好自在。
搖頭又?jǐn)[尾,
喝油又吃菜;
吹吹打打正高興,
一只花貓撲過來。
幼兒園音樂活動教案 篇5
活動目標(biāo):
1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲。
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、通過學(xué)唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
活動重難點:
重點:學(xué)唱歌曲
難點:按節(jié)奏自然地跟唱。
活動準(zhǔn)備:
玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
活動開始:
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱!
活動過程:
1、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
。1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
。2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
(3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
2、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
3、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
4、邊做動作邊念兒歌,要求讀準(zhǔn)音。
5、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
活動延伸:
歌曲《我愛我的幼兒園》。
活動反思:
通過本次活動,幼兒抵觸幼兒園的情緒逐漸消除,會不由自主的融合到教師組織的集體活動中,會和小朋友溝通,會主動接觸教師,并表現(xiàn)出喜歡的態(tài)度,這是得到的收獲。
幼兒園音樂活動教案 篇6
課題來源
活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾?休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。
活動目標(biāo)
1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進(jìn)行打擊樂演奏活動。
2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)行合樂演奏。
3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
活動準(zhǔn)備
幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。
活動過程
一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作
1.提問引出超級瑪麗的話題。
師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?
2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。
師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)
3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。
師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。
4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。
(1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習(xí)。
師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)A段)
(2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習(xí)。
師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)B+A段)
師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。
(3)完整練習(xí)(指圖+動作)。
師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習(xí))
(評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))
二、隨樂進(jìn)行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣
師:我們要進(jìn)行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?
師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)
(評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進(jìn)行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)
三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進(jìn)行闖關(guān)游戲
1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。
2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當(dāng)武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))
3.在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂演奏。(第二關(guān))
4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))
(評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)
四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))
1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護(hù),進(jìn)行終極闖關(guān)。
師:我們要進(jìn)行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護(hù)。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護(hù)你們闖關(guān)。
2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。
(評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)
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