【推薦】幼兒園大班教案模板匯總10篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案 篇1
【游戲主題由來】
通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
【游戲總目標】
1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
【游戲目標】
1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、體驗模仿的樂趣。
【游戲準備】
經驗準備:
1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境
【游戲過程】
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲材料和環(huán)境。
2、交流游戲情況。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
第二次游戲
【上次游戲回顧】
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
【游戲目標】
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
【游戲準備】
經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【游戲過程】
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1、與同伴協(xié)商角色分配。
2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
【活動反思】
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1.認知目標:通過觀察和介紹,讓小朋友們了解不同動物的特點,知道動物之最。
2.情感態(tài)度目標:讓幼兒感受到觀察身邊事物的好奇心,體會其中的樂趣。
3.操作技能目標:動物形象的模仿教學難點:哪種動物更。。。
教學重點:
哪種動物是最。。。
活動準備:
ppt,動物頭飾。
活動過程:
1.故事導入,引起幼兒興趣。
2.結合小朋友的經驗,介紹動物之最(ppt展示)世界上最長壽的動物是大象世界上跑得最快的動物是獵豹世界上最聰明的是黑猩猩世界上最重的動物是鯨。
3.討論動物本領,選擇喜愛的動物扮演
一、故事導入,引起幼兒興趣。
給幼兒講一個有關動物王國的故事,引起幼兒對比較動物的興趣。
教師:小朋友們大家好,今天何老師給大家講一個故事,故事的名字就叫做《誰更長》。動物王國里住著很多小動物,長頸鹿和猴子是鄰居,長頸鹿的脖子很長,他能用自己的長脖子幫助大家做很多好事,大家都稱贊他有本事。猴子聽后就不服了,它要跟長頸鹿進行比賽,它覺得它可以爬的很高,所以它比長頸鹿要高。猴子叔叔是裁判,他讓長頸鹿和猴子站在院子外,誰能夠吃到院子里面樹上的樹葉,誰就勝出。小朋友們,你們猜猜誰贏了?長頸鹿高呢還是小猴子高呀?
二、結合小朋友的經驗,介紹動物之最(ppt展示)
1.我所了解的動物教師:接下來何老師要考考小朋友們,除了我們的`長頸鹿和小猴子,大家還認識什么動物?
學生:。。。。
教師:今天呢,何老師也給大家?guī)砹撕芏鄤游锱笥眩覀円黄饋砜纯矗ń又故緋pt),我們一起來看看,這是小動物有什么特點
2. 奇妙的動物之最教師:詢問,什么動物和什么動物相比,誰更。。。,世界上最。。。的動物是。。。
三、討論動物本領,選擇喜愛的動物扮演。
。ㄎ乙惚缺雀哐,教師:(比如)長頸鹿有什么本領呀學生:脖子長教師:什么有什么本領(舉三個例子,讓孩子體會動物的特點)學生:(回答)教師:我們知道了很多動物的本領,下面呢,何老師跟小朋友們玩一個游戲,大家聽清楚,如果小朋友不乖的話,何老師就不請他玩。好,小朋友呢,選擇一種自己喜歡的動物來扮演,老師請兩位小朋友出來,老師一開始,你們就開始比本領,看誰奪得冠軍。我跟一個小朋友來給你們做示范。(叫一個小孩子出來,問他扮演什么,自己再選擇一個動物,來跟他比較)。在小朋友表演的過程中,其他小朋友要怎么樣:
學生:保持安靜教師:請什么什么小朋友上來,首先介紹一下自己扮演的動物,等何老師一喊開始,你們才開始哈。
學生:。。
教師:什么什么動物是怎樣的,它的鼻子,它的身高等等(提醒小朋友注意模擬)
四、拓展延伸。
這節(jié)課呢,我們就了解了很多小動物的本領,知道哪種動物最什么,下課之后呢,小朋友想想,如果自己是什么小動物,自己會希望自己有什么本領呢,如果自己是小兔子,希望自己有什么本領呢,然后大家把自己想到的畫到畫紙上好不好。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標
1、通過用照片、明信片、實物、建構等方式布置展覽.進一步了解祖國。
2、激發(fā)愛祖國的情感。
3、了解祖國的著名建筑、土特產品、美麗的風景和人口眾多的城市。
活動準備
1、幼兒、家長和老師共同收集祖國各地的照片、明信片、實物、各地特產等。
2、學習建構天安門廣場、長城(大雁塔、東方明珠等)各地的名勝。
3、旅行帽、小旗、解說員胸牌、話筒(玩具或其他物品代替均可)等。
4、中國地圖(小標記、長江、長城、天安門、珠穆朗瑪峰)。
活動過程
1、教師扮演節(jié)目主持人,采用提問和答題的方式,引導幼兒了解祖國之最方面的常識。例如:
——你知道我國最長的河流叫什么?(長江)
——你知道我國最大的廣場叫什么?(天安門廣場)
——你知道我國最長的城墻叫什么?(長城)
——你知道我田最高的山峰叫什么?(珠穆朗瑪峰)
——你知道我國最大的城市叫什么?(上海)
——你知道我國最珍貴的動物是什么?(熊貓)
2、教師提出辦“祖國之最”展覽的建議,吸引幼兒參加。
3、引導幼兒從祖國之最擴展到祖國各地的特產、旅游勝地、風景名勝等。
——師生共同討論:我們的展區(qū)分幾個區(qū)?每個區(qū)都由誰負責?
——引導幼兒從幾個方面來展開討論。
——每小組幼兒確立自己展區(qū)的主題,討論:用什么辦法布置展覽會。
4、玩“旅游團”游戲。
由老師任導游,帶領游客到各展區(qū)觀看。到了那一個展區(qū)就由該區(qū)負責的幼兒推選1—2名解說員為大家做介紹,讓幼兒進一步了解祖國的文化和特產。
5、幼兒分小組進行展覽會的布置。
教師在幼兒活動過程中,深入到幼兒中間去,為幼兒解決它們無法解決的困難,并給予幼兒必要的指導和幫助。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、交流收集的有關繩線的的資料,了解一些繩線的用途,為外界事物感興趣。
2、能發(fā)現(xiàn)身上的各種繩線,大膽發(fā)問。
3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動背景:
新課程倡導以人為本,一切為了每一位幼兒的發(fā)展,所以本活動以孩子已有的經驗為基礎,將一些零星的經驗作歸納,并讓孩子自己介紹自己收集的資料,即激發(fā)孩子的表達表現(xiàn)的欲望,又促進它們了解觀察周圍信息的能力,同時讓孩子尋找身上的繩線,鼓勵孩子大膽發(fā)問,培養(yǎng)孩子的問題意識。
活動準備:
師生共同收集的資料:如顧婧逸小提琴的琴弦、周俊偉的半導體的天線等。
活動過程:
一、展示老師收集的資料
這些日子呀,我們在舉行有關“繩線”的活動,我也收集了一些資料,請大家看一下。
二、介紹自己的資料信息
1、幼兒分享交流。
2、老師隨時小結。
三、發(fā)現(xiàn)自己身上的各種繩線,并大膽提問
1、幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
2、嘗試解決。
活動反思:
在本活動中,我將故事制作成課件的形式,吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的興趣,使幼兒初步了解了長長的線,并通過交流、探討、觀察,參觀等一系列的環(huán)節(jié)加深了幼兒對各種繩的認識和了解。在參觀環(huán)節(jié)中,我引導的不到位,使整個環(huán)節(jié)有些亂,孩子也不聽指揮,影響了整節(jié)課的效果,導致課長超時,這點需要改進。
幼兒園大班教案 篇5
一、生成原因:
“追、趕、跑、跳、碰”這一課程單元進行了剛一周,發(fā)現(xiàn)幼兒對于運動性的游戲十分感興趣,孩子常常信手拈來,隨意物件在他們的手中就能玩出許多新花樣。上周結合海嘯賑災活動請幼兒收集相關資料,一張帶來的報紙在林海韜小朋友的手中被卷成了小棒,海韜小朋友一邊揮動著一邊念念有詞:“接球、過網……”,其他的幼兒似乎也來勁了,紛紛搶過報紙耍弄起來。緣于對“魔法繩”活動的思考,我設想,一張簡單的報紙是否也可以象一根簡單的繩子一樣成為孩子既動手動腦又快樂學習的好素材呢?于是,我大膽地嘗試了將報紙與運動主題結合在一起,生成了此活動,試圖通過有趣的活動設計將運動與學習巧妙地融合。
二、活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的動手能力,在折、卷活動中感知報紙承受力的變化。
2、發(fā)揮幼兒創(chuàng)造力,積極主動地參與體育運動。
三、活動準備:
1、用皺紋紙在地面布置成小河的情景。(4條小河)
2、報紙足量,玩具小動物若干。
四、活動過程:
。ㄒ唬⿴熖岢鰡栴},引發(fā)幼兒活動興趣。
師:小動物到了河邊沒法過河,哎,有張報紙,我們用它搭座橋讓小動物過河吧!
觀察:立即有幼兒提出:“報紙那么軟那么輕,小動物怎么過河呢?
師:那你們想想辦法吧!
。ǘ┯變翰僮魈剿鳎喝绾螏椭游镞^河。
觀察:幼兒兩人一組積極地行動了起來。大部分幼兒都能很快地將報紙進行折疊,讓其變得牢固,讓小動物安全過河,并激動地跳起來:“我們成功了!”也有部分
幼兒兩張椅子的間距太近,不用折報紙就能讓小動物安全過橋,經教師引導后才又做嘗試。
(三)為了讓幼兒折疊報紙的方法更多些(如瓦楞狀),教師進一步提出問題:“獨木橋小動物很害怕,怎樣才能讓橋變寬一些,更安全一些呢?”幼兒再度探索操作。
觀察:經過反復的嘗試、引導,有幼兒折出了瓦楞狀的橋、有欄桿的橋。
。ㄋ模﹪L試用報紙做運動。
1、師提議:“不如我們用報紙來做操吧!”
觀察:拿著又大又輕的報紙做操,幼兒有些不滿意,很快有幼兒將報紙卷成棒,于是大家都高興地這樣做,然后大家一起高興地做棒操。
2、師又提議:“既然報紙又可折又可卷,我們用它做材料,開個小小運動會吧!
觀察:孩子們很興奮,回顧了暑期剛結束的雅典奧運會比賽項目后,幼兒很快創(chuàng)造性地用手中的報紙玩起了這些項目:
。1)用報紙卷成棒,兩頭折疊讓其站立,反復多個,當成跨欄的欄桿,幼兒學百米跨欄冠軍劉翔越過欄桿,比賽跨欄。
。2)xx小朋友用卷成的小棒當成杠鈴,學xx練舉重。
。3)xx、xx等四位小朋友將報紙團成球,用報紙小棒擊球玩棒球游戲。
。4)還有幼兒將報紙折成一個面當成羽毛球拍、乒乓球拍玩球類游戲,另有幼兒玩起了擊劍、跳高、跳水等項目。小小的紙棒在他們的手中妙用無窮,孩子們開心極了。有幼兒問:“紙棒可以帶回家嗎?”戶外活動時他們又把紙棒帶了去。
五、反思:
這是一個科學與健康領域相結合的活動,整個活動過程幼兒都非常地積極和興奮。只是在前半部分的“造橋”活動中,教師的要求不夠仔細明確,如椅子的間距、怎樣叫安全過河等,以及
教師對科學探索活動所要達到的目標沒有明確的度的把握,因此活動效果有些不盡人意。在后半部分的活動中,幼兒表現(xiàn)出來的積極性和創(chuàng)造性令教師十分欣喜,小小紙棒在幼兒手中玩出的花樣讓教師也感受了無窮的樂趣。更可喜的是那些平時不愛動、年齡小的幼兒也非常投入地參與了這些游戲。這個活動非常符合孩子的興趣和需要?磥,無論再小再簡單的物品,只要教師做個有心人,加以巧妙的利用和設計,就一定能成為孩子快樂學習的好素材。
幼兒園大班教案 篇6
活動背景
騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。
教學目標
1、提高快速動作的反應,提高動作的敏捷性。
2、提高身體的協(xié)調性,增強上下肢和腰腹部的力量。
3、養(yǎng)成聽信號行動的習慣。
教學準備
1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機。
2、寬敞、無障礙的戶外大操場。
教學過程
游戲玩法:
在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。
注意事項:
1、提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。
2、追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據幼兒的實際情況進行調整。
3、在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。
效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。
幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。
幼兒園大班教案 篇7
幼兒園大班主題教案:
綠色菜籃子
主題二:綠色菜籃子
活動(一):菜地里的歌
目標:
1、區(qū)別蔬菜的不同品種,了解更多的蔬菜品種;
2、通過觀察菜地里的蔬菜,認識蔬菜的莖、根、葉、果實;
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
過程:
1、帶領幼兒到農民伯伯的菜地里參觀,說說你認識的蔬菜寶寶的特征;
2、引導幼兒注意觀察蘿卜、茄子、青菜,并通過提問方式讓幼兒了解不同的蔬菜吃的部位也不同;
3、區(qū)分幾種容易混淆的蔬菜寶寶,如:菠菜和薺菜、青菜和大白菜;
生成與反思:由于孩子比較多,平時出去的機會比較少,這次帶孩子們到野外觀察孩子們異常的興奮,我們在菜地邊上看到了籬笆,雖然是農村的孩子,現(xiàn)在也很少看到籬笆了,對于書上一直說的籬笆他們終于有了一個實際的觀察經驗;到了菜地,孩子們對正在開花的茄子特別感興趣,于是我和孩子們一起認識了茄子從開花到結果的過程,也讓孩子們知道了我們平時吃的茄子是它的果子;孩子們在看到紅薯時很興奮,紛紛跑來跟我說:“老師,這個地底下有山芋”,于是,我又和孩子們一起認識了紅薯的莖、葉、根,我還和孩子們一起從泥土里挖出了一個紅薯,我們回到教室,討論紅薯的吃法,結果孩子們一致同意生吃,于是我們把紅薯洗干凈,切成一片片的分著吃,孩子們可開心了。其實,農村的孩子,對這些東西也并不熟悉,即使平常看到,也沒人告訴他相關的知識,通過老師的梳理,提升,孩子們對這些司空見慣的東西才有了更深的認識。
活動(二):去菜場
目標:
1、通過參觀菜場,認識更多的蔬菜寶寶;
2、鼓勵幼兒通過詢問賣菜的阿姨、奶奶,知道一些他們不認識的蔬菜的名稱、食用方法、食用部位;
3、引導幼兒如何正確詢問別人:有禮貌、表達清楚、大聲的等;
4、能想辦法完成老師布置的任務:向賣菜的阿姨、奶奶要一樣蔬菜寶寶帶回去;
準備:照相機
過程:
1、布置任務:告訴幼兒我們今天去菜場干什么,要注意點什么?(包括路上)
2、去菜場;
3、參觀菜場,教師注意幼兒的表現(xiàn),并及時指導幼兒正確的處理方法;
生成與反思:孩子們平時或許也經常跟著爸爸或媽媽到菜場買菜,但是和老師一起卻是第一次,所以當菜場的阿姨看到我們一群小朋友,表現(xiàn)出一種很喜歡、很開心的樣子時,我們的孩子感覺很驕傲;一開始他們還有點害羞,但后來他們都很大方地和賣菜的阿姨交談起來,陳皖小朋友第一個拿著一個芋艿問阿姨:“阿姨,這是什么,”阿姨很開心的告訴了他,接著在我的提醒下,他又問了其他好多的問題,別的小朋友在他的帶頭下也開始大膽地詢問阿姨,由此,他們認識了許多平時不知道的蔬菜;在完成任務時,有幾個小朋友沒有要到蔬菜,回到教室,我問他們怎么沒有完成任務?他們告訴我:“不知道該怎么說;”有幾個小朋友說:“賣菜的阿姨不理我”,我就問他:“你有沒有主動和阿姨商量呢”,他說:“沒有”,于是我就告訴他,遇到這種情況該怎么辦,孩子也比較虛心的接受了。
活動(三):好吃的蔬菜
目標:
1、了解蔬菜的食用部位及食用方法,豐富幼兒的生活經驗;
2、在制作過程中體驗合作的快樂及成功后的愉悅;
準備:各種蔬菜:蘿卜、馬鈴薯、芹菜、青菜、萵苣、黃瓜、番茄、茄子等;制作材料;幼兒通過區(qū)角游戲,已有切蔬菜的經驗;
過程:
1、送蔬菜寶寶回家:幼兒根據已有經驗,把蔬菜寶寶分別送到自己的家:根莖類、葉莖類、果實類;
2、說說講講,請幼兒說說這些蔬菜的食用方法,食用部位,同時整理歸納幼兒的經驗;
3、制作糖醋黃瓜;
生成與反思:活動開展至此,幼兒對蔬菜的認識已經積累了比較多的經驗,所以,在此次活動中,幼兒的表現(xiàn)欲都比較強,而且,口頭表達能力也比平時發(fā)揮的好,聲音響亮、表達完整,在制作過程中,幼兒在不經意中積累了好多的經驗,如:一個組的小朋友該怎么分工合作;糖和醋應該放多少;黃瓜片的厚薄對味道的影響;等等;通過開展這么一次活動,我深深的感受到:貼近幼兒生活的,才是最真的。
主題實施情況:在“綠色菜籃子”的活動開展以后,小朋友的家長紛紛反映孩子回家后都比以前喜歡吃蔬菜了,還嚷著要自己做冷菜,這是我感到欣慰的,也是活動想要達到的目的,家長說:孩子最近的話題總離不開蔬菜,而且問題很多,我覺得,這就是我們教育所追求的,在這個活動中,幼兒一直保持著比較高的積極性,因為他們都喜歡,都有話可說。
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
幼兒園大班教案 篇8
第一階段教學
活動目標:
1、引導幼兒充分觀察圖畫信息并用適當?shù)恼Z言大膽表達。
2、幫助幼兒初步理解故事內容。
活動準備:大書 背著背包的玩具小蛇一條
活動過程:
一、導入活動
1、(出示小蛇)它是誰?你猜它想要干什么?(引導幼兒大膽猜測,引出讀本)
二、封面閱讀
1、封面上有誰?
2、它想干什么?
3、封面文字閱讀《小蛇要走了》
叁、逐頁圖畫閱讀
至第4頁:你發(fā)現(xiàn)了些什么?(引導幼兒充分觀察畫面主要角色、動作、表情、周圍的物品變化等信息,鼓勵幼兒大膽表達)
第5頁:小蛇的表情有什么變化?為什么?猴子可能對小蛇說了些什么?
第6頁至第7頁(關鍵頁對比閱讀):小蛇和小動物的表情有什么變化?為什么它們都笑了?你還發(fā)現(xiàn)了什么?
第8頁:朋友們是怎樣和小蛇告別的?
四、結束活動
1、小蛇究竟到哪里去了呢?
2、它們之間究竟發(fā)生了什么有趣的事呢?
3、我們下次一起來聽聽小動物們說的話就知道了。
第二階段教學
活動目標:
1、利用圖畫學習文字,能手口一致地指讀,進一步理解故事內容。
2、引導幼兒體驗故事角色的感情和心理變化。
活動準備:大書 小書 表情娃娃若干
活動過程:
一、逐頁文字閱讀
1、引導幼兒回憶讀本內容后出示大書
2、結合圖畫內容逐頁出示文字,幫助幼兒理解文字內容。
3、學學動物表情的變化和動作,給每頁的主要角色送一個表情娃娃。
二、幼兒小書閱讀,師個別指導
第叁階段教學
活動目標:
1、學習并了解和周圍朋友告別時的一些情況。
2、嘗試與同伴合作表演告別方式或故事內容,體驗合作的快樂和成功感。
活動準備:大書
活動過程:
一、復習活動:請幼兒輪流上來做小老師,進行大書閱讀活動
二、表演活動:
1、如果你的好朋友要出遠門了,你會怎樣和他告別?
2、小組討論分工,師作適當指導。
3、分組表演,師及時鼓勵。
幼兒園大班教案 篇9
目標預設:
1、感受故事我和我的外婆之間溫馨的情感交流。
2、找一找故事中有哪些長長的線并用句式長長的線說出來。
3、幼兒學會關愛長輩。
4、學習打電話的禮貌用語。
教學重難點:
重點:
感受故事我和我的外婆之間溫馨的情感交流。
難點:
找一找故事中有哪些長長的線并用句式長長的線說出來。
教法學法:
談話、角色表演
教學過程:
一、開始部分
提問:
1、小朋友家里都有哪些人呀?
2、如果想外婆了該怎么辦?
二、講述故事《我和我的外婆》
1、教師和幼兒共同講述故事《我和我的外婆》
2、幼兒仔細觀察畫面、認真傾聽。
三、和幼兒討論故事《我和我的外婆》之間溫馨的情感交流。
1、故事中有哪些人?〔我、外婆〕強調故事名字,幼兒說一次。
2、外婆愛不愛小女孩〔打電話、圍巾〕,小女孩愛不愛外婆?你是怎么知道的?〔去看外婆,送了一幅畫〕幼兒觀察小女孩的畫顏色像什么?
3、教師解說陽光線,讓幼兒感受外婆的溫暖。
4、你的外婆愛你嗎?怎么愛的?你愛外婆嗎?怎么愛的?引導幼兒關心老人〔打電話、去看她〕
四、找一找故事中長長的線和生活長長的線。
1、教師和幼兒一起找,并讓幼兒句式長長的線完整的說出來!餐馄藕臀抑g有一條隱形的線〕
2、生活中的線〔電線、縫衣服的線、鞋帶〕
五、角色表演
1、你會打電話嗎?如果給外婆打電話我們要給外婆說什么?教師引導:你好!謝謝!再見!
2、教師扮演外婆,請小朋友和老師表演并用禮貌用語。
六、結束
鼓勵幼兒回家給外婆打電話。
幼兒園大班教案 篇10
《拍墻》教案及反思
活動目標:
1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。
2.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應。(重難點)
活動準備:
1.幼兒有玩木頭人游戲的經驗。
2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。
活動過程:
1.導入。
師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。
2.基本游戲:
(1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ,拍到第三次結束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。
(2)教師示范游戲的基本玩法。
(3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲結束后,師幼共同小結游戲的基本玩法及規(guī)則。
(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。
(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結游戲規(guī)則。
(7)幼兒進行第三次游戲。
3.創(chuàng)新玩法:
(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。
(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。
提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。
(3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結提升游戲的玩法及規(guī)則。
(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。
(6)第二次游戲后,師幼再次小結游戲規(guī)則。
(7)幼兒進行第三次游戲。
4.教師小結,游戲結束。 活動反思:
在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應靈敏,角色表演的欲望較強,整節(jié)游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強調幼兒認真傾聽游戲規(guī)則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。
【【推薦】幼兒園大班教案模板匯總10篇】相關文章:
【推薦】幼兒園大班教案模板匯總六篇02-12
【推薦】幼兒園大班體育教案模板匯總9篇02-16
【推薦】幼兒園大班美術教案模板匯總6篇02-15
【推薦】幼兒園大班美術教案模板匯總五篇02-10
【推薦】幼兒園大班教案模板合集六篇02-11
【推薦】幼兒園大班體育教案模板10篇02-08
【必備】幼兒園大班教案模板匯總六篇02-17
【熱門】幼兒園大班教案模板匯總六篇02-13
幼兒園大班美術教案模板匯總8篇02-12
幼兒園大班音樂教案【推薦】02-15