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    幼兒園大班音樂教案

    時間:2021-11-19 18:07:05 幼兒園教案 我要投稿

    【精選】幼兒園大班音樂教案8篇

      作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家分享。

    【精選】幼兒園大班音樂教案8篇

    幼兒園大班音樂教案 篇1

      活動目標:

      1.感受音樂詼諧的情緒和AB的音樂結(jié)構(gòu),能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現(xiàn)音樂。

      2.通過鏡像模仿游戲,能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準確模仿出同伴的動作。

      3.愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子努力不放棄的精神。

      4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

      5.初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

      活動準備:

      音樂,場地的顏色地標,兔耳朵。

      活動過程:

      一、大家一起交流"倒霉"一詞引出故事。

      "有這樣一個詞,我們可以一起交流一下,你們知道什么叫倒霉嗎?"

      二、故事導入

      1."今天我就要講一個關(guān)于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聰明的耳朵丟了。一只兔子,沒有耳朵還像兔子嗎?""怎么辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來呀?墒怯幸粋問題:它的本領(lǐng)不夠,怎么辦?"

      三、聆聽音樂,加入動作,感受音樂。

      1.簡單動作"很好,請大家?guī)兔ΓW習。你會向我學習嗎?我做一個動作,你會做嗎?"

      2.組合動作"我換一個動作,你會嗎?""嗯,如果你丟了一個東西或者是遇到什么倒霉事,沒關(guān)系,你可以努力學習,就會變成一個勇敢堅強的人。"

      3.初步感受音樂。

      "好,我們跟音樂一起來做動作。""在你跟我學本領(lǐng)的時候如果不仔細看能不能學會?""來,看你能不能和我學得一模一樣?"

      四、挑戰(zhàn)游戲:

      1、加入猜拳游戲"這次呢,我有個新玩法。石頭剪刀布會玩吧?我們來玩石頭剪刀布。"(跟音樂帶口訣:倒霉的兔子不是我比一比)

      2、再次聽音樂,加大難度,兩個幼兒互動。讓幼兒說說用什么動作表示成功和失敗。

      "這次我們不僅在本領(lǐng)上有新的變化,你們還要理解什么是成功和失敗。輸贏要用動作告訴我"(不放音樂試一次)"贏了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去,F(xiàn)在大家一起比啊!"放音樂再來一次。

      3、第三次聽音樂,讓幼兒說說第三種情況,如果打成平手用什么動作表示。

      "剛才說成功的兔子找回耳朵,把手舉起來當耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來,那如果打成平手怎么辦?"(擁抱、握手)提問:"你們兩剛是誰教誰學本領(lǐng)的?"小結(jié):誰贏了誰就幫助對方學本領(lǐng)。

      4、再次聽音樂游戲,確保每位幼兒都清楚游戲規(guī)則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來驗證游戲規(guī)則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說)跟我學本領(lǐng)。""這次一定要愿賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來。輸了也沒關(guān)系,后面我會挑一個更難的本領(lǐng),你一定能贏回你聰明的兔耳朵。"

      5、座位前站立游戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結(jié):祝賀你們都能努力認真的學習本領(lǐng),你們是最棒的小兔。

      6、加入空間圓圈游戲,幼兒嘗試感受挑戰(zhàn)游戲的快樂。

      老師準備小貼畫,讓幼兒兩兩手拉手,前后站在貼畫上。

      "看我?guī)砹耸裁?兔子是有耳朵還是沒耳朵?有耳朵的兔子是什么兔子?現(xiàn)在兩個兩個拉手圍圓圈,前后站在我的小兔子上。我們跟音樂玩游戲,如果你贏了就可以和他換位置。最后誰站在里圈誰就可以教對方本領(lǐng),本領(lǐng)要合拍哦!"

      7、加大游戲難度,讓幼兒感受團體游戲的快樂"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個方法,剛才我是不動的,現(xiàn)在我是移動的,看我移動了幾個位置?對,可以向前換一個朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學會""有兔耳朵的小朋友不移動,外圈的小朋友移動,現(xiàn)在我們來試一試。"

      8、請客人老師表演,游戲結(jié)束。

      活動反思:

      根據(jù)新《綱要》中藝術(shù)指導的內(nèi)容與要求:提供自由表現(xiàn)的機會,猜拳游戲鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽表達自己的情緒……我將本次活動設(shè)計成幼兒感興趣的游戲活動形式,感受音樂中詼諧的情緒和A和B的音樂結(jié)構(gòu),能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現(xiàn)音樂。通過鏡像模仿游戲使幼兒能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準確模仿出同伴的動作,愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子勇敢努力不放棄的精神。

      本次活動我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我比較注重孩子的相互學習,比如說,在猜拳游戲時,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,通過不同的音樂情緒變化讓孩子感受“聰明的兔子就是我比一比”達到了教與學的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創(chuàng)新。

      這次的活動很適合我班孩子的年齡特點,因此在玩游戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂,尤其是最后一個環(huán)節(jié)──空間方位的移動,這使整個活動推向了一個高潮。

      本次的活動雖說效果還不錯,但仍有一些不足之處,如:(1)音樂B段開始之前老師指點的不到位導致幼兒的動作有點局限,模仿老師動作。沒有完全達到創(chuàng)新。(2)座位安排略有些不合理,對個別幼兒關(guān)注的還不夠。(3)對孩子引導性的語言還不夠風趣幽默,以至于興趣點還有些濃厚,教育機智還有所欠缺。

      小百科:倒霉是一個漢語詞匯,拼音是指dǎo méi。指不良狀況,尤指關(guān)于健康、命運或前途的壞狀況;也指譴責或因痛苦而呼喊。

    幼兒園大班音樂教案 篇2

      設(shè)計思路

      1.根據(jù)樂曲特點巧妙設(shè)計角色和情節(jié),為幼兒熟悉的三種小動物——烏龜、鴨子和兔子設(shè)計三組相應(yīng)于l××l、l× ××l以及|×× ××l三種節(jié)奏型的劃船動作,讓幼兒在有趣的肢體動作中學習和鞏固節(jié)奏。

      2.有意識地把部分教學示范、課堂組織工作移交給能力強的幼兒,對這些孩子來說,經(jīng)驗是舊有的,小老師的角色卻是新鮮的、具有挑戰(zhàn)性的.讓幼兒在新角色中重溫舊經(jīng)驗。

      3.在多次的節(jié)奏練習中逐步添加新元素,提出新要求:從單純的肢體動作一肢體動作和聲勢的結(jié)合一肢體動作、聲勢和走步的結(jié)合;從單聲部輪奏一三聲部合奏,讓幼兒在新的練習形式中獲得新的發(fā)展。

      活動目標

      1.通過肢體動作,幫助幼兒分別掌握和鞏固l× ×l、l× ××l以及l(fā)×× ××I三種四分音符和八分音符的節(jié)奏型。

      2.通過游戲情節(jié)引導幼兒看指揮進行輪奏,并在教師的幫助下嘗試三聲部合奏。

      3.增強幼兒的節(jié)奏感及對音樂的感受力,體驗合作性音樂游戲帶來的樂趣。

      活動準備

      1.不干膠制作的紅、黃、藍三色圓點各8個,分三列貼在地板上。

      2.小椅子6把,分別擺放在三列隊伍前面和后面充當船頭和船尾:烏龜、鴨子、兔子圖片各2張,分別貼于“船頭”的正反面;紅、黃、藍旗子各1面,分別插在“船框”上。烏龜、鴨子、兔子頭飾各1個,CD機、多媒體課件。

      3.星星、月亮、太陽小頭飾各8個

      4.教授3名能力強的幼兒扮演烏龜、鴨子和兔子。

      活動過程

      1.播放多媒體課件(律動《火車開了》),教師帶幼兒進入活動室。(星星寶寶、月亮寶寶、太陽寶寶們,今天天氣真好,咱們坐火車去旅行吧!)音樂停,現(xiàn)在火車到站了,我們坐下來邊休息邊聽音樂,好嗎?

      教師彈奏《劃船》A段音樂,扮演烏龜、鴨子、兔子的3名幼兒,按節(jié)奏出場:“咦,小烏龜、小鴨子、小兔子你們也來了,是不是想跟小朋友們一塊兒去旅行啊?”

      烏龜、鴨子、兔子:“今天,我們想邀請小朋友一起劃船去郊游。”

      教師:“但是這么多的小朋友,該怎么坐呢?能不能幫老師想想辦法?”

      烏龜:“我想邀請星星組的小朋友坐到我的船上來!

      鴨子:“我想邀請月亮組的小朋友坐到我的船上來!

      兔子:“我想邀請?zhí)柦M的小朋友坐到我的船上來。”

      師:“恩,真聰明,你們這個辦法很好,那我們小朋友快點排好隊吧!”排好隊后,師:“小朋友們真棒!現(xiàn)在,讓我們聽音樂跟著小動物輕輕地走到船上坐好吧!邊走邊注意聽這三段音樂有什么不同,一會我可要提問的喲。”

      播放多媒體課件(《劃船》音樂)星星組、月亮組、太陽組的幼兒分別隨烏龜、鴨子和兔子按音樂的節(jié)奏邊拍手邊走到相應(yīng)的“船”上,并在小圓點上就座。

      2.學習運用輪奏的方式玩游戲。

      (1)通過觀察同伴示范和聽教師旁白,初步了解游戲情節(jié)(感受樂曲的樂段)及劃船的三種節(jié)奏型。

      師:“小朋友們,剛才上船時播放的三段音樂有什么不同?”

      烏龜、鴨子、兔子:“我們?nèi)齻的音樂主要是節(jié)奏不同。小朋友們要想學習劃船的本領(lǐng),必需先掌握這三種節(jié)奏。”

      教師出示三種節(jié)奏l(xiāng)××l、l× ××l、|×× ××l讓幼兒在三個小動物的帶領(lǐng)下先學念,再口中邊念手中邊拍出節(jié)奏逐步練習,然后嘗試看指揮輪流拍出三種節(jié)奏。

      (2)了解三種劃船的動作

      師:“三位小動物,你們覺得星星、月亮、太陽寶寶對劃船的節(jié)奏學的怎么樣?(學的很認真,掌握的也很好)那可不可以教他們學習劃船的動作?”

      烏龜、鴨子、兔子:“當然可以,請小朋友仔細看!”

      小動物示范游戲。

      師:“好,我們留心看哪條船先出發(fā),三只小動物劃船的動作一樣嗎?”

      (3)在教師引導下回憶游戲情節(jié)及練習三種劃船動作。

      師:“誰先出發(fā)?誰第二個出發(fā)?誰最后出發(fā)?…‘三只小動物是用什么動作劃船的?你能學一學嗎?”

      烏龜:拍手一下擴胸一下

      鴨子:拍手一下擴胸兩下

      兔子:拍手兩下擴胸兩下

      (4)在教師帶領(lǐng)下分組配合聲勢,練習劃船動作。

      師:“要是在劃船時加上口號,我們的動作就會更整齊,船行走的速度就更快了!

      分別帶領(lǐng)三組幼兒配合聲勢,練習劃船。

      星星組:拍手一下擴胸一下,并發(fā)出聲音“嗨 喲”。

      月亮組:拍手一下擴胸兩下,并發(fā)出聲音“嗨——喲喲”。

      太陽組:拍手兩下擴胸兩下,并發(fā)出聲音“嗨嗨 喲喲”。

      (5)看小動物指揮,用輪奏的方式隨音樂玩游戲。

      師:“小動物覺得小朋友劃船的本領(lǐng)學得好不好?小朋友可以和你們一起劃船去郊游了嗎?大家要注意看自己船上的小動物指揮喲,動作整齊一致,船才能走得又穩(wěn)又快。另外,沒輪到你劃船時,也要坐好,如果你動來動去船就會翻了。大家準備好了嗎?”

      烏龜、鴨子、兔子分別指揮星星組、月亮組、太陽組幼兒用輪奏的方式隨音樂玩游戲。

      (6)每組按相應(yīng)的節(jié)奏創(chuàng)編不同的.劃船動作,邀請一位幼兒當船長,指揮船員隨音樂用輪奏的方式再次玩游戲。

      師:“小烏龜、小鴨子、小兔子都累了,請他們休息休息吧。我們動動小腦筋,看誰能做出不同的劃船動作?”

      3.嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。

      (1)在教師帶領(lǐng)下嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。

      師:“現(xiàn)在,我們的船劃到了一個很寬闊的湖泊里,我們進行劃船比賽好不好?既然是比賽還能不能讓烏龜?shù)拇瘸霭l(fā)?對,要三艘船同時出發(fā),這樣才公平。咦,我聽到下面的老師說也很想?yún)⒓游覀兊谋荣惸?這樣吧,我們每組邀請一位老師上來當船長,好不好?”(幼兒邀請教師)“我們要先考考這些船長能不能勝任喲。”(讓被邀教師清楚自己示范的動作與聲勢)

      師:“緊張的比賽馬上就要開始了,為了更好地用力,這回我們都站起來劃船吧。注意,這回是三艘船同時出發(fā),每條船都有自己的航道,不要跟著人家的船跑了喲。認真看船長指揮!

      三位被邀教師分別帶領(lǐng)三組幼兒運用合奏的方式隨音樂玩游戲。

      (2)在教師帶領(lǐng)下,再次嘗試(換動作)運用三聲部合奏的方式玩游戲。

      4.在教師帶領(lǐng)下邊三聲部合奏邊走步離場。

      師:“讓我們跟著老師,把小船駛向大海吧。”提示被邀教師帶領(lǐng)幼兒邊按節(jié)拍行走邊三聲部合奏離場。

    幼兒園大班音樂教案 篇3

      活動目標:

      1、喜歡中國工夫,體驗中國工夫的雄壯有力的氣概。

      2、激發(fā)幼兒用身體動作表現(xiàn)中國工夫。

      3、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。

      4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

      活動準備:

      中國工夫音樂磁帶、多媒體課件制作。

      活動過程:

      1、京劇表演:

      分男、女幼兒表演京劇中的人物,男孩面戴自己設(shè)計的京劇臉譜,小姑娘手拿手絹表演。

      2、學習武術(shù)表演:

     。1)觀看武術(shù)表演。

      剛才,表演了中國國粹京劇,今天,再來看看中國的傳統(tǒng)武術(shù)吧。

     。ㄓ變河^看武術(shù)表演)問:中國的武術(shù)種類很多很多,你喜歡武術(shù)嗎?為什么?

      武術(shù)有什么用?(強身健體)

     。2)了解中國武術(shù)。

      問:你還知道哪些中國武術(shù)?你能做做動作嗎?

      (根據(jù)幼兒的回答后播放多媒體軟件)(個別幼兒示范做動作,集體學做個別動作)

     。3)欣賞歌曲《中國工夫》

      問:“聽了歌曲你發(fā)現(xiàn)了什么?”

      (4)表演中國工夫

      a、聽到慢的音樂時應(yīng)該怎樣做動作?(動作有力、停頓)放第一段音樂幼兒表演。

      b、聽到快的音樂時應(yīng)該怎樣做動作?(動作有力、連貫)放第二段音樂幼兒表演。

      c、下面,把動作組合在一起完整的表演。

      今天請你們做小小武術(shù)師把剛才你們表演的動作配上去,好嗎?

      請你們自己找?guī)讉朋友一起給歌曲編動作,動作要有力、到位、精神。(表現(xiàn)出中國武術(shù)的特點)

      d、請多位幼兒上臺表演。動作要有力、精神。

      e、請幼兒做小老師,可以和他們做的動作不一樣,也可以一樣。

      再請部分幼兒帶領(lǐng)大家表演,教師參與表演。

      打擊樂:

      拔根蘆柴花剛才表演了雄壯有力的中國工夫,下面小小演奏家聽著優(yōu)美的江南民樂一起來演奏吧!

      教學反思:

      在本次教學活動當中,孩子們的表現(xiàn)很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由于人數(shù)較多,在活動中的常規(guī)較亂,有個別幼兒出現(xiàn)搗亂的現(xiàn)象,在以后的活動中,應(yīng)在組織活動的常規(guī)養(yǎng)成和紀律性方面加強教育。

    幼兒園大班音樂教案 篇4

      活動目標:

      1、通過觀看課件,清楚的理解繞口令的內(nèi)容

      2、學說繞口令,能正確發(fā)出兒歌中每個字的讀音

      3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

      活動準備:

      多媒體課件"數(shù)數(shù)歌"

      活動過程:

      一、活動導入,激發(fā)幼兒的學習興趣

      談話:請你說說你喜歡的動物是誰?它喜歡在哪里玩?

      二、觀看幻燈,學習繞口令

      1、"今天有幾只動物要和我們玩捉迷藏的游戲,咱們一起找一找他們藏在哪?"

      2、點擊幻燈片2,請幼兒說說這是哪?(山)

      2、"看看是誰藏在了山上?"(同時點擊鼠標,出現(xiàn)"虎"),在幼兒的回答中反復并糾正"虎"的發(fā)音

      3、帶領(lǐng)幼兒學說短句"山上一只虎"

      4、同樣方法分別播放幻燈3、4、5、6,幫助幼兒更快的理解、記憶繞口令的內(nèi)容,在幼兒的跟讀中糾正字的發(fā)音

      5、"小動物都被我們找到了,咱們再來回憶一下是從那找到的",播放幻燈7,并介紹繞口令的名稱"數(shù)數(shù)歌"

      6、和小動物一起復述繞口令

      三、鞏固復習

      游戲:

      1、看誰說得快(全體)

      2、做動作說繞口令(全體)

      3、繞口令接龍(分組)

      教學反思:

      在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

    幼兒園大班音樂教案 篇5

      活動目標

      1、能專心欣賞舞蹈,感受孔雀舞的音樂美與姿態(tài)美,初步理解舞蹈所表現(xiàn)的內(nèi)容與情節(jié)。

      2、初步學習隨樂表現(xiàn)小孔雀參加選美、奮力撲火等簡單的舞蹈動作,激發(fā)對傣族舞蹈的興趣。

      3、嘗試創(chuàng)編救助小孔雀的舞蹈動作,體驗幫助別人的樂趣。

      4、經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

      5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

      活動準備

      1、經(jīng)驗準備:通過參觀“孔雀園”幼兒已初步了解孑L雀的習性和動作特點;通過欣賞傣族舞蹈,幼兒已簡單了解傣族舞的動作特點。

      2、材料準備:《美麗的小孔雀》的樂曲CD、小孔雀的頭飾服裝、火焰道具、PPT圖片等。

      3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)舞蹈情境小兔的家、小池邊等場景。

      活動過程

      1、以“參加森林選美大賽”導入活動,師幼跟隨音樂即興表演舞蹈。

      2、欣賞孔雀舞,借助多媒體的動作造型,引導幼兒感受傣族音樂的美和孔雀舞的基本特點。

      (1)欣賞孔雀舞。

      教師隨樂示范幾個孔雀舞的簡單動作,引導幼兒欣賞并思考:孔雀舞美嗎?孔雀舞的動作與平常的舞蹈動作有什么不一樣?小孑L雀在干什么?

     。2)造型對照與模仿:

      通過多媒體的孔雀造型與教師的舞蹈造型,引導幼兒感受動物的動作與舞蹈藝術(shù)造型之間的聯(lián)系,并選擇一兩個喜歡的動作造型進行模仿。

     、傩蕾p第一段舞蹈,感受小孔雀參加選美前的美麗。

      3、欣賞舞蹈《美麗的小孔雀》,引導幼兒理解并嘗試運用語言和動作表達舞蹈情節(jié)。

      ②欣賞第二段舞蹈,感受舞蹈所表現(xiàn)的小孔雀在選美路上的故事情節(jié)。

     、坌蕾p第三段舞蹈,感受小孔雀的勇敢和美麗。

     。▔粜蕾p第四段舞蹈,嘗試創(chuàng)編救助小孔雀的舞蹈動作,體驗幫助他人的快樂。

     、軒熡坠餐硌輾g慶舞。

      小百科:孔雀舞,是我國傣族民間舞中最負盛名的傳統(tǒng)表演性舞蹈,流布于云南省德宏傣族自治州的瑞麗、潞西及西雙版納、孟定、孟達、景谷、滄源等傣族聚居區(qū),其中以云南西部瑞麗市的孔雀舞(傣語為"嘎洛勇")最具代表性。

    幼兒園大班音樂教案 篇6

      【活動目標】

      1、傾聽音樂并感受|XX|XX|的節(jié)奏,在熟悉音樂節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進行游戲。

      2、能按音樂節(jié)奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。

      3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作游戲的默契與快樂。

      【活動準備】

      音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。

      【活動過程】

      一、模仿機器人的動作,引起游戲興趣。

      1、你們見過機器人嗎?(見過)

      2、誰來說說機器人是怎么樣的?(幼兒用動作來表現(xiàn))

      3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)

      4、你們見過聲控機器人嗎?(沒有)

      5、聲控機器人就是聲音控制的。

     。ㄓ弥甘咀層變后w會聲控機器人的特點)

      [活動評析:機器人的話題本身幼兒就很感興趣。]

      二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結(jié)構(gòu),在觀察教師動作中理解游戲的基本動作元素。

      聽音樂,看看機器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么?

     。◣熡滓黄饘W機器人走路。教師用1234節(jié)拍提示幼兒)

      [活動評析:老師通過自己的示范讓幼兒進一步對聲控機器人產(chǎn)生興趣。]

      三、運用機器人按開關(guān)加能量的互動游戲,進一步感受音樂節(jié)奏。

      1、剛才呀,我們機器人的電快用完了,怎么辦?(教師示范如何充電)

      2、我剛才是怎么充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)

      3、可以按頭,還可以按哪里?

     。犚魳罚瑤熡坠餐鰟幼鳎

      [活動評析:音樂節(jié)奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節(jié)奏之間的轉(zhuǎn)變,極具情境性。]

      四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關(guān)”,給對方充電。

      1、我來看看機器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)

      2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的

     。ɡ蠋熛挛浑S機按幼兒,讓其充電。)

      3、同伴間如何充電?(請老師示范。)

      4、剛才是怎么充電的?這叫什么?(幼兒兩兩結(jié)合)

     。ㄕ堄變菏痉墩_的和錯誤的動作,明確游戲規(guī)則。)

      5、機器人們,教師還有一些機器人等著我們充電呢。

      [活動評析:教師游戲化的語言貫穿于整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂游戲中。]

      五、完整游戲。

      [活動評析:兩位教師在示范的時候,形象逼真,對頭部、肘關(guān)節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。

      幼兒上去示范錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確游戲規(guī)則,加深影響。]

      反思:

      活動的導入通過遷移幼兒已有的關(guān)于機器人的經(jīng)驗激發(fā)幼兒的興趣。活動中教師幫助幼兒不斷的感知音樂的節(jié)奏,節(jié)奏快速慢速的不斷轉(zhuǎn)換,使幼兒一直沉浸在游戲的快樂體驗中,避免了游戲的枯燥和重復練習。教師通過游戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節(jié)奏型。當老師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)問題是=時,能用游戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在游戲的過程中玩的很興奮,出現(xiàn)沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我?guī)退麄冋{(diào)整下程序。后面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現(xiàn)了動手的現(xiàn)象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環(huán)節(jié),又讓這兩名幼兒繼續(xù)回到了游戲中。

    幼兒園大班音樂教案 篇7

      活動目標:

      1.進一步鞏固墊步、踏點步、進退步,學習一步一點組合的舞蹈動作。

      2.嘗試創(chuàng)編舞蹈動作,體驗和表現(xiàn)新疆舞蹈挺拔的姿態(tài)。

      3.在舞蹈過程中,體驗舞蹈的樂趣及快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

      5.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

      活動準備:

      自制新疆帽若干(幼兒人手一頂)、電腦錄制音樂《達板城的姑娘》。

      活動過程:

      1.律動入室,帶動孩子的積極性。

      2.學習新疆舞,體驗和表現(xiàn)新疆舞蹈挺拔的姿態(tài)。

     。1)教師跳起新疆舞,引起孩子的興趣。

      師:小朋友,剛剛我們進場時做的動作是哪個舞蹈里的?今天我還想為小朋友表演一個新疆舞,名字叫《達板城的姑娘》,想看嗎?請小朋友仔細看看,老師都用了哪些小朋友學過的基本步伐。在我跳舞的時候,請小朋友為我拍手伴奏好嗎?

     。2)進一步鞏固墊步、踏點步、進退步。

      師:喜歡老師跳的舞嗎?剛剛老師跳的舞蹈里哪些是小朋友學過的動作。

     。▊別幼兒用動作表現(xiàn)出來,全體小朋友練習鞏固)

     。3)學習一步一點組合的舞蹈動作。

      師:還有哪些動作是我們沒學過的?

      教師示范一步一點組合動作,并分解動作教給幼兒。

      a)我們先來學學腳的動作,先一腳往前踏步,然后另外一只腳在旁邊點地,好我們一起來一步一點。(孩子練習動作)

      b)做得真好,我們再來學學手的動作。(孩子練習動作,教師指導不正確的動作。)

      c)"做得太美了,我們一起把手和腳的動作連起來做,看看哪一個小朋友跳得最美。"(孩子練習整體動作)

      d)聽音樂完整地練習。

      3.嘗試創(chuàng)編舞蹈動作。

      (1)再次觀看教師表演,引導幼兒創(chuàng)編動作。

      師:這次和上次跳的哪里不一樣?還可以替換一些更好看的動作,你想到了什么動作請你試一試。(請個別孩子在集體面前示范,并讓其他孩子跟著學習。)

     。2)請全體孩子跟著音樂把自己想的動作跳一次。

      4.全體幼兒跟著音樂完整地跳舞。

     。1)"好,現(xiàn)在請你們聽著音樂跳舞?茨囊粋小朋友能用上自己編的動作和新學的動作連起來一起跳。"(教師巡回指導,糾正不正確的姿勢)

     。2)戴上新疆帽聽音樂再跳一次舞蹈。

      師:"我為你們準備了一些小禮物要送給你們,現(xiàn)在請你們?nèi)グ研《Y物帶上吧,我們一起來跳舞吧。"(孩子跳舞)

      5.離場。

      "孩子們,今天我們玩得可真高興,我們把這份喜悅帶給其他的小朋友好嗎?"(教師與幼兒一起離場)

    幼兒園大班音樂教案 篇8

      活動目標:

      1、了解圓錐體的特征,正確說出圓錐體的名稱。

      2、初步感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的特征并能準確說出幾何形體的名稱。

      3、發(fā)展幼兒的觀察、比較能力,以及對幾何形體活動的興趣。

      活動重點:認識圓錐體并了解其特點。

      活動難點:能準確的區(qū)分球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體。

      活動準備:球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體各一個、幾何形體課件、記錄表

      活動過程:

      一、導入部分

      老師:小朋友們,老師帶來一個神奇的袋子,袋子里裝的是什么呢?小朋友都很想知道吧。請一個小朋友來摸一摸,猜猜袋子里到底是什么。(請小朋友來摸一摸并說說摸到的是什么樣的東西。)介紹球體(不管從哪個方向看,都是圓溜溜的,而且它的哪一面都能滾動,這樣的幾何形體叫球體)、圓柱體(上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體)、正方體(幾何體6個面,都是正方形,這幾個正方形一樣大)、長方體(由6個面組成兩兩相對的兩個面大小、形狀一樣,這樣的幾何體叫長方體)。老師給小朋友帶來了一位新的幾何形體朋友——圓錐體。

      二、認識圓錐體,感知圓錐體的特征

      1、老師:哪位小朋友愿意來摸一摸圓錐體,看看它有什么特點,有哪些地方與我們之前看到的幾何形體不一樣的地方。重點講解圓錐體的底面是圓形,上面是尖形。這就是我們要認識的新朋友——圓錐體(播放圓錐體課件,讓小朋友們說出圓錐體的名稱)。

      2、請小朋友比較圓錐體與圓柱體的不同,上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體,圓錐體是底面是圓形,上面是尖形,不一樣粗。

      3、小朋友想一想我們生活中有哪些物品和圓錐體很像如:冰淇淋、圣誕帽、路錐等等。請小朋友回答之后播放課件為小朋友介紹生活中的圓錐體。

      三、感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的不同

      老師進行三段式教學提問如:請你把圓柱體舉起來,哪一個幾何形體不見了,它叫什么名字,請你抱一抱圓錐體等等,請個別小朋友回答問題。

      小朋友們都很棒,為了獎勵小朋友們下面我們進行游戲——幾何形體蹲與蘿卜蹲游戲的規(guī)則相同,請小朋友記住自己的幾何形體的名字,開始游戲。

      四、發(fā)展幼兒觀察力,完成記錄表

      每位小朋友一張記錄表,請小朋友觀察課件并準確的做好記錄。

      活動延伸:

      今天我們認識了一位新朋友——圓錐體,請小朋友回家后找一找有哪些物品和圓錐體一樣的。

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