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    幼兒園優(yōu)秀教案

    時(shí)間:2021-10-11 09:20:55 幼兒園教案 我要投稿

    【精選】幼兒園優(yōu)秀教案范文匯總五篇

      在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園優(yōu)秀教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

    【精選】幼兒園優(yōu)秀教案范文匯總五篇

    幼兒園優(yōu)秀教案 篇1

      一、活動(dòng)目標(biāo):

     。、 有感情地朗讀讀本,嘗試表現(xiàn)動(dòng)物不同的情緒表現(xiàn)。

     。、 能夠根據(jù)邏輯順序進(jìn)行合理的推測,初步了解一物降一物的特點(diǎn)。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      動(dòng)物圖片、大書

      三、活動(dòng)過程:

      1、導(dǎo)入活動(dòng)。

      教師出示幾種有關(guān)系的小動(dòng)物,如有強(qiáng)、弱關(guān)系或是一種怕另一種的動(dòng)物。請(qǐng)幼兒說說它們的特點(diǎn),每只動(dòng)物最怕誰?

      2、閱讀大書。

     。1)觀察封面:畫面上都有些什么?跳蚤有什么本領(lǐng)?教師指讀書名,提問幼兒:“能夠在山里面稱王的可能有哪些動(dòng)物呢?”

     。2)、第1頁:畫面上有誰?它的動(dòng)作是什么樣子的?它的表情是什么樣子的?它在說什么呢?教師引導(dǎo)對(duì)于圖畫的閱讀之后,直接出示文字,請(qǐng)幼兒進(jìn)行朗讀。

      (3)、第2頁:畫面上都有誰?它的動(dòng)作時(shí)什么樣子的它們的表情是什么樣子的?為什么跳蚤心發(fā)慌?甲蟲說了什么?它為什么要這么做?教師注意引導(dǎo)幼兒使用豐富的詞匯描述動(dòng)物的動(dòng)作和表情。

      (4)、第3頁:甲蟲的動(dòng)作是什么樣子的?它為什么這樣興高采烈的,甲蟲害怕的又是什么呢?下面可能是誰出現(xiàn)了?教師可以在黑板上用動(dòng)物小圖標(biāo)示范邏輯關(guān)系。

      (5)、第4—11頁:它們的表情是什么樣子的?它們的動(dòng)作是什么樣子的?下面又會(huì)是誰出現(xiàn)呢?為什么?教師示范兩頁左右的文字閱讀,之后請(qǐng)幼兒嘗試自主閱讀文字。

      (6)、第12頁:公牛怕些什么?圖畫上半部分的曲線表示什么?它究竟怕什么東西呢?

     。7)、第13—14頁:是誰在大聲嚷呢?跳蚤從什么地方跳出來了?它的表情什么樣子的?

      3、教師完整地講述故事。

      4、教師帶領(lǐng)幼兒逐頁朗讀文字,鼓勵(lì)幼兒讀出動(dòng)物的語氣。

      5、評(píng)議結(jié)束。

    幼兒園優(yōu)秀教案 篇2

      目標(biāo):

      1.提高幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣及大膽作畫的能力,體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的快樂。

      2.訓(xùn)練幼兒細(xì)致的觀察力和語言表達(dá)的能力。

      3.學(xué)習(xí)用手指壓印和曲線添畫的畫法畫出各種動(dòng)態(tài)的蝌蚪。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:將幼兒分成若干組,每組供給一盤黑色顏料及抹布、黑色油畫棒、課件、多媒體、教師范畫。

      2.知識(shí)準(zhǔn)備:在區(qū)域角內(nèi)提供小蝌蚪的事物供幼兒觀察。

      重點(diǎn)分析:了解并學(xué)習(xí)手指點(diǎn)畫的特殊技法。

      難點(diǎn)分析:通過手指壓印和曲線添畫的畫法畫出小蝌蚪。

      活動(dòng)過程

      一、導(dǎo)入

      觀看《小蝌蚪找媽媽》的課件,教師引導(dǎo)幼兒觀察。

      提問:(1)小蝌蚪長得什么樣子?引導(dǎo)幼兒說出“圓圓的大腦袋、細(xì)細(xì)的長尾巴”。

      提問:(2)它們?cè)谒锔墒裁?“在水里游來游去找媽媽!?/p>

      過渡語:你們喜歡小蝌蚪嗎?我也很喜歡小蝌蚪,所以我把它們畫下來了,你們看――

      二、展開

      1.教師出示范畫,介紹作畫材料。

      提問:桌子上有黑色的顏色和黑色油畫筆,這樣能畫畫嗎?

      小結(jié):我們用手指蘸色的方法來點(diǎn)畫小蝌蚪的身子,再用黑色的油畫筆為它添加上小尾巴。

      過渡語:請(qǐng)小朋友們睜大眼睛,仔細(xì)觀察老師是怎么畫的,先畫什么,后畫什么。

      2.教師示范畫,并講解小蝌蚪的畫法。

      (1)示范畫一只小蝌蚪:先用手指輕輕的蘸一點(diǎn)顏色點(diǎn)在畫紙上,一個(gè)小蝌蚪的身體就出來了,然后用黑色油畫筆為它填上細(xì)細(xì)的小尾巴,不要太長,這樣一只可愛的小蝌蚪就畫好了。

     。2)示范畫多只小蝌蚪:如果我想畫3只小蝌蚪,我先點(diǎn)畫上3個(gè)小腦袋,再添畫上尾巴。你們看這3只小蝌蚪在做游戲,這個(gè)小蝌蚪躲在水草里,這幾只小蝌蚪藏在荷葉下··········

      提問:我先用手指點(diǎn)畫的什么?又用油畫筆填畫的什么?

      過渡:我請(qǐng)一個(gè)小朋友來試一試。

      3.請(qǐng)一名幼兒上前示范,教師指導(dǎo)。

     。1)當(dāng)幼兒點(diǎn)畫完小蝌蚪的腦袋后,提問:小朋友的手指臟了該怎么辦?

      引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)在抹布上擦一擦,再拿畫筆添畫小尾巴。

     。2)提問:如果小蝌蚪要想不同方向游,那它小尾巴的方向應(yīng)該怎么填畫?

      引導(dǎo)幼兒可以從不同的方向添畫小蝌蚪的尾巴。

      過渡語:瞧,這個(gè)小朋友畫得又好,手又干凈,我們一起給他鼓勵(lì)一下。你們想不想試一試,畫出可愛的小蝌蚪?下面就看一看哪個(gè)小朋友畫得又好又干凈。

      4.幼兒動(dòng)手作畫,教師巡回指導(dǎo)。(播放輕音樂)

     。1)注意點(diǎn)畫方法,畫出不同方向游的蝌蚪。

     。2)蘸顏料壓印后,需在抹布上擦干凈手指,再拿筆添畫。

     。3)作畫姿勢正確,大膽作畫,仔細(xì)操作,保持畫面干凈。

      延伸活動(dòng)

      觀看課件《小蝌蚪找媽媽》,可以請(qǐng)小朋友自己來講一講小蝌蚪的故事,也可以分角色進(jìn)行游戲表演。

    幼兒園優(yōu)秀教案 篇3

      目標(biāo):

      1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關(guān)系(多1或少1的數(shù))。

      2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個(gè)數(shù)的相鄰數(shù)。

      準(zhǔn)備:

      1、1—8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

      2、已學(xué)會(huì)8以內(nèi)的數(shù)字。

      3、幼兒操作材料人手一套。

      過程:

      一、開始部分

      小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個(gè)好玩的游戲,你們想玩嗎?

      二、基本部分

      1、游戲:找鄰居

      ——我們知道每個(gè)數(shù)子都有自己的'鄰居,前面一個(gè),后面一個(gè),前面的比它小1,后面的比它大1。可是陸老師這里有四個(gè)數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個(gè)游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個(gè)數(shù)字,我在黑板上拿出一個(gè)數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居!

      ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請(qǐng)幼兒找鄰居。

      2、游戲:比一比誰找得快

      ——?jiǎng)偛判∨笥颜婺芨,幫他們找到了鄰居,第一個(gè)游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚(yáng)自己。

      ——第二個(gè)游戲是“比一比誰找得快”,我請(qǐng)幾個(gè)數(shù)字站到前面來,然后請(qǐng)小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應(yīng)該站在他的前面還是后面。(先請(qǐng)一組幼兒示范)

      ——教師請(qǐng)數(shù)字2、5、7上來,請(qǐng)其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

      3、游戲:住新房

      ——第二個(gè)游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚(yáng)自己。

      ——第三個(gè)游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請(qǐng)這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要?jiǎng)幽X筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領(lǐng)最大。

      ——幼兒操作。

      三、結(jié)束部分

      今天小朋友都非常棒,三個(gè)游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

    幼兒園優(yōu)秀教案 篇4

      觀摩課設(shè)計(jì)理念:

      視、聽、溴、品嘗、觸摸……都是基本的和非常重要的感知覺。能否自覺積極地運(yùn)用眼、耳、鼻、口、手等感官去感知,對(duì)于一個(gè)人能否具備敏銳的觀察能力,主動(dòng)地發(fā)現(xiàn)能力起著決定性的作用!顿N五官》這一有趣的活動(dòng),不是單純地給于幼兒關(guān)于感知的現(xiàn)成知識(shí),而是讓幼兒在感官的運(yùn)用中獲得真切具體的感受和體驗(yàn),主動(dòng)建構(gòu)有關(guān)感知的經(jīng)驗(yàn)世界。

      同時(shí)還讓幼兒感受到保護(hù)感官的重要性,學(xué)會(huì)保護(hù)感官的方法,養(yǎng)成保護(hù)的習(xí)慣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、 能說出口、眼、耳、鼻的名稱。

      2、 能撕貼五官,鞏固五官在臉部位置的認(rèn)識(shí)。

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      了解五官在臉部的正確位置并且學(xué)會(huì)撕貼五官。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:1、人手一面小鏡子、 一份固體膠。2、幼兒活動(dòng)材料《美術(shù)》第4頁。

      3、每組一只裝紙屑用的筐子、兩塊抹布。

      活動(dòng)過程

      一、找五官

      1、師:孩子們,你們看老師的臉上有什么?

      2、幼兒自由回答。(如幼兒回答不全,或回答問題不完整時(shí),教師可“眨眨眼睛、張張嘴巴、捏捏鼻子提醒幼兒且指導(dǎo)幼兒回答完整)

      3、照照鏡子,看看自己的臉上有什么?

      二、學(xué)念兒歌,鞏固了解五官的位置及作用。

      1、師:眼睛長在臉的那里,有什么用?用相同方法,提問其他五官。

      2、學(xué)念兒歌,了解五官的作用。這是我的眼睛,眼睛看世界。 這是我的鼻子,鼻子聞氣味。這是我的嘴巴,嘴巴嘗味道。這是我的耳朵,耳朵聽聲音。

      3、教師出示幼兒活動(dòng)材料《美術(shù)》第4頁,提問:小娃娃的臉上少了什么? (眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)。

      三、撕貼五官。

      1、教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背面抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。

      2、提供幼兒活動(dòng)材料《美術(shù)》第4頁,鼓勵(lì)幼兒大膽撕貼,提醒幼兒完成后把廢紙放入筐內(nèi)、用抹布擦手。

      3、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四組拿自己的作品進(jìn)行展覽,互相欣賞。

      設(shè)計(jì)意圖

      通過觀察老師和自己的臉,初步感知五官的位置。

      結(jié)合兒歌,鞏固了解五官的位置和作用。

      引導(dǎo)幼兒關(guān)注活動(dòng)材料,引起幼兒操作的興趣。

      通過撕貼五官的操作活動(dòng),更進(jìn)一步了解五官的位置與作用以及體驗(yàn)藝術(shù)活動(dòng)帶來的快樂。

    幼兒園優(yōu)秀教案 篇5

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

      2、在競賽游戲中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】紙牌若干。

      【活動(dòng)過程】

      一、認(rèn)識(shí)紙牌。

      ——提問:這是什么?有哪些花色?

      歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。

      ——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

      歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結(jié)對(duì)子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用紙牌來玩一個(gè)接龍的游戲。

      二、接龍游戲。

      1、嘗試“接龍”游戲。

      2、交代玩法。

      看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。

      3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。

      ——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個(gè)一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

      歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個(gè)一組,1張1張間隔排列的。

      ——還有其他的說法嗎?

      歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。

      三、分組“接龍”競賽游戲。

      玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對(duì)了得1分,猜不出或是猜錯(cuò)了不得分。

      規(guī)則:

      1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。

      2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

      3、猜對(duì)了得1分,猜錯(cuò)了不得分。

      四、延伸活動(dòng)——紙牌填空。

      玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號(hào)”

      ——你覺得,小問號(hào)的背面是什么牌?說說理由。

      ——這組接龍是幾個(gè)一組,按什么規(guī)律排列的?

      歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。

      然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。

      今天的這節(jié)活動(dòng)是一個(gè)紙牌接龍,老師在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經(jīng)積累了一些關(guān)于兩個(gè)一組的模式,三個(gè)一組模式的核心經(jīng)驗(yàn)。但是這樣的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)是基于他自己本身去操作的一個(gè)自我的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于識(shí)別他人的經(jīng)驗(yàn)是非常少的。活動(dòng)當(dāng)中,老師采用一個(gè)去猜別人的規(guī)律這樣一個(gè)活動(dòng)形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構(gòu)成的一個(gè)核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設(shè)計(jì),有什么新的想法呢?

      1、本次“紙牌接龍”活動(dòng)所指向的兒童模式能力是什么?(模式能力包括識(shí)別、復(fù)制、擴(kuò)展、創(chuàng)造及轉(zhuǎn)換)哪些相對(duì)較難?

      2、根據(jù)你所執(zhí)教班級(jí)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),若對(duì)“紙牌接龍”游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)整,你有什么新的想法和思路?

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