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    幼兒園中班游戲教案

    時(shí)間:2022-04-08 09:09:53 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班游戲教案(通用28篇)

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園中班游戲教案(通用28篇)

      幼兒園中班游戲教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

      2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子

      活動(dòng)過程:

      1、請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

      2、請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

      3、設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

      教學(xué)反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

      小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節(jié)肢動(dòng)物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國(guó)內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發(fā)現(xiàn)了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長(zhǎng),工蟻可生存幾星期至3—10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個(gè)蟻巢在1個(gè)地方可生長(zhǎng)幾年甚至十幾年。

      幼兒園中班游戲教案 篇2

      游戲主題由來

      《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統(tǒng)教材,由于故事中的角色個(gè)性鮮明,情節(jié)簡(jiǎn)單,具有趣味性,動(dòng)作性強(qiáng),對(duì)話多次重復(fù),語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進(jìn)行表演、聽了三遍故事后,幼兒就基本上會(huì)復(fù)述這個(gè)故事了,而且在復(fù)述的時(shí)候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動(dòng)作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等、看到幼兒喜歡這個(gè)故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲、

      游戲總目標(biāo)

      一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

      二、能根據(jù)角色的特征運(yùn)用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場(chǎng)景。

      三、能合作游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

      四、懂得遵守游戲規(guī)則,會(huì)有條理地整理游戲材料。

      五、會(huì)根據(jù)游戲的情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的講評(píng),并針對(duì)相應(yīng)的問題提出下一次游戲的改進(jìn)方案。

      游戲過程

     。1)第一次游戲

      活動(dòng)目標(biāo)

      一、熟悉角色的出場(chǎng)順序,并能運(yùn)用連貫的語言大膽地表演。

      二、能根據(jù)自己所扮演的角色,初步運(yùn)用表演道具裝扮自己。

      三、能按意愿分組,初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學(xué)習(xí)復(fù)述故事,進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。

      2、在美工區(qū)中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作小羊、狼等角色的道具。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計(jì)的道具,布置好游戲場(chǎng)景。

      活動(dòng)過程

      一、展示布置好的場(chǎng)景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。

      (一)介紹布置好的場(chǎng)景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

      師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

      (二)請(qǐng)幼兒介紹自己制作的道具。

      師:請(qǐng)小朋友說一說你是為那個(gè)角色制作道具的,你是怎么制作的?

      (三)師幼回憶故事中角色出場(chǎng)的順序,熟悉狼和小羊、小動(dòng)物們與小羊以及小動(dòng)物之間的對(duì)話。

      師提問:

      1、故事剛開始時(shí)誰先出場(chǎng)?他應(yīng)該站在哪里?接著誰來了?狼對(duì)小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?

      2、后來有哪些小動(dòng)物來了?先是誰?接著是誰?他們都對(duì)小羊說了什么?

      3、天黑了,小動(dòng)物們都在小羊家一起商量怎么對(duì)付大灰狼,它們是怎么說的?

      二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。

     。ㄒ唬┕膭(lì)幼兒用協(xié)商的方式選出組長(zhǎng),組長(zhǎng)按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。

     。ǘ┮龑(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

      三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。

     。ㄒ唬┯^察幼兒角色分配和道具的使用情況。

     。ǘ┯^察表演中角色出場(chǎng)的順序和角色對(duì)話的情況。

      四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

      (一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。

     。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

      1、請(qǐng)游戲中表演較好的小組上臺(tái)表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評(píng)價(jià)。

      師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

      2、討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。

      師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

      3、討論下次游戲需要增添的道具。

      師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

     。2)第二次游戲

      上次游戲情況分析

      因?yàn)樵谇捌趨^(qū)域活動(dòng)中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對(duì)話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場(chǎng),并大膽地對(duì)話,表演起來特別自信。但是在表演時(shí)他們只顧著記憶對(duì)話,而動(dòng)物的特征動(dòng)作卻不知道怎樣表現(xiàn)出來,動(dòng)作表演的不夠生動(dòng)。針對(duì)這些問題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。

      活動(dòng)目標(biāo)

      一、能大膽地運(yùn)用動(dòng)作和連貫的語言進(jìn)行表演。

      二、能根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學(xué)習(xí)運(yùn)用游戲材料布置游戲場(chǎng)景。

      三、繼續(xù)學(xué)習(xí)協(xié)商、輪流扮演角色,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      1、在語言活動(dòng)的情景表演"這是什么動(dòng)物"中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)不同動(dòng)物的語氣、語調(diào)和動(dòng)作。在音樂活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)物律動(dòng),模仿不同動(dòng)物的動(dòng)作。

      2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)和動(dòng)作表演小羊和狼的不同特征。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增兒在建構(gòu)區(qū)用膠粒建構(gòu)的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。

      活動(dòng)過程

      一、欣賞幼兒布置的游戲場(chǎng)景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景的興趣。

      師:這是小朋友們?cè)诮?gòu)區(qū)中搭的小羊的家,我們一起欣賞一下吧!小羊家的大門和圍墻是用什么搭的?灶臺(tái)是用什么搭的?小河呢?

      二、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動(dòng)作表現(xiàn)角色特征。

      師:上次游戲中,小朋友們說對(duì)話時(shí)都很認(rèn)真,但是老師發(fā)現(xiàn),你們?cè)诒硌輹r(shí),小動(dòng)物的動(dòng)作沒有表現(xiàn)出來,現(xiàn)在我們一起學(xué)習(xí)小動(dòng)物們都怎樣的動(dòng)作吧。狼的動(dòng)作時(shí)怎樣的?還可以用怎樣的動(dòng)作來表示狼呢?扮演小羊可以有哪些動(dòng)作呢?小貓呢?小狗呢?白馬呢?大象呢?

      三、教師提出游戲要求。

      1、大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景。

      2、要協(xié)商、分配角色。

      3、先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。

      四、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

      1、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。

      2、觀察幼兒用動(dòng)作表演動(dòng)物的情況。

      3、觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

      五、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲教材,交流游戲情況。

      (一)提醒幼兒主動(dòng)整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲教材。

     。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

      師提問:

      1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?

      2、說說你這組是怎么分配小動(dòng)物的頭飾和道具的?當(dāng)出現(xiàn)搶玩具時(shí),你們是怎么解決的?

     。3)第三次游戲

      上次游戲情況分析

      在上次游戲中,幼兒的動(dòng)作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景。但是在表演中幼兒還不能表現(xiàn)出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)前一個(gè)角色還沒進(jìn)門,后一個(gè)角色已經(jīng)到的現(xiàn)象,根據(jù)這些問題,我們及時(shí)增加了場(chǎng)景,并將本次目標(biāo)定位如下。

      活動(dòng)目標(biāo)

      一、嘗試運(yùn)用表情、創(chuàng)造性的動(dòng)作、完整的語言大膽地表現(xiàn)角色特征。

      二、能合理地運(yùn)用游戲材料豐富游戲場(chǎng)景,并學(xué)會(huì)整理游戲材料。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動(dòng)作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征。

      材料準(zhǔn)備:增設(shè)小塊的塑膠墊、樹等材料。

      活動(dòng)過程

      一、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同討論解決的方法。

      (一)與幼兒一起討論小動(dòng)物在表演時(shí)候該有什么樣的表情。

      師提問:1、狼看到小羊時(shí)心里會(huì)想什么?狼與小羊說話時(shí),臉上的表情是怎樣的?而小羊看到狼會(huì)有怎樣的表情呢?誰能表演出來?

      2、當(dāng)小羊知道狼晚上要來吃掉它時(shí),它在家門口做什么呢?小動(dòng)物們看到小羊在哭,都安慰小羊,它們這時(shí)的表情又是怎樣的呢?

      3、當(dāng)大家商量好對(duì)付狼的辦法,等待狼來時(shí),心情怎樣?表情是怎樣的?狼被貓抓了、被狗咬了、被馬踢了后表情又是怎樣的?

      4、最后狼死了,小動(dòng)物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?

     。ǘ┏鍪拘K的塑膠墊,引導(dǎo)幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。

      師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們?cè)诓贾铆h(huán)境時(shí)可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動(dòng)物們?nèi)バ⊙蚣业臅r(shí)候要從這條小路走到小羊的家。表演的時(shí)候你們自己可以想想表演的動(dòng)作。

      二、提出游戲要求。

      1、布置游戲場(chǎng)景時(shí)要記住增添一條小路。

      2、分配角色時(shí)一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。

      3、游戲后及時(shí)整理材料。

      三、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

      1、觀察指導(dǎo)幼兒運(yùn)用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。

      2、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境的情況,特別是增添小路的場(chǎng)景。

      四、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料,交流游戲情況。

      1、整理游戲場(chǎng)景,歸類收拾游戲材料。

      2、交流游戲情況。

     。1)師:你們?cè)俦硌輹r(shí)有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?

     。2)請(qǐng)個(gè)別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導(dǎo)其他幼兒關(guān)注其角色的表情。

      (3)欣賞各組幼兒布置的游戲場(chǎng)景的照片,并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

     。4)第四次游戲

      上次游戲情況分析

      上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動(dòng)地表現(xiàn)出動(dòng)物的語言、動(dòng)作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場(chǎng)的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現(xiàn)出出自己所扮演角色的動(dòng)作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動(dòng)物,再加上故事結(jié)局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對(duì)這一現(xiàn)象,我們制定了這次活動(dòng)的目標(biāo)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      一、能綜合運(yùn)用語言、動(dòng)作和表情,大膽地表現(xiàn)出自己所扮演角色的特征。

      二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結(jié)尾。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      1、在談話活動(dòng)中與幼兒討論:沒有輪到自己表演時(shí)可以做些什么?我們應(yīng)該投放哪些道具幫助表演?

      2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運(yùn)用動(dòng)作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征、在美工區(qū)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺(tái)、大樹、小河等道具。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺(tái)、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。

      活動(dòng)過程

      一、播放上次游戲的錄像片段,引導(dǎo)幼兒關(guān)注角色的動(dòng)作及表情并組織討論。

      師:你們看了錄像,覺得這幾個(gè)小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動(dòng)作、語調(diào)、語氣、表情上變化。)

      二、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。

      1、幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。

      2、交流、分享改編的結(jié)尾。

      師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?狼可以怎么說、怎么做?小動(dòng)物們又可以怎么說、怎么做?

      三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1、觀察幼兒能否綜合運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。

      2、指導(dǎo)幼兒改編故事的結(jié)尾。

      3、觀察幼兒對(duì)改編后的角色對(duì)話、動(dòng)作和表情的表演情況。

      四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

      1、整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。

      2、交流游戲情況。

      師:你表演的是什么小動(dòng)物?你是怎么表演的?你們這組是怎么改編故事結(jié)尾進(jìn)行表演的?有與同伴協(xié)商改編嗎?遇到問題用什么方法解決?

      附:

      《小羊和狼》

      一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地?fù)u著尾巴走了。

      小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。

      一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。

      小羊還坐在門口哭。

      一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。

      小羊還坐在門口哭。

      一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。

      小羊還坐在門口哭。

      一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。

      到了天黑的時(shí)候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。

      小花貓說:"小羊,你到外邊找個(gè)地方藏起來,我躲在灶臺(tái)上,狼來了,找不到小羊,他一定會(huì)到火爐這邊來點(diǎn)火,那時(shí)候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會(huì)往外跑;我躲在門口,等他出來的時(shí)候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會(huì)往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時(shí)候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時(shí)候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_(tái),小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。

      不大一會(huì)兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進(jìn)屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點(diǎn)火。

      小花貓?zhí)饋恚盟l(fā)亮的眼睛,看準(zhǔn)老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉(zhuǎn)身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準(zhǔn)老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時(shí)候,白馬抬起腿來,看準(zhǔn)老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠(yuǎn),一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對(duì)準(zhǔn)老狼頂了一下。

      老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。

      這時(shí)候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。

      教學(xué)反思:

      大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動(dòng)物,特別是班上在經(jīng)過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個(gè)形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個(gè)《小羊和狼》的表演活動(dòng),孩子們都十分的感興趣,整個(gè)活動(dòng)的氣氛都很高漲。

      但是在游戲的過程中,我還是出現(xiàn)了一些不足與失誤:

      1、在游戲活動(dòng)開始時(shí)我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個(gè)生動(dòng)的故事,并引導(dǎo)孩子們回憶故事中小動(dòng)物的出場(chǎng)順序及對(duì)話。接著以頭飾來引導(dǎo)孩子們進(jìn)行再現(xiàn),孩子們都十分認(rèn)真的聽。孩子們?cè)诶蠋煹囊龑?dǎo)下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導(dǎo)地位得到了很好的體現(xiàn),教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動(dòng)物的動(dòng)作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現(xiàn)。但是由于教師把重點(diǎn)都放在故事內(nèi)容的回憶上了,因此在這個(gè)環(huán)節(jié)浪費(fèi)了過多的時(shí)間,導(dǎo)致后面孩子們的表演時(shí)間就少了很多。

      2、在讓幼兒創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),教師沒有很好的及時(shí)的將幼兒的動(dòng)作進(jìn)行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動(dòng)作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。

      3、在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),大部分幼兒能根據(jù)自己的理解評(píng)價(jià)同伴之間的表現(xiàn),但是評(píng)價(jià)的理由卻不能說出來,在這方面教師還應(yīng)該多加引導(dǎo)。

      4、本次提供的游戲道具有限,表演的場(chǎng)地劃分存在一些不合理現(xiàn)象。教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒體會(huì)故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內(nèi)容;同時(shí)了解故事發(fā)展的順序。在引導(dǎo)幼兒探索時(shí)并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。

      幼兒園中班游戲教案 篇3

      一、兒歌部分動(dòng)作建議

      1—2小節(jié):雙手手指相對(duì),合成圓圈形狀,并且隨著兒歌歌詞的變化變得越來越大。

      3—4小節(jié):模仿小貓走過來。

      5—6小節(jié):模仿小老鼠害怕團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的樣子。

      8—9小節(jié):“小老鼠”四散躲起來。

      二、教學(xué)活動(dòng)建議

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、學(xué)習(xí)看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。

      2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

      3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時(shí)候在逃,什么時(shí)候不動(dòng)了。

      【活動(dòng)過程】

      l、模仿貓和老鼠走路:

     。1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請(qǐng)幼兒欣賞。

     。2)問:歌里唱的是哪個(gè)小動(dòng)物?它是怎么走路的?

      請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小老鼠走路。

     。3)問:小老鼠最害怕什么動(dòng)物?它是怎樣走路的?

      請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小貓走路。

     。4)引導(dǎo)幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

      2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

      (l)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請(qǐng)幼兒聽辨哪個(gè)像小貓的腳步聲,哪個(gè)像老鼠的腳步聲。

     。2)問:哪個(gè)聲音像小貓的腳步聲?

      當(dāng)幼兒回答正確時(shí),教師在地上拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

     。3)如上方法,學(xué)習(xí)念讀小老鼠的兒歌。

      3、分析貓叫,感受強(qiáng)弱:

      (l)問:小貓從遠(yuǎn)處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會(huì)越來越小,逐是越來越大?

      引導(dǎo)幼兒邊用手做動(dòng)作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動(dòng)作建議l—2小節(jié))。

      要求:動(dòng)作由小變大,聲音由弱到強(qiáng)。

     。2)邊做動(dòng)作邊念讀一遍兒歌。

      4、圖譜學(xué)習(xí):

     。1)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

      ①問:兒歌里小貓走過來的時(shí)候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

      用哪張圖能表示小貓走過來?

      引導(dǎo)幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

     、谝来翁釂,請(qǐng)個(gè)別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

      問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?

      小貓從遠(yuǎn)處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

      吱溜一聲又用什么圖片來表示?

     、劢處熞怨适抡Z氣出示完整圖譜:

      喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點(diǎn)躲起來(貼上小房子)。

      (2)引導(dǎo)幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

     、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

     、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

      ③請(qǐng)幼兒分別扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

      5、音樂聽辨與游戲:

      (1)播放音樂,請(qǐng)幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

     。2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

      教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動(dòng)作提示;請(qǐng)幼兒聽音樂模仿小貓。

     。3)續(xù)聽音樂,請(qǐng)幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

     。4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠:

      小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃!突然,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動(dòng)也不能動(dòng),千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動(dòng)作,伸個(gè)懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

     。5)互換角色,玩游戲:

      教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

      在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時(shí),適當(dāng)給予語言提示、鼓勵(lì)幼兒大膽積極地模仿,但是語言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

      三、友情提示

      本活動(dòng)在小班、中班上學(xué)期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

      小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考

      連著在新中班上了兩個(gè)音樂節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

      第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。

      活動(dòng)后我的些許思考:

      節(jié)奏是音樂構(gòu)成的一大要素,是音樂藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內(nèi)容。

      中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細(xì)。因此需要在平時(shí)教學(xué)中加以引導(dǎo),培養(yǎng),打擊樂演奏教學(xué)不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識(shí),技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對(duì)音色,曲式結(jié)構(gòu),變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日;顒(dòng)中我們要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),采取多種不同的教學(xué)方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。

      幼兒園中班游戲教案 篇4

      活動(dòng)來源:秧歌是我國(guó)特有的民間舞蹈,是中國(guó)民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨(dú)特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們?cè)跉g樂、豐收等重大場(chǎng)合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會(huì)它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對(duì)秧歌的喜愛之情。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過活動(dòng)感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足幼

      兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

      2.知識(shí)與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。 。

      3.技能目標(biāo):在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對(duì)樂曲的感知和運(yùn)用身體動(dòng)作進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)

      的能力。

      4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng)造力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前欣賞幾個(gè)“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點(diǎn),豐

      富動(dòng)作語匯。

      2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

      3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機(jī),幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

      《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

      活動(dòng)過程

      一、導(dǎo)入

      (一)師生談話,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

      (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語匯。

      師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國(guó)民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

      豐收的時(shí)候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時(shí)候,人們開心極了,就會(huì)聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

      綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂、激動(dòng)的心情。

      二、展開

     。ㄒ唬┏醪教剿鲗W(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。

      1.鼓勵(lì)幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

      2.邀請(qǐng)3名幼兒逐一展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

      (引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)等動(dòng)作)

      3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

     。1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還走什么樣的步子?這個(gè)套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動(dòng)親

      倒及評(píng)析動(dòng)作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒

      練習(xí))

     。2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步揮舞紅綢)

      師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

      4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

      (1)教師哼唱樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

     。2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動(dòng)作。(一遍)

      (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的其他動(dòng)作。

      1.邀請(qǐng)3個(gè)具有代表性動(dòng)作的幼兒展示舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)

      在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動(dòng)作)

      2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

     。1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動(dòng)作可以放慢,我們一起來做一做

      好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

     。2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步在體前舞∞

      字等)

      3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

      (1)教師播放樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

     。2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動(dòng)作。(一遍) ‘

     。ㄈ┕膭(lì)幼兒隨樂曲隨機(jī)、自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

      三、結(jié)束

     。ㄒ唬┬〗Y(jié)活動(dòng)過程。

      師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動(dòng)作,.

      真棒呀!”

     。ǘ┙處煴硌葑跃幖t綢舞。

      師:“今天呀,老師也編了一個(gè)漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

     。ㄈ┭由旎顒(dòng)

      師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

      活動(dòng)反思

      在本次活動(dòng)中,教師有意識(shí)地營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富動(dòng)作語匯。隨后運(yùn)用啟發(fā)談話、鼓勵(lì)表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn), 自由地進(jìn)行創(chuàng)編表演;顒(dòng)中幼兒充分體驗(yàn)到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

      專家點(diǎn)評(píng)“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動(dòng)作為中班教材,重點(diǎn)立足于引導(dǎo)幼兒“簡(jiǎn)單模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作"。因此,在經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備中必然要通過提前欣賞幾個(gè)相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂和動(dòng)作特點(diǎn),豐富動(dòng)作語匯。教師在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗(yàn)創(chuàng)編過程的成功喜悅;顒(dòng)的結(jié)構(gòu)分三個(gè)版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,引導(dǎo)幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn),初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語匯,為解決活動(dòng)重點(diǎn)做準(zhǔn)備。第二版塊是引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動(dòng)作,解決活動(dòng)重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動(dòng)親倒及評(píng)析點(diǎn)。在創(chuàng)編動(dòng)作過程中,教師按照由易到難的原則引導(dǎo)幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己對(duì)舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點(diǎn)充分展示出來,將舞蹈活動(dòng)的氣氛推向高潮。使幼兒進(jìn)一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點(diǎn),豐富了動(dòng)作語匯,,—達(dá)到對(duì)秧歌舞更加深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

      幼兒園中班游戲教案 篇5

      我畫小動(dòng)物

      游戲目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

      2、讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。

      3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

      2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

      游戲過程:

      1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

      2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

      3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。

      4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。

      5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

      備注:

      教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

      還能這樣數(shù)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

      2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。

      3、提高幼兒思維的敏捷性。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。

      活動(dòng)過程:

     。ㄒ唬┎僮魈骄浚

      1、設(shè)置問題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。

      2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

     。ǘ┙涣饔懻摚

      1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。

      2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

      3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

      (三)鞏固操作

      1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。

      2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。

      3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

      小星星

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

      3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

     、偌t、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

     、诟魃蛉舾,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

     、坌⌒切堑囊魳

      活動(dòng)過程

      1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

      2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

      ”顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨,”星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

      3、找顏色”顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

      4、表演《小星星》

      ”太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。”星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

      5、送自己回家”我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:”我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

      幼兒園中班游戲教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

      2、主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

      3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

      游戲過程:

      1、提出上次游戲存在的問題。

      師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

      2、教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

      師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

      小結(jié):

      今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

     。1)調(diào)藥水

     。2)刷染膏

     。3)蓋錫箔紙

     。4)蒸發(fā)

     。5)整理、噴定型水

     。6)帶發(fā)套

      2、提出游戲要求:

     。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

     。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

      3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

      重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

      4、游戲講評(píng)。

      交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

      5、幼兒收拾整理游戲材料

      要求:

     。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

      (2)那里的玩具放回到原位。

      活動(dòng)反思:

      在游戲開始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

      在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

      幼兒園中班游戲教案 篇7

      活動(dòng)目的:

      1、通過分離、挖、塑造、經(jīng)驗(yàn)回憶等活動(dòng),感知探索沙輕、細(xì)小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

      2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。

      3、引起幼兒對(duì)周圍自然物的關(guān)注,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)周圍自然物的情感。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。

      活動(dòng)指導(dǎo):

      1、運(yùn)用沙子寶寶的秘密這個(gè)話題引起幼兒活動(dòng)的愿望。

      師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。

      2、運(yùn)用各種工具,引導(dǎo)幼兒用不同的感官感知沙的特性。

     。1)用紗布分離出小石子和細(xì)沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗(yàn)沙細(xì)小的特點(diǎn)。

     。2)用吸管吹一吹干沙,體驗(yàn)沙輕的特點(diǎn)。

     。3)把篩出的細(xì)沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗(yàn)沙不溶于水的特點(diǎn)。

      3、組織幼兒積極討論玩沙活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)。

      幼1:我發(fā)現(xiàn)沙子很細(xì)小、很輕。、

      幼2:我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會(huì)飛到眼睛里。

      幼3:我發(fā)現(xiàn)沙子倒進(jìn)水里時(shí),沙子不會(huì)像奶粉一樣化掉。

      小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時(shí)候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。

      4、再次玩沙,引導(dǎo)幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。

      往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。

      小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。

      5、組織幼兒分組進(jìn)行小組造型,體驗(yàn)干沙和濕沙的任意造型。

      幼兒自由分組玩沙,教師適當(dāng)引導(dǎo),幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務(wù)。

      6、評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn)。

      你們今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!

      7、整理玩沙工具,洗手洗腳。

      請(qǐng)值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊(duì),并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動(dòng)室。

      幼兒園中班游戲教案 篇8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。

      2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      3、鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

      4、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      提醒幼兒遵守規(guī)則。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      教師和幼兒一起布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)

      活動(dòng)過程:

      1、給幼兒講游戲規(guī)則。

      2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

      幼兒園中班游戲教案 篇9

      教材簡(jiǎn)介:

      秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動(dòng)物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡(jiǎn)潔而略帶夸張的動(dòng)物形象,生動(dòng)地刻畫出了每一種動(dòng)物的典型特征。作者對(duì)繪本的很多環(huán)節(jié)都作了精心的設(shè)計(jì),每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉(zhuǎn)過身去了?”……巧妙的藝術(shù)構(gòu)思和精致的手工畫令人贊嘆。動(dòng)物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態(tài),讓孩子們喜歡上這些可愛的動(dòng)物們。根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),我選取了其中的9個(gè)動(dòng)物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認(rèn)識(shí)可愛的動(dòng)物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發(fā)展他們的觀察力、記憶能力,對(duì)各種動(dòng)物之間的不同特征也會(huì)有更多更深入的理解。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過游戲引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的不同之處,了解動(dòng)物的主要特征,并清楚地表達(dá)。

      2、引導(dǎo)幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動(dòng)物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。

      3、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

      4、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

      5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

      活動(dòng)重點(diǎn):感知序列。

      活動(dòng)難點(diǎn):利用縱橫坐標(biāo)感知空間概念。

      教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入

      1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動(dòng)物們也排著隊(duì)來了,瞧,來了幾個(gè)動(dòng)物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動(dòng)物的名稱。)

      2、小動(dòng)物排成幾排?(2排),我們用數(shù)字來表示。

      3、小動(dòng)物要和你們玩?zhèn)“猜一猜”的游戲:請(qǐng)你說出一個(gè)動(dòng)物和別的動(dòng)物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

      4、用例如“頭上有花的小動(dòng)物是誰?”這樣的話來說。

      二、游戲一

      1、小動(dòng)物要和小朋友做個(gè)捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

      2、小動(dòng)物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

      小朋友真厲害,都能根據(jù)動(dòng)物的身體特征看出來。

      三、通過縱橫序列認(rèn)識(shí)房間號(hào)

      1、小動(dòng)物們?cè)诓莸厣贤娴谜骈_心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

      2、(出示課件)看,小動(dòng)物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號(hào))看,一樓有幾個(gè)房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號(hào))

      3、我們把1樓的第一個(gè)房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個(gè)房間叫幾零幾?第三個(gè)房間呢?

      2樓的第一個(gè)房間叫什么?第二個(gè)房間是幾零幾?第三個(gè)呢?誰能說出3樓的房間號(hào)?

      4、現(xiàn)在我們來做個(gè)“我說動(dòng)物你說房間號(hào)”的游戲,反之,我說房間號(hào),你說動(dòng)物。

      四、游戲二

      1、現(xiàn)在,動(dòng)物們要繼續(xù)玩捉迷藏的游戲了?,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

      河馬住在哪個(gè)房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

      2、一個(gè)動(dòng)物藏起來你能找到,多藏幾個(gè)你能找出來嗎?

      3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

      4、小朋友真厲害,都能根據(jù)動(dòng)物的不同特征找出來。

      5、這次小動(dòng)物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉(zhuǎn)過身來了)哦,原來是讓我們找轉(zhuǎn)過身來的動(dòng)物。幾零幾的小豬轉(zhuǎn)過身來了?

      6、看,這次有幾個(gè)動(dòng)物轉(zhuǎn)過身來了?(3個(gè))它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉(zhuǎn)過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

      7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動(dòng)物。如果動(dòng)物再多躲幾個(gè)你還能找到嗎?那躲幾個(gè)你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

      8、(出示課件)幾個(gè)躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會(huì)是誰?你還記得哪個(gè)動(dòng)物的位置?

      五、幼兒操作

      1、這兒也有樓房,還有9個(gè)動(dòng)物的圖片,請(qǐng)你把動(dòng)物送回它們的房間好嗎?

      2、結(jié)合課件評(píng)價(jià)。我們一起來看看,小動(dòng)物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結(jié)果)啊,小朋友真能干!小動(dòng)物謝謝你們。

      六、結(jié)束

      今天我們和小動(dòng)物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動(dòng)物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

      活動(dòng)反思:

      根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和知識(shí)的水平我設(shè)計(jì)了這樣的活動(dòng)目標(biāo):

      1、欣賞散文詩(shī)《捉迷藏》的意境美,能用完整的語言說:“x色躲在xx里”,并能進(jìn)行仿編。

      2、培養(yǎng)幼兒對(duì)文學(xué)作品的興趣和口語能力。

      3、感受顏色無處不在,體驗(yàn)與顏色共同游戲的樂趣。

      活動(dòng)重點(diǎn)是欣賞散文詩(shī)《捉迷藏》的意境美,能用完整的語言說:“x色躲在xx里”;顒(dòng)難點(diǎn)是培養(yǎng)幼兒的口語能力,并能進(jìn)行仿編句子。

      優(yōu)點(diǎn):首先利用提問式導(dǎo)入讓幼兒拓展思維,根據(jù)幼兒自己已有的經(jīng)驗(yàn)說說對(duì)捉迷藏游戲的認(rèn)識(shí),我覺得這個(gè)很好,幼兒也能積極的配合,發(fā)揮自己的想象力,然后用擬人的稱呼顏色寶寶也想玩捉迷藏游戲,讓幼兒自己動(dòng)手操作幫顏色寶寶找到躲藏的地方,幼兒能夠積極的舉手參與,讓我意外的是有個(gè)小朋友幫黃色寶寶躲到太陽里,我當(dāng)時(shí)能夠肯定了他的答案。接著我就從課堂引到生活中,讓幼兒找尋生活中顏色寶寶的.躲藏之處,我認(rèn)為我能耐心的引導(dǎo)他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)顏色寶寶,并且培養(yǎng)他們的口語表達(dá)能力,孩子們能用完整的語言說出:“x色躲在xx里”。最后我就用一個(gè)游戲來讓幼兒發(fā)現(xiàn)顏色寶寶更多的躲藏之處,開拓幼兒的思維,還有我在進(jìn)行每個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)能夠無意識(shí)的對(duì)幼兒進(jìn)行文明禮儀教育,比如讓幼兒操作時(shí)我對(duì)幼兒說“請(qǐng)你來xx”,操作完了我對(duì)幼兒說“謝謝,你真棒!”等等這些,并且我在進(jìn)行每個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)都對(duì)幼兒提出要求,我覺得這樣非常好,能夠讓幼兒有目的去做,讓他們知道只有認(rèn)真聽講才能達(dá)到老師的要求。在以后的教學(xué)中我應(yīng)該繼續(xù)發(fā)揚(yáng)!

      不足之處:雖然我也按照那樣的環(huán)節(jié)來上課,但我個(gè)人認(rèn)為上的不是很好,首先我覺得今天的課我缺少了那種和孩子們一起游戲一起玩的激情,整節(jié)課下來沒什么xx的地方,我應(yīng)該用多種形式鼓勵(lì)幼兒去發(fā)現(xiàn),巧妙的運(yùn)用肢體語言和表情激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這是我在以后的教學(xué)中需要改進(jìn)的;第二個(gè)就是在朗誦散文詩(shī)時(shí),我沒有很好的把握朗誦故事和朗誦散文詩(shī)的區(qū)別,其實(shí)朗誦散文詩(shī)是不需要扮演角色去朗誦的,只要把那些優(yōu)美的、值得欣賞的東西帶著感情朗誦出來就行了。

      本次活動(dòng)我覺得幼兒對(duì)散文的欣賞還不夠,雖然我也朗誦了兩遍這首散文詩(shī),但我覺得我應(yīng)該要有點(diǎn)創(chuàng)新,在朗誦完第二遍時(shí)我應(yīng)該多設(shè)計(jì)一個(gè)提問的環(huán)節(jié),比如誰把太陽的眼睛蒙起來的?太陽和誰在玩捉迷藏的游戲?顏色們又是怎樣躲起來的;當(dāng)黑夜把手帕拿開的時(shí)候,太陽又是怎么樣找到他的玩伴的?這樣或許能讓幼兒加深對(duì)散文詩(shī)的理解以達(dá)到欣賞散文詩(shī)意境美的目的吧;第三在引導(dǎo)幼兒說說生活中顏色寶寶的躲藏之處時(shí),我應(yīng)該適時(shí)的引導(dǎo)他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)更多的顏色寶寶而不是局限在紅、黃、藍(lán)、綠這四種顏色里,這樣孩子們就能認(rèn)識(shí)到更多的顏色寶寶。第四就是游戲的環(huán)節(jié),讓小孩帶著自己喜歡的顏色寶寶躲到老師指定的地方去,有好幾個(gè)小孩躲錯(cuò)了“黃色寶寶躲到了草叢”,如果我在游戲之前就出示那四張椅子上的圖片讓幼兒先認(rèn)識(shí)再玩游戲,或許他們就不會(huì)躲錯(cuò)吧!

      幼兒園中班游戲教案 篇10

      設(shè)計(jì)意圖:

      平時(shí),我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯(cuò)了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個(gè)人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計(jì)迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計(jì)了《迷宮樂》這一活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒會(huì)選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

      2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動(dòng)作,遵守游戲規(guī)則,體會(huì)游戲的快樂。

      3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、場(chǎng)地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

      活動(dòng)過程:

      1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

      教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

      2、第一次走迷宮,輕松體會(huì)到走迷宮的成功。

      教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時(shí)不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

      教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

      3、幼兒會(huì)選擇不同的路線走迷宮,體會(huì)迷宮路線的變化。

      教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

      幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

      教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗(yàn)證結(jié)果。)教師:走迷宮時(shí)有的時(shí)候是一條路線,有的時(shí)候是幾條路線,只要我們細(xì)心觀察,就會(huì)找出正確的路線走出迷宮。

      4、幼兒玩迷宮游戲,體會(huì)游戲的快樂。

     。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進(jìn)入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動(dòng)。大黑熊出場(chǎng),必須要從反方向進(jìn)入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當(dāng)心啦!(選出大黑熊角色)先請(qǐng)部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

     。2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

      教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

     。3)幼兒游戲練習(xí)。

      改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

      5、小結(jié)。

      教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時(shí)也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計(jì)迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓(chǎng)地整理)

      活動(dòng)反思:

      “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構(gòu)知識(shí),而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因?yàn)橹邪嘤變航?gòu)能力相對(duì)弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會(huì)迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識(shí)。

      《迷宮樂》這節(jié)活動(dòng),教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,學(xué)會(huì)嘗試選擇不一樣路線,在這個(gè)過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動(dòng),幼兒在真實(shí)的迷宮情境中充分體會(huì)到對(duì)不同路線進(jìn)行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強(qiáng)幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時(shí)孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會(huì)玩迷宮的快樂!

      幼兒園中班游戲教案 篇11

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、嘗試根據(jù)聲音、動(dòng)作、局部特征來辨別猜測(cè)動(dòng)物。

      2、在猜測(cè)的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

      3、體驗(yàn)猜測(cè)活動(dòng)的樂趣。

      4、樂于探索、交流與分享。

      5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)常見動(dòng)物的聲音、外形、飲食等已有初步的認(rèn)識(shí)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)PPT《猜猜我是誰》、猜謎設(shè)計(jì)表。

      活動(dòng)過程:

      一、說說演演動(dòng)物,引發(fā)對(duì)動(dòng)物的興趣。

      1、說說喜歡的動(dòng)物

      師:喜歡動(dòng)物嗎?喜歡什么動(dòng)物?

      2、演演看過的動(dòng)物

      師:誰能用表情和動(dòng)作來演一演你喜歡的動(dòng)物,讓大家猜猜看。

      小結(jié):小朋友知道的動(dòng)物可真多。剛才我們用表演來猜小動(dòng)物,用聲音你行嗎?

      二、根據(jù)聲音猜動(dòng)物,初步感受猜測(cè)的樂趣

      1、利用聲音猜動(dòng)物

      (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

     。ㄇ懊鎯蓚(gè)比較簡(jiǎn)單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測(cè),教師出示動(dòng)物驗(yàn)證,并表揚(yáng),如果然是中班的孩子,會(huì)聽,一下子就猜得出。)

      小結(jié):每個(gè)小動(dòng)物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

     。2)師:(同時(shí)播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

     。ù谁h(huán)節(jié)幼兒聽到一個(gè)動(dòng)物叫聲就說出動(dòng)物名稱,教師可讓幼兒聽時(shí)等一等或直接告訴他們判斷錯(cuò)了,不止一個(gè)動(dòng)物,形成強(qiáng)烈的對(duì)比后再來播放圖片驗(yàn)證)

      小結(jié):看來耐心點(diǎn)、仔細(xì)聽很重要哦。

      2、借助聲音和特征猜動(dòng)物

      師(播放兔子叫聲):再聽一個(gè)。

     。☉{聲音幼兒難聽出,猜測(cè)不同答案,教師出示兔子耳朵進(jìn)行提示,幼兒猜測(cè)正確后圖片驗(yàn)證)

      小結(jié):有時(shí)不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

      三、根據(jù)局部特征猜動(dòng)物,體驗(yàn)猜測(cè)的樂趣

      1、根據(jù)簡(jiǎn)單局部特征猜測(cè)

     。1)師(出示大象鼻子、長(zhǎng)頸鹿脖子):看,可能是什么動(dòng)物?你是怎么知道的?

      (特征明顯,較簡(jiǎn)單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測(cè)的過程。)

      小結(jié):根據(jù)每個(gè)動(dòng)物特別的地方可以猜出來是誰。

     。2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個(gè),是誰?

     。ㄌ卣饔蓄愃疲也幻黠@。幼兒在猜測(cè)的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯(cuò)誤,請(qǐng)其他同伴闡述,進(jìn)行資源之間的互動(dòng)。)

      2、根據(jù)局部相似特征猜測(cè)

      師(出示小雞絨毛)這是誰呢?

     。ㄓ變捍鸢覆灰,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計(jì)幼兒答案,詢問幼兒猜測(cè)的理由。然后出示爪子和頭部進(jìn)行提示,最后用歌曲來驗(yàn)證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗(yàn)證幼兒猜測(cè)結(jié)果,過程中極力調(diào)動(dòng)幼兒參與的興趣。)

      小結(jié):有時(shí)候靠一個(gè)特點(diǎn)是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動(dòng)物。

      四、嘗試設(shè)計(jì)動(dòng)物謎,進(jìn)一步體驗(yàn)猜測(cè)的樂趣

      1、了解設(shè)計(jì)表,明晰操作要求

      師(出示猜謎設(shè)計(jì)表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動(dòng)物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

      教師示范設(shè)計(jì),請(qǐng)幼兒來猜。

      2、動(dòng)手操作

      師:每個(gè)人都有自己喜歡的動(dòng)物,把你喜歡動(dòng)物的特征記在這張紙上的空白處。

      幼兒通過畫動(dòng)物的特征進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      3、玩猜謎游戲

      師:孩子們,帶著你們?cè)O(shè)計(jì)的動(dòng)物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

      活動(dòng)反思:

      《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動(dòng)物入手,以猜猜的形式展開活動(dòng),確實(shí)受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動(dòng)物,并在追問猜測(cè)的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動(dòng)興趣點(diǎn)的調(diào)動(dòng)還在于教師現(xiàn)場(chǎng)語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。

      小百科:動(dòng)物是生物的一個(gè)種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動(dòng),能夠自主運(yùn)動(dòng);顒(dòng)或能夠活動(dòng)之物。包括人。

      幼兒園中班游戲教案 篇12

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動(dòng)物

      2、蝴蝶會(huì)去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

      3、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

      4、理解兒歌內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

      2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問

      2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

      活動(dòng)過程:

      1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽的名字叫蝴蝶。"

      2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀....飛呀......飛呀......飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

      師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

      3、中大班可以請(qǐng)有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

      活動(dòng)延伸:

      教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。

      兒歌復(fù)制:蝴蝶飛呀

      師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

      飛呀,飛呀,飛呀

      飛去哪里玩呀?

      幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

      飛呀,飛呀,飛呀

      教學(xué)反思

      由于班里孩子年齡小,對(duì)故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,對(duì)于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動(dòng)讓他們充分感受集體活動(dòng)的快樂。在活動(dòng)過程中,采用了動(dòng)靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵(lì)等一些教學(xué)方法;顒(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

      小百科:蝶,通稱為“蝴蝶,節(jié)肢動(dòng)物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動(dòng)物的統(tǒng)稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

      幼兒園中班游戲教案 篇13

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。

      2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。

      3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

      4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、一張人臉的畫(五官要具體的)

      2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說出名稱以及指出正確的位子。

      游戲規(guī)則:

      老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

      注意:

      1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與。

      2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

      3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。

      教學(xué)反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      幼兒園中班游戲教案 篇14

      設(shè)計(jì)背景

      最近我班正在開展“可愛的小動(dòng)物”主題活動(dòng),其中可愛的小動(dòng)物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對(duì)動(dòng)物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動(dòng)名稱是“動(dòng)物的影子”,之所以選擇“影子”是因?yàn)椴痪们暗囊淮螒敉饣顒?dòng)時(shí)本人捕捉到個(gè)別幼兒在太陽下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預(yù)設(shè)了本次活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解常見動(dòng)物的明顯特征和生活習(xí)性。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動(dòng)物明顯特征,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法。

      3、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗(yàn)。

      2、多媒體課件。(樹林背景圖,四個(gè)小動(dòng)物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點(diǎn)擊放大、驗(yàn)證。)

      3、幼兒人手1張塑封的小動(dòng)物圖片卡。

      4、四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動(dòng)物的影子。

      活動(dòng)過程

      一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。

      提問:“你喜歡什么動(dòng)物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽講述) 情景導(dǎo)入

      二、 感知特征。

      三、演示課件:

      今天森林里有一群動(dòng)物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

      1。提問:你找到了誰?它躲在哪里?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒觀察、并從外形特征上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步感知外形特征)

      2。點(diǎn)擊動(dòng)物影子使它變成有色彩的動(dòng)物,進(jìn)行驗(yàn)證。

      3。教師用兒歌進(jìn)行小結(jié),并鼓勵(lì)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)各種動(dòng)物。

      4。重點(diǎn)觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

      四、配對(duì)游戲、遷移經(jīng)驗(yàn)。

      1。出示樹林背景圖,介紹游戲“動(dòng)物找影子”及玩法。

      2。幼兒自由選擇一個(gè)小動(dòng)物進(jìn)行配對(duì)游戲,教師巡視觀察。

      3。根據(jù)游戲時(shí)出現(xiàn)的問題,集體解決或驗(yàn)證。

      五、活動(dòng)延伸

      請(qǐng)幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。

      教學(xué)反思

      分享交流。這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)橹邪嗾钦Z音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營(yíng)造寬松的交流氛圍,鼓勵(lì)他們?cè)诩w中大膽介紹自己喜歡的動(dòng)物,在生生互動(dòng)中提高語言表達(dá)能力,同時(shí)教師也可以關(guān)注個(gè)別語言表達(dá)能力弱或發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒及時(shí)給予幫助和糾正。情景導(dǎo)入。這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對(duì)動(dòng)物明顯特征的認(rèn)識(shí)。因?yàn)橛變核季S大多由行動(dòng)引起,所以教師首先出示多媒體課件,預(yù)設(shè)了“和動(dòng)物朋友捉迷藏”的場(chǎng)景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動(dòng)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,投入活動(dòng)。通過觀察影子判斷不同的動(dòng)物,在此預(yù)設(shè)重點(diǎn)討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗(yàn)豐富相關(guān)的知識(shí))、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導(dǎo)幼兒表達(dá)各自的理由。針對(duì)幼兒注意不穩(wěn)定的特點(diǎn),本人在游戲中鼓勵(lì)幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)用肢體動(dòng)作模仿表現(xiàn)動(dòng)物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動(dòng)動(dòng)等學(xué)習(xí)方式幫助幼兒互相習(xí)得經(jīng)驗(yàn)。配對(duì)游戲。這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對(duì)動(dòng)物外形特征的了解。因?yàn)橛變簩?duì)新鮮事物具有強(qiáng)烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個(gè)幼兒的需求,引導(dǎo)他們自由選擇、動(dòng)手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導(dǎo)者的身份進(jìn)行巡視,鼓勵(lì)幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗(yàn)。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個(gè)活動(dòng)。

      幼兒園中班游戲教案 篇15

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)用不同的方法挖戰(zhàn)壕。學(xué)習(xí)深挖、亞、拍等技能。

      2、合理巧妙地借助多種挖沙工具和輔助材料來建構(gòu)戰(zhàn)壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、遵守玩沙規(guī)則,愛護(hù)自己和同伴的作品,不揚(yáng)沙、扔沙,體驗(yàn)玩沙的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、紅旗、藍(lán)旗各二十枚埋在沙里。

      2、玩沙工具若干。

      3、說明圖一張,積木人32個(gè)。

      活動(dòng)過程:

      一、尋找紅旗,初次嘗試挖洞。

      1、說明游戲規(guī)則。

      小戰(zhàn)士們,今天我們接到一個(gè)任務(wù),在這片沙地里埋著一些棋子,請(qǐng)你們根據(jù)卡片來找,卡片上數(shù)字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對(duì)應(yīng)椅子旁邊線的位置,紅隊(duì)在紅線這邊找,蘭隊(duì)在藍(lán)線這邊找,找到棋子后插在洞穴的兩邊。

      2、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

     。1)剛才你是怎么挖到的?借助什么工具?

      (2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。

      教師小結(jié):我們可以借助工具挖洞,小心輕放,才不會(huì)揚(yáng)起沙。

      二、挖通戰(zhàn)壕,鞏固挖洞的技能。

      1、剛剛我接到一個(gè)任務(wù),要我們?nèi)I(yíng)救被關(guān)在島上的人質(zhì),敵人就在旁邊,我們想什么辦法去營(yíng)救又不被敵人發(fā)現(xiàn)呢?

      2、好,我們一起來挖一條戰(zhàn)壕,讓我們可以沿著戰(zhàn)壕去營(yíng)救人質(zhì),

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒戰(zhàn)壕要挖的深才不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn))

      三、比賽《營(yíng)救人質(zhì)》

      1、這地圖什么意思?出示地圖,解說游戲內(nèi)容

      2、幼兒分兩組比賽。(二次)

      四、結(jié)束

      現(xiàn)在我們把人質(zhì)送回家吧。

      幼兒園中班游戲教案 篇16

      游戲名稱:

      《拔彩旗》

      游戲目標(biāo):

      1、通過游戲,嘗試認(rèn)識(shí)顏色紅、黃、綠。

      2、知道正確的拔彩旗的姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。

      3、在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂趣。

      4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      5、體驗(yàn)幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

      游戲準(zhǔn)備:

      紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個(gè)、跑道游戲玩法:

      四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達(dá)終點(diǎn),誰為勝。

      游戲規(guī)則:

      1、聽哨子吹響后,才能跑。

      2、在拔彩旗時(shí),必須在自己的跑道上拔。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      小百科:旗(拼音:qí)屬于現(xiàn)代漢語常用字。本意為上有龍紋、熊虎圖案的旗幟,后泛指旗幟,F(xiàn)代漢語中"旗"表示用布、綢、紙等材料做成的標(biāo)志。"旗"雖然在現(xiàn)代漢語中歸為"旗"的異體字,但是"旗"與"旗"的古今意及字源都有差異,詳見"旗"。

      幼兒園中班游戲教案 篇17

      環(huán)境材料:

      木頭、釘、錘、乳膠、刷子

      游戲目標(biāo):

      1、喜歡參加各種木工活動(dòng)。

      2、學(xué)會(huì)一些簡(jiǎn)單的木工技巧(刷、釘、涂)等。

      3、發(fā)展小肌肉群。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

      游戲指導(dǎo):

      1、提示使用錘、釘、木塊的安全事項(xiàng)及一些簡(jiǎn)單釘裝技巧。

      2、可使用乳膠來貼木塊,但要注意貼合后不能立刻移動(dòng),要將其風(fēng)干。

      3、引導(dǎo)孩子提出更多好玩的木工區(qū)建議,鼓勵(lì)孩子創(chuàng)造出各種多樣的方法。

      教學(xué)反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      幼兒園中班游戲教案 篇18

      【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

      《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出幼兒要“具有一定的平衡能力,動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈敏”,在4—5歲幼兒動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)中,要求幼兒“能在較窄的低矮物體上平穩(wěn)的走一段距離”。幼兒平時(shí)練—衡的方法和形式很單一,如走獨(dú)木橋、踩高蹺等。我們根據(jù)《指南》中關(guān)于“利用多種活動(dòng)發(fā)展身體平衡和協(xié)調(diào)能力”的要求,結(jié)合我園的實(shí)際情況,利用平時(shí)收集的廢舊飲料瓶和鞭炮筒,組織開展了《紙棒推瓶》這一戶外游戲活動(dòng)。這一游戲練—衡效果很好,能夠激發(fā)幼兒興趣,還可以加大幼兒的活動(dòng)量,同時(shí)提高幼兒手腦并用的活動(dòng)能力。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、練習(xí)用紙棒推瓶的技能。

      2、發(fā)展幼兒的平衡能力。

      3、樂于參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

      4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      材料準(zhǔn)備:紙棒若干與幼兒人數(shù)相等;裝有水的飲料瓶若干(幼兒人數(shù)的三到四倍);紙箱兩個(gè);橡皮筋兩條;木板若干。

      環(huán)境準(zhǔn)備:小樹林若干(用飲料瓶做成);小路一條(用橡皮筋拉成或用線畫);小橋一座(木板搭成);分別布置在活動(dòng)地上。

      【活動(dòng)過程】

      一、自由練習(xí),推飲料瓶。

      1、幼兒人手一根紙棒,一個(gè)飲料瓶,分散練習(xí)推飲料瓶。

      2、兩個(gè)幼兒互相推飲料瓶。

      3、一根紙棒推兩個(gè)飲料瓶。

      (教師重點(diǎn)提示,紙棒要推在飲料瓶的中間)

      二、重點(diǎn)練習(xí),越過障礙。

      1、幼兒認(rèn)識(shí)環(huán)境中的障礙物。

      2、幼兒個(gè)別示范如何過障礙物。

      3、幼兒個(gè)別示范如何過小路、獨(dú)木橋。

      4、幼兒分散練習(xí),教師指導(dǎo)。

      三、游戲活動(dòng),紙棒推瓶。

      1、指導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)運(yùn)送的路:繞過樹林→穿過小路→走過獨(dú)木橋→飲料瓶放進(jìn)空城堡。

      2、同一時(shí)間內(nèi),兩人或多人多次運(yùn)送,每次只運(yùn)送一個(gè),增加幼兒活動(dòng)量。

      四、游戲結(jié)束,教師與幼兒共同整理活動(dòng)場(chǎng)地。

      【活動(dòng)保障】

      幼兒園活動(dòng)場(chǎng)地、空間充足,活動(dòng)材料易收集,自制的活動(dòng)器械安全無危險(xiǎn)性,教師具有長(zhǎng)期組織和指導(dǎo)幼兒活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),能夠保障游戲活動(dòng)順利開展。

      【活動(dòng)建議】

      1、在冬季開展此活動(dòng)時(shí),飲料瓶中要把水換成沙子,以防冬天水結(jié)冰。

      2、飲料瓶中的物體可以更換,如可把水換成沙子、棉花、小石頭等等,也可以直接讓瓶子空著,讓孩子們探索飲料瓶中裝哪些物體的瓶子更好推一些,裝的多與裝的少有什么不同,同時(shí)還可以讓幼兒體驗(yàn)不同的物體在推的過程中產(chǎn)生不同的效果,如會(huì)發(fā)出什么樣的聲音,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      3、孩子們剛開始進(jìn)行游戲時(shí),用一根紙棒推可樂瓶有些幼兒會(huì)有很大的困難,可以先讓幼兒用兩根紙棒推瓶,等幼兒掌握了游戲技巧以后,再改用一根紙棒推瓶,減小游戲的難度。

      【活動(dòng)評(píng)價(jià)】

      《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出,“為幼兒準(zhǔn)備多種體育活動(dòng)材料,鼓勵(lì)他選擇自己喜歡的材料開展活動(dòng)!痹谝粚W(xué)期的開展實(shí)施的過程中,根據(jù)幼兒的接受能力和器械的適用性,不斷對(duì)游戲進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)編,使幼兒樂于參與游戲,豐富了幼兒的戶外活動(dòng)。

      在剛開始開展游戲活動(dòng)時(shí),由于有些幼兒對(duì)于推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼兒就不太感興趣了,有的甚至想退出游戲,后來我改用了先讓幼兒用兩個(gè)紙棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子們才漸漸的喜歡上了推瓶,激發(fā)了孩子的興趣。

      孩子們掌握了推瓶技巧后,很樂意玩這個(gè)游戲,尤其是兩個(gè)人互相推瓶,孩子們非常的喜歡,更是發(fā)展了孩子們的合作能力。在玩的過程中,有些幼兒建議可不可以把水換做小石頭呢,是不是也會(huì)和水一樣滾的一樣快呢?于是我們根據(jù)孩子們的提議,把水換成了小石頭、棉花、沙子等不同的物體,孩子們的興趣非常高,他們親自驗(yàn)證了自己的猜想的同時(shí),也體驗(yàn)著游戲帶給他們的快樂。

      活動(dòng)的材料和活動(dòng)器械是老師和幼兒共同收集的,孩子們?cè)谟螒虻倪^程中不斷提出新的想法和建議,如“老師,能不能把我們的障礙物再加上一盆小花呢,我最喜歡花了!”“老師,這座小橋太寬了,我想試一試更窄一些的”,試著加大游戲的難度,更好地發(fā)展孩子的平衡能力。隨著孩子們不斷的提出新的點(diǎn)子,游戲活動(dòng)也會(huì)更加的豐富。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      幼兒園中班游戲教案 篇19

      活動(dòng)目標(biāo):

      知道保護(hù)水的重要性,增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。

      嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗(yàn)動(dòng)手操作的快樂。

      懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

      遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、材料:桔子、青菜、西紅柿。

      2、工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。

      3、操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。

      活動(dòng)過程:

      一、直接導(dǎo)入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。

      二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。

      1、出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。

      指導(dǎo)語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?

      2、告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。

      三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。

      展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。

      出示圖譜,請(qǐng)幼兒討論操作的步驟。

      一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。

      四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。

      幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。

     。ǚ椒ǎ河眉啿紨D、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。

      五、和蔬果顏料玩游戲。

      教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。

      全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。

      幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗(yàn)集體作畫的樂趣。

      總結(jié):哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!

      教學(xué)反思:

      游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

      幼兒園中班游戲教案 篇20

      游戲目標(biāo):

      鍛煉幼兒手部動(dòng)作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。

      通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      能遵守規(guī)則玩游戲。

      游戲玩法:

      游戲開始,幼兒左手當(dāng)槍,教師說:"一槍打四個(gè)",幼兒趕快用右手伸出四個(gè)手指,兩手相對(duì)。教師繼續(xù)說:"一槍打二個(gè)、一槍打五個(gè)……"幼兒聽指令做動(dòng)作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說的速度由慢到快。

      教學(xué)反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

      幼兒園中班游戲教案 篇21

      一、活動(dòng)意圖:

      近期,我班開展了主題活動(dòng)《車的家族》,幼兒對(duì)汽車產(chǎn)生了濃厚的興趣,紛紛學(xué)習(xí)用花片拼插汽車、公交車等車輛,于是,我們產(chǎn)生了主題建構(gòu)“十字路口”的設(shè)想。由于幼兒剛剛升入中班,初步接觸根據(jù)平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)的活動(dòng),并且分工合作能力較弱,需要教師協(xié)助。因此,本活動(dòng)由幼兒初步嘗試分組,教師適當(dāng)指導(dǎo),讓幼兒通過與同組伙伴合作,學(xué)習(xí)如何商量分工,怎么友好相處等能力,從而不斷提高游戲水平。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步學(xué)習(xí)看平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)。

      2、學(xué)習(xí)與同伴互相商量、分工合作,體驗(yàn)完成建構(gòu)作品的成功感。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已熟悉高樓的搭建和汽車拼插方法等等。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:平面圖一張、小圖片若干、花片、積木、易拉罐、紙盒、紙軸、水管等。

      四、活動(dòng)過程:

     。ㄒ唬╅_始部分:

      1、出示平面圖,引導(dǎo)幼兒觀察并學(xué)習(xí)合理布局。

      引導(dǎo)語:“這是什么地方?”(十字路口)“十字路口上有什么?”(教師根據(jù)幼兒的回答把圖片貼在相應(yīng)的位置上。)

      2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的意向分組。

      引導(dǎo)語:“現(xiàn)在,我是總工程師,你們就是小建筑師,我們要分成三個(gè)建筑隊(duì),一隊(duì)建高樓,一隊(duì)建護(hù)欄,還有一隊(duì)造汽車。請(qǐng)你想一想你要參加哪個(gè)建筑隊(duì),和旁邊的小朋友說一說!

      3、介紹材料,啟發(fā)幼兒利用材料建構(gòu)。

      引導(dǎo)語:“今天的建筑材料有花片、積木、易拉罐、紙盒和水管,大家想想,這些材料能用來建什么?”

      4、提出建構(gòu)要求:

      ①要注意看平面圖,按照平面圖來建構(gòu);

      ②要?jiǎng)幽X筋造出和別人不一樣的車型;

     、圩o(hù)欄建筑隊(duì)要先商量怎么建,怎么分工,再一起動(dòng)手建構(gòu)。

      (二)游戲部分:

      幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)平面圖合理布局,并鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)不同造型的車輛。

     。ㄈ┙Y(jié)束部分:

      1、幼兒聽信號(hào)收拾玩具。

      2、組織幼兒欣賞、評(píng)價(jià)作品,體驗(yàn)成功感。

      幼兒園中班游戲教案 篇22

      一、設(shè)計(jì)意圖:

      經(jīng)過小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

      二、游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語與人交往,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

      三、游戲準(zhǔn)備:

      1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。

      2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。

      四、游戲過程:

     。ㄒ唬╅_始部分:

      1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。

      引導(dǎo)語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

      2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

      引導(dǎo)語:

     、僭谏塘拷巧珪r(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

     、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢、到超市買東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?

      3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。

     。ǘ┯螒虿糠郑

      幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      (1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

      (2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過程中運(yùn)用禮貌用語。

     。3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

     。ㄈ┙Y(jié)束部分:

      1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

      2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開展評(píng)價(jià)活動(dòng)。

      幼兒園中班游戲教案 篇23

      游戲目標(biāo):

      1、樂意參與故事表演,他演合作表演的樂趣。

      2、能積極合作表演故事。

      3、能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對(duì)話。

      重難點(diǎn)分析:

      重點(diǎn):能積極合作表演故事。

      難點(diǎn):能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對(duì)話。

      游戲準(zhǔn)備:

      物質(zhì)準(zhǔn)備:掛圖。

      精神準(zhǔn)備:熟悉《母雞和蘋果樹》故事。

      活動(dòng)過程:

      1、播放故事錄音,邊聽邊學(xué)說母雞和大灰狼的對(duì)話 。

      2、協(xié)商分配母雞、大灰狼、旁白等角色,合作進(jìn)行角色裝扮,做好表演準(zhǔn)備。

      3、合作表演故事,教師以觀眾的身份觀看幼兒的表演,并以較好的方式鼓勵(lì)幼兒的大膽表現(xiàn)。

      4、表演結(jié)束后,指導(dǎo)幼兒說說表演的成功與不足之處,重點(diǎn)指導(dǎo)角色之間的對(duì)話語氣和動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒提出合理的表演建議。

      5、交換角色進(jìn)行重復(fù)表演。

      幼兒園中班游戲教案 篇24

      活動(dòng)目的:

      ⒈發(fā)展幼兒的運(yùn)動(dòng)技能及靈敏性、平衡性。

     、灿變耗芊e極主動(dòng)地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。

     、程岣哂變旱哪懥考皩(duì)運(yùn)動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      長(zhǎng)凳、海綿墊、方凳、音樂

      活動(dòng)過程:

      1音樂伴奏下做熱身運(yùn)動(dòng)。

      2向幼兒介紹長(zhǎng)凳

      老師:我們要用長(zhǎng)凳玩各種有趣的活動(dòng),好不好?

      3幼兒自由討論怎么玩長(zhǎng)凳

      4學(xué)習(xí)各種玩法

      如:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道

      5玩過橋游戲:獨(dú)木橋、雙木橋、分開的雙木橋

      1)老師帶領(lǐng)幼兒搭獨(dú)木橋、雙木橋、分開的雙木橋

      2)老師向幼兒介紹這三種橋,做示范。請(qǐng)幼兒說一說那種橋最難走。

      3)請(qǐng)幼兒過橋

      教案總結(jié):

      孩子通過合作、探索、嘗試,從而在自主活動(dòng)的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)到運(yùn)動(dòng)的興趣,增強(qiáng)體質(zhì),培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢、互相幫助的品質(zhì)。

      幼兒園中班游戲教案 篇25

      設(shè)計(jì)意圖

      自從開展在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動(dòng)課題后,孩子們的建構(gòu)興趣明顯增強(qiáng),合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動(dòng)更好的融合到建構(gòu)游戲中。根據(jù)中班年齡特點(diǎn)為此設(shè)計(jì)了《汽車》這次活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車。

      2.在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能圍繞主題進(jìn)行拼插。

      3.能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。

      重難點(diǎn):在觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能圍繞主題進(jìn)行拼插

      活動(dòng)過程:

      1、以謎語引入,引起幼兒興趣。

      謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

      2、觀察圖片,了解汽車的特征。

      重點(diǎn)觀察:汽車的形狀和顏色。

      3、提出游戲時(shí)的要求:

     。1)選圖片。

      (2)找材料。

     。3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。

     。4)游戲時(shí)的常規(guī)要求。

      4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。

      幼兒需要幫助時(shí),教師進(jìn)行幫助。(指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀)

      5、指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構(gòu)“玩具”的興趣。

      2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構(gòu)造。

      3、結(jié)合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)單的方法建構(gòu)簡(jiǎn)單的玩具。

      4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

     。1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

     。2) 要愛護(hù)玩具,輕拿輕放玩具。

      6、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

      鼓勵(lì)幼兒大膽拼搭,幫助個(gè)別能力弱的幼兒完成一個(gè)作品。

      7、游戲結(jié)束評(píng)議。

     。1) 請(qǐng)個(gè)別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

      (2) 幼兒互相欣賞作品。

      (3)請(qǐng)小朋友來說說自己建構(gòu)的是什么類型的汽車。(可以請(qǐng)有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)

      活動(dòng)反思

      一、適宜行為

     。、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

     。、 指導(dǎo)重點(diǎn)突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

     。、 能及時(shí)鼓勵(lì)幼兒搭建不同樣子的汽車。

      二、不適宜行為

      1、 活動(dòng)前沒有強(qiáng)調(diào)要友好解決糾紛。

     。病 在收玩具時(shí)孩子收的比較慢。評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)教師講的過多。

      原因:

     。、 建構(gòu)汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

     。、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

      3、 幼兒只會(huì)介紹自己的作品,不懂得評(píng)價(jià)別人。

      對(duì)策:

      1、 多投放搭建汽車的材料。

     。病 在建構(gòu)前強(qiáng)調(diào)活動(dòng)常規(guī),引導(dǎo)幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強(qiáng)調(diào)評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)的常規(guī)。

     。场 教給幼兒評(píng)價(jià)他人的方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)他人的作品懂得愛護(hù)他人作品等。

      總之結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng)是通過幼兒利用各種不同結(jié)構(gòu)材料動(dòng)手造型的活動(dòng),構(gòu)造物體或建筑物,實(shí)現(xiàn)對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。這種游戲?qū)τ變菏值募寄苡?xùn)練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結(jié)構(gòu)游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經(jīng)驗(yàn),并在使用材料中獲得知識(shí)。此游戲很好地發(fā)展了幼兒的審美能力和表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。還培養(yǎng)了幼兒的目的性、堅(jiān)持性和互相合作的良好品質(zhì)。

      摘要:要注意的汽車形狀和顏色。 4游戲時(shí)的常規(guī)要求。 4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。 幼兒需要幫助時(shí),教師進(jìn)行幫助。指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀 5、指導(dǎo)要點(diǎn): 1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題

      幼兒園中班游戲教案 篇26

      活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

      幼兒園教學(xué)大綱中指出幼兒園音樂教育的任務(wù)是:培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡(jiǎn)單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動(dòng)活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動(dòng)感教材。中班幼兒對(duì)媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、提高對(duì)音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動(dòng)作,從中體驗(yàn)游戲的快樂。

      2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動(dòng)作。

      3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      活動(dòng)重點(diǎn):掌握此音樂游戲的玩法。

      活動(dòng)難點(diǎn):能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應(yīng)的情節(jié)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。

      2、袋鼠媽媽的頭飾一個(gè),袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個(gè),玩具槍一個(gè)、白頭巾一個(gè)。

      活動(dòng)過程

      一、開始部分

      教師帶領(lǐng)幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動(dòng)作進(jìn)教室。

      二、基本部分

      1、復(fù)習(xí)歌曲。

      (1)小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請(qǐng)小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。

     。2)以接唱的方式再次復(fù)習(xí)歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請(qǐng)小朋友看,老師唱的時(shí)候用這個(gè)動(dòng)作表示,老師做請(qǐng)的動(dòng)作,小朋友唱。

      2、學(xué)袋鼠跳。

      (1)學(xué)習(xí)蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學(xué)一學(xué)并點(diǎn)評(píng)兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時(shí)前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)

     。2)教師示范蹦跳步,幼兒學(xué)習(xí)。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧。ㄕ(qǐng)幼兒聽音樂,跟隨教師學(xué)做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)

      3、幼兒兩人一組做蹦跳步。

     。1)請(qǐng)幼兒兩人一組,一人當(dāng)袋鼠媽媽,一人當(dāng)小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經(jīng)會(huì)聽前奏提醒幼兒兩人動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,同時(shí)一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。

      (2)教師啟發(fā)幼兒用不同動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動(dòng)作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(引導(dǎo)幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動(dòng)作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)

      4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)

     。1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時(shí),森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時(shí)趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!

     。2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個(gè)故事有趣嗎?老師還能把這個(gè)故事編成一個(gè)好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時(shí),幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時(shí)做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時(shí),兩人相對(duì)擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結(jié)束句時(shí),袋鼠一起蹲下不動(dòng)。音樂二時(shí),大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結(jié)束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。

      (3)第一遍游戲請(qǐng)四五組幼兒玩,教師當(dāng)袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請(qǐng)能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時(shí),“袋鼠”們蹲下不動(dòng)。音樂再響起時(shí),提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結(jié)束后教師簡(jiǎn)單講評(píng)。

     。4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請(qǐng)個(gè)別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?

      三、結(jié)束部分

      游戲結(jié)束時(shí)袋鼠媽媽帶領(lǐng)小袋鼠們離開活動(dòng)室。(教師完整放錄音一遍。)

      教學(xué)反思

      本次活動(dòng)通過學(xué)唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調(diào)做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

      幼兒在這活動(dòng)中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們?cè)谖业囊龑?dǎo)下,以各種各樣的動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時(shí),孩子們學(xué)習(xí)歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們?cè)谛蕾p歌曲的同時(shí)已被歌曲深深吸引。“袋鼠媽媽有個(gè)袋袋,袋袋里面有個(gè)乖乖,乖乖和媽媽相親相愛!庇變鹤园l(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動(dòng)作。

      幼兒園中班游戲教案 篇27

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運(yùn)用拼接的技能搭建火車。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用輔助材料。

      3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。

      2、火車圖片。

      活動(dòng)過程

      1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。

      3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?

      4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。

      3、幼兒分組活動(dòng)

     。1)用智高樂插塑搭火車。

     。2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

      4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

      5、游戲評(píng)價(jià):請(qǐng)幼兒大膽地對(duì)自己或同伴進(jìn)行評(píng)價(jià),教師進(jìn)行總結(jié)性評(píng)價(jià)。

      幼兒園中班游戲教案 篇28

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

      3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

      4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

     、诟魃蛉舾桑t黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

     、坌⌒切堑囊魳

      活動(dòng)過程:

      一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

      二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

      “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球?yàn)⑾蛴變,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

      三:找顏色

      “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

      四、表演《小星星》

      “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

      五、送自己回家

      “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

      中班益智游戲:

      我畫小動(dòng)物

      游戲目的:

      1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

      2、讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

      2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

      游戲過程:

      1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

      2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

      3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。

      4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。

      5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

      中班益智游戲:

      數(shù)學(xué)娃娃找朋友

      游戲目標(biāo):

      1、能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

      游戲準(zhǔn)備:

      1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。

      游戲玩法:

      1、幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。

      2、以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友!

      3、游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:

      必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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