有關幼兒園優(yōu)秀教案合集8篇
作為一名教職工,常常需要準備教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園優(yōu)秀教案8篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇1
設計意圖
《綱要》指出,在藝術活動中要“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受和體驗,幼兒在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現(xiàn)!
我通過觀察發(fā)現(xiàn),班級幼兒對于音樂旋律的特點、音樂節(jié)奏的變化比較敏感, 且感興趣。將音樂教學游戲化,創(chuàng)設情境,引導幼兒進行角色扮演,由此來激發(fā)幼兒的參與積極性。因此,我設計了這個以情境創(chuàng)設、角色扮演為線索的音樂活動。
活動目標
一、通過分段欣賞音樂,能區(qū)分連貫和跳躍的音樂旋律。
二、結合音樂,嘗試用肢體動作表現(xiàn)皮球的滾動與跳躍。
三、通過“變身小皮球”進行音樂游戲,體驗集體游戲的樂趣。
重點難點
重點:能區(qū)分連貫和跳躍的音樂旋律。
難點:結合音樂,嘗試用肢體動作表現(xiàn)皮球的滾動與跳躍。
活動準備
物質準備:音樂文件、多媒體設備、圖譜一張、皮球。 經(jīng)驗準備:事先引導幼兒去欣賞一些對比性較強的旋律。
活動過程
一、游戲導入,引出音樂
教師哼唱:“嗚嗚嗚嗚嗚~火車開來了,小朋友們請上車,誰上車?……XX 小朋友請上車!
教師:“小朋友們坐著火車,我們來到了音樂王國,這里正在演奏一首歌,我們一起來聽一聽吧!
二、結合皮球,熟悉音樂
教師:“在音樂王國有位小朋友想和你們交朋友,你們猜猜是誰呀?哎!是一個皮球,小皮球想和大家一起做游戲,我們一起看看這個游戲是怎么玩的吧!
。ㄒ唬┯變哼吢犚魳愤吙蠢蠋熗媲
(A 段:左右手來回滾球; B 段:拍接球)
教師提問:“剛才老師是怎么玩球的?那剛剛除了眼睛看到老師玩球,耳朵還聽到了什么呀?”(引出音樂)
教師提問:“老師再跟著這音樂來表演玩球,請你們聽聽看老師滾球時音樂是怎樣的?”
教師小結:“柔柔的、連貫的。”
教師:“拍接球時音樂又是怎么樣的?”教師小結:“有力的、跳躍的!
三、感受連貫與跳躍的音樂旋律
。ㄒ唬┦种冈诘貓D的旅行
教師:“小皮球還給大家?guī)砹艘魳吠鯂囊魳返貓D,鐺鐺鐺~”(出示圖譜)教師:“你們在這音樂地圖上看到了些什么呀?”
(根據(jù)幼兒回答引出圓滑線和斷點符號,引出圓滑線出表現(xiàn)的是滾球,而斷點符號表現(xiàn)的就是拍接球)
教師:“下面請小朋友們邊欣賞這段音樂邊看看這張音樂地圖,看的時候注意老師的小手要開始在音樂地圖上旅行咯,仔細看看老師的手指會跟隨著音樂在地圖上做什么動作!
教師提問:“剛剛老師的手指在這地圖上做了些什么動作呀?”(引導幼兒邊說邊做)教師小結:“這圓滑線時手指是劃、搖來表現(xiàn)皮球滾動的,在斷點符號時食指是點來表現(xiàn)皮球的跳躍的。”
。ǘ┥眢w動一動
教師提問:“那我們的身體上還有很多的肢體部位,那還可以用什么肢體動作來表現(xiàn)皮球的滾動與跳躍呢?”(引導幼兒用肢體動作來分別表現(xiàn))
引出跟著音樂選擇喜愛的肢體動作表現(xiàn)皮球的滾動與跳躍(正式開始前可請個別幼兒演示一下要表現(xiàn)的相應肢體動作)。
幼兒跟著音樂運用肢體動作表現(xiàn)。(可換一下肢體部位再次表現(xiàn)) 四、皮球游戲
。ㄒ唬┙榻B游戲玩法
教師:“小皮球朋友說你們可真厲害,我要出個難題考考你們。仔細聽清楚規(guī)則哦,這樣我們才能挑戰(zhàn)成功!等下請小朋友們來做小皮球蹲在地上,老師先做拍皮球的人,聽音樂在前面兩段圓滑線處也就是表現(xiàn)皮球滾動的地方請慢慢的左右搖動身 體,等到音樂斷奏處也就是拍接球時老師會拍某一個小朋友,那個幼兒就快速的蹲著跳一下!
(二)幼兒游戲
可進行兩次,第二次可請幼兒來當拍皮球的人,教師也扮演成皮球,與幼兒一起玩。游戲過程中,根據(jù)幼兒對游戲規(guī)則掌握的程度,適當增加難度及趣味性,如:輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高。
五、結束部分——小皮球火車旅行
教師:“小朋友們很厲害挑戰(zhàn)成功了!在挑戰(zhàn)中,我們也變身成為了小皮球,那現(xiàn)在我們的新朋友也該回家了,我們一起送它回去吧!
教師哼唱:“嗚嗚嗚嗚嗚~火車開來了,小皮球們請上車,誰上車?……XX 小皮球們請上車!
教師:“小皮球乘坐著火車回到了自己的音樂王國,小朋友們想小皮球的時候,可以聽自己喜歡的音樂,根據(jù)音樂節(jié)奏畫出屬于自己的音樂地圖。我們可以寄給小皮球邀請它又來我們的音樂王國玩。”
活動總結
整個活動以音樂王國的旅行為主題,以“小皮球”為線索。由充滿趣味的“坐火車”音樂游戲導入,集中幼兒的注意力,導出主題,引出音樂;顒迎h(huán)節(jié)由結合皮球分段聽音樂感受音樂節(jié)奏,到聽音樂看樂譜,小手跟畫樂譜來強化對節(jié)奏的區(qū)分,再到用身體其他部位表現(xiàn)樂譜節(jié)奏的拓展,再到最后以“變身皮球”聽音樂, 身體表現(xiàn)旋律節(jié)奏。每個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,都以情境代入。
活動開始由開火車導入,結束由開火車結束,首尾呼應。最后還通過讓幼兒給
“小皮球”寄出音樂地圖進行拓展,進一步強化幼兒對不同的旋律、節(jié)奏的感知與表達。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇2
教學目標:
1.初步理解和掌握學前兒童聽說游戲活動的設計和實施的基本層次、主要環(huán)節(jié)。
2.通過觀摩(周五進行)討論幼兒園教師示范的聽說游戲活動,掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環(huán)節(jié)。
教學重點:
掌握幼兒園聽說游戲活動方案編寫的基本步驟與方法
教學難點:
掌握幼兒園聽說游戲活動組織實施的基本步驟與方法
教學時數(shù):
4課時
課后作業(yè):
1.課外選擇一個聽說游戲,課外在小組中展示,上課抽查。
2.小組合作編寫幼兒園聽說游戲活動方案
教學過程:
一、總體介紹本節(jié)內容
聽說游戲是一種特殊形式的語言教育活動,活動的目標是以培養(yǎng)兒童傾聽和表述能力為主,活動的內容主要集中在聽和說的理解和表達方面。它是用游戲的方式組織兒童進行的語言教育活動,含有較多的規(guī)則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學習的活動中去,并在積極愉快的活動中完成語言學習的任務。使用游戲的方式來開展語言活動都能產(chǎn)生良好的效果,因為它能滿足兒童的學習需要,深受兒童的喜愛,并產(chǎn)生事半功倍的教育成效。
二、聽說游戲活動的基本特征
(一)語言教育目標內隱于游戲之中
教師通過對聽說游戲活動的設計和實施,將近階段根據(jù)兒童語言發(fā)展水平和語言學習需要所提出的語言教育目標,內隱于聽說游戲活動的內容和過程中,落實到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。
(二)游戲規(guī)則即為語言學習的重點內容
教師在設計聽說游戲時,根據(jù)具體的教育目標,選擇適當?shù)恼Z言學習內容,并將本次活動的語言學習重點轉化為一定的游戲規(guī)則,游戲的規(guī)則可能是競賽性質的,也可能是非競賽性質的。當兒童參與聽說游戲時,他們必須遵守一定的游戲規(guī)則,按照規(guī)則進行游戲,并在活動中鍛煉聽說能力。
如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規(guī)則是,“顧客”一定要對售貨員說清楚買什么商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發(fā)音不清楚,暫時不賣,直到說對了再賣給他。這就要求兒童必須發(fā)準“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。
(三)活動過程中逐步擴大游戲的成分
聽說游戲活動兼有游戲和活動雙重性質,從活動組織形式上看,具有從活動人手,逐步擴大游戲成分的特征。由于聽說游戲活動帶有明確的學習任務,活動開始時,教師需要幫助兒童理解活動的內容,交待游戲的規(guī)則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領兒童開展游戲,在兒童熟悉游戲規(guī)則,逐步掌握游戲規(guī)則后,再放手讓兒童獨立進行游戲。應當說,聽說游戲活動開始時以活動的方式進入,而最后以游戲的方式結束,教師的主導作用在開始時體現(xiàn)得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進行游戲。
三、聽說游戲活動的主要類型
(一)語音練習的游戲
這類游戲是以練習兒童正確發(fā)音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動。它的形式和結構都較簡單。在聽說游戲中,著重為兒童提供練習發(fā)音的機會,以利于兒童學習或復習鞏固發(fā)音。可以讓兒童著重練習他們感到困難的或容易發(fā)錯的語音,也可以組織兒童進行方言干擾音的練習、普通話聲調的練習、發(fā)聲用氣的練習等。但每次練習的語音不要過多,以免難點過于集中,影響兒童的學習效果。
(二)詞匯練習的游戲
這類游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運用詞匯為目的的。學前階段兒童語言學習的一個重要方面是大量積累詞匯,增加口語表達的內容。應該說,學前兒童的詞匯是在日常生活經(jīng)驗的.積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個研究能確切地證明究競一個兒童每天能習得多少詞匯。用聽說游戲的活動方式幫助兒童學習詞匯,是專門考察兒童對詞匯敏感程度的機會,這類集中學習詞匯的游戲,著重引導兒童練習詞匯運用的經(jīng)驗。
1.同類詞組詞的經(jīng)驗
2.不同類詞搭配的經(jīng)驗
(三)句子和語法練習的游戲
學前階段在語言學習過程中,大量地積累句型,按語法規(guī)則組測成句,這是他們語法習得和發(fā)展的重要階段。一般來說,學前兒童將從簡單句過渡到復合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運用都需要經(jīng)過一定的練習。學前兒童在日常生活中可能獲得運用句法的機會,而聽說游戲是有意識地幫助兒童練習,可以讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。
(四)描述練習的游戲
這類游戲是以訓練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達能力為目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說游戲活動“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對答的形式,幫助兒童學習用簡短而有節(jié)奏的詞語形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進行。
四、聽說游戲活動設計與實施的基本結構
聽說游戲活動的設計與實施有其獨特的規(guī)律,按照下列結構去沒計實施活動,可以產(chǎn)生更好的教育效果。
(一)創(chuàng)設游戲情景,引發(fā)兒童興趣
在聽說游戲開始時,教師需要調動一些手段去設置游戲情景。
1.用物品創(chuàng)設游戲情景
教師使用一些與聽說活動有關的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.用動作創(chuàng)設游戲情景
教師用動作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場所,進而產(chǎn)生游戲情景的氣氛。
3.用語言創(chuàng)設游戲情景
教師通過自己所說的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環(huán)境。
(二)交待游戲規(guī)則,明確游戲玩法
在創(chuàng)設游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規(guī)則,這一步驟的目的是要兒童通過教師布置任務,講解要求,明確游戲的玩法。教師通過用講解和示范相結合的方式,引導兒童理解游戲的規(guī)則,
教師在交待游戲規(guī)則時,要注意:
第一,用簡潔明了的語言講解。在交待游戲規(guī)則時,切忌噦嗦、冗長的解釋,以免兒童抓不住要領,不能及時領悟理解游戲規(guī)則,影響游戲的進程。
第二,要講清楚聽說游戲的規(guī)則要點和游戲的開展順序。聽說游戲的規(guī)則要點一般都是游戲中兒童要按照規(guī)范說出的話,教師應當讓兒童基本明白說什么和怎樣說,以便他們能夠在參與游戲時付諸實施。同時要幫助兒童清楚地理解游戲開展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開展活動。
第三,教師用較慢的語速進行講解和示范。教師在交待游戲規(guī)則時使用的語言應當是相對減慢速度的語言。尤其是針對游戲規(guī)則回答問題或說一句話時,一定要保證讓兒童聽清楚,因為這種語言帶有示范的性質。
(三)教師指導兒童游戲
教師指導兒童游戲,有利于兒童在活動過程中,熟悉游戲規(guī)則,進一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運用語言交往的基本思路,從而為獨立開展聽說游戲做好充分的準備。
(四)兒童自主游戲
通過前面三個步驟的活動,兒童已經(jīng)比較熟悉和掌握游戲的規(guī)則和玩法,具備獨自開展聽說游戲的基礎。
游戲內容:猜朋友可愛的小動物\水里、地上照鏡子\商店里的東西水果在哪里\造火車猜謎學謎游戲\請你告訴他我們要請一個人\看誰說得多音樂和怪聲\改錯
幼兒園優(yōu)秀教案 篇3
一、活動目標:
1、嘗試用游戲的方法來表現(xiàn)巖畫的特點。
2、幼兒了解古代巖畫的初步知識。
3、培養(yǎng)幼兒欣賞美、表現(xiàn)美的能力,體驗美術活動的樂趣。
二、活動準備:
ppt、準備好的畫2張、黑色藍色紅色記號筆、背景音樂、各種相框。
三、活動過程:
1、欣賞巖畫。
師:小朋友,你們喜不喜歡畫畫?那你們都在哪里畫過畫呢?
。埳、玻璃上、墻上、碟子上、板子上)。
今天老師給小朋友帶來了一些特別的畫,你們想不想看?PPT看看這些畫是畫在什么地方?這些石頭長得什么樣?
畫在石頭上的畫看上去怎么樣?
2、教師:原來這些畫是畫在石頭上的,小朋友再仔細看看這些石頭,這些石頭是什么樣的?(圓的,橢圓的,三角形的,等等)。這些石頭上畫了各種圖案,看看這些石頭上畫的畫。你有什么感覺?(有的看不清楚、模糊的、凹凸不平的)
3、了解巖畫。教師:為什么這些畫會畫在巖石上呢?原來古時候的人們沒有我們現(xiàn)在這么方便的紙和筆,也不會寫字,但是想告訴別人一些事,就把石頭當紙,尖銳的東西當成筆,把生活的場景刻在了巖石上,來表現(xiàn)對美好生活的向往與追求。這些在巖石上刻的畫叫做巖畫。
巖畫就是在在石頭上刻的畫。你覺得這些古代人聰不聰明?
4、老師覺得這些古代人真聰明,也學著他們的樣子畫了一幅畫!你們看。ǔ鍪窘處煄r畫作品)看到什么不一樣的地方了?
。埐灰粯樱綍r畫的紙是白色的,今天的紙是黃色的,這些黃色的紙叫牛皮紙。幼兒一起說牛皮紙。今天的紙是皺皺的,平時的紙是光滑的、平整的。師問:那這些紙是本來就這樣皺皺的還是后來變成這樣的呢?(是后來揉成一個紙團,這樣看上去就和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺了)
5、那誰有好辦法?把我們剛才畫的畫變成和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺?(幼兒說,說了就請他試)你來做給我們看看!
。ǹ梢园鸭埲喑梢粋團,還可以怎么揉?四個角落揉、中間揉、局部揉。還可以怎么樣?把紙折起來,橫的折、豎的折、對角折、折大這小)
6、幼兒嘗試制作巖畫。
小朋友們真愛動腦筋。那今天我們就在牛皮紙上畫畫,小朋友挑選一種自己喜歡的顏色,把自己的故事畫下來,再用用這些好辦法來試試看。把你的畫也變成和巖畫一樣?茨膫小畫家畫的又快又好。
7、展示、。
1)做好的幼兒教師放入相框里。
2)我們現(xiàn)在看看自己的畫是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了。
結束:今天我們也變成了古代人,刻下了自己的故事。那我們把這些故事說給大一班的其他小朋友聽聽好么?
幼兒園優(yōu)秀教案 篇4
活動目標:
1. 欣賞故事,感受故事的趣味,理解故事內容。
2. 幫助幼兒了解任何事物都有相對性。
3. 萌發(fā)幼兒的好奇心,對測量產(chǎn)生探究的愿望。
活動準備:
PPT課件、大蛋圖,測量條。
活動過程:
一、出示蛋的圖片,揭示故事題目。
師:小朋友們看!這是什么?
幼兒:這是一個蛋
師:這是一個怎樣的蛋?這個很大很大的蛋可能會是什么蛋?今天老師就給你們帶來一個好聽的故事,題目叫很大很大的蛋。
二、分段講述,理解故事內容。
1. 秋天,小松鼠在池塘邊撿橡子。咕嚕嚕,不知道從哪兒滾來一個蛋。"哇!怎么會有這么大的蛋呢?"小松鼠在干什么?他手里拿的這個東西是什么?小松鼠拿橡子和蛋比一比,哪個大?松鼠拿著橡子和蛋比一比:"一、二、三、四、五,哇,有五個橡子那么長。∵@個蛋真大!"
師:誰第一個發(fā)現(xiàn)了蛋?
幼兒:小松鼠
師:它覺得這是一個怎樣的蛋?
幼兒:它覺得這是一個很大的蛋。
師:有多大?小松鼠用了幾個橡子來量這個很大的蛋?
幼兒:有五個橡子那么大。
2. 小松鼠要把這個發(fā)現(xiàn)告訴它的朋友們。你猜它會怎么說呢?我們一起來學學松鼠說的話吧!"朋友們,朋友們,池塘邊有一個很大很大的蛋,有五個橡子那么長。
好奇心最重的狐貍說:"真的?我得去看看。"
師:狐貍在干什么?
幼:狐貍在用手臂去抱這個蛋。
師:你猜狐貍認為這個蛋大嗎?他是怎么比的?
幼:它覺得這個蛋很大。
師:狐貍心想:這個蛋不大也不小,正好有我兩個手那么長。你覺得狐貍回去后會怎么和她的朋友說呢?我們一起來學一學。
你們覺得狐貍說的對還是松鼠說的對?
幼兒:松鼠說的對。
3. 小熊聽了說,那我去看看。
師:你們覺得小熊會用什么量一量?
幼:小熊可能會用爪子去量。
師;那小熊是怎么做的?蛋和小熊的手掌哪個大?
幼兒:小熊的手比蛋大多了。
師:你們猜猜,小熊回去后會和他的小伙伴怎么說:你們都不對,蛋只有我的手掌一半大。
4. 你們猜猜,小松鼠和狐貍聽到小熊的話會怎么想?
師:看!它們在干什么?
幼:他們在吵架。
師:松鼠怎么說?
幼:松鼠說明明這個蛋很大,有五個橡子那么長。
師:狐貍怎么說?
幼:狐貍說這個蛋不大以不小。
師:小熊怎么說?
幼:小熊說這個蛋很小。只有它手臂的一半大。
師:為什么三個動物說法不一樣?難道這是一個魔法蛋,會變大變小嗎?
幼:不對。
5. 這時候,貓頭鷹來了,問松鼠:"你量過這個蛋嗎?"松鼠說量過,有五個橡子那么長呢!貓頭鷹問狐貍:"你量過那個蛋嗎?"狐貍說:"量過,有我兩只手那么長呢!"貓頭鷹又問:"小熊,你量過嗎?"小熊說,嗯只有我的手掌一半大。
6. 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?
幼:那是因為松鼠小,狐貍比松鼠大,熊最大。所以他們看來蛋是不一樣大的。
師:其實它們說的都對,因為松鼠用來量蛋的橡子小,所以它覺得蛋大,因為狐貍的手臂不長也不短,所以它覺得蛋也不大不小。因為熊的手掌很大,所以它拿著蛋時就覺得蛋很小。
7. 就在這時蛋開始裂開了,里面到底是誰呢?這個神奇的蛋到底是什么蛋呢?
三、再次欣賞故事
師:我們一起吧這個好聽的故事完整的說一遍吧。
四、幼兒游戲:我們也來量一量
1. 師:這個好聽的故事聽完了,現(xiàn)在在你們的桌上也有一個大大的蛋。還有一些小動物的圖片,請你們用這些小動物來試一試量一量,看看這些蛋有多大,好嗎?
2. 幼兒測量
3. 幼兒講述測量結果,教師小結:同一個物體,測量的東西不一樣,所以測量的結果也不一樣,F(xiàn)在讓我們一起回教室將這個有趣的故事講給小伙伴聽吧!
幼兒園優(yōu)秀教案 篇5
【設計意圖】我們在日常生活中經(jīng)常都會碰到和測量有關的活動,由此引發(fā)了這個課例。在實驗材料方面,我選擇了對比性比較強的軟尺和硬尺;在測量的對象方面,我盡量選取與幼兒生活密切相關且有特性的物品,比如人體、桌子、皮球等。在活動過程的設計上采用提出假設――動手操作――記錄信息并得出結論的形式。希望通過這次活動,讓幼兒充分體驗科學探究、科學發(fā)現(xiàn)的整個過程,從而培養(yǎng)幼兒的探究與解決問題的能力。
【活動目標】
1.通過觀察軟尺與硬尺的區(qū)別,了解它們在生活中的不同用途。
2.通過實驗的過程,培養(yǎng)幼兒探索事物與解決問題的能力。
【活動準備】
每組一個托盤,內放:軟尺、硬尺、白紙、記錄表、筆。
【活動過程】
1.觀察軟尺和硬尺,初步了解它們的特點及在生活中的用途。(幼兒自由分組坐好。)
師:(出示直尺)這是什么?它有什么作用?請幼兒自由講述。(出示軟尺)這是什么?你在什么地方見過它?
教師小結:我們把這種身體軟軟的、可以彎曲的尺子叫做軟尺,身體硬的不能彎啦的叫做硬尺。
2.通過猜測、實驗,進一步了解軟、硬尺各自的優(yōu)點。
(1)以游戲情境,引發(fā)幼兒探究軟、硬尺不同優(yōu)點的興趣。
師:有一天,硬尺碰到軟尺,硬尺說:“瞧你的身體軟綿綿的,能有什么用處啊?”軟尺不服氣地說:“我的用處呀,比你還要大呢!不信,我們就比比吧!請小朋友來做裁判!
(2)教師出示記錄表,師生一起進行猜測并做記錄。
師:老師這里有四個任務,請小朋友來猜一猜硬尺和軟尺誰能完成這些任務。
幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行預測,并在教師的幫助下將預測結果記錄在總表
“硬尺與軟尺”活動集體記錄表
幼兒姓名: 班級:
項目
猜測
試驗結果
測量皮球的周長
量一量小朋友的腰圍
在白紙上畫一個正方形
測量桌子的長度
。3)幼兒分組實驗
師:不行,這樣不公平。硬尺和軟尺都不同意這樣的結果,它們要小朋友做裁判,幫助他們找出正確地答案。
老師請幼兒進行實驗操作,講解記錄表的記錄方法。
要求:每組請一名小組長來領用品收用品,分工合作,輕聲交談。每一項用兩種尺進行測量,進行對比。請小組記錄員將實驗結果記錄在表上。
“硬尺與軟尺”活動幼兒實驗記錄表
幼兒姓名: 班級:
項目
猜測
試驗結果
測量皮球的周長
量一量小朋友的腰圍
在白紙上畫一個正方形
測量桌子的長度
(4)交流和討論。
實驗結束,老師和孩子們一起討論每組的測量結果,看看實驗的結果和猜測有什么不一樣,說一說軟尺和硬尺各自的優(yōu)點,并做總結記錄。
3.教師用情境性的語言小結軟、硬尺的特點。
師:硬尺說:“啊,原來你的身體軟軟的,能夠隨著物體的曲線變換形狀,測量起圓的東西來比我方便多了。”軟尺說:“你也很不錯啊!要畫直線的時候我就不如你了。”他們在實驗后都發(fā)現(xiàn)了別人的優(yōu)點,還成了好朋友,謝謝小朋友的幫助,再見!
【設計評析】
因為做中學強調的是在科學活動中引導幼兒參加實踐,幫助幼兒學會獨立做事,學習記錄與表達,養(yǎng)成遵守規(guī)則和尊重他人的習慣。所以在實驗的設計上以簡單、易操作為核心,力求每個孩子都能動手操作。同時使用情景性的語言使孩子們在實驗的過程中感覺輕松、愉快、不枯燥。孩子們在探索的過程中出現(xiàn)了一些小小的爭論和意見,比如有的用軟尺和硬尺都可以,但在記錄時他們都能商量著解決這些問題。這次活動讓幼兒充分體驗了科學探究、科學發(fā)現(xiàn)的整個過程,同時發(fā)展了幼兒的探究與解決問題的能力。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇6
設計理念:
童話故事是兒童文學的一種體裁,是富有濃郁幻想的虛構故事。《頑皮的風嘟嘟》是充滿了兒童情趣,和生命力的童話故事。我將故事與白板課件巧妙地結合起來,把“風嘟嘟”頑皮的形象直觀地呈現(xiàn)給幼兒,白板不僅可以把抽象的東西與具體的事物相聯(lián)系,還可以把各種聲音和動作結合在一起,使幼兒有一種身臨其境的感覺進而達到事半功倍的教育效果。課件里鮮明、生動的形象能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒的視覺與聽覺并用,進而最大程度上提高幼兒的語言表達能力。根據(jù)大班幼兒年齡特點及實際情況,我預設了情感、認知、能力這三方面的目標。旨在通過讓幼兒理解故事,了解自然界風的變化,感受風與人們密切的關系,進而知道用植樹造林來保護我們的大自然。
設計思路:
故事《頑皮的風嘟嘟》,內容貼近幼兒生活,是幼兒熟悉并喜歡的。幼兒對于風并不陌生,也喜歡風。風在生活中隨處可見,那么,風的特點是什么?風與人們有怎樣密切的關系呢?這些問題幼兒的理解都是片面的。為了讓幼兒進一步認識風,故事里,幼兒在認識“風嘟嘟”這個虛擬形象的前提下,通過老師提供的一個個畫面中,仔細觀察并用語言完整的表達出來,并通過模仿來體驗風大風小的特點。在分段欣賞故事中,讓幼兒了解風在自然界中的變化給人們帶來的影響。在觀看短片中,感受風與人們密切的關系,哪些是風給人們帶來的溫暖和希望,進而知道用植樹造林來保護我們的大自然。
目標預設:
1.理解作品內容,并能大膽、完整的用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
2.通過了解自然界風的變化,體驗風與人們的密切關系。
3.知道用植樹造林,來保護自然我們的大自然。
4.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
5.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動重點難點:
1、重點:理解故事內容,能用完整的語言清楚地表達自己的想法。
2、難點:了解風能幫助人們做很多好事,也知道過大的風帶來的危害。
活動準備:
風車、風力發(fā)電,海嘯、龍卷風的初步了解。
物質準備:
1.白板課件《頑皮的風嘟嘟》;
2.白板、投影儀、電腦;
3.風嘟嘟胸飾一個。
4.視頻短片《風》
活動過程:
一、導入動畫形象“風嘟嘟”,激發(fā)幼兒的興趣。
點擊出現(xiàn)畫面一:風嘟嘟
1.提問:它是誰呢?(教師為幼兒介紹新朋友:風嘟嘟)
師:風嘟嘟會變魔術!可厲害了,猜猜它會怎么變魔術呢?(幼兒猜測、討論。)
師:我們一起來看看,風嘟嘟的魔術是怎么變的。
二、欣賞,分析理解故事
1.討論:你看到風嘟嘟是怎樣變魔術的?
師:瞧仔細了,風嘟嘟是怎樣變魔術的。
點擊畫面二:出現(xiàn)五個風嘟嘟的形象,幼兒觀察講述并模仿。
提問:它的動作有哪些?請你模仿一下。
師:你還看到了風嘟嘟有哪些不一樣的動作?請你說一說,并模仿出來。
。ㄓ變鹤屑氂^察風嘟嘟的表情和動作,能大膽、完整的用語言講述自己的發(fā)現(xiàn),并試著模仿)
教師引導幼兒共同模仿風嘟嘟微妙夸張的動作,來體驗風大風小的特點。
2.分段欣賞,理解故事
師:你們知道嗎?風嘟嘟以前可頑皮了,還惹出些麻煩事兒,想知道它的故事嗎?
逐幅出現(xiàn)畫面三至八,幼兒欣賞故事。
引導幼兒觀察并講述風嘟嘟帶來的不同影響。
提問:風嘟嘟的小手輕輕揮動,草地上的花、樹有什么變化?
風嘟嘟在半空中笑嘻嘻的吹了一口氣,人們怎么了?
風嘟嘟鼓起腮幫,加了點力氣吹,大地又怎么了?
風嘟嘟使出全身力氣吹,大樹、房子發(fā)生了什么事情?
清潔工人為什么要重新打掃衛(wèi)生?
風嘟嘟使出全身力氣吹向大海,又發(fā)生了什么事?
人們?yōu)槭裁丛絹碓较矚g風嘟嘟?它做了哪些事?
。ㄔ诜侄涡蕾p故事中,讓幼兒感知風在自然界中的變化給人們帶來的影響。)
三、討論、了解風對人類的影響
1.比較討論風與人類的關系。
提問:你喜歡故事里風嘟嘟的哪個魔術呢?為什么?(幼兒討論后回答)
你不喜歡風嘟嘟的哪個魔術呢?為什么?(幼兒討論后回答)
。L可以帶來好處也能帶來危害。)
小結:
雖然風嘟嘟頑皮時會傷害人們,但它也能帶給人們幫助。許多科學家在研究風嘟嘟,讓它幫助人們做更多的好事。
2.體驗風與人們的密切關系,點擊出現(xiàn)畫面九
出現(xiàn)畫面八(蒲公英旅行、風力發(fā)電),幼兒欣賞,感受風帶給人們的幫助。
提問:人們是怎樣利用風的?
引導幼兒了解人們利用風進行發(fā)明創(chuàng)造,體驗風與人們密切的關系。
3.欣賞短片《風》,了解植樹造林
師:風幫助人類做了許多的好事,但也帶給人們很大的危害,風對人們既有好處也有壞處。
提問:風給我們帶來了哪些危害?
提問:人們在干什么?為什么要植樹造林?
小結:為了減輕風對人們的危害,人們可以通過植樹造林來保護自然。
四、游戲:變魔術
請一名幼兒扮演風嘟嘟,其余幼兒表演被風吹過的動作。
扮演風嘟嘟的幼兒可輪換。
附編故事:頑皮的風嘟嘟
風嘟嘟是個頑皮的孩子,總喜歡跟大家開玩笑。瞧!它用手輕輕地一揮,柳樹就揮起她長長的手臂,跳起了優(yōu)美的舞。草地上五顏六色的花朵妹妹們輕輕地搖晃著身子好像在給柳樹打節(jié)拍。風嘟嘟笑嘻嘻地吹了一口氣,吹跑了人們頭頂上的帽子,吹得人們貓著腰匆匆地行走。風嘟嘟又加了點力氣,吹向了大地,頓時,漫天飛沙,人們嚇得躲在屋里不敢出去。風嘟嘟繼續(xù)用力吹,把垃圾吹得到處都是,清潔工人又要重新打掃了。風嘟嘟使出了全身力氣,哇!不好了,一棵棵大樹連根拔起,一幢幢房子倒塌下來。風嘟嘟又用力吹向了大海,海里立刻掀起洶涌的波濤,滾滾的波濤像千軍萬馬般沖向了陸地,陸地上的人們拼命地叫喊著、奔跑著:“不好了,海嘯來了!.....”風嘟嘟一看,這才知道闖了禍,連忙收住。從此,風嘟嘟再也不敢亂開玩笑了。它變得懂事多了,它幫助人們凈化空氣,還幫助植物傳播花粉和種子,夏天,風嘟嘟還幫人們吹涼風呢,頑皮的風嘟嘟不見了。人們越來越喜歡風嘟嘟了!
活動反思:
學習過程中幼兒的參與度很高,接受的也很快,但似乎老師的期望值太高,孩子們一直答不出來,這時老師的主導性就加強了,應該給予孩子足夠的思考空間,答案會不可思議的。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇7
活動目標:
1.理解散文詩的內容,知道春天是萬物生長的季節(jié)。
2.嘗試續(xù)編散文詩。
3.運用繪畫形式表現(xiàn)自己想象的春天景象。
4.能簡單復述散文詩。
5.理解散文詩內容,豐富相關詞匯。
活動準備:繪畫材料
活動過程:
1.說一說:春天在我們身邊。
小朋友,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?你怎么知道春天來了?引導幼兒從自己的服裝變化,自然界中花木等的變化等方面尋找春天的特征。
2.欣賞散文詩《春天,花園里有什么》。
教師有感情的朗誦散文詩春天的花園里有什么?他們都在干什么?
教師帶領幼兒朗誦散文詩。
3.續(xù)編散文詩《春天,花園里有什么》。
春天的花園里,還可以看到些什么?聽到些什么?聞到些什么?如:看到美麗的花兒、翩翩起舞的蝴蝶;聽到布谷鳥的叫聲和小溪歡快的歌唱;聞到百合花的清香和泥土的芳香等。
鼓勵幼兒續(xù)編散文詩《春天,花園里有什么》。
4.畫一畫春天的花園。
春天的花園里有那么多好朋友,我們把他們畫出來吧!
讓幼兒繪畫出自己想象中的春天的花園,并做交流展示。
散文詩:《春天,花園里有什么?》
春天的花園里有什么?
噓--讓我們仔細去尋找,太陽公公紅紅的臉膛,美麗的花朵張開了笑臉,青青的草地像綠色的地毯鋪在花園里,柳樹姑娘長長的脖子在微風里飄來飄去,勤勞的蜜蜂在采蜜,五彩的蝴蝶翩翩起舞,蚯蚓在泥土里忙著松土,蚱蜢在草地里學跳高。
活動反思:
《春天,花園里有什么》是一節(jié)語言和藝術的綜合課,以欣賞散文詩《春天,花園里有什么》為主,以畫畫作為延伸,其目標有兩點:一是能夠發(fā)現(xiàn)和感受詩歌的結構和語言的優(yōu)美,體會詩歌所表達的萬物復蘇,欣欣向榮的意境;二是能大膽的用繪畫的形式表現(xiàn)美好的事物。這節(jié)活動我以談話作為導入,提前布置了小任務:讓孩子們清明節(jié)去花園里看一看,春天的花園里有什么?通過詢問小任務的完成情況引出活動主題。引出活動主題后便開始欣賞散文詩。第一遍是教師伴樂朗誦,請幼兒完整欣賞。第二遍是播放課件,請幼兒觀看視頻欣賞散文詩。第三遍是請幼兒跟隨老師伴樂學說散文詩。第四遍是請幼兒進行表演。第五遍是請幼兒再次跟隨老師進行伴樂朗誦。第六遍是請全班小朋友進行表演。最后是請幼兒把自己所見到的或是想象到的美好事物畫下來。
在整個活動中仍存在著一些問題,比如說在欣賞散文詩部分的第四遍,請幼兒進行表演時,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都不記得詩歌中的語言了。所以第五遍的幼兒伴樂跟讀是我臨時加的。出現(xiàn)這種情況是因為詩歌中出現(xiàn)了八種事物,對于幼兒來說信息量比較大。同時,我沒有進行分句欣賞,如果進行了分句欣賞效果可能會好一些?傊,作為年輕教師我會認真反思,不斷實踐,并在實踐中及時發(fā)現(xiàn)問題,及時反思,力爭越來越好。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇8
室教案目標
1.感知物體的外在特征,通過感知有規(guī)律的排序,初步建立間隔排序的的概念。
2.培養(yǎng)幼兒的推理能力,動手操作能力。
活動重點:培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和感知物體規(guī)律排序的特點。
活動難點:培養(yǎng)幼兒在發(fā)現(xiàn)物體規(guī)律的基礎上,學會動手操作排序。
教案準備:課件,貼有許多小動物腳印及小兔回家路線的場地,大小兔子玩具各一個,大灰狼頭飾,路標一個,幼兒操作圖形(圓形,正方形)若干。
教案過程:
一、游戲導入,感知物體的規(guī)律性1.幼兒隨音樂扮演"森林小衛(wèi)士"進教室,激起幼兒學習興趣。
2.引導幼兒有規(guī)律的和森林中的小動物打招呼。
3.教師小結:小衛(wèi)士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的。
二、情景設置,感知顏色的規(guī)律性排序1.出示兔媽媽,以小兔子丟失為主線,引入主題。
2.教師指導幼兒觀察小動物留下的腳印,發(fā)現(xiàn)動物狼腳印規(guī)律性排序。
3.帶領幼兒實踐探索,就出兔寶寶。
三、情景探索,感知形狀的規(guī)律性排序
1.指導幼兒觀察小兔回家路的特點。
2.教師在黑板上演示為小兔鋪路。
3.幼兒操作,教師指導。
四、活動延伸
1.教師請幼兒在森林里按規(guī)則合影留戀。
2.放音樂,結束課堂。
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