關于幼兒園優(yōu)秀教案3篇
作為一位杰出的老師,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園優(yōu)秀教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇1
活動目的:
1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、理解并能說出多1或少1的關系。
3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
活動重點:
知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片、故事《住賓館》。
2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張
活動過程:
一、玩游戲,初步理解“鄰居”關系。
1、拍手找朋友游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的旁邊朋友是誰?”“嘿嘿嘿,我旁邊的朋友是XXX!”
2、在睡房里,我們每個小朋友都有自己的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、教師講述并表演故事(配班教師配合故事表演)
1、講述并表演故事后提問:
。1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
。2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
得出結論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。
。2)提問:那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
那4有沒有相鄰數(shù),它們又是誰?
得出結論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
三、總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
2、 發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系。“請你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關系。
四、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
游戲:發(fā)給每個小朋友一張1-6數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)是X和X?“嘿嘿,X的相鄰數(shù)是X和X。
幼兒園優(yōu)秀教案 篇2
教學目標:
1、在游戲中體會互動時高興的`心情。在游戲中開動腦筋如何取勝。
2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
教學準備:
彩色尾巴
教學過程:
1、玩法:兩個人成為一組,自己在腰上系好自己的尾巴。每組幼兒要在游戲里開動腦筋,想辦法抓到另一組的尾巴,同時也要看好自己的尾巴。(教師也要參與到游戲里)
2、規(guī)則:
畫好一個大圓圈,幼兒可以在圈內(nèi)四處散開。在保護好自己尾巴時,捉到對方尾巴勝利。(在游戲過程中一定要經(jīng)常提醒幼兒注意安全,獲勝者要表揚。)
幼兒園優(yōu)秀教案 篇3
教學目的:暖色調(diào)的認識與運用。
教學要點:以棒棒糖的形態(tài)讓孩子練習圓形的排列組合、互疊重復,同時認識、區(qū)分冷暖色彩,及掌握暖色的運用。
教學材料:水粉顏料、水粉畫工具、8開水粉紙。
教學過程:
1、觀察與思考:觀察圖片中的樹,樹有哪些主要特點?(教師引導學生觀察樹的特點,樹干與樹枝的關系)
2、認識暖色調(diào):認識與發(fā)現(xiàn)暖色調(diào)的特點?暖色調(diào)有哪些顏色(紅、黃、橙等)
3、作畫提示:選擇暖色調(diào)進行繪畫,選用白色畫樹干,暖色畫圓形練習,表現(xiàn)一顆很多棒棒糖的樹。提示兒童注意圓的大小、疏密變化。
4、作業(yè)評賞:對主題突出,構思飽滿,色彩對比強烈的作業(yè)給予表揚及鼓勵。