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    幼兒園大班教案

    時間:2021-05-23 13:27:45 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案模板合集八篇

      作為一名人民教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班教案模板合集八篇

    幼兒園大班教案 篇1

      目標(biāo):

      1、能仔細觀察畫面,用自己的話講述圖意。

      2、能合理大膽想象,并豐富詞匯:張牙舞爪、縮成一團。

      3、能安靜傾聽同伴的發(fā)言。

      準(zhǔn)備:

      圖片、頭飾

      過程:

      一、談話導(dǎo)入

      今天,蘇老師給大家?guī)硪粋驚險的故事。

      二、觀察圖片,大膽講述

      A出示圖一,引導(dǎo)幼兒觀察,講述圖意(先遮住大灰狼)

      1、圖上有誰?它們在哪兒?干什么?

      2、瞧,樹叢中躲著一只大灰狼。它想干什么?(揭開大灰狼的遮蓋紙)

      3、你從哪兒看出來?

      4、誰能用自己的話把這張圖的內(nèi)容講出來。

      B出示圖二,引導(dǎo)幼兒清楚講述

      發(fā)生了什么事?

      1、小豬拼命逃,他會喊什么?小鳥又會說些什么?請小朋友與同伴討論。

      2、個別幼兒交流,師隨機指導(dǎo)。

      3、現(xiàn)在老師當(dāng)大灰狼,小朋友一起扮演小豬,好嗎?(師生合作,角色互換)

      C、鼓勵幼兒大膽想像營救方法

      1、小豬會不會被大灰狼吃掉?為什么?

      2、誰會幫助小豬?用什么辦法?(討論、交流)

      過渡:讓我們繼續(xù)看圖。

      D、出示圖三、圖四

      1、小豬有沒有被大灰狼吃掉?

      2、小動物是怎么幫助小豬的?

      3、師生表演。(師扮演大灰狼,生扮演小刺猬河馬)

      過渡:在大家的幫助下,大灰狼灰溜溜地逃走了,小動物們開心極了!

      4、小豬得救了,它會對小動物說什么?

      三、大膽說出自己的感受

      1、在這個故事中,你們喜歡誰?為什么?

      2、這個故事還沒有名字呢?誰來取一個?

      3、請個最勇敢的小朋友來講故事。

      4、老師也想來講故事了,想不想聽?(師完整講述)

      四、結(jié)束

      老師講的故事好聽嗎?那么我們把這個故事講給其他小朋友聽吧!

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、認(rèn)識不同面值的人民幣,在操作中知道人民幣有紙幣和硬幣。

      2、在購物中學(xué)習(xí)算賬,懂得貨幣面值的換算。

      3、了解錢幣與我們生活的密切關(guān)系,對錢幣的運用產(chǎn)生興趣。

      4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、一元、五元、十元、五十元、一百元的錢幣。(一元的人民幣十張和五元的人民幣兩張)

      2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子已有一定的數(shù)的組成和分解及加法運算的能力。

      3、燒烤店和快餐店學(xué)習(xí)資源中心

      活動過程:

      1、談話活動:談?wù)撳X幣——老師出示錢幣,問問孩子這是什么?你在哪里見過?家里有嗎?它有什么用?在什么時候我們要用到錢?請孩子說一說自己身上的衣服、書包、鞋、家里的玩具都是怎么來的?

      2、認(rèn)識錢幣面值

      (1)教師:這些錢幣一樣嗎?哪兒不一樣?

     。2)引導(dǎo)幼兒觀察錢幣,從錢幣的大小、顏色、花紋、數(shù)字等方面分辨錢幣。

      (3)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識錢幣,如紙幣——1元、5元、10元、20元、50元、100元;硬幣——一角、5角、1元。能根據(jù)紙幣和硬幣正確的區(qū)分。

      3、錢幣比大小

     。1)出示10元和1元,教師:這兩張錢哪張面值大?買點東西多?

     。2)引導(dǎo)幼兒比較1元、5元、10元錢幣面值的大小,知道他們的兌換關(guān)系。

      (3)引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗了解:5元比1元買到的東西多,10元等于兩個5元。

      4、數(shù)數(shù)多少錢

      (1)教師將錢幣隨意組合,引導(dǎo)幼兒觀察并數(shù)一數(shù)一共多少錢。

     。2)多次組合錢幣,引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)多少元錢,進一步認(rèn)識不同面值的錢。

      5、付錢的方法

     。1)教師出示帶有價格標(biāo)簽的各種物品,請幼兒取出相應(yīng)的貨幣,加深幼兒對不同面值人民幣的認(rèn)識。(操作活動可反復(fù)進行)

      (2)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有不同的付錢方法。

      6、分組游戲活動

     。1)場地有各種燒烤用具、物品,上面標(biāo)有價格,有的幼兒做售貨員,有的幼兒做顧客,讓幼兒學(xué)習(xí)使用貨幣。

     。2)快餐店。

     。3)鞏固幼兒對錢幣的認(rèn)識及應(yīng)用。

      7、師幼共同收拾學(xué)具。

    幼兒園大班教案 篇3

      內(nèi)容要求:

      了解幼兒園和家里的活動,并體會與周圍人們的關(guān)系和彼此情感需要.

      活動準(zhǔn)備:

      1、幼兒園的錄象:大型玩具、體育用具伴隨著孩子運動的聲音和笑聲。

      各種活動室:結(jié)構(gòu)室、圖書室、探索室。幼兒園的許多朋友。

      2、幼兒自家的照片和錄象。

      過程與指導(dǎo):

      一、問題的引出

      我們上幼兒園已經(jīng)兩年了,許多小朋友已經(jīng)很喜歡幼兒園了。但是每個小朋友又都有自己的家,我們也很喜歡自己的家。那么,你覺得幼兒園好,還是家里好?(幼兒自主組成論辯雙方)

      二、講述自己觀點的理由

      你認(rèn)為它好的理由是什么?你們商量商量,把理由記下來,等會兒來告訴大家。(運用錄象和照片)

      三、雙方稱述自己的觀點

      四、自由辯論

      1、對方的理由,你同意嗎?(用鼓掌和舉手來示意)

      2、說說你們反對的理由。

      五、雙方分別引導(dǎo)聽眾參與游戲倆說明自己的觀點

      你們能讓一旁的小朋友支持你們嗎?你們想一個游戲,請他們一起玩,玩的高興,他們就會支持你們。

      幼兒游戲:打野鴨(體現(xiàn)人多游戲的樂趣)

      親子游戲:炒黃豆(用被單炒。家里想玩什么就玩什么——沒有規(guī)則的限制)

      六、請一個家長代表作總結(jié)呈詞

      1、幼兒園的好。

      2、家的好。

      3、小朋友的成長要有幼兒園,也離不開家。

      七、活動延伸

      生活中還有許多可以引發(fā)孩子爭論的話題,如“男孩好還是女孩好”、“雨天好還是晴天好”、“做人開心還是做動物開心”等等。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、嘗試在探究中尋找答案,知道烏龜會跳舞的原因。

      2、能通過動手探索發(fā)現(xiàn)光源位置與影子位置的關(guān)系,并學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果。

      3、對科學(xué)活動感興趣,體驗探究、發(fā)現(xiàn)的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、環(huán)境--一個適合探索影子的活動室。

      2、教具:大手電筒、彩色的大烏龜、磁帶《森林狂想曲》。

      3、學(xué)具:每人一個小手電筒、一張白紙、一個彩色的紙烏龜、一張記錄表;水母、章魚、海馬等圖片若干;膠水、抹布等。

      活動過程:

      一、激趣導(dǎo)入,激發(fā)探索興趣。

      播放音樂,教師在手電筒、膠水和白紙的幫助下示范烏龜跳舞。

      教師:"小烏龜跳得怎么樣?""你們想不想也來試一試呢?"二、探究質(zhì)疑--自主探究質(zhì)疑,體驗發(fā)現(xiàn)樂趣。

     。ㄒ唬┑谝淮螄L試。

      1、教師引導(dǎo)、鼓勵幼兒在白紙、膠水、手電筒的幫助下進行大膽嘗試。

      2、幫助幼兒發(fā)現(xiàn)小烏龜"跳舞"的秘密。

      討論:"小朋友,你們的小烏龜'跳舞'了嗎?" "小烏龜為什么會'跳舞'的呢? 為什么有的不會跳舞

      3、展示"跳舞"與"不跳舞"的烏龜,引導(dǎo)幼兒仔細觀察,尋找發(fā)現(xiàn)其中的秘密。

      4、師幼共同小結(jié):"原來,手電筒的光照在小烏龜上就出現(xiàn)了烏龜?shù)挠白樱?dāng)小烏龜?shù)念^、尾巴和腿都沒有涂膠水,并且都向上翹時手電筒動了,小烏龜?shù)挠白右哺鴦恿,看起來就好象烏龜?跳舞'了。"

     。ǘ┑诙螄L試。

      1、再次探索前的設(shè)疑:"小烏龜會跳哪些動作呢?"師出示記錄表引導(dǎo)幼兒觀察演示記錄。

      教師請小朋友看看手電筒朝哪個方向動?,烏龜?shù)挠白訒谀睦飫印?

      2、幼兒動手嘗試、探索發(fā)現(xiàn)光源位置和影子位置的關(guān)系,并記錄結(jié)果。

      3、幼兒做好記錄后,與其他幼兒交流。

      4、展示幼兒的記錄,在教師引導(dǎo)下進行歸納總結(jié):當(dāng)手電筒的光朝那方向,小烏龜?shù)挠白泳统莻方向。

      5、隨音樂表演,從玩法上進行調(diào)整,體驗探索的樂趣。

    幼兒園大班教案 篇5

      設(shè)計意圖:

      幼兒在日常生活中見識了繽紛多彩的顏色,在美術(shù)活動中對五顏六色的水彩顏料非常感興趣。為了激發(fā)幼兒的探索興趣,滿足幼兒的探索欲望,便設(shè)計了會變的顏色活動。

      活動目標(biāo):

      1,認(rèn)識三原色:紅、黃、藍。

      2,通過親自實驗,觀察感知三原色中兩種顏色調(diào)和后顏色的神奇變化,激發(fā)幼兒的探索興趣,滿足其探索欲望。

      3,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,語言表達能力,合作交往能力。

      4,通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

      5,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動重點難點:

      1、重點:了解每兩種顏色的變化結(jié)果。

      2、難點:正確描述并記錄實驗結(jié)果。

      活動準(zhǔn)備:

      1,用各種皺紋紙條拼搭的顏色王國。

      2,每組幼兒紅、黃、藍顏料水各一小瓶,小水桶一個(盛半桶水),每個幼兒調(diào)色盤一個,記錄紙一張,毛筆一 支。

      3,許多裝有顏料的瓶子,裝有顏料的瓶蓋。

      活動過程:

      1,老師帶幼兒到顏色王國做客,體驗顏色的種類之多,之美。

      2,談話:告訴大家一個小秘密:這么多美麗的顏色都是又三種顏色變化而來的。引出紅、黃、藍三原色。

      3,和顏色寶寶一起跳舞。請每個孩子選一個瓶子,再拿一個瓶蓋,一定要記住你拿的是什么顏色的瓶子和瓶蓋喲!我們把瓶蓋蓋緊在瓶子口,來吧,寶貝,我們一起跟著音樂跳起來吧!

      4,小結(jié)活動。哇!我們瓶子里的顏色都發(fā)生了神奇的變化!我們一起來看看是怎樣的變化?請幼兒回答。

      5,檢驗我們剛一起跳舞后顏色變化的結(jié)果。利用老師提供的顏料、調(diào)色盤、毛筆選兩種顏色調(diào)和,并把結(jié)果記錄在記錄紙上。

      6,幼兒交流分享活動情況。

      活動延伸:

      怎樣再變化出大千世界里的五顏六色?進一步激發(fā)幼兒的探索興趣。

      活動反思:

      本次活動我與幼兒充分互動,孩子與老師提供的材料之間也是充分互動,因此活動中孩子興趣很濃,對于本次活動的目標(biāo)也很好的完成了。

    幼兒園大班教案 篇6

      適用范圍:

      這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。內(nèi)容為可以進行歸類復(fù)習(xí)的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進行分類;從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字?jǐn)U詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學(xué)生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學(xué)生興致高。

      游戲準(zhǔn)備:

      用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。

      操作過程:

      師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

      這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

      1.對于學(xué)生的答案需要來把握評判的內(nèi)容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

      把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

      顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

      2.對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

      把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)運用紙箱進行爬和滾的動作練習(xí)。培養(yǎng)幼兒手腳的協(xié)調(diào)能力。

      2、通過老師的語言提示、幼兒的.自由練習(xí)以及同伴的相互交流學(xué)習(xí),進一步探索紙箱的多種玩法。

      3、突出民間游戲材料收集的生活性,引發(fā)幼兒對民間游戲的積極參與性。

      4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      5、喜歡參與游戲,體驗。

      活動準(zhǔn)備:

      大紙箱四周剪去邊兩幼兒一個。音樂磁帶《加油干》、《郊游》錄音機一臺,游戲糧食每人兩份。

      活動過程:

      1、教師用語言導(dǎo)入游戲情境,引起幼兒游戲興趣。

     。ㄓ變喊缪轂觚,教師扮演烏龜媽 媽)孩子們春天來了,天氣暖和了,快跟著媽 媽出來活動活動身體吧。(幼兒跟著老師隨音樂從上到下進行韻律活動。)

      2、出示紙箱,引發(fā)幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒自由探索紙箱的玩法。

     。1)孩子們那是什么?哇,那是神奇的衣服,我們來數(shù)一數(shù)有多少件呢?我們兩個孩子“一件衣服”自由的找個空地方去玩吧。

     。2)幼兒自由玩,老師進行觀察。

     。3)讓小部分幼兒說說他們的玩法,其他幼兒跟著玩。(突出運用紙箱向前爬和滾的動作練習(xí)。)

      3、游戲“烏龜運糧食”

     。1)孩子們剛才我們穿上神奇的衣服進行活動真快樂。現(xiàn)在肚子餓了,我們一起去找糧食吃吧。(師幼一起找糧食)。咦,在那綠色的草叢里有糧食,我們一起去運吧。

     。2)交代游戲規(guī)則,幼兒進行游戲。

      我們分成四組,每個孩子穿著神奇的衣服爬過去拿到一份糧食原路爬過來。看哪一隊先拿到糧食就是勝利隊。(播放《加油干》音樂,孩子們進行游戲,教師進行觀察指導(dǎo)。)

      幼兒進行第二次游戲。這一次孩子們要穿上神奇的衣服滾著去拿糧食了。游戲方法同上。

      (3)教師進行游戲評價,鼓勵表揚玩得積極開心的孩子。

      4、律動《郊游》結(jié)束游戲活動。

      孩子們我們一起吃飽了,快跟著媽 媽去郊游吧。

    幼兒園大班教案 篇8

      【活動設(shè)計】

      生活化科學(xué)教育是一個歷久彌新的話題,它反映了科學(xué)經(jīng)驗與生活現(xiàn)象的完美結(jié)合,“頂一頂”來自于孩子們的自發(fā)游戲,一些物品頂在頭上很好玩,做一個集體探究活動幫助孩子實現(xiàn)從“玩一玩”到“想一想”到“諦悟其中奧妙”的無痕遞進。

      【活動目標(biāo)】

      1、探索“頂”的方法,感知不同物體都有一個能頂起來的支點,積累使物體保持空中平衡的相關(guān)經(jīng)驗。

      2、樂于參加探究活動,體驗頂物的樂趣。

      3、感受頂物給人們生活帶來的影響,關(guān)注頂物在生活中的運用。

      4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

      5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、雜技節(jié)目《頂物》PPT;輕音樂《安妮的仙境》。

      2、幼兒操作材料:①正方形紙板每人一張;②不規(guī)則紙板每人一張;③可以頂起來的生活用品若干;④頂物的工具:記號筆、牙膏盒、礦泉水瓶、彩色紙棒等。

      3、紅綠小圓點每人2個;水彩筆;工具盒5只。

      【活動過程】

      一、設(shè)問引出,初次體驗頂紙板。

      1、教師:今天我們用紙板玩一個有趣的游戲,看誰能把紙板穩(wěn)穩(wěn)地頂起來。

      2、請個別幼兒嘗試,師小結(jié)。

      二、第一次探索:頂正方形紙板,發(fā)現(xiàn)神奇的點。

      1、交待操作要求:用多種工具把正方形紙板頂起來。

      2、幼兒嘗試頂紙板,師巡回指導(dǎo)

      3、集體驗證,分享成功的經(jīng)驗

      4、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)神奇的點。

      三、第二次探索:頂不規(guī)則紙板,尋找神奇的點。

      1、提供不一樣的紙板,幼兒猜想并記錄。

      2、嘗試中找到神奇的點并記錄。

      3、請幼兒展示自己的操作結(jié)果

      4、小結(jié):只要找到神奇的點,就能把物品穩(wěn)穩(wěn)地頂起來。

      四、應(yīng)用:生活中的“頂一頂”。

      1、(出示PPT)觀看雜技表演。教師小結(jié)。

      2、學(xué)做雜技演員頂球,感知另一種動態(tài)的平衡。

      五、表演游戲:我們也來“頂一頂”。

      1、幼兒自由組合生活用品嘗試頂物。

      2、在音樂聲中上臺表演,體驗成功的快樂。

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