- 幼兒園教案 推薦度:
- 幼兒園音樂教案 推薦度:
- 幼兒園中班教案 推薦度:
- 幼兒園故事教案 推薦度:
- 幼兒園小班教案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
有關(guān)幼兒園教案范文集合5篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的幼兒園教案5篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園教案 篇1
活動目的:
培養(yǎng)幼兒的動作迅速敏捷,練習(xí)鉆圈動作。
活動準(zhǔn)備:
呼啦圈每隊(duì)4個。
活動玩法:
將幼兒分成人數(shù)相等的4隊(duì),按縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。
游戲開始:
教師發(fā)令后,每隊(duì)第一人跑至第一個呼啦圈處,拿起圈從頭上往下套,然后將圈放回原處,再跑至第二個圈從下往上套,再繼續(xù)往前跑,第三、四個圈的套法同一、二圈,然后返回本隊(duì),拍第二人的手,游戲以同樣方法繼續(xù)進(jìn)行。
活動規(guī)則:
1、必須按要求,先從上往下,在從下往上套,做錯者重做。
2、必須將呼啦圈放好再跑。
注意事項(xiàng):
1、呼啦圈不要太大,幼兒能鉆過去即可。
2、鉆圈方法可自行變換,也可將圈豎起來練習(xí)鉆(圈可大一點(diǎn))。
幼兒園教案 篇2
設(shè)計意圖:
由于幼兒的年齡尚小,易被新鮮、有趣的事物所吸引,因而在外出游玩的時候,常常會發(fā)生迷路的情況,故設(shè)計此活動,意在讓幼兒感受迷路的一種無助心理的同時,想出相應(yīng)的應(yīng)對方法,從而知道游玩時要遵守集體規(guī)則。
目標(biāo):
讓幼兒體會迷路的感受,從而知道外出游玩時,要遵守集體規(guī)則,不亂跑。
準(zhǔn)備:圖片,實(shí)物投影儀,課件,錄音機(jī),磁帶。
過程:一、講述故事,加深幼兒對迷路的理解:
1、邊看邊講述:小羊媽媽上山時怎么對小羊說的?誰做到了?誰沒做到?后來發(fā)生了一件什么事呢?小羊迷路了,想想看,它會怎么說些什么呢?
2、完整講述一遍:
問:如果你是小羊,你會怎么辦?(先討論,再個別講述。)
二、讓幼兒體驗(yàn)迷路的感受:
1、讓幼兒欣賞歌曲《迷路的小花鴨》第一段:
。1) 提問:歌曲的名字叫什么?什么是迷路?小花鴨怎么會迷路的?那它該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒為小花鴨想辦法)。
。2) 小花鴨迷路了,它的心情怎么樣?(讓幼兒感受迷路的心情)。
2、欣賞歌曲第二段:
后來小花鴨怎么樣呢?小朋友是怎么幫助它的?小花鴨的心情怎么樣?開心是種什么感覺?(引導(dǎo)幼兒大膽講述)。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,
課件(一)小敏和媽媽去商店玩,緊緊地拉著媽媽的手。
。ǘ┓欠呛蛬寢屧诠珗@玩,沒多久,就只顧自己走了。
問:小敏和非非誰做得對?為什么?應(yīng)該怎么做?
教師引導(dǎo)幼兒繼續(xù)感受小敏和非非的不同心情,從而知道外出游玩應(yīng)遵守的規(guī)則。
四、以《郊游》結(jié)束活動:
“如果你出去,你會怎么做?現(xiàn)在,我們一起去郊游吧!”
活動延伸:在平時,教師應(yīng)進(jìn)行隨機(jī)教育,對做得好的幼兒給予表揚(yáng),以樹立良好的榜樣。
幼兒園教案 篇3
活動目的
1.通過操作實(shí)踐,運(yùn)用多種方法體驗(yàn)不同紙質(zhì)敲擊的聲音,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。
2.運(yùn)用提供的材料進(jìn)行“樂器”制作,發(fā)展幼兒的想象力、動手能力。
3.選擇紙張為樂曲伴奏,享受音樂的美。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準(zhǔn)備
1.白板紙、牛皮紙、皺紋紙、彩箔紙、瓦棱紙、硫酸紙、報紙等。
2.紙杯、皮筋、剪刀、豆子、毛線、雙面膠、蛋糕盒等輔助材料。
3.各種紙樂器欣賞ppt。
4. 抒情、緩慢、安靜的3/4拍的樂曲和一段歡樂、喜悅的2/4拍的樂曲
活動過程
1.試一試,說一說。
(1)提供各種紙張,請幼兒試一試:用哪種方法可以讓紙發(fā)出聲音。比如,用筷子敲、用指頭彈等。
(2)把自己的做法和感受告訴大家。比如,將紙做成小鼓,進(jìn)行敲打。
2.比一比,想一想。
(1)請幼兒互相比較,體會各種不同的紙發(fā)出的不同聲音。
每個幼兒進(jìn)行展示,將不同的聲音發(fā)聲方式進(jìn)行集體模仿。
(2)引導(dǎo)幼兒想一想,同一種紙張用什么方法,紙的聲音會有不同的效果。鼓勵幼兒大膽嘗試,互相合作,體驗(yàn)各種紙的音色特點(diǎn)。
(3)展示紙樂器,讓幼兒自選樂器進(jìn)行操作游戲。
3.聽一聽,找一找。
(1)請幼兒分別欣賞一段抒情、緩慢、安靜的3/4拍的樂曲和一段歡樂、喜悅的2/4拍的樂曲,根據(jù)自己對音樂的感覺,找一種與樂曲相配合的紙;來進(jìn)行配樂演奏,并引導(dǎo)幼兒說出選擇的原因。
(2)幼兒用自己選擇的'紙樂器進(jìn)行演奏操作
4.自制小樂器并進(jìn)行演奏。
(1)幼兒自由選擇喜歡的紙張、材料進(jìn)行小樂器的制作。
(2)看節(jié)奏譜進(jìn)行打擊樂練習(xí);顒又,鼓勵幼兒不斷交換紙張或變換方法進(jìn)行“演奏”。
活動延伸
將紙杯、皮筋、剪刀、豆子、毛線等輔助材料投放到音樂區(qū)中,引導(dǎo)幼兒在區(qū)域活動中進(jìn)行紙“樂器”的制作,并進(jìn)行合作演奏。
活動反思
教育活動的綜合性是幼兒園教育活動發(fā)展的一個趨勢,本次活動融合了科學(xué)教育與音樂教學(xué),它們之間的結(jié)合有效互補(bǔ)。生動活潑的音樂游戲?yàn)橛變禾剿魈峁┝艘粋愉悅的氛圍和安全的心理環(huán)境,使幼兒在科學(xué)探索活動中獲得美的享受。感受音樂——節(jié)奏訓(xùn)練——樂器制作,這三個環(huán)節(jié)促進(jìn)了幼兒不同能力的發(fā)展,并把活動引向課堂之外的區(qū)域活動,讓孩子能夠真正地得到個別化學(xué)習(xí)的發(fā)展,將區(qū)域活動和教育活動進(jìn)行互補(bǔ),從而達(dá)到幼兒自主學(xué)習(xí)的目的。
幼兒園教案 篇4
活動目標(biāo):
1.使幼兒明白當(dāng)眾咳嗽是不文明的行為。
2.知道咳嗽時不能對著別人,防止病菌感染。
活動準(zhǔn)備:
儒靈童教材
活動過程:
一、活動導(dǎo)入
1、帶領(lǐng)幼兒隨著儒靈童歌曲做律動。
2、帶領(lǐng)幼兒向孔夫子行三鞠躬禮儀。
二、新授課程
1、"聽"故事提問導(dǎo)入:你們見過動物們戴口罩嗎?請聽故事《流感來了》。
2、安靜聽《儒靈童》故事,情境導(dǎo)入。
教師提問:動物園里的小動物為什么都感冒了?
故事總結(jié):長頸鹿得了感冒,在咳嗽時一不小心就把病菌傳染給了其他小動物。動物們在寶寶和萌萌的幫助下,才不發(fā)燒了。小朋友們,在我們感冒咳嗽的時候,記住要把小嘴巴捂住,這樣不僅是禮貌的行為,還是防止病毒傳染的方法。
3、"看"動畫提問導(dǎo)入:小朋友你咳嗽時是怎樣做的?
4、認(rèn)真看《儒靈童》動畫,啟發(fā)思考,教師提出如下問題:
(1)寶寶為什么要送給媽媽口罩?
(2)咳嗽要講究哪些禮儀?
(3)請你說說今后你或他人咳嗽時會怎樣做?
5、幼兒有疑問可再次觀看動畫,老師根據(jù)本班級幼兒共性特征及個體差異,對動畫進(jìn)行暫停或播放,結(jié)合劇情節(jié)點(diǎn),在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行選擇性互動提問教學(xué)。
教師總結(jié):當(dāng)生病咳嗽的時候,容易把病菌傳染給其他人。小朋友們要記得在咳嗽的時候要捂著嘴巴,把頭轉(zhuǎn)向一邊,不能對著人、對著飯桌咳嗽。這樣才能防止病毒傳染,我們要掌握正確咳嗽的方法。
三、圖譜演示,判斷對錯教師出示兩張圖片讓幼兒判斷對錯。
教師看圖總結(jié):小朋友在咳嗽的時候要向這個小姑娘一樣,用手或紙巾捂住嘴巴咳嗽。如果對著其他人咳嗽不但會把病菌傳染給別人,也是非常不禮貌的行為,小朋友們一定要學(xué)會咳嗽時正確的方法。
四、游戲互動,鞏固主題游戲:文明咳嗽我知道準(zhǔn)備:節(jié)奏變換明顯的音樂玩法:教師帶領(lǐng)幼兒圍成一個圓圈站立,教師播放音樂,大家可以按照順時針或逆時針的方向走動,聽到節(jié)奏變換處,可以用手捂住嘴巴,做不對人"咳嗽"的動作。如果幼兒沒有使用正確的方法,請幼兒回到座位。游戲繼續(xù)進(jìn)行,教師可給做得好的幼兒給予貼紙獎勵。
五、活動延伸,主題內(nèi)化
(1)帶領(lǐng)幼兒唱讀《儒靈童》兒歌。
(2)教師在日常生活中提醒幼兒咳嗽時用手或紙巾捂住。
(3)和家長聯(lián)系,習(xí)慣養(yǎng)成延續(xù)至家庭中落實(shí)。
幼兒園教案 篇5
游戲活動:跳房子
活動目標(biāo):
1、發(fā)展單雙腳交替跳的能力與投擲能力。
2、鞏固對自然數(shù)和單雙數(shù)的認(rèn)識。
活動準(zhǔn)備:
1、沙包、彩色粉筆若干。
2、房子圖。
活動過程:
1、玩沙包。
幼兒自由玩沙包,如:單人、雙人拋接沙包,頭頂沙包快速走,夾沙包跳,投擲沙包等等。
2、造房子。
(1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子。
(2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數(shù)字。教師巡回指導(dǎo)。
3、跳房子
。1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的第一層跳到第十層(用數(shù)字表示樓層)。
(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,從第一層跳到第十層。
。3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據(jù)單雙數(shù)數(shù)出相應(yīng)的動作(單數(shù)單腳跳,雙數(shù)雙腳跳)。
(4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,游戲反復(fù)進(jìn)行。
4、丟房子
。1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。
。2)游戲規(guī)則:沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流投,丟得層數(shù)最高出錯次數(shù)最少的幼兒獲勝。
【有關(guān)幼兒園教案范文集合5篇】相關(guān)文章:
有關(guān)幼兒園教案范文十篇04-01
有關(guān)幼兒園小班美術(shù)教案范文五篇03-28