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【精品】幼兒園教案匯總9篇
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預(yù)期的教學效果。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編整理的幼兒園教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園教案 篇1
活動目標
1.認識夾子,學習使用夾子。
2.發(fā)展手部小肌肉的力量。
3.在夾、拔夾子的操作中體驗游戲的快樂。
活動準備
1.各種顏色的、不同大小的夾子若干,注意選擇托班幼兒能夠捏得開的夾子。
2.木頭夾子每人一個,皺紙撕成條每人一條。
活動過程
一、認顏色、比大小。
玩夾子:
1.幼兒每人一只夾子,說說自己的夾子是什么顏色的。
2.兩人一組比一比,誰的夾子大,誰的夾子小。
二、夾子的大嘴巴
1.跟著老師一起做游戲,讓夾子的大嘴巴咬住身體的各部位,一邊夾一邊說出各部位的名稱。
2.同樣方法,讓夾子的大嘴巴咬住衣服各部位的名稱。
3.請一個小朋友當小老師,指揮夾子的大嘴巴夾一夾。
三、幫刺猬理發(fā)
幫助老師拔下夾在身上的夾子。
1.把自己手上的夾子夾在老師寬大的衣服上,把老師變成一只刺猬。
2.刺猬逃走,小朋友追著拔下刺猬身上的刺。
四、制作飛鏢玩飛鏢。
幼兒用一個木夾子夾住一條皺紙變成一個飛鏢,做完之后小朋友到外面玩飛鏢。
幼兒園教案 篇2
設(shè)計意圖:
現(xiàn)在幼兒獨生子女,他們在家中缺少和同齡人相處的經(jīng)驗,入園后,還是以自我為中心,缺乏集體意識,一遇到困難就束手無策,希望通過這次活動,讓幼兒體會到有時個人的力量是微不足道的,只有依靠集體的力量才能戰(zhàn)勝一切困難。
活動目標:
1、欣賞故事,觀看表演,引導幼兒感受人多力量大的道理。
2、引導幼兒從實際的操作中體會群體力量的強大,培養(yǎng)他們互幫互助積極向上的情感。
活動準備:
音樂磁帶〈螞蟻搬豆〉、音樂故事〈拔蘿卜〉、小貓等頭飾。
活動過程:
一、聽一聽,欣賞故事〈拔蘿卜〉。
一邊放音樂,一邊在投影儀上放映圖片。
二、講一講,議一議,理解人多力量大的道理。
1.講一講,理解內(nèi)容。
。1)、老公公種了一個大蘿卜,他想把蘿卜拔起來,結(jié)果怎樣?
。2)、老婆婆來幫忙,結(jié)果怎樣?
。3)、接著誰來了,蘿卜有沒有拔起來?
(4)、“汪汪”小花狗來了,他們幾個人拔蘿卜,蘿卜怎樣了?
。5)、蘿卜拔不出,小花狗又叫來了誰,他們怎樣拔蘿卜?
。6)、最后誰又來幫忙了,他們一起用力拔,大蘿卜最后怎樣了?
2.議一議,理解人多力量大。
。1)、為什么老公公一個人拔蘿卜,蘿卜拔不出來?
。2)、為什么后來蘿卜拔出來了,從這件事,我們可以知道什么?
三、演一演,請幼兒根據(jù)故事內(nèi)容,情景表演。
四、試一試、能在創(chuàng)設(shè)的情境中,用人多力量大的道理來解決問題。
。1)、情境:大路中間有一塊大石頭,擋住了小動物的去路,誰愿意來幫忙把這塊大石頭搬掉?
(2)、請幼兒來搬。(逐漸增加幼兒的人數(shù),直到把大石頭搬起來。)
。3)、小結(jié):一個人的力量是有限的,人多力量大,好辦事。
五、唱一唱,讓幼兒在歌聲中體會人多力量大的道理。
(1)、欣賞歌曲《螞蟻搬豆》。
(2)、跟著一起哼唱。(一只螞蟻在洞口看見一粒豆,用力搬也搬不動,急得直搖頭,小小螞蟻想一想,想出好辦法,回洞請來好朋友,抬著一起走。)
幼兒園教案 篇3
游戲名稱:買水果。
游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
游戲準備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。
附:限時聽心算和看打算。
2 3 3 7 9 2
1 1 - 2 - 5 -7 5
5 5 6 1 - 2 - 6
- 7 - 6 2 5 4 3
6 - 2 - 5 1 5 5
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
下學期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。
我們下學期再見了!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。
幼兒園教案 篇4
一、活動目標:
1、能夠仔細觀察圖片,理解圖片內(nèi)容。
2、積極參與課堂,大膽表述自我。
3、發(fā)現(xiàn)圖片內(nèi)容與語言表述句式的規(guī)律,并能進行簡單的句式創(chuàng)編。
二、活動重點:
理解圖片內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)句式與圖片之間的聯(lián)系及規(guī)律。
三、活動難點:
根據(jù)學習的新句式,進行創(chuàng)編。
四、活動準備:
掛圖。
五、活動過程:
。ㄒ唬┱n前游戲活動(捉泥鰍)。
利用歌曲《捉泥鰍》進行手指游戲活動,課堂活躍氣氛。
。ǘ﹫D片觀察。
1、引導幼兒仔細觀察圖片內(nèi)容,并用自己的話完整的表述圖片內(nèi)容。
2、教師講解圖片內(nèi)容,著重講述句式。
3、幼兒跟讀文章內(nèi)容,理解句式。
(三)句式創(chuàng)編。
1、教師出示新內(nèi)容圖片,幫助幼兒進行創(chuàng)編。
2、幼兒自己進行創(chuàng)編。
幼兒園教案 篇5
一、教學目標。
1、通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。
2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。
二、教學準備。
1、前期幼兒經(jīng)驗:知道有些物品會浮于水面,有些物品會沉在水底。
2、人手一個雞蛋、半杯溫水、一根筷子、糖、鹽、味精、水、抹布、臉盆。
3、大記錄紙一張。
4、死海的錄像。
三、活動重難點。
1、重點:有序進行實驗。
2、難點:了解鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。
四、教學過程。
。ㄒ唬┎聹y沉浮的物品。
師:小朋友,你知道哪些東西放在水里會浮起來?哪些東西放在水里會沉下去?
對于幼兒答案中提到的有現(xiàn)成的,教師進行實驗。
。ǘ⿲嶒灢聹y。
1、提問:如果把雞蛋放在水里是沉還是浮起來呢?
2、教師出示記錄表,引導幼兒解讀。
3、當場把雞蛋放進水里驗證:雞蛋沉入水底。
(三)幼兒進行實驗。
1、有什么辦法能讓雞蛋浮起來?
2、出示記錄表,讓幼兒猜測,并記錄猜測結(jié)果。
3、把幼兒分成三組,一組給予鹽、一組給予糖、一組給予味精,并告知幼兒。
(四)揭示實驗結(jié)果。
1、教師出示記錄表,分別讓不同實驗的幼兒回答實驗結(jié)果,并幫助幼兒進行記錄。
2、教師進行實驗:臉盆里裝水加鹽攪拌,雞蛋浮起來
3、實驗后得出結(jié)論,放鹽可以增加水的浮力,使雞蛋浮起來。
。ㄎ澹┩卣够顒樱核篮5拿孛堋
提問:放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人可不可以浮起來呢?”
教師播放PPT,介紹“死海的秘密”。
幼兒園教案 篇6
活動目標:
1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
活動準備:
故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒
活動過程:
一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
教師出示圖片并提問講述:
1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結(jié)合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
。1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的'?
(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
三、想象創(chuàng)造:
1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)
3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
四、作品賞評:
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動。
合攏放開(托班音樂)
活動目標:
1. 使幼兒心情愉快地進行游戲。
2. 運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動準備:
布絨玩具若干、音樂帶
活動過程:
一.運用游戲引起興趣。
游戲一
師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?
。ê诎宸^來,出示掛在黑板上的猩猩)
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好。。ù笮尚珊茫。
猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊。
猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
師:小朋友們好聰明!我們再來藏什么呢?
(根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)
猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
(請個別幼兒來指猩猩的五官)
游戲二
師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。
跟老師一起做:合攏!放開!
。ǚ磸蛶状,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)
游戲三
猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
。ㄓ梦骞俅骖^頂)
二.歌表演:《合攏放開》
第一遍
師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?
(慢慢從黑板后拿出玩具豬)
師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)
豬:小朋友們好!我路過這里看見這
里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)
豬:我能和你們一起玩嗎?(能。
師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)
豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
(放音樂,教師示范)
第二遍
豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
(出示玩具熊)
熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能。
熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能。
豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好。
。ǚ乓魳烦诙椋
第三遍
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能。
豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)
熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來?(帶來了)
師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
(放音樂第三遍)
三.音樂游戲《找小貓》
。ㄟ诉诉耍
師:咦,又是誰來了。
。ǔ鍪就婢哓垕寢專
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好。ㄘ垕寢尯茫。
貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)
師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
。ǚ乓魳纷鲇螒颍
四.律動《開汽車》出教室
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好?/p>
猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)
猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
(放音樂《開汽車》)
幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動做一遍。
師:讓我們一起開到大森林里去吧!
邊“開小汽車”遍出教室。
幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園
幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園
(一)活動目的
1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點:學唱歌曲 難點:按節(jié)奏自然地跟唱。
(三)活動準備: 玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
(四)活動過程
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱!
4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
。1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
。2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
。3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
幼兒園托班音樂教案:貓和老鼠
幼兒園托班音樂活動教案:貓和老鼠
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、 律動:《小老鼠上燈臺》
二、 吸氣呼氣練習
三、 復習歌曲《貓和老鼠》
四、 游戲:貓和老鼠
1.交代游戲規(guī)則:
。1) 讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。
。2) 特別強調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路。”)
。3) 跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設(shè)障礙物
。1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)
。2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里!”
5.游戲結(jié)束,幼兒出活動室。
托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫
活動目標:
1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。
活動準備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫:泡泡畫1張。
3、每人1張作畫卡片。
活動過程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫,引導幼兒觀察。
。ǔ鍪痉懂嫞⿴煟呵疲∵@畫上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話出來的嗎?
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
2、教師演示泡泡畫
(1) 將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2) 對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
(3) 不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
幼兒園教案 篇7
活動目標:
1、在游戲中體驗表達、交流、自由探索的樂趣;
2、引導幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用兩種物品敲擊會發(fā)出不同的聲音,并嘗試用固定的句型進行描述!啊痢劣H××,××,×××” 如:“小手親小手,啪啪,啪啪啪”;
活動準備:
供幼兒操作的材料幾種,如:小鈴、杯子、小碗、勺子、鼓等。
活動過程:
一、導入:手指游戲——小手變變變
今天見到這么多老師,高興嗎?把我們做的手指游戲給老師們秀一個吧!【一根手指頭呀,一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲,上爬爬,下爬爬,左爬爬,右爬爬;兩根手指頭呀,兩根手指頭呀,變變變,變成小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪;三根手指頭呀,三根手指頭呀,變變變,變成小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉;四根手指頭呀,四根手指頭呀,變變變,變成小鏟子,上鏟鏟,下鏟鏟,左鏟鏟,右鏟鏟;五根手指頭呀,五根手指頭呀,變變變,變成小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓!
我們的小手真能干,拍拍小手鼓勵鼓勵自己吧!
二、通過游戲引導幼兒初步感知、理解、學習句型:
1、通過小手拍一拍、聽一聽、說一說,初步感知、理解句型。
師:小朋友小手拍出來的聲音真好聽,拍小手時發(fā)出了什么聲音呀?【引導幼兒拍拍說說,學習說:啪啪,啪啪啪】
師:小手是怎樣才會發(fā)出聲音的呢?【幼:小手拍拍】
師:你能用一句好聽的話來說嗎?【教師引導幼兒試著用完整的句子來描述并學習句型:小手親小手,啪啪,啪啪啪。】
2、通過小腳親親游戲進一步掌握句型:
師:小手親得可真開心,小腳也想來玩親一親了,我們的小腳親什么地方會發(fā)出聲音呢?小朋友自己來做做看。
【幼兒分散活動,教師注意觀察幼兒的表現(xiàn)。引導并鼓勵幼兒講述句型:小腳親地板,咚咚,咚咚咚。】
3、進一步復習鞏固句型;
師:剛才我們的小手和小腳玩了親一親的游戲,知道它們會發(fā)出好聽的聲音,我們一起來說一說。
三、借助游戲“親一親”引導幼兒繼續(xù)探索、創(chuàng)編。
他們也想玩兒親一親的游戲,咱們請他們出來吧!一起來看看都有什么?幼兒和老師一起講述:(杯子、勺子、鈴鐺、小鼓等)。
1、請一個小朋友來幫它們也來找一個好朋友親一親,聽聽它們會發(fā)出甚么聲音,怎么用好聽的話來說!臼痉队螒蛲娣ā
句型:“××親××,××,×××”
2、你想玩“親一親”的游戲嗎?不過李老師有個要求,玩兒完之后告訴我誰和誰親,發(fā)出什么聲音?
每個小朋友找2樣東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發(fā)出什么聲音?如:杯子親杯子,當當,當當當。勺子親勺子,叮叮,叮叮叮。小鈴親小鈴,叮叮,叮叮叮。小棒親小鼓,咚咚,咚咚咚。根據(jù)幼兒的回答,適當出示相匹配的圖片。
3、鼓勵幼兒與同伴交換玩具,在玩玩、聽聽、講講的過程中進一步掌握句型,體驗游戲所帶來的快樂。教師加強個別指導。
四、教師小結(jié):
師:今天我們不但發(fā)現(xiàn)周圍有這么多好玩的東西可以發(fā)出很多好聽的聲音,還學會了說:“××親××,×××××”,真能干!
活動延伸:
請小朋友回家和爸爸媽媽一起找找家里還有哪些東西親一親之后也會發(fā)出好聽的聲音,并且學習說:“××親××,×××××”
幼兒園教案 篇8
活動名稱:
10以內(nèi)加減法應(yīng)用題
活動目標:
1.復習10以內(nèi)的加減法
2.學習看圖列算式,并學會自編10以內(nèi)加減法應(yīng)用題。
3.發(fā)展幼兒的口語表達能力
活動準備:
1.加減法算式6道。
2.多媒體課件。
3.作業(yè)紙《第六冊》
活動過程:
一、游戲:"陽光快車"
師生一問一答的形式復習10以內(nèi)的加減法.
出示加減算式卡片。
如:9-6= 5+5= 6+4= 8-2= 5+3= 7-4=
老師說:小朋友你告訴我,你的汽車幾點開?
小朋友回答:楠楠老師我告訴你,我的汽車幾點開?)
二、看圖列式,學習編應(yīng)用題。
出示課件
。ㄒ唬┙處熃o小朋友帶來幾張圖片,誰愿意圖片上的事情說給小朋友聽。
。ǘ┪覀兛梢杂迷鯓拥囊坏烙嬎泐}來表示呢?那么5代表什么?3代表什么?8又代表什么?
三、學習用圖加文的方式自編10以內(nèi)的加減應(yīng)用題
今天我們學習了看圖編應(yīng)用題,生活中還有許多的事情都可以編應(yīng)用題,請小朋友想一想、編一編。
。ㄒ唬┌l(fā)放編題圖片
。ǘ┨釂杺別幼兒
四、幼兒練習活動。
《作業(yè)紙》第六冊第50-51頁。
幼兒園教案 篇9
【活動目標】
1、感受幫助小熊過生日的快樂,體驗動手操作點數(shù)的樂趣。
2、能夠按照指令取一定量的物體。
3、初步學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
【活動準備】
《小熊的生日》PPT,小動物圖片每人一份,食物小圖片若干,點數(shù)卡每人一份,分類籃子三個。
【活動重點】
學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物。
【活動難點】
能夠按照指令取一定量的物體。
【活動過程】
一、觀察PPT的圖片,感知點數(shù)的方式
1、師:今天小熊要過生日了,我們看看他準備了什么?(蛋糕)有幾個蛋糕?我們一起數(shù)一數(shù)有幾根蠟燭?
小結(jié):小熊準備了一個香噴噴的大蛋糕,在上面插了3根蠟燭,原來小熊是過三歲的生日!
2、師:有朋友來給他過生日了,我們看看來了幾位好朋友?(3位)他們都是誰呀?(小狗、小貓和小白兔)小朋友們知道他們最喜歡吃什么嗎?
小結(jié):小熊給小狗準備了骨頭,給小貓準備了小魚,給小白兔準備了胡蘿卜。
二、幼兒操作,學習手口一致的點數(shù)
1、師:來了這么多小動物,小熊都忙不過來了,所以請小朋友們幫助小熊給小動物分好吃的。請大家根據(jù)小熊的要求來取,點數(shù)一下取得對不對?
2、師:請大家給小狗取1個骨頭,給小貓2個小魚,給小兔子3個胡蘿卜。并且點數(shù)一下拿的對不對?
三、點數(shù)圓點,鞏固點數(shù)要求
師:為了感謝小朋友的幫忙,小熊要送禮物給大家,請大家點數(shù)一下卡片上的圓點,就可以得到相應(yīng)數(shù)量的禮物。
師:請小朋友按照籃子上的數(shù)量標志,將卡片放到相同數(shù)量的籃子里后,我們才能去取禮物!
【活動延伸】
在區(qū)角中取出相同數(shù)量禮物,繼續(xù)練習點數(shù)。
【活動反思】
小班幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用材料的操作和游戲來完成。在本次活動,主要讓幼兒通過給小熊過生日的情境來學習點數(shù)3個以內(nèi)的物體。對于小班孩子來說做到手口一致的點數(shù),既手到哪嘴到哪有些困難,因此,只有在實際的操作中,讓他們?nèi)シ磸途毩,才能更好地掌握?/p>
小班幼兒注意里短且較容易分散,因此我采用了先入為主,在幼兒集中注意力的短短幾分鐘將點數(shù)的方法教給幼兒,環(huán)節(jié)設(shè)計流暢,抓住了幼兒喜歡小動物的心理,并加入助人等社會性教育,充分調(diào)動了幼兒的積極性。
不足:
1、材料的準備還是不夠充分,沒能讓每一個幼兒都進行不同的操作。
2、在教學過程中,點數(shù)方法和表示集合的方法強調(diào)的不夠深刻,造成幼兒操作時需要老師提醒。
措施:
1、在進行材料的準備時應(yīng)給每個幼兒提供不同的操作材料,引導每一個幼兒進行積極地思考和充分的操作。
2、在給幼兒進行每次示范點數(shù)時,都要提醒幼兒手口一致點數(shù)和集合的方法,這樣幼兒會掌握的更熟練、更細致。
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