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    幼兒園教案

    時間:2021-03-22 16:49:10 幼兒園教案 我要投稿

    【熱門】幼兒園教案合集10篇

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的幼兒園教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【熱門】幼兒園教案合集10篇

    幼兒園教案 篇1

      一、 教材的選擇

      做菜首先要買菜。買什么菜,要買多少菜都要慎重考慮,要考慮吃飯人的口味喜好、胃口大小,如果買的菜是人家不喜歡吃的,或者菜燒多了吃不了燒少了又不夠吃,那這頓飯都是做得不成功的。也就是說,我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節(jié)課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當?shù),只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發(fā)幼兒興趣的教學內容,才能先發(fā)制人,從根本上達到教育的目的。

      如小班兒歌教學《過橋》,正是考慮到小班是幼兒書面語言發(fā)展的基礎階段,簡短而又朗朗上口的兒歌正是促進幼兒語言發(fā)展的最好載體。選擇這個內容就是覺得這首兒歌的動作性很強,符合小班幼兒愛動的特點,很適合小班的孩子學習。而且,我覺得這個內容還有很強的情境性,可以籍此把幼兒帶到兒歌所特定的情境中,從而使幼兒身臨其境地感覺兒歌,學習兒歌。

      兒歌《太陽和月亮》也是同樣的道理,兒歌的語言淺白、邏輯性強、情境明顯,而且有利于幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展,所以選擇在小班階段進行教學。

      二、 目標的確定

      確定一個活動的目標就如在現(xiàn)有的材料中確定做什么菜、做幾個菜,讓人吃了這些菜后吸收怎樣的營養(yǎng),在哪些方面有多少的提高。比如補充多少維生素,多少蛋白質等等。

      活動目標主要從三個方面來確定:1、知識 2、能力 3、情感

      如兒歌《過橋》的目標是:

      1、 學習口齒清楚、聲音自然地朗讀詩歌。

      2、 嘗試簡單地仿編。

      3、體驗活動的樂趣。

      目標1學習朗讀、學習兒歌是知識層面的,是知識的積累和鞏固;目標2嘗試簡單地仿編是能力層面的,是能力的提高和鍛煉;目標3體驗活動的樂趣是情感層面的,是情緒的體驗和表達。

      當然,在確定目標時雖然基本是從以上三個方面來考慮,但也不是說每個活動設計都是這樣三條目標,有時候也可以結合起來,而且可以根據(jù)每個活動的側重點來安排目標的前后。如兒歌《太陽和月亮》的目標就是這樣的:

      1、 能積極地參與活動,體驗詩歌帶來的樂趣。

      2、嘗試創(chuàng)編詩歌,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造精神。

      目標1中參與和體驗就包含了知識和情感兩方面的內容,參與活動就是在活動中學習兒歌,完成知識上的學習和積累;體驗樂趣就是情感方面的感受。目標2中的創(chuàng)編和激發(fā)就是能力方面的培養(yǎng),使幼兒的創(chuàng)造能力有了一定的提升,創(chuàng)造精神也有了開拓。而且在兩個目標中顯然體驗是更為重要的,因些放在第一目標中。也就是說,在不同的活動中,有時候是知識目標最為重要的,有時候是情感目標最為重要的,而有時候是能力目標最為重要的,可以在目標的排序中體現(xiàn)出來。如果是三者并重的,那就可以按照知識、能力、情感來排列。

      三、 流程的設計

      流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食欲全無,再好的營養(yǎng)再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。

      一盤菜能不能在第一時間引發(fā)食者的食欲,我覺得菜的色很重要;一堂課能不能在第一時間引發(fā)幼兒的興趣,開場的第一環(huán)節(jié)很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發(fā)展有著至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得準確,把孩子的注意力最大力度的吸引過來。

      如在《過橋》的第一環(huán)節(jié)中,開始我就讓幼兒以小動物的身份進場,加上場景的布置(草地、小橋),很快就把孩子帶入了兒歌的情境,為兒歌的學習制造了氣氛。并在導入課題時滲透安全教育,讓他們過橋的時候要注意安全,其實也是把孩子的注意力引到過橋本身上,避免出現(xiàn)諸如玩水等與本課關系不大的情況。

      而在《太陽和月亮》的第一環(huán)節(jié)中也是創(chuàng)設好夜晚的情境(關燈,拉上窗簾),自然帶幼兒進入:天黑了,回家睡覺了。并初步感受詩歌情境中的安靜。一、二分鐘后開燈、拉開窗簾,表示天亮了,很自然地進入第二情境也是第二環(huán)節(jié)的學習。

      一般在引題后就是重點內容的學習了,這里有一個循序漸進、由淺入深、由表及里的過程。就如上菜的順序,先來點開胃的,然后才是主菜,最后還來點水果。在吃主菜時,既要考慮到味道,又要考慮到營養(yǎng),也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎么教、怎么學就看你活動過程怎么去設計。所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環(huán)節(jié)要安排在哪里,要如何安排,為什么要這樣安排,只有做到設計時的心中有數(shù),才能做到上課時的運用自如。現(xiàn)在以《過橋》為例重點講一下設計的流程和其中設計者一些隱性的理念。

      環(huán)節(jié)二

      讓幼兒過橋并提問你是怎么過橋的,了解幼兒已有經(jīng)驗及其是否能用語言表達,教師在這一環(huán)節(jié)中有意識地按幼兒說的把語言完整化,兒歌化。再用一個小故事引起幼兒觀看課件的興趣,同時完整地欣賞兒歌,在幼兒心里留下一個完整的印象。在逐一欣賞小動物過橋時分句欣賞兒歌,讓每一句兒歌與相應的動物相匹配,加深印象并適時地把一動物過橋的動態(tài)用兒歌的語言表述出來,為之后的完整學念兒歌打好基礎。

      這兩個環(huán)節(jié)的設計其實都在為幼兒學習兒歌服務,都是圍繞過橋的主題在展開活動,把幼兒的原有經(jīng)驗逐步提升為兒歌語言。

      環(huán)節(jié)三

      讓幼兒學小動物過橋,體驗小動物過橋時的心情、動作。因為這時候,孩子們看了動物過橋,學了兒歌,已經(jīng)躍躍欲試地很想自己動一動了,這一環(huán)節(jié)的設計既滿足了幼兒想動的欲望,其實也是發(fā)展了孩子的身體動作,給整個活動增添了趣味性。跳舞慶祝過橋成功,給幼兒一個渲泄快樂的平臺,讓幼兒體驗快樂,感覺快樂,分享快樂。

      環(huán)節(jié)四

      在這時設計一個仿編的環(huán)節(jié),是因為孩子們已經(jīng)有了較為豐富的感性經(jīng)驗,兒歌的語言也已經(jīng)比較熟悉。我自己用一些動物的小圖片來啟發(fā)幼兒思考、模仿,是給幼兒一個學習的延續(xù),讓他就兒歌以外的小動物是如何過橋這一問題去思考,去模仿該動物的動態(tài)、動作。并把這一事件編成兒歌,用兒歌的語言來表述出來。

      環(huán)節(jié)五

      最后一個環(huán)節(jié)我以小青蛙的話提醒“小動物”回家來結束本次活動,這與開始的帶“小動物”們出來玩想呼應,使整個活動給人以一種完整的有始有終的感覺。

      在活動的最后,我們很容易犯一個低級錯誤,即認為反正課已經(jīng)完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最后的環(huán)節(jié)也一定要從容不迫、有始有終,最好能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節(jié)課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。

      在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,正如一盤好菜吃完了還口有余香,一節(jié)好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是余味無窮,意猶未盡。

      四、 教具的準備

      教具是為教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和準備即要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要。

      教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩,如在《過橋》中如果考慮到美觀,可以在草地上再放些花朵,可這樣一來就容易把幼兒的注意力轉移到不重要的地方去,大則引起混亂、離題而去、不可收拾,小則多花心思轉移幼兒的目光,把孩子的思緒拉回到活動中來,樣多此一舉的教具準備就大可不必。

      教具的制作要精巧,但不要花俏?梢岳矛F(xiàn)成的實物,也可以利用廢舊物品制作,但絕不可粗制濫造,以免給人造成不負責任的感覺。但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。

      在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案里寫到的準備并不單單只是教具的準備,還包括幼兒的知識準備,如有一些特殊的活動還要有天氣準備等等。

      五、 教案的要素

      一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:

      1、設計意圖,也可以是教材分析

      2、活動目標

      3、活動準備

      4、活動過程

      如有必要,還可以加上第五點:活動延伸。

      總之,要寫好教案,首先要選擇適合各年齡層次的幼兒學習的教材,然后對教材進行深入的分析,慎重地確定活動的目標,圍繞目標展開流程設計,每一個環(huán)節(jié)都要切實為目標服務,以達到教得輕松、學得開心的目的,每一次活動都能真正讓幼兒得到應有的提高和發(fā)展。

    幼兒園教案 篇2

      一、活動目標:

      1、理解古詩的內容,學習有節(jié)奏地朗誦古詩,感受韻律美。

      2、理解古詩中有關字詞的含義,萌發(fā)對祖國的美好河山的喜愛。

      3、領會古詩蘊含的寓意和哲理。

      4、愿意欣賞古詩,感知古詩語言的優(yōu)美,風趣。

      二、活動準備:

      1、幼兒用書19頁。

      2、掛圖《絕句》。

      3、語言磁帶。

      三、活動重點:

      學習有節(jié)奏地朗誦古詩,感受韻律美。

      四、活動難點:

      理解古詩中有關字詞的含義。

      五、活動過程:

      1、出示掛圖,激發(fā)幼兒學習興趣。

      2、啟發(fā)幼兒講述畫面內容,學習古詩。

     。1)教師以提問的方式啟發(fā)幼兒描述畫面內容。

     。2)在幼兒講述的基礎上,用古詩的第一句話進行概括,學習相關字詞。

      3、完整地欣賞古詩。

     。1)這四副圖連起來就變成了一首優(yōu)美的詩,題目叫《絕句》,大家來欣賞一下吧。

     。2)播放錄音,幼兒欣賞,進一步學習古詩《絕句》。

     。3)引導幼兒理解古詩的內容和意境。

      4、幼兒和老師一起朗誦古詩。

      5、簡要介紹古詩的作者--杜甫。

      六、教學反思:

      學習古詩《絕句》時,我請兩位會念的幼兒當小老師,孩子們都學得特別認真,始終關注兩位"小老師",沒幾遍孩子們都會背了。學會后,孩子們都爭先恐后的要當"小老師",我滿足了小朋友的愿望。對于孩子來說,老師在他們心目中是多么神圣與偉大,而在實踐中他們又有了切身的體會。此后,孩子們學詩的興趣日益濃厚,更主要的是它使自信回到了孩子的臉上體驗到了學習的快樂,作為老師又何樂不為之呢?

    幼兒園教案 篇3

      活動目標:

      1、學習用正確的方法自己洗臉。

      2、愿意在點心后、進餐后、體育活動后將自己的臉洗干凈。

      活動重點:

      學習用正確的方法洗臉。

      活動難點:

      活動后能將自己的臉洗干凈。

      活動準備:

      蒼蠅手偶一個、兔子手偶一個、每人一面小鏡子、一塊濕毛巾、一個娃娃。"蒼蠅叫"音樂、輕音樂各一段活動過程:

      一、故事《小花臉》引發(fā)幼兒洗臉的需求

      1、教師講述《小花臉》的故事。

      2、提問:蒼蠅為什么要在"小花臉"的周圍飛來飛去?妞妞后來是怎么做的?

      3、教師總結:小臉臟臟的很容易把蒼蠅、蚊子吸引過來,所以我們一定要學會把小臉洗干凈。現(xiàn)在請小朋友們拿出鏡子照照,我們的小臉干不干凈,不干凈蒼蠅要飛來找你的噢。

      二、照照小臉,找找小花臉

      1、幼兒拿出自己的小鏡子找找,看看眼睛、鼻子、嘴巴、脖子、耳朵是否干凈。

      2、討論:我們的小花臉是怎么來的呢?(上課前吃了什么?)當小臉臟了的時候我們應該怎么做?要請誰來幫忙呢?

      3、教師總結:幼兒吃了點心之后沒把臉洗干凈,所以成了小花臉。當臉臟了的時候,需要請毛巾來幫忙。

      三、學習按正確的方法洗臉

      1、提問:毛巾應該怎么擦?要擦臉上的哪些部位?(幼兒回答,出示圖)2、教師念兒歌,并排列洗臉步驟圖。

      3、幼兒看著洗臉步驟圖,跟著教師邊朗誦邊用毛巾學習洗臉。(2次)四、游戲(放輕音樂)師:我們都已經(jīng)學會給自己洗臉了,現(xiàn)在請小朋友們邊跟著老師念兒歌,邊給自己的娃娃洗洗臉。

      娃娃們都洗干凈了,我們抱著娃娃出去玩吧。

      附:故事《小花臉》:

      "嗡嗡嗡···嗡嗡嗡···"一直饑餓的蒼蠅瞪著眼睛在飛來飛去找吃的。它飛到一只滿臉沾有西瓜汁和雪糕漿的小白兔面前停住了。

      "你是誰呀?"蒼蠅好奇的問道。

      "我叫妞妞"小白兔伸出臟手指著自己說道。

      "先讓我聞聞。不,你不是妞妞。你是西瓜。噢;蛘呤桥D!恩。。好濃的牛奶味兒啊。好甜呀。"蒼蠅高興的在妞妞的臉上舔起來。

      "哎呀。你真討厭!快走開快走開!水龍頭爺爺,大毛巾阿姨,你們快來呀!"妞妞喊道。

      水龍頭爺爺來了,仰起脖子嘩嘩嘩···大毛巾阿姨來了,甩起身子擦擦擦···不一會兒,大花臉不見了。一個漂亮可愛的妞妞出現(xiàn)了。蒼蠅嚇的"嗡嗡嗡"的叫著,飛到遠遠的地方去了。

      兒歌:《洗臉歌》

      雙手拿起小毛巾,平平整整放手心,洗洗眼睛擦擦鼻,洗洗嘴巴擦擦頸,最后洗洗小耳朵,小臉洗的真干凈。

    幼兒園教案 篇4

      教學目標

      1、傾聽故事,理解故事有趣的情節(jié),能夠大膽的講述。

      2、學習故事中的詞語。

      3、能夠通過說一說、畫一畫來感受故事的主角艾瑪,善用自己的與眾不同,轉換為他獨特的幽默感,帶歡樂。

      教學過程

      一、導入

      1.大家還記得上次課中的花格子大象艾瑪嗎?它是什么顏色的?和其它的大象有什么不同?

      2.復述故事:有一群大象,他們有的年輕,有的年老,有的高,有的胖,他們都很快樂,但他們是一種顏色,只有艾瑪除外。我們來看看艾瑪身上有那些顏色呢?

      3.艾瑪和其它大象灰灰的顏色不一樣,他就是一只花格子顏色的大象,他喜歡講笑話,有他在絕不冷場,他是大家的開心果。今天老師接著帶來一個關于艾瑪?shù)墓适隆栋斶^化妝節(jié)》。

      二、看繪本故事

      (一)看繪本封面了解作者大衛(wèi).麥基。大衛(wèi)·麥基,英國著名兒童文學家、畫家,在歐洲享有“當代寓言大師”之稱。大衛(wèi)出生在英國的一個小城,中學畢業(yè)后進入普利茅斯藝術學院接受正統(tǒng)的繪畫訓練。他從小聽母親、老師講故事,長大后也喜歡給朋友講故事。大衛(wèi)擅長編有趣的故事,畫有趣的圖畫,讓小朋友在快樂中健康成長、發(fā)現(xiàn)人生。他的作品成功塑造了許多有趣的角色,其中最著名的就是“花格子大象艾瑪”。《花格子大象艾瑪系列》迄今已被譯成二十多種文字,深受世界各地兒童的喜愛。大衛(wèi)一年中分別住在法國尼斯、巴黎和英國倫敦,他最喜歡尼斯的陽光和寬敞的工作室。

     。ǘ╅喿x繪本

      1.要過化妝節(jié)了,快樂的艾瑪卻不大開心,這是為什么呢?(讓學生猜測)師講述故事第一頁,學習詞:獨一無二

      2.艾瑪一路走一路想:這里太靜了,該開個什么玩笑的讓這兒熱鬧熱鬧。他來到池邊,在池水里照照!澳愫,艾瑪,”他對水里自己的影子說,“你給了我一個好主意。謝謝你。”艾瑪有了什么好主意,小朋友趕快猜一猜。(提醒學生注意倒影,說明有兩個艾瑪)

      3.師:怎樣變出兩個艾瑪呢?

      讓學生大膽進行猜測,訓練說話師講述5到8頁故事,學習詞:漫漫長夜

      4.師講述9到10頁,學習詞:四面八方。誰來說說這是怎么回事呢?到底誰是真正的艾瑪?

      5.師講述11到12頁,有什么辦法能把真正的艾瑪找出來呢?

      6.師講述13到16頁,學習詞:糟糕。另一只象為什么說艾瑪不能和我們一樣,沒有了艾瑪,事情就完全不對了呢?“什么辦法都試試,只要你變回原來的樣子”從這句話可以看出什么?大象們是多么希望艾瑪變回原來的樣子呀。◣熒毩曔@段對話)

      7.師講述17到21頁,學習詞:氣喘吁吁、鴉雀無聲、水淋淋、濕漉漉、惡作劇。

      8.當大象們知道艾瑪和他們開了一個玩笑時,他們是怎么做的呢?師講述最后一頁。

      (三):學了這個故事,你喜歡艾瑪嗎?為什么?

      三、繪本作業(yè)

      畫一畫、寫一寫,艾瑪和大象之間還會發(fā)生什么有趣的故事呢?

    幼兒園教案 篇5

      目標

      使幼兒懂得團結合作的重要,培養(yǎng)合作。

      準備

      各種頭飾、道具、布帶若干。

      過程

      活動(一)

      1.講故事《拔蘿卜》。講完后,引導幼兒理解“團結起來力量大”的主題。

      2.故事表演《拔蘿卜》。體會團結的重要性和合作成功的愉快。

      活動(二)

      游戲《兩人三足走》。兩人一組并肩站好,將兩人靠近的各一只腳用布條捆住,形成“兩人三足”,讓孩子分散練習,熟練后,可兩對兩對比賽。

      建議

      1.此類活動可在日;顒又须S時進行。如組織大型積木建筑比賽,共同移動重物等。

      2.幼兒進行活動(二)若有困難,可換其他活動,以免出危險。(完)

    幼兒園教案 篇6

      一、設計思路:

      六月是畢業(yè)的季節(jié),大班的小朋友們也即將迎來畢業(yè),進入小學讀書。幼兒園和小學有很多的不同之處,為了更好的做好幼小銜接,讓孩子們了解小學生活,向往小學生活,我根據(jù)“我要上小學”的這一個主題活動,設計了本次活動。通過活動讓孩子們了解小學生的值日生內容,體會做值日生光榮的美好情感。

      二、活動目標:

      1、了解小學值日生的任務,能根據(jù)圖表提示協(xié)商選擇值日生。

      2、體會做值日生的光榮,有做小學生的.美好愿望。

      三、活動準備:

      小學值日生錄像、值日生表格、小學值日生勞動ppt、幼兒姓名貼紙。

      四、活動過程:

      一)了解小學值日生內容

      提問:1、孩子們,你們在幼兒園里做過值日生嗎?做一名值日生都要做些什么事情呢?

      2、你們馬上就要上小學,成為一名小學生了,小學生也要做值日生,那小學里的值日生都要做些什么事情呢?(幼兒猜測)

      3、我們一起來看看小學里德值日生他們在做什么?(看視頻)

      提問:1、小學里的值日生做了哪些事情?

      小結:原來小學值日生要做許多事情呀,要開關門窗、擦黑板、擦桌椅、收發(fā)作業(yè)本、掃地、拖地板。

      二)感受做值日生的快樂

      提問: 1、值日生要做的事情還真多,你們覺得做值日生是件開心的事情還是不開心的事情?

      追問:值日生要做那么多事情,為什么還覺得很開心呢?

      提問:(播放視頻)小學生是怎么說的?

      小結:小學值日生就是老師的小幫手,用自己的勞動為大家服務,讓同學們能夠在整潔的教室里學習。是一件既開心又光榮的事情。

      三)討論小學生值日表

      提問:那么小學生值日每天是怎么安排的呢?都由誰來做值日生呢?(出示小學生值日表)

     。1)、了解表的含義

      提問:1、這張是什么表格呀?小學生值日表是干什么用的?

      2、誰能看懂這張表格?這張表上有些什么?

      3、這些數(shù)字、文字都代表什么意思呢?

      橫向——一周哪幾天要做值日生的

      縱向1——一共要做幾項內容

      縱向2——需要做哪些事情

      縱向3——每項需要幾個值日生完成

      小結:原來從這張值日生表上,我們可以知道值日生一周里哪幾天需要值日,每天有哪些任務,每項任務需要幾個人完成。

      提問:今天是星期幾呀?那么我們一起來學做星期五的值日生吧。

     。2)、根據(jù)圖表提示協(xié)商選擇值日生內容

      要求:這是星期五一天的值日任務,仔細想一想,你想選擇什么任務,然后請你們根據(jù)表上的要求,然后把貼在自己身上的名字貼在你想要選擇的任務后面。

      ——幼兒選擇任務并貼上自己的名字。

     。3)、交流分享

      提問:1、看看,你們的選擇有什么問題嗎?

      2、請你介紹一下你選擇了什么任務。

      小結:小學生值日表的作用真大,讓我們清晰地知道自己每天承擔的值日任務是什么,大家一起合作可以又快又好的完成所有的值日生任務。

    幼兒園教案 篇7

      設計背景

      學前班的孩子的協(xié)調能力還不是很好,況且他們的角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“小白兔”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《跳房子》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能增強圣體的協(xié)調性和感受音樂游戲所帶來的樂趣。

      活動目標

      1、熟悉音階并能跟著琴聲唱出來。

      2、練習單跳雙落協(xié)調地行進跳。

      3、培養(yǎng)幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

      4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

      5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

      重點難點

      1、 熟悉音階并能協(xié)調地行進跳。

      2、 跟著音樂協(xié)調地行進跳。

      活動準備

      《跳房子》歌曲錄音帶,錄音機一臺,粉筆若干,在場地上畫4個大“房子”圖。

      活動過程

      一、練聲

      1、教師引導幼兒觀察地面上有什么?

      2、師:這幢房子可有趣了,你每跳一層它就會發(fā)出一個好聽的聲音, 不信你們來試試吧!

      3、練習音階

      請個別幼兒嘗試,鼓勵他們用不同的跳躍方式,可以單腳跳也可以雙腳跳還可以單腳雙腳輪換著跳,教師則根據(jù)幼兒跳的情況彈奏出相應的音并引導其他幼兒把音階唱出來。

      過渡語:這么好玩的音樂房子誰還愿意來跳呢?我來問一問。

      二、游戲

      1、個別幼兒嘗試玩游戲

     。1)教師唱1~2小節(jié)并請幼兒也唱著回答“我來跳,我來跳”

      (2)教師唱5~6小節(jié)并請幼兒唱著回答“我能跳得好”

     。3)教師請一名幼兒跳房子,大家齊聲喊“預備跳”

     。4)跳房子的幼兒根據(jù)大家唱的節(jié)奏跳

      2、分組玩游戲

     。1)每組找一幢房子玩跳房子游戲若干遍

     。2)變換節(jié)奏進行游戲

      加快音階的節(jié)奏要求幼兒跳的速度要跟上節(jié)奏的變化,如果跟不上就停止游戲一次

      三、延伸活動

      在戶外活動中開展此游戲

      教學反思

      根據(jù)我的設想是先教會幼兒歌曲,然后再帶領幼兒游戲。在活動過程中,我卻發(fā)現(xiàn)幼兒一聽我說這節(jié)課是音樂游戲后,他們只想到了做游戲,讓他們學唱歌曲,他們根本無法靜下心來,只學唱了兩遍后,他們就迫不及待了。有幾個小朋友還不停地問:“呂老師,游戲怎么做?”看到這個狀況,我感到再讓小朋友學唱下去的話,也是徒勞無功。既然,小朋友要急著做游戲,何不順著他們的興趣,讓他們邊學唱邊做游戲呢。接著,我就講解了游戲的玩法和規(guī)則,然后讓幼兒邊學唱邊玩游戲。幼兒游戲做得很投入,唱也唱得很認真。整個活動,就這樣一直邊做游戲邊唱歌,后來,小朋友已經(jīng)把歌曲也學會了;顒右Y束了,小朋友還想玩,由于下個活動的時間安排也很緊,所以只能結束這個活動。在讓小朋友喝水,上廁所的時候,我看到有幾個小朋友自己組織幼兒還在玩,直到下個活動要開始了才停下。在這個活動中,首先我看到了游戲在幼兒學習中的興趣,還讓我體會到了,《保教指南》中提到的“善于發(fā)現(xiàn)和捕捉突發(fā)性的教學問題,在觀察基礎上合理分析,靈活調整教學目標,改進教學方法”的重要性。

      本來我以為這個游戲還挺簡單的,活動中跳了以后好像沒有幾個孩子能跟上節(jié)奏跳的,也許之前學跳和跟節(jié)奏跳要分開練習,然后再合并游戲,這樣更會順點,如果有困難,先這樣試試。

      小百科:房子是一個漢語詞匯,讀音為fáng zi,指供人類居住、從事社會活動或供其他用途的建筑物。

    幼兒園教案 篇8

      活動目標

      1、 讓幼兒想象夢游太空世界和未來,激發(fā)幼兒創(chuàng)造性繪畫的熱情和興趣。

      2、 指導幼兒充分發(fā)揮想象力,畫出太空中的一些新式飛行器,并大膽用擬人化的手法表現(xiàn)星星、月亮。

      3、 培養(yǎng)幼兒繪畫的想象力和創(chuàng)造力。

      4、 幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      5、 能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

      教學重點、難點

      教學重點:讓幼兒發(fā)揮自己的想象,并能大膽畫出來。

      教學難點:拓展幼兒想象的空間,讓幼兒自由發(fā)揮,不限制其創(chuàng)意。

      活動準備

      油畫棒、圖畫紙、毛筆、水筆顏料、調色盤、太空背景圖等

      活動過程

      一、 激趣導入:

      1、 讓幼兒閉著眼,靜靜聽教師隨音樂講述。

      2、 在夢游中,以問答的形式豐富幼兒對太空的想象。

      二、 分組活動:

      1、 幼兒自由組合,四人一組,討論并動手設計幾款飛行器,再從中選出一架設計得最好的飛行器貼在桌面上。

      2、 各組先一名代表,持設計圖向全班幼兒介紹。

      三、 集中活動:

      1、 展示幼兒的設計圖。

      2、 投放不同的材料提出不同層次的繪畫要求。

      3、 幼兒作畫,老師指導。繼續(xù)播放夢幻曲,啟發(fā)幼兒的想象。

      4、 講評小結:展示全體幼兒的繪畫作品,對幼兒的作品作評價。

      四、 課堂延伸:

      請全體幼兒乘上自己設計的飛行器,隨音樂到太空探險。

      教學反思

      1、 幼兒的想象力得到一定發(fā)展,興趣濃厚。

      2、 幼兒能夠自由發(fā)展想象,不依樣畫葫。

      3、 教學中,可以引導幼兒多玩幾次,滿足幼兒的好奇心。

      4、 在繪畫中,應多讓幼兒體會自然界的奧秘。

    幼兒園教案 篇9

      活動目標:

      1、欣賞童話故事,感受、想象狗熊奶奶的特點。

      2、理解故事內容,重點把握文中動物的形象特點

      3、在比較中獲得文中兩個動物的特點,并學習用語言清楚表達出來。

      活動準備:

      1、掛圖或圖畫書《給狗熊奶奶讀信》。

      2、制作文中各種動物的頭飾。

      活動過程:

      1、請幼兒邊看掛圖或圖畫書邊聽教師講述故事《給狗熊奶奶讀信》。

      2、教師講述兩遍故事,在第一遍和第二遍講述中間,教師可以讓幼兒談談聽第一遍故事后的感受。

      3、教師提問,幫助幼兒理解故事情節(jié)發(fā)展線索和人物性格特征。

     。1)為什么狗熊奶奶聽完河馬先生讀過的信不高興?

     。2)當聽完夜鶯姑娘讀過的信后會流淚呢?

      (3)夜鶯姑娘和河馬先生的聲音有什么不同?

      (4)同一封信,由不同的動物來讀,為什么會有這么不同的效果?

      4、可以引導幼兒認識各種動物不同的聲音。

      延伸活動:

      1、要求幼兒想一想別的動物的聲音有什么特點。

      2、教師請小朋友們來扮演夜鶯姑娘和河馬先生,然后再找人扮演狗熊奶奶,分別給狗熊奶奶讀信,戴上準備好的頭飾。

    幼兒園教案 篇10

      設計意圖

      本活動結合根據(jù)大班幼兒年齡和認知特點,以《愉快的郊游》激發(fā)幼兒興趣,讓孩子在游玩中通過觀察、操作等活動,學得知識、鞏固知識,寓教于樂,促使孩子主動參與活動,樂于探究學習。提高對數(shù)學乃至學習的興趣。

      活動目標

      1、嘗試根據(jù)給定的數(shù)量判斷同類物品的數(shù)量,學習估數(shù)。

      2、能較積極地思考,進行合理猜測。

      3、能較清楚地表達自己的想法。

      活動準備

      1、經(jīng)驗準備

      幼兒有目測10以內數(shù)群的經(jīng)驗。

      2、物質準備

      教具:聰聰人物形象玩偶一個,圖一、圖二、圖三(每幅圖上都有相同的盤子,盤子中分別四散地盛有橘子10個、20個、30個),大小栗子各一簍。

      學具:鉛筆人手1支;第1組三盤數(shù)量分別為10個、10個和20個的栗子、記錄單;第2組人手1盤數(shù)量為10顆的糖果,記錄單;第三組兩盤數(shù)量為10個大小不同的栗子、操作單。

      活動過程

      1.情境導入:

      教師:星期六,聰聰一家到果園去郊游,果園里的水果成熟了,工人們正在把裝成筐的橘子往車上送,媽媽問聰聰:“你猜猜籮筐里裝了多少橘子?”可筐里的橘子太多了,聰聰想請小朋友來幫幫他。你們愿意嗎?

      2.學習估計數(shù)量:

      (1)教師手拿聰聰玩偶 ,以聰聰?shù)目谖菃栍變海骸爸x謝小朋友愿意幫助我。我們一看橘子吧!”教師出示圖一(一盤10個橘子),問:“這兒有多少個橘子?”引導幼兒猜一猜、數(shù)一數(shù),了解盤子里面有10個橘子。

      (2)教師出示圖二(一盤20個橘子),問:“猜猜看這個盤子里有多少個橘子?你是怎么知道的?”鼓勵幼兒先自由猜測并說出理由。根據(jù)幼兒猜測的情況,引導幼兒講圖二的橘子數(shù)量與圖一橘子數(shù)量進行比較,然后再合理猜測。

      (3)教師:大家猜得對不對呢?我們數(shù)一數(shù)橘子到底有幾個就知道了。師生共同點數(shù)驗證數(shù)量。

      (4)教師出示圖三(一盤30個橘子),問:現(xiàn)在在試試,估計這兒有多少個橘子呢?想一想,怎么猜才能猜得比較準呢?

      引導幼兒觀察,用戶與10黃染橘子對比的方法猜測數(shù)量。

      3.小組操作活動

      (1)栗子有多少

      活動的規(guī)則:將栗子分成10個、10個和20個分盤裝,先估算第1盤10個栗子的數(shù)量并做記錄,再數(shù)數(shù)實際的數(shù)量,最后估算第二盤10個栗子和第3盤20個栗子的數(shù)量并做記錄。

      教師指:先估算一下第一盤有多少栗子,請在記錄單的數(shù)字下面用“O”表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量用“√”表示,最后用眼睛估算第二盤和第三盤栗子的數(shù)量,并在記錄單的數(shù)字下面用“√”表示出來。

      (2)糖果有多少

      活動的規(guī)則:每人一盤裝有10顆的糖果,先估算一下盤子里有多少顆糖果,做記錄,再數(shù)數(shù)實際數(shù)量,想一想用哪一種數(shù)數(shù)方法數(shù)的又對又準,數(shù)完后做好記錄。

      教師指:先估算一下盤子里有多少顆糖果,并在記錄單的數(shù)字下用“O”表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)糖果的實際數(shù)量并在記錄單的數(shù)字下面用“√”表示出來,想一想用哪一種數(shù)數(shù)方法數(shù)的又對又快。

      (3)有趣的栗子

      活動的規(guī)則:將第一盤10個大栗子和第二盤10個小栗子分盤裝,先估算一下第一盤盤子里有多少個栗子并記錄下來,再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量并做好記錄。最后用眼睛估算第二盤栗子的數(shù)量并做好記錄。

      教師指:先估算一下第一盤有多少栗子,請在記錄單的數(shù)字下面用“O”表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量用“√”表示,最后用眼睛估算第二盤小栗子的數(shù)量,并在記錄單的數(shù)字下面用“√”表示出來。

      要求:

      1、幼兒能積極思考,嘗試自己進行操作活動。

      2、每次操作完成后要將操作材料收放整齊,帶著作業(yè)操作單,去找空位子進行下一個游戲。

      3、在交換操作活動時,不能隨意四處走動,其中一種活動人滿時選擇其他的活動。

      4、集中交流,展示和討論。

      (1)展示個別幼兒分組操作游戲的記錄單。

      (2)師幼共同觀察其估數(shù)的數(shù)目;再檢查實際的數(shù)目是否正確,最后對其估算的數(shù)目與實際的結果是否接近或一致進行判斷。最后比較哪一種數(shù)數(shù)方法又快又準。

      活動反思

      數(shù)學活動就是要用簡單明了的語句來詮釋要表達的內容,最重要的是既要簡單又要幼兒明白并且接受。本次活動結構設計上針對大班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動情景,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。通過不同難度,循序漸進、集體合作達到幼兒之間情感的升華。

      整個活動孩子們始終沉浸在快樂、輕松的氛圍之中。我的完全放手給了孩子自主探究的空間和時間,使得孩子在一步步的挑戰(zhàn)中增強自信,克服困難,挑戰(zhàn)自我。活動中孩子是快樂的,作為執(zhí)教者的我是快樂的,我和孩子在快樂氛圍下享受著這簡單的快樂。

      每一次新的嘗試都是一種磨練,我因經(jīng)歷而感覺充實,我因收獲而感覺踏實,我因孩子們的快樂而感到快樂。又是一次挑戰(zhàn),又是一次成長,等待我的將是下一個領域的嘗試與體驗。

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