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    幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》

    時(shí)間:2022-03-19 17:14:39 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》

      幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》 篇1

      設(shè)計(jì)意圖:

      本次活動(dòng)課的靈感來自于孩子在平時(shí)的一個(gè)小動(dòng)作,再結(jié)合我們平時(shí)教學(xué)中的節(jié)奏練習(xí),為了使節(jié)奏練習(xí)不枯燥,單一,所以我選擇了孩子很感興趣的這樣一種形式。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1. 熟悉樂曲,練習(xí)哼唱。探索合適的節(jié)奏為樂曲伴唱。

      2. 初步學(xué)習(xí)看指揮演唱,在合作伴唱中體驗(yàn)表演的快樂。

      3. 能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

      4. 有感情地學(xué)唱歌曲。

      5.對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂、視頻、幼兒看過超級(jí)瑪麗的游戲視頻、會(huì)簡單的節(jié)奏如:X 0 X 0 X X 0 0 X----。

      活動(dòng)過程:

      一、聽音樂導(dǎo)入師:請(qǐng)小朋友先聽一段音樂,聽聽是什么音樂。

      師:你們知道這首曲子是怎么演奏出來的嗎?

      揭曉答案:看視頻,一人分飾六角用嘴巴演唱樂曲師:看出來了嗎?樂曲是用什么演奏出來的?

      師:這種演唱方法叫做無樂器伴唱。

      二、初步學(xué)習(xí)伴哼唱師:這個(gè)叔叔用嘴巴發(fā)出聲音模仿了樂曲,你們想不想也來試試?

      師:你們的嘴巴可以發(fā)出什么聲音?

      選取幼兒發(fā)出的一個(gè)合適的音整首哼唱。如:嘟、露等。

      三、用合適的節(jié)奏和聲音練習(xí)樂曲師:我們的嘴巴還能發(fā)出什么聲音?

      選取一個(gè)聲音練習(xí),但發(fā)現(xiàn)問題。引導(dǎo)幼兒變換出其它節(jié)奏。

      師:剛才的聲音我們還用剛才得方法唱出來還合適么?怎么辦?

      在練習(xí)節(jié)奏的基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒看老師的指揮演唱。

      師:你們剛才是怎么唱準(zhǔn)節(jié)奏的?

      換另一個(gè)節(jié)奏和聲音再次進(jìn)行練習(xí)。

      四、合作伴唱是:現(xiàn)在我們來試試把兩種聲音合到一起去試試,我們唱過類似的歌曲嗎?

      分組進(jìn)行練習(xí)表演唱。

      合作表演唱時(shí)提醒幼兒繼續(xù)注意看手勢。

      五、結(jié)束:

      師:今天,我們的小朋友通過聽音樂、看指揮和小伙伴們一起練習(xí)了伴唱。下次我們再來換其他的聲音和節(jié)奏來為這首曲子再來伴唱。

      幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》 篇2

      【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

      本次音樂活動(dòng)的靈感來源于“超級(jí)瑪麗”的電玩游戲,這個(gè)游戲的情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡這個(gè)游戲。音樂原名為《胡西爾休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。我將“超級(jí)瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計(jì)出打擊樂游戲“超級(jí)瑪麗”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、通過嘗試、比較等方法為樂曲匹配合適的樂器。

      2、學(xué)會(huì)在圖譜和口令的暗示下,為樂曲伴奏。

      3、在闖關(guān)游戲的情境中大膽演奏,體驗(yàn)與同伴合奏的樂趣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已欣賞過“超級(jí)瑪麗”的電玩游戲并會(huì)隨樂律動(dòng)游戲。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:相關(guān)圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套。

      【活動(dòng)過程】

      一、隨樂進(jìn)行超級(jí)瑪麗的律動(dòng)游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣。

      師:小朋友們,前幾天我們玩了個(gè)超級(jí)瑪麗的游戲,你們還記得嗎?今天我們要繼續(xù)闖關(guān),小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?(隨音樂闖關(guān))

      二、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)。

      l、總結(jié)圖譜與身體律動(dòng)的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的路線。

      提問:剛剛我們闖關(guān)的時(shí)候是按照什么路線走的呢?這邊遇到了誰?遇到毒蘑菇怎么辦呢?一起跟圖譜說第一行節(jié)奏?

      師:遇到烏龜為什么不能動(dòng)?接下來是怎么走呢?遇到了一顆大蘑菇怎么做?

      2、看圖譜,分角色表演動(dòng)作。

      師:下面請(qǐng)你們分工合作,請(qǐng)這對(duì)做走的動(dòng)作,這對(duì)做跳的動(dòng)作,還有一對(duì)做吃蘑菇慢慢長大。

      三、探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽地進(jìn)行間關(guān)演奏游戲。

      師:太棒了,通過大家的努力,我們贏得了三種武器,看,分別是小鈴、鈴鼓和圓舞板。

      討論:教師示范三種樂器發(fā)出的聲音,請(qǐng)幼兒討論那種樂器可以用來表示走,遇到蘑菇的時(shí)候可以用什么武器,吃一個(gè)蘑菇慢慢長大可以用什么呢?

      請(qǐng)幼兒將自己的討論結(jié)果上來試一試。請(qǐng)幼兒自由選擇自己喜歡的樂器,選擇一樣的樂器的寶貝坐在一起,一起跟著音樂來試一試。

      四、闖關(guān)開始。

      1、看指揮完整隨樂演奏,初步感受用“樂器武器”進(jìn)行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))

      師:請(qǐng)小瑪麗拿起武器一起來闖關(guān)!成功后用瑪麗的音樂表示成功。

      2、在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂演奏。(第二關(guān))

     、俑鶕(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

      師:恭喜小瑪麗們闖過了第一關(guān),我們又獲得了一個(gè)新的武器,看是什么?聲音怎么樣?

      第二關(guān)毒蘑菇的毒性變得更強(qiáng)了,那我們可以把大鼓用到什么地方?大鼓和圓舞板一起對(duì)付蘑菇。

     、谌绻牭降氖鞘〉囊魳,師幼共同討論失敗的原因,再次進(jìn)行闖關(guān)演奏。

      3、交換“樂器武器”,體驗(yàn)用不同的武器進(jìn)行闖關(guān)的`樂趣(第三關(guān))

      剛才我們小瑪麗都是用自己的武器,接下來第三關(guān)又增加了難度,你們會(huì)使用別人的武器闖關(guān)嗎?

      五、活動(dòng)結(jié)束。

      幼兒園大班音樂教案《超級(jí)瑪麗》 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),嘗試隨樂做相應(yīng)動(dòng)作。(重點(diǎn))

      2.能聽音樂在圓上準(zhǔn)確地移動(dòng)位置,表現(xiàn)走走跳跳、吃蘑菇-變大的情景。(難點(diǎn))

      3.在游戲情境中,不畏艱難、堅(jiān)持完成解救公主的任務(wù),體驗(yàn)成功后的喜悅。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有切西瓜游戲經(jīng)驗(yàn)

      物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂《胡西爾.休西波爾卡》

      活動(dòng)過程:

      一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

      師:蘑菇王國里住著一位美麗的桃子公主。這天,公主和瑪麗一家一起吃午餐,突然......!壞人抓走了公主。于是,超級(jí)瑪麗站了出來,他說“我要把公主給救出來”。于是,他走走走走跳跳,一路冒險(xiǎn)想要將公主給救出來。

      今天小朋友們就是小瑪麗,你們愿不愿意成為超級(jí)瑪麗,將漂亮的桃子公主給救出來?現(xiàn)在,請(qǐng)你們睜大眼睛看瑪麗在冒險(xiǎn)的路上做了哪些動(dòng)作!

      二、教師示范,幼兒感知旋律、觀察動(dòng)作。

      1.第一次示范,初步感知旋律。

      師:剛才瑪麗都做了哪些動(dòng)作?

      2.第二次示范,驗(yàn)證并補(bǔ)充全部動(dòng)作。

      師:我們來看看有沒有遺漏的動(dòng)作呢?瑪麗先做了什么?在做了什么?

      3.第三次示范,梳理吃蘑菇的動(dòng)作要領(lǐng)。

      師:瑪麗是怎么吃蘑菇的?往什么方向,做了什么動(dòng)作?我們一起來練一練。

      4.第四次示范,練習(xí)移動(dòng)動(dòng)作。

      師:現(xiàn)在我們要去找神奇蘑菇了。我們的小椅子是遇見的第一個(gè)蘑菇,請(qǐng)你們站在自己的蘑菇后面。用帶著腕帶的手指向旁邊的椅子,這就是你的下一個(gè)蘑菇。讓我們一起來跨一步找到它。

      5.第五次示范,幼兒嘗試完整動(dòng)作。

      師:現(xiàn)在我們一起來試一試瑪麗的動(dòng)作吧!

      三、音樂游戲——超級(jí)瑪麗

      1.介紹游戲內(nèi)容與規(guī)則

      師:這就是綁走公主的壞蛋,我們要經(jīng)過一路的冒險(xiǎn)增加我們的能力,變身超級(jí)瑪麗然后打敗敵人拯救公主。誰會(huì)是超級(jí)瑪麗呢?我們要通過一個(gè)小游戲來選拔。

      你們玩過切西瓜的游戲嗎?是怎么玩的呀?誰來示范一下?

      2.教師示范完整游戲

      師:超級(jí)瑪麗是怎么選出來的?跑贏的是誰?怎么打敗壞人的?什么時(shí)候打壞人?

      小結(jié):待會(huì)我切到哪里,哪里的小瑪麗就要起加油跑,先跑到中間的小瑪麗將變身超級(jí)瑪麗去打敗壞人,而其他的小瑪麗則在一邊打小敵人。我們一起來試一試,看看能不能救出公主吧!

      3.教師當(dāng)神仙,幼兒進(jìn)行完整游戲(2-3次)

      師:打倒壞人了嗎?超級(jí)瑪麗來介紹一下你成功的方法吧?

      四、結(jié)束活動(dòng)

      師:你們看,壞人怎么樣了?你們成功了嗎?開心嗎?

      聽說其他地方又有壞人出現(xiàn),我們一起再次變身超級(jí)瑪麗去幫助他們吧!

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