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    《可能性》說課稿

    時間:2022-12-10 15:01:37 說課稿 我要投稿

    《可能性》說課稿

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常會需要準備好說課稿,通過說課稿可以很好地改正講課缺點。那么什么樣的說課稿才是好的呢?下面是小編幫大家整理的《可能性》說課稿 ,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    《可能性》說課稿

    《可能性》說課稿 1

      各位專家、各位評委、各位老師:

      今天我要說課的課題是《用分數(shù)表示可能性的大小》。

      一、說教材

      教材的結(jié)構(gòu)與地位:

      本節(jié)內(nèi)容是北師版小學數(shù)學五年級上冊第六單元《可能性的大小》中的一節(jié),是小學階段學習可能性的最后一個內(nèi)容。在此之前,學生已經(jīng)學了“用‘一定’、‘經(jīng)!ⅰ紶枴、‘不可能’等詞描述事件發(fā)生的可能性;列出簡單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果;等可能性;游戲規(guī)則公平”等內(nèi)容。因此,將可能性大小的描述性語言轉(zhuǎn)化為“數(shù)”來表示,對培養(yǎng)學生的數(shù)感,發(fā)展學生的數(shù)學能力有很大幫助。

      數(shù)學思想、方法分析:

      用數(shù)表示可能性的大小,在游戲公平的教學中,學生已經(jīng)有初步的體念,能用分數(shù)表示一些簡單的可能性事件,因此,在本節(jié)課中,我力圖使學生理解到為什么要用數(shù)表示,用哪個數(shù)表示,為什么要用這個數(shù)表示。

      教學目標:

      根據(jù)以上教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到學生已有的認識結(jié)構(gòu),生活經(jīng)驗和心理特點,我制定了如下教學目標:

      知識目標:通過實驗操作,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性的大。荒苡梅謹(shù)表示可能性的大;

      能力目標:培養(yǎng)學生的判斷、推理能力,培養(yǎng)學生合作交流的能力。

      情感目標:使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      教學重、難點:

      本著課程標準,在理解教材的基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學重點、難點

      教學重點:理解并掌握用分數(shù)表示客觀事件發(fā)生的可能性大小的方法。

      教學難點:將“不可能”、“可能”、“一定能”的描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。

      二、說教學方法:

      由于概率本身的抽象性,學生在理解這部分知識時有較大的難度。為讓學生能較輕松地學習掌握本單元的知識,在教學設(shè)計中盡可能安排學生喜聞樂見的活動,旨在通過有趣的活動,使學生在不知不覺中掌握用分數(shù)表示可能性大小的知識,并會將這一知識運用到實際的生活中去。在教學方法上本節(jié)課采用多媒體教學平臺,借助撲克牌,利用撲克牌的點數(shù)和花色,以實例為背景,使學生體會到用數(shù)來表示“不可能”、“可能”和“一定能”等客觀事件的簡潔和準確。幫助學生完善新知的建構(gòu),在教學過程中以問題方式啟發(fā)學生,以生動的實例吸引和鼓勵學生,在整個教學中采取情景教學法

      三、說學法指導:

      根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容特點及學生的心理特征,在學法上,引導學生采取自主探索與互相交流相結(jié)合的方法,讓每一位學生參與研究,最終學會學習。

      四、說教學過程:

      一、游戲激趣引入:

      師:同學們玩過撲克牌嗎?老師給大家?guī)砹艘粋游戲,想不想玩?

      [激發(fā)學生興趣。]

      課件出示:

      游戲規(guī)則

      1、男女生各選一個代表。從1(a當成1),2,3,……8 這八張撲克中抽牌,抽出第一張撲克,將數(shù)字寫在十位或個位上,(選定不能更改)再抽第二個數(shù)字。

      2、組成一個兩位數(shù),組成的數(shù)大的一方獲勝。

      [1、通過男女生對抗游戲,增強學生的學習興趣;

      2、體會到等可能性的應(yīng)用,喚醒學生舊知;

      3、在游戲中初步感知可能性的大小]

      師:玩了這個游戲,你有什么想法?

      生:有訣竅。第一次摸到較大的數(shù)(像5、6、7、8),應(yīng)該在十位;摸到較小的數(shù)就放在個位,這樣獲勝的的可能性要大些。

      [進一步感受可能性的大小。]

      師:看來這個游戲還有訣竅,我也想來試一試。老師來一次,好嗎?

      摸到“7”(“7”已做提前做了暗記),我放在哪一位呢?

      生:個位。

      生:十位。因為“7”已經(jīng)是比較大的數(shù)了。在這八張撲克中摸到比7大的可能性比較。欢奖7小的可能性比較大,所以最好把7放在十位。

      師:非常好!許多同學都能用數(shù)學語言“可能性”來說明這件事,有誰聽懂了,再來說一次。

     。ò鍟嚎赡苄缘拇笮。

      [通過部分優(yōu)等生的引領(lǐng),在激烈的爭論中,使所有學生都明白可能性有大小。]

      二、用數(shù)表示“不可能”、“一定能”:

      課件出示:a到8八張紅心

      師:在這八張撲克中,有可能摸到“9”嗎?

      [拋出問題,啟發(fā)建構(gòu)]

      不可能摸到“9”,那么,怎么表示這里摸到“9”的可能性呢?

      生:0。

     。ò鍟簲(shù))

      師:能干,學數(shù)學,用“數(shù)”來表示的想法非常好。用數(shù)字“0”簡潔、準確地表示可“不可能”發(fā)生的事件。

      師:我們說,從這八張撲克中不可能摸到“9”,我們就說,摸到“9”的可能性是0。

      師:有可能摸到紅心嗎?

      生:一定能摸到紅心。

      (板書:一定能)

      師:為什么?

      [在學生的討論,爭論中完善建構(gòu)]

      生:齊說。

      [通過這一活動,使學生明白了用數(shù)0來表示不可能,用1來表示一定能]

      師:舉例說說,在生活中哪些事件發(fā)生的可能性是0,哪些事件發(fā)生的可能性是1?

      三、用分數(shù)表示“有可能”:

      課件出示:1張紅心1張梅花

      師:在這兩張撲克中,任意摸出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      課件出示:1張紅心2張梅花

      師:此時,摸到紅心的可能性是多少呢?

      師:如果將1張梅花換成1張紅心

      課件出示:2張紅心1張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      師:現(xiàn)在我再加入2張梅花。

      課件出示:2張紅心3張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      紅心和梅花各加入1張

      課件出示:3張紅心4張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      [通過撲克牌花色和張數(shù)的變化,使學生體會到目標元素和總元素個數(shù)的變化導致可能性大小的變化;同時,在問題的解決過程中,使學生體會到目標元素出現(xiàn)的可能次數(shù)占所有可能出現(xiàn)次數(shù)的幾分之幾就是摸到目標球的可能性的大小。]

      師:觀察黑板呈現(xiàn)的信息,你有什么發(fā)現(xiàn),相互說說。

      生1:可能性的大小界于0到1之間

      生2:可能和不可能的大小之和等于1

      生3:摸到目標球的所有可能和摸到所有球的可能的幾分之幾就是摸到目標球的可能性的大小。

      師:現(xiàn)在想想,老師在摸牌游戲中,第二次摸到7的可能性是多少?

      摸到大于7的可能性是多少?小于7的呢?

      你現(xiàn)在能否解釋“不可能”和“一定能”為什么用0和1來表示?

      [進一步驗證學生剛才制勝策略是正確的;從理論層面驗證了“不可能”和“一定能”用0和1來表示的科學依據(jù),升華了學生對分數(shù)表示可能性大小的認識。]

      四、應(yīng)用知識,解決問題:

      1、天氣預報說明天下雨的可能性是0,你會帶雨具嗎?為什么?

      2、一副撲克牌共有54張(大王、小王各一張,紅心,梅花,方塊,黑桃四種花色各13張)去掉大小王后,背面朝上,任意取出一張。

     。1) 是大王的可能性是( );

     。2) 是梅花的可能性是( );

     。3) 是點數(shù)6的可能性是( );

     。4) 是紅心6的可能性是( );

      3、課件出示:

      (出示:紅心2,3,4,5; 梅花5,6,7,8;方塊9)

      你能提出哪些與可能性相關(guān)的問題?

      4、討論:

      在一個盒子中,有紅黃藍三種顏色的球各若干個,(總共不超過50個)要使摸到紅球的可能性是1/7,那么,總球數(shù)可能是( )個,紅球可能是( )個。

      [對可能性的大小的應(yīng)用,在逆向思維中進一步加深對可能性大小的理解。同時,不同層次的學生將取得不同的收獲。]

      [這一環(huán)節(jié)通過對實踐問題的分析解決,突破教學難點,強化學生對知識的理解,促進知識的遷移、深化、鞏固,進一步完善知識結(jié)構(gòu);鼓勵學生用數(shù)學的眼光分析實際問題,增強用數(shù)學意識]

    《可能性》說課稿 2

      一、說教學內(nèi)容

      《可能性》是西師大版四年級上冊教材書第八單元的3個例題及課堂活動的練習題。

      二、說教材

      本單元是學生接觸不確定現(xiàn)象。結(jié)合拋硬幣游戲過程,體會落地的硬幣是正面朝上還是反面朝上是不能事先確定的。進而通過摸球試驗,體會有的試驗結(jié)果是一定發(fā)生的,有的是不可能發(fā)生的,有的是可能發(fā)生的。

      教學目標:

      1、 在簡單的猜測活動中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生不是確定的。

      2、 能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      三、說教學方法

      本單元的教學方法主要通過觀察法和動手實驗法。在合作學習中體驗成功的快樂,初步體會動手實驗法探索新知識的有效途徑。

      四、說教學過程

     。ㄒ唬┮胫黝}

      充分發(fā)揮主題圖的作用,引入本節(jié)內(nèi)容的學習。(教師)生活中有些事情的結(jié)果無法確定,所以人們常用可能這個詞來描述。

      (二)探究新知

      例1、例2的教學,主要是讓學生在實際的操作活動中體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些則是確定的。因此,可以讓學生親自做一做

      教學例1時可以讓學生先猜拋一枚硬幣,落地后是正面向上還是反面朝上?親自拋一拋,驗證猜想,最后用可能是正面,也可能是反面來描述這一現(xiàn)象。

      教學例2時,可讓學生依次摸球得出結(jié)論再進行分類。

      例3應(yīng)先讓學生進行猜測,然后進行分析和推理,最后列舉出這場足球賽的3種可能結(jié)果。

      教學中注意有序地列出隨機現(xiàn)象的所有可能的結(jié)果,從而培養(yǎng)學生的猜想、分析及推理能力。

     。ㄈ┱n堂練習

      課堂活動及練習題1、2、3.。

     。ㄋ模┎贾米鳂I(yè)、

    《可能性》說課稿 3

      教材內(nèi)容:

      人教版課標實驗教材三年級上冊第104—105頁,學習時間在12月中旬。

      教材分析:

      在現(xiàn)實世界中,有些事件的結(jié)果在一定的條件下可以預知,即確定現(xiàn)象;有些事件的結(jié)果在一定的條件下無法事先預知,即隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)。為了幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,《課程標準》第一學段新增了屬于概率知識范疇的內(nèi)容《可能性》。旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內(nèi)容。通過主題圖及例1、例2的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

      設(shè)計思路:

      1.用學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識。

      2.引導學生經(jīng)歷做數(shù)學的過程,讓學生在數(shù)學活動中體驗不確定現(xiàn)象和可能性。

      教學目標:

      1.學生初步體驗生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;

      2.學生了解一定、不可能、可能的意義,能夠用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的現(xiàn)象;

      3.學生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      教學重難點:

      理解可能性,建立正確的隨機的概念。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      元旦節(jié)快到了,東方超市為了吸引顧客,準備舉行一次摸獎活動。摸獎的規(guī)則是:在一個盒子里放一些球,凡是一次購物滿50元的顧客,都有一次摸獎機會。摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎。如果請你設(shè)計,你能想出幾種放球的方案?

      板書學生的方案:全放紅球全放白球既放紅球又放白球

      [設(shè)計意圖] 把教材中呈現(xiàn)的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的情境改變?yōu)楦N近學生、學生更熟悉、更現(xiàn)實的摸獎的情境,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。

      二、第一次摸球活動,體驗事件發(fā)生的確定性與可能性

     、鍖W生小組合作摸球,感受事件發(fā)生的確定性與可能性。

      提問:根據(jù)你們的方案,會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?

      小組合作,用老師提供的學習材料(摸球用的盒子、5個紅球、5個白球、試驗結(jié)果記錄單)依次進行摸球試驗,并把試驗的結(jié)果記錄下來。

      小組合作要求:1.小組長組織,確定記錄人和匯報人;2.摸前攪和一下,摸時不能看,按一定順序來摸,次數(shù)不定;3.每摸一次,就把結(jié)果記錄下來;4.摸完后,觀察記錄單,能發(fā)現(xiàn)什么。

      試驗結(jié)果記錄單:

     、湃偶t球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

      ⑵全放白球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

     、羌确偶t球又放白球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

      ㈡組織學生交流,認識“一定”、“不可能”、“可能”。

      學生匯報試驗結(jié)論,并說一說你們是怎樣試驗的。如,匯報全放紅球試驗時,說一說放了幾個紅球,摸了幾次,每次摸到的是什么顏色的球,能摸到其它顏色的球嗎?為什么?

      根據(jù)學生的匯報完成板書:

      可能性

      一定

      結(jié)果確定[url=]{[/url]

      不可能

      結(jié)果不一定─可能

     、缬谩耙欢ā薄ⅰ安豢赡堋、“可能”描述摸球試驗的結(jié)論。

      [設(shè)計意圖]為學生創(chuàng)設(shè)了開放的學習空間,學生沒有老師的限制,只有根據(jù)學習目標的自主學習活動,盒子里放多少個球,摸多少次……一切都由學生做主。教師的作用發(fā)揮在匯報過程中的引導學生反思上,讓學生通過第一次摸球活動,深深地感受到不管盒子里放幾個球,也不管摸幾次,在不看的前提下,如果只放紅球,就一定只能摸到紅球,不可能摸到其它顏色的球;如果既放紅球,又放白球,就既可能摸到紅球,又可能摸到白球。在對比中更好地體會確定事件和不確定事件。

      三、判斷事件發(fā)生的確定性與可能性

      用“一定”、“不可能”、“可能”不僅可以描述摸球試驗的結(jié)論,還可以描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。出示P105圖,想一想,這些事件的發(fā)生是“一定”、“不可能”,還是“可能”?

      組織匯報,說說判斷的理由。

      說一說:生活中哪些現(xiàn)象的結(jié)果是確定的,哪些現(xiàn)象的結(jié)果是不確定的。

      [設(shè)計意圖] 借助現(xiàn)實世界中的自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,讓學生根據(jù)已有的知識和生活經(jīng)驗判斷和列舉哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。在描述、思考、討論和交流的活動過程中進一步豐富學生對確定和不確定事件的認識。

      四、第二次摸球,進一步認識可能性,感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化

     、逭J識前一次摸球的結(jié)果不影響后一次摸球。

      出示摸球的盒子,放入2個紅球和2個白球,說一說會摸到什么顏色的球?能確定嗎?為什么?

      學生猜一猜會摸到什么顏色的球?請猜的同學摸一摸

      再猜一猜,摸一摸……當學生前一次摸到紅球后,下一次可能猜會摸到白球,這時讓學生親自摸一摸,想一想為什么不能如人所愿,感悟到前一次摸球的結(jié)果不影響后一次摸球;

      ㈡感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      繼續(xù)猜一猜,摸一摸,當學生摸出一個球后,把這個球拿出,讓學生再猜會摸到什么顏色的球,并摸一摸;當學生摸出一個球后,把這個球又拿出,讓學生再猜會摸到什么顏色的球,再摸一摸……讓學生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。

      [設(shè)計意圖]可能性作為一種隨機事件,是不受人的主觀愿望控制的。但許多學生有這樣的錯誤認識,即第一次摸到紅球,第二次就該摸到白球。為了幫助學生建立正確的隨機的概念,我設(shè)計了第二次摸球活動,讓學生先猜再摸,暴露學生的認識,并讓學生親自動手摸一摸,想一想,感悟到對于某一次摸球來說,會摸到什么顏色的球,事先是無法確定的,并且前一次摸球的結(jié)果不會對后一次摸球產(chǎn)生影響。通過逐步拿出球,讓學生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。

      五、學習總結(jié)

      通過今天的學習,你有哪些收獲?

      六、組織練習,深化對確定和可能性的認識

     、逵谩耙欢ā薄ⅰ安豢赡堋、“可能”描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。

      ㈡根據(jù)結(jié)果設(shè)計放球方案,,說一說怎么想的,并摸一摸。

      1.一定能摸到紅球;

      2.可能會摸到紅球;

      3.不可能摸到紅球。

     、绮乱徊拢簴|方超市的老板會怎樣放球?為什么?每種顏色的球放多少?

      [設(shè)計意圖]設(shè)計第三次摸球和猜一猜的練習,讓學生對可能性的認識又有新的認識,學生的思維能提升到一個新的層面,并且為下一節(jié)課學習可能性的大小埋下伏筆。

    《可能性》說課稿 4

      一、說教材分析:

      1、本節(jié)課是蘇教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學》六年級(上冊)第94—97頁第八單元“可能性”的第一課時。這一部分內(nèi)容屬于課程標準“統(tǒng)計與概率”領(lǐng)域。教學重點我認為應(yīng)是聯(lián)系分數(shù)的意義,會用分數(shù)表示可能性的大小。教學難點是根據(jù)實際情況正確用分數(shù)表示可能性的大小。

      2、學生在第一學段,已經(jīng)初步認識了確定性事件和不確定現(xiàn)象。在這些知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,本單元在小學階段最后一次繼續(xù)教學可能性,用分數(shù)表示事情發(fā)生的可能性有多大。所以本課的教學關(guān)鍵是讓學生由對可能性大小的感性描述過渡到定量刻畫。當然,現(xiàn)在的量化只能是初步的,是為以后學習概率作準備。

      3、為能爭取最佳教學效果,我將準備一個硬幣、撲克牌等,并事先制作好相應(yīng)的多媒體課件幫助學生理解教學的難點。

      二、說目標

      《數(shù)學新課程標準》要求在教學這一部分內(nèi)容時,應(yīng)注重所學內(nèi)容與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系;應(yīng)注重在具體情境中對可能性的體驗。根據(jù)《標準》的要求及學生的年齡特點和認知規(guī)律,本節(jié)課我制定了如下教學目標:

     。1)使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

     。2)使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,能進行有條理的思考,并能對用分數(shù)表示可能性的結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。

     。3)使學生進一步體會數(shù)學知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      三、說教法和學法

      1、在教法的運用上,我主要采用談話法貫穿整節(jié)課,引導學生運用已有的經(jīng)驗和知識回答教師提出的問題,并配合使用分組討論法、多媒體直觀演示法,讓學生學會欣賞他人、善于與他人交流、溝通、合作,善于吸取他人對事物的看法和觀點,并敢于發(fā)表自己的觀點和看法,逐步加深對可能性大小的認識。

      2、新課程標準指出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探究與合作交流是學習數(shù)學的重要方式,學生只有通過自己的實踐體驗,才能真正對所學內(nèi)容有所感悟,進而內(nèi)化為已有,并在實踐中學會學習!北竟(jié)課,主要采用讓學生討論交流、自主的學習方式,組織引導學生進行有根有據(jù)的思考、探究、交流和評價。通過“猜一猜”“議一議”“想一想”等有趣的活動,在學生動腦、動手、動口的過程中,引發(fā)學生積極主動的投入學習。

      四、說教學程序

      新課程標準明確規(guī)定:“數(shù)學教學”從“以獲得知識為首要目標”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙躁P(guān)注人的發(fā)展為首要目標”。以“學生發(fā)展為本”的思想,我特設(shè)計以下的教學程序:

     。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,引導發(fā)現(xiàn)。

      1、教師引導學生理解投擲一次硬幣出現(xiàn)正反的可能性是二分之一。

      2、例1情境圖后,出示問題“籃球賽中用猜正反的方法決定選擇場地,公平嗎?為什么?”“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球,公平嗎?為什么?”,啟發(fā)學生在解釋和交流中認識到猜對或猜錯的可能性都可以用二分之一表示,并讓學生說出“你是怎樣理解這句話?”讓學生初步掌握分數(shù)的意義與可能性知識的聯(lián)系。感受數(shù)學的價值,并認識到數(shù)學是規(guī)則的的.制定者,是幕后的策劃者,數(shù)學與我們生活息息相關(guān)。

      隨后的“試一試”用逐一添加球的辦法,讓學生明確“一共有幾個球,紅球有一個,摸到紅球的可能性是幾分之一!痹O(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)學生熟悉的情境,并引發(fā)關(guān)于是否公平的討論,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能為學生接受新知搭建平臺,再讓學生經(jīng)歷推理“為什么可以用來表示猜對與猜錯的可能性?”不但復習了分數(shù)的意義,還讓學生初步體會可能性的大小可以用相應(yīng)的分數(shù)來表示,為下面繼續(xù)教學可能性打下了扎實基礎(chǔ)。另外讓學生通過幾次不同情況下的摸球游戲變化問題情境,能促進學生有條理地思考,開啟用其他分數(shù)表示可能性的窗口,進一步感知用分數(shù)表示可能性的大小的方法。

     。ǘ┻w移中提升。

      把例2設(shè)計成摸牌游戲,第(1)題的三個連續(xù)的問題,我讓學生先獨立思考,再通過交流,引導學生得出摸到每張牌的可能性都是六分之一。第(2)題的問題在自主探究,的基礎(chǔ)上小組合作交流思考的過程。我將充分引導學生根據(jù)分數(shù)的意義進行交流、討論,幫助學生掌握用幾分之幾表示可能性大小的基本思考方法。隨后的“試一試”我將創(chuàng)設(shè)學生熟悉的摸球情境,鼓勵學生從不同的角度解釋自己作出的結(jié)論,讓學生在討論的基礎(chǔ)上進一步鞏固用幾分之幾表示可能性的大小。

     。ㄈ⿲嵺`應(yīng)用,拓展延伸。

      首先鼓勵學生獨立完成練習十八第2題的條件進行整理,并組織學生進行討論、交流。幷出了兩道解決生活中實際問題,感受數(shù)學的應(yīng)用價值以及教育孩子們積極參加公益活動,學會用數(shù)學的眼光分析問題,在充滿可能性的世界里學會思考,學會生活,做生活的主人。

      設(shè)計意圖:學生對用分數(shù)表示可能性的大小已經(jīng)有了一個初步的認識,再通過拓展題的練習,能進一步積累用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,豐富、加深用數(shù)表示可能性大小的認識。

     。ㄋ模┤n總結(jié),感受價值。

      教師提出“今天你有什么收獲?”以及“你還有什么疑問?”讓學生在教師的引導下總結(jié)反思,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,只要用心去觀察、去體會、去發(fā)現(xiàn)、去思考,就會擁有更多的解決問題的本領(lǐng)。

      設(shè)計意圖:課堂總結(jié)讓學生在教師的引導下自主交流學習收獲,能夠進一步將“用分數(shù)表示可能性的大小”內(nèi)化成學生自己的認識;同時讓學生質(zhì)疑,培養(yǎng)學生的問題意識,讓學生今后更能自主的參與課堂,提高學習數(shù)學的興趣與學好數(shù)學的信心。

      現(xiàn)代教學理論表明:“只要重視學生的學習過程,放手讓學生研究,使學生的學習過程變?yōu)檠芯繂栴}的過程,才能最大限度地促進學生的思維發(fā)展”。課堂教學中,學生是數(shù)學學習的主人,他們會在教師的引導下有許多新的生成。我將根據(jù)具體情況靈活處理,做好學生學習的組織者、引導者與合作者。

    《可能性》說課稿 5

      一、說教材:

      (一)教材所處的地位和作用:

      《可能性》是蘇教版小學數(shù)學教材四年級上冊P64—P67第六單元第一課時的內(nèi)容。在此之前學生已學習了簡單的分類和統(tǒng)計知識,這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。本節(jié)內(nèi)容是感受確定和不確定現(xiàn)象,為五年級學習可能性的大小打下基礎(chǔ),也為學生以后學習概率建立一個概念。

     。ǘ┙虒W目標:

      根據(jù)上述教材分析,考慮到學生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,制定如下教學目標:

      1、知識與技能目標:

     。1)使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。

     。2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。

      2、過程與方法:

     。1)創(chuàng)設(shè)摸球、抽紙牌游戲、裝球的活動,讓學生親歷事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象,體會可能。

     。2)充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感態(tài)度和價值觀:

      通過游戲培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。

      (三)教學重點、難點以及確定依據(jù)

      本著新課程標準,在吃透教材基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學重點、難點

      教學重點:感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果

      教學難點:能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。

      下面,為了講清重難上點,使學生能達到本節(jié)課設(shè)定的目標,再從教法和學法上談?wù)劊?/p>

      二、說教法和學法:

      本節(jié)課中,我根據(jù)學生認知特點、興趣知識與經(jīng)驗的需求,設(shè)計教學,突破難點!翱赡苄约翱赡苄源笮 边@節(jié)課是在學生學習過一些簡單的可能性知識,知道有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,會用一定、可能、不可能等詞語來描述一些簡單事件發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上進行教學的,這部分內(nèi)容學生掌握得比較好。所以這節(jié)課的重、難點是使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小。為了突破這個難點,我研究了學生的認知特點。四年級的學生以具體形象思維為主,具有一定的抽象思維能力,而動手操作可以直觀形象地反映出事物的本質(zhì)特征,所以我通過讓學生自己親自動手操作探究的學習方法來突破難點。我讓學生通過活動學習數(shù)學,讓活動貫穿始終,既有學生自主也有小組合作完成的數(shù)學活動,注意調(diào)動學生動腦、動手、動眼、動口,多種感覺器官密切配合,協(xié)調(diào)活動,學生通過摸球、摸撲克牌等活動來理解可能性及可能性的大小,在活動中學習,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學習效率。我認為在本次教學中,學生比較愉快地完成了教學任務(wù)。

      三、說教學過程

      環(huán)節(jié)一:導入

      談話:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)今天這節(jié)課我們就一起來玩游戲。

      出示一枚硬幣,把雙手背后,把硬幣藏在一只手里,再伸出雙拳,讓學生猜硬幣在老師那個手里?

      師:在老師沒松手之前,你估計硬幣在老師哪個手里?今天這節(jié)課我們就一起來學習可能性的知識。(板書:可能性)

      環(huán)節(jié)二:探究可能性以及可能性是有大小的

      (一)、摸球中體驗“可能”

      師:同學們,你們玩過摸球游戲嗎?(玩過)那我們一起來玩摸球游戲好嗎?(好)摸之前我們一起來明確下摸球的要求,哪位同學愿意來給大家讀一下摸球活動的要求(指名回答)現(xiàn)在大家明白要求了嗎?(明白了)那開始游戲吧;顒咏Y(jié)束之后在黑板上匯總

      1.1-4組請這幾組同學分別說說你們八次摸到了什么顏色的球?(指名回答)請這四組的組長拿出來看下袋子里裝的是什么顏色的球。(1個紅球和1個黃球)。

      在這樣的口袋里任意摸一個球,可能摸到哪種顏色的球呢?。(紅球或黃球)指名學生完整的說一說。

      小結(jié):任意摸一次,都有兩種可能的結(jié)果,可能摸到紅球,也可能摸到黃球。

      2.5組看到這一組同學的摸球記錄,你有什么想法?(可能里面裝的是2個紅球)。那我們請這一組的小組長拿出來給大家看一下

      師:大家真棒,猜的十分的準確。這個袋子里確實裝了兩個紅球。

      在這個口袋里摸球,結(jié)果會怎樣?任意摸1個,可能會摸到哪個紅球呢?讓學生完整的說。

      小結(jié):在這個袋子里摸,一定摸出紅球,可能是1號紅球,也可能是2號紅球。

      3.6組看到這一組同學的摸球記錄,你又有什么想法呢?(可能里面裝的是2個黃球)。那我們請這一組的小組長拿出來給大家看一下

      師:大家真棒,又猜對了。這個袋子里確實裝了兩個黃球。

      在這個口袋里可能摸出紅球嗎?(不可能)

      小結(jié):在這個袋子里摸,不可能摸出紅球。

     。ǘ⒚浦懈形颉翱赡苄源笮 

      師:剛才同學們表現(xiàn)的很棒,看,誰來了?出示劉謙的照片?這是著名的魔術(shù)師劉謙,他呢準備給大家來變個魔術(shù)?你們想看嗎?(想)那我們一起來看下,看他給我們帶來了四張撲克牌,分別是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下,從中任意摸1張,可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?先讓學生思考,再交流。(不能確定,有四種可能)

      師:下面我們把牌合上,魔術(shù)開始啦,魔術(shù)師把紅桃4變成了黑桃4,現(xiàn)在4張牌中有3張紅桃和1張黑桃,現(xiàn)在任意摸1張牌,可能摸到哪一張?(紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數(shù)多)

      我們同學都同意嗎?(同意)那這是我們的猜想,我們要證實我們的猜想,我們需要(試一試)那我們來進行摸牌游戲吧。摸之前老師來給大家明確下摸牌的要求。

      這次要請組長進行合理分工,一人洗牌,一人記錄(用寫“正”的方法,最后寫成數(shù)字)另外六人每人摸5次,共摸30次。

      紅桃共()次

      黑桃共()次

      4.組織交流?吹竭@六組同學的摸牌記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的的次數(shù)比摸到黑桃的次數(shù)來的多)

      師小結(jié):現(xiàn)在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃摸出的可能性小的。說明可能性是有大小的。

      環(huán)節(jié)三:鞏固練習

      師:老師想看看我們的同學的掌握情況,我們一起來練一練

      1、學生讀題后,可以同桌交流。再全班交流。交流:按順序說一說,從每個口袋里任意摸出一個球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?在下面的袋子中可能摸出紅球嗎?指名回答(1號和2號可能,3號不可能)能說說你的想法嗎?哪個袋子摸出紅球的可能性最大呢?

      2、在下面的四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6,梅花10,梅花8,梅花6)摸出幾的可能性最大?(6)因為梅花6有兩種可能

      摸出梅花10和8的可能性(相等)

      3、裝盤中也存在著可能性,我們一起去看看吧

     。1)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域呢?偶爾是什么意思呢?(很少,可能性很。

     。2)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針經(jīng)常落在紅色區(qū)域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)

     。3)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域和黃色區(qū)域的可能性相等呢?指名回答

      環(huán)節(jié)四:豐富體驗,加深認識

      師:同學們掌握的很不錯,老師打算獎勵大家再玩一個游戲,實踐操作

      1.裝球:往口袋里裝6個球,要求從中任意摸一個球,可能是藍球。(學生小組合作裝球,裝好之后展示,組長分別說說)上面的同學能根據(jù)摸到藍球的可能性大小排排隊。(大到小依次站)

      師小結(jié):可能性是有大小的

      2.展示你知道嗎,知識拓展,摸硬幣實驗,硬幣拋出之后,有幾種可能呢?(兩種)可能正面朝上,也可能反面朝上。

      環(huán)節(jié)五:鏈接生活

      其實,像這樣藏著“可能性”的游戲生活中還有很多,元旦期間超市準備開展回饋顧客活動,凡是在超市一次性購物滿1000元的均可以轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,一等獎自行車一輛,二等獎電水壺一個,三等獎護手霜一支。如果你是超市老板你怎么設(shè)置一、二、三等獎?指名回答(綠色一等獎,藍色二等獎,黃色三等獎)

      師:大家都十分的精明,長大后一定都會成為出色的老板。

      環(huán)節(jié)六:全課小結(jié)

      大家今天表現(xiàn)的十分不錯,老師準備送一段話給大家作為獎勵,我們一起來看下吧,但是其中有幾個空需要大家用今天學的知識來補充完整,你們能做到嗎?(能)

      我們從出生到長大(一定)得到了周圍許多人的關(guān)愛與呵護,時光(不可能)倒流,在成長的路上,我們(可能)會遇到很多挫折,不要怕,對自己說“我能行,我可以”。

      四、說板書設(shè)計

      板書主要就是從問題想起的策略的一個思考過程,比較清晰,簡單,能突出說出這節(jié)課的重點。

      可能性

      可能

      一定

      不可能

      五、總結(jié)

      以上是我對本課教材教學以及教學方法的預設(shè)。基于對本課的設(shè)計理解,我認為我們應(yīng)從數(shù)學思考、數(shù)學意識的層次上解讀可能性,學生在游戲中體會可能性以及可能性的大小,學生整體的學習氛圍比較好。

    《可能性》說課稿 6

    尊敬的親愛的各位領(lǐng)導、評委:

      下午好!

      我此次說課的課題是青島版數(shù)學五年級上冊第五單元《摸球游戲——可能性》,

      一、說教材

      1、本課地位本課是學生在小學階段惟一一次對概率知識的學習,它的前置基礎(chǔ)是學生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的生活經(jīng)驗基礎(chǔ),它的后繼地位是以后學習較復雜的概率知識的基礎(chǔ)。為后續(xù)學習作好堅實的鋪墊。

      2、教學目標

     。1)借助摸球游戲,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,不確定的可能性有大有小,能對生活中簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。

      (2)經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力,獲得初步的概率思想。

      (3)在解決問題的過程中,培養(yǎng)積極參與數(shù)學學習活動的興趣,形成合作學習的意識和習慣,感受數(shù)學學習的樂趣,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      3、教學重難點初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性有大有小。借助游戲活動和直觀圖示突出重點,突破難點。

      二、說教法

      教學時注重從學生已有知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗出發(fā),面向全體引領(lǐng)學生借助有趣的摸球游戲活動和直觀操作演示及圖示法進行教學。兼用小故事、猜謎語、小游戲等激發(fā)興趣,調(diào)動積極性,同時利用課件輔助教學。通過摸球游戲,調(diào)動每位學生積極主動參與,使學生經(jīng)歷“激疑、猜想、驗證”的過程,理解起來更直觀。

      三、說學法

      在自主探究、合作探索中,讓每位學生參與游戲活動,充分調(diào)動眼口心等各種感官,親自動手摸,猜想,統(tǒng)計(畫正字法),表達,歸納總結(jié),經(jīng)歷統(tǒng)計和猜測的過程,感受統(tǒng)計的必要性和事件發(fā)生的可能性。

      四、說教學流程

      1、創(chuàng)設(shè)情境,提供素材,游戲?qū)?/p>

      同學們都喜歡做游戲,今天老師帶來3個袋子,編號為甲、乙、丙,里面分別有黃色、紅色小球。咱們?nèi)绻鰝摸球游戲,捂著眼睛從袋子里任意摸出一個球,你能提出什么問題?(課件大屏幕顯示)(興趣是最好的老師,激發(fā)學生學習的愿望和參與學習的動機是引導學生主動學習的前提。以游戲切入,有效激發(fā)學生的學習興趣和參與意識,同時培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的數(shù)學素養(yǎng)。)

      2、游戲前奏,運用素材,猜測感知

      剛才提出的三個問題大家是不是急欲知道答案,老師現(xiàn)在不告訴你們,請根據(jù)你的經(jīng)驗大膽猜測一下,從三個袋子中任意摸一個球,分別會是什么顏色?(課件大屏幕顯示)

      答案不一,也不好確定,到底是什么結(jié)果呢?我們來動手試試好嗎?(好奇引發(fā)猜測,猜測促人探究,讓學生根據(jù)情況大膽猜測,在培養(yǎng)他們猜測意識的同時吊足他們想動手試試、看看結(jié)果的胃口,為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊)

      3、游戲進行,合作交流,驗證猜測,建構(gòu)概念

     。1)解決第一個問題從甲袋中任意摸一個球,結(jié)果怎樣?先明確游戲規(guī)則(大屏幕顯示);

      分小組合作,小組長帶領(lǐng)組員開始摸球;交流結(jié)果,懷疑全是紅色;倒出驗證,果然如此;老師及時表揚鼓勵,敢于質(zhì)疑,一個個真像科學家。ò鍟捍_定的)

     。2)解決第二個問題從乙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?分小組合作活動,并根據(jù)記錄表用畫正字法統(tǒng)計摸到紅球和黃球的次數(shù)。(體會畫正字法進行統(tǒng)計的優(yōu)越性)猜猜看,乙袋中球的顏色有什么樣的?既有紅色又有黃色;倒出口袋驗證結(jié)論。(板書:不確定的)

     。3)解決第三個問題,從丙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?這次游戲有變化,先直接打開袋子看看里面紅球、黃球各有多少個(4紅1黃)。猜一猜,任意摸一個,結(jié)果會怎樣?小組活動驗證猜想(個別會出現(xiàn)黃球多,摸的次數(shù)越多,還是摸到的紅球多)因為紅球多,所以摸到的可能性就大,黃球數(shù)量少,摸到的可能性就小,看來可能性真的有大有。。ò鍟捍笮。

     。4)舉生活中例子老師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,不確定的發(fā)生的可能性有大有小。今天大家大膽猜想自己動手驗證的就是我們學習的新內(nèi)容:可能性。(板書:可能性)(這個游戲環(huán)節(jié)給我學生足夠的探索時間和探索空間。恰當?shù)刈寣W生經(jīng)歷猜測、實驗、觀察、質(zhì)疑、驗證、反思、交流、感悟這樣的過程,在理解數(shù)學知識與方法的同時,形成良好的數(shù)學思維習慣、增強應(yīng)用意識與解決問題的能力。)

      4、鞏固拓展,應(yīng)用知識

     。1)自主練習第1題(課件出示)

     。2)改變可能性大。ㄕn件出示)

      (3)小故事阿凡提與金幣

     。ū经h(huán)節(jié)通過基本練習,鞏固、加深了對知識的理解與運用;通過“改變可能性大小”、“聽故事”環(huán)節(jié),既調(diào)動了學生興趣,又發(fā)展了學生的思維,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識。)

      5、課堂總結(jié),交流收獲你有哪些收獲?(引導從知識、方法、感受等方面)

     。ń處熞跃唧w的問題引領(lǐng)學生從知識、方法、感受幾個方面全面回顧梳理,幫助學生積累一些基本的活動經(jīng)驗,養(yǎng)成全面回顧的習慣,讓學生體驗學習的成功感,增強學習信心和樂趣,培養(yǎng)自我反思、全面概括的能力)

      6、游戲“再見”(大屏幕顯示游戲要求)

     。ㄔ诮Y(jié)尾處以“再見”游戲把本節(jié)課推向了高潮,達到鞏固知識、激發(fā)興趣、靈活反應(yīng)、發(fā)展思維的目的)

      7、板書

      摸球游戲——可能性

      一定發(fā)生

      確定的

      不可能發(fā)生大

      不確定的可能性小

     。ò鍟孆堻c睛,提煉出一堂課的精華,配合教學突出重點,加深印象,增強效果。一幅獨具匠心的板書是教師在教學活動中的一件藝術(shù)品,是學生認知的“腳手架”,是教師教學的“導游圖”。課件也不能替代。把本課的重點表現(xiàn)得一目了然)

    《可能性》說課稿 7

      一、說教材:

      本節(jié)課是人教版義務(wù)教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元可能性的內(nèi)容。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學分支。標準將概率作為義務(wù)教育數(shù)學課程的四個學習領(lǐng)域之一統(tǒng)計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關(guān)的學習內(nèi)容。本單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內(nèi)容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內(nèi)容,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學目標。

      二、說教學目標:

      1、 知識與技能:

     。1) 通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

     。2) 結(jié)合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

      2、 過程與方法:

     。1) 創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經(jīng)歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。

     。2) 充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、 情感、態(tài)度與價值觀 :讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、說重點、難點:

      重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些 事件的發(fā)生是不確定的。

      難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠描述簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      四、說教學策略:

      1、 說學情 :學生在平時的說話中也會用到可能這個詞,說明學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)知道生活中的事情是不確定發(fā)生的了。

      2、設(shè)計理念:本著讓學生學習身邊的數(shù)學,學習生活中的數(shù)學的理念。讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數(shù)學知識就在身邊。

      3、 教具準備:小正方體、盒子、課件。

      五、教學過程 :

      課前活動:同學們,你們知道今天是星期幾呀?那明天一定是星期幾呢?可能是星期六嗎?為什么呢?同學們都盼望周未,因為周未呀!有你們自己自由的空間,那么周未你可能去干什么呢?

      (一) 創(chuàng)設(shè)情景,導入課題。

      教師先點明我們要做一個摸小正方體的游戲,讓學生推薦一名男生,一名女生到講臺上來,但其中只能有一名學生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生以剪子、包袱、錘的形式來決定勝負。然后師小結(jié):同學們從剛才活動中,我們可以想到有可能男生贏,也有可能女生贏,今天這節(jié)課我們一起來研究生活當中某些事件發(fā)生的可能性,引出課題:可能性

      (二) 通過摸小正方體游戲,體驗事情發(fā)生的確定性與可能性:(感知階段)

      老師和同學進行摸小正體游戲,引出一定可能不可能的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到紅色的小正方體,由于有了疑問,下面的學習就更有了實效性。學生會主動的對所出現(xiàn)的摸小正方體現(xiàn)象進行推想。激發(fā)學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)判斷事件發(fā)生的確定性與可能性。(體驗階段)

      通過教學教材105頁的例二,讓學生分組討論,使學生判斷哪個事件是一定發(fā)生的,哪個事件是可能發(fā)生的,哪個事件是不可能發(fā)生的。接著讓學生進行一個即興表演活動,用一定可能不可能說一說生活中的事情。進一步讓學生體驗數(shù)學就在身邊,學習身邊的數(shù)學。

      (四)應(yīng)用知識,拓展練習。(升華階段)

      通過對教材108頁練習二十四1、2題和課件上面的練習題的練習,使學生更加深刻的體驗事情發(fā)生的確定性與可能性。

      (五)總結(jié):通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

      這節(jié)課主要是通過了猜想實踐驗證推測的親歷過程,學生學習了身邊有價值的數(shù)學。

    《可能性》說課稿 8

      一、教學內(nèi)容

      本節(jié)課是(北師大版)義務(wù)教育課程實驗教材五年級數(shù)學上冊第六單元第一課時《可能性的大小—摸球游戲》,見課本第87—88頁。

      二、教學目標

      根據(jù)教材的編排意圖,結(jié)合我們班學生的實際情況,我制定了如下教學目標:

     。1)知識與技能

      A.通過實驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大。

      B.能用分數(shù)表示可能性的大小。

      (2)過程與方法

      讓學生經(jīng)歷實驗操作的過程,在觀察、思考、討論以及合作交流過程中認識可能性的大小問題。

     。3)情感態(tài)度與價值觀

      激發(fā)學生積極探究、合作交流的學習精神,同時滲透概率的思想,從數(shù)的角度體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、教學重點和難點。

      教學重點:學會用分數(shù)表示可能性大小,體會用數(shù)據(jù)表示可能性的簡潔性。

      教學難點:學會用分數(shù)表示可能性的大小。

      四、教具、學具準備

      我準備了盒子、不同顏色的乒乓球若干個,黑白棋子若干

      五、教法、學法:

      (1)引導發(fā)現(xiàn)法

     。2)分組討論法

      (3)游戲和搶答

      六、教學過程

      1、情境導入,欣賞乒乓球隊員精彩圖片,樹立向他們學習、為國爭光的目標,并調(diào)動學生的積極性。

      突然問乒乓球比賽時,怎樣決定誰先發(fā)球的?學生有可能不會答,老師告知乒乓球比賽猜球決定誰先發(fā)球。并問,這樣做公平嗎?(公平,因為,球在左手和右手共有兩種可能性,左手和右手的可能性相等。)

      2、摸球游戲(復習可能性的大小)

      首先,我談?wù)劦谝粋環(huán)節(jié):摸球游戲。(貼出五個盒子的圖片)

     。ㄕn堂情境模擬)“同學們,老師這里準備了五個紙盒,紙盒里面裝有不同顏色的乒乓球,請大家仔細觀察,這五個盒子中,哪個盒子摸到白球的可能性最小,哪個盒子摸到白球的可能性最大?”“老師,我認為1號盒子摸到白球的可能性最小,因為里沒沒有白球!”“我認為5號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面白球最多有七個!”“我認為2號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面全是白球!”學生展開了激烈的爭論。我讓他們進行簡短的交流。

      (這樣的引入,學生既復習了可能性的大小,又自然過渡到新知識,為進一步學習本課用分數(shù)表示可能性的大小埋下伏筆。)

      3、機智問答(用0和1表示“不可能、一定”)

      “同學們,請看第一個盒子,能摸到白球嗎?”生:不能!澳敲矗l能用一個數(shù)來表示1號盒子摸到白球的可能性?””老師,就用0表示吧,0就是沒有!”好,我們就用0表示不可能發(fā)生的可能性(在“不可能”邊寫下0)。那么,第二個盒子,可以用什么數(shù)表示摸到白球的可能性呢?這時,有的學生說用1表示,有的學生說用2表示,因為里面有2個白球,我讓他們進行簡短討論,最后,統(tǒng)一了意見,用1表示一定發(fā)生的可能性(在“一定”旁邊寫下1)。

      4、感知數(shù)據(jù),體驗生活中的0和1:

      那么,我們生活中還有哪些事物發(fā)生的可能性可以用0或1表示呢?這里,課堂氣氛一下活躍起來了,有的說母雞下蛋的可能性為0,有的學這節(jié)數(shù)學課真有趣的可能性為1……

      這里,我放手讓學生去說,目的是讓學生進一步深化理解用0或1表示事物發(fā)生的可能性,讓他們把數(shù)數(shù)回歸到生活中去,體現(xiàn)了數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,有利于激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。

      有了前兩個盒子作鋪墊,第三個盒子,學生很快就找到了1/2表示摸到白球的可能性,緊接著,我把問題拋向?qū)W生“怎么用一個數(shù)來表示第四、五個盒子摸到白球的可能性呢?”讓他們自己去先思考,再討論,再匯報。最好,學生得出了用1/8表示第四個盒子摸到白球的可能性,用7/8表示第五個盒子摸到白球的可能性,我再引導學生說出,這里的8表示的是盒子里共有8個球,共有八種可能的結(jié)果,這里的1是4號盒子里只有一個白球,同樣,再引導學生說出這個7/8中的8和7各表示什么。

      (這個環(huán)節(jié),是本課的教學重點和難點所在,讓學生用數(shù)表示可能性的大小,我在給出0和1作鋪墊后,放手讓學生自己去探究,這些問題由簡入難,層層深入,步步為營,學生碰到問題時進行小組討論,運用小組討論的學習方法,從而得出用一個數(shù)表示可能性的大小,從而突出了難點,也突破了重點)

      5、為了進一步鞏固今天所學知識,我讓學生小組做課后的“做一做”摸球游戲,并指導學生做好記錄,再次調(diào)動所有學生的參與熱情,課堂氣氛達到高潮。然后,讓學生解析為什么有的小組共摸了20次球,摸到白球的次數(shù)是12次,而有的小組摸了10次球,摸到白球的次數(shù)只有3次,而不一定是1/2?讓學生認識實際摸球活動中記錄的數(shù)據(jù)和標準概率1/2是有差距的,讓學生明白摸球的次數(shù)越多,摸到白球的可能性越接近標準概率,這就上升到了理性認識可能性的高度。

      6、接下來練習題的設(shè)計是發(fā)展學生的思維,對可能性的大小可以用分數(shù)來表示作進一步的認識和理解。

      7、最后通過聽要求給紙盒里增減球來進一步體會可能行的相關(guān)知識,搭建一個師生之間、生生之間的交流互動平臺。

      七、板書

      用分數(shù)表示可能性的大小

      一定能可能性是1

      不可能可能性是0

      1黃1白黃球1/2

      白球1/2

      1黃7白黃球1/8

      白球7/8

    《可能性》說課稿 9

    各位老師:

      大家好,我今天說課的內(nèi)容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教法及學法、教具、學具準備、教學過程等幾個方面進行說課。

      一、說教材分析

      1、教材地位及作用

      關(guān)于可能性這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,能用恰當?shù)脑~語(如一定不可能可能等)來表述事件發(fā)生的可能性情況。

      2、說教材

      可能性屬于統(tǒng)計與概率方面的教學內(nèi)容,概率的基礎(chǔ)是隨機現(xiàn)象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計上存在一定的規(guī)律性,這也決定了概率與統(tǒng)計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計為基礎(chǔ)來探討可能性的大小的。

      本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節(jié)課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節(jié)課是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發(fā)生的可能性。引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。同時根據(jù)學生實際設(shè)計教學內(nèi)容,讓學生在活動中產(chǎn)生興趣,使學生能在玩中學,在學中悟。

      二、說學情分析

      五年級的學生已經(jīng)具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      三、說教學目標

      依據(jù)課程標準對本節(jié)內(nèi)容的要求,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,確定本節(jié)課的教學目標是:

      1、通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。并能結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生的結(jié)果。

      2、創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,讓學生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性,培養(yǎng)學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。

      3、讓學生在同伴的合作與交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并滲透愛祖國愛家鄉(xiāng)和怎樣做人的思想教育。

      四、說教學重難點

      基于本節(jié)課的教學關(guān)鍵是如何讓學生把對“隨機現(xiàn)象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節(jié)課的教學重難點。

      教學重點:通過活動讓學生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定和不確定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。

      教學難點:體驗事件發(fā)生的確定和不確定性。

      五、教法及學法

      情境教學法、引導發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。

      六、教具、學具準備

      課件、盒子、彩色乒乓球、節(jié)目簽。

      七、說教學環(huán)節(jié)

      為了能更好的突出本節(jié)課的重點和難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學,并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)散學生的思維,讓學生在游戲中學,學得輕松,學得愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學過程設(shè)計為以下五個環(huán)節(jié):

     。ㄒ唬┯螒蚣と,引出課題

     。ǘ┯^察體驗,建立概念

     。ㄈ⿲嵺`探索,發(fā)散思維

     。ㄋ模┻\用新知,解決問題

     。ㄎ澹⿻痴勈斋@,總結(jié)全課

      下面我將一一闡述這五個教學環(huán)節(jié):

     。ㄒ唬┯螒蚣とぃ稣n題

      通過猜一猜老師帶來的禮物的游戲,感受可能性中的不確定事件,并引入本節(jié)課的學習的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發(fā)生又是確定的。

      我這樣設(shè)計的意圖是:選用游戲的方式導入新課,讓每個學生投入、參與其中,不僅使學生對“可能性”有了初步感知,而且能領(lǐng)悟到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而產(chǎn)生探索的需求,激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

     。ǘ┯^察體驗,建立概念

      建立“可能”“一定”“不可能”的概念。

      首先創(chuàng)設(shè)情境,因情境中活動的需要而組織學生開展了“抽簽表演節(jié)目”這一活動,目的是幫助學生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      1、活動:出示三張卷起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學上來抽一張,引導學生先思考一下,會抽到什么?(學生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)

      師小結(jié):每位同學表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結(jié)果。

      2、(以抽簽時學生抽一張?zhí)韬灋槔⿴熞龑В喝绻僬乙幻瑢W來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導學生質(zhì)疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學生的猜測是否正確。

      3.引導:最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。

      4.小結(jié):剛才在猜測會抽到什么節(jié)目時,第一次同學們用的詞是“可能”,第二次同學們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發(fā)生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。并且明確“可能”這種情況屬于不確定的,“一定”“不可能”是確定的。

     。ㄈ⿲嵺`探索,發(fā)散思維

      正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發(fā)生的現(xiàn)象。接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導學生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。

      1、活動:1號盒中有6個紅球,2號盒中有3個紅球和3個綠球。請學生從1號盒中摸球,引導學生思考會摸到什么球?再請一位學生從2號盒中摸球,引導學生思考會出現(xiàn)什么情況?并根據(jù)摸到的球給予相應(yīng)的獎勵。老師設(shè)定條件,不可能摸到紅球,讓學生幫老師選擇從幾號盒中摸?想摸到綠球,又該從幾號盒中摸?從哪個盒子里一定能摸出紅球?

      2、小結(jié):當一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設(shè)計意圖:設(shè)計這一系列的活動,讓學生在輕松、愉悅的氛圍中積累數(shù)學活動經(jīng)驗,學習數(shù)學知識,發(fā)展興趣、愛好,學會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,并能形象的描述事出件發(fā)生的現(xiàn)象,培養(yǎng)了學生的發(fā)散性思維,口頭表達能力,也調(diào)動學生學習的欲望,使學生主動學樂于學。)

     。ㄋ模┻\用新知,解決問題

      為了檢測學生對本節(jié)課所學知識的掌握情況,我設(shè)計了下面兩個練習:

      1、涂一涂(課件出示)

      2、連一連(課件出示)

     。ㄔO(shè)計意圖:這兩個練習按照由易到難分層設(shè)計,既鞏固了知識,又深化了學生的認知。在數(shù)學教學中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓練與培養(yǎng),既能提高學生的發(fā)散思維能力,也是提高數(shù)學教學質(zhì)量的重要一環(huán)。在練習的設(shè)計中我更關(guān)注學生的參與程度,盡量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,增強應(yīng)用數(shù)學的意識,體會數(shù)學課堂學習的快樂。)

     。ㄎ澹⿻痴勈斋@,總結(jié)全課

      我以“通過這節(jié)課的學習,你知道了什么?”的提問引發(fā)學生暢談本節(jié)課的學習體會和收獲。

      引導學生歸納:

      1.事件發(fā)生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,并且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。

      2.一題多解,考慮問題要全面。

      3、生活中有數(shù)學。

     。ㄔO(shè)計意圖:通過課堂小結(jié),引導學生整理、復習、鞏固教材知識,深化對課堂教學主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為后繼的學習和運用它們奠定基礎(chǔ)。同時讓領(lǐng)悟數(shù)學思想和進行適當?shù)乃枷虢逃。?/p>

      八、板書設(shè)計

      我覺得這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點。

      九、教學反思

      教學永遠是一門有缺憾的藝術(shù),課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學方式方法,二三十名學生可能有二三十種不同的反應(yīng)。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學生發(fā)現(xiàn)知識而不是老師去灌輸。

    《可能性》說課稿 10

      一、說教材

      1、教學內(nèi)容

      本課內(nèi)容是人教版五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時。

      2、教材分析

      “可能性”這一內(nèi)容,屬于統(tǒng)計與概率范疇。人教版小學數(shù)學教材分兩個階段進行教學,第一階段是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。在這一階段只要求學生能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)!薄芭紶枴钡龋﹣肀硎鍪录l(fā)生的可能性大小。第二階段就是本課時,在三年級的基礎(chǔ)上加以深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會通過量化的方式,能用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性,能按指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。這是以后學習較復雜的概率知識的基礎(chǔ)。

      3、教學目標:

      1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,學會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性。

      2、能設(shè)計對雙方都公平簡單的游戲方案。

      3、讓學生經(jīng)歷親身體驗的過程,在觀察、交流中探索新知,培養(yǎng)學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成

      4、教學重、難點:

      重點是體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。難點是能按要求設(shè)計公平的游戲方案。

      二、說教法、學法:

      根據(jù)本課內(nèi)容的特點,創(chuàng)設(shè)貼近學生生活、生動有趣的問題情境,豐富多彩的游戲活動,營造一個動手實踐,自主探索與合作交流的氛圍,采用“實驗探究法”,讓學生在游戲中觀察、猜測、驗證與交流,有效地理解和掌握知識。相機滲透猜想、驗證的學習方法。

      三、說教學過程:

     。ㄒ唬、情景激趣,導入新知

      課件演示:情境圖(教科書第99頁的情境圖)。

      由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,引導學生通過去活動、探究事件發(fā)生的可能性,自然、真實,激發(fā)學生探究興趣。

     。ǘ、實踐探索,深入體驗

      1:動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。

     。ㄕn件演示)通過課件出示試驗要求。

      這一環(huán)節(jié)讓每個學生都積極主動地去試驗、去探索、去體會。使學生在知識、技能、思維各方面都得到發(fā)展。

      2:分析數(shù)據(jù),初步體驗。

      請各個小組匯報實驗結(jié)果。匯總到總統(tǒng)計表(課件出示總統(tǒng)計表如下表)根據(jù)學生的匯報教師填入相關(guān)數(shù)據(jù)。

      小組正面朝上反面朝上總次數(shù)

      1

      2

      3

      4

      5

      …

      合計

      引導學生觀察、分析數(shù)據(jù)后討論得出:正面朝上和反面朝上的次數(shù)是非常接近的,初步體驗等可能性。

      3:閱讀材料,加深體會。

      如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?出示歷史上數(shù)學家做過的拋硬幣實驗數(shù)據(jù)。(課件出示幾位數(shù)學家的實驗結(jié)果,如下表)。

      數(shù)學家總次數(shù)正面朝上反面朝上

      德摩根409220482044

      蒲豐404020481992

      費勒1000049795021

      皮爾遜240001201211988

      羅曼列夫斯基806403969940941

      讓學生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再次體會等可能性。

      4:分數(shù)表示。

      小結(jié):我們親自做過了實驗,又參照了數(shù)學家實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你們能用一個分數(shù)表示它們嗎?引導學生用1/2表示等可能性。

      這一個環(huán)節(jié),學生在拋硬幣的實驗中遞進式感悟、理解、體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)制的公平性。并學會用二分之一表示等可能性。有效地突破重點,難點。

      (三)、小組游戲體驗新知

      玩飛行棋(出示飛行棋的圖)

     。1)先讓學生根據(jù)自己的經(jīng)驗說玩法:用擲骰子來玩。

      把全班分成紅、黃、藍三隊,進行游戲。

     。2)接著游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤,(課件演示方案一)

      各隊學生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導學生說一說指針停在紅、黃、藍色區(qū)域的可能性分別是多少,用分數(shù)表示。

      既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”運用等可能性的知識放手讓學生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點。(課件演示方案二)那現(xiàn)在每隊出現(xiàn)的可能性是(1/3)這樣就公平了。

      (3)、選骰子

      轉(zhuǎn)盤選定了哪個小隊先開始,我在這里設(shè)計兩種骰子,如果你是隊長你會選哪個?為什么?

      再次讓學生體會,感悟,鞏固等可能性知識。

     。4)開始飛行棋游戲

      最后擲骰子玩飛行棋,有的隊贏了,有的輸了,如果再玩一次,輸?shù)年犛袥]有可能贏?為什么?讓學生體會隨機事件的存在,滲透隨機觀念。

      這樣設(shè)計游戲活動,學生愿學,樂學。在公平、公正的游戲中進行鞏固、應(yīng)用、拓展性練習,讓學生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是等可能性的。

      游戲2:生活體驗:

      考慮學生已有的經(jīng)驗知識,又設(shè)計了一個生活中常見的摸獎游戲,讓學生懂得用數(shù)學的眼光來研究這些游戲的公平性。培養(yǎng)其科學態(tài)度及明辨是非能力,體會數(shù)學的價值與魅力。

      (課件演示:幸運摸獎)。

     。ㄋ模、小結(jié),拓展延伸

      今天的活動,你有什么新的收獲和感受?生活中這樣的情況很多,找到這樣的例子與大家分享,好嗎?通過交流感想和體會,滲透數(shù)學從生活中來,到生活中去,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。

    《可能性》說課稿 11

      一、說教材

      (一)、教材分析

      信息窗呈現(xiàn)的是三個小朋友捂著眼睛摸球的情境,使學生學會事件發(fā)生的確定性、不確定性以及可能性的大小。這是學生在小學階段唯一一次對概率知識的學習,是在學生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的模糊的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上學習的,又是以后學習較復雜的概率知識的基礎(chǔ)。

      (二)學情分析:

      五年級學生已具備了一定的自學能力,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      (三)、教學目標:

      根據(jù)課標要求,教材特點和學生實際,確定了以下教學目標:

      1、知識目標:借助摸球游戲,讓學生充分體驗事件的發(fā)生是不確定的,可能性有大有小。

      2、能力目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力。

      3、情感目標:在活動中培養(yǎng)學生的合作精神,讓學生獲得良好的情感體驗。

      (四)、重點、難點

      重點:初步感受不確定性事件發(fā)生的可能性有大有小。

      難點:能對事件發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。

      二、教具、學具

      多媒體課件、不透明的袋子、不同顏色的乒乓球若干個,記錄表格。

      三、教法學法

      教法:直觀教學法、情景教學法、活動教學法

      學法:實踐操作、自主探究、合作交流

      四、說教學過程:

      為了能更好的突出重點、突破難點,結(jié)合本節(jié)課知識特點和學情以及新課標的理念,我將本節(jié)新授課的教學設(shè)計分為了四個環(huán)節(jié):

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境激趣猜測;

      (二)、動手操作探究新知;

      (三)、隨堂練習鞏固新知;

      (四)、課堂總結(jié)知識升華。

      這四大環(huán)節(jié),其中動手操作探究新知是核心環(huán)節(jié),主要是通過學生自主、合作、探索,建立數(shù)學模型。

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測(預設(shè)1分鐘)

      同學們,你們喜歡玩游戲嗎?其實在游戲中有很大的學問也有很多的數(shù)學奧秘,這節(jié)課,就讓我們通過摸球的游戲來研究---可能性。(板書課題)

      【設(shè)計意圖】以游戲切入,有效激發(fā)學生的學習興趣和參與意識。為新課的開始做好鋪墊。

      (二)、動手操作探究新知(預設(shè)20分鐘)

      1、活動一:甲袋里6個紅球。從甲袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中的確定現(xiàn)象)

      板書:事件發(fā)生的確定。

      【設(shè)計意圖】因為學生已經(jīng)在日常生活中有一定的可能性的生活經(jīng)驗,所以設(shè)計師生互動游戲,游戲活動符合學生的心里特點,也有利于激發(fā)學生的興趣,為新課的開始做好鋪墊

      2、活動二:乙袋里3個紅球,3個黃球。從乙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象)

      板書:不確定性

      【設(shè)計意圖】通過摸球的游戲,體驗事件發(fā)生的不確定性,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。

      3、活動三:丙袋里4個紅球,1個黃球。從丙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象的可能性大小

      猜測——驗證——結(jié)論

      師:哪個小組匯報實驗情況?小組匯報。老師填總的統(tǒng)計表。

      板書:可能性大——數(shù)量多,小——數(shù)量少。

      【設(shè)計意圖】學生進行了猜測,但猜測的對不對呢?實驗是最好的老師,這個謎底還是讓學生自己通過實驗來揭曉。學生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。在理解數(shù)學知識與學習方法的同時,形成良好的數(shù)學思維習慣,增強解決問題的能力。

      三、隨堂練習鞏固新知(預設(shè)15分鐘)

      1.下面的事件哪些是確定的?哪些是不確定的?

      (1)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。

      (2)明天會下雨。

      (3)把一個石塊放入水中,石塊沉底。

      (4)早晨太陽從東邊出來。

      2.連一連。從下面6個盒子中分別摸出1個球,會有怎樣的結(jié)果?

      3.從8張撲克牌中任意抽出1張,可能抽到哪種撲克牌?抽到哪種撲克牌的可能性最大?

      4.給右邊的轉(zhuǎn)盤涂上紅、綠兩種顏色。要使指針停在紅色區(qū)域的可能性比綠色大,可以怎樣涂?

      【設(shè)計意圖】:練習的設(shè)計,體現(xiàn)了由易到難、由淺入深的原則,通過練習,加深對可能性大小的理解。在具體的情境中練習,讓學生在感興趣的同時,有序的思考問題,以形成技能技巧。

      五、課堂總結(jié)知識升華(預設(shè)3分鐘)

      談?wù)勈斋@;夸夸自己;贊贊同學

      【設(shè)計意圖】課堂總結(jié)是對本節(jié)課所學知識進行歸納和總結(jié),加深對知識的理解和記憶,培養(yǎng)學生總結(jié)概括的能力,以及對學生學習情況的評價,通過夸自己和贊同學使學生不斷找到自己的進步,并懂得賞識他人,培養(yǎng)學生積極情感

      六、板書設(shè)計:

      可能性說課稿

    《可能性》說課稿 12

    各位評委:

      大家好!

      我說課的內(nèi)容是人教版小學數(shù)學五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時《可能性》,我將從教材分析、學情分析、教法學法、教學設(shè)計和板書設(shè)計五個方面來進行說課。

      一、教材分析

      學生在學習這部分內(nèi)容之前,已經(jīng)對某些事件發(fā)生的不確定性有所認識。本單元內(nèi)容是簡單的等可能性事件,是對三年級上冊所學知識的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率,并培養(yǎng)學生初步的隨機觀念和概率的思想,為后面研究“概率”打下良好的基礎(chǔ)。

      本節(jié)課我從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),密切關(guān)注并考慮學生已有的知識經(jīng)驗,根據(jù)學生實際重組教材,通過精心設(shè)計各種游戲活動豐富學生的經(jīng)驗積累,在此基礎(chǔ)上進行有關(guān)知識的構(gòu)建。課堂上力求使孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學內(nèi)涵,在玩中學,在學中悟。

      根據(jù)課標要求、教材特點和學生實際,我確定了以下教學目標:

      1、使學生體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

      2、經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析等過程,培養(yǎng)學生的隨機觀念。

      3、使學生初步學會用概率的思想去觀察和分析社會生活中的事物,培養(yǎng)學生的公平、公正意識,促進健康人格的形成。

      依據(jù)新課程對統(tǒng)計與可能性的教學要突出探究性活動的要求,我確立了本節(jié)課教學的重難點:

      重點:理解事件發(fā)生的可能性,游戲規(guī)則的公平性。

      難點:可能性與公平性的判斷。

      二、學情分析:

      五年級的學生性格活潑,且較易接受新鮮事物,課堂上善于獨立思考,樂于合作交流,有較好的學習數(shù)學的能力;再者孩子們已經(jīng)知道生活中的一些事件的發(fā)生有確定與不確定之分,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷;這些都為本節(jié)課的學習奠定了基礎(chǔ)。但由于學生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象的邏輯關(guān)系。所以在教學時,可讓學生充分試驗、收集和分析,幫助他們直觀形象地感知。

      三、教法和學法

      新課程標準指出:有效的數(shù)學活動不能單純依靠模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作是學習數(shù)學的重要方式。本節(jié)課,我采用了情境教學法和引導探究法,組織學生開展豐富多彩的數(shù)學活動;在活動中充分調(diào)動學生學習的積極性、主動性,讓學生自主探索,體驗知識形成的過程,培養(yǎng)主動探究的能力。

      本課中我采用游戲發(fā)現(xiàn)法、小組合作學習等不同的學習方法,讓他們通過各種活動來學習知識,發(fā)展自己的智慧。課堂上組織學生認真操作、試驗分析,推理猜想,在解決實際問題的過程中,拓寬了學生的思維空間,提高了學生的學習能力。

      四、教學設(shè)計

      新課標強調(diào)數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,讓學生充分體會到數(shù)學就在身邊,感受到數(shù)學的趣味性,更好地凸顯“以學生發(fā)展為本”的教學理念。我設(shè)計了以下四個教學環(huán)節(jié):

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,新知猜想

      烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的強制性學習將會扼殺學生探索真理的欲望。”只有產(chǎn)生興趣才能激發(fā)學生的學習熱情,而創(chuàng)設(shè)情境又是產(chǎn)生興趣的前提。

      新課伊始,我創(chuàng)設(shè)了同學們非常熟悉的阿凡提的故事,(課件)通過故事的講述,問題出現(xiàn)了:到底阿凡提想的是怎樣一條妙計,拋出的金幣可能都正面朝上嗎?通過這樣一個有趣的故事,自然引出本課所要研究的內(nèi)容——可能性,并立刻調(diào)動了學生的學習興趣,使學生在不知不覺中開始對主題的思考,巧妙的為后面的教學埋下伏筆。

     。ǘ┳灾魈剿,合作交流

      課件出示足球比賽畫面(課件),講述足球比賽開始時裁判用拋硬幣的方法決定哪隊先開球。然后提問:“你認為用拋硬幣的方法來決定誰先開球公平嗎?為什么?

      為證明拋硬幣的公平性,我設(shè)計了如下3個步驟:

      1、教師試驗,初步感受。

      根據(jù)提出的問題,教師拋一次硬幣,讓學生猜測可能出現(xiàn)的情況,加深對可能事件不確定性的理解。同時學生初步感到拋一次硬幣下來,出現(xiàn)正面或反面朝上的可能性是1/2。

      2、合作試驗,深刻體會。

      出示試驗要求:(課件)

      A、每人獨立拋十次,并記錄拋擲的結(jié)果。

      B、小組討論思考:正面朝上和反面朝上的次數(shù)與總次數(shù)的關(guān)系。

      讓學生在充足的時間內(nèi)進行合作探究,充分發(fā)展他們學習的主動性和學習的潛能,彰顯學生個性,讓學生的思維能力在操作分析、試驗猜想中得到不斷的提高。

      3、匯報交流,綜合概括。

      各小組匯報試驗結(jié)果,發(fā)現(xiàn)了正面朝上的次數(shù)與反面朝上的次數(shù)都是接近總次數(shù)的1/2,次數(shù)越多越接近。為驗證這點,課件出示科學家的實驗結(jié)果,(課件)使學生認知與思維活動逐步深入,了解正面朝上和反面朝上的概率是1/2,體驗事件發(fā)生的等可能性,從而驗證了在足球比賽前拋硬幣來決定誰開球的規(guī)則是公平的。

     。ㄈ┻\用新知,鞏固內(nèi)化

      練習是學生領(lǐng)悟知識,形成技能,發(fā)展智力的重要手段。我設(shè)計了以下不同層次的練習。

      1、基本練習(做一做)

      游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤。(課件)

      各隊學生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導學生說一說指針停在紅、黃、藍色區(qū)域的可能性分別是多少,用分數(shù)表示。既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”運用等可能性的知識讓學生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點。只有每隊出現(xiàn)的可能性是1/3這樣才公平。

      2、提升練習(練習二十第3題)

      小強用長方體橡皮做骰子,投擲數(shù)字的游戲方案為什么不公平?應(yīng)怎樣設(shè)計才公平?

      此題我做了長方體,正方體骰子各一個,讓同學們直觀感受到兩個骰子的不一樣。由于前面知識的學習,同學們會迅速指出長方體每個面大小不一,投擲出的概率是不相同的,只有使用每個面都相等的正方體來投擲才公平。

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      3、發(fā)散練習(課件)

      (1)根據(jù)今天學習的知識以及自己的經(jīng)驗,猜一猜抽到一等獎,二等獎,三等獎,紀念獎的可能性會怎樣?

      (2)如果抽獎箱內(nèi)放了300個乒乓球,上面分別寫上一、二、三等、紀念獎,商場會怎樣在乒乓球上設(shè)置?

      此題學生會提出自己的想法,發(fā)表自己的見解,只要是合理的都應(yīng)肯定。

      4、解決課前問題:阿凡提想的是怎樣一條妙計?

      經(jīng)過孩子們思考和討論得出,阿凡提把硬幣反面相對,兩個兩個的粘起來,所以硬幣拋在地上,都是正面朝上的;阿凡提靠自己的智慧贏了奸詐的老財主巴依。但是一定要指出在游戲、比賽等活動中,我們不能采用這種非常規(guī)手段,要保持游戲、比賽的公平性。

     。ㄋ模⿻痴勈斋@,總結(jié)全課

      開放性總結(jié),培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維及協(xié)作精神,學生回顧本堂課的收獲,有利于培養(yǎng)其反思意識,使學生感受到通過努力而獲得成功的喜悅。

      五、板書設(shè)計

      可能性

      正面朝上

      1/2 可能性相等

      反面朝上 公平公正

      我在板書設(shè)計上力求做到中心突出,簡潔明了,條理清晰,便于增強學生記憶,啟發(fā)學生思維,提高教學效果。

      總之,整個教學活動,體現(xiàn)了以學生發(fā)展為主體,思維為主線的指導思想,充分關(guān)注學生的自主探索與合作交流,練習體現(xiàn)了層次性,趣味性,知識技能得到落實發(fā)展,同時也增強了學生學好數(shù)學的自信心。

    《可能性》說課稿 13

      教學內(nèi)容:

      人教版教材三年級上冊第104—105頁

      教材分析:自然界和人們在社會實踐中發(fā)生的現(xiàn)象是多種多樣的。有一類現(xiàn)象,在一定條件下必然發(fā)生,這類現(xiàn)象成為確定性現(xiàn)象,有些事件的結(jié)果在一定的條件下無法事先預知,即隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)。本節(jié)內(nèi)容旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內(nèi)容。通過例1、例2的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

      教學目標:

      1.知識與技能:(1)學生初步體驗生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;(2)學生了解一定、不可能、可能的意義,能夠用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的現(xiàn)象;(3)學生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      2.過程與方法:通過設(shè)計一些有趣的實驗以及自身的體會使學生理解感受“一定”、“不可能”、“可能”,讓學生經(jīng)歷“猜想-實踐-驗證-推測”的過程

      3.情感、態(tài)度、價值觀:讓學生在學習過程中體會到數(shù)學的樂趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。

      教學重難點:理解可能性,建立正確的隨機的概念。

      教學過程:

      1.教具準備:盒子、5個紅球、5個白球、

      2.創(chuàng)設(shè)情境:

      元旦節(jié)晚會上,學校準備了一次摸獎活動。摸獎的規(guī)則是:在一個盒子里放一些球,每位同學都有一次摸獎機會。摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎。如果請你設(shè)計,你能想出幾種放球的方案?

      [設(shè)計意圖] 把教材中呈現(xiàn)的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的情境改變?yōu)檫x擇性更少的更現(xiàn)實的摸獎的情境,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。

      板書學生的方案:

      全放紅球 全放白球 既放紅球又放白球

      3.摸球活動,體驗事件發(fā)生的確定性與可能性

      小組合作,進行摸球試驗,并把試驗的結(jié)果記錄下來。

      小組合作要求:1.小組長組織,確定記錄人和匯報人;2.摸前攪和一下,摸時不能看,按一定順序來摸,次數(shù)不定;3.每摸一次,就把結(jié)果記錄下來;摸完后,觀察記錄單,能發(fā)現(xiàn)什么。

      4.組織學生交流,認識“一定”、“不可能”、“可能”。

      學生匯報試驗結(jié)論,并說一說你們是怎樣試驗的。如,匯報全放紅球試驗時,說一說放了幾個紅球,摸了幾次,每次摸到的是什么顏色的球,能摸到其它顏色的球嗎?為什么?

      5.用“一定”、“不可能”、“可能”描述摸球試驗的結(jié)論。

      6.判斷事件發(fā)生的確定性與可能性

      用“一定”、“不可能”、“可能”不僅可以描述摸球試驗的結(jié)論,還可以描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。根據(jù)P105圖,想一想,這些事件的發(fā)生是“一定”、“不可能”,還是“可能”?

      組織匯報,說說判斷的理由。

      拓展說一說:生活中哪些現(xiàn)象的結(jié)果是確定的,哪些現(xiàn)象的結(jié)果是不確定的。

      7.鞏固學習效果

      通過教材108頁1、2兩個題目鞏固學習效果

      8.總結(jié)本節(jié)課學習內(nèi)容

      課后反思:

      可以在做完實驗總結(jié)一定、可能、不可能之后再做一次摸球的實驗,首先讓同學們進行猜測可能性,然后進行驗證,最后再鞏固總結(jié)可能性,這樣會起到更好地使同學們接受的效果。

    《可能性》說課稿 14

      各位老師大家好,我說課的內(nèi)容是人教版小學數(shù)學三年級上冊第八單元《可能性》第一課時的《確定性與不確定性》。下面我從教材、教法和學法、教學過程三個方面進行說課。

      一、教學分析

      1、教材分析

      本節(jié)課是三年級上冊第八單元的第一課時,旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材創(chuàng)設(shè)了摸棋的情境,讓學生經(jīng)歷猜測―實踐―驗證的過程,從而感受到這一點,設(shè)計的內(nèi)容符合三年級學生的認知特點,循序漸進,最后把學到的知識應(yīng)用于實際,培養(yǎng)了學生的應(yīng)用意識,思路清晰明確。

      2、學生分析

      (1)通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),在生活中也接觸過一些不確定事件,但只是初步的感知這種不確定事件,并沒有上升到理論高度。因此教學時,讓學生親身感受、體會領(lǐng)悟形成理論知識尤為重要。

     。2)這個年齡段的孩子愛玩好動,對事物充滿了好奇心。教學時要考慮學生的年齡特點,在玩中學,培養(yǎng)學生的學習興趣。

      3、教學重、難點

      根據(jù)教學目標我確定本課的教學重點和教學難點:

      重點:結(jié)合己有的經(jīng)驗與活動情境,理解、辨析“一定”、“不可能”、“可能”發(fā)生的事件,并能列舉生活中的一些實例。

      難點:(1)、培養(yǎng)初步的判斷和推理能力,能判斷事物發(fā)展的可能性。

      1(2)、通過游戲使學生在觀察、猜測、試驗中經(jīng)歷知識的形成過程

      二、教學目標

      基于以上的教材和學情分析我從知識、能力、情感這三個方面初步確定了如下教學目標:

      知識與技能:

     。1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

     。2)結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

      過程與方法:

      (1)創(chuàng)設(shè)有趣的活動,如摸球游戲,讓學生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證—推測”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。

     。2)充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      情感、態(tài)度與價值觀:

      讓學生在合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、教學策略

      1、教學理念

      結(jié)合本堂課的特點和學生的年齡特征,以游戲激發(fā)學生學習數(shù)學的欲望。恰當?shù)膭?chuàng)設(shè)了兒童喜聞樂見的“故事”、“游戲”的情境,利用有趣的數(shù)學活動調(diào)動學生學習的積極性;挖掘教材及學生的潛在因素,根據(jù)學生已有的生活體驗,做到因材施教,因人施教,使每一位學生都有不同程度的發(fā)展。

      2、教法學法

      采用情境激趣、組織引導、合作探究的方法讓學生真正成為學習的主人,使學生品嘗到成功的喜悅。

      3、教學手段

      使現(xiàn)代信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學手段相結(jié)合。運用了多媒體課件、黃紅兩色球及記錄卡片。讓學生經(jīng)歷猜一猜、摸一摸、看一看、想一想、說一說等形式感知事件發(fā)生的可能性,通過解決實際問題提高學生的認識感知與生活的緊密聯(lián)系,同時養(yǎng)成學生樂于與合作、交流的習慣

      四、教學過程

      我的教學過程如下:

      下面我對各環(huán)節(jié)展開加以介紹.一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激趣導入

      新的課程改革在數(shù)學教學方面,十分重視問題情境的創(chuàng)設(shè),因此,在上課伊始,我丟掉了教材中聯(lián)歡會主題圖的引入,而是以講故事的方式來導入新課,通過播放學生喜愛的“守株待兔”故事,設(shè)疑激趣,指出我們這節(jié)課就來研究事件發(fā)生的“可能性”。以故事的形式導入激起了學生的學習興趣和求知的欲望,主動參與到學習中來,進入到教學的第二環(huán)節(jié)。

      【設(shè)計意圖】

      在教學中結(jié)合實際為學生提供有趣的、豐富的情境,讓學生在實際操作中獲得良好的體驗,從而體會學習數(shù)學的樂趣和價值;同時讓學生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學生用數(shù)學知識去解決發(fā)現(xiàn)的問題。

      二、動手操作,合作探索

      在本環(huán)節(jié)中設(shè)計了一組摸棋子的游戲,共將此環(huán)節(jié)分成四個板塊來進行:一是讓學生感知“一定”與“不可能”,在課前教師為每組同學各準備一袋大小個數(shù)相等的棋子。二是體驗“可能”并初步感知可能性的大小。三是實際感知可能性的大小,讓學生在具體的情境中感受新知,上下相連,使所學過渡自然進入教學的第三環(huán)節(jié)。

      同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天我們來玩摸球游戲。

      1、小組活動一,體驗“一定”。

      盒子里放的全是紅球,那任意摸一個,結(jié)果會是?一定嗎?

      (師板書:一定)

      2、小組活動二,體驗“不可能”。

      盒子里全是黃球,沒有紅球,那我去任意摸一個,結(jié)果會是?可能是紅球嗎?(不可能是紅球,因為里面沒有紅球)(師板書:不可能)

      3、小組活動三,體驗“可能”。

      通過剛才摸球,你們發(fā)現(xiàn)能從盒子里能摸到黃球嗎?(能)一定能摸到黃球嗎?(不一定)也就是說我們摸到的可能是黃球,也可能是紅球。(板書:可能)

      設(shè)計意圖

      把教材中呈現(xiàn)的“摸球游戲”的情境貼近學生,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。)

      從學生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學生經(jīng)歷從實際問題抽象出數(shù)學模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學過程。充分利用學生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動,如摸到盒子里的球是什么顏色的,讓學生在這種情境中學習數(shù)學、理解數(shù)學和發(fā)展數(shù)學是非常有益的。

      三、鞏固練習,深化提高

      1.判斷生活中的事件。

      為大家展示課本練習二十四的3種現(xiàn)象,用一定、可能、不可能這些詞來描述這些現(xiàn)象。使學生體會到“生活中處處有數(shù)學,數(shù)學來源于生活,應(yīng)用于生活”。使學生利用學到的知識解決實際問題,體會數(shù)學在生活中的作用以及學習數(shù)學的必要性。

      2.深化提高

      拿出教師事先準備好的卡片,每人一張,進行涂色比賽并貼在黑板上師生評價。

      【設(shè)計意圖】

      涂色活動既讓學生感受到知識的應(yīng)用,培養(yǎng)了學生的操作能力,又讓學生體驗到成功的樂趣,更增添了學生學好數(shù)學的信心。

      四、拓展延伸,放飛思維。

      用一定、可能、不可能來說說生活里的事,讓學生先在小組內(nèi)說一說,比比誰想得又快又多。(給出充分的時間讓學生在小組內(nèi)交流。)

      【設(shè)計意圖】

      讓學生用“一定、可能、不可能”來描述生活在的事,使學生感受到現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的數(shù)學內(nèi)容,從而發(fā)散了學生的思維,尤其是教師即興的口語評價與引導,對整個課堂氣氛,學習情感的激發(fā)起了很好的渲染,促進作用。

      五、全課總結(jié),布置作業(yè)

      通過今天的學習,你有哪些收獲?

      [設(shè)計意圖]幫助學生回顧本節(jié)課所學知識,理清知識脈絡(luò)。

      六、板書設(shè)計

      [設(shè)計意圖]這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點

      五、教學評價

      本節(jié)課的教學以問題為主線,遵循特殊到一般,具體到抽象的原則,讓學生親歷知識的形成過程了,經(jīng)歷了“質(zhì)疑—探究—建!纬筛拍睢钡倪^程學習,使得教學思路一脈相承、水到渠成。教學中不僅關(guān)注到學生基礎(chǔ)知識和基本技能的掌握,而且關(guān)注到學生在數(shù)學活動中所表現(xiàn)出來的能力、情感與態(tài)度等方面的發(fā)展。

      這種設(shè)計遵循了數(shù)學概念教學發(fā)展方向,充分體現(xiàn)了以學生為本的現(xiàn)代教育觀.我的說課完畢,謝謝大家!

    《可能性》說課稿 15

      今天,我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準人教版的實驗教材,三年級上冊,第八單元的第一課時“可能性”,這部分的知識是在學生已初步感受了不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學的。教材從學生的實際出發(fā),通過自己已有的知識經(jīng)驗和生活基礎(chǔ),讓學生體會事件發(fā)生的可能性并初步感知可能性的大小。新的課程標準中指出,學生要在教師的指導下,從日常生活中發(fā)現(xiàn)問題并提出簡單的數(shù)學問題,本節(jié)課的教學正是以這樣的理念來設(shè)計的,讓學生通過合作、交流、自主探究的方法來完成學習任務(wù)。

      我面對的學生是三年級的學生,他們活潑好動、求知欲強,有“初生牛犢不怕虎”之勢,而這個年齡段的孩子又處在具體形象思維階段,不隨意注意占主導地位,集中注意力的時間較短,很容易被新異的事物所吸引,從而產(chǎn)生學習動機,然而學生之間還存在著個別差異,這就要求教師在實際的教學中要關(guān)注學生的情感,充分激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動學習積極性,讓每一個學生參與到課堂中來,采用靈活多樣的教學方法,恰當?shù)睦迷u價手段,使學生能夠真正的成為課堂教學的主人。

      新的課程標準中倡導教師要關(guān)注每一個學生的發(fā)展,教師應(yīng)該是教育教學的促進者和引導者,因此,我結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,并從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的三維目標整合的角度特確定本節(jié)課的教學目標是:

      1、通過游戲活動使學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些是不確定的;

      2、通過小組實踐活動使學生初步感受事件發(fā)生的可能性,嘗試用“可能”“不可能”“一定”表達事件發(fā)生的情況;

      3、培養(yǎng)學生合作意識及運用新知解決實際問題的能力。

      結(jié)合本節(jié)課的教學目標,特制定本節(jié)課的教學的重、難點是:通過游戲活動使學生初步體驗有些事情發(fā)生是確定的,有些事件是不確定的,會用“可能、不可能、一定”等詞語來表達事件發(fā)生可能性的大小。為了能更好的突出重點、突破難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學,并通過游戲、競賽、實踐操作、小組合等手段來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在玩中學,學的輕松,學的愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學設(shè)計分為了五大環(huán)節(jié):

      一、游戲激趣,導入新知;

      二、活動體驗,合作探究;

      三、體驗激趣,深化所學;

      四、聯(lián)系生活,拓展視野;

      下面我就將本節(jié)課具體的設(shè)計意圖闡述如下:

      一、游戲激趣,導入新知:

      新的課程改革在數(shù)學教學方面,十分重視問題情境的創(chuàng)設(shè),而創(chuàng)設(shè)的情境一定要包含數(shù)學模型,因此,在上課伊始,我丟掉了教材中聯(lián)歡會主題圖的引入,而是選用了“石頭、剪子、布”這一項師生互動的游戲來導入新課,這項游戲?qū)W生再熟悉不過了,在他們猜測了老師和自己誰會贏之后,師生共同進行游戲,并要求學生做好記錄,游戲結(jié)束后,從同學們的記錄結(jié)果和開始猜測的結(jié)果的對比中得出結(jié)論,自然的引出一些事件的發(fā)生是有可能性的,指出我們這節(jié)課就來研究事件發(fā)生的“可能性”,從游戲的形式導入激起了學生的學習興趣和求知的欲望,主動參與到學習中來,進入到教學的第二環(huán)節(jié)。

      二、活動體驗,合作探究:

      在本環(huán)節(jié)中設(shè)計了一組摸棋子的游戲,共將此環(huán)節(jié)分成三個板塊來進行,一是讓學生感知“一定”與“不可能”在課前教師為每組的同學各準備一袋大小個數(shù)相等的棋子。要求各組的同學分別進行摸棋子的游戲。要求摸到黃色棋子最多一組同學獲勝。實際上,分發(fā)到各組的棋子袋中,有四組同學袋內(nèi)的棋子全是白色,而有一組同學袋內(nèi)的棋子全是黃色,在同學們高興的游戲,到失敗的嘆氣,再到對比賽規(guī)則的猜疑中,教師適時點拔,讓學生打開口袋看一看,在同學們對“如此比賽不平”的抗議聲中,教師適時引導,讓學生總結(jié)出在全是黃棋子的袋里任意摸出一個棋子的結(jié)果一定是黃棋子,那其他小組沒有獲勝的原因是在全是白棋子的袋里不可能摸到黃棋子。在學生親身實踐,動手操作,用眼觀察,評析結(jié)果的過程中,感知了“一定”和“不可能”,隨著教師的適時提問:“這樣的游戲公平嗎?怎樣才能使比賽公平呢?”將教學推入本環(huán)節(jié)的第二和第三板塊,體驗“可能”并初步感知可能性的大小。在學生充分發(fā)表了自己的見解之后,也就是說出“在一個袋既要有黃棋子,又要有白棋子。這樣才公平”之后,教師適時引導,“這時我們在這樣的袋中任意摸出一個棋子的結(jié)果會怎樣?”點出事件發(fā)生的可能性,為了對可能性的大小進行驗證感知,此時教師將一袋白棋子和一袋黃棋子中的一顆棋子進行對換,強調(diào)如果游戲規(guī)則不變,還是摸到黃棋子多的為勝的話,你愿意到哪組的袋里來摸棋子呢?為什么?并讓學生再次進行摸棋子的游戲,并做好記錄,實際感知可能性的大小,讓學生在具體的情境中感受新知,上下相連,使所學過渡自然進入教學的第三環(huán)節(jié)。

      三、體驗激趣,深化所學

      此環(huán)節(jié)的設(shè)計來源于聯(lián)歡會情境圖的啟發(fā),依據(jù)學生的分組情況為每組學生準備了各種水果和托盤,來進行“水果拼盤”的競賽,共設(shè)立了五項內(nèi)容

      A.一定是桔子

      B.一定不是桔子

      C.可能是桔子

      D.很可能是桔子

      E.桔子的可能性很小,讓學生在托盤中擺出相應(yīng)的答案。實物的再現(xiàn)再一次激起了學生的學習興趣,主動參與,動手、動腦、動口,訓練了學生的思維能力、表達能力和小組合體的意識,對所學的知識達到了貫通,進入教學的第四環(huán)節(jié)。

      四、聯(lián)系生活,拓展視野

      讓學生充分發(fā)表自己的見解,用“一定、可能、經(jīng)常、偶爾、不可能”等詞語,說說生活中一些事件發(fā)生的可能性,讓學生充分體驗數(shù)學來源于生活,同時又應(yīng)用于生活,進而完成教學的最后一個環(huán)節(jié)“動手操作、實踐感知”讓學生用手中的圓形紙制做搖獎轉(zhuǎn)盤,并用顧客或商場經(jīng)理的不同的身份來設(shè)計,再次感知所學。

      總之,本節(jié)課的設(shè)計我遵循以學生發(fā)展為本的教育理念,自主合作,嘗試探究,聯(lián)系生活實際激發(fā)學習興趣,使學生體會數(shù)學課堂學習的快樂,體驗幸福的數(shù)學學習生活。以上是我對本節(jié)課的一些設(shè)想,還有待于在實踐中去完善,如有不當之處,敬請各位評委給予批評和指正。

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