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    趣味游戲活動方案

    時間:2023-03-21 09:07:31 活動方案 我要投稿

    趣味游戲活動方案通用15篇

      為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案是闡明具體行動的時間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?下面是小編幫大家整理的趣味游戲活動方案,希望對大家有所幫助。

    趣味游戲活動方案通用15篇

    趣味游戲活動方案1

      為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運(yùn)動",具體安排如下:

      一、比賽時間:

      xx年4月18日-4月30日

      國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

      xx米健身走比賽4月27日下午4:10

      二、比賽地點(diǎn):

      校園操場體育館乒乓球館

      三、比賽項(xiàng)目:

      1.國際象棋比賽

      2.xx米健身走比賽

      3.羽毛球比賽

      4.乒乓球比賽

      5.兩分鐘投籃比賽

      四、比賽形式:

      集中比賽和分組比賽相結(jié)合

      五、比賽流程:

      1.以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會小組長;

      2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報名情況進(jìn)行抽簽分組;

      3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的'形式進(jìn)行比賽。

      4.獎項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

      5.比賽規(guī)則

     、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

     、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

      ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

      籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

    趣味游戲活動方案2

      活動目的

      1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運(yùn)動器械的興趣和嘗試精神。

      2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

      3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

      活動準(zhǔn)備

      1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

      2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

      活動過程

      一、開始部分

      1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

      2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

      二、基本部分

      1.個人玩紙盤。

      (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)。

      (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。

      (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

      2.合作玩紙盤。

      (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

      (2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

      3.游戲:奪紅旗比賽。

      (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

      (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

      分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

      (3)比賽進(jìn)行3~4次。

      三、結(jié)束部分

      1.小結(jié)講評,表揚(yáng)積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

      2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。

      6幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

      2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的.快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      綁腳帶子、沙包

      活動過程:

      一、游戲?qū),?zhǔn)備活動

      回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

      二、游戲《兩人三足》

      1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

      2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

      3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

      4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

      三、幼兒比賽

      1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。

      2、聽口令,開始比賽1—2次。

      四、結(jié)束活動

      1、教師給勝利的幼兒獎勵。

    趣味游戲活動方案3

      一、活動目的

      為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的.凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。

      二、活動主題:童心同樂 幸福成長

      三、參加對象:

      1、一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

      2、一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

      四、活動地點(diǎn):學(xué)校足球場

      五、活動時間:20xx年5月 26 日上午9:00——10:30

      六、工作人員:

      1、總指揮:

      2、司儀:

      3、發(fā)令:

      4、場地布置:

      5、游戲物品準(zhǔn)備:(12個大小一樣的呼啦圈)

      6、報道: 拍攝:

      7、裁判:每班2位家長

      七、活動安排:

      整個活動分三輪進(jìn)行:

      第一輪 :(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

      第二輪 :(比賽活動), 游戲名稱: 傳遞呼啦圈

      第三輪 :(比賽活動), 游戲名稱:穿衣接力賽

      八、具體安排:

      1、第一輪 :(熱身活動)

      游戲名稱:桃花朵朵開

      (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學(xué)生參與(游戲分2輪,第一輪家長玩3次,然后到學(xué)生玩3次)

      (2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長手拉手圍成一個小圈,全班孩子手拉手圍成一個大圈,做成2個同心圓,然后家長先玩3次,給孩子們做個示范,再到孩子們玩3次,大家聽主持人喊命令。例如:

      主持人1:桃花朵朵開

      主持人2:開幾朵?

      主持人1:開六朵

      主持人2:停

      那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結(jié)束。

      2、第二輪 (比賽活動)

      游戲名稱: 傳遞呼啦圈

      (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

      (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

     。3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊(duì),呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

      3、第三輪 (比賽活動)

      游戲名稱:穿衣接力賽

      (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

     。2)游戲賽距:場地長約30米。

      (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

     。4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著一件成人有7個紐扣的短袖襯衣,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),孩子馬上幫家長穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(lǐng)(注意:穿衣服的所有動作家長不能幫忙),然后和家長拉著手跑回起點(diǎn),家長把衣服脫下來給下一位家長!来晤愅,直到20個家長和孩子跑完為止。

      九、場地設(shè)計:

    趣味游戲活動方案4

      活動目標(biāo):

      1、能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

      2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

      3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

      4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

      活動準(zhǔn)備:

      紅黃藍(lán)蝴蝶若干只;蝴蝶頭飾每位小朋友一只;紅黃藍(lán)三朵花

      活動過程:

      1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

      2、今天我們來和客人一起做個游戲吧!

      (1)請小朋友和我們的`客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)

      3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

      (1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

      (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?

      幼兒回答:想

      4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)

      5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

      再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))

      6、"先""后"指令的游戲活動。

      例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))

      7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)

      (1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

      一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

      (2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊(duì),男孩一隊(duì),女孩一隊(duì),分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

      (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

      教學(xué)反思

      由于班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵等一些教學(xué)方法。

    趣味游戲活動方案5

      活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

      【活動目標(biāo)】

      1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

      2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、神奇的'魔法機(jī)器PPT課件。

      2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

      【活動過程】

      一、生活導(dǎo)入。

      出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))

      二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識會變大小的指令牌。

      1、魔法機(jī)器導(dǎo)入

      師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會有什么變化。

      2、大小變化

      看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

      師:那如果在這個魔法機(jī)器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)

      那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機(jī)器?

      哦原來這是一臺會變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

      三、認(rèn)識其他指令牌

      1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌

      那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

      2、認(rèn)識形狀指令牌

      那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?

      四、魔法機(jī)器變變變

      1、認(rèn)識記錄表

      老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

      記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。

      2、幼兒操作,記錄。

      3、互相評價。

      請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?

      五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機(jī)器

      1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機(jī)器呢?

      2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

    趣味游戲活動方案6

      一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動時間:9月7日下午5:3—6:3

      四、活動地點(diǎn):本園操場

      五、活動攝影:郭世樂

      六、活動項(xiàng)目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

      七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。

      2、動物大連蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

      3、真愛永流傳

      各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的.三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊(duì)為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

    趣味游戲活動方案7

      為豐富朱棣文小學(xué)教工生活,做到勞逸結(jié)合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體活動方案如下:

      一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

      組長: 龔雪萍

      副組長: 王艷 徐逸明

      成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費(fèi)筠陸艷

      二、活動時間:

      20xx年6月30日下午13:00-15:00

      三、活動地點(diǎn):體育館

      四、活動項(xiàng)目和規(guī)則

      1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:趙凱

      參賽人員:每隊(duì)3人 (一男兩女)

      比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

      2.蛙式車接力賽 負(fù)責(zé)人:管亮

      參賽人員:每隊(duì)4人

      比賽規(guī)則:以用時最少隊(duì)獲勝。

      3.100米障礙滾鐵環(huán) 負(fù)責(zé)人:蔣行儉

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的'跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

      4.呼啦圈 負(fù)責(zé)人:張少偉

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

      5.保齡球負(fù)責(zé)人:王學(xué)奇

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

      6. 跳長繩負(fù)責(zé)人:黃震

      參賽人員:每隊(duì)4人

      比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

      五、比賽報名及注意事項(xiàng):

      1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊(duì)參與。

      2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項(xiàng),不可兼報多項(xiàng),報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

      報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

      3. 參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

      六、獎勵辦法:

      每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

      友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

    趣味游戲活動方案8

      為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動會”,運(yùn)動會包括個人項(xiàng)目和集體項(xiàng)目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

      一、個人項(xiàng)目比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

     。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報名)

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

      初賽時間——12月3日下午5:10分開始

      決賽時間——12月4日下午5:10分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

     。ㄎ澹﹫竺绞健獏①愅瑢W(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學(xué)處

     。┍荣愐(guī)則

     。1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

     。2)按報名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的`同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

     。3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項(xiàng)。

     。4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

      二、集體項(xiàng)目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:“十人十一足”

     。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——11月30日下午放學(xué)前

      抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

      比賽時間——14日下午4:15分開始

      (四)比賽地點(diǎn)——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

     。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班 馬澤鵬 同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

      1)以班為單位組隊(duì),自愿報名參加,每隊(duì)成員十人,要求至少要有4名女隊(duì)員,班主任可作為隊(duì)員參加;

      2)按報名隊(duì)伍數(shù)的30%設(shè)獎;

      3)兩支隊(duì)伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊(duì)伍最后一個到達(dá)終點(diǎn)的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍為勝;

      4)比賽途中隊(duì)員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊(duì)成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊(duì)伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

      5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

      三、集體項(xiàng)目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:“集體跳繩”

      (二)參賽對象——初中年級

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——11月30日下午放學(xué)前

      初賽時間——12月10日下午5:10分開始

      決賽時間——12月11日下午5:10分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校運(yùn)動場跑道

     。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班 馬澤鵬 同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

     。1)以班為單位,每班選派12名隊(duì)員參賽;

     。2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊(duì)員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊(duì)員參賽;

     。3)選前6名的隊(duì)伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊(duì)伍的最后成績,設(shè)前三名獎項(xiàng);

      (4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

    趣味游戲活動方案9

      設(shè)計意圖:

      每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心。這時,我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性。所以,我便想設(shè)計一個體育游戲,來激發(fā)孩子們對體育活動的興趣。這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的.興趣。本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設(shè)計多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。

      目標(biāo):

      1練習(xí)幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作

      2練習(xí)幼兒靈敏性

      準(zhǔn)備:

      皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈

      過程:

      一、開始部分

      小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的玩法。

      二、基本部分

      教師帶領(lǐng)幼兒一起游戲。先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨(dú)木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領(lǐng)。教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回。

      三、游戲結(jié)束

    趣味游戲活動方案10

      各車間工會:

      為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

      一、活動名稱:

      天涯共此時,“慶中秋”職工趣味游戲活動

      二、參與主題:

      參與、協(xié)作、和諧、快樂

      三、活動目的:

      弘揚(yáng)XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊(duì)意識。

      四、活動時間:

     。啬辏卦拢厝招瞧冢厣衔纾攸c(diǎn)-X點(diǎn)

      五、活動地點(diǎn):

     。兀兀兀兀

      六、活動對象:

      XX在崗職工,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

      七、活動流程

      1.活動前:

      先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準(zhǔn)備工作,活動當(dāng)日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

      2.活動中:

      (1)9:00-9:15 領(lǐng)導(dǎo)作簡要講話

     。2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎

      職工頒發(fā)紀(jì)念品(XX)。

      3.活動后:

      工作人員及時幫助客運(yùn)車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運(yùn)桌椅。

      九、工作組及簡要分工

      組 長:XX

      組員: XXXX

      1.活動總策劃:XXX工會

      負(fù)責(zé)活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

      2.活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

     、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:XXX

      負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

     、诘谰哓(fù)責(zé)人:XXX、XXX、XXX,具體負(fù)責(zé)活動前后道具準(zhǔn)備和搬運(yùn)工作,存放道具。

     、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

     、懿门:由各游戲項(xiàng)目工作人員擔(dān)任 。

      ⑤攝影及兌獎牌設(shè)計: XXX

      ⑥獎品及道具購買: XX統(tǒng)一購買。

     、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負(fù)責(zé)。

      十、游戲項(xiàng)目:

      1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

      十一、游戲的形式:

      游戲項(xiàng)目開展以分組的舉辦的形式,同時開展。

      十二、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

      (一)心有靈犀游戲

      1.參加游戲人員:此游戲項(xiàng)目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

      2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

      3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

      4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

      語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

      5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (二)猜燈謎游戲

      XXX工會將燈謎試題以紙條的`形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動結(jié)束后,另行探討。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目工作負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (三)投球游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.由XXX工會提前準(zhǔn)備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線

      標(biāo)膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

      2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

      3.進(jìn)球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負(fù)責(zé)人:XXX, XXX

      (四)貼鼻子游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

      2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

      3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

    趣味游戲活動方案11

      活動目標(biāo):

      1、知道7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

      2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

      3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

      2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

      活動流程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

      教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年!

      出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)

      二、學(xué)習(xí)8的形成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

      過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

      1、7添上1是8。

      2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導(dǎo)幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

      3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。

      三、幼兒動手操作

      1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

      2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的`8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

      3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

      請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

      四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識

      1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)

      2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

      活動延伸:

      利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)

    趣味游戲活動方案12

      地點(diǎn):籌建處籃球場

      時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:

      以集體游戲?yàn)橹,現(xiàn)場報名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

      本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

      活動項(xiàng)目:

      1、齊心協(xié)力

      游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

      2、當(dāng)仁不讓

      游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴幸蝗藳]凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

      后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      3、馬蘭花

      游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

      4、“水!水!水!”

      游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

      5、混合接力

      籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

      6、飄來飄去

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      7、投圈套物

      游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會,套一瓶啤酒,累

      計套中最多的'隊(duì)有獎品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計數(shù))

      8、背部運(yùn)球

      游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時)

      9、吸星大法

      游戲規(guī)則:

      人數(shù):分2~4隊(duì)

      器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

      方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

      10、“滾來滾去”

      游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個隊(duì)3名隊(duì)員同時站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時最少的隊(duì)伍獲勝。

      華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

      二〇xx年十二月三十一日

    趣味游戲活動方案13

      “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

      一、指導(dǎo)思想

      為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

      二、活動目標(biāo)

      通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的'運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

      三、活動主題

      舞動青春 快樂人生

      四、活動內(nèi)容:

      活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

     。ㄒ唬┒巳闩

      參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

      游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

      (二)真愛永流傳

      每隊(duì)所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

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      比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

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      比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

     。ㄎ澹﹦游锎筮B蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      (六)踩氣球

      當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

     。ㄆ撸⿸伬C球

      一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

     。ò耍┋B報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

     。ň牛┤吮С蓤F(tuán)

      每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      十二、活動要求及注意事項(xiàng):

      1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

      2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

      3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。

      4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

      方案二:團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動方案

      各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!

      提前祝大家“生蛋”快樂!

    趣味游戲活動方案14

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運(yùn)動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

      2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實(shí)用小禮品。

      趕快加入進(jìn)來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、 每位參與者有5次機(jī)會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

      3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的`農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

      拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動起來吧!

      請出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運(yùn)動生活

      游戲介紹:

      生命在于運(yùn)動,生活在于勇往直前。

      動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時進(jìn)行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

      3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊(duì)伍吧!

      勝利的號角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

      4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動生活

      游戲介紹:

      春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動。

      你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

      感受,地球家園對我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失。

      3、全部完成者即可過關(guān);

      4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    趣味游戲活動方案15

      活動目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的.品質(zhì)。

      2、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動走的技能,發(fā)展身體的平衡潛力。

      活動準(zhǔn)備

      1、長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

      2、音樂:一齊走

      活動過程

      一、聽音樂做韻律操。

      二、學(xué)習(xí)多人合作向前走的動作。

      1、小蜈蚣學(xué)走路

      兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:

      “左右左”、“一二一”。

      2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,并配上兒歌

      小蜈蚣,學(xué)走路,

      許多只腳不打架,

      喊聲口令齊步走,

      一二一,向前走”。

      3、蜈蚣長大

      練習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

      告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

      三、練習(xí)腳受向前走的動作。

      1、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習(xí)走路。要求步伐一致,注意安全。

      2、出示腳環(huán),講解戴法。

      四、蜈蚣練本領(lǐng)

      1、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。

      2、設(shè)計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

      五、做放松動作。

      坐在墊上,解下腳環(huán)。

      六、蜈蚣走路比賽

      五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

      比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

      七、活動評價

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