有關(guān)方案策劃
為了確保事情或工作能無誤進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家整理的有關(guān)方案策劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、活動(dòng)名稱:
團(tuán)學(xué)Vs學(xué)生會籃球比賽
二、活動(dòng)目的:
為了促進(jìn)各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的.開展工作奠基,讓我們土木系能更加團(tuán)結(jié),更有戰(zhàn)斗力!
三、活動(dòng)口號:
團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏(元旦晚會策劃書)
四、活動(dòng)宗旨:
友誼第一,比賽第二。
五、活動(dòng)時(shí)間:
待定
六、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)院西區(qū)籃球場
七、參賽對象:
甲組:團(tuán)學(xué)
乙組:學(xué)生會
八、活動(dòng)細(xì)則:
1、報(bào)名參賽。
2、裁判員組織比賽……
a、比賽的開始:賽時(shí)間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結(jié)束及第三節(jié)結(jié)束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結(jié)束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊(duì)隊(duì)員需要在紀(jì)錄臺進(jìn)行簽到。
b、比賽的結(jié)束:比賽在計(jì)時(shí)員發(fā)出比賽結(jié)束終了信號時(shí)結(jié)束;()在比賽時(shí)間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
c、比賽應(yīng)從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時(shí)賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進(jìn)行比賽。
d、決勝期:下半場比賽結(jié)束,如兩隊(duì)得分相同,則進(jìn)行一次或多次的五分鐘加時(shí)賽;每次加時(shí)賽前有兩分鐘的休息時(shí)間。
e、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運(yùn)動(dòng)道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個(gè)人名下,單場個(gè)人犯規(guī)達(dá)到五次自動(dòng)離場;單場比賽時(shí),每節(jié)內(nèi),每隊(duì)球員侵人犯規(guī)滿五次時(shí),其后該隊(duì)每一次的球員犯規(guī)應(yīng)判罰兩次(投三分球時(shí)被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
f、棄權(quán):比賽開始時(shí),一方隊(duì)員不足五人時(shí),球賽不得開始。在比賽時(shí)間十五分鐘候后,依然不足五人時(shí),則由裁判判令該隊(duì)棄權(quán),由對方球隊(duì)獲勝;一方球隊(duì)因各種原因提出棄權(quán)時(shí),則判定對方球隊(duì)獲勝。
g、三秒違例:當(dāng)一隊(duì)控球時(shí),其本隊(duì)球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
h、暫停:每隊(duì)在每節(jié)內(nèi)可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時(shí)間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時(shí)賽;加時(shí)賽各隊(duì)均有一次暫停。
i、替補(bǔ):替補(bǔ)球員入場前,應(yīng)向紀(jì)錄員報(bào)告;球成死球狀態(tài)或正當(dāng)停表時(shí)或裁判宣判犯規(guī)時(shí),替補(bǔ)球員方可上場。
九、評比與獎(jiǎng)勵(lì):
MVP《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元
得分王《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元
冠軍隊(duì)《1》50元獎(jiǎng)金
十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
純凈水兩箱40元、哨子兩個(gè)2元、總計(jì):122元
十一、活動(dòng)總結(jié):
總結(jié)得失,為下次開展活動(dòng)留下寶貴的經(jīng)驗(yàn)
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