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    趣味知識競賽方案

    時間:2022-11-11 15:44:52 活動方案 我要投稿

    趣味知識競賽方案(通用13篇)

      為了確保事情或工作有效開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編為大家收集的趣味知識競賽方案,希望能夠幫助到大家。

    趣味知識競賽方案(通用13篇)

      趣味知識競賽方案 篇1

      一、活動主題:

      趣味百科,樂在其中

      二、活動目的:

      為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

      三、活動意義:

      娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

      四、主辦單位:

      國交院學習部

      五、活動對象:

      國交院大一大二的全體同學

      六、時間:

      24日晚18:30,文心小劇場

      七、活動流程:

      1、前期:宣傳及報名工作

      (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

     。2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

     。3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

      2、中期:

      (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

     。2)、評委入場

      (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

     。4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

      必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效。

      搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效。

      主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分。

      風險題:共10題根據(jù)描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分。

      最后得分最高的選手獲勝。

     。5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀

      3、后期:

     。1)、評委退場,清理現(xiàn)場

     。2)、進行活動總結(jié),寫通訊稿

      八、獎項設置:

      一等獎1名

      二等獎2名

      三等獎3名

      優(yōu)秀獎2名

      趣味知識競賽方案 篇2

      一、活動內(nèi)容

      在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

      二、活動主題

      書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟

      三、活動地點

      待定

      四、活動時間

      201x學年五一前后

      五、活動機構(gòu)

      由校學生會承辦

      學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

      宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

      網(wǎng)絡部:負責趣味知識競賽活動的網(wǎng)上宣傳;

      辦公室:負責趣味知識競賽活動的內(nèi)容通知及場地布置;

      文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經(jīng)費和贊助費。

      六、活動流程

      1、報名工作

      電話短信報名

      在海報上留下各校區(qū)負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯(lián)系電話”發(fā)送給相關校區(qū)的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息。(如果個人報名,等報名結(jié)束后自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人) 現(xiàn)場報名

      在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進行餐廳前進行現(xiàn)場報名,有意的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話”。

      各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。 報名截止之后,由相關負責人進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。

      2.賽前安排

      選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。

      在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關負責人)。

      3.比賽流程

      第一環(huán)節(jié):才藝展示。

      有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

      第二環(huán)節(jié):我問你答

      由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

      第三環(huán)節(jié):心有靈犀

      各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),每猜對一顆星。

      第四環(huán)節(jié):你搶你答

      各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

      第五環(huán)節(jié):答疑解惑

      具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案

      例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。

      第六環(huán)節(jié):觀眾提問

      由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定進入決賽的隊伍。

      七.賽后工作

      安排人員做好清理場地的工作

      趣味知識競賽方案 篇3

      一、活動背景

      為推進新課程,全面實施素質(zhì)教育,豐富校園文化,提升學生科學素養(yǎng),培養(yǎng)學生“關注自然,熱愛科學”的人文情懷,樹立競爭意識、勇于挑戰(zhàn)自我、團結(jié)協(xié)作、好學上進的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”

      二、活動目的:

      本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,增加同學們關注生活科學的熱情,豐富同學們的課余生活,使更多的同學能細致觀察生活,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,切實體會科學在生活中的重要性,培養(yǎng)良好的科學素養(yǎng)。在第一輪的全員選拔基礎上,各班級進行組隊參賽,在互相協(xié)作中,培養(yǎng)同學們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學習氛圍。

      三、參加對象

      生物知識競賽:初一,初二年級同學,物理知識競賽:初三,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學

      四、比賽時間

      20XX年5月23日

      五、活動地點:

      綜合樓二樓教室

      六、活動內(nèi)容

      本次競賽內(nèi)容以初中物理、生物,高中化學的教材知識為基點,涉及人文、新材料、環(huán)境問題、科學發(fā)展史、化學謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關素材。

      七、活動步驟:

      第一輪:初賽。20XX年4月,初一。初二、初三,高一,高二全體學生參與,通過理化生競賽卷進行選拔。

      第二輪:復賽、決賽。20XX年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽

      八、活動準備:

      1、板報宣傳

      2、競賽試題選擇,競賽課件準備

      3、邀請比賽評委

      4、獎狀、獎品購置

      九、獎勵方案

      每個組按分數(shù)由高到低獎勵前六名:

      一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

      趣味知識競賽方案 篇4

      一、活動目的

      為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

      二、活動時間:

      準備時間:6月3日—6月13日

      競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

      三、活動地點:

      三年級教室。

      四、參加對象:

      三年級學生(共22人)。

      五、競賽形式:

      一張試卷,筆試。

      六、競賽內(nèi)容:

      活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

      七、獎勵辦法:

      根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。

      八、發(fā)獎

      九、總結(jié)

      趣味知識競賽方案 篇5

      1、活動主題:

      讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結(jié)合

      2、活動目的及意義:

      知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

      3、活動時間:

      20XX年11月25日上午11點半

      4、活動地點:

      學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室

      5、組織者:

      第一組織者:

      主要組織者:

      一般組織者:

      6、活動參與者:

      7、活動流程:

      (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

      (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

      (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

      (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

      (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;

      (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

      (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

      (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結(jié)并發(fā)表感想;

      (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。

      8、注意事項:

      1、活動開展前不得泄題。

      2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

      趣味知識競賽方案 篇6

      一、指導思想

      為激發(fā)學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養(yǎng),特舉辦此次活動。

      二、比賽方式:

      單人單座,筆試。

      三、賽事內(nèi)容:

      小學語文課內(nèi)外成語、古詩、名言警句、對聯(lián)、文學常識等。

      四、報名方式

      此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

      五、日程安排

      5月12日貼海報宣傳、下發(fā)報名表;

      5月16日截止,向語文老師上交報名表;

      5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

      比賽地點(另行通知)

      六、活動組織

      1、活動負責:沈春蘭郭飛駒—制定方案、宣傳海報、活動結(jié)果上傳、統(tǒng)籌安排人員

      2、負責報名:各班班主任

      3、賽場組織:人員視報名情況待定

      4、宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

      5、獎證制作:沈春蘭郭飛駒

      6、評卷:全體六年級語文老師

      七、獎項設置

      獲獎人數(shù)為參賽總數(shù)的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

      趣味知識競賽方案 篇7

      為更好培養(yǎng)六年級學生數(shù)學學習能力,提高數(shù)學學習興趣和反應速度,讓學生在競賽中增長知識,加強學生的數(shù)形結(jié)合思想和分類討論的數(shù)學思想的培養(yǎng),于12月15日進行數(shù)學趣味知識競賽活動。

      一、競賽時間:

      12月15日下午1.2.3節(jié)

      二、參加對象:

      六年級學生

      三、競賽地點:

      多媒體教室

      四、競賽內(nèi)容:

      書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學題等。

      五、競賽用品:

      多媒體、搶答器

      六、競賽形式:

      1、數(shù)學趣味知識競賽內(nèi)容包括必答題、搶答題、風險題

      2、共設9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

      3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

      4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

      5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數(shù),答錯扣掉相應的分值。

      七、獎勵辦法:

      以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現(xiàn)獎3人。

      趣味知識競賽方案 篇8

      為在我院學生中普及信息安全知識,增強信息安全技能,提高網(wǎng)絡素養(yǎng),促進xx學院網(wǎng)絡安全教學水平的整體提高,培養(yǎng)高素質(zhì)的應用型、復合型公安人才,教務處和公共基礎部決定聯(lián)合舉辦第二屆“xx學院信息安全知識與技能競賽”活動,特制定方案如下:

      一、組織領導

      大賽活動由教務處和公共基礎部主辦,計算機教研室承辦。

      二、報名方式

      第二屆“xx學院信息安全知識與技能競賽”參賽對象為12級、13級及14級在校學員,自愿報名參加。(網(wǎng)上報名方式見附錄一)

      網(wǎng)上報名時間:x月x日8:00-x月x日17:00

      三、比賽方式及內(nèi)容

      1、比賽方式:

      初賽:機試

      決賽:機試

      2、比賽內(nèi)容:

      信息技術基礎知識、網(wǎng)絡技術基礎、信息安全技術及管理知識。(具體見附錄二)

      3、比賽題型:

      初賽:選擇題

      決賽:技能題

      四、獎勵辦法

      根據(jù)競賽成績,設置一、二、三等獎給予獎勵。

      趣味知識競賽方案 篇9

      為了深入貫徹XX文件精神,提高全體員工的安全意識和安全素質(zhì),豐富我公司安全文化,公司決定舉辦安全知識競賽活動,具體事宜如下:

      一、指導思想:

      通過競賽,激發(fā)廣大生產(chǎn)員工的學習熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現(xiàn)象發(fā)生。

      二、主辦單位:

      XX有限公司工會、XX部。

      三、參賽對象:

      XX共N個代表隊。

      每個單位為一個代表隊,每隊2名參賽選手。

      四、競賽內(nèi)容:

      以XX公司新修訂的《安全生產(chǎn)管理考核辦法》為主要內(nèi)容。

      五、競賽時間:

      20xx年x月x日

      六、競賽地點:

      XX公司XX。

      七、獎勵辦法:

      設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

      八、各單位負責人要認真對待本次競賽

      將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統(tǒng)一著裝,精神飽滿。

      九、競賽規(guī)則:

      1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規(guī)則,服從主持人意見。

      2、比賽題目分個人必答題,小組必答題,搶答題和風險題四種。

      3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽簽確定。

      4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊

      員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的得十分,錯誤的不得分、也不扣分。

      5、搶答題必須在主持人宣布“開始”后方能按搶答器,提前搶答的扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。

      6、風險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選

      擇。答對的題目按相應的分值得分,答錯的題目按相應的分值扣分。

      7、競賽采取回答,必答題和搶答題時間30秒,小組必答題、風險題二十分題60秒,四十分題90秒,在答題時限內(nèi)可更改答案,但以更改答案為準。答題完畢后應聲明“答題完畢”。

      8、各代表隊底分均為100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,采取加賽搶答題的辦法決出高低。

      9、各隊每次答題完畢后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。

      10、如有異議?上蛑俨媒M提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內(nèi)爭執(zhí)。

      趣味知識競賽方案 篇10

      一、應用方案概述

      通過網(wǎng)絡、手機、微信大轉(zhuǎn)盤搖獎、無線搶答等新媒體競賽形式,向公眾廣泛普及各類禁毒知識。

      二、活動時間

      每月1日開始,宣傳當?shù)亟局R,競賽周期半個月或一個月

      三、競賽形式

      1.競賽方案一:網(wǎng)絡知識競賽

      1)競賽說明

      建設網(wǎng)上和手機微信兩個版本的競賽系統(tǒng),市民登錄“XX禁毒網(wǎng)站”(主辦方的網(wǎng)站)、“全民競賽網(wǎng)”網(wǎng)站即可學習禁毒知識,并且通過“練習系統(tǒng)”反復答題,正式競賽采取限時答題,每題30秒,答完后顯示成績單,并刷新個人成績排行榜和單位排行榜后,網(wǎng)上和手機微信答題的數(shù)據(jù)同步匯總,分享給朋友答題可提高排名。

      2)平臺參考截圖

      網(wǎng)上答題:(我們以合肥市禁毒知識競賽為例)

     、俑傎愂醉

     、诘怯浶畔

      ③限時答題

     、艹煽儗崟r排行

      微信競賽

      可與主辦方微信平臺對接,題前先提示關注主辦方的微信。

      微信競賽首頁

      個人成績競賽排名

      組織單位排名

      成績查詢

      3)平臺特點

     、偈r省力:方案策劃、編制試題、競賽平臺、技術保障、匯總參賽名單等由全民競賽網(wǎng)負責;省去主辦單位大量的工作時間。

     、谝(guī)模大、效果好:數(shù)以萬計市民快速參與,不干擾不擁堵;集趣味性、競爭性、娛樂性一體。

     、蹍⑴c便捷:手機和網(wǎng)絡均可參與,隨時隨地,高效便捷;

     、軜O速傳播:微信分享有獎勵,擴大宣傳效果。

      ⑤節(jié)省經(jīng)費:成熟競賽平臺可節(jié)省建設費用,省出來的費用可以多發(fā)些獎品,或者用于其他宣傳活動,惠及廣大市民。

     、蘅己朔奖悖耗軌?qū)崟r查看到各下級單位組織參與的人數(shù),便于考核。

     、叻铣绷鳎骸盎ヂ(lián)網(wǎng)+禁知識宣傳”是當前禁毒工作的趨勢,采取網(wǎng)絡和微信新媒體競賽的形式,禁毒知識宣傳將會事半功倍。

     、喔傎惔髷(shù)據(jù)分析:從各個緯度來深入挖掘和分析有價值的大數(shù)據(jù)信息,為主辦單位提供總結(jié)報告材料、決策依據(jù)、研究分析等用途。

      2.微信方案二:微信搖獎競賽

      1)競賽說明

      通過微信答題的方式,讓公眾參與法律知識互動,活動設置獎品,通過有獎排名和普法達人指數(shù)的“榮耀感”來驅(qū)使用戶分享轉(zhuǎn)發(fā),實現(xiàn)擴大普法宣傳面。同時,提高“法治上海”(主辦方)微信的關注用戶數(shù)量。

      2)平臺參考截圖

      競賽首頁

      答題頁面

      顯示分數(shù)頁面,抽獎和查看排名(可設置抽獎查看前先關注微信帳號)

      了解活動獎項和評獎排名規(guī)則。

      3)平臺特點

     、俅痤}便捷:市民只需要微信回答10道題,立即可顯示達人指數(shù)。

     、趥鞑パ杆伲捍痤}后,分享到朋友圈,可以提高全市排名。快速提高微信粉絲量。

     、刍有院茫和ㄟ^大轉(zhuǎn)盤抽獎的形式,立即抽獎,抽中獎可登記信息。

      3.競賽方案三:現(xiàn)場無線搶答競賽

      1)競賽說明

      由各下屬單位組織市民參與市級現(xiàn)場競賽,采用手持電子搶答器觀看大屏幕的形式,比賽結(jié)束立即顯示排行榜,現(xiàn)場發(fā)放獎品。

      2)活動現(xiàn)場效果

      3)平臺特點

     、佻F(xiàn)場感好:市民在多功能會議室,現(xiàn)場手持無線搶答器,限時答題。

     、诩磿r學習:每答一題,系統(tǒng)會公開標準答案和知識解析。

     、鄄l(fā)處理強:最多500人同時現(xiàn)場搶答,系統(tǒng)能同步處理,不出錯。

     、芄_成績名單:答題結(jié)束后 ,立即公開成績排行榜名單,相同成績按答題用時排序,精確到毫秒,F(xiàn)場可以頒發(fā)獎品和證書,領導發(fā)言、優(yōu)勝者發(fā)表感言。

      四、相關成功案例

      20xx年05月01日 - 20xx年12月29日,由合肥禁毒辦主辦的“合肥市禁毒知識競賽”,參賽人數(shù)達到7657人。(點擊查看競賽原鏈接)

      五、競賽平臺介紹

      全民競賽網(wǎng)是以提供網(wǎng)上、微信、現(xiàn)場搶答等競賽為主的.知識競賽服務平臺,平臺提供大量的競賽方案、題庫、圖片模板等資源,各級黨政機關、事業(yè)單位、企業(yè)、學校等均可通過它自助創(chuàng)辦網(wǎng)絡競賽活動。全民競賽網(wǎng)提供免費、收費和VIP三種服務模式。五年來,服務了千家客戶,遍及全國20余個省市,常見客戶有黨委宣傳部、科協(xié)、司法局、教育局、民防辦、礦產(chǎn)企業(yè)、中小學等30余個,累計注冊參賽的用戶超過200萬。

      趣味知識競賽方案 篇11

      德育資料為深入貫徹落實“弘揚中華文化,建設中華民族共有精神家園”的要求,彰顯中華語言文化魅力,展現(xiàn)六年級同學古詩詞積累水平,提升學生通用語言文字的應用水平,現(xiàn)決定在六年級中古詩文知識競賽活動。為更好地組織此次活動,特制訂方案如下:

      一、參加活動對象

      六年級全體學生。

      二、參賽形式

      1、內(nèi)容為新課標規(guī)定必背的古詩文及專家推薦誦讀的古詩文

      2、古詩詞知識競賽卷賽事組織

      組長:

      試卷印刷:

      評委:

      獎狀打。

      活動報道:

      資料歸檔:

      三、活動時間及步驟安排

      第一階段:20xx年11月1日至20xx年11月30日,以班為單位組織學生誦讀、背誦指定篇目的古詩文。

      第二階段20xx年12月1日下午第一節(jié)課,由教導處、六年級語文教研組組織命題,以班為單位組織學生進行古詩文知識競賽卷答題。

      第三階段:各班語文老師進行批閱,并評選出一二三等獎。

      四、評獎辦法

      一等獎9名,二等獎15名,三等獎21名。

      五、活動要求

      1、各班要充分認識開展此活動是通過廣泛誦讀經(jīng)典,彰顯中華語言與文化魅力,提升國家通用語言文字的社會應用水平;挖掘與詮釋中華經(jīng)典的文化內(nèi)涵,弘揚民族優(yōu)秀文化,建設中華民族共有精神家園。

      2、各班要以此次活動為契機,努力營造小學生誦讀中華經(jīng)典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經(jīng)典誦讀進課堂、進校園、進家庭、進社區(qū),探索和建立經(jīng)典誦讀活動能夠深入、持續(xù)發(fā)展的長效機制。

      趣味知識競賽方案 篇12

      為深入開展《網(wǎng)絡安全法》普法宣傳教育,增強在校學生網(wǎng)絡安全意識,提升基本防護技能,營造安全健康文明的網(wǎng)絡環(huán)境,根據(jù)《教育部思政司關于開展20xx年國家網(wǎng)絡安全宣傳周校園日活動的通知》、省委網(wǎng)信辦關于做好國家網(wǎng)絡安全宣傳周活動有關文件以及湖南省教育系統(tǒng)網(wǎng)絡安全宣傳周“校園日”活動有關事項通知要求精神以及《xx學院網(wǎng)絡安全宣傳周活動實施方案的通知》要求,我院決定舉辦20xx年“科創(chuàng)杯”網(wǎng)絡安全知識競賽活動,F(xiàn)將競賽方案通知如下:

      一、競賽時間

      預賽時間:20xx年9月14日至9月19日

      決賽時間:20xx年9月20日晚上7:30

      二、活動主題

      網(wǎng)絡安全為人民,網(wǎng)絡安全靠人民

      “綠色上網(wǎng),從我做起”

      三、參賽對象

      所有在校學生均可自愿免費參賽

      四、競賽內(nèi)容

      《中華人民共和國網(wǎng)絡安全法》以及網(wǎng)絡與信息安全操作知識。

      五、競賽安排

      本次競賽采取院級賽(初賽)和校級賽(決賽)結(jié)合的方式進行,時間及具體安排如下:

     。1)9月14——9月19日由各院系組織初賽,初賽形式由院系自行決定,并推薦6名初賽優(yōu)異成績者參加校級賽,9月19日前將《網(wǎng)絡安全知識競賽決賽參賽表》。

     。2)校級賽(決賽)采取閉卷的方式進行,時間暫定9月20日晚上7:30,地點階梯教室712,由院系推薦的學生參加校級賽(決賽),競賽結(jié)果向全體學生公布,成績優(yōu)異者推薦參加全國網(wǎng)絡安全知識競賽。

      六、競賽獎勵及評獎辦法

      本次競賽按照答題得分由高到低排序選取獲獎者。校級賽設立一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,分別獎勵200、100、60元/人,并頒發(fā)獲獎證書。

      各院系要高度重視網(wǎng)絡安全宣傳活動,按活動方案認真組織到位。為更好地支持院系開展初賽,信息中心提供了“網(wǎng)絡與信息安全知識練習題庫”。

      為更好地宣傳網(wǎng)絡與信息安全知識,各院系自行組卷舉行初賽,以達到“以競賽促學習、以訓練促推廣”的實效,全面提高廣大學生的網(wǎng)絡與信息安全意識。

      趣味知識競賽方案 篇13

      興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內(nèi)趣味知識競賽。

      一、活動主題:

      趣味百科,樂在其中。

      二、活動目的:

      期中考試結(jié)束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調(diào)能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

      三、活動對象:

      初一級全體學生

      四、活動時間:

      待定

      五、活動地點:

      待定

      六、比賽流程以及規(guī)則:

      在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。

      (一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

      1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。

      2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

      3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內(nèi)答題有效。

      4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      (二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

      1、題型設計:題目全為是非題。

      2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

      3、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。

      4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      (三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)

      為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

      (四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)

      1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容。

      2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

      3、時間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,答錯或超時題目作廢。

      4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

      (五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)

      1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。

      2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

      3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

      4、時間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,超時作答錯處理。

      (六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

      1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。

      2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

      3、評分標準:答題正確加相應的分數(shù),答錯不減分。

      4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。

      (七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

      1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。

      2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

      3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

      4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      七、獎項設置:

      冠軍隊:1個

      亞軍隊:1個

      季軍對:1個

      最佳團隊獎:1個

      最佳風采獎:1個

      最佳個人表現(xiàn)獎:8個

      八、經(jīng)費預算:

      一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

      九、人員安排:

      主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

      十、注意事項:

      1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。

      2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。

      3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

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