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    趣味知識競賽活動策劃

    時間:2022-10-12 09:12:45 活動策劃 我要投稿

    趣味知識競賽活動策劃

    趣味知識競賽活動策劃1

      活動主題:

    趣味知識競賽活動策劃

      學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

      活動背景:

      莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

      活動目的:

      促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

      活動時間:

      20xx年12月10日晚上7點

      活動地點:

      江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

      主辦單位:

      江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部

      職師院10屆各班(每班兩個代表)

      獎項設(shè)置:

      一、二、三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

      賽前準(zhǔn)備:

      (1)召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

      (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

     。3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。

     。4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達(dá)現(xiàn)場)

      比賽流程:

      (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

     。2)開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

     。3)參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

     。4)首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

     。5)進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。

      (6)進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

     。7)進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

     。8)進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

     。9)進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

     。10)宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

     。11)宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

      所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

      資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

      人員安排:

      嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

      主持人:戴含笑徐佳俊

      學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

      宣傳部:拍照+展板

      辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

      紀(jì)保部:賽場維持秩序

      職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

    趣味知識競賽活動策劃2

      一、活動目的

      為了豐富大學(xué)生的校園生活,展現(xiàn)大學(xué)生的青春活力,提高同學(xué)們的知識才干,加強同學(xué)們的團(tuán)隊協(xié)作意識,營造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,特舉辦本次趣味數(shù)學(xué)知識競賽。

      二、活動主題

      數(shù)學(xué)伴我成長,快樂無處不在!

      三、活動對象

      XX(1)班全體同學(xué)

      四、活動時間

      20xx年X月22日晚上7:30——9:30

      五、活動地點

      XX教室

      六、比賽流程

      第一環(huán)節(jié)必答題

      全班每位同學(xué)都必須回答,每隊輪流回答,其它同學(xué)不得補充或提供幫 助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

      第二環(huán)節(jié)搶答題

      搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學(xué)們自動站起來回答,答題 時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

      第三環(huán)節(jié)時鐘表演

      1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來。

      2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進(jìn)行表演。

      3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。

      4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內(nèi)將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

      第四環(huán)節(jié)幸運大反轉(zhuǎn)

      每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進(jìn)行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

      七、賽前準(zhǔn)備

      1、準(zhǔn)備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的 PPT。

      2、提前準(zhǔn)備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。

      3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準(zhǔn)備。

      4、提前布置好比賽教室。

      八、獎項設(shè)置

      必答題答對的有口香糖一片,團(tuán)體獎一名

      九、競賽紀(jì)侓及要求

      1、全班同學(xué)必須準(zhǔn)時積極參加,不準(zhǔn)遲到,不準(zhǔn)早退。

      2、同學(xué)們按抽簽順序進(jìn)行分組入座,座位確定后就不能隨意調(diào)動。

      3、主持人應(yīng)公正、準(zhǔn)確地對隊員的`答題及時做出評判。

      4、同學(xué)們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

      5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學(xué)們不準(zhǔn)爭吵。

      6、答題選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成答題。

      7、非答題同學(xué)不得給予答題同學(xué)任何提示。

      8、每對之間必須團(tuán)結(jié),不能在選題上出現(xiàn)偏差,

      十、活動人員安排

      為了能讓更多的同學(xué)參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干 進(jìn)行本次活動的組織,如有需要其余的班干協(xié)助處理。

      總負(fù)責(zé)人:XX

      題目收集以及ppt制作:xx

      十一、賽后工作

      安排人員做好清理場地工作。

    趣味知識競賽活動策劃3

      一、活動目的:

     。1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

     。2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

     。3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

      二、活動主題:

      拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)

      三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽

      四、主辦單位:

      院學(xué)生新聞中心

      五、承辦單位:

      新聞中心記者站

      六、活動對象:

      學(xué)生新聞中心全體成員

      七、時間地點:

      待定

      八、活動形式:

      為了加強新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。

     。ńㄗh:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)

      九、競賽內(nèi)容:

      1、中國古代文化知識;

      2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;

      3、外國文學(xué)知識;

      4、古今中外文人墨客的生平故事;

      十、比賽流程:

      第一輪:

      獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

      第二輪:

      共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

      第三輪:

      知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

      第四輪:

      爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

     。ü10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

      十一、比賽規(guī)則:

      1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

      2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

      3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

      十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

      決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

      獎品設(shè)置:

      第一名:筆記本(10元/本)三本

      第二名:筆記本(5元/本)三本

      第三名:筆記本(2.5元/本)三本

      第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

      觀眾獎:棒棒糖(若干)

      十三、備注:

      為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

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