迎新春撲克牌邀請(qǐng)賽活動(dòng)方案
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書(shū)面計(jì)劃。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家整理的迎新春撲克牌邀請(qǐng)賽活動(dòng)方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、指導(dǎo)思想
為活躍新年氣氛,豐富業(yè)余文化生活,同時(shí)旨在通過(guò)撲克牌摜蛋邀請(qǐng)賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創(chuàng)造條件,增進(jìn)彼此間的友誼和感情,進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)調(diào)和協(xié)作,相互理解,相互攜手,相互促進(jìn),從而共同為的又好又快發(fā)展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對(duì)選手):xx、公司、。
2、公司本部(10對(duì)選手):公司(2對(duì)選手)、公xx、。
三、時(shí)間和地點(diǎn)
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準(zhǔn)時(shí)開(kāi)賽。
四、比賽安排
1、比賽隊(duì)伍。各參賽單位從領(lǐng)導(dǎo)班子成員中產(chǎn)生2名同志組隊(duì)參加;
2、比賽形式。本次邀請(qǐng)賽有14支隊(duì)伍參加,共進(jìn)行4輪比賽。其中:第一輪14支隊(duì)伍進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第二輪7支隊(duì)伍再次進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍和抽中輪空的隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第三輪4支隊(duì)伍抽簽后進(jìn)行半決賽,獲勝隊(duì)伍進(jìn)入決賽;第四輪2支隊(duì)伍進(jìn)行冠亞軍決賽。
3、比賽規(guī)則。詳見(jiàn)附件。
4、比賽獎(jiǎng)勵(lì)。本次比賽設(shè)一等獎(jiǎng)2名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)4名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名,分別給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會(huì)具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學(xué)安排,統(tǒng)籌兼顧,確保準(zhǔn)時(shí)參賽。
2、各參賽單位務(wù)必于1月6日前將參賽領(lǐng)導(dǎo)名單報(bào)予公司工會(huì)。
附:撲克牌摜蛋規(guī)則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規(guī)則
“摜蛋”,是一種在蘇北地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來(lái)。牌局采用四人結(jié)對(duì)競(jìng)賽,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂(lè)性和刺激性。
牌數(shù):一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)
牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。
注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)閺埖恼ǖ啊?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過(guò)五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過(guò)3對(duì)(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過(guò)2個(gè)(如:333444、444555)。
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹(gè)牌。
對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的.三張牌(如三個(gè)10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如: 333+44
牌型的大。
四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
特殊規(guī)則和名稱:
從2打到a,以打10為例:
逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名;
末名:就是最后一名。
頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例。
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較。
亮牌規(guī)則(對(duì)家):
第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。
其它輪次:上輪的末名出牌。
如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭游(贏家)拿進(jìn)貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進(jìn)貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
如果是單下(就對(duì)門(mén)只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張 (除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
升級(jí)規(guī)則:
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭名),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末名。
如果是雙下,贏家升4級(jí)。
如果對(duì)手有一家是末名,贏家升2級(jí);
如果贏家自己對(duì)門(mén)是末名,贏家升1級(jí);
如果打到a,必須對(duì)家都沒(méi)有末游才可以最終贏得本局。
其它說(shuō)明:
當(dāng)一家獲得頭名后,其余三家沒(méi)有壓牌的,則下一個(gè)出牌的是頭名的對(duì)家,而非頭名的下家(俗稱對(duì)家接風(fēng))。
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