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    幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì)

    時(shí)間:2021-02-12 15:25:28 活動(dòng)方案 我要投稿

    實(shí)用的幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì)三篇

      為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,通常會(huì)被要求事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么你有了解過(guò)方案嗎?下面是小編幫大家整理的幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì)3篇,希望能夠幫助到大家。

    實(shí)用的幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì)三篇

    幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì) 篇1

      泥工是我們幼兒園的一種特色活動(dòng),以前我們常常重視的是結(jié)果,就是今天我們做的東西像不像、美不美,而忽視了一個(gè)制作的過(guò)程。在開(kāi)展了幾年的泥工活動(dòng)后,我切身感受到了活動(dòng)常規(guī)的重要性。合理的常規(guī)為幼兒創(chuàng)造了一種有序的、和諧的生活。蘇姆霍林斯基曾說(shuō):“兒童的智慧,在他的指尖上!边@句話充分說(shuō)明,在泥工活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,離不開(kāi)幼兒的動(dòng)手操作。

      一、選題

     。1)依據(jù)年齡特征 作為小班的老師,我是這么想的,老師要從多方面思考,對(duì)孩子的要求是否符合孩子的年齡特征和發(fā)展規(guī)律。對(duì)于剛?cè)雸@的小班孩子而言“玩泥“是個(gè)什么,他甚至都不懂,我們就根據(jù)平時(shí)生活中的一些小事情來(lái)觀察孩子。平常孩子們喜歡玩什么、吃什么等等一些事情。每次活動(dòng)中我們都是通過(guò)讓幼兒先看一看、嘗一嘗、做一做等培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,適合幼兒的年齡特點(diǎn)。

     。2)依據(jù)生活經(jīng)驗(yàn) 小班的孩子他們剛開(kāi)始什么都不懂,他們會(huì)去對(duì)身邊的小零食感興趣,他還知道去品嘗,小嘴巴能?chē)L出不同的酸甜苦辣的味道。作為他們的老師

      就要去引導(dǎo)他們?nèi)ビ^察事物的外形特征,然而說(shuō)出來(lái)它是什么形狀的、什么味道的,(比如:糖是圓圓的、甜甜的、香香的。蘋(píng)果是紅紅的、大大的。香蕉是長(zhǎng)長(zhǎng)的、黃黃的、彎彎的等等)并且把他們捏造出來(lái),這樣對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)就容易多了。

      二、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

     。1)基本技能 小班的孩子起初是教幼兒認(rèn)識(shí)泥工的材料和工具,知道它們的名稱、性質(zhì)、用途和用法。如知道什么是橡皮泥,什么是彈跳泥,知道它們是柔軟的,可塑造的,稍加團(tuán)、搓,就可變成多種不同的形狀。 橡皮泥制作是幼兒手工制作活動(dòng)的一種,通過(guò)團(tuán)、搓、捏、壓、粘貼等技能方法,來(lái)表現(xiàn)物體的形象。 有的時(shí)候還運(yùn)用各種圖形的模具、吸管、火柴棒,幫助幼兒完成作品的創(chuàng)作,幼兒做出的作品色彩鮮艷,圖案美觀,形狀各異,幼兒非常有成就感,從而激發(fā)了幼兒對(duì)泥工活動(dòng)的興趣。

     。2)引導(dǎo)幼兒給基本形體命名 在幼兒塑造時(shí),我們還著重引導(dǎo)孩子們?nèi)ビ^察一個(gè)事物,它看上去像個(gè)什么形狀。比如:圓圓的球我們叫它球形;小水滴的形狀我們叫它水滴形;蘿卜的形狀我們叫它蘿卜形,還有太陽(yáng)形等等。孩子操作起來(lái)又快又方便。

      三、點(diǎn)滴經(jīng)驗(yàn)

     。1)自由玩泥 由于小班的孩子年齡小,在情感認(rèn)知?jiǎng)幼鞯葌(gè)方面都比較的粗淺,在泥工活動(dòng)中的表現(xiàn)總是覺(jué)得不如意,常常讓幼兒自由操作。在操作的時(shí)候他們也時(shí)常會(huì)遇到問(wèn)題,“老師,我不會(huì),老師,我不會(huì)捏這個(gè)”。我們只能鼓勵(lì)他們自己動(dòng)腦又動(dòng)手,有時(shí)提供工具給他們,讓他們反復(fù)的練習(xí),反復(fù)的操作。還提供一些簡(jiǎn)單的模型,讓幼兒自己去做各種各樣的餅干;提供小刀讓幼兒去切,搓湯圓;提供火柴棒,插在團(tuán)的圓團(tuán)上做太陽(yáng)的光芒;體驗(yàn)橡皮泥的快樂(lè),感受不同材料帶來(lái)的樂(lè)趣,促進(jìn)幼兒的發(fā)張。

     。2)實(shí)物范例 在小班泥工教學(xué)中,教師的示范是非常重要的,通常是教師給幼兒看一看預(yù)先準(zhǔn)備好的實(shí)物或教師自己塑造的東西,通過(guò)讓幼兒觀察,明確它們的名稱、形狀、顏色,然后,教師就開(kāi)始向幼兒逐步示范,邊做動(dòng)作邊說(shuō)明,幼兒隨著教師的示范,再去塑造。比如:如把泥放在左手心里,兩手來(lái)回地團(tuán),團(tuán)出一個(gè)球形,表示西瓜、蘋(píng)果;蘋(píng)果兩頭有點(diǎn)扁,用小手把兩頭壓一壓,就是他的身體,蘋(píng)果好了嗎?沒(méi)有,還要加上果柄和葉子,我的蘋(píng)果做好啦!把圓柱形體壓一壓,彎一彎,做成了香蕉。通過(guò)示范講解,讓幼兒熟悉操作全過(guò)程,并動(dòng)手一起操作。

     。3)彩泥包裹,增強(qiáng)動(dòng)手能力 為了讓幼兒做的水果大而真,老師先用報(bào)紙團(tuán)成水果的形狀,再讓幼兒在紙球水果上面去包上漂亮的顏色,香香的味道。以前我們有一點(diǎn)大班孩子包裹的經(jīng)驗(yàn),這次我們讓小班的孩子也學(xué)這樣的方法,我們發(fā)現(xiàn),由于小班孩子年齡小,手控制不住,沒(méi)有辦法,順利的往下拉。經(jīng)過(guò)老師的商量,根據(jù)小班幼兒年齡的特征,他們現(xiàn)在只會(huì)一塊一塊的'去粘貼,后來(lái),我們?cè)诎臅r(shí)候,就選用給孩子一塊泥讓他去裹,這邊裹一塊那邊裹一塊,最后粘合起來(lái)。比如:蘋(píng)果兩頭是凹進(jìn)去的,我們?cè)趫F(tuán)紙球的時(shí)候,就要把它定型定好了,兩頭一定要壓下去的,不然裹的時(shí)候就沒(méi)有辦法去弄。顏色裹好了,我們還要加上果柄和葉子,這樣才是完整的蘋(píng)果。

     。4)果盤(pán)包裝,展示香甜果果 在果盤(pán)包裝上,開(kāi)始我們就是看到一籃一籃的水果,覺(jué)得顏色豐富,我們才有想做水果的。我們還請(qǐng)家長(zhǎng)們幫我們收集一些果籃,等我們把水果呈現(xiàn)在果籃里的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn),效果不是很理想的,根本突不出我們做的香香甜甜的水果。我們又想辦法,請(qǐng)其他老師幫我們看一看,提一些意見(jiàn)。最后,我們決定用果盤(pán)來(lái)裝我們做的香香甜甜的水果,真的能讓人一目了然的看出來(lái)我們做的是什么,顏色搭配也很美觀。我們給這些水果取了好聽(tīng)的名字“香甜果果”。

    幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì) 篇2

      【活動(dòng)說(shuō)明】 本書(shū)的重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒初步認(rèn)識(shí)并理解感嘆號(hào)、省略號(hào)的意義,知曉其在本書(shū)中的作用;引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖畫(huà),培養(yǎng)幼兒根據(jù)圖畫(huà)線索讀圖、理解并分析故事的能力,特別是對(duì)書(shū)中腳印的觀察及其分析,因?yàn)椤暗降资钦l(shuí)的腳印“是貫穿全書(shū)的線索和紐帶;引導(dǎo)幼兒通過(guò)有關(guān)腳印的游戲、活動(dòng)認(rèn)識(shí)常見(jiàn)動(dòng)物及其形體特征,發(fā)展幼兒的身體靈活性,增加在戶外活動(dòng)的安全意識(shí)。

      活動(dòng)一:大書(shū)閱讀

      活動(dòng)目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒初步認(rèn)識(shí)感嘆號(hào)、省略號(hào); 2、引導(dǎo)幼兒熟悉文字內(nèi)容。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:大書(shū)

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、組織談話

      1、出示各種腳印,讓幼兒猜猜到底是誰(shuí)的腳印。

      二、閱讀封面

      1、向幼兒展示大書(shū),請(qǐng)幼兒講一講書(shū)本封面的基本信息。

      2、教師總結(jié)孩子們的答案,注意引導(dǎo)幼兒觀察圖畫(huà)上的細(xì)節(jié)。

      三、看圖猜測(cè) ――教師逐頁(yè)展示遮住文字的畫(huà)面,和孩子一起觀察和討論,猜猜這些到底是誰(shuí)的腳印。

      四、大書(shū)指讀

      1、講完故事后,將故事文字展示出來(lái),教師為幼兒進(jìn)行朗誦;

      2、讀的時(shí)候突出感嘆號(hào)和省略號(hào)的地方。

      3、教師帶領(lǐng)孩子們重復(fù)閱讀幾次,幫助孩子建立音形義之間的聯(lián)系。

      活動(dòng)二:小書(shū)閱讀

      活動(dòng)目標(biāo): 1、通過(guò)重復(fù)閱讀鞏固讀本中的內(nèi)容。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:大書(shū)、小書(shū)

      活動(dòng)過(guò)程: 一、文字閱讀 ――教師拿出大書(shū),幫助小朋友進(jìn)行復(fù)習(xí)閱讀,鞏固認(rèn)識(shí)感嘆號(hào)和省略號(hào)。在閱讀的時(shí)候注意幼兒的指讀過(guò)程。集體閱讀之后,教師將小書(shū)發(fā)給每個(gè)幼兒,請(qǐng)幼兒自己朗讀,教師隨機(jī)指導(dǎo)。

      二、游戲活動(dòng) ――教師可帶幼兒玩游戲,培養(yǎng)幼兒在游戲中的規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)三:拓展活動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo): 1、發(fā)展幼兒腿部肌肉和身體的靈活性;

      2、增加幼兒在戶外活動(dòng)的安全意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:安全的場(chǎng)地

      活動(dòng)過(guò)程: 一、鍛煉身體 ――做活動(dòng)前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),講明游戲規(guī)則。

      二、游戲活動(dòng) ――將幼兒分組進(jìn)行游戲。

    幼兒園教學(xué)活動(dòng)的方案設(shè)計(jì) 篇3

      1232木頭人

      一、教學(xué)背景

      學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長(zhǎng)期處于這種狀態(tài),會(huì)給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會(huì)厭學(xué)、怕學(xué)。對(duì)于這種情景,我們覺(jué)得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識(shí)。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長(zhǎng)。

      二、教學(xué)目標(biāo)

      1、經(jīng)過(guò)讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽(tīng)口令,提高自控本事。

      2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

      3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      三、教學(xué)重難點(diǎn)

      1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

      2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的歡樂(lè),學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

      四、教學(xué)方法:課堂體驗(yàn)、自主探究、討論交流

      五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)

      六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

      七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

      1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

      2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”

      游戲規(guī)則。

      八、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)

      (一)游戲引入

      1、我們小朋友很喜歡照相,對(duì)嗎?

      2、在照相的時(shí)候我們要怎樣樣呢?(盡量堅(jiān)持最好的造型,站在原地不動(dòng))

      3、等一下我就要請(qǐng)小朋友來(lái)和我一齊來(lái)玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?

      (二)游戲體驗(yàn)

      1、教師講解游戲規(guī)則

      (1)請(qǐng)拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

      (2)口令完畢,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑,立即堅(jiān)持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須堅(jiān)持不動(dòng)。

      情景一:如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開(kāi)始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊(duì)友一齊跑向安全地帶。

      情景二:如果沒(méi)有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒(méi)有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

      2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

      (三)討論交流

      1、請(qǐng)獲勝的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)游戲時(shí)自我注意了什么?

      2、請(qǐng)失敗的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)失敗的原因是什么?

      (四)游戲總結(jié)

      同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?

      1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會(huì)堅(jiān)持。在別人沒(méi)有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。那里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅(jiān)持會(huì)不動(dòng)你就成功了。學(xué)會(huì)堅(jiān)持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對(duì)面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

      2、學(xué)會(huì)令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會(huì)令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說(shuō)“一切行動(dòng)聽(tīng)指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自我的一切都必須以命令為重。

      3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會(huì)的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會(huì)被控制和自我控制同等重要。

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