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    幼兒園教學活動的方案設計

    時間:2021-02-09 18:35:46 活動方案 我要投稿

    【精選】幼兒園教學活動的方案設計4篇

      為了保障事情或工作順利、圓滿進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的幼兒園教學活動的方案設計4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【精選】幼兒園教學活動的方案設計4篇

    幼兒園教學活動的方案設計 篇1

      1232木頭人

      一、教學背景

      學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

      二、教學目標

      1、經(jīng)過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

      2、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

      3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。

      三、教學重難點

      1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

      2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

      四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

      五、教學課時:一課時

      六、教師課前準備:照相機

      七、學生課前準備

      1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關的故事

      2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

      游戲規(guī)則。

      八、教學過程設計

      (一)游戲引入

      1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

      2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

      3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

      (二)游戲體驗

      1、教師講解游戲規(guī)則

      (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

      (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

      情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

      情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

      2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

      (三)討論交流

      1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

      2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

      (四)游戲總結

      同學們你們今日學到了些什么?

      1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

      2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

      3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

    幼兒園教學活動的方案設計 篇2

      【活動說明】 本書的重點是引導幼兒初步認識并理解感嘆號、省略號的意義,知曉其在本書中的作用;引導幼兒仔細觀察圖畫,培養(yǎng)幼兒根據(jù)圖畫線索讀圖、理解并分析故事的能力,特別是對書中腳印的觀察及其分析,因為“到底是誰的腳印“是貫穿全書的線索和紐帶;引導幼兒通過有關腳印的游戲、活動認識常見動物及其形體特征,發(fā)展幼兒的身體靈活性,增加在戶外活動的安全意識。

      活動一:大書閱讀

      活動目標: 1、引導幼兒初步認識感嘆號、省略號; 2、引導幼兒熟悉文字內(nèi)容。

      活動準備:大書

      活動過程:

      一、組織談話

      1、出示各種腳印,讓幼兒猜猜到底是誰的腳印。

      二、閱讀封面

      1、向幼兒展示大書,請幼兒講一講書本封面的基本信息。

      2、教師總結孩子們的答案,注意引導幼兒觀察圖畫上的細節(jié)。

      三、看圖猜測 ――教師逐頁展示遮住文字的畫面,和孩子一起觀察和討論,猜猜這些到底是誰的腳印。

      四、大書指讀

      1、講完故事后,將故事文字展示出來,教師為幼兒進行朗誦;

      2、讀的時候突出感嘆號和省略號的地方。

      3、教師帶領孩子們重復閱讀幾次,幫助孩子建立音形義之間的聯(lián)系。

      活動二:小書閱讀

      活動目標: 1、通過重復閱讀鞏固讀本中的內(nèi)容。

      活動準備:大書、小書

      活動過程: 一、文字閱讀 ――教師拿出大書,幫助小朋友進行復習閱讀,鞏固認識感嘆號和省略號。在閱讀的時候注意幼兒的指讀過程。集體閱讀之后,教師將小書發(fā)給每個幼兒,請幼兒自己朗讀,教師隨機指導。

      二、游戲活動 ――教師可帶幼兒玩游戲,培養(yǎng)幼兒在游戲中的規(guī)則意識。

      活動三:拓展活動

      活動目標: 1、發(fā)展幼兒腿部肌肉和身體的靈活性;

      2、增加幼兒在戶外活動的安全意識。

      活動準備:安全的場地

      活動過程: 一、鍛煉身體 ――做活動前的準備運動,講明游戲規(guī)則。

      二、游戲活動 ――將幼兒分組進行游戲。

    幼兒園教學活動的方案設計 篇3

      活動準備

      1.材料:一次性杯子、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。

      2.工具:剪刀、固體膠、雙面膠。

      3.制作范例1個。

      4.制作步驟流程圖(見右圖)。

      活動過程

      1.回憶情境,演示范例,激發(fā)幼兒制作的欲望。

      2.了解制作的步驟和所需材料、工具。

      (1)教師:要做旋轉木馬,需要用到哪些材料呢?(一次性紙杯、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。)

      (2)教師:旋轉木馬怎么做呢?老師給你們帶來了制作流程圖(展示制作步驟圖),你能看懂嗎?這些圖都表示什么意思呢?

      (3)教師用兒歌小結操作流程。

      杯子做平臺,洞兒杯底、杯邊打;

      小吸管,洞里鉆,長的鉆上面,短的鉆旁邊;

      吸管頭,十字開,小花傘,撐起來,木馬四邊粘;

      旋轉木馬轉起來,真呀真好玩。

      3.了解制作要點。

      在制作的過程中,哪些步驟你不太會做?

      (1)打洞。洞的位置與大小。(圖一)

      (2)十字剪制。吸管的`前端裁開成十字型,方便粘貼及花傘的平穩(wěn)。(圖二)

      (3)傘形的制作。先將正方形的紙剪成圓形,從邊到中心點剪一條直線,再粘貼起來。(圖四)(4)同樣圖形。先將紙進行折疊,再畫出圖形,然后進行剪貼。(圖五)

      4.幼兒制作,教師指導

      (1)遇到困難能主動先想辦法解決,然后可以向同伴學習或向老師求助。

      教師:那么多的難題都解決了,我們就可以制作了。在制作之前,老師還有要求:在制作時,你們可能還會遇到一些困難,你們一定要自己先想辦法解決困難,解決不了的,可以向小朋友或者老師求助。

      (2)節(jié)約使用材料,注意制作安全,及時收拾工具、材料,保持整潔等。

      教師:要節(jié)約使用制作材料,使用工具時注意安全,制作結束要及時收拾好工具和剩余材料,保持整潔。

      5.幼兒探索游戲:旋轉木馬。

      (1)自由玩自制的旋轉木馬,體驗成功的喜悅。

      (2)幼兒交流:為什么旋轉木馬能夠轉起來呢?

      活動目標

      1.嘗試看流程圖學習旋轉木馬的制作。

      2.掌握鉆孔和十字剪制的技能,學習剪貼相同圖形進行裝飾。

      3.感知木馬旋轉,體驗自制玩具的樂趣。

    幼兒園教學活動的方案設計 篇4

      切西瓜

      活動目標:

      1、學習圍圓圈追逐跑。

      2、能在教師的幫忙下,進行自主游戲。

      3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。

      活動準備:

      能四散跑開的場地。

      活動過程:

      1、準備活動。

      在教師的帶領下,學做植物模仿操。

      第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);

      第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

      第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

      第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

      (這些動作能夠重復3~4遍)

      2、基本活動。

      (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。

      教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

      幼兒回答

      教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)

      幼兒回答

      教師:西瓜是怎樣吃的呀?

      (2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。

      教師交代游戲規(guī)則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

      (3)教師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

      (4)幼兒團體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

      (5)分組進行游戲。

      教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。

      幼兒分組玩切西瓜的游戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。

      繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主游戲。

      3、放松活動。

      能夠做前面的植物模仿操。