久久综合国产中文字幕,伊人久久大香线蕉一区,夜色福利少妇专区,亚洲日本va中文字带亚洲

    我要投稿 投訴建議

    班級游戲活動策劃書

    時間:2023-11-23 13:04:51 活動策劃 我要投稿

    班級游戲活動策劃書

      時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的班級游戲活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    班級游戲活動策劃書

    班級游戲活動策劃書1

      為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的`同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

      一、 時間:

      12月21日下午

      二、 地點:

      校中心廣場

      三、 參加對象:

      1.全院各班級同學

      2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

      3.報名時間性:至11年12月21日下午

      四.活動主辦方:

      09數(shù)控1班

      五、 活動項目:

      "投擲炸彈活動"

      六、 活動規(guī)則:

      1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)

      2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

      七、 工作人員安排

      活動負責人:xx

      宣傳人:xx

      現(xiàn)場維護:xx

      裁判員:xx

      后勤保障:xx

      主持人:熊xx

      活動組織人:xx

    班級游戲活動策劃書2

      為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的.游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

      一、 時間:

      12月21日下午

      二、 地點:

      校中心廣場

      三、 參加對象:

      1.全院各班級同學

      2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

      3.報名時間性:至11年12月21日下午

      四.活動主辦方:

      09數(shù)控1班

      五、 活動項目:

      "投擲炸彈活動"

      六、 活動規(guī)則:

      1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)

      2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

      七、 工作人員安排

      活動負責人:熊敏

      宣傳人:萬斌

      現(xiàn)場維護:張星星

      裁判員:萬斌

      后勤保障:劉偉 羅帥

      主持人:熊敏萬斌

      活動組織人:熊敏 羅帥

    班級游戲活動策劃書3

      一、活動名稱

      華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

      二、活動目的:

      給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

      三、主辦單位

      xx級化工一班。

      四、活動時間:

      20xx年1月16日上午。

      活動地點:塑膠操場。

      五、活動內(nèi)容與形式。

     。1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

     。2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

     。3)各組活動游戲輪流開展開。

     。4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

     。5)游戲。

      六、游戲規(guī)則。

      1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

      2,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的'小魚捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。

      3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

      4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

      七、活動預算。

      游戲道具:氣球,兩袋,12元。

      八,活動總結(jié)。

      通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。

    班級游戲活動策劃書4

      為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx年新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的`游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了'投擲炸彈的活動'的主辦權,有關活動情況如下:

      一、時間:12月21日下午

      二、地點:校中心廣場

      三、參加對象:

      1.全院各班級同學

      2.報名地點:其他班的同學可以到xxx班班委小組成員那報名

      3.報名時間性:至xx年12月21日下午

      四.活動主辦方:xx班

      五、活動項目:"投擲炸彈活動"

      六、活動規(guī)則:

      1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝

      2.準備材料:乒乓球;若干個盆子;若干水杯;零食

      2.發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

      七、工作人員安排

      活動負責人:

      宣傳人:

      現(xiàn)場維護:

      裁判員:

      后勤保障:

      主持人:

      活動組織人:

    班級游戲活動策劃書5

      對象:工商 班全體同學

      活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點

      活動地點:教師活動中心k房

      活動流程:

      前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

      主持人:林志源、張文娣

      裁判:郭泉醒、陳毅俊

      活動內(nèi)容:

      請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

      2 游戲 :夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

      游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),若相同者為輸。

      游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

      游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

      游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

      游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

      游戲7:找準你的'位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

      經(jīng)費預算:

      方布 4塊 2元條

      氣球 2袋 9元袋

      呼啦圈

    班級游戲活動策劃書6

      一、活動背景:

      一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。 隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

      二、活動主題:那些年

      活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

      三、活動目的:

      促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的'凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

      四、活動項目:

      1、搶板凳 2、專業(yè)知識搶答3、你做我猜 4、蛙跳水

      5、運氣球6、真心話大冒險

      五、活動時間:20xx年9月25日 19:00——20:40

      六、活動地點:教學樓四樓09網(wǎng)技班

      七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學生

      八、活動總結(jié):

      這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

      當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

      此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書7

      【活動主題】 利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

      【活動目的 通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,增強同學們的.身體素質(zhì)及培養(yǎng)

      及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性。

      【活動時間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

      【活動流程】 全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個小組,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

      【活動規(guī)則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

      【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

      裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

      第二大組:李多 涂芳

      【活動總結(jié)】 比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出

      書面報告。

      【活動預算】 項目 金額

      繩子10條 20元

      精裝筆記本9本 27元

      飲料 15元

      總計 62元

    班級游戲活動策劃書8

      一、活動名稱:

      華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

      二、活動目的:

      給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

      三、主辦單位:

      xx級化工一班。

      四、活動時間:

      20xx年10月16日上午。

      活動地點:塑膠操常

      五、活動內(nèi)容與形式。

      (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

      (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

      (3)各組活動游戲輪流開展開。

      (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。

      (5)游戲。

      六、游戲規(guī)則。

      1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

      2,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的“小魚”捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。

      3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的`同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

      4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

      七、活動預算。

      游戲道具:氣球,兩袋,12元。

      八,活動總結(jié)。

      通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接學生活。

    班級游戲活動策劃書9

      一、活動目的:

      為了豐富學的業(yè)余生活,給家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我校青協(xié)會組織開展以的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

      二、主題:

      xxx

      三、時間:

      20xx年11月x日星期x 14:3017:30

      四、地點:

      體育場的空地

      五、參加對象:

      青協(xié)干事[30]

      六、活動介紹:

      1、活動形式:

      校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)進行體育關、智力關、趣味關游戲。

      2、活動方式

      競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

      每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

      3、獎項設置

      競賽環(huán)節(jié)

      6只參賽隊根據(jù)“游銑三關”成績排名,取前三名。

      一等獎:1個,二等獎:1個,三等獎:1個,4、器材準備:氣球10個、線繩3條、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨欄4個、綁帶若干、接力棒4根、秒表4個、筷子若干、空瓶5個、乒乓球若干、水盆5個

      七、活動內(nèi)容及程序

      1、體育關:本關以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

      背靠背(以往返時間的長短進行計分)

      迷你腰{以時間長段計分}

      五人六足(以時間的長短進行計分)

      端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

      2、智力關:

      倒著說游戲

      3、趣味關:

      快樂套圈(以每隊套進的個數(shù)進行計分)

      筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

      青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數(shù)的多少進行計分)

      4、活動程序:如圖

      體育關,智力關,趣味關三關,競技最后以三關的總分

      設置獎項。

      八、活動過程規(guī)則:

      1、體育關

      闖關方法:游戲時每隊員進行比賽。

      闖關內(nèi)容:

      背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

      迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則游戲結(jié)束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。

      五人六足游戲規(guī)則:

      (1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的`左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節(jié)附近)。

      (2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù)。

      端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

      待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中。

      由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作。記錄時間。

      倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),記錄時間。

      九獎項設置:

      1比賽組分別評出一,二,三,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎。

      2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎。

      十、經(jīng)費預算

      獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

      二等獎筆記本6元/本x5人30元

      三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

      鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

      合計:125元

      十一、注意事項:

      1、如遇到活動時間與校活動相,我們將做出相應的調(diào)整;

      2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人;

      3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

      4、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序。

      十二、活動效果:

      推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

    班級游戲活動策劃書10

      活動背景:

      當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。

      因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

      活動目的:

      寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動內(nèi)容和多樣的活動形式,對學生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了江西財經(jīng)大學又一屆“寢室文化節(jié)”活動!

      通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業(yè)方面的'特殊優(yōu)勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節(jié)約性社會”、學校建立“節(jié)約江財”的主題的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)江財學子的思維活躍的特點。

      活動時間:

      初賽:3月25日—26日

      決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

      活動地點:

      國際交流中心學術報告廳

      活動構(gòu)成:

    一、寢室文化藝術節(jié)征文大賽

      二、寢室文化藝術節(jié)書畫、攝影展

      三、寢室文化大賽

      活動流程:

    一、寢室文化藝術節(jié)征文大賽:

      1、征文主題:我的寢室“情結(jié)”

      2、征文要求:①體現(xiàn)豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結(jié)互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現(xiàn)我校學生積極向上的精神風貌。

     、谡Z言流暢,內(nèi)容充實、文字精煉,要有真情實感。

      ③題目不限、題材不限,字數(shù):3000字以內(nèi)

     、苷堅谄沧⒚髯髡叩男彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。

      ⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優(yōu)秀獎。

      ⑥截止日期:3月26日

      二、寢室文化藝術節(jié)書畫、攝影、手工制品展:

      1、活動主題:寢室“映像”

      2、活動內(nèi)容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

     、谡掌驎嫿詰从澄倚W生積極向上的精神風貌,生動體現(xiàn)寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。

     、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰、性別、年齡、班級、寢室。

      ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

     、萁刂谷掌冢3月26日

      一、二、三獎,經(jīng)學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優(yōu)秀獎,將可獲院級獎勵。

    班級游戲活動策劃書11

      一、活動背景:

      一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了立,學會了怎么生活。學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

      二、活動主題:那些年

      活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

      三、活動目的:

      促進同學之間的'友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

      四、活動項目:

      1、搶板凳

      2、專業(yè)知識搶答

      3、你做我猜

      4、蛙跳水

      5、運氣球

      6、真心話冒險

      五、活動時間:

      20xx年9月25日19:0020:40

      六、活動地點:

      教學樓四樓09網(wǎng)技班

      七、參與人員:

      09網(wǎng)技班全體學生

      八、活動總結(jié):

      這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

      當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

      此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書12

      活動主題:競爭進步,和諧共贏

      主辦單位:某某團支部

      活動時間:10月23日 下午3點--6點

      活動地點:專業(yè)教室

      主題選取原因:

      新的班級建立已有一段時間了,經(jīng)過前期的破冰活動、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。

      作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步。

      競爭,是激發(fā)潛能、取得進步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關必不可少的一環(huán)。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

      活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,進行如下游戲。

      1、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的`氣球,并保護本組的同學不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝。

      2、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝。

      3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝。

      4、總結(jié)此次活動,嘉獎獲勝小組。

      活動預期成果

      在更進一步的細節(jié)策劃,和現(xiàn)場控制后,踩氣球的活動,應該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態(tài)。

      看動作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利。

      乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況?梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想。

      最后的總結(jié),力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴。強化和升華主題。

    班級游戲活動策劃書13

      一、活動背景:

      一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

      二、活動主題:那些年

      三、活動目的:

      促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的`凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

      四、活動項目:

      1、搶板凳

      2、專業(yè)知識搶答

      3、你做我猜

      4、蛙跳水

      5、運氣球

      6、真心話大冒險

      五、活動時間:

      六、活動地點:

      教學樓

      七、參與人員:

      八、活動總結(jié):

      這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

      此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書14

      活動名稱:

      游戲促交流

      活動目的:

      大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

      活動簡介:

      本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

      活動對象:

      工商1班全體同學

      活動時間:

      5月5日中午12點30分至下午3點

      活動地點:

      教師活動中心k房

      前期準備:

      道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

      主持人:

      林志源、張文娣

      裁判:

      郭泉醒、陳毅俊

      活動內(nèi)容:

      1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

      2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

      游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

      游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

      游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的'情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

      游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

      游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

      游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

      經(jīng)費預算:

      方布 4塊 12元/條

      氣球 2袋 9元/袋

      呼啦圈 3個 6元/個

      零食 93元

      合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

      活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。

    【班級游戲活動策劃書】相關文章:

    班級游戲活動策劃書08-12

    班級游戲活動策劃書8篇11-30

    班級游戲活動策劃11-03

    班級活動策劃游戲12-10

    游戲活動策劃書06-02

    班級游戲活動策劃范文04-24

    大學班級游戲活動策劃05-10

    班級活動策劃書05-15

    班級活動的策劃書09-08