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    象棋比賽活動策劃

    時間:2023-02-04 12:00:27 活動策劃 我要投稿

    象棋比賽活動策劃(匯編15篇)

    象棋比賽活動策劃1

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

    象棋比賽活動策劃(匯編15篇)

      一、活動主題

      思考,讓生活更美好。

      二、活動目的

      1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

      4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

      三、活動對象

      X小學全體學生。

      四、活動時間

      20X年x月x日。

      五、活動地點

      圖書館及食堂。

      六、活動流程

      1、前期準備

      寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底。活動通過后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

      2、大賽賽程

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

      復賽將初賽選出的.12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

      決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

      注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

      七、獎勵設置

      第一名榮譽證書+羽毛球拍;

      第二名榮譽證書+乒乓球拍;

      第三名榮譽證書+高級象棋。

      注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

      八、注意事項

      充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

    象棋比賽活動策劃2

      為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領(lǐng)全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。

      一、比賽時間:

      20xx年4月29日在萬庾中學舉行。

      二、比賽分組:

      分男子組和女子組。

      三、參賽辦法:

      1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。

      2、報名截止日期:20xx年4月25日。

      四、競賽辦法:

      1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。

      2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。

      五、獎勵:

      獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。

      未盡事宜,另行通知。

      為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

      一、比賽時間、地點

      時間:10月27日—28日(星期六、日)

      上午8:30開始,下午2:30開始。

      地點:學校教職工活動之家

      二、運動員資格

      山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

      三、組隊辦法

      每分工會限報領(lǐng)隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

      四、競賽辦法

      1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關(guān)規(guī)程條款。

      2、團體賽和個人賽一次性進行。

      3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

      4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。

      5、個人以局分高者列前,相同則比較:

     、匐p方勝負關(guān)系;

      ②對手總積分。

      6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的`隊不計團體名次。

      7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

      五、錄取名次與獎勵

      1、個人名次錄取前10名。

      2、團體名次錄取前6名。

      六、報名時間、地點

      請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

      聯(lián)系人:吳寧 電話:

      七、幾點說明

      1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領(lǐng)隊會議并抽簽;

      2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權(quán);

      3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

      八、仲裁委員會

      主任:李道剛

      成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君

      九、本次比賽解釋權(quán)歸山東科技大學象棋協(xié)會。

      十、未盡事宜,另行通知。

    象棋比賽活動策劃3

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

      一、比賽項目:象棋

      二、比賽時間:4月 日上午 時

      三、比賽地點:多功能廳

      四、報名方法:全體員工自行報名參加

      五、比賽方式:

      比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

      第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的`冠、亞、季軍。

      六、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      七、比賽制度:

     。ㄒ唬┫笃逵蓤(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

     。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

     。ㄈ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

      1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

     。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。

      1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

      2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

      3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

     。ㄎ澹﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

      1、帥(將)被對方將死

      2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      3、自己宣布認輸

      對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      八、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠軍。

      九、獎項設置:

      比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

      十、其他注意事項:

      1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權(quán)處理。

      2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

      3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

      4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

      5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

    象棋比賽活動策劃4

      一.活動背景

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的'人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六.參賽對象 機電、電子全體學生

      初賽

      a:550——716 547——718;

      b:552——545 719——721;

      c:546——723 551——544;

      d:543——714 549——548;

      e:717——724 715——722;

      f:553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

      隨機抽簽對決進行比賽。

      策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應用電子技術(shù)專業(yè)班委會

      二零一四 年月二十一日

    象棋比賽活動策劃5

      一、指導思想:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的.機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

      二、比賽項目:

      象棋

      三、比賽對象:

      全礦職工

      四、比賽時間:

      4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)

      五、比賽舉辦方:

      貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部

      六、比賽地點:

      礦內(nèi)黨群活動室

      七、報名方法:

      以科室組織報名或職工到辦公室報名

      八、比賽方式:

      1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。

      2、比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

      3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

      九、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      十、比賽制度:

      象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

      十一、象棋棋規(guī):

      對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:

      (一)帥(將)被對方“將死”。

      (二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。

      (三)被“困斃”。

      (四)封棋著法有誤。

      (五)走棋違犯禁例應當變著而不變。

      (六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”。

      (七)自己宣布認輸。

      (八)因違犯紀律被判輸棋。

      對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

      (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。

      (二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時則不能按照本款處理。

      十二、比賽結(jié)果:

      通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

    象棋比賽活動策劃6

      為豐富學生的課余生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定于XX舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。

      一、活動目標,增進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,進步同學們的棋藝,商討棋藝,共同進步。

      (一)活動目標 豐富校園文化,增進同學們之間的棋藝交換與合作,加強學生之間的交換、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。

      (二)活動地點 ***x學院城市學院學生飯?zhí)枚䴓?/p>

      二、活動內(nèi)容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,商討棋藝,共同 進步”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵守“友誼第一,比賽第二”的原則,講求棋風.賽出風格,比出水平。

      (一)前期預備

      1、報名

      2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)

      3、抽簽進行小組比賽

      4、規(guī)定時間集合,盤點人數(shù)

      5、預備比賽

      (二)調(diào)查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見搜集,向老師表明 意向并征求老師意見。

      (三)宣傳活動 比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名 時間方式等,范文寫作 還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報導,力求做到讓全院的同學都能夠 得知賽事的相干事宜。

      三、活動安排

      (一)前期預備

      1、活動場地申請、象棋、棋鐘預備。

      2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

      3、接受同學報名并統(tǒng)計。

      4、活動獎品購置。

      (二)日程安排

      1、11 月 21 日 13:50 所有工作職員就位

      2、總負責人分配現(xiàn)場工作

      3、14:00 由棋藝協(xié)會會員布置場地

      4、14:15 賽前講授比賽規(guī)則和留意事項

      5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

      (三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展現(xiàn)自己的聰明,在對決中 證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學院同學的邏輯思惟能力,提 高同學們思考題目的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風采,進一步進步同學們的象棋水平。

      四、競標上風文化上風

      1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶, 至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是聰明的體操,至今仍為現(xiàn)代人所愛好,被人們譽 之為“國粹”。

      2.經(jīng)太長時間的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的.特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,終究在宋朝定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。

      3.下棋已不單單是一種減緩生存與環(huán)境的尖銳沖突、深 進內(nèi)心超出苦難的無可奈何的選擇,同時也意味著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

      以上就是這篇文章的詳細內(nèi)容,主要描述活動、同學、比賽、宣傳、中國象棋、學生、進行、進步,希望對大家有用。

    象棋比賽活動策劃7

      一、活動主題

      豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

      二、活動背景

      為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

      三、活動目的

      配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的.社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

      四、活動對象

      全體在校大學生

      五、活動地點

      中區(qū)圖書館廣場

      六、活動時間

      20xx年11月3日

      七、活動規(guī)程

      1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

      2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

      3、賽制

      預賽:把參賽人員分為A、B兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。

      決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

     。ㄗ:如參賽選手得分相同則加賽一局)

      4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

      八、活動意義

      為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

      九、主辦單位

      xxxx棋社

      十、獎項設置

      一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

      二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

      三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

    象棋比賽活動策劃8

      活動目的

      象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的.人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高棋友們的水平;

      豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      x月x日晚上6點至9點

      活動對象:

      男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

      活動步驟

      報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

      2、人數(shù):30至50人。

      3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

      4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8、獲獎者頒發(fā)獎品等

      比賽活動獎勵:

      冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

      比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算

      活動時間進度

      提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

    象棋比賽活動策劃9

      一、活動名稱:

      “春天”杯象棋比賽

      二、活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

      三、活動目的:

      象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

      四、活動宗旨:

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      五、活動時間:

      xx年4月2日——xx年4月14日

      六、活動地點:

      綜合樓320、321室

      七、活動對象:

      采礦工程系10、11級全體同學

      八、活動流程:

      第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

      第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

      4月9日 17∶00—18∶30

      第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

      第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

      第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

      時間:4月14日17∶00—18∶30

      九、比賽規(guī)則:

     。1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

     。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的.時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

     。3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

      (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;

      b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

      c. 被困斃 ;

      d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負;

      e. 自己宣布認輸.

     。5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

      c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

      d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

     。6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

     。7)行棋規(guī)則:

      a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

      b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

      c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

      d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

      e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

      f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

      g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

      h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

      若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

      十、活動主辦方:

      采礦工程系團總支學生會生活部

      十一、比賽機構(gòu):

      總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

      大賽組委會:

      組長:張琳

      副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

      成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

      十二、注意事項:

      1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

      2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學生會所有。

      十三、獎項設置:

      一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

      精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元

      2、象棋一副:1×30=30

      3、跳棋一副:1×15=15

      4、五子棋兩副:2×10=20

      5、筆記本七本:5×7=35元

      合計:105元

      主辦:采礦系團總支學生會

      承辦:生活部

      xx年2月28日

    象棋比賽活動策劃10

      一、活動背景

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二、活動主題

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三、活動目的

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的.樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四、活動時間

      20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五、活動地點

      初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六、參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      a、550——716 547——718;

      b、552——545 719——721;

      c、46——723 551——544;

      d、543——714 549——548;

      e、717——724 715——722;

      f、553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

      隨機抽簽對決進行比賽。

      策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應用電子技術(shù)專業(yè)班委會

      二零二一年二月二十一日

    象棋比賽活動策劃11

      為創(chuàng)建藝術(shù)校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。

      一、準備階段

      20X年x月x日。師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預備參加學校級比賽。

      二、比賽階段

      每班選出至少男2名,女2名學生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內(nèi)著子,一局結(jié)束之后立即復盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內(nèi))。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

      三、組織分工

      組長:Xx,裁判(兼計時):Xx。

      四、活動要求

      此次活動是展示我校文明建設與藝術(shù)教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤做好相應的'物資、生活準備,安全應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

    象棋比賽活動策劃12

      一、活動背景:

      中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。

      象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的`競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風采。

      二、活動概述

      1、比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高棋友們的水平;

      豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      2、比賽時間:20xx年5月(待定)

      3、比賽地點:大學生活動中心

      4、競賽項目:中國象棋

      5、參賽資格:楚雄師院在校學生

      6、參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。

      7、比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽

      8、報名:

      1、新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日

      中午11:30—13:10下午16:40—18:00

      2、報名截止時間:20xx年5月18日

      3、聯(lián)系電話:xxxxxxx

      三、活動組織機構(gòu):

      (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部

      楚雄師范學院社團聯(lián)合會

     。2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社

     。3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓學校

      四、宣傳方式

      海報宣傳

      橫幅宣傳

      網(wǎng)站宣傳

      具體方案:

      海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區(qū)食堂門口,以及南區(qū)第一食堂等。橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處

      網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳

      五、活動分工

      宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼

      組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運

      秘書部:維持秩序以及調(diào)動和分配工作人員

      文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回

      外聯(lián)部:負責拉贊助

      攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間

      六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:

      (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

      特設女子獎5名

      a、比賽活動獎勵:證書+獎品

      b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。

      (2)經(jīng)費統(tǒng)計

      1、海報8張240元

      2、資料打印30元

      3、獎品10份350元

      4、榮譽證書25張100元

      5、其他費用50元

      總計770元

    象棋比賽活動策劃13

      一、活動背景:

      為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

      二、活動介紹:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三、活動項目:

      中國象棋

      四、活動對象:

      xx中學全體同學

      五、活動宗旨:

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的`樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      六、活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

      具體活動安排如下:

      1、報名對象:陽春實驗中學全體學生

      2、報名方式與截止時間

     。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

     。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

      3、賽事時間與地點

     。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

     。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

      4、獎項設置

     。1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

     。2)全校冠軍、亞軍、季軍。

      5、比賽規(guī)則

      本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

      6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

      7、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學生會社團部具體負責。

    象棋比賽活動策劃14

      “寢室之星”象棋比賽

      一.活動背景棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

      三.活動目的.以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四.活動時間

      20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五.活動地點:

      初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。

      六.參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      a:550——716 547——718;

      b:552——545 719——721;

      c:546——723 551——544;

      d:543——714 549——548;

      e:717——724 715——722;

      f:553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

      隨機抽簽對決進行比賽。

    象棋比賽活動策劃15

      為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

      一、活動目標

      豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

      二、活動地點

      學校食堂二樓

      三、活動內(nèi)容

      本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

     。ㄒ唬┣捌跍蕚

      1、報名。

      2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

      3、規(guī)定時間**,清點人數(shù)。

      4、準備比賽。

     。ǘ┱{(diào)查活動

      通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

     。ㄈ┬麄骰顒

      比賽前,在學校的.宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

      四、活動安排

     。ㄒ唬┣捌跍蕚

      1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

      2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

      3、接受同學報名并統(tǒng)計。

      4、活動獎品購置。

     。ǘ┤粘贪才

      1、xx月xx日所有工作人員就位

      2、總負責人分配現(xiàn)場工作

      3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

      4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

      5、下午兩點半比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

     。ㄈ╊A期效果

      通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

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