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    活動策劃

    時間:2020-12-17 09:52:31 活動策劃 我要投稿

    【必備】活動策劃模板匯編5篇

    活動策劃 篇1

      冬至這一天是全年中白天最短、夜間最長的一天。由此,白天開始一天天變長,夜間開始一天天變短。是冬天真正來臨的日子,這一天,全國人民都要吃餃子“以防天冷凍掉耳朵”,為讓小朋友既感受到冬至的節(jié)氣,又能感受到自己動手包餃子的氣氛和樂趣,培養(yǎng)小朋友集體生活的樂趣,我們特舉行了本次集體活動。

    【必備】活動策劃模板匯編5篇

      一、目的:

      1、鍛煉小朋友的動手能力,培養(yǎng)自力更生的意識。

      2、感受集體勞動的快樂。

      3、和父母一起包餃子增進父母親情

      二、時間:

      冬至日,12月22日

      小 班9:40開始

      中 班9:50開始

      大 班10:00開始

      大大班10:10開始

      三準備階段:

      1、請家長準備:搟面杖 、鍋拍、圍裙(班主任合理安排)以校訊通、黑板報形式告知家長時間、地點、家長需要準備的物品(提前三天通知家長)

      2、幼兒園廚房準備:餃子餡、包餃子面. 廚房以班級為單位分好,廚房12月22日上午9:40之前準備好餃子餡、包餃子面.等待班級生活老師來領取。

      3、班級準備:洗手、帶好圍裙

      四、包餃子階段: (30分鐘)

      以班級為單位親子活動開始包餃子

      分工:

      1、家長孩子分別搟皮、包餃子。

      2、班級生活老師:負責廚房領取包餃子面團、和指定家委會人員負責把包好的餃子送到廚房。

      3、班主任和配班教師:負責維持班級秩序、指導家長孩子搟餃子皮、包餃子、活躍班級親子包餃子氣氛。

      4、家委會指定專人:負責拍照、指導、維持秩序、

      五、煮餃子階段:(20分鐘)

      1、生活老師和指定家委會專人:集中包好的餃子送進廚房并負責把煮好的餃子送回班里。

      2、班主任和配班教師協(xié)同家委會:組織孩子開展兒歌、唱歌、故事等活動(班主任設計好)(等待餃子煮熟)。

      3、家委會指定專人:負責維持家長秩序。

      六、吃餃子階段:(30分鐘)

      1、生活老師和指定家委會專人:負責把煮熟的餃子分發(fā)到小朋友的餐盤中,請小朋友們品嘗自己包的餃子。

      2、邀請家長品嘗----家委會指定專人負責分發(fā)和維持秩序。

      七、結(jié)束階段

    1、家長品嘗完畢家委會指定專人:負責組織家長回到班級門口填寫表格、順序離開幼兒園。

      2、班級整理、餐后散步、午休---活動結(jié)束。

    活動策劃 篇2

      一、活動主題:校園卡貼號碼

      二、活動目的

      針對于目前學生校園卡易丟失,不易找回的狀況

      避免出現(xiàn)校園卡丟失不易找到,以及個人財產(chǎn)出現(xiàn)損失的情況

      三、主辦單位

      物電青協(xié)外聯(lián)部

      四、宣傳時間

      10月30日晚上和10月31日下午

      五、活動對象

      常熟理工學院全體在校師生

      六、地點

      聞道樓各班級教室

      ?吐¢T口

      七、活動流程

      1、策劃準備階段

      1)海報宣傳由劉康海學長聯(lián)系宣傳部

      2)由袁靜聯(lián)系新聞部寫新聞

      3)組織活動的五名成員于周二晚到各班宣傳(其中包括失物招領)進班宣傳方式:向同學們宣傳本次活動的意義

      在向他們展示貼好號碼的樣品,告知他們活動時間及地點,并且提醒同學們要是撿到校園卡要及時打上面的電話告知失主

      4)由方巖,張辰向大學生活動中心借兩張桌子以便活動的開展。

      2、活動舉辦階段

      1)由戴愛霞,袁靜給同學們分發(fā)紙條,讓他們寫下電話號碼;

      2)由方巖,張辰把號碼貼到校園卡上;

      3)由戴愛霞買貼紙,膠帶;

      4)活動過程中,由劉康海學長負責;

      3、活動后續(xù)階段

     。1)若貼好號碼后出現(xiàn)貼紙掉落等現(xiàn)象,愿意者可聯(lián)系劉康海學長

      18261771609進行重貼;

     。2)活動結(jié)束由方巖,張辰還桌子,以及活動現(xiàn)場的衛(wèi)生清理;

      八、活動經(jīng)費預算

      貼紙兩張

      9元

      膠布一個

      1元

      策劃打印

      1.5元

      總預算

      11.5元

    活動策劃 篇3

      一、活動日期:

      XX年年9月30日

      二、活動日程:

      8:00——11:30游動物園

      12:00午餐(職工食堂)

      13:00——13:40男子籃球賽

      14:00——16:30游戲活動

      17:30晚餐(綜合樓餐廳)六19:30——21:30多功能廳

      三、集體活動分組情況(共分四個隊)

      一辦公室隊(10人)隊長:隊員:財務3人活動營地4人辦公室3人

      二客房隊(11人)隊長:隊員:客房7人前廳3人

      三餐飲隊(17人)隊長:隊員:餐飲服務員7人后灶9人四后勤隊(16人)隊長:隊員:農(nóng)林9人保安4人工程2人

      四、游戲內(nèi)容

      一喝啤酒比賽游戲規(guī)則:每隊出1人,同時喝,最快者第一,次者第二,余下第三,國慶節(jié)活動策劃方案。獎品內(nèi)容:一等獎除毛器1個二等獎粘毛滾子1個三等獎力士香皂1塊

      二托球跑比賽(2輪)游戲規(guī)則:每隊出1人,托球跑,最快者第一,次者第二,余下第三。獎品內(nèi)容:一等獎除毛器1個二等獎粘毛滾子1個三等獎力士香皂1塊王總抽取第一名幸運獎。獎美式蒸鍋一個王總或幸運者為大家演唱歌曲一首。得紀念香皂一塊。

      三填鼻子游戲規(guī)則:每隊出2人,蒙眼輪流畫,最準者第一,其余紀念獎。獎品內(nèi)容:一等獎澡巾1個紀念獎衣掛1個

      四齊心協(xié)力游戲規(guī)則:每隊出4人,同時跑,最快者第一,次者第二,余下第三。獎品內(nèi)容:一等獎粘毛滾子各1個二等獎透明皂各1塊三等獎衣掛各1塊王經(jīng)理抽取第二名幸運獎。獎美式蒸鍋一個王經(jīng)理或幸運者為大家演唱歌曲一首。得紀念香皂一塊。

      五吃西瓜比賽(2輪)游戲規(guī)則:每隊出1人,同時吃,最快者第一,次者第二,余下第三。獎品內(nèi)容:一等獎澡巾各1個二等獎香皂各1塊三等獎衣掛各1塊

      六團一致游戲規(guī)則:每隊出4人,圍坐在椅子上,依次躺在后一個隊友腿上,躺好后,將椅子撤出,堅持時間最長者第一,次者第二,余下第三。

    活動策劃 篇4

      一、指導思想

      為貫徹《中共中央國務院關于加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關于進一步加強中小學科技教育工作的通知》,我校將繼續(xù)通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發(fā)廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,推進學校素質(zhì)教育的深入開展,全面提升學生的科學素養(yǎng)。

      二、活動主題:三階魔方一面還原

      三、活動目的:為了積極推動校園科技活動的蓬勃開展,努力營造學科學、講科學、愛科學、用科學的良好氛圍,讓學生在科技活動中體驗科學探究活動的過程與方法,發(fā)展初步的科學探究能力,增強創(chuàng)新意識和實踐能力,培養(yǎng)良好的科學態(tài)度、情感與價值觀,不斷提高科學文化素養(yǎng)。

      四、活動原理:魔方,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。魔方是受歡迎的智力游戲。

      五、活動材料:自帶:魔方

      六、活動對象:全體學生

      七、活動時間:20xx年3月6號——3月7號

      八、活動細則:

      1、比賽用魔方孩子自帶。

      2、魔方按統(tǒng)一規(guī)定的打亂公式進行打亂,魔方賽前放在規(guī)定區(qū)域上。

      3、比賽前不能看到魔方,在開始還原前不得與魔方有任何接觸;雙手放在桌面下。

      4、當發(fā)出開始信號后,孩子方可移開手打開遮蓋物并開始還原,同時開始計時;

      5、還原的過程中,孩子不得借助任何人或任何物體的幫助(除了桌面)。

      6、參賽者比賽結(jié)束將魔方完全放于桌面,并且雙手放于桌面之外作為結(jié)束標志,當眾宣讀比賽所用時間;

      四、獎勵辦法:

      每位同學在一面結(jié)束后魔方放在桌子上示意,速度快又正確為優(yōu)勝。

    活動策劃 篇5

      本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

      一、活動名稱

      信息科學與工程學院趣味運動會

      二、活動主題

      娛樂身心、激揚青春

      三、活動宣傳

      在c區(qū)張貼宣傳海報

      四、活動單位

      信息科學與工程學院全體師生

      五、活動時間:XX年11月10 日

      六、活動地點:學校田徑場

      七、主辦單位:學院體育部

      八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發(fā)令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥

      九、分組安排

      1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

      2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

      隊:主席團、學習部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

      十、活動具體安排及具體規(guī)則策劃(學生組)

      1、 拔河比賽

      1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個

      2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名

      3)比賽規(guī)則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

      b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

      c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的.系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。

      4)比賽方法:

      a、淘汰賽、決賽

      b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到?jīng)Q出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

      (5)報名方法與時間

     、、每隊報名人數(shù)必須符合項目所要求的人數(shù)。

     、、每名隊員所報項目不限,但要根據(jù)賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

      ③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

      2、開火車

      (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

      (2)裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督5人。

      (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

      (4)比賽規(guī)則:

     、俑鲄①愱犖樵谄瘘c后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

     、诒荣愰_始后,隊員在跑的過程中不準斷開,

      以最后一人過終點為準,中途出現(xiàn)隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如

      隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

      ③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

      3、 跳繩接力跑

      (1)所需器材:每班自備跳繩1條

      (2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名

      (3)比賽規(guī)則:

      a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

      b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

      (4)比賽方法:

      a、小組淘汰賽、決賽

      b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

      4、摸爬滾打

      1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名。

      2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

      3)比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續(xù)向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

      4)注意事項:

      a、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

      b、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

      十一、活動及具體規(guī)則(學生會、老師組)

      1、 拔河比賽

      1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發(fā)令旗1個

      2) 人員安排:發(fā)令員1名

      3) 比賽規(guī)則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

      b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      十二、注意事項:

      1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

      3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

      4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現(xiàn)各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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