精選趣味活動(dòng)策劃方案模板匯編八篇
為了確保工作或事情順利進(jìn)行,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對(duì)性強(qiáng)的方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計(jì)劃類文書。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的趣味活動(dòng)策劃方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇1
一、活動(dòng)目的
為了加強(qiáng)部門間的聯(lián)系,促進(jìn)干事之間的相互了解及增進(jìn)其感情, 培養(yǎng)干事的團(tuán)隊(duì)合作精神,提高干事的綜合素質(zhì),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質(zhì),使學(xué)生會(huì)成為一個(gè)團(tuán)結(jié)友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學(xué)習(xí)建設(shè)打好扎實(shí)穩(wěn)定的基礎(chǔ),使整個(gè)學(xué)生會(huì)齊心協(xié)力,團(tuán)結(jié)向上,特舉辦浙江師范大學(xué)工學(xué)院首屆趣味運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽活動(dòng)。
二:活動(dòng)時(shí)間:4月24日(周六)
三、活動(dòng)地點(diǎn): 商業(yè)街后籃球場(chǎng)
四;顒(dòng)主題與口號(hào):“攜手合作,閃亮工學(xué)”
五、主辦單位:浙江師范大學(xué)工學(xué)院團(tuán)委
承辦單位:工學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)體育部
協(xié)辦單位:工學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)文娛部、紀(jì)檢部
六、活動(dòng)內(nèi)容:
【10分鐘團(tuán)隊(duì)】 規(guī)定十分鐘時(shí)間,各個(gè)參賽隊(duì)伍在這段時(shí)間內(nèi)要求選出1名隊(duì)長(zhǎng),1名副隊(duì)長(zhǎng),同時(shí)在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,大家一起想出自已團(tuán)隊(duì)的名字,并且明確主題,口號(hào),隊(duì)歌,隊(duì)標(biāo)。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊(duì)歌,由主席團(tuán)評(píng)委打分。(提示:主題與口號(hào),隊(duì)歌,隊(duì)標(biāo)等均與運(yùn)動(dòng)有關(guān))
【運(yùn)動(dòng)知識(shí)PK賽】 本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊(duì)伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對(duì)加分,答錯(cuò)扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始” 后,各隊(duì)舉手搶答,否則作搶答無效處理。
【運(yùn)動(dòng)實(shí)戰(zhàn)】
本環(huán)節(jié)以實(shí)戰(zhàn)型的趣味運(yùn)動(dòng)為主,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)團(tuán)結(jié)合作精神;共8個(gè)項(xiàng)目比賽,每個(gè)比賽項(xiàng)目均需男女搭配完成,各個(gè)隊(duì)伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負(fù)。
七、活動(dòng)組織形式: 學(xué)生會(huì)14個(gè)部門組成七個(gè)隊(duì)伍(主席團(tuán)成員自由加組)進(jìn)行競(jìng)賽;本次競(jìng)賽采取多個(gè)比賽項(xiàng)目積分排取名次的形式;競(jìng)賽分三塊內(nèi)容,每塊內(nèi)容得分相加,記入總分進(jìn)行評(píng)比;每個(gè)游戲項(xiàng)目均排出單項(xiàng)名次,分別加分,加分規(guī)定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;
八、具體活動(dòng)競(jìng)賽項(xiàng)目:
項(xiàng)目一:愛心速遞 1、參賽人數(shù): 每隊(duì)選出10名隊(duì)員參賽(5男5女)
2、比賽規(guī)則: (比賽設(shè)兩組,一組3隊(duì),一組4隊(duì)參賽)
A、 每個(gè)隊(duì)10名隊(duì)員依次排開排成一列,間距一臂;
B、 第1名隊(duì)員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊(duì)員站立,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第1隊(duì)員將球傳給第2名隊(duì)員,依次類推,當(dāng)?shù)?0名隊(duì)員接到球后,持球跑到第1名隊(duì)員前面依次輪換傳球 。
C、 當(dāng)?shù)?名隊(duì)員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第1名隊(duì)員是不跑動(dòng)的)。
D、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊(duì)員撿球后重新傳球。
3、賽制規(guī)定: 一場(chǎng)決定勝負(fù),按用時(shí)長(zhǎng)短的排取名次,第一名加10分,第二
名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項(xiàng)目二:運(yùn)乒乓球比賽
1、該項(xiàng)比賽每個(gè)隊(duì)選4人參賽(2男2女) 。
2、比賽規(guī)則:
A、賽程全長(zhǎng)10米,采取接力運(yùn)球形式,4名選手來回兩次。
B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動(dòng),到達(dá)對(duì)面以后,采取接力形式,4名隊(duì)員接力結(jié)束且最先到達(dá)終點(diǎn)而且球不落地者即為勝利。
C、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個(gè)人每次只能托一個(gè)球,從起點(diǎn)到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)返回起點(diǎn),球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來。
3、規(guī)定賽制: 一場(chǎng)決定勝負(fù),按用時(shí)長(zhǎng)短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項(xiàng)目三:背夾氣球接力 1、該項(xiàng)比賽每隊(duì)選擇4人參賽,至少有一對(duì)男女搭配參加。
2、比賽規(guī)則:
A、兩名隊(duì)員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當(dāng)聽到裁判指示開始后,開始走到對(duì)面終點(diǎn)處,將球交給對(duì)面隊(duì)友,循環(huán)反復(fù)至全隊(duì)結(jié)束,時(shí)間最短者為勝。
B、必須從起點(diǎn)線后起步。
C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
D、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
E、如果氣球破裂,直接記成績(jī)?yōu)?。
3、規(guī)定賽制: 一場(chǎng)決定勝負(fù),按用時(shí)長(zhǎng)短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項(xiàng)目四:綁腳接力
1、比賽人數(shù):每隊(duì)4名隊(duì)員,(至少一對(duì)男女同學(xué))
2、比賽規(guī)則
A、2人在起點(diǎn)站成一排,用棉繩將中間的每?jī)芍荒_綁在一起,準(zhǔn)備出發(fā),另外2人在終點(diǎn)待命。
B、當(dāng)聽到裁判指令后開始起步,當(dāng)?shù)竭_(dá)對(duì)面終點(diǎn)時(shí),馬上解下繩子,再由待命的兩名同學(xué)綁上,往回走,直到回到起點(diǎn)視為比賽結(jié)束,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍為獲勝。
C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進(jìn)。
3、比賽賽制:一場(chǎng)決定勝負(fù),按用時(shí)長(zhǎng)短的排取名次,第一名加10分,第二名
加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項(xiàng)目五:1分鐘投籃 1、每隊(duì)選取2男2女參賽。
2、比賽規(guī)則
A、參賽隊(duì)員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊(duì)員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時(shí)間內(nèi),按進(jìn)球數(shù)排取名次,決出勝負(fù)。
B、參賽隊(duì)員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進(jìn)球無效。
C、如發(fā)現(xiàn)參賽隊(duì)伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
3、比賽賽制:一場(chǎng)決定勝負(fù),按進(jìn)球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8
分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
項(xiàng)目六:模擬保齡球
1、該項(xiàng)比賽每隊(duì)有3次機(jī)會(huì),男女不限。
2、游戲規(guī)則:
A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡(jiǎn)易保齡球,參賽者 在起點(diǎn)線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負(fù)。
B、參賽隊(duì)員必須統(tǒng)一起點(diǎn)線后投籃,越線或踩線則進(jìn)球無效。
3、比賽賽制:一場(chǎng)決定勝負(fù),按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二
名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
項(xiàng)目七:團(tuán)體跳繩
1、比賽人數(shù):該項(xiàng)比賽每隊(duì)選取3男3女參賽,6名選手參賽。
2、游戲規(guī)則:
A、由2名隊(duì)員持繩,其他4名選手準(zhǔn)備。
B、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時(shí)其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按跳的個(gè)數(shù)排取名次。
C、跳繩過程中只要不是,所有隊(duì)員齊跳過的都視為沒過。
3、比賽賽制:一場(chǎng)決定勝負(fù),按跳繩個(gè)數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加
8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
九、活動(dòng)流程安排 8:30 工作人員開始布置現(xiàn)場(chǎng)
9:15 學(xué)生會(huì)所有成員在商業(yè)街集合并進(jìn)行分組,各部部長(zhǎng)負(fù)責(zé)點(diǎn)到,
將所有參加的學(xué)生會(huì)成員組合成7隊(duì),每組人數(shù)待定
9:30 召開一次簡(jiǎn)易的開幕式。學(xué)生會(huì)主席或副主席進(jìn)行講話。 9:50 展開第一個(gè)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)----10分鐘創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)
10:10—10:40進(jìn)行運(yùn)動(dòng)知識(shí)PK賽環(huán)節(jié)
10:40—10:45各隊(duì)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)熱身,準(zhǔn)備比賽
10:45—11:45 進(jìn)行運(yùn)動(dòng)實(shí)戰(zhàn)賽
11:45—12:00比賽結(jié)束,進(jìn)行表彰,由主席團(tuán)進(jìn)行頒獎(jiǎng)
12:00全體解散,活動(dòng)結(jié)束
十、人員安排
1.總調(diào)度:主席團(tuán)
負(fù)責(zé)活動(dòng)統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,保證活動(dòng)正常有序的進(jìn)行
2.節(jié)目組:
組長(zhǎng):錢俊
組員:體育部、文娛部全體【趣味活動(dòng)比賽活動(dòng)方案】
。1)負(fù)責(zé)活動(dòng)流程以及裁判人員的安排;
。2)負(fù)責(zé)活動(dòng)的主持和禮儀工作;
(3)負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)裁判賽事工作;
(4)負(fù)責(zé)比賽成績(jī)紀(jì)錄與最終成績(jī)的統(tǒng)計(jì);
趣味活動(dòng)策劃方案 篇2
為了豐富我校教職工的業(yè)余生活,進(jìn)一步激發(fā)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí),和合作能力,活躍教職工身心,經(jīng)研究決定,在20xx年元旦前夕開展XX市泰東實(shí)驗(yàn)學(xué)校教職工迎新年趣味游戲活動(dòng)。具體活動(dòng)方案如下:
一、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)
組長(zhǎng):儲(chǔ)容
成員:沈友宏徐春梅郭懷往徐新春徐亞軍、一——九年級(jí)主任、電教室、總務(wù)處、安全辦、分部主任
二、活動(dòng)內(nèi)容
1、拔河比賽
2、吹硬幣比賽
三、參加對(duì)象
全體工會(huì)會(huì)員
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年元旦前
五、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校操場(chǎng)、綜合樓三樓會(huì)議室
六、活動(dòng)形式
以年級(jí)組為參賽單位
七、活動(dòng)規(guī)則:
1、拔河比賽
、俦荣惙炙膫(gè)組進(jìn)行預(yù)賽,即1~3年級(jí)為第一組(預(yù)賽時(shí)間為12月21日),組織者:徐新春;裁判:曹思德;4~6年級(jí)為第二組(預(yù)賽時(shí)間為12月22日),組織者:徐春梅;裁判:唐軍;7~9年級(jí)為第三組(預(yù)賽時(shí)間為12月23日),組織者:郭懷往;裁判:毛明榮;安全電教、總務(wù)后勤、分部為第四組(預(yù)賽時(shí)間為12月24日);組織者:徐亞軍;裁判:楊阿香;
、诿總(gè)預(yù)賽小組產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝組,參加決賽(12月30日下午4:30);組織者:儲(chǔ)容;裁判:毛明榮、楊阿香、唐軍;
、蹫榱吮荣惐M可能地趨于公平,每個(gè)年級(jí)組參賽的人數(shù)參照人數(shù)最少的年級(jí)組;
、芫唧w比賽要求和評(píng)判方法現(xiàn)場(chǎng)由裁判決定。
2、吹硬幣比賽
①比賽按年級(jí)組進(jìn)行預(yù)賽,每小組產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝人員參加決賽;
、诒荣愑脦艦橐唤清X硬幣,20枚堆依次平放在桌面上,計(jì)算選手在1分鐘將其全部吹翻的個(gè)數(shù),吹翻個(gè)數(shù)多者為勝;
、勖總(gè)小組產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝者,參加元旦期間的決賽(12月30日下午4:30);組織者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭懷往、徐新春、徐亞軍。
八、備注:
1、活動(dòng)期間無重要事情,教師不得請(qǐng)假,缺席者須向年級(jí)主任請(qǐng)假,按實(shí)際人數(shù)參賽,否則取消比賽資格;
2、活動(dòng)期間需要部分教師協(xié)調(diào)組織,希望大家服從指揮;
3、未盡事宜另行通知,解釋權(quán)歸學(xué)校工會(huì)。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇3
主題說明:
元宵節(jié)是我國(guó)傳統(tǒng)的重要節(jié)日之一,又稱“上元節(jié)”、“燈節(jié)”。民間 正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節(jié)日習(xí)俗體現(xiàn)得最為徹底和典型的傳統(tǒng)節(jié)日。在主題活動(dòng)中,通過調(diào)查、參觀、學(xué)習(xí)和表演等不同形式的活動(dòng),幼兒不僅能對(duì)元宵節(jié)的傳統(tǒng)文化和民俗習(xí)慣有一個(gè)基本的了解,更可以通過自身的參與和表現(xiàn),進(jìn)一步獲得對(duì)節(jié)日氣氛的體驗(yàn),獲取多方面的經(jīng)驗(yàn):
①農(nóng)歷正月十五是元宵節(jié),是團(tuán)圓的日子。
、谠(jié)有許多傳說、故事、兒歌。
、墼(jié)有吃元宵、玩花燈、猜燈謎、劃旱船等豐富的風(fēng)俗習(xí)慣。
、堋霸毕笳髦皥F(tuán)圓”,它有不同的種類和味道。
、菰(jié)有各種各樣的花燈,給人們帶來了喜氣和歡樂。⑥自己動(dòng)手做元宵、做花燈可以感受更多的快樂。
主題目標(biāo):
1、嘗試通過多種途徑獲得元宵節(jié)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步了解元宵節(jié)的來歷和風(fēng)俗習(xí)慣;
2、大膽地創(chuàng)造與想象,通過不同的形式表達(dá)自己的感受與理解;
3、積極參與“鬧元宵”的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節(jié)的過程中,進(jìn)一步感受團(tuán)圓的意義
主題活動(dòng):
活動(dòng)一:甜甜的元宵
執(zhí)教:吳志紅
活動(dòng)目標(biāo):
1.知道元宵節(jié)是中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日,元宵節(jié)有品嘗元宵的習(xí)俗。
2.通過做、煮、品嘗元宵,享受制作食物的樂趣。
3.能用簡(jiǎn)短的語言講述元宵的味道以及自己品嘗元宵時(shí)的心情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
面粉、點(diǎn)心盤、圍裙、電飯煲、糖、小碗、小勺等。
活動(dòng)過程:
1.激發(fā)做元宵的興趣和愿望。
師:①今天是什么節(jié)?元宵節(jié)有一種特別的食品,是什么?②元宵是什么樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?
2.觀察制作材料,了解做元宵的方法。
(1)觀察并知道做元宵需要的材料。
(2)了解做元宵的方法和要求。
師:①我們?cè)鯓硬拍茏龀鰣A圓的元宵?②老師煮元宵時(shí),小朋友們應(yīng)該注意些什么?
3.做元宵、煮元宵。
(1)提醒幼兒穿好圍裙并洗手。
(2)幼兒嘗試用搓、團(tuán)圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把面粉團(tuán)弄碎,不要將面粉撒在盤外。)(3)教師煮元宵。
4.加糖品嘗元宵,說說元宵的味道和自己的心情。
幼兒在活動(dòng)中能夠積極參加,在教師的指導(dǎo)下動(dòng)手制作元宵,然后品嘗元宵,感受到濃濃的團(tuán)圓之情。
活動(dòng)二:賞花燈、猜燈謎
執(zhí)教:江琴
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。
2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個(gè)謎語。
3、發(fā)展幼兒的語言交往能力。
活動(dòng)背景:
正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會(huì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)--每人準(zhǔn)備一盞花燈,上面貼有一則謎語。小獎(jiǎng)品若干。
2、知識(shí)--有過過節(jié)的生活體驗(yàn)。
活動(dòng)進(jìn)程:
一、導(dǎo)入
師:開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們?cè)?jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一。
二、展開
1、賞燈活動(dòng)。
(1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導(dǎo)幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。
(2)請(qǐng)幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。
2、猜謎活動(dòng)。
(1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎(jiǎng)品,并給B組幼兒念謎語,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎(jiǎng)品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開游戲。(根據(jù)時(shí)間進(jìn)行交換)
(2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個(gè)燈謎?
(3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請(qǐng)爸爸媽媽幫助猜。
三、結(jié)束
將A組和B組得到的獎(jiǎng)品比一比,看哪隊(duì)勝利了?
師:鼓勵(lì)幼兒將自己猜到的謎語回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。
活動(dòng)三:鬧花燈
執(zhí)教:譚金環(huán)
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)唱歌曲,理解歌曲的主要內(nèi)容,感受歌曲所表現(xiàn)的熱鬧、喜慶氣氛。
2.嘗試用多種身體動(dòng)作來表現(xiàn)鬧花燈的情景和自己的愉快情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一組花燈、鬧花燈的錄像資料、幫助幼兒記憶歌詞的圖譜標(biāo)記。
活動(dòng)過程:
1.在歌曲《鬧花燈》的伴奏下,欣賞鬧花燈的錄像,感受鬧花燈的喜慶氣氛。
師::在錄像里,你看到了什么?人們是怎樣鬧花燈的?看了這段錄像,你的心情怎么樣?
2.學(xué)習(xí)歌曲《鬧花燈》。
(1)欣賞教師演唱歌曲《鬧花燈》,理解歌曲內(nèi)容。
(2)再次欣賞歌曲,用圖譜標(biāo)記幫助幼兒記憶歌詞。
(3)多種形式學(xué)唱歌曲。(唱準(zhǔn)歌曲中的切分音符部分,唱出鬧花燈時(shí)的快樂情感。)
3.嘗試聽音樂自編動(dòng)作表演,體驗(yàn)鬧花燈的快樂。
主題反思:
即將升小學(xué)的大班幼兒,在幼兒園班級(jí)中,共渡節(jié)日,有助于增強(qiáng)其集體榮譽(yù)感、自我服務(wù)能力及責(zé)任感。而元宵節(jié)時(shí)處寒假剛過,多在開學(xué)的第一個(gè)星期。新學(xué)期開始,組織幼兒與家長(zhǎng)共同在園渡過節(jié)日。愉快的節(jié)日體驗(yàn),幼兒園如家的氛圍,可使幼兒及家長(zhǎng)順利渡過剛?cè)雸@的情緒不穩(wěn)定期。
此次活動(dòng)主要是讓幼兒了解元宵節(jié)這一習(xí)俗,知道元宵節(jié)是中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日。首先我們布置了環(huán)境,環(huán)境是孩子教育的良好老師之一。于是,我們針對(duì)孩子所處的環(huán)境——教室、走廊、各個(gè)活動(dòng)室,進(jìn)行了布置和裝飾。在教室掛上了孩子的彩燈,懸掛教師自制的燈謎;在教室里布置出“兔年鬧元宵”的主題墻面。同時(shí),為了讓孩子感受異地不同的元宵過節(jié)方式,我們利用多媒體,觀看元宵視頻、各種風(fēng)俗圖片,感受不同地方的人鬧元宵的快樂。我們還自己動(dòng)手做元宵、自己嘗元宵的快樂。在活動(dòng)中,孩子們看到老師像變魔術(shù)一樣把糯米粉變成了面團(tuán),再搓成小圓子,一個(gè)個(gè)都情不自禁地鼓起掌來,同時(shí)也迫不及待地想加入,只等著我的一聲令下。瞧!他們一個(gè)個(gè)搓得多認(rèn)真、多帶勁呀,一粒粒的小圓子就像一顆顆璀璨的珍珠,晶瑩剔透,手藝一點(diǎn)也不比我們成人差。
在品嘗元宵時(shí),孩子們更展示了他們大方可愛的一面,有禮貌地邀請(qǐng)別班的小朋友、老師共享勞動(dòng)成果,使孩子感受和體驗(yàn)到中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的喜慶、祥和、快樂的氣氛,感受了與同伴、老師之間的深厚情誼,自然地萌發(fā)喜歡幼兒園這一溫暖的大家庭的情感。我們最后還和別的班的小朋友一起猜燈謎,做游戲,“快樂的元宵節(jié)”這一活動(dòng)就像圓圓的圓子一樣畫上了圓滿的句號(hào)。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇4
一、 活動(dòng)宗旨:
為了增強(qiáng)我院廣大師生的消防安全意識(shí),杜絕火災(zāi)隱患。提高對(duì)火災(zāi)撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災(zāi)真正發(fā)生時(shí),能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測(cè)繪工程系特此舉辦首屆“關(guān)注消防,珍愛生命”消防趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。
二、 舉辦單位:
承辦:建筑與測(cè)繪工程系
三、 參賽人員及組隊(duì)原則:
參賽隊(duì)伍12個(gè)
四、 比賽時(shí)間:
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
五、 比賽地點(diǎn):
學(xué)院體育場(chǎng)及籃球場(chǎng)。
六、 運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目及規(guī)則:
1、快速連接消防水帶(4人)
? 比賽地點(diǎn):1號(hào)教學(xué)樓前主干道(伯苓廣場(chǎng)西南角消防栓處)。 ? 比賽隊(duì)伍:12個(gè)參賽隊(duì)各派4名運(yùn)動(dòng)員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 每個(gè)參賽隊(duì)分別派出4名運(yùn)動(dòng)員,參與到此項(xiàng)比賽中。
2、 主干道上,以消防栓為中點(diǎn),向西、向南各延伸50米為比賽場(chǎng)地。
3、 發(fā)令哨響后,1、2號(hào)運(yùn)動(dòng)員前往消防栓西50米起點(diǎn)處,將消防水帶, 噴頭、扳手迅速運(yùn)到消防栓處。
4、 4名運(yùn)動(dòng)員團(tuán)結(jié)協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結(jié);消 防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、 以上項(xiàng)目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運(yùn)動(dòng)員需將水帶對(duì)折 卷好,3、4號(hào)運(yùn)動(dòng)員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點(diǎn)處,比賽結(jié)束。
6、 比賽成績(jī)以完成項(xiàng)目的時(shí)間記錄。
7、 該參賽隊(duì)結(jié)束比賽后,下一隊(duì)上場(chǎng)比賽,直到12個(gè)隊(duì)全部比賽結(jié)束。 ? 比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個(gè),扳手2個(gè),秒表1個(gè),哨子2個(gè)。 ? 比賽要求:
1、 運(yùn)動(dòng)員需按指定位置準(zhǔn)備比賽。
2、 平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
3、 運(yùn)動(dòng)員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴;铡
2、快速接力穿消防服(4人)
? 比賽地點(diǎn):1號(hào)教學(xué)樓前主干道西半邊
? 比賽隊(duì)伍:12個(gè)參賽隊(duì)各派4名運(yùn)動(dòng)員參加比賽
? 比賽規(guī)則:
1、2個(gè)參賽隊(duì)分別派出4名運(yùn)動(dòng)員,同時(shí)進(jìn)行接力穿消防服比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號(hào)運(yùn)動(dòng)員從起點(diǎn)出發(fā)跑到穿衣地點(diǎn)(距起點(diǎn)50米處),以最 快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運(yùn)動(dòng)員穿戴合格后,向運(yùn)動(dòng)員示意:“穿著無誤,請(qǐng)繼續(xù)比賽!比襞卸ú缓细,指出不合格處,運(yùn)動(dòng)運(yùn)更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
4、1號(hào)運(yùn)動(dòng)員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點(diǎn)接力2號(hào)運(yùn)動(dòng) 員。
5、2、3、4號(hào)運(yùn)動(dòng)員按照以上程序進(jìn)行比賽。
6、比賽成績(jī)以最后一名運(yùn)動(dòng)員返回起點(diǎn)時(shí)間計(jì)算成績(jī)。
7、以上2個(gè)參賽隊(duì)比賽結(jié)束后,接下來2個(gè)參賽隊(duì)參加比賽,直到12個(gè)參賽 隊(duì)全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:消防服2套,秒表1個(gè),哨子2個(gè)。
? 比賽要求:
1、 運(yùn)動(dòng)員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、 運(yùn)動(dòng)員返回起點(diǎn)接力下一名運(yùn)動(dòng)員時(shí),該運(yùn)動(dòng)員必須在起點(diǎn)內(nèi)摸到接力運(yùn) 動(dòng)員的手后,方可進(jìn)行比賽;否則,該運(yùn)動(dòng)員返回起點(diǎn)重新跑。
3、 運(yùn)動(dòng)員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴;。
3、緊急救援(4人)
? 比賽地點(diǎn):伯苓廣場(chǎng)西半場(chǎng)。
? 比賽隊(duì)伍:12個(gè)參賽隊(duì)各派4名運(yùn)動(dòng)員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 2個(gè)參賽隊(duì)分別派出4名運(yùn)動(dòng)員同時(shí)進(jìn)行此項(xiàng)比賽。
2、 起點(diǎn)南側(cè)20米處,有一人(1名運(yùn)動(dòng)員扮演此角色)腿部受傷。
3、 起點(diǎn)處3名救援人員(剩余3名運(yùn)動(dòng)員扮演此角色)蓄勢(shì)待發(fā),準(zhǔn)備救援。
4、 起點(diǎn)處北側(cè)30米處放置制作簡(jiǎn)易擔(dān)架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、 發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔(dān)架區(qū)將擔(dān)架部件運(yùn)送到起點(diǎn),3人以最快 的速度制作擔(dān)架。
6、 3名救援人員拿上制作好的擔(dān)架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點(diǎn)處后將 傷員放下,將擔(dān)架拆除,回復(fù)原樣后由2名運(yùn)動(dòng)員將擔(dān)架部件送到起點(diǎn)北側(cè)30米處,以此到達(dá)時(shí)間計(jì)算比賽成績(jī)。
7、 以上2個(gè)參賽隊(duì)比賽結(jié)束后,接下來2個(gè)參賽隊(duì)參加比賽,直到12個(gè)參賽 隊(duì)全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:可制作擔(dān)架竹竿4根、6米長(zhǎng)繩子2根,哨子2個(gè)、秒表1個(gè)。
? 比賽要求:
1、 傷員不能自己上擔(dān)架,必須由救援人員抬或者抱上擔(dān)架,否則視為違規(guī)。
2、 運(yùn)動(dòng)員服從裁判員指揮。
3、 圍觀人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。
4、 所有工作人員穿校服,戴校徽。
4、穿越火線(4人)
? 比賽地點(diǎn):伯令廣場(chǎng)東半場(chǎng)。
? 比賽隊(duì)伍:12個(gè)參賽隊(duì)各派4名運(yùn)動(dòng)員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 每個(gè)參賽隊(duì)分別派出4名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行比賽。
2、 籃球場(chǎng)上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊(duì)隊(duì)員一半人是“盲 人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、 讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以 最快的'時(shí)間穿越障礙區(qū)。
4、 每個(gè)參賽隊(duì)自由配成2組,可以同時(shí)穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本 隊(duì)成績(jī)上加3秒,以此累計(jì)。
5、 以最后一組組員通過的時(shí)間為本隊(duì)比賽成績(jī)。
6、 該隊(duì)比賽結(jié)束后,下一隊(duì)上場(chǎng)比賽,直到12個(gè)參賽隊(duì)全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:毛巾12個(gè),水桶2個(gè),眼罩3個(gè)、冒煙盆2個(gè),秒表1個(gè),哨子2 個(gè)。
? 比賽要求:
1、 參賽隊(duì)自備四條毛巾。每隊(duì)“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地, 否則重新回到起點(diǎn)。
2、 “瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊(duì)友的口鼻,以免“中毒”,若沒 做到位,重新回到起點(diǎn)。
3、運(yùn)動(dòng)員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴;。
5、接力滅火(4人)
? 比賽地點(diǎn):1號(hào)教學(xué)樓前主干道東半邊。
? 比賽隊(duì)伍:12個(gè)參賽隊(duì)各派4名運(yùn)動(dòng)員參加比賽
? 比賽規(guī)則:
1、 3個(gè)參賽隊(duì)分別派出4名運(yùn)動(dòng)員同時(shí)進(jìn)行此項(xiàng)比賽
2、 發(fā)令哨響后,1號(hào)運(yùn)動(dòng)員提滅火器從起點(diǎn)出發(fā),將滅火器交給2號(hào)運(yùn)動(dòng) 員(距起點(diǎn)30米)
3、 2號(hào)運(yùn)動(dòng)員再傳遞給3號(hào)運(yùn)動(dòng)員(距離起點(diǎn)60米),3號(hào)運(yùn)動(dòng)員跑至著 火點(diǎn)(距離起點(diǎn)90米),將滅火器交給4號(hào)運(yùn)動(dòng)員,由4號(hào)運(yùn)動(dòng)員將火撲滅。
4、 以火滅時(shí)記錄時(shí)間為該隊(duì)成績(jī),火未滅者,取消本項(xiàng)成績(jī)。
5、 以上3個(gè)參賽隊(duì)比賽結(jié)束后,接下來3個(gè)參賽隊(duì)參加比賽,直到12個(gè) 參賽隊(duì)全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:滅火器12個(gè),火盆3個(gè),秒表1個(gè),哨子2個(gè)。
? 比賽要求:
1、 各接力處運(yùn)動(dòng)員必須嚴(yán)格站在接力處,未接力到自己時(shí)不能亂跑,否則本隊(duì) 重新開始。
2、 因?yàn)橛谢鹪,工作人員注意保證自身安全與運(yùn)動(dòng)員安全,杜絕不安全事故發(fā) 生。
3、 運(yùn)動(dòng)員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴;铡
建筑與測(cè)繪工程系
xxxx年11月16日
趣味活動(dòng)策劃方案 篇5
一、活動(dòng)時(shí)間
20xx年7月20日上午8:00—10:30
二、活動(dòng)地點(diǎn)
碧沙崗公園
三、參加人員
中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個(gè)組,每組7人。
四、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置
集體項(xiàng)目:(以各項(xiàng)累計(jì)積分獲獎(jiǎng))
1.跳長(zhǎng)繩比賽
比賽規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個(gè)接一個(gè)跳,跳的個(gè)數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
參賽對(duì)象:各小組全體成員
材料準(zhǔn)備:3根長(zhǎng)繩
2.七人八足
比賽規(guī)則:
、艆①愱(duì)員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
、圃诼牭狡鹋馨l(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。
、悄囊唤M到達(dá)的時(shí)間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
比賽對(duì)象:小組全體成員
材料準(zhǔn)備:繩子若干
3.車輪滾滾
比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報(bào)紙粘貼成一個(gè)大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達(dá)終點(diǎn)且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都?jí)牡魟t看,走的最遠(yuǎn)的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
比賽對(duì)象:小組全體成員
材料準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、透明膠若干
個(gè)人比賽項(xiàng)目(每人自選一項(xiàng),報(bào)名參加)
跳繩
比賽規(guī)則:以七人為一組,在時(shí)間1分鐘內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
踢毽子
比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時(shí)間內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
五、獎(jiǎng)品發(fā)放:
1.集體項(xiàng)目四項(xiàng)成績(jī)總分前一名小組為一等獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)金600元,依次二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲獎(jiǎng)金500元,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲獎(jiǎng)金400元。
2.個(gè)人成績(jī)一等獎(jiǎng)一個(gè),獲價(jià)值50元獎(jiǎng)品,二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲價(jià)值40元獎(jiǎng)品,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲價(jià)值30元獎(jiǎng)品。
3.參與活動(dòng)的員工每人有紀(jì)念獎(jiǎng)一份。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇6
一、指導(dǎo)思想
為了讓孩子們過一個(gè)快樂的“六一”兒童節(jié),鍛煉協(xié)調(diào)配合、團(tuán)結(jié)互助的能力,增進(jìn)孩子與家長(zhǎng)之間的關(guān)系,本著“友誼第一,比賽第二”的精神開展此項(xiàng)活動(dòng)。
二、活動(dòng)內(nèi)容:“兩人三足”小組賽
三、活動(dòng)人員:本班全體學(xué)生、家長(zhǎng)
四、活動(dòng)時(shí)間:6月1日
五、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
六、活動(dòng)步驟
1.活動(dòng)準(zhǔn)備:課桌4張、皮筋4條、秒表1塊、口哨1個(gè)、卡片若干。
2.比賽規(guī)則
(1)家長(zhǎng)與孩子搭檔,以小組為單位抽簽進(jìn)行。
(2)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應(yīng)系好再前進(jìn)。
(3)中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后,再繼續(xù)。
(4)路程為50米跑道一趟,中途需經(jīng)過2處障礙,小組成員全部到達(dá)終點(diǎn)后,進(jìn)行“我來模仿,你來猜”的趣味活動(dòng),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答題最多的小組獲勝。
3.活動(dòng)后
(1)頒獎(jiǎng):所有參加活動(dòng)的學(xué)生每人一份紀(jì)念品,優(yōu)勝小組的組員每人一份獎(jiǎng)品。
(2)安排人員有序離開,2人負(fù)責(zé)把皮筋全部收回,8個(gè)人負(fù)責(zé)把桌子搬回。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇7
一、活動(dòng)主題:
建設(shè)優(yōu)良學(xué)風(fēng)班,培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。
二、舉辦單位:**計(jì)算機(jī)級(jí)隊(duì)
三、舉辦范圍:**計(jì)算機(jī)1,2,3班
四、舉辦目的:為提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,緩解同學(xué)學(xué)習(xí)壓力,豐富同學(xué)的課余生活,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。
五、活動(dòng)具體如下:
1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月下旬
2、活動(dòng)地點(diǎn):多媒體教室
3、活動(dòng)程序:
。1).開場(chǎng)表演
(2).比賽開始
。3).宣布比賽規(guī)則
(4).介紹評(píng)委:輔導(dǎo)教師,各班導(dǎo)師
。5).競(jìng)賽開始
。6).主持人公布各隊(duì)得分情況
(7).比賽結(jié)束
。8). 頒獎(jiǎng)儀式
4、活動(dòng)內(nèi)容:
。1)話劇比賽:
以班級(jí)為單位表演一場(chǎng)話劇,要求內(nèi)容積極向上,能夠反映當(dāng)代大學(xué)生生活。能順利,流暢地完成整個(gè)劇本地內(nèi)容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現(xiàn)出角色性格。
。2)電影配音:
首先放映所需配音電影的原片段,然后每個(gè)班級(jí)分別派出代表對(duì)電影中的角色進(jìn)行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負(fù)責(zé)。
。3)愛笑會(huì)議室:
每個(gè)班級(jí)派出代表作為愛笑會(huì)議室的觀眾,由級(jí)隊(duì)同學(xué)擔(dān)任愛笑會(huì)議室的演員表演各種節(jié)目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統(tǒng)計(jì)每班代表身上笑臉數(shù)。
。4)畫圖猜人:
每班派出代表上臺(tái)抽簽作畫,簽內(nèi)容為本班同學(xué)名字,根據(jù)印象在黑板畫出此同學(xué)特征,由本班其他同學(xué)猜出所畫同學(xué)。
5、活動(dòng)規(guī)則:
第一環(huán)節(jié),由老師對(duì)各班同學(xué)的表演情況進(jìn)行打分,每班滿分25分。
第二環(huán)節(jié),由各班班委組成評(píng)委團(tuán),對(duì)各班此環(huán)節(jié)中的表演進(jìn)行打分,每班滿分25分。
第三環(huán)節(jié),提前為每班代表準(zhǔn)備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。
第四環(huán)節(jié),給每班代表1分鐘描繪時(shí)間,1分鐘后本班同學(xué)可以開始猜人,每猜錯(cuò)一次扣2分,滿分25分。
活動(dòng)結(jié)束后統(tǒng)計(jì)各班四個(gè)環(huán)節(jié)總分,決定出此次活動(dòng)的一,二,三名。第一環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳演員獎(jiǎng)3名,第二環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳配音獎(jiǎng)3名,第三環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳表演獎(jiǎng)3名,第四環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳描繪獎(jiǎng)1名,根據(jù)總體比賽過程還將評(píng)出最佳配角獎(jiǎng),最佳龍?zhí)转?jiǎng),最佳笑點(diǎn)獎(jiǎng),最佳觀眾獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。
趣味活動(dòng)策劃方案 篇8
一、活動(dòng)目的:
豐富教職工的校園文化生活,緩解教師工作壓力,愉悅身心,增進(jìn)廣大教職工的溝通與友誼,同時(shí)響應(yīng)國(guó)家振興足球運(yùn)動(dòng)規(guī)劃,推廣校園足球文化。
二、活動(dòng)主題:
趣味足球快樂有我
三、活動(dòng)安排:
1;顒(dòng)時(shí)間:6月7日下午4:00開始
2。活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)(風(fēng)雨操場(chǎng))
3。參與對(duì)象:塘圭小學(xué)全體教職工
四、活動(dòng)流程:
1。全員集合,z老師整隊(duì);
2。z校長(zhǎng)講話;
3。z老師介紹比賽方案項(xiàng)目;
4。z校長(zhǎng)宣布活動(dòng)開始;
5。開始比賽;
6。頒獎(jiǎng)。
五、工作人員:
活動(dòng)主持:z
裁判:z
統(tǒng)計(jì)員:z
活動(dòng)攝像:z
六、比賽辦法:
以小組為單位進(jìn)行比賽。
全體教職工分為A、B、C、D四組,以楊章才、莫懋、何運(yùn)祥和余逵為組長(zhǎng),其他組員由組長(zhǎng)隨機(jī)抽取。
七、比賽項(xiàng)目和規(guī)則:
1。繞桿帶球
全體參與,進(jìn)行繞障礙帶球接力,統(tǒng)計(jì)各組所有隊(duì)員完成帶球的時(shí)間。
2。點(diǎn)球能手
全體參與,每名隊(duì)員有2次射門機(jī)會(huì),統(tǒng)計(jì)各組隊(duì)員射中總次數(shù)。
3。傳球搶圈
全體參與。比賽的隊(duì)伍圍城圓圈,進(jìn)行相互傳球,統(tǒng)計(jì)傳接球成功的次數(shù)。
比賽隊(duì)伍進(jìn)行傳球,需要有隊(duì)友接住球才算傳接球成功。同時(shí)另外一隊(duì)派出一位隊(duì)員站在圓圈中間進(jìn)行攔截,被攔截到,則為傳球不成功。每隊(duì)時(shí)間1分鐘。
八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
本次活動(dòng)共設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名。名次按照各組最終積分確定,積分最高者獲一等獎(jiǎng),其余以此類推。
各項(xiàng)目的一至四名得分依次為:9、7、5、3。
九、活動(dòng)要求:
1。工會(huì)活動(dòng)屬集體活動(dòng),無特殊原因,均需參加;
2。各隊(duì)員均有義務(wù)維持好比賽秩序,保證比賽的順利進(jìn)行;
3。其他意外情況,聽從學(xué)校安排。
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