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末代玩家散文
游戲,自古以來便是人類生活的組成部分,20世紀(jì)電子信息革命,終究是將投壺、字謎、行酒、彈珠、水槍、滾車輪壓縮到了磁盤和屏幕上,以日本任天堂、Konami為代表的電玩文化席卷亞洲輻射全球,進(jìn)而諸國逐利仿效,瓜分新大陸,所謂的紅白機(jī)上的經(jīng)典們(魂斗羅、古墓麗影、勇者斗惡龍等)應(yīng)運(yùn)而生,在游戲迷心中的地位堪比Longly Highway、Mild June、Marill原聲對我的沖擊。
觀影期間,不乏發(fā)現(xiàn)劇中彩蛋(梗)而歡呼嬉笑的,一部程序 游戲迷的專屬福音,我也只能對《閃靈》的出現(xiàn)會(huì)心一笑罷了,沒能呼應(yīng)大導(dǎo)演的細(xì)心還真是抱歉呢。當(dāng)今的騷年們已不滿足于八神庵的狂野了,從赤壁、真三國無雙、DNF到新時(shí)代真正大火的LOL、守望先鋒、絕地求生,網(wǎng)游方興未艾,憑靠終端的升級手游也強(qiáng)勢入行分羹,王者榮耀、荒野行動(dòng)、戀與制作人,LOL、王者榮耀作為業(yè)界代表獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,游戲公開賽已具全球規(guī)模,游戲也不再僅是宅男滿足現(xiàn)實(shí)世界空虛的工具,更是當(dāng)下各國頗有建樹的一個(gè)產(chǎn)業(yè),甚至左右股市、GDP、幸福指數(shù),網(wǎng)癮少年也與游戲產(chǎn)業(yè)鏈一樣今非昔比,他們在游戲中身披金甲手握巨劍,揮金如土、美女如云、一呼百應(yīng)、殺人如麻,憑借多年在屏幕前不舍晝夜的練習(xí)在比賽中展現(xiàn)“超神”操作,令難求一票而守在直播前的粉絲們吶喊淚奔,他們被稱為職業(yè)選手,成了世人口中的.英雄,被萬千粉絲謳歌。
《頭號玩家》展現(xiàn)的是充分運(yùn)用VR技術(shù)而創(chuàng)的游戲,與日漫《刀劍神域》的形式頗像,宅男于游戲中逆襲超神、收獲愛情、發(fā)現(xiàn)彩蛋(Egg,刀劍里是Seed…)、拯救游戲。如美國電影追溯的“自由”、英國劇作彰顯的“和平”,游戲題材的影視文學(xué),被炒得火熱的核心概念是“榮耀”,在游戲中殺更多的人、賺更多的幣、被美女加好友、獲得靠前的排位、信仰游戲本身,就是榮耀!度毟呤帧防锶~秋坐在網(wǎng)吧機(jī)子上號召全服玩家的臺詞就是“一切為了榮耀”,游戲玩家投入了現(xiàn)實(shí)時(shí)間、金錢、情感、期待,想在游戲中獲得的,就是那一個(gè)虛擬的、通過信號編輯呈現(xiàn)在銀屏的用戶名,打敗所有人的快感,王的快感。
大學(xué)四年封藏電腦四年,網(wǎng)游戲齡不到一個(gè)月的我,無法理解舍友和其他人對于網(wǎng)游的依賴,看到電影里沉溺VR、在現(xiàn)實(shí)中裝扮得不人不鬼、走路帶著電線眼鏡如行尸的游戲玩家,對被電子科技肆虐的未來社會(huì)感到恐慌,F(xiàn)實(shí)社會(huì)理想化為烏有,只能寄生在網(wǎng)線窩棚中自High,科技產(chǎn)品是為了脫離桎梏,人類卻巧妙地設(shè)計(jì)了新的桎梏,欲望、表現(xiàn)力、精力、道德、情感錯(cuò)綜在數(shù)據(jù)洪流里,還未開始便已崩潰,懷揣對榮耀的渴望,玩家進(jìn)入了末代。
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