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幼兒園珠心算教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園珠心算教案,希望對大家有所幫助。
幼兒園珠心算教案1
一、目的:
1、鞏固看數(shù)撥珠
2、學(xué)習(xí)9以內(nèi)直加直減,并逐步過渡到心算。
3、培養(yǎng)幼兒對珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。
二、準(zhǔn)備:
大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂等,數(shù)字展示板。
三、過程:
1、邀請小朋友去數(shù)字王國玩,小朋友坐火車來到數(shù)字王國門口,沒人,進去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來,小朋友去把小精靈找出來。
2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。
3、鞏固看數(shù)撥珠。
、俪鍪舅惚P,認識算盤各部分名稱,聽說在你們數(shù)字王國里有一件很歷害的能計算的武器是什么呀?(算盤)對了,就是算盤(然后出示算盤,認識各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)
、诳磾(shù)撥珠
。1)“唔,我知道,在算盤里一個下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過問答引導(dǎo)幼兒讀出2的:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個:靠梁下珠有二個,并請幼兒在算盤上撥出.隨機練習(xí)3、5、7等數(shù))
。2):摸數(shù)撥珠,教師出示魔術(shù)箱,請幼兒出來摸出來一個數(shù),說出后在算盤上表示出來。
4、學(xué)習(xí)9以內(nèi)的直加直減
、傩∨笥逊浅5陌,那怎樣在算盤上進行計算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導(dǎo)幼兒說出加時把算珠輕輕的推上去,減時撥下來)然后教師總結(jié)出靠梁為加,離梁為減。
、诮處煶鍪疽坏李}:3-25=?齊讀題后,教師講解示范。并請幼兒出來示范。
③再出示幾道題,請幾名幼兒出來示范。
④請幼兒回坐座,教師出題,幼兒計算。(同時復(fù)習(xí)必勝坐姿,酷酷握筆,旋風(fēng)清盤)
5、引導(dǎo)幼兒進行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)
6、“拯救小白兔”鞏固9以內(nèi)的直加直減,可心算,可算盤。
、儆尚“淄玫那缶嚷,引出小白兔被可惡的.海盜抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來,然后教師講解方法。
、谟變和,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級,一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領(lǐng)幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來。
7、“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來玩。
8、帶小白兔轉(zhuǎn)移場地玩,活動結(jié)束!
幼兒園珠心算教案2
我們把20以內(nèi)的珠算基本加減法叫基本加減算。它包括加減1——9幾種撥珠方法。熟練進行基本加減算是學(xué)好多位數(shù)加減算的.基礎(chǔ)。按撥珠的難易程度分位四類:
一. 直加 直減
1. 直加要領(lǐng):加看外珠,夠加直加。
練習(xí):2+2 3+1 2+1 5+3 3+5
4+5 1+5 2+5 1+7 2+6
2. 直減要領(lǐng):減看內(nèi)珠,夠減直減。
練習(xí):4-2 4-3 6-1 8-2 7-5
8-5 9-5 9-4 8-7 9-8
二. 滿五加 破五減
1. 滿五加要領(lǐng):下加不夠,加五減湊。
練習(xí):4+4 2+3 3+3 4+3
2.破五減要領(lǐng):下減不夠,減五加湊。
練習(xí):8-4 7-3 6-2 5-2
三. 進位加 退位減
1. 進位加要領(lǐng):本檔滿十,減補進一。
練習(xí):2+8 3+7 4+6 5+5
4+7 4+8 3+9 2+9
2. 退位減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加補。
練習(xí):11-7 12-8 11-5 10-5
15-8 16-9 13-4 11-9
四. 破五進位加 退位滿五減
1. 破五進位加要領(lǐng):本檔滿十,進一減五加湊。
練習(xí):5+6 7+7 8+6 5+9
6+7 5+8 6+6 6+8
2.退位滿五減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加五減湊。
練習(xí): 12-6 13-8 13-7 11-6
12-7 14-8 14-7 13-6
附:直加、滿五加基本練習(xí):
0+1 1+1 2+1 3+1 4+1 5+1 6+1 7+1 8+1
0+2 1+2 2+2 3+2 4+2 5+2 6+2 7+2
0+3 1+3 2+3 3+3 4+3 5+3 6+3
0+4 1+4 2+4 3+4 4+4 5+4
0+5 1+5 2+5 3+5 4+5
0+6 1+6 2+6 3+6
0+7 1+7 2+7
0+8 1+8
0+9
直減、破五減基本練習(xí)
9-9
9-8 8-8
9-7 8-7 7-7
9-6 8-6 7-6 6-6
9-5 8-5 7-5 6-5 5-5
9-4 8-4 7-4 6-4 5-4 4-4
9-3 8-3 7-3 6-3 5-3 4-3 3-3
9-2 8-2 7-2 6-2 5-2 4-2 3-2 2-2
9-1 8-1 7-1 6-1 5-1 4-1 3-1 2-1 1-1
進位加、破五進位加基本練習(xí):
9+1
9+2 8+2
9+3 8+3 7+3
9+4 8+4 7+4 6+4
9+5 8+5 7+5 6+5 5+5
9+6 8+6 7+6 6+6 5+6 4+6
9+7 8+7 7+7 6+7 5+7 4+7 3+7
9+8 8+8 7+8 6+8 5+8 4+8 3+8 2+8
9+9 8+9 7+9 6+9 5+9 4+9 3+9 2+9 1+9
退位減、退位滿五減基本練習(xí):
18-9 17-9 16-9 15-9 14-9 13-9 12-9 11-9 10-9
17-8 16-8 15-8 14-8 13-8 12-8 11-8 10-8
16-7 15-7 14-7 13-7 12-7 11-7 10-7
15-6 14-6 13-6 12-6 11-6 10-6
14-5 13-5 12-5 11-5 10-5
13-4 12-4 11-4 10-4
12-3 11-3 10-3
11-2 10-2
10-1
幼兒園珠心算教案3
【活動目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。
2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。
3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。
【活動準(zhǔn)備】
1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、
2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、
3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。
【活動過程】
一、復(fù)習(xí)4以內(nèi)心算:
1、收到森林之王獅子的信,請我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的`小動物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。
2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。
3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
二、迷宮到了,去迷宮里救小動物(復(fù)習(xí)9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。
1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動物。
(1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。
(2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的小動物(小老鼠)。
(3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動物(小鳥)。
三、復(fù)習(xí)1-31的順數(shù),31-1的倒數(shù)。
1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。
2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。
3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。
四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)
1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。
五、活動結(jié)束。
幼兒園珠心算教案4
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的團體合作精神,讓幼兒體驗秋天豐收時的喜悅心情。
2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)的撥珠、4以內(nèi)的心算、4以內(nèi)的直加直減、4以內(nèi)的雙位數(shù)撥珠。
活動準(zhǔn)備:
1、背景圖“好味道餐廳”一幅,準(zhǔn)備各種水果。
2、9以內(nèi)的數(shù)字、珠像圖若干份、4以內(nèi)的直加直減豎式若干張、雙位數(shù)數(shù)字、珠象圖若干張。
活動過程:
一、組織教學(xué),律動導(dǎo)入進場
1、師:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友們瞧!我是你們的好朋友小熊,你們還記得我嗎?今天小熊我呀,想請你們一起去我的“好味道餐廳”里品嘗美味的食物,你們想去嗎?OK!那我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!(播放進場音樂)
2、出示“好味道餐廳”的背景圖
請幼兒觀察圖片,說說都“看到了些什么?”
二、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的撥珠。
1、分別有蘋果、西瓜、葡萄、菠蘿。
2、撥入2、撥入6,撥入3、撥入7,撥入4、撥入8
三、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的心算,出示好朋友“多啦A夢”。
引導(dǎo)幼兒集體心算,找到“多啦A夢”喜歡吃的水果。(“多啦A夢”只喜歡吃得數(shù)為1的水果)。
四、復(fù)習(xí)雙位數(shù)撥珠,游戲“找珠像圖寶寶”
1、引導(dǎo)幼兒認讀數(shù)字一遍,并將數(shù)字送給讀得好聽的小朋友。
2、請有數(shù)字的.小朋友出來找出它的珠像圖寶寶。
五、4以內(nèi)的撥珠練習(xí),游戲“摘果子”。
1.引導(dǎo)幼兒將掉著的水果摘下來,“水果大,水果香,摘個水果嘗嘗鮮!”
2.將幼兒摘下來的水果給大家一起“品嘗”。(幼兒集體撥珠練習(xí))
六、“品嘗水果”,結(jié)束活動。
幼兒集體在課室外進行操作活動。
幼兒園珠心算教案5
游戲名稱:花兒朵朵。
游戲目的:熟練掌握4以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
游戲準(zhǔn)備:花兒若干(上有3—5筆的 4以內(nèi)直加直減式題),花瓶若干(上插有數(shù)字1—4)。
游戲玩法:家長和孩子一起輪流插花,根據(jù)花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應(yīng)數(shù)字的花瓶上。
附:限時聽心算和看打算。
2 4 3 4 1 2
2 - 3 1 - 2 3 0
- 1 2 - 3 2 - 2 2
- 2 - 1 0 - 3 2 - 1
3 - 1 2 1 - 3 - 2
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
1、孩子珠映象的建立過程中,家長可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時,家長報數(shù)2加1,問孩子“腦子里的小算盤現(xiàn)在有幾顆下珠?”,當(dāng)報到減3時,再問一問孩子還剩下幾顆珠。
2、做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的.孩子一定能行的。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆練習(xí)4——8組。
幼兒園珠心算教案6
幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的珠映象
游戲名稱:做動作。
游戲目標(biāo):鞏固整十?dāng)?shù)的珠映象。
游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。
游戲玩法:家長和孩子同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),孩子做出相應(yīng)動作:點點頭。
建議:家長和孩子要事先決定好10—90整十?dāng)?shù)的對應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可同時出示2個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)孩子的實際情況而定。
幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的認識
游戲名稱:做動作。
游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。
游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。
游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動作:點點頭。
建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的`相應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。
附:
指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。
撥、去50時都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動
游戲名稱:買水果。
游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
游戲準(zhǔn)備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。
附:限時聽心算和看打算。
2 3 3 7 9 2
1 1 - 2 - 5 -7 5
5 5 6 1 - 2 - 6
- 7 - 6 2 5 4 3
6 - 2 - 5 1 5 5
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進步,學(xué)會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
下學(xué)期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。
我們下學(xué)期再見了!
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。
幼兒園珠心算教案7
活動目標(biāo):
1、通過游戲,進一步鞏固復(fù)習(xí)幼兒對數(shù)、對珠的認識,提高幼兒動手、動腦、操作的能力。
2、綜合復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的知識。
活動準(zhǔn)備:
9以內(nèi)的直加直減豎式和數(shù)字卡若干;禮物盒(1個);謎語題;一幅場景布置圖;動物圖片若干;雙位數(shù)直加直減豎式和數(shù)字卡若干;4以內(nèi)直加直減豎式和數(shù)字卡(人手1份);大算盤(2個);算盤(幼兒人手1個);音樂:《生日歌》、《兔子舞》。
活動過程:
一、導(dǎo)入。(音樂進場)
小朋友們早上好!今天老師帶你們?nèi)ヒ粋好玩的地方,你們想去嗎?(想)好,讓我們跳著舞一起去吧!瞧,我們來到了哪里呢?(“快樂之星”動物園)今天這里可多游戲玩了,你們想不想玩呢?(想)現(xiàn)在請小朋友輕輕的找到位置坐好。看,我們這里也來了很多客人,我們一起用英語早上好和他們打招呼吧!hi,goodmomning!今天動物園里也來了一位朋友和我們做游戲,嗯你們仔細聽,猜猜是誰吧!“耳朵大,眼睛小,鼻子翹,一天到晚愛睡覺,他的全身都是寶。”現(xiàn)在小朋友自己猜猜是什么吧。ㄘi)。我們一起看看小朋友猜得對不對,1、2、3,哦,原來它就是我們“快樂之星”動物園里的小豬“貝貝”,今天是它的生日,想邀請小朋友一起去參加它的生日舞會,你們想去嗎?(想)那要去參加舞會是有要求的,貝貝說聽說我們班的小朋友很棒,所以特意準(zhǔn)備寫游戲來考考小朋友們,而且貝貝還說:小朋友必須通過了考驗,我們才能一起去蠶加他的生日會,那小朋友,你們有信心嗎?好,現(xiàn)在讓我們一起看看都有哪些游戲吧!
二、撥撥樂。(9以內(nèi)直加直減撥珠)
好,現(xiàn)在我們一起看看貝貝為我們準(zhǔn)備的第一個游戲吧!哦,看!原來是一個“撥撥樂”的游戲,是以比賽的'形式進行的,我們一起來聽聽游戲規(guī)則吧!小朋友分為兩組,老師報題小朋友以最快速度撥完而且撥對一組為贏,準(zhǔn)備好了嗎?
三、游戲《碰碰球》(4以內(nèi)分解組成)
剛才小朋友表現(xiàn)非常棒!現(xiàn)在老師再各你們來玩一個“碰碰球”的游戲。他細聽:2的碰碰球,嘿、嘿、嘿,我的“1”球碰幾球?小朋友:嘿、嘿、嘿,你的“1”球碰“1”球,知道嗎?請準(zhǔn)備?
四、連連看。(9以內(nèi)直加直減心算)
表揚小朋友!剛剛小朋友玩游戲可厲害了,F(xiàn)在我們再來玩一個“連連看”的游戲。瞧!我們的黑板上有很多算式寶寶都沒有找到自己的好朋友,我們幫它找到好朋友后,用線將它們連在一起。這個游戲也是以比賽形式進行。
五、送禮物。(雙位數(shù)撥珠)
哇,小朋友今天的表現(xiàn)棒極了,貝貝知道后,還給我們送來了一份神秘的禮物,你們想不想知道是什么呢?請小朋友先閉上眼睛,當(dāng)老師數(shù)1、2、3就睜開眼睛。瞧這是什么?(禮物盒)。小朋友們聽聽,這里面的寶貝可多了,現(xiàn)在讓老師先抽一份禮物吧!哇,瞧,老師抽到的是什么?(小兔)。現(xiàn)在我請一位小朋友來抽一份禮物,請問你抽到的是什么禮物,大聲告訴小朋友,數(shù)字寶寶(雙位數(shù)),請你在算盤上表示出來。哇你真棒!我再請一位小朋友抽一份禮物。(雙位數(shù)豎式)。讓我們一起用好聽的聲音讀出來吧,請小朋友輕輕在椅子下把算盤拿出來,并且把算式在算盤表示出來。(反復(fù)進行)
六、找朋友。(4以內(nèi)直加直減心算)
小朋友今天的表現(xiàn)都很棒!瞧,我們的客人也迫不及待的想和小朋友們做游戲,你們高興嗎?(高興)。小朋友看在我們的椅子下都藏著算式寶寶,請小朋友把找出來,可是,它們都沒有找到好朋友,現(xiàn)在我們幫它找到好朋友好嗎?
七、結(jié)束活動:
恭喜小朋友們,順利地完成了小豬貝貝為我們準(zhǔn)備的各項游戲,表揚你們!聽,音樂響起來了,貝貝的生日會馬上就開始了,讓我們唱著“生日歌”送給貝貝吧。
幼兒園珠心算教案8
游戲名稱:
玩牌。
游戲目的:
鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。
游戲準(zhǔn)備:
撲克牌中各花色牌1—9。
游戲玩法:
家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減
答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。
附:快速看打算(聽心算)。
6 9 7 1 8 9
2 - 3 0 1 1 - 2
0 0 1 5 0 0
- 1 6 - 2 -1 - 4 1
—— —— —— —— —— ——
對家長的.話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!
輔導(dǎo)提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象。
幼兒園珠心算教案9
游戲名稱:萬花筒。
游戲目標(biāo):初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:卷筒紙芯。
游戲玩法:卷筒紙芯上套上二、三個能轉(zhuǎn)動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的指法:
撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的.一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應(yīng)關(guān)聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗進行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習(xí):音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算教案10
游戲名稱:
貓捉老鼠。
游戲目的:
復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的`直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
游戲準(zhǔn)備:
紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。
游戲玩法:
家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的算題答案一致。
附:快速看打算(聽心算)。
1 2 2 1 1 2
2 1 0 0 1 2
1 1 1 3 2 0
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎勵了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。
幼兒園珠心算教案11
游戲名稱:
萬花筒。
游戲目標(biāo):
初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
卷筒紙芯。
游戲玩法:
卷筒紙芯上套上二、三個能轉(zhuǎn)動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的指法:
撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應(yīng)關(guān)聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗進行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認珠、數(shù)和撥珠了,正確的'撥珠方法是孩子今后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習(xí):音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算教案12
在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學(xué)習(xí)是以為主,孩子們在有趣的中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設(shè)計了本次大班教學(xué)活動《去宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習(xí)巧妙地融入到幼兒喜愛的中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復(fù)習(xí)鞏固舊知識,增強珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。
教案目的:
1、識認一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。
2、練習(xí)一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。
活動重難點:
提高幼兒的珠算能力。
教案準(zhǔn)備:
1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),宮門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應(yīng)的數(shù)碼。
2、布置照相場景:美麗的風(fēng)景圖下面擺放著相機。
3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。
4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。
教案過程:
一、幼兒手拿門票進“宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應(yīng)。
1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“宮!薄皩m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進宮時要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準(zhǔn)備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進宮后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進入宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。
2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)
。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導(dǎo)其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)
二、“照相”,集體練習(xí)閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。
1、老師:“宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機!靶∨笥,準(zhǔn)備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”
2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個,老師要看誰照相既快又準(zhǔn)確。”“好,小朋友,手拿相機,準(zhǔn)備——,開始!保ň毩(xí)閃電讀數(shù)、讀珠圖)
(老師故弄玄虛地拿出真的照相機,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉(zhuǎn)移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)
三、“看誰撥珠快”,幼兒集體練習(xí)看數(shù)、聽數(shù)撥珠。
老師:“小朋友,你們看桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!
下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)!庇變郝牶笱杆贀苤,撥完說“完”。老師根據(jù)幼兒的'“完”報出快慢順序。
接著,聽數(shù)撥珠,教學(xué)方法同前。
。ê⒆觽冊诰毩(xí)撥珠過程中,劉可岑為了想當(dāng)?shù)谝,沒撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達到預(yù)期效果。)
四、“尋寶”,集體練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”。“這個怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記住:寶庫里有許多寶物!只要我們算題快而準(zhǔn)確,每個人都有希望喲!
“好,準(zhǔn)備——,開始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼,全班孩子拍手歡呼。繼續(xù)進行。若答案分歧大的老師要作演示。
。ㄔ诟傎愔校幌蛩泐}準(zhǔn)確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)
五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。
(音樂前奏響起,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在宮玩一樣,特別的投入和專注。)
六、“我幸運”,個人再一次練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
1、老師:今天我們在“宮”玩的最后一個是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。
2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。
。ê⒆雍图议L在該中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)
活動后反思:
1、貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。當(dāng)孩子在算題時答案全不相同都認為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導(dǎo)孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導(dǎo)者。
2、活動有張有弛,循序漸進,環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進,隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習(xí)作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習(xí)后,再個別練習(xí)并個別指導(dǎo),其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。
3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進“宮”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。
4、本次活動達到了預(yù)期目的,但是老師在個別指導(dǎo)方面覆蓋面還不是很廣,在“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強調(diào)規(guī)則,導(dǎo)致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。
注:
1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。
2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如
3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=
一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=
兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=
4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。
幼兒園珠心算教案13
游戲名稱:
玩牌擺珠。
游戲目標(biāo):
鞏固認識1—5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:
數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進行。
對家長的話:
5的認識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的'這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面5的認識,一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組
幼兒園珠心算教案14
游戲名稱:超市購物。
游戲目的:鞏固4以內(nèi)的直減。
游戲準(zhǔn)備:模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標(biāo)名的“物價”。
游戲玩法:家長和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時都要算出它的價格,算對后才可拿走,比比誰買的物品多。游戲可重復(fù)進行。
建議:游戲時可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結(jié)束時看看紅色多還是黑色多。
附:限時看打算(聽心算)。
2 1 2 3 4 4
2 3 - 1 -2 - 2 - 3
- 4 2 3 1 1 - 1
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學(xué)習(xí)減法了,家長可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的'意義。比如:走在路上問一問“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說一說用什么方法的出答案。
借助算盤,孩子能直觀形象地進行計算。家長要特別注意:不要刻意地強調(diào)讓孩子快速地說出計算結(jié)果,而應(yīng)強化想珠的過程,建立算珠表象是這一時期的主要目標(biāo),計算脫口而出的要求會在后期的學(xué)習(xí)目標(biāo)中體現(xiàn)。
回家練習(xí):配套音帶一A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算教案15
游戲名稱:
快快放。
游戲目標(biāo):
幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應(yīng)。
游戲準(zhǔn)備:
1、圍棋棋子若干、空盤。
2、1—4的'數(shù)、珠卡、物體圖。
游戲玩法:
1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進行擺放。
2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。
對家長的話:
1——4的珠映象建立是孩子學(xué)習(xí)珠心算的基礎(chǔ),家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當(dāng)孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。
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