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    幼兒園大班教案

    時間:2023-10-21 10:11:08 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案

      作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎大家分享。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1、引導(dǎo)感知6以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

      2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。

      3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)

      各種標(biāo)有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)

      小貓手偶一只。2只老鼠動動偶

      活動過程:

      一:導(dǎo)入

      師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!

      二、引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)初步感知6以內(nèi)數(shù)的序列。

      1、認(rèn)識樓房的層數(shù)。

      師:a這座樓房一共有幾層?

      b第1層在哪里?

      師:a那么第2層在哪里?

      b最高的那一層是第幾層?

      c師幼共同小結(jié):這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,

      2、認(rèn)識每層樓的房間數(shù)。

      師:a第一層樓上有幾間房?

      b第1層的第1間在哪里?(依次認(rèn)數(shù)第2—6間)

      c第2層有幾間房?

      d第3層有幾間房?

      e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?

      f師幼共同小結(jié):這座樓房的每一層都有6間房。

      三、引導(dǎo)幼兒從不同的方向辨別數(shù)序

      1、師:這座樓房可真大啊,看,已經(jīng)有小動物搬進(jìn)來啦。

      a小狗住在第幾層,第幾間呀?

      b你是怎么知道的?

      c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?

      2、幫助小動物找到朋友的家

      師:小動物來看望搬新家的.動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。

      3、師幼共同小結(jié)。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學(xué)會了:數(shù)樓層都要從下往上數(shù),數(shù)房間號,要從左往右數(shù)。

      四、 游戲“貓捉老鼠”

      1、老鼠在房子里竄來竄去。

      2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。

      3、貓捉老鼠(一)

      引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進(jìn)思維性的發(fā)展。

     。ㄗ罱K老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)

      4、貓捉老鼠(二)。

      引導(dǎo)幼兒回憶,老鼠剛剛出現(xiàn)在第幾層第幾間,促進(jìn)幼兒記憶力的發(fā)展。

      最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?

      五、小動物搬家

      引導(dǎo)幼兒學(xué)會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。

      幼兒操作時,教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。

      六、結(jié)束活動。

      活動評析:

      本次活動通過數(shù)樓層、認(rèn)識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲?qū)W習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),整個活動游戲性、趣味性強(qiáng),活動設(shè)計中最凸現(xiàn)的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節(jié),動物樓插片和鏤空設(shè)計,別出心裁,很好地起到了輔助教學(xué)的作用,也點(diǎn)燃了每個孩子的思維,體現(xiàn)了很強(qiáng)的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學(xué)目標(biāo)。整篇教學(xué)設(shè)計可謂獨(dú)具匠心。

    幼兒園大班教案 篇2

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1、掌握故事內(nèi)容,理解遲到的根本原因。

      2、能大膽、多元、有邏輯的講述作為小學(xué)生會出現(xiàn)的問題及解決方法。

      3、體驗歸咎于別人與改正自我兩種態(tài)度及行為的不同結(jié)果。

      4、能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進(jìn)行角色表演。

      5、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

      知識點(diǎn):

      1、把遲到的原因歸咎與別人:嘟嘟總是遲到,可他把原因歸咎于"媽媽騎自行車太慢,爸爸喊我太晚了,鬧鐘的聲音太輕了",結(jié)果同學(xué)們都笑他。

      把遲到的原因歸咎與自己:自己早點(diǎn)起來,動作快一點(diǎn)。就不再遲到了。

      2、大膽、多元、有邏輯性的講述自身存在的問題及解決方法:

      例:我也會遲到,以后我會快快的穿衣服,這樣就不能遲到了。

      以后我會早早的睡覺,也不會遲到了。

      【教學(xué)準(zhǔn)備】

     。1)物質(zhì)準(zhǔn)備

      PPT一:

      家長的畫面:爸爸叫他起床(媽媽煮好飯,叫皮皮吃飯)(鬧鐘響了)。孩子的畫面:穿衣服時慢吞吞,一邊玩一邊穿(皮皮吃飯時左看看右看看,摸摸玩具,慢吞吞的吃飯)(皮皮不起床,蒙上頭繼續(xù)睡)。結(jié)果:遲到,小朋友都在上課(小朋友捂著嘴巴笑)。

      PPT二:

      家長的畫面:爸爸叫他起床(媽媽煮好飯,叫皮皮吃飯)(鬧鐘響了)。孩子的畫面:穿衣服速度很快(皮皮吃飯時專注,沒有東張西望)(皮皮很快的起床)。結(jié)果:不遲到,小朋友都在操場上游戲。

      課件《總是遲到的嘟嘟》

      (2)知識準(zhǔn)備——前期了解作為小學(xué)生可能存在的問題。

     。3)場地準(zhǔn)備座位坐成U字型。

      【教學(xué)過程】

     。ㄒ唬┩ㄟ^出示PPT"皮皮上學(xué)了",引起幼兒——今天早上,小學(xué)生皮皮在上學(xué)的過程中和他的爸爸媽媽發(fā)生了一些奇怪的事情,到底是什么事情呢,我們一起來看一看課件吧!(播放課件1)

     。ǘ┩ㄟ^欣賞課件,掌握故事內(nèi)容,理解不要把遲到的原因歸咎與別人的道理

      1、通過欣賞PPT,將難點(diǎn)進(jìn)行前置。

     。1)通過欣賞課件1、初步了解遲到的原因——誰愿意說一說故事中皮皮和他的爸爸、媽媽發(fā)生了什么事情,結(jié)果怎樣?

      爸爸叫他起床。皮皮穿衣服時慢吞吞,一邊玩一邊穿媽媽煮好飯,叫皮皮吃飯。皮皮吃飯時左看看右看看,摸摸玩具,慢吞吞的吃飯鬧鐘響了:皮皮不起床,蒙上頭繼續(xù)睡。

      結(jié)果皮皮遲到了。

      ——請小朋友完整的說一說,皮皮遲到的原因是什么?

      穿衣服時慢吞吞,一邊玩一邊穿吃飯時左看看右看看,摸摸玩具,慢吞吞的吃飯鬧鐘響了:皮皮不起床,蒙上頭繼續(xù)睡。

     。2)通過欣賞課件2,初步了解不遲到的原因——后來,老師告訴皮皮一些不會遲到的好辦法,到底是什么辦法呢,我們一起來看一看。úシ耪n件 2)——誰愿意老師告訴了皮皮什么好辦法?結(jié)果怎樣?

      爸爸叫他起床:快速的'穿衣服,有順序的穿衣服。

      媽媽煮好飯,叫皮皮吃飯:皮皮低頭專心的吃飯,認(rèn)真的吃飯鬧鐘響了:皮皮趕快起床,也不磨蹭結(jié)果皮皮沒遲到。

      ——請小朋友完整的說一說,皮皮沒有遲到的原因是什么?

      快速的穿衣服,有順序的穿衣服。

      皮皮低頭專心的吃飯,認(rèn)真的吃飯皮皮趕快起床,也不磨蹭

     。3)通過對比活動,明白遲到的原因是因為自身的原因。

      ——請小朋友比一比這兩個故事,你發(fā)現(xiàn)了皮皮遲到的原因到底是什么?

      自己的行為改變了。

      2、通過欣賞課件,了解故事內(nèi)容,理解不把遲到的原因歸咎與別人的道理。

      ——小朋友都知道了皮皮遲到的原因,皮皮還有一個好朋友嘟嘟,他是不是也經(jīng)常遲到呢?我們一起來看一看吧。úシ耪n件)

      (1)初步整體欣賞故事,了解故事的內(nèi)容

      ——故事的名字叫什么?

      ——故事中都有誰?

      ——故事中發(fā)生了什么事情?

     。2)分段欣賞故事,了解遲到和不遲到的原因——現(xiàn)在我們來聽一聽故事的第一段,聽完以后小朋友告訴我:嘟嘟遲到的原因是什么?

      ——嘟嘟認(rèn)為是什么事情導(dǎo)致他上學(xué)遲到了?

      ——現(xiàn)在我們來聽一聽第二段,聽完以后小朋友告訴我:后來嘟嘟遲到了嗎?為什么沒遲到?

     。3)整體欣賞故事,理解故事中所蘊(yùn)含的道理。

      ——現(xiàn)在我們再來完整的聽一遍故事,聽完以后小朋友告訴我:通過這個故事,你明白了什么道理?

      遇到問題時我們要從自身找原因,不要總是怪別人。

     。ㄈ┠艽竽、多元、有邏輯性的講述自身存在的問題及解決方法。

      ——再過幾個月小朋友也要進(jìn)入到小學(xué),做一名小學(xué)生了,我們應(yīng)該怎樣做才能不遲到?請小朋友互相說一說!

      ——誰愿意來說一說做一名小學(xué)生了,我們應(yīng)該怎樣做才能不遲到?

      早睡早起、不睡懶覺、不賴床穿衣服動作快一點(diǎn),有秩序的穿衣服早上專心的吃飯晚上收拾好書包2、通過講述活動,了解作為一個小學(xué)生可能存在的問題及解決方法。

      ——作為一名小學(xué)生我們還會遇到哪些問題?怎么解決?請小朋友互相說一說!

     。1)作業(yè)、書包忘記拿:晚上自己把書包收拾好,不要讓爸爸媽媽收拾了

     。2)和好朋友打架:先從自己身上找原因,是不死自己做錯了

     。3)考試考不好:是不是上課沒認(rèn)真聽講,老師講的沒聽懂。

     。4)遇到不會做的題目:開動腦筋想問題。

     。ㄋ模┭由臁∨笥褎偛艑W(xué)會了故事,等會區(qū)域的時候請小朋友把這個表演出來,請小朋友互相討論一下互相討論一下,下課時把討論的結(jié)果告訴我!

      【活動反思】

      本次活動是一個社會活動《總是遲到的嘟嘟》,故事是幼兒接觸的最多而且也是喜歡的一種文學(xué)形式,愛聽故事是幼兒的天性,故事"總是遲到的嘟嘟"內(nèi)容比較簡單,孩子對于故事內(nèi)容比較容易理解,在活動中利用提問,讓孩子理解故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒的多向思維,逐步引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗大膽猜測,是幼兒很快融入到故事情節(jié)中去,在活動中教師充分的調(diào)動了孩子的積極性,為孩子提供了寬松的語言環(huán)境,效果還是比較好的。

      活動最后,我請每天都能早早來幼兒園的孩子說說,怎么才能不遲到,大家紛紛介紹了自己的經(jīng)驗。而那些經(jīng)常遲到的孩子,他們也說了自己的決心,并且要請爸爸媽媽一起監(jiān)督他們養(yǎng)成這個好習(xí)慣。

      大班的孩子處在幼小銜接的特殊階段,在這個階段是要為上小學(xué)打好基礎(chǔ)的,而幼小銜接的關(guān)鍵不在于教孩子多少知識,而是培養(yǎng)孩子良好的生活習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣,這樣才能為他們的小學(xué)學(xué)習(xí)生活做好準(zhǔn)備!犊偸沁t到的嘟嘟》這個故事非常貼近孩子的生活,孩子們更能領(lǐng)會到故事的意義,也更能幫助孩子找到并且改正自己身上的缺點(diǎn)。

      通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),讓幼兒開始增強(qiáng)準(zhǔn)時上學(xué)的意識。解決遲到現(xiàn)象,不僅要從種種具體問題入手,更要從認(rèn)識和態(tài)度這一根本問題入手。把遲到的原因歸咎于他人或某個具體問題往往是幼兒容易產(chǎn)生的想法。很多次我問孩子為什么會遲到,孩子就會告訴我是媽媽或爸爸的事耽誤的,理由說的一大堆,我經(jīng)常和家長溝通,家長反映孩子吃飯慢,穿衣服磨磨蹭蹭,刷牙都要半個小時。因此,在上課時,我抓住認(rèn)識和態(tài)度這一關(guān)鍵,通過層層深入的討論,真正使幼兒體會到:要想不遲到,只有改變自己。(幼兒教育)

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標(biāo):

      1.通過游戲和故事了解遵守規(guī)則的重要性。

      2.善于發(fā)現(xiàn)一日活動中不守規(guī)則的現(xiàn)象,聯(lián)系生活實際大膽表達(dá)自己的感受及想法。

      3.運(yùn)用已有經(jīng)驗以繪畫方式設(shè)計班級公約,并養(yǎng)成自覺遵守的習(xí)慣。

      4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

      5.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1.課件:不守規(guī)則的丁當(dāng)狗。(網(wǎng)上可下載《幼兒畫報》20xx年第36期《好習(xí)慣故事》欄目)

      2.聯(lián)系生活實際的錄像、圖片等。

      3.記錄的彩色紙、筆。

      活動過程:

      (一)故事導(dǎo)入,了解規(guī)則的重要性。

      1.教師:有一只叮當(dāng)狗,想到游樂場去玩,他是怎么做的呢?下面就請小朋友們一起來看一段叮當(dāng)狗的錄像。

      2.幼兒欣賞課件:《不守規(guī)則的叮當(dāng)狗》。

      3.討論、交流。

      (1)叮當(dāng)狗去游樂場發(fā)生了什么事情?

      (2)小動物們對叮當(dāng)狗的做法感到滿意嗎?他們是怎么說的?

      (3)你覺得叮當(dāng)狗這樣做對嗎?為什么?

      (4)最后花喜鵲對叮當(dāng)狗說了一段什么話?

      4.教師:是呀!叮當(dāng)狗這樣做很不好,小動物們都不喜歡他,讓我們一起把花喜鵲說的話告訴叮當(dāng)狗,讓他牢牢地記。"叮當(dāng)狗,聽我說,做游戲有規(guī)則,大家都遵守,玩得才快活!"

      (二)"火眼金睛",找出不守規(guī)則的行為。

      教師:生活中規(guī)則處處有,時時需要我們來遵守,F(xiàn)在我們來做個小游戲,名字就叫"火眼金睛",看看誰的眼睛就象孫悟空的火眼金睛,請大家找找圖片中一些不守規(guī)則的現(xiàn)象,并說一說這樣做為什么不對。"火眼金睛"的游戲是有規(guī)則的,拿就是--誰先發(fā)現(xiàn)誰就叫停?凑l找得快,說得好。

      1.播放幼兒一日生活的錄像片段,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)則。

      (1)升旗時:行注目禮時眼睛不看國旗。(國旗是國家的象征,升國旗時行注目禮是尊敬國旗熱愛國家的表現(xiàn)。)

      (2)吃飯時:在和旁邊的小朋友講話,不專心吃。(講話不僅吃得慢,飯要變冷,而且有時還會將米粒嗆到器官里,骨頭卡到喉嚨里,會有生命危險。)

      (3)上下樓時:兩步一走。(踩不好,會從樓梯上摔下來,身體受傷。)

      (4)課間時:和同伴在走廊里奔跑。(玩得滿頭大汗容易生病,還會你撞我、我撞你摔跤。)

      (5)洗手時:推擠前面的小朋友。(盥洗室很滑,腳下不穩(wěn)就摔跤。)

      (6)玩滑梯時:從下往上爬。(容易摔跤,還會影響別的小朋友。)

      2.邊看邊說,有哪些不好的行為,可能會有什么后果?

      3.教師:說的好?磥硇∨笥褌兌加幸浑p孫悟空的"火眼金眼",都找到了,還明白了不守規(guī)則不僅自己會受到傷害,而且還可能會影響到別人,老師相信你們今后一定能做個遵守幼兒園規(guī)則的好孩子。

      (三)操作實踐,制訂班級公約。

      1.教師:我們小朋友每天都要在班級生活學(xué)習(xí),那在班級中也要有各種各樣的規(guī)則做保障,請大家想想在我們班級里應(yīng)該遵守哪些規(guī)則,形成我們的"班級公約",請大家和旁邊的小朋友討論一下。

      2.分組討論、交流。

      3.幼兒操作設(shè)計一日活動規(guī)則標(biāo)記。

      4.展示標(biāo)記,并說說適合放在活動室的什么地方,為什么?

      結(jié)束語:規(guī)則處處有,大家來遵守,方便你我他,生活更美好。讓我們一起把自己設(shè)計的規(guī)則圖制訂成"班級公約",做到人人遵守班級公約。

      活動延伸:

      1.區(qū)域活動:將一日活動規(guī)則設(shè)計成棋譜,幼兒進(jìn)行棋類游戲。

      2.家園共育:提供圖文并茂的班級公約,由家長監(jiān)督幼兒每日反思。

      3.日常滲透:在各項活動中提醒自覺遵守分享、輪流、等候等的游戲規(guī)則。

      資料附錄:

      故事:不守規(guī)則的丁當(dāng)狗丁當(dāng)狗,樂呵呵,"叮叮當(dāng)當(dāng)"唱著歌:"今天我去游樂場,我最喜歡過山車。"走上街,皺眉頭,排隊等車人真多。一個一個又一個,一排排成一條蛇。車進(jìn)站,門打開,丁當(dāng)狗一下?lián)渖蟻恚?我可沒有耐心來排隊,管他什么應(yīng)該不應(yīng)該。"右手扒開小花貓,左手推倒豬太太。上了車,搶個位,高高興興看窗外。大象伸出長鼻子,一下卷起丁當(dāng)狗。一舉舉到半空中,丁當(dāng)狗嚇得直發(fā)抖。大象鼻子晃又晃,把丁當(dāng)狗輕輕放地上:"丁當(dāng)狗,你想想,不守規(guī)則不應(yīng)當(dāng)。"花喜鵲唱起歌:丁當(dāng)狗,聽我說,做游戲,有規(guī)則,大家都遵守,玩得才快活。

      設(shè)計意圖:

      社會規(guī)則是約束每個人言行的道德準(zhǔn)繩,可如今的獨(dú)生子女自私、霸道,樣樣都要爭先,不守規(guī)則,其行為還直接導(dǎo)致了同伴關(guān)系的不融洽,受孤立。為此,我們針對幼兒中間存在的這一現(xiàn)象,在日;顒又幸笥變鹤袷胤窒、輪流、等候等游戲規(guī)則,故事《不守規(guī)則的丁當(dāng)狗》通過叮當(dāng)狗去游樂場游玩發(fā)生的.一系列不守規(guī)則的行為,讓幼兒有所感觸,從丁當(dāng)狗的行為中折射出幼兒平時的行為。此活動將聯(lián)系生活實際,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行換位思考,并明白不遵守規(guī)則給別人造成的后果。從而幫助幼兒理解規(guī)則的重要性,并養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習(xí)慣。

      活動反思:

      課始,讓學(xué)生了解什么是公約:公約是集體共同制定的、大家共同遵守的約定。為了讓集體更文明,班級更美好,我們可以針對班中存在的問題制訂班級公約,通過班級公約的形式來規(guī)范我們的行為,督促我們改正不良的行為。

      然后,以六人小組的形式分組討論,確定哪些是我們班存在的問題,需要加入班級公約,督促我們改進(jìn)。學(xué)生們積極參與討論,人人發(fā)言,并由組長記錄下。

      再請每組介紹分別制訂出的公約,進(jìn)行班級交流,針對什么問題,制訂什么約定。在交流過程中要求學(xué)生對各組提出的約定條例進(jìn)行表決。全班通過或絕大多數(shù)人通過的就記錄在黑板上。交流結(jié)束后,黑板上就記錄下了我班的文明公約。再請同學(xué)仔細(xì)看一遍,是否還有改進(jìn)的地方,再進(jìn)行班級公決,定下班級公約。

      課后我把學(xué)生制訂的公約進(jìn)行整理,張貼在班級醒目之處,并請學(xué)生簽名。在情感上,學(xué)生能夠接受班級公約的制定活動,并有按照班級公約規(guī)范自己言行的意愿;在行為上,大部分學(xué)生能夠表現(xiàn)出符合班級公約的行為。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

      2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

      3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

      4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

      活動過程:

      一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

      1、“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌!

      老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點(diǎn):注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

      2、“骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?”

      3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

      二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

     。ㄒ唬┯變簜人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

      老師輔導(dǎo),及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點(diǎn)

      結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?

      (二)探索其中的規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

      要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來2、合作

      導(dǎo)語:為什么有的組排得快,有的'組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

     。ㄈ┨剿髌渲械囊(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

      導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

      要求:

      1、將實驗結(jié)果記錄下來

      2、過程可以反復(fù)嘗試

      小結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

      三、了解多米諾骨牌的起源

      多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片。

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目的:

      通過游戲活動,運(yùn)用多種感官發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

      活動準(zhǔn)備:

      各種動物圖片、字卡

      活動過程:

      一、教師創(chuàng)設(shè)情景動物樂園,引起幼兒興趣。

      教師說:“今天動物園里真熱鬧,小動物們都說自己的本領(lǐng)大,我們先來看看有哪些小動物?這些小動物有哪些本領(lǐng)呀?

      二、1教師請全部幼兒分別走到跳的、跑的、爬的、飛的小動物的身邊,并告訴老師“小兔會跳”“小烏龜會爬”,教師逐一出示字卡“跑、跳、爬、飛”,并請幼兒邊說邊用動作把它們表示出來。

      2游戲“我是誰?”

      教師出示字卡,以兒歌“我是誰”,讓幼兒根據(jù)不同的字變換不同的動作,使幼兒鞏固對生字的認(rèn)識,

      3游戲“小動物們怎樣走?”

      教師出示小動物的圖片,幼兒在自己的籃子里找出相應(yīng)動詞的字卡,并說“小兔會跳”,“小烏龜會爬”。

      三、活動結(jié)束

      游戲“小動物的本領(lǐng)”

      教師將各種寫有字卡的動物標(biāo)志分別立在起跑線上,請全部幼兒選擇自己喜歡的動物,站成一隊,教師請小朋友說說小動物的本領(lǐng)如:站在小兔標(biāo)志下的`幼兒一起說“小兔會跳”等,比賽開始時,幼兒隨不同的音樂開始按要求做動作一隊走(跳、爬、飛)向終點(diǎn)。

      活動結(jié)束:

      小動物也各有各的本領(lǐng),今天小朋友們也學(xué)到了本領(lǐng),認(rèn)識了這么多的字,真能干,現(xiàn)在,我們一起送字寶寶回家吧。老師出示手中的大字卡,小朋友說出漢字,說對老師即收起字卡(并隨音樂走出活動室)。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標(biāo)

      1、通過活動增強(qiáng)幼兒集體游戲的興趣。

      2、幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng)。

      3、啟發(fā)幼兒通過個人、合作、拼擺等多種形式探索金箍棒的各種玩法。

      4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng)。

      難點(diǎn):幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng)。

      活動準(zhǔn)備

      1、金箍頭飾每人一個;

      2、金箍棒數(shù)量與人數(shù)相同,預(yù)先在場地一端擺好幾種造型,如:

      3、充氣西瓜若干、筐子4個;

      4、電視劇或動畫片《西游記》主題和片尾音樂、照相機(jī)、多媒體;

      活動過程:

      一、熱身活動

      1、進(jìn)入角色,激發(fā)興趣。

     。ń處、幼兒頭戴金箍分別扮“大圣”與“孩兒們”。教師在語調(diào)上要盡量模仿孫悟空。 )

      師:孩兒們,花果山今天要舉行“花樣金箍棒表演”,我們一起參加吧!好!讓我們操練起來。

      2、聽音樂,做熱身活動。

      二、探索金箍棒的各種玩法

     。ㄒ唬霸煨徒鸸堪簟北硌

      1、請幼兒觀看金箍棒拼擺的幾種造型,并自由探索各種走、跑、跳等玩法。

      師:大圣我會72變,我的金箍棒也很厲害,可以36變,孩兒們你們看!請幼兒說一說每一種造型像什么,利用這種造型我們可以怎樣玩,比比誰想出的玩法最多。

      2、提出要求:請幼兒4人合作探索新的造型及玩法。

      師:請孩兒們4人一組,合作拼擺出新的造型,想出新玩法,一會兒展示給大家。

      3、引導(dǎo)幼兒嘗試8人合作探索新的造型及玩法。

      師:孩兒們,你們可真聰明!創(chuàng)造出了那么多種新的造型,想一想,如果8位小朋友在一起合作,又能創(chuàng)造出什么新的造型嗎?

      4、簡單講評幼兒的活動,并將金箍棒獎勵給幼兒。

     。ǘ鞍僮兘鸸堪簟北硌

      1、鼓勵幼兒個人探索金箍棒的各種玩法,并為幼兒拍照。

      師:孩兒們,快到大圣這里來。ǚ诺吐曊{(diào))金箍棒可以36變,想一想你的.一根金箍棒可以變成什么呢?不過孩兒們在表演的時候一定要小心,不要傷到別人!咱們比比誰變出花樣最多!

      2、教師引導(dǎo)幼兒兩人或三人合作游戲。

      (幼兒和同伴一起,有的拉大鋸,有的抬轎子,有的炒黃豆,有的搭山洞,玩得不亦樂乎)

      3、適時組織集體游戲“鉆山洞”。

      4、休息,觀看剛拍攝的照片,互相介紹自己的玩法。

      5、集體游戲:百變金箍棒。以兒歌形式,教師問,隨機(jī)請幼兒逐個回答,根據(jù)回答集體表演相應(yīng)的動作。

      師:金箍棒變變變,變成風(fēng)火輪,轉(zhuǎn)!轉(zhuǎn)!轉(zhuǎn)!

      金箍棒變變變,變成什么? 幼:變成摩托車,(齊)嗚!嗚!嗚!

      金箍棒變變變,變成什么? 變成小飛機(jī), 飛!飛!飛!

      金箍棒變變變,變成什么? 變成小白馬, 駕!駕!駕!

      三、競賽游戲:運(yùn)西瓜

      1、請幼兒幫忙往水簾洞運(yùn)西瓜。

      師:大圣我為你們買來了西瓜作為獎勵,不過咱們得先一起想個辦法:怎樣用金箍棒將西瓜運(yùn)到前面的筐子里呢?要求:運(yùn)送過程中只能用棒不能用手,中間西瓜不能掉落。

      2、啟發(fā)幼兒探索運(yùn)西瓜的方法。請個別幼兒展示。

      3、組織幼兒以分組比賽的形式運(yùn)西瓜。

      4、再次啟發(fā)幼兒換一種新的方式,比賽運(yùn)送第二批西瓜。

      四、放松活動。

      師:孩兒們,你們可真能干!我們一起回水簾洞吃西瓜嘍!

      (在《白龍馬》音樂的烘托下,教師帶領(lǐng)幼兒邊慢慢走動邊用金箍棒輕輕敲敲腿和胳膊,最后興高采烈地將西瓜筐運(yùn)回水簾洞。

      教學(xué)反思

      一、角色道具吸引幼兒,游戲貫穿引導(dǎo)有趣。

      玩槍弄棒可以說是男孩的最愛,但一般只會打打殺殺,女孩更是很少接觸,而本節(jié)活動教師與幼兒始終以“孫悟空和孩兒們”的角色探索,通過環(huán)環(huán)相扣的情景,使一根“金箍棒”可以變換多種玩法,可以百變,可以拼擺,可以當(dāng)作工具……幼兒在自由的玩耍中時時感受著新奇和快樂。

      二、時時探索,環(huán)環(huán)互動。

      整個活動體現(xiàn)了探索在前。教師在活動中充分尊重孩子的主觀能動性,分層次引導(dǎo)幼兒探索金箍棒的各種玩法,教師隨時做一個發(fā)現(xiàn)者,及時捕捉玩法獨(dú)特的幼兒,讓他們在集體面前展示,組織幼兒體驗同伴的玩法,以啟發(fā)其他幼兒思考,喚起了幼兒的創(chuàng)造的熱情。

      三、動作發(fā)展與思維發(fā)展并進(jìn)。

      健康活動以促進(jìn)幼兒動作發(fā)展為主要目標(biāo)。在孩子探索時主要以“跳、跑”為主,教師及時引導(dǎo),如變成飛機(jī)、杠鈴等來鍛煉上肢動作,組織游戲“鉆山洞”、 “運(yùn)西瓜”等,使走、跑、跳、鉆、爬、拋接、平衡等各種動作都得到鍛煉,促進(jìn)幼兒身體協(xié)調(diào)發(fā)展。

      在健康活動中隨時注重幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng),是本節(jié)活動的一大亮點(diǎn)。

      有個人,有合作,有集體,不同的形式,由易到難的要求,大大激發(fā)了孩子的創(chuàng)造欲,而且培養(yǎng)了合作能力、創(chuàng)造能力和競爭意識。

      四、動靜結(jié)合,組織有序。

      活動注重遵循“動靜結(jié)合”的原則,而且設(shè)計自然巧妙,每一環(huán)節(jié)在自由探索盡情活動之后都安排了互相交流展示環(huán)節(jié),其實這同時也是休息,特別是在幼兒探索玩“百變金箍棒”后,利用多媒體展示、講評,很自然地將孩子集中過來。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目的:

      1、感受樂音與噪音,理解樂音、噪音兩詞的意義,能正確運(yùn)用。

      2、通過、聽、說、玩、看使幼兒了解樂音的作用與噪音的危害。

      3、通過感受樂音與噪音,培養(yǎng)幼兒的聽覺感受能力和比較能力,正確區(qū)分樂音和噪音。

      4、養(yǎng)成不發(fā)出噪音的習(xí)慣。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      6、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      活動重難點(diǎn):

      區(qū)別噪音和樂音,知道噪音的危害。

      培養(yǎng)幼兒的聽覺感受能力和比較能力

      活動準(zhǔn)備:

      錄有樂音和噪音的磁帶、打擊樂器、圖片等。

      活動流程:

     。ǜ惺軜芬艉驮胍簦▍^(qū)別樂音和噪音)→(敲敲打打)→感知噪音的危害→操作活動

      活動過程:

      一、感受樂音和噪音,引起興趣。

      1、和幼兒一起玩手指游戲,引導(dǎo):加點(diǎn)聲音伴奏怎樣?

      2、說說在音樂伴奏下的感受,優(yōu)美的音樂讓我們感到舒服,想不想再聽一聽?

      3、繼續(xù)播放音樂。突然音樂停,錄音機(jī)里發(fā)出難聽的'拖拉桌子的聲音。

      提問:聽得好好的,你們?yōu)槭裁窗讯湮嫫饋恚磕銈冇X得哪一種聲音好聽,為什么?

      4、小結(jié):原來有的聲音讓人聽了覺得舒服,也有的聲音讓人聽了很難受。

      二、區(qū)別噪音和樂音(播放音樂片段)并能用樂音和噪音來表達(dá)。

      1、老師這里還有許多不同的聲音,咱們一起來聽聽吧。

      2、聽到了哪些聲音?

      3、喜歡哪些聲音,不喜歡哪些聲音?為什么?

      4、小結(jié):剛才大家都說的特別好,我發(fā)現(xiàn)小朋友聽到動聽、悅耳的聲音時,都是笑瞇瞇的,這些讓我們覺得很舒服的聲音我們把它叫做樂音,樂音通常是指那些動聽的,令人愉快的聲音。還有一些不好聽的聲音小朋友聽到時都皺起了眉頭,這些聲音我們把它叫做噪音。噪聲通常是指那些難聽的,令人厭煩的聲音。(教師拿出樂音和噪音字卡片)

      5、認(rèn)讀“噪音”、“樂音”兩個詞,理解它們的意義,請幼兒來說說。

      三、敲敲打打,感受聲音給我們的不同感受。

      1、老師這里有許多打擊樂器,你們覺得打擊樂器會發(fā)出樂音還是噪音?

      2、請幼兒自己試一試,并把打擊樂器發(fā)出的聲音錄下來,放給幼兒聽,區(qū)別是樂音還是噪音?你們快來聽一聽,剛才你們的小樂器到底發(fā)出了什么樣的聲音?

      3、怎樣才能讓打擊樂器發(fā)出樂音?(幼兒一起演奏《春天我把小樹栽》)聽后提問:現(xiàn)在你們覺得是樂音還是噪音?為什么?

      4、小結(jié):原來同樣是打擊樂器,大家亂敲亂搖就會發(fā)出噪音,大家一起有節(jié)奏有規(guī)律的演奏就會發(fā)出樂音。

      四、回憶、探討和交流。

      1、在生活中你聽到過哪些噪音和樂音?

      你們發(fā)出過噪音嗎?(舉例孩子愛大聲說話,和拖椅子發(fā)出的聲音,搶著回答問題,讓人聽不清,別人在回答問題時總說話等等)

      2、噪音這么難聽,我們都不喜歡噪音,現(xiàn)在請大家想想,哪些地方特別需要安靜?為什么?

      3、如果我們在這些地方應(yīng)該怎么做?

      小結(jié):我們要養(yǎng)成不發(fā)出噪音的習(xí)慣。

      五、噪音有什么危害呢?

      噪音除了讓我們覺得難聽、不喜歡,它還有很多的危害呢,你們知道噪音都有哪些危害嗎?欣賞故事《噪音國》。

      1、提問:為什么叫噪音國?后來變成什么了?噪音對我們有哪些危害?

      2、與幼兒小結(jié):遠(yuǎn)離噪音,不制造噪音。

      六、活動延伸。

      出示評比表,引導(dǎo)幼兒從日常生活的每件事做起,不做噪音的制造者,養(yǎng)成“說話輕輕,做事輕輕”的習(xí)慣。

      反思:

      整個活動過程有點(diǎn)緊張,語速有些偏快了。前面的三個環(huán)節(jié)處理的比較好,在第四個探討交流的環(huán)節(jié)中,沒能結(jié)合幼兒的表現(xiàn),給他們足夠多的時間充分表達(dá),當(dāng)孩子說到身邊的某些噪音時,沒有抓住契機(jī)進(jìn)行隨機(jī)教育,如有部分孩子樂器沒放下,還總發(fā)出聲音。同時對于孩子平時制造出的噪音沒有一一例舉,錯過引導(dǎo)教育的機(jī)會。自己感覺整個活動比較順暢,目標(biāo)達(dá)到,但是細(xì)節(jié)處理還不夠,隨即教育能力有待加強(qiáng)。

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