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    幼兒園大班教案

    時間:2023-10-19 08:37:14 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案6篇

      作為一名老師,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園大班教案6篇

    幼兒園大班教案 篇1

      設計背景

      孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

      活動目標

      1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

      2、愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

      3、 提高空間方位知覺和判斷力。

      4、 激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      5、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      重點難點

      以自身為中心區(qū)分自己身體的左右提高空間方位知覺和判斷力。

      活動準備

      1、大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)

      2、小紅花20張(彩紙剪)

      活動過程

     。ㄒ唬^(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右

      1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

      2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

      3、感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

      (1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?

      (2)改變方位,區(qū)分左右。

     。3)、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)

      (二)、聽口令做動作

      1、伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環(huán)節(jié)教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

      2、看圖區(qū)分左右

      師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)

      提問: 有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

     。ㄈ、競賽游戲:我說你做

      1、 兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

      2、向左右轉(zhuǎn)游戲:

      3、給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

     。ㄋ模、結(jié)束課程:

      總結(jié)性提問:你今天學到了什么知識?(小朋友們爭先恐后的回答)

      教學反思

      我所講的是大班數(shù)學《區(qū)分左右》一課。

      孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。 游戲中辨別左右。學習的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學的.趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結(jié)本課內(nèi)容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動背景:

      20xx.1.22是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——春節(jié),孩子們是最喜歡過年了,過年有好吃的,好玩的,也有許多有趣的風俗習慣,親人團聚,紅火熱鬧更是春節(jié)的主題,所以為了讓孩子過一個歡歡喜喜、紅紅火火的`大年,大(1)班特別策劃了這次包餃子活動來豐富孩子的生活!

      活動內(nèi)容:包餃子

      活動形式:

      親子活動

      活動目標:

      1.感受新年帶來的喜悅,知道自己長大了。

      2.了解春節(jié)習俗,豐富孩子的生活。

      3.提供一個合作的平臺,培養(yǎng)合作互助的精神。

      4.讓幼兒了解節(jié)日的由來,感受節(jié)日歡樂的氣氛,一起歡度節(jié)日。

      5.體驗人們互相關心的美好情感。

      活動場地:

      大(1)班

      活動時間:

      20xx.1.12

      活動準備:

      一、材料準備

      1.胡蘿卜30斤,肉15斤,鉸皮30斤,雞蛋82個

      2.蒸飯盒,碗,勺

      二、衛(wèi)生準備

      1.給幼兒剪指甲,洗干凈手

      2.圍裙

      活動過程:

      一、 分菜

      二、 擇采

      三、洗菜

      四、和餡

      五、教師先講解包餃子前的一些準備工作,如包的細節(jié)、要領,然后幼兒開始動手操作,家長一邊在旁指導,一邊包餃子。

      六、家長與幼兒把所有的餃子皮包完后,教師就把餃子和雞蛋送到廚房煮。

      七、幼兒把熱騰騰的餃子端給家長吃,樂意和爸爸媽媽一起分享勞動成果。幼兒在這個時候,可以喂爸爸媽媽吃餃子、吃雞蛋。

      八、請一個家長發(fā)表活動感言。

      活動結(jié)束:

      整理教室,打掃衛(wèi)生。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標

      1.初步了解風的利與弊,引導幼兒辯證的看待事物,從小形成科學的思維方式。

      2.知道怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

      3.在活動中能和同伴協(xié)調(diào)配合,在合作中互相學習。

      4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高認知能力。

      5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

      重點難點

      怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

      活動準備

      1.請家長與孩子一起觀察一些與風有關的現(xiàn)象:掛在室內(nèi)的裝飾小花、小鳥掛件在飄動;樹的搖動;水中的浪等。

      2.物品準備:注射器、氣球、扇子、羽毛、吹管、細繩、噴霧器、電吹風、蚊香、風扇、碎紙屑、紙板、飲料瓶等。

      3.知識準備:風的諺語;尋找不同的風等。

      活動過程

      一、動手實驗,了解風產(chǎn)生的原因

      1.教師用注射器吹起一個氣球,并用細繩扎好。在吹氣球的過程中,與幼兒互動。

      師:氣球有什么變化?

      幼:變大了。

      師:為什么變大了?

      幼:因為有“氣”進入氣球。

      師:“氣”從哪兒來?

      幼:從針筒中來。

      師:針筒中的“氣”從哪兒來?

      幼:從空氣中來。

      小結(jié):我們周圍都是空氣(為下面認識風產(chǎn)生的原因打下基礎)。

      2.教師打開電風扇,讓幼兒感受到“風”。

      師:現(xiàn)在將風扇關閉,小朋友還能感覺到風嗎?

      幼:沒有風了。

      小結(jié):當打開電風扇時,由于空氣流動,我們感覺到了風,當關閉電風扇時,空氣不流動,所以就沒有風了。因此,風是由于空氣流動產(chǎn)生的。

      二、幼兒實驗,加深對風產(chǎn)生原因的認識

      1.各組小朋友從自己的工作臺上選出自己喜歡的物品,試一試如何讓空氣動起來產(chǎn)生風。請幼兒說一說自己是怎么玩的(各組選出代表)。

      2.教師將吹起的氣球發(fā)給幼兒,請他們兩人一組,將氣球里的氣放出,感受空氣被壓迫出來的動力,是否形成了風。

      3.羽毛比賽。(1)羽毛放在桌子上,提問:如果讓羽毛動起來(不用手觸到)怎么辦呢?(扇,吹動)(2)幼兒分兩組,老師同時從高處放下兩片羽毛,看哪一組的羽毛在空中停留的時間長。(幼兒共同向羽毛吹氣,運用手中的物品扇動空氣)

      4.分組討論:你在日常生活中,還能在什么時候發(fā)現(xiàn)風或制造風(騎車,汽車開動,快跑的時候)。

      三、歸納總結(jié),分析風的種類

      1.根據(jù)活動準備,尋找生活中不同的風。

      現(xiàn)在就請大家來說一說,你們都找到了哪些風。

      (1)空調(diào)吹涼風;(2)刮大風時很冷;(3)打開冰箱有涼風;(4)臺風;(5)媽媽灑完香水后有香風;(6)電吹風里的風很熱。

      教師小結(jié):生活中有許多不同的風,小朋友用不同的方法在不同的地方找到了這些風。風是一個大家族,大自然中還有許多類型的風可以按等級分,按季節(jié)分,按風向分。如一級炊煙隨風偏,二級風來吹臉面,三級風吹葉動彩旗飄,四級風吹飛紙片……;夏季的風溫暖潮濕,冬季的風寒冷干燥。

      請幼兒根據(jù)兒歌判斷現(xiàn)在室外風的等級。

      2.實驗風的干濕、風向。

      用風扇將噴出的水霧吹向孩子,讓大家感受風潮濕的感覺,并引導孩子回憶下雨時風的特點(有點涼,吹在身上有濕的感覺)。再用電吹風吹向幼兒的頭,感覺風很熱很干燥!

      點燃蠟燭,讓孩子拿著站在窗口、門口和走廊上,觀察火苗的方向,并說出風是從哪兒吹來的。

      教師總結(jié):小朋友了解了判斷風的等級、風向和風的干濕的方法,這都是人們在日常生活中總結(jié)出來的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗對你們以后的生活有重要的作用。

      進一步提問:你們知道負責天氣預報的科學家是怎么預測風的等級和風向的嗎?(風向標,測風儀)

      3.動手制作風向標。

      (1)將紅蠟光紙條兩頭對折剪出頭,粘在細木棍兒上。

      (2)將吸管插入裝有沙子的`飲料瓶中,再將細木棍兒插入吸管。

      四、作品展示

      鼓勵幼兒展示自己制作的風向標,最后把孩子們的作品擺放起來集中展示。

      活動延伸

      帶幼兒用自制的風向標到戶外觀測風向。

      教學反思

      風是我們每天都要接觸到的一種自然現(xiàn)象,雖然每天都能遇到,但是對于孩子來說,卻是最熟悉的陌生事物。上這節(jié)教育活動,就是為了讓幼兒了解關于風這一自然現(xiàn)象的一些簡單常識。我最大限度的調(diào)動自然資源,選擇生活中可利用的實物進行了此堂課,讓幼兒可以親身感受到風,只有讓幼兒親自感受到風的存在,才可以體會到單憑口說理解不了的知識。

      小百科:風是由空氣流動引起的一種自然現(xiàn)象,它是由太陽輻射熱引起的。太陽光照射在地球表面上,使地表溫度升高,地表的空氣受熱膨脹變輕而往上升。熱空氣上升后,低溫的冷空氣橫向流入,上升的空氣因逐漸冷卻變重而降落,由于地表溫度較高又會加熱空氣使之上升,這種空氣的流動就產(chǎn)生了風。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標:

      1、了解不同動物奇特的用餐方式,和探索動物秘密的興趣。

      2、嘗試用夸張、詼諧的肢體動作來表現(xiàn)各種動物用餐的樣子。

      活動準備:

      1、課件 2、請小朋友事先去了解一些動物們進餐的方式活動準備:

      一、教師表演吃東西的樣子,請幼兒猜測,激發(fā)幼兒參與的興趣。

      師:今天張老師帶來幾樣好吃的,你們來猜猜看我在吃什么?用什么方式吃的?

      1、教師做舔冰淇淋、咬漢堡、吸面條的動作。根據(jù)幼兒猜出來的答案,一一出示圖片。

      2、幼兒自由表達所了解的各種動物用餐的相關信息。

      師:原來我們吃東西有這么多的方式,那動物們有哪些方式呢?

      二、語言表達與肢體表現(xiàn)。

      1、看動物們"享用美餐"的圖片,引導幼兒用語言說出牛在咀嚼草、啄木鳥啄蟲子、蟒蛇吞吃老鼠、獅子撕咬獵物。

      師:我們小朋友真棒,說了這么多動物的用餐方式,張老師今天要給你們介紹幾種動物吃東西的'方式,先來看看牛,你仔細看看它的嘴巴,猜猜它是用什么方式在吃?

      2、鼓勵幼兒模仿動物的樣子,用夸張詼諧的肢體動作進行表現(xiàn)。

      你們來學一學它吃動西的方式。

      你還知道那些動物也是用這個方式吃的?

      :原來動物有這么多的方式,有咀嚼的、啄的、吞的、撕咬的,其實還有些動物特別的聰明,會利用工具享受美食,我們一看。

      三、遷移、想像。

      1、繼續(xù)看圖片,觀察黑猩猩利用樹枝掏螞蟻、海獺用石塊敲開貝殼等情景。

      黑猩猩利用了什么工具,怎樣享受美食?

      :黑猩猩利用樹枝掏螞蟻來享受美食。

      這是誰?你認識嗎?它是怎么吃的?

     。汉+H利用石頭敲碎貝殼用餐的。

      2、討論,我們?nèi)祟惱媚男┕ぞ邅沓詵|西呢?

      師:動物們真聰明,會利用工具來吃東西,那我們?nèi)擞欣媚切┕ぞ邅沓詵|西呢?你知道哪些工具?(筷子、刀叉、吸管、勺子等)師:動物們的用餐方式真有意思,不同的動物他們有不同的用餐方式,還有很多很多,我們一一看。

      四、觀看動物用餐視頻,拓展視野。

      :動物世界是在太有意思了,其實動物們除了奇特的用餐方式外,還有許許多多的秘密呢,等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),我們回到教室后進一步探索他們的秘密吧!

    幼兒園大班教案 篇5

      一、活動目標:

      1、學習身體各部位的名稱及相應的'動作。

      2、運用做動作和念兒歌相結(jié)合的方式,讓幼兒體會運動的快樂。

      3、讓幼兒通過學兒歌掌握相應詞語。

      二、活動準備

      1、兒歌《大家來運動》及相應字卡

      2、學生課本《一起來運動》

      3、及相應靜電貼

      三、活動過程:

      1、導入:

      (1)身體各個部位的名稱是什么?如:教師手指著膝蓋,請幼兒說出名稱。

     。2)身體該部位可以做些什么動作?(如果幼兒能說出兒歌內(nèi)容之外的動作,教師也應予以肯定)

      2、欣賞兒歌教師帶領幼兒一起來念兒歌中的句子,并學習關鍵詞。

      3、邊做動作邊念兒歌

      4、在學生課本上的相應地方貼上靜電貼

      兒歌:大家來運動

      手腕搖一搖,頸部轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);

      肩膀聳一聳,手臂來伸展;

      手肘抬一抬,臀部撅一撅;

      小腿踢一踢,腰部扭一扭;

      膝蓋彎一彎,腳踝轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);

      腳趾動一動,再來個大跳躍。

      大家來運動,寶寶更健康!

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標:

      能唱數(shù)1~50;學習5和10倍數(shù)的跳唱練習。

      活動準備:

      1、準備豆子、大淺盤兩個,小汽車或其他可供幼兒搬運的教具。

      2、寬敞的場地,計時表或手表,1~50數(shù)字圖卡。

      活動過程:

     。ㄒ唬┮鹋d趣

      1、在教室較寬敞的地方擺放可搬運的教具。

      2、教師告訴幼兒,要進行一個搬運工人的游戲,這個游戲不但要注意安全,而且要比賽看誰搬得又快又好。

      3、教師說明游戲規(guī)則。

      4、比賽開始,依照幼兒熟悉程度,教師可引導幼兒加快速度。

      5、鼓勵幼兒的.表現(xiàn),并讓幼兒在體能活動后稍作休息。

     。ǘ﹫F體活動

      1、準備兩盤豆子,教師取其中一盤,另一盤放在一邊,等待幼兒挑戰(zhàn)。

      2、告訴幼兒,教師會數(shù)數(shù)魔法,有誰要來挑戰(zhàn)?

      3、請自愿的幼兒拿另一盤豆子。由另一位教師協(xié)助主持數(shù)數(shù)比賽,

      4、不論幼兒怎么數(shù),教師皆以5的倍數(shù)快速計數(shù)。引發(fā)幼兒敏銳的觀察與學習的動機。

      5、教師與幼兒一起驗算。

      6、請幼兒說一說,為什么老師數(shù)得比較快?問幼兒要不要學老師的數(shù)數(shù)魔法。

      7、教師以豆子(或圖卡、磁鐵等),引導幼兒以5的倍數(shù)計數(shù)。

      8、當幼兒熟悉后,可以同樣方式,引導幼兒進行10的倍數(shù)計數(shù)。

      9、取出1~50的數(shù)字圖卡,其中,5的倍數(shù)以同一種顏色表示;而10的倍數(shù)以另一種顏色表示。

      10、教師與幼兒一起將數(shù)字圖卡排在黑板上。

      11、請幼兒念出5的倍數(shù)的圖卡:5、10、15、20、25、30、35、40、45、50。

      12、再請幼兒念出以10為倍數(shù)的圖卡:10、20、30、40、50。

      13、反復練習,直到幼兒可以不用看圖卡,就可以念出5與10的倍數(shù)。

      14、依照一開始的團體游戲,進行幼兒間的數(shù)數(shù)比賽。

     。ㄈ┎僮骰顒

      1、全班進行數(shù)數(shù)魔法比賽,由老師負責計時,看誰能在最短時間內(nèi)將5或10的倍數(shù)念完。

      2、請幼兒取出圖卡,排出正確的答案。

      3、操作完成后,結(jié)束教學活動。

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