【熱門】幼兒園中班數學教案范文集錦八篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園中班數學教案 篇1
一、活動目標
1.知道“沒有了”用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。
2.知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的意義。
二、活動準備
自制禮品盒一個、大數字卡片0—5各一張、積木若干、小籃子 一 個、多媒體圖片(門牌號、車牌號、手機號、日歷、手表、溫度計、尺子)
三、活動重、難點
活動重點:.知道“沒有了”用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。
活動難點:知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的.意義。
四、活動過程
。ㄒ唬┕适聦,引出數字“0”。
喜洋洋給小朋友帶來了一位非常有趣的數字寶寶來我們蕾2班做客,她就藏在這盒子里,它到底是誰呢?(教師神秘的表情搖一搖禮品盒)問:咦,盒子里有東西嗎?(沒有),那“沒有”用什么數字寶寶來表示呢?(知道“0”表示什么也沒有),原來是“0”數字寶寶來了(出示卡片“0”)。
(二)、游戲中的“0”。
1、我們現在來做一個游戲,請小朋友把兩只小手舉起來,藏起一只,再藏起一只,現在還看得見你們的小手嗎?(看不見了!) 對了,看不見了,用什么數字寶寶來表示呢?
2、桌子上有幾塊積木?在桌子上擺出積木,從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,問:桌子上現在有多少塊積木?用什么數字寶寶來表示桌子上積木的多少?最后知道桌子上沒有積木了就是“0”
。ㄈ┲v故事《故事“0”又回來了》
故事引導,引起幼兒探討“0”的興趣,知道了解“0”的作用。
故事:在數學王國里,零一直想和其它數字寶寶做朋友,可大家覺得它表示什么也沒有,是沒用的,大家都瞧不起它,連最小的數字“1”也不愿意理它。
零來到商店前,看見一個空的價格牌就站了過去,商品的價格一下子就變成了“0”,成了免費的,售貨員馬上把零哄走了,零很傷心,離開了數學王國。
零走了以后,數學王國可亂了套。小學的哥哥姐姐考試好不容易得了100分,可就是沒辦法寫出這個成績。售貨員找不到零,也犯愁了,原來鞋子的標價是101元的,現在變成11元了。
這時候,大家才明白零也是很重要的,每個數字也都有自己的作用,少了誰都不行,于是大家一起去把零請了回來。當零回到數學王國時,大家可開心了,我們又能得100分了,又能準確標出101元的價格了。
結合故事討論:數學王國里為什么不能沒有“0”?沒有“0”會怎么樣呢?
。ㄋ模┮龑в變郝撓瞪顚嶋H,舉出實例說明“0”的作用,理解“0”的實際意義。
播放多媒體圖片,幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義。
1、門牌、車牌、手機號碼、日歷、手表上的“0”都表示一個數字。
2、溫度計上的“0”表示零度,越往上溫度就越高(熱),越往下溫度就越低(冷)。
3、尺子上的“0”表示起點。
。ㄎ澹┛偨Y:“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。
。┗顒友由
請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找生活中的“0”,并把它的用處帶來幼兒園和大家一起分享。
幼兒園中班數學教案 篇2
活動目標:
1、嘗試將6以內的物體按數量歸類,并用數字表示物體的數量。
2、繼續(xù)學習正確目測6以內的數群。
3、樂意主動的講述自己的操作過程和結果。
活動準備:
1、教具:分類底版,6以內的實物卡片,相應數量的數卡
2、學具:超市售貨員(分類底版,6以內的各種實物卡片,相應數(點)卡等),給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實物操作卡,雪花片),一樣多的放一起
活動過程:
1、游戲導入,了解游戲玩法。
。1)出示分層式分類底版,各種球類實物卡。
教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個?你是怎么看出來的?
引導幼兒用目測的方法數數,并能說一說自己數的方法。
。2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起
。3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。
。4)出示3—5的數卡。
教師:誰愿意來幫助球兒們找到運貨的小推車呢?
幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數量是幾,就擺上數字幾的卡片,把數卡放在每層貨架的最后空格處。
2、小組操作活動。
。1)介紹各組活動(有重點的介紹“超市售貨員”的規(guī)則)
。2)小組活動與規(guī)則。
第一、二組:超市售貨員(能將6以內的等量實物放在一起,并為各底版空格處擺上相應的.數(點)卡)
第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進行6以內實物的等量判斷)
第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數的方法快速辨認實物卡上的數量)
。3)教師重點觀察指導“超市售貨員”的活動。
3、活動評價。
幼兒園中班數學教案 篇3
教學理論依據:幼兒園數學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。因此,在今天的活動中,我為幼兒設置一定的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數的過程中,讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關系,為幼兒提供主動探索的機會。
實施策略:(1)設置角色游戲的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來。數量充足、有趣的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。
(2)為了突出重點,突破難點,我在本活動中還采用了猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。
(3)在活動的過程中,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數的排列、數與數的關系,為幼兒后面理解“相鄰數”的概念,理解相鄰數之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數,及相鄰數的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。
教學目標:1、用設置情景的形式激發(fā)幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解并說出多1或少1的關系。
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
教學準備:背景圖兩幅,課件,小羊服飾及頭飾,數字卡片,操作材料,卡通汽車一輛等。
教學重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
教學難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
教學過程: 1、復習6以內的數。
師:“小朋友們,今天我給大家?guī)砹藥字恍游铮鼈円轿覀儼嗉墎碜隹,和大家交朋友,你們歡迎嗎?我們來一起看看他們是誰呢?”教師依次出示幾種小動物的的圖片,請幼兒說出他們的名字。
幼:“小貓、小狗、小兔、大象、小鹿、小猴。”
師:“嗯。不錯。今天我還給這些小動物們建了房子了,小動物們可高興了,你想讓它們住在那所房子里呢?”
(幼兒將動物隨意貼到相應的房子里。)
師:“哦,現在,所有的小動物都有了自己的房子了。我們知道,我們自己的房子都是有門牌號的`,可小動物們的房子還沒有門牌號呢,他們的朋友們來找他們玩,認錯門可不好。怎么辦呢?”
幼:“給他們的房子上貼上門牌號!
師:“好吧。那我來試試。”(老師將1—6的數字隨意貼到房子上。)
幼:“老師,不對,3在2的后面,你怎么貼到4后面了呢?”
師:“哦。是么?我貼的不對么?為什么3要在2的后面?”
幼:“3就應該在2的后面,在4的前面。數數的時候就是這樣數的,先數2再數3,然后數4!
師:“哦,你的意思是3的好朋友是2和4嘍。”
幼:“對。”
師:“哦,我明白了。我改正。那現在我貼的對吧?”
幼:“對了!
師:“看我把1的位置貼的對不對?”
幼:“對。”
師:“看我把4的位置貼的對不對?”
幼:“不對!
師:“為什么不對?”
幼:“4應該貼到3的后面!
請一個幼兒上來貼到正確的位置,并請幼兒說說4的好朋友是誰。
師:“那5的位置貼的對嗎?”
幼:“對。”
師:“5的好朋友是誰呢?”
幼:“是4和6!敝匦麓_認一下1—6的位置,正確以后請幼兒說說2、3、4、5、的好朋友都是誰。
2、學習1—5的相鄰數,進一步理解相鄰數的含義。
師:“那現在我們來看看小動物們都住在幾號房子里吧!保ㄐ∝1號、小狗2號、小兔3號、大象4號、小鹿5號、小猴6號)
師:“嗯,那我們再試著找找他們的鄰居都是誰呢?”
幼:“小狗的鄰居是小貓、小兔;小兔的鄰居是小狗、大象… …”
師:“小朋友們還真是聰明。小狗的鄰居是小貓、小兔,那小狗住在幾號房子里呢?”
幼:“2號。”
師:“那2的鄰居應該是誰呢?”
幼:“1和3唄!
師:“那3的鄰居呢?”
幼:“2和4!
師:“那4的鄰居呢?”
幼兒:“是3和5!
師:“5號的鄰居呢?”
幼兒:“是4和6。”請多個幼兒起來說,進一步鞏固相鄰數。
4、進行紙張練習,鞏固知識。
師:“你們可真聰明。我一說就會了。現在呢,我要考考你們了,我給大家準備了幾道題目,你們可要認真做哦!
教師出示題紙作業(yè):在一張紙上畫了一些圓點,先請幼兒說說他們的相鄰數是幾,并在空格里填上相應的圓點。
。ㄓ變鹤鼍毩暎處熤笇А#
5、習題展示,鼓勵幼兒。
6、延伸活動:
師:“小朋友剛才做的真好,老師很高興,F在我請小朋友一起來做個好玩的游戲,游戲的名字是《數字娃娃》!
目標:1、體驗合作游戲的快樂
2、復習1—5以內的相鄰數。
準備:1、1-5的塑料立體數字5套
2、1-5的“數字娃娃”圖片5個
7、教師先教會幼兒學說兒歌,多數幼兒掌握以后,向幼兒交代游戲的玩法。
幼兒分組進行游戲,在背誦兒歌的同時傳遞“數字娃娃”,兒歌結束時“數字娃娃”落在誰手里,誰就從“數字娃娃”的兜里抽一張數字卡,抽出的數字卡就是他的幸運數字,然后他便從摸箱里為自己的幸運數找到朋友。
提醒幼兒傳遞“數字娃娃”時,要勻速、穩(wěn)拿,避免忽快忽慢。
8、教師小結,結束活動。
幼兒園中班數學教案 篇4
活動內容:數學《哪里一樣》
活動目標:
1、 啟發(fā)幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。
2、 培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。
活動準備:
教具:掛圖2幅、標記若干。
學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。
活動重點、難點分析:
重點:通過教師講解提問啟發(fā)幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。
難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的.能力。
活動過程:
1、 集體活動。
。1) 引導部分,引起幼兒興趣。
“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。”
。2) 出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。
“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記!拔覀円黄饋碜x一讀?(紅色的三角形)!
。3) 教師出示圖二,讓幼兒在現有基礎上加以鞏固。
“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上!
2、 小組活動。
“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明!
第一組:給圖形做一樣的標記。
分別是紅色長方形、藍色梯形。
第二組:給圖形做一樣的標記。
分別是藍色長方形、黃色正方形。
“請小朋友們把圖形一樣
的地方用標記記錄下來,然后
再說說這是什么樣的圖形?”
3、 活動評價。
請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。
4、 活動結束
“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲!
幼兒園中班數學教案 篇5
活動目標:
1、進一步感知5以內的數量,初步張握6的形成。
2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數學的興趣。
活動準備:每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。
活動過程:
一、復習5 以內數。
游戲:1 、聽鈴聲夾夾子。
鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數一數夾了幾個夾子,并說出總數。
2、聽鈴聲舉數卡
鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數出夾子總數,并舉出相應的數卡。
3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據所敲鈴聲次數和提出的問題夾夾子,并準確的'說出相應的數量。
二、學習6 的形成
1、 探索6 的形成。
以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5 個夾子變成6個夾子的問題。
小結:5 個夾子添上一個夾子是6 個夾子。5 添上1 是6。
2 、探索用圓點表示夾子的數量。
以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。
。1) 先點數夾子是幾個,再數出與夾子一樣多的紅點。
。2) 取一個紅點與夾子對應粘貼,然后數出紅點總數。
幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點。。。。。!
小節(jié):6個紅點可以表示6 個夾子。
3、 認識數字6 說一說6可以表示什么物品。
三 游戲:《挑兵挑將》
將幼兒分成兩隊,對誦兒歌“干草垛,叉兵刀,我的兵馬讓你挑,要幾個?要X個。游戲反復進行2――3遍
幼兒園中班數學教案 篇6
活動過程:
1、預備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結束時,讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個花瓣空中開。
北風送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)
2、集體活動。
。1)學習6的形成。
教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點數,一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數一數,這一串串珠有幾顆。
小結:5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.
。2)幼兒自己操作探索7的形成。
幼兒拿出7的黑白灰串珠,數一數有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。
。3)認讀數字6、7.
教師:“6個猴子,6個桃子可以用數字王國的.數字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個胡蘿卜可以用數字寶寶”7“來表示、7像爺爺的拐杖!
3、操作活動
完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。
活動延伸體育游戲“變變變”,幼兒根據教師說出的數字迅速組成一組,組成各種造型。如6個人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。
活動提示:教學時,要注意通過多種實物,逐步抽象出數概念,使幼兒初步體會到一個數可以代表相同數量的任何物體的個數。
生活中的數學:1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。2、利用掛歷、鐘表等有數字的物品讓孩子認讀數字6、7。
活動目標:1、能手口一致地點數6個或7個物品,說出總數。2、感知數字6、7的形成和所表示的實際意義。,會認讀數字6、7.3、提高幼兒思維的敏捷性,對數字有好奇心。
活動準備:1、教具準備:“數字卡片”;“黑白灰串珠”。2、學具準備:“數字客片”。3、《操作冊》第3冊第9—10頁。
幼兒園中班數學教案 篇7
教孩子數數不像表面所見那么容易,許多父母常有一種錯覺,他們把孩子能將數字背得朗朗上口當作會數數,其實叫孩子從一背到二十很容易,但在他們面前擺二十個物體,叫他一個個數,孩子卻常常數不上來。
可見,叫孩子發(fā)出一、二、三這些音,和教他數數是不一樣的。孩子只有真正掌握數數,才能在其中體驗到數學的樂趣。
活動目標:
1、喜歡動腦,增強數數、比較數和加減運算能力
2、培養(yǎng)團隊協作精神
3、積極參與撿樹葉活動,體驗做事的快樂
活動準備:
1、樹葉(每張上有10以內加減試題一道)
2、小籃子若干,分別有0—10的數字卡
活動過程:
一、撿樹葉比賽
1、進行抽簽活動,確定每組人數和撿樹葉的顏色
2、將幼兒分成四隊,看看在限定時間內,哪一隊葉子撿得最多
(規(guī)則:算一算樹葉上得題目,算對了就算你撿到這片樹葉了)
3、集合,每隊數數自己的'葉子數量,比多少,考考這隊算的對不對?決出勝負。
二、葉子進籃
把每隊撿到的樹葉放入相應答數的籃子里面,并相互檢查
三、爭做葉子王
各隊派一位幼兒當“葉子王”,同時其他幼兒爭搶題目做,先算出數葉上的答數后把樹葉貼在“葉子王”的任何一個部位,時間一到,比一比,哪一個“葉子王”身上的葉子多,就可以當“葉子王”。
活動結束:
小朋友一起回教室。
幼兒園中班數學教案 篇8
活動目標:
1.指出15以內的一排物體中任意一個物體是第幾個。
重點難點:
1.指出15以內的一排物體中任意一個物體是第幾個。
活動準備:
1.掛圖:《第幾個》。
2.《我的數學》第20~21頁。
活動過程:
一、教師出示掛圖,請幼兒數一數畫面上一共有幾名小朋友,再通過教師的提問指出小朋友在隊伍的位置。
1.小朋友排成了一排,這里一共有多少名小朋友?
2.老師站在隊伍的最前面,請你從前往后數一數,第三個小朋友是誰?
3.戴眼鏡的小朋友分別站在隊伍的第幾個?
4.穿點點連衣裙的小朋友站在第幾個?
5.站在隊伍第11個的是哪個小朋友?他長什么樣子?
二、請幼兒打開《我的數學》到第20~21頁,根據書上的`問題圈出相應的小朋友。再請幼兒互相就畫面出題,找到畫面中相應的小朋友。
三、教師隨意拿取教室里的物品排成一排,請幼兒互相提問來找到對應的物體。
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