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    幼兒園大班教案

    時間:2024-09-12 12:02:51 幼兒園教案 我要投稿

    【推薦】幼兒園大班教案模板匯總六篇

      作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案6篇,歡迎大家分享。

    【推薦】幼兒園大班教案模板匯總六篇

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、幼兒能通過故事情節(jié)初步了解一些小動物與周圍環(huán)境的依存關(guān)系。

      2、能體驗到故事中小動物們的友好交往。

      活動準備:課件,頭飾,一只玩具電話。

      活動流程:

      一、出示冬天動物過冬的課件,回憶以往經(jīng)驗。

      由樹洞中的`熊引入:“現(xiàn)在是春天了,讓我們一起來看看現(xiàn)在這些動物們發(fā)生了些什么事情?”演示新課件。

      二、老師講述故事的開頭至給小松鼠打電話。

      提問:

      ——小熊醒來后,發(fā)現(xiàn)了哪些春天的變化?

      ——它想到要做什么?為什么?

      ——為何要告訴小松鼠:樹上的雪融化了?(引導幼兒思考冬天的小松鼠最盼望得到什么消息?)

      ——小熊給你留下什么印象?

      師小結(jié):樹上的雪融化是小松鼠最關(guān)心的事,小熊及時告訴,真熱心。

      繼續(xù)講述故事給小白兔打電話。

      請幼兒試著用頭飾先來表演打電話情節(jié)。

      師:注意幼兒打電話時語言的完整性和對話的完整性。

      提問:小松鼠說的話為什么和小熊說的不一樣?

      請幼兒接著往下想象故事情節(jié)的發(fā)展。師幫著引導。

      總結(jié):故事中的小動物們很友好的交往,都關(guān)心對方,把對方最想知道的消息想辦法告訴它。我們小朋友也可以學著用這種辦法去與小伙伴交往,得到更多的好朋友。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、學習機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

      2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

      3、學習遵守游戲規(guī)則。

      4、有感情地學唱歌曲。

      5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

      活動準備:

      1、機器人的玩具及圖片。

      2、活動前了解有關(guān)機器人的基礎(chǔ)知識。

      3、錄音機、磁帶。

      活動過程:

      一、聽樂曲、做動作。

      1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

      2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

      二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

      1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

      2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況

      3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

      三、明規(guī)則、做游戲

      1、教師擔任"管理員",與幼兒一起游戲一遍。

      2、幼兒拖選一名同伴擔任""管理員",游戲進行一遍。

      3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

      活動反思:

      我發(fā)現(xiàn)小朋友對機器人的概念很局限,認為機器人都是機械身體,走路很慢,長得很丑。這樣會限制他們的想象更會消減他們學習的興趣。我在開課時,就讓學生欣賞更種各樣的機器人,例如:機器貓,阿拉雷……在啟發(fā)他們機器人功能時,則播放機器人比賽:機器狗足球比賽,機器人跳舞比賽……這樣徹底打破了他們對機器人不好的印象,激發(fā)了他們的創(chuàng)作力。雖然能很好的開發(fā)學生的創(chuàng)新意識,但是許多畫面對于孩子來說還是比較復雜和抽象的,學生在創(chuàng)作過程中教師不能面面俱到的指導,就使得有些底子差的孩子構(gòu)圖不是那么的好。但是從語文的角度而言,他雖然用畫筆表現(xiàn)不出美麗而富有創(chuàng)意的畫面,但是他可以通過語言表達出精彩的內(nèi)容,這何嘗不是另一種收獲呢?這節(jié)美術(shù)課的重點目標是要培養(yǎng)學生豐富的想象能力和創(chuàng)作能力。這樣會限制他們的想象更會消減他們學習的興趣。

      學生在欣賞完課件上各種功能的機器人之后,興趣都很濃厚,我也努力地挖掘他們的.想象力,讓學生先是討論:什么場合需要怎樣功能的機器人,什么人群需要怎樣功能的機器人。大家在熱情討論完之后,我又請學生構(gòu)思一下作業(yè)的創(chuàng)作構(gòu)圖,加上同學之間地相互建議和教師的相機提建議,這樣子幫助學生腦海中形成大致的構(gòu)圖格局,便于大膽創(chuàng)作和想象添加。最后在作業(yè)展示環(huán)節(jié),也請學生紛紛上臺來向大家講述自己創(chuàng)作的有趣和新穎之處,順便師生為他的作業(yè)提一些合適的建議供他作參考。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標:

      1、鞏固看數(shù)撥珠。

      2、學習9以內(nèi)直加直減,并逐步過渡到心算。

      3、培養(yǎng)幼兒對珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。

      4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。。

      5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

      活動準備:

      大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂等,數(shù)字展示板。

      活動過程:

      1、邀請小朋友去數(shù)字王國玩,小朋友坐火車來到數(shù)字王國門口,沒人,進去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來,小朋友去把小精靈找出來。

      2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。

      3、鞏固看數(shù)撥珠。

      ①出示算盤,認識算盤各部分名稱,聽說在你們數(shù)字王國里有一件很歷害的能計算的武器是什么呀?(算盤)對了,就是算盤(然后出示算盤,認識各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)

     、诳磾(shù)撥珠

      (1)“唔,我知道 ,在算盤里一個下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過問答引導幼兒讀出2的兒歌:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個:靠梁下珠有二個,并請幼兒在算盤上撥出.隨機練習3、5、7等數(shù))

      (2)游戲:摸數(shù)撥珠,教師出示魔術(shù)箱,請幼兒出來摸出來一個數(shù),說出后在算盤上表示出來。

      4、學習9以內(nèi)的直加直減

     、傩∨笥逊浅5陌簦窃鯓釉谒惚P上進行計算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導幼兒說出加時把算珠輕輕的.推上去,減時撥下來)然后教師總結(jié)出靠梁為加,離梁為減。

     、诮處煶鍪疽坏李}:3-2 5=?齊讀題后,教師講解示范。并請幼兒出來示范。

      ③再出示幾道題,請幾名幼兒出來示范。

     、苷堄變夯刈,教師出題,幼兒計算。(同時復習必勝坐姿,酷酷握筆,旋風清盤)

      5、引導幼兒進行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)

      6、游戲“拯救小白兔”鞏固9以內(nèi)的直加直減,可心算,可算盤。

     、儆尚“淄玫那缶嚷暎鲂“淄帽豢蓯旱暮1I抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來,然后教師講解游戲方法。

      ②幼兒玩游戲,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級,一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領(lǐng)幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來。

      7、游戲“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來玩游戲。

      8、帶小白兔轉(zhuǎn)移場地玩游戲,活動結(jié)束!

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標:

      1、在快樂的游戲活動中認識一些“蟲”字偏旁的字:螞蟻、蝴蝶、蜻蜓、蟬、蜜蜂。

      2、發(fā)現(xiàn)帶“蟲”字偏旁的.字與實物之間的關(guān)系。

      活動準備:

      1、蟲蟲動物圖片,識字卡片.

      2、飛標、釣蟲臺、配對操作材料人手一份。

      3、進、出場的音樂

      活動過程

      1、引入:蟲蟲王國游樂場今天第一天開業(yè),邀請我們?nèi)⒂^、游玩。

      “去之前先告訴我你認識哪些蟲呢?”(毛毛蟲、蜥蟀) 音樂進場。

      2、認識字:我們?nèi)タ纯聪x蟲王國有什么蟲(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂)。

      □ □□□□ 逐一出示五種蟲的圖片和字。認識一次

      3、出示字復習一次。師:我們剛才看見了什么蟲?(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂,師出示字卡,一邊貼在黑板上)

      引導幼兒觀察分析這些字都有什么共同的地方(“蟲”字旁)

      4. 請幼兒說說帶有“蟲”字旁的字和表示的實物有什么關(guān)系。

      5. 請幼兒猜猜,還有哪些字可能也有“蟲”字旁。

      教師將孩子的猜測記錄在書面紙上,幼兒講出,師寫出來,制作《蟲蟲字報》。

      6. 鼓勵幼兒繼續(xù)尋找?guī)А跋x”字旁的字,并記錄在《蟲蟲字報》上。

      7、游戲:

      a、有獎飛標:(猜猜我是誰)

      b、釣蟲臺:(用我說一句話)

      c、配對:送字寶寶給蟲蟲。

      活動結(jié)束

      這個游樂場好玩嗎?天快黑了,游樂場關(guān)門了,我們下次再來玩好不好?

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目標:

      1、感知三句半的形式美和韻律美。

      2、能圍繞“拜年”這個主題,嘗試仿編三句半并進行大膽表達。

      3、能積極、主動地參與活動,體驗拜年帶來的樂趣。

      4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

      5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

      活動準備:

      《恭喜》的動畫,鑼鼓一副,三句半的圖標、祝福的話漢字卡片。

      活動過程:

      1、播放《恭喜》動畫,導入課題:師:今天,老師給小朋友帶來了一個動畫片,想看嗎?師:好看嗎?你看到了什么?聽到了什么?恭喜誰?恭喜什么?(心想事成、萬事如意、新年快樂、眉開眼笑、中頭彩、樂開懷。)

      2、采用平行示范的方式引導幼兒講述祝福語。

     。1)教師:我也喜歡歌曲里“新年快樂,萬事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。

     。2)你喜歡過年嗎?你是怎樣給人們祝福的?(學一學福娃祝福恭喜的樣子,并出示相應(yīng)的字卡),引導幼兒分別說說什么樣的祝福話可以對誰說?

      3、出示三句半的圖標,初步感知三句半的形式美和韻律美。

     。1)師:今天我?guī)砹艘皇住栋菽辍返娜浒耄銈兿肼爢?如:新年到,新年到,敲鑼打鼓真熱鬧,我們大家上臺來,拜年啦!你敲鑼呀我打鼓,來給爺爺拜個年,祝爺爺福如東海,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給奶奶拜個年,祝奶奶壽比南山,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給爸爸拜個年,祝爸爸工作順利!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給媽媽拜個年,祝媽媽心想事成!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給小朋友們拜個年,祝你們學習進步,恭喜恭喜!

     。2)老師剛剛念的是什么?給誰拜年的',祝福什么?你最喜歡老師念的哪一句?我們一起來學一學。(帶領(lǐng)幼兒念兩遍)

      (3)你有什么地方聽不懂的話?讓我們一起來幫助他。

     。4)看圖完整地朗誦二遍三句半。

      4、看圖標創(chuàng)編三句半。

     。1)你們喜歡過年嗎?那么你在過年的時候會給誰拜年、祝福什么呢?請你來編一段拜年的三句半。

     。2)根據(jù)幼兒的回答,在原來的圖標上粘上祝福的話。并讓幼兒集體來念一念。(鼓勵幼兒大膽地表述自己創(chuàng)編的三句半。)

      5、給老師拜年。師:剛剛有的小朋友很主動,能大膽地告訴大家自己編的三句半。今天我們班來許多老師,你想給她們拜年嗎?祝福老師什么?現(xiàn)在,請你們把自己編的三句半念給她們聽一聽。

      6、延伸活動:三句半表演《拜年》。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標:

      1、通過情景游戲,鞏固半圓形、圓形、三角形、長方形、正方形、梯形的認識。

      2、幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。

      3、體驗成功的快樂,并初步懂得合作意識。

      活動準備:

      1、知識經(jīng)驗:了解各種圖形的特征。

      2、材料準備:自制"小路",上面刻不同大小的圖形"土坑",將鏤刻下來的圖形作成鋪路的"石頭"。

      活動過程:

      一、撿"石頭",鋪路1、聽音樂散步師:小鳥們,今天天真好。「B媽媽一起去森林散步吧!

      2、發(fā)現(xiàn)、討論問題師:小鳥們,這條路怎么了?都有哪些形狀的.坑。浚ㄒ雎凡黄,路上全是"坑")師:路上這么多的坑,其他小動物經(jīng)過會發(fā)生什么事情?(會摔跤、會滑倒)師:那請你們想個好辦法。誰想到了好辦法?

      小結(jié):你們想的辦法真多:有的用石頭鋪路……二、鋪路,感知圖形間的相互轉(zhuǎn)換1、自由"撿石頭"師:我這里就有許多五顏六色的石頭,請你自由選一塊來玩一玩、說一說。

      師:誰來說說你拿到的石頭是怎樣的?(介紹石頭顏色、形狀)2、鋪路,感知圖形間的相互轉(zhuǎn)換師:如果你拿石頭鋪路,該怎么鋪呢?請你用手里的"石頭"去鋪路吧。

      師:誰來說說你是怎么鋪路的?(講述把"石頭"一一嵌入相應(yīng)形狀的"坑里")問:用什么顏色什么形狀的石頭鋪在了什么形狀的坑里。

      師:我這也有一條路需要你們幫幫我?誰愿意來試試看?

      小結(jié):你們真聰明,知道用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形。

      3、再次鋪路,感知圖形間的相互轉(zhuǎn)換師:小鳥們,路上還有一些坑需要你們的幫助,趕快去幫忙吧。

      要求:選擇哪條路就用哪條路那里的"石頭"鋪。

      三、聽音樂跳舞,體驗成功的快樂師:小鳥們,路鋪好了,這樣小動物們經(jīng)過時就不會摔跤、滑倒了。請你站在你鋪好的路前聽著音樂一起來跳個舞慶祝一下吧。

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